hey danke für das tolle video :) habe ich jetzt die crowdfounding Phase schon verpasst? oder geht es erst noch demnächst los? es hies ja das es im Oktober startet. lg
Ich finde es sehr schade, dass das Zwischenspiel gestrichen wurde. :( Das war tatsächlich ein Teil aus Pfad der Legenden, der mir sehr viel Spaß gemacht hat.
Du kannst es ja für 2.0 weiterverwenden. Ich fand es zwar auch schade, aber es war auch immer sehr langwierig. Daher kann ich es gut nachvollziehen, das wieder zu streichen :)
1. Du lebst noch ui. Hab mich schon gewundert wo du bleibst vorallem da das Wolffrost CF mittlerweile on Air ist und da nichts kam von dir bisher. 2. Das die Krits und Patzer abgeschaft wurden versteh ich nicht, da es halt das DSA Typische ist. Wobei in dem Vorlesetexten die sind ja noch 4 Farbig, also scheint es da Krits und Patzer doch noch zu geben? Naja aber im zweifel kann man im Kampf ja trozdem mit der alten Regel spielen. Denk ich mir. 3. 22:47 Lebenspunkte/Schadenspunkte Marker. Ich bin sicher das in einer der ersten Regeln auch drin steht, das man die Dinger auf die Monster drauf legt und dann runter spielt. So habe ich das zumindest bisher immer gespielt, weil es so in den Regeln stand, oder weil es halt Viecher gibt die sich mehr Leben gegeben können als wie sie aufgedruckt haben. Vielleicht lag es dann auch daran das ich das so herum gemacht habe... mh aber eigentlich denk ich dass dies schon in den Regeln mal stünde. Aber wenn ich genau drüber nachdenke,vielleicht lag es auch einfach an den Overhealviechern mh... 3.5. Vielleicht kann man ja im CF als Screachgoal oder sowas erwirken, das die ollen Pappmaker aus nen Material gemacht werden, welches sich nicht abnutzt wie zum Beispiel Plastik oder noch schöner Bundes Metall! 4. 29:30 warum die Roten Karten entfernt wurden versteh ich immer noch nicht. Ist die Rote Farbe so viel teurer als die andere? Wenns die effekte immer noch gibt ist es doch letzendlich egal. (Ich mein es ist ja auch so egal, man soll halt die Karte lesen und fertig aber trozdem ist es eine merkwürdige entscheidung) 5. 35:44 Wenn da Helden ausgetauscht werden, unter anderen Arbosch, wieso prankt dieser dann noch so prominent auf den Regelheft? Oder ist das Bild auch nur erstmal ein Platzhalterbild und das wird dann noch entsprechend der tatsächlich beinhaltenden Helden angepasst? Aber das sie nun doch "neue Helden" genommen haben anstatt die alten ist ganz gut so hat man wenigstens mehr Helden zur Auswahl (Theoretisch)... 6. 40:00 Man kann nicht mehr wirklich sterben? Wurden die Solo-Abenteuer also so umgeschrieben, dass man da nicht mehr permanent stirbt? Oder redest du da nur von der Kampagne? Wenn es aber + opder - ist bei der Kampagne und es trozdem weiter geht, dann ist das was, was sie wieder aus dem Arkham Horror LCG übernommen habe, was absolut nicht verkehrt ist, da kann man ruhig viele Sachen übernehmen, das LCG hat viele gute Mechaniken. (Lustigerweise ist das mit seiner neuen Form des erscheinens auch von seiner Seite aus näher an Aventuria rangerückt) 7. 