Franchement JF, quelle belle présence tu as sur l'écran! Et ta testeuse numéro 1 aussi!!! (belles photos!!!). Belle présence, drôle, bien présenté, tu fais germer de belles idées dans ma tête! Inquiète-toi pas, je vais t'en parler!! 🙂 Bonne journée!!!
Merci beaucoup pour cette excellente vidéo ! Je dois avoir une cinquantaine de cahier remplis de gribouillis. Qqn qui regarde ça croit que je suis schizophrène 😂! Une tonne de prototypes, certains mauvais, d'autres excellents. Mais j'aime et je développe de trop gros jeux pour les éditeurs (boutique). Et j'ai pas les reins financiers assez solides pour me lancer en socio-financement (un rêve) Très heureux de voir que tes efforts sont récompensés. Le monde chiale sur les délais de conception, mais je sais à quel point ce processus de création peut être extrêmement long. Hâte de voir tes prochaines vidéos ! A+
Merci Patrick, on se comprend! C'est sur que plus le jeu est gros, plus c'est dur de convaincre un éditeur. Kickstarter a changé la donne pour les jeux ambitieux, mais oui c'est beaucoup d'efforts!! ^^ Merci de me suivre Patrick!
Jeff, je n'imaginais toute cette créativité ! Beau travail ! Perso j'aime beaucoup les dessins originaux de Zooblivion et Animal.. Je pense qu'il y a lieu de poursuivre avec ça Ton travail est super intéressant ❤
J'ai regardé de nouveau les cartes de Zooblivion, les illustrations et les idées sont vraiment bonnes, je pense que dans une mécanique différente ce serait vraiment cool ce jeu.
Salut Marcel, je développe toujours mes prototypes en français. La version anglaise, j'en fais un travail de localisation par après. C'est plus accessible de faire playtester en français au Québec. Merci pour la bonne question Marcel! 😊
C'est passionnant, perso je me régale et j'apprends beaucoup, on ne te remerciera jamais assez pour tout ce partage 🙏
Merci, ça fait plaisir que tu apprennes autant PetitLoupLechat! C'est le but! :)
Franchement JF, quelle belle présence tu as sur l'écran! Et ta testeuse numéro 1 aussi!!! (belles photos!!!).
Belle présence, drôle