ZBrush 硬表面模型制作

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @qwe870711
    @qwe870711 ปีที่แล้ว

    太棒了!而且很剛好的在製作模型上會需要用的技巧 解說的很詳細~
    也把以前不懂的一些功能釐清了! 謝謝! 幫了大忙!

    • @jhtv6273
      @jhtv6273  ปีที่แล้ว

      感谢评论😊

  • @bhoneaunghein5793
    @bhoneaunghein5793 ปีที่แล้ว

    thanks for making zbrush tuto again

  • @cishidai_ganhuo
    @cishidai_ganhuo ปีที่แล้ว

    请问拓扑完点是不是不可以调节 只能重新拓扑?

  • @郑宇澄-q1u
    @郑宇澄-q1u ปีที่แล้ว

    老师教的很好,我的学校教的是把每个需要折边的面分组。然后自动折边分组,分组的过程很繁琐。自己手点边缘折边要快上很多。 再就是请问老师之前有没有讲过marcos? 期待下个视频

    • @jhtv6273
      @jhtv6273  ปีที่แล้ว

      谢谢 marcos是什么?我没有讲过

    • @郑宇澄-q1u
      @郑宇澄-q1u ปีที่แล้ว

      @@jhtv6273 marco就是标签里的“宏”功能

    • @jhtv6273
      @jhtv6273  ปีที่แล้ว

      @@郑宇澄-q1u 这个我没有用过:)

    • @郑宇澄-q1u
      @郑宇澄-q1u ปีที่แล้ว

      @@jhtv6273 好的,没事

  • @Jiaming-w1r
    @Jiaming-w1r ปีที่แล้ว

    老师那个北欧石匠,就是做青蛙的那个人好像经常用遮罩,这两种哪个更适合项目呢?

    • @jhtv6273
      @jhtv6273  ปีที่แล้ว

      其实我觉得用什么方法都没太大问题,重要的是自己习惯,本来制作这类型模型的方法就很多,所以也没有那种更适合项目。