43:00 Ich konnte mir eh nie merken was man jetzt mit SchiPs ändern durfte und was nicht. Gut das sie das verallgemeinert haben, habe ich glaueb unterbewusst eh schon immer so gespielt. 8. 45:00 ach das Reagieren wurde abgeschafft also Quassie die Karten mit einem Schwarzen Zahlenkostenfeld. Kann es sein das die einfach versuchen die Zielgruppe von 12+ auf 6-8 Jährige herunter zu schrauben? Bei den ganzen versimpelungen. (Oder halt mehr zum Familienspiel hin, weil die Leute halt im allgemeinen immer sympler werden, wie alles... ich fange jetzt nicht mit den alten Pokemon Spielen an wie schwirig die Teilweise war zu den Modernen wo alles total langweilig ist, weil man überhaupt nicht mehr verlieren kann...) 9. 47:29 Die Einschränkung der Belohnungskarten war immer ein wenig doof, vorallem mit dem Geschichtsmodus mit den Zwischenspielen wo man teils echt viele bekommen konnte (sofern man genug AP hatte) dann immer zu grübeln, welche man nun rein nimmt und welche nicht war stehts schwirig. SChade das die Zwischenspiele abgeschafft wurde, ich mochte die Idee das man dadurch an sämtliche je exsestierende Karten heran kommen kann sogar welche von anderen Helden und Promo Karten usw. Hab mir nur wegen denen dann doch die ganzen Spielmatten geholt gehabt, weils mich gestört hat, wenn ich auf eine Karte hingewiesen wurden bin die ich nicht hatte. 10. 52:29 Das mit den Phex-Geweihten find ich so arsch. Natürlich nehmen die eine absolut beliebte Klasse damit sich die Leute die Solos Doppelt kaufen müssen. Anstatt das sie ihn einzeln anbieten. Dann mit der Arguemntation das sei zu teuer obwohl sie gleichzeitig auch einzelne verkaufen, totaler Humbug. Wobei ich tatsächlich verstehe warum sie einen Helden in die Box rein tun, damit die Solo-Abenteuer spielbar sind auch ohne das man das Grundspiel hat, oder sind sie das nicht? Aber dann hätten sie auch einen alten Helden dort einfach rein tun können den man aktuell sowieso nur schwirig bekommt wie die Katzenhexe oder einen aus der alten Grundbox. 11. 54:41 der Plan war bei manchen Abenteuer zu klein. Also zu wenig Platz für alle Schergen gibt da ja hier und da Sachen wo wirklich zig Schergen kommen und das obwohl ich nur zu zweit spiele, wenn man zu viert spielt dürfte der Plan ja noch schneller voller Schergen sein. 12. 1:02:00 Suchstress haha, bei dem Gigantischen Scherkenstabel hab ich irgendwann angefangen nur noch so viele Schergen Raus zu suchen bis der Stapel meiner Meinung nach groß genug war, bei seltenen Schalgwörtern musste man dann teils trozdem alles durchsuchen aber bei sowas wie Ork oder Bandit reicht es dann auch oft wenn man einfach die ersten 20 oder so nimmt. 13. Das Outro schneidet deine Verabschiedung ab! - Während des Videos habe ich hier den Kodex der Magie neben mir liegen und ein wenig Wiki-Arbeit gemacht, dabei frage ich mich wie dieses Buch immer noch so extrem nach Druckerschwärze regelrecht stinken kann. Ich hab das seit erscheinen aber das verstöhmt einen Geruch uff (Gut ich habe es auch so gut wie noch nie geöffnet aber trozdem...)
Hui, das sind ja viele Fragen :) Na dann wollen wir mal: 1. Ja, viel zu tun - wird hoffentlich dann zum Jahreswechsel besser ;) Der Guide für Wolfsfrost ist aber fast fertig, der kommt auch noch. Und ich hoffe auch noch die Nachrichten :D 2. Abgeschafft wurde nur das "Karte ziehen" bzw. "Karte abwerfen" bei 1 bzw. 20 - das gibt es nur noch als Herausforderungskarte offiziell. Und klar, es hindert dich niemand, immer damit zu spielen ;) Grund war, dass das eine Sonderregel im Kampf war und dass es das Balancing der Gegner ("1 extra Aktion" vs. "alle Aktionen verlieren") stark beeinflusst hat. 3. Ja, ich war mir nicht mehr ganz sicher, was wann mal gültig war :D Jedenfalls soll man in 2.0 Schaden auflegen. 3.5 Ob wieder Acrylmarker mit reinkommen, weiß ich nicht. Wäre naheliegend. Ich nutze inzwischen eigentlich nur noch Würfel :D 4. Weil es ein anderer Kartentyp war, der extra Regeln benötigt hat. Jetzt läuft es über einen Ablege-Hinweis auf der Karte. Ich fand das auch nicht schlimm, aber Christian :D 5. Wer das auf dem Regelheft ist, weiß man ja nur, wenn man die Helden aus 1.0 kennt - ansonsten fällt einem das gar nicht auf ;) Und ja, es war schon Sinn dahinter, dass man dann quasi 2 Zwerge zur Auswahl hat etc., und nicht nur einen zweimal. 6. Kann man nicht, nein. Man erleidet nur Nachteile. Je öfter man stirbt, desto schwerer wird es aber dann auch hintenraus. Bei den Solos muss man theoretisch dann mit neuen Helden ran - die wurden und werden ja verschleppt. 7. Ja, das waren so Sonderregel, wo keiner genau wusste, warum es die gab :D 8. Die Funktionen gibt es auf den Karten weiterhin, aber es wird in den Regeln nicht mehr unterschieden. D.h. es steht auf den Karten drauf, wann sie einsetzbar sind, es gibt aber keinen extra Regelteil dafür. Vereinheitlichung halt ;) 9. Du kannst die Zwischenspiele ja auch bei 2.0 einbauen, wenn du magst. In dieser Kampagne sind sie aber nicht mehr vorgesehen. Da hast du - je nachdem, wie erfolgreich man war - mehr oder weniger Auswahl aus Belohnungen und kann ansonsten seine Karten steigern. 10. Das Problem ist nicht EINEN Helden einzeln zu verkaufen, sondern den sowohl in der Solo-Kampagne (die halt einen Helden braucht, sonst kann man sie nicht spielen) UND einzeln anzubieten. Denn es wird keiner beides kaufen. Den Helden soll es aber ja wohl zum Download geben, sodass man zumindest ein Proxy bauen kann. Ansonsten wird man seine Soloboxen aber bestimmt auch noch gut los und kann auf 2.0 umsteigen, ohne die Solos doppelt haben zu müssen ;) 11. Ja, der Plan wird nie so groß sein, dass er immer in allen Abenteuern ausreichen wird. Sonst müsste der ja auf den extremsten Fall ausgelegt werden und entsprechend groß sein. Daher steht im Regelheft dann auch, dass man neben dem Plan weiterlegen soll (wie man es halt auch sonst machen würde). 12. Ja, wer will kann ja seine 1.0 Schergen oder die aus anderen Boxen mit einmischen ;) 13. Nee, ich habe da noch einen Raid entfernt - das passt schon so :) Ja, Bücher stinken teilweise schon recht lange nach. Andere würden sagen "duften". Es kommt aufs Buch an. Die Karten vom Prototypen stinken jedenfalls :D
@@HinterdemAugeDSA 3. Acryl Stimmt. Ganz vergessen, das wir hier ja Acryl nutzen. 5. Arbosch ist einer der "Ikonischen"-DSA5 Helden. Genauso wie die anderen 5 aus der 1.0 Grundbox + Katzenhexe & Hesindegeweihter. Die werden in den Publikationen als Zitatgeber permanent mit Bild genutzt. Da kann man sich dann schon fragen, wenn die schon auf den Covern drauf sind, warum sie dann nicht im Spiel sind. Natürlich ist es gut, dass sie ausgetauscht wurden damit man keine (weiteren) Dopplungen hat. Aber das Designtechnisch anzupassen wäre dann irgendwie auch ein konsequenter schritt davon gewesen. 10. Man hätte das ganze dann auch als Bündel anbieten können "hier die Solos + ein Einzelheld nach Wahl" oder so. Und wer druckt sich ernsthaft Karten aus um dann mit Papirfetzen zu spielen? Letzendlich muss man dann wieder eine Professionelle Druckerrei beauftragen die das für einen macht, und da ist die Qualität dann vermutlich auch wieder etwas anders vorallem weil die Aventuriakarten ja diese Wasserabweisende Schicht haben (Haben das die 2.0er Karten eigentlich noch?) Aber mal schauen das drucken von so 100er Stapeln ist tatsächlich gar nicht mal so teuer, trozdem ärgerlich halt. Danke @otakuofmine Ich arbeite in der Buchbranche und mag den Geruch von neu gedruckten Büchern eigentlich auch, aber bei dem Kodex ist er so lang andauenrt, das er mir nach ner Stunde Kopfschmerzen und übelkeit auslöst. Aber gut zu wissen, das bei dir das selbe "Problem" vorliegt, dann weiß ich wenigstnes das ist kein Montagsprodukt habe, sondern wohl alle mit ner merkwürdigen langanhaltenden Geruchstinte gedruckt sind (Die anderen Kodexis hatten das Problem nicht, wobei beim Götterwirken weiß ich es gar nicht das ahtte ich auch so gut wie noch nie offen, beim Schwert definitiv aber nicht)
5. Dann bräuchte man aber erstmal passende Bilder mit den neuen Helden :) Wie du schon sagst, sind das DSA 5-Iconics. Wer jetzt mit Aventuria anfängt, kennt die ja gar nicht :) 10. Die Box soll standalone, aus der Box spielbar sein. Dafür benötigt es dann auch zwingend einen Helden. Eine Designentscheidung bei Aventuria 2.0 ist ja, dass man für die Kampagnen keine weiteren Boxen mehr benötigt. Man kann sie mit den Heldensets erweitern, aber die sollen nie Voraussetzung sein. Mit Proxys spielen gar nicht so wenige. Man packt sich die natürlich in Hüllen (im Idealfall ist da auch eine andere Karte drin und der Druck wird nur als neue Front reingeschoben) und spielt nicht mit Papier ;) Wer die Solos schon hat, der wird aber auch vermutlich genug Heldendecks haben, dass er eines dafür benutzen kann. Bei Druckanbietern selber drucken wäre natürlich eine weitere Alternative, ja - aber das würde ich auch nur mit Hüllen machen, da ja auch andere Karten in das Heldendeck gemischt werden und man dort definitiv abweichende Oberflächen haben wird.
@@Tiharin Bin mir da nicht sicher, da ich sehr empfindlich mit Geruch bin und andere riechen es nicht sehr. Für mich ist es eher wenn ich schnell durchblättere und es bewusst einatme. Im Stillstand sozusagen hab ich das Problem nicht. und: ich habs jetzt noch nicht so oft benutzt. plus: ich habe extrem viele Bücher, manche echt alt und die riechen auch noch wie frisch. vielleicht wurde deine Nase auch überempfindlich wenn du dem den ganzen Tag ausgesetzt bist und es zu Hause mehr auffällt? könnt ich mir gut vorstellen. Dass das bei den anderen Kodices nicht so ist, ist dann aber wieder komisch. Denk mal der Prozess wurde da geändert. Für mich riechen allen Kodices gleich. dann weiß ich auch nicht. (und falls komisch: ich antworte immer wie ich lese, hab ADHS)
hey danke für das tolle video :)
habe ich jetzt die crowdfounding Phase schon verpasst? oder geht es erst noch demnächst los? es hies ja das es im Oktober startet. lg
Aktueller Stand (aus dem Vlog vorgestern) ist, dass es im Januar startet, da zu viele keinen Start im Dezember haben wollten :)
Ich finde es sehr schade, dass das Zwischenspiel gestrichen wurde. :(
Das war tatsächlich ein Teil aus Pfad der Legenden, der mir sehr viel Spaß gemacht hat.
Du kannst es ja für 2.0 weiterverwenden. Ich fand es zwar auch schade, aber es war auch immer sehr langwierig. Daher kann ich es gut nachvollziehen, das wieder zu streichen :)
Hi, wird das Spiel später auch offiziell in einem Laden erwerbbar sein?
Ja :)
@HinterdemAugeDSA super, vielen Dank für die schnelle Antwort
@@svenwigas9594 Gerne :)
1. Du lebst noch ui. Hab mich schon gewundert wo du bleibst vorallem da das Wolffrost CF mittlerweile on Air ist und da nichts kam von dir bisher.
2. Das die Krits und Patzer abgeschaft wurden versteh ich nicht, da es halt das DSA Typische ist. Wobei in dem Vorlesetexten die sind ja noch 4 Farbig, also scheint es da Krits und Patzer doch noch zu geben? Naja aber im zweifel kann man im Kampf ja trozdem mit der alten Regel spielen. Denk ich mir.
3. 22:47 Lebenspunkte/Schadenspunkte Marker. Ich bin sicher das in einer der ersten Regeln auch drin steht, das man die Dinger auf die Monster drauf legt und dann runter spielt. So habe ich das zumindest bisher immer gespielt, weil es so in den Regeln stand, oder weil es halt Viecher gibt die sich mehr Leben gegeben können als wie sie aufgedruckt haben. Vielleicht lag es dann auch daran das ich das so herum gemacht habe... mh aber eigentlich denk ich dass dies schon in den Regeln mal stünde. Aber wenn ich genau drüber nachdenke,vielleicht lag es auch einfach an den Overhealviechern mh...
3.5. Vielleicht kann man ja im CF als Screachgoal oder sowas erwirken, das die ollen Pappmaker aus nen Material gemacht werden, welches sich nicht abnutzt wie zum Beispiel Plastik oder noch schöner Bundes Metall!
4. 29:30 warum die Roten Karten entfernt wurden versteh ich immer noch nicht. Ist die Rote Farbe so viel teurer als die andere? Wenns die effekte immer noch gibt ist es doch letzendlich egal. (Ich mein es ist ja auch so egal, man soll halt die Karte lesen und fertig aber trozdem ist es eine merkwürdige entscheidung)
5. 35:44 Wenn da Helden ausgetauscht werden, unter anderen Arbosch, wieso prankt dieser dann noch so prominent auf den Regelheft? Oder ist das Bild auch nur erstmal ein Platzhalterbild und das wird dann noch entsprechend der tatsächlich beinhaltenden Helden angepasst? Aber das sie nun doch "neue Helden" genommen haben anstatt die alten ist ganz gut so hat man wenigstens mehr Helden zur Auswahl (Theoretisch)...
6. 40:00 Man kann nicht mehr wirklich sterben? Wurden die Solo-Abenteuer also so umgeschrieben, dass man da nicht mehr permanent stirbt? Oder redest du da nur von der Kampagne? Wenn es aber + opder - ist bei der Kampagne und es trozdem weiter geht, dann ist das was, was sie wieder aus dem Arkham Horror LCG übernommen habe, was absolut nicht verkehrt ist, da kann man ruhig viele Sachen übernehmen, das LCG hat viele gute Mechaniken. (Lustigerweise ist das mit seiner neuen Form des erscheinens auch von seiner Seite aus näher an Aventuria rangerückt)
7. 43:00 Ich konnte mir eh nie merken was man jetzt mit SchiPs ändern durfte und was nicht. Gut das sie das verallgemeinert haben, habe ich glaueb unterbewusst eh schon immer so gespielt.
8. 45:00 ach das Reagieren wurde abgeschafft also Quassie die Karten mit einem Schwarzen Zahlenkostenfeld. Kann es sein das die einfach versuchen die Zielgruppe von 12+ auf 6-8 Jährige herunter zu schrauben? Bei den ganzen versimpelungen. (Oder halt mehr zum Familienspiel hin, weil die Leute halt im allgemeinen immer sympler werden, wie alles... ich fange jetzt nicht mit den alten Pokemon Spielen an wie schwirig die Teilweise war zu den Modernen wo alles total langweilig ist, weil man überhaupt nicht mehr verlieren kann...)
9. 47:29 Die Einschränkung der Belohnungskarten war immer ein wenig doof, vorallem mit dem Geschichtsmodus mit den Zwischenspielen wo man teils echt viele bekommen konnte (sofern man genug AP hatte) dann immer zu grübeln, welche man nun rein nimmt und welche nicht war stehts schwirig. SChade das die Zwischenspiele abgeschafft wurde, ich mochte die Idee das man dadurch an sämtliche je exsestierende Karten heran kommen kann sogar welche von anderen Helden und Promo Karten usw. Hab mir nur wegen denen dann doch die ganzen Spielmatten geholt gehabt, weils mich gestört hat, wenn ich auf eine Karte hingewiesen wurden bin die ich nicht hatte.
10. 52:29 Das mit den Phex-Geweihten find ich so arsch. Natürlich nehmen die eine absolut beliebte Klasse damit sich die Leute die Solos Doppelt kaufen müssen. Anstatt das sie ihn einzeln anbieten. Dann mit der Arguemntation das sei zu teuer obwohl sie gleichzeitig auch einzelne verkaufen, totaler Humbug. Wobei ich tatsächlich verstehe warum sie einen Helden in die Box rein tun, damit die Solo-Abenteuer spielbar sind auch ohne das man das Grundspiel hat, oder sind sie das nicht? Aber dann hätten sie auch einen alten Helden dort einfach rein tun können den man aktuell sowieso nur schwirig bekommt wie die Katzenhexe oder einen aus der alten Grundbox.
11. 54:41 der Plan war bei manchen Abenteuer zu klein. Also zu wenig Platz für alle Schergen gibt da ja hier und da Sachen wo wirklich zig Schergen kommen und das obwohl ich nur zu zweit spiele, wenn man zu viert spielt dürfte der Plan ja noch schneller voller Schergen sein.
12. 1:02:00 Suchstress haha, bei dem Gigantischen Scherkenstabel hab ich irgendwann angefangen nur noch so viele Schergen Raus zu suchen bis der Stapel meiner Meinung nach groß genug war, bei seltenen Schalgwörtern musste man dann teils trozdem alles durchsuchen aber bei sowas wie Ork oder Bandit reicht es dann auch oft wenn man einfach die ersten 20 oder so nimmt.
13. Das Outro schneidet deine Verabschiedung ab!
- Während des Videos habe ich hier den Kodex der Magie neben mir liegen und ein wenig Wiki-Arbeit gemacht, dabei frage ich mich wie dieses Buch immer noch so extrem nach Druckerschwärze regelrecht stinken kann. Ich hab das seit erscheinen aber das verstöhmt einen Geruch uff (Gut ich habe es auch so gut wie noch nie geöffnet aber trozdem...)
Hui, das sind ja viele Fragen :)
Na dann wollen wir mal:
1. Ja, viel zu tun - wird hoffentlich dann zum Jahreswechsel besser ;)
Der Guide für Wolfsfrost ist aber fast fertig, der kommt auch noch. Und ich hoffe auch noch die Nachrichten :D
2. Abgeschafft wurde nur das "Karte ziehen" bzw. "Karte abwerfen" bei 1 bzw. 20 - das gibt es nur noch als Herausforderungskarte offiziell. Und klar, es hindert dich niemand, immer damit zu spielen ;) Grund war, dass das eine Sonderregel im Kampf war und dass es das Balancing der Gegner ("1 extra Aktion" vs. "alle Aktionen verlieren") stark beeinflusst hat.
3. Ja, ich war mir nicht mehr ganz sicher, was wann mal gültig war :D Jedenfalls soll man in 2.0 Schaden auflegen.
3.5 Ob wieder Acrylmarker mit reinkommen, weiß ich nicht. Wäre naheliegend. Ich nutze inzwischen eigentlich nur noch Würfel :D
4. Weil es ein anderer Kartentyp war, der extra Regeln benötigt hat. Jetzt läuft es über einen Ablege-Hinweis auf der Karte. Ich fand das auch nicht schlimm, aber Christian :D
5. Wer das auf dem Regelheft ist, weiß man ja nur, wenn man die Helden aus 1.0 kennt - ansonsten fällt einem das gar nicht auf ;)
Und ja, es war schon Sinn dahinter, dass man dann quasi 2 Zwerge zur Auswahl hat etc., und nicht nur einen zweimal.
6. Kann man nicht, nein. Man erleidet nur Nachteile. Je öfter man stirbt, desto schwerer wird es aber dann auch hintenraus. Bei den Solos muss man theoretisch dann mit neuen Helden ran - die wurden und werden ja verschleppt.
7. Ja, das waren so Sonderregel, wo keiner genau wusste, warum es die gab :D
8. Die Funktionen gibt es auf den Karten weiterhin, aber es wird in den Regeln nicht mehr unterschieden. D.h. es steht auf den Karten drauf, wann sie einsetzbar sind, es gibt aber keinen extra Regelteil dafür. Vereinheitlichung halt ;)
9. Du kannst die Zwischenspiele ja auch bei 2.0 einbauen, wenn du magst. In dieser Kampagne sind sie aber nicht mehr vorgesehen. Da hast du - je nachdem, wie erfolgreich man war - mehr oder weniger Auswahl aus Belohnungen und kann ansonsten seine Karten steigern.
10. Das Problem ist nicht EINEN Helden einzeln zu verkaufen, sondern den sowohl in der Solo-Kampagne (die halt einen Helden braucht, sonst kann man sie nicht spielen) UND einzeln anzubieten. Denn es wird keiner beides kaufen. Den Helden soll es aber ja wohl zum Download geben, sodass man zumindest ein Proxy bauen kann. Ansonsten wird man seine Soloboxen aber bestimmt auch noch gut los und kann auf 2.0 umsteigen, ohne die Solos doppelt haben zu müssen ;)
11. Ja, der Plan wird nie so groß sein, dass er immer in allen Abenteuern ausreichen wird. Sonst müsste der ja auf den extremsten Fall ausgelegt werden und entsprechend groß sein. Daher steht im Regelheft dann auch, dass man neben dem Plan weiterlegen soll (wie man es halt auch sonst machen würde).
12. Ja, wer will kann ja seine 1.0 Schergen oder die aus anderen Boxen mit einmischen ;)
13. Nee, ich habe da noch einen Raid entfernt - das passt schon so :)
Ja, Bücher stinken teilweise schon recht lange nach. Andere würden sagen "duften". Es kommt aufs Buch an. Die Karten vom Prototypen stinken jedenfalls :D
@@HinterdemAugeDSA Ich mag den Geruch sehr, also eher "Duft" bei mir. (und ja, gleiches Buch auch)
@@HinterdemAugeDSA
3. Acryl Stimmt. Ganz vergessen, das wir hier ja Acryl nutzen.
5. Arbosch ist einer der "Ikonischen"-DSA5 Helden. Genauso wie die anderen 5 aus der 1.0 Grundbox + Katzenhexe & Hesindegeweihter. Die werden in den Publikationen als Zitatgeber permanent mit Bild genutzt. Da kann man sich dann schon fragen, wenn die schon auf den Covern drauf sind, warum sie dann nicht im Spiel sind. Natürlich ist es gut, dass sie ausgetauscht wurden damit man keine (weiteren) Dopplungen hat. Aber das Designtechnisch anzupassen wäre dann irgendwie auch ein konsequenter schritt davon gewesen.
10. Man hätte das ganze dann auch als Bündel anbieten können "hier die Solos + ein Einzelheld nach Wahl" oder so. Und wer druckt sich ernsthaft Karten aus um dann mit Papirfetzen zu spielen? Letzendlich muss man dann wieder eine Professionelle Druckerrei beauftragen die das für einen macht, und da ist die Qualität dann vermutlich auch wieder etwas anders vorallem weil die Aventuriakarten ja diese Wasserabweisende Schicht haben (Haben das die 2.0er Karten eigentlich noch?) Aber mal schauen das drucken von so 100er Stapeln ist tatsächlich gar nicht mal so teuer, trozdem ärgerlich halt.
Danke
@otakuofmine Ich arbeite in der Buchbranche und mag den Geruch von neu gedruckten Büchern eigentlich auch, aber bei dem Kodex ist er so lang andauenrt, das er mir nach ner Stunde Kopfschmerzen und übelkeit auslöst. Aber gut zu wissen, das bei dir das selbe "Problem" vorliegt, dann weiß ich wenigstnes das ist kein Montagsprodukt habe, sondern wohl alle mit ner merkwürdigen langanhaltenden Geruchstinte gedruckt sind (Die anderen Kodexis hatten das Problem nicht, wobei beim Götterwirken weiß ich es gar nicht das ahtte ich auch so gut wie noch nie offen, beim Schwert definitiv aber nicht)
5. Dann bräuchte man aber erstmal passende Bilder mit den neuen Helden :) Wie du schon sagst, sind das DSA 5-Iconics. Wer jetzt mit Aventuria anfängt, kennt die ja gar nicht :)
10. Die Box soll standalone, aus der Box spielbar sein. Dafür benötigt es dann auch zwingend einen Helden. Eine Designentscheidung bei Aventuria 2.0 ist ja, dass man für die Kampagnen keine weiteren Boxen mehr benötigt. Man kann sie mit den Heldensets erweitern, aber die sollen nie Voraussetzung sein.
Mit Proxys spielen gar nicht so wenige. Man packt sich die natürlich in Hüllen (im Idealfall ist da auch eine andere Karte drin und der Druck wird nur als neue Front reingeschoben) und spielt nicht mit Papier ;) Wer die Solos schon hat, der wird aber auch vermutlich genug Heldendecks haben, dass er eines dafür benutzen kann.
Bei Druckanbietern selber drucken wäre natürlich eine weitere Alternative, ja - aber das würde ich auch nur mit Hüllen machen, da ja auch andere Karten in das Heldendeck gemischt werden und man dort definitiv abweichende Oberflächen haben wird.
@@Tiharin Bin mir da nicht sicher, da ich sehr empfindlich mit Geruch bin und andere riechen es nicht sehr. Für mich ist es eher wenn ich schnell durchblättere und es bewusst einatme. Im Stillstand sozusagen hab ich das Problem nicht.
und: ich habs jetzt noch nicht so oft benutzt. plus: ich habe extrem viele Bücher, manche echt alt und die riechen auch noch wie frisch. vielleicht wurde deine Nase auch überempfindlich wenn du dem den ganzen Tag ausgesetzt bist und es zu Hause mehr auffällt? könnt ich mir gut vorstellen.
Dass das bei den anderen Kodices nicht so ist, ist dann aber wieder komisch. Denk mal der Prozess wurde da geändert.
Für mich riechen allen Kodices gleich. dann weiß ich auch nicht.
(und falls komisch: ich antworte immer wie ich lese, hab ADHS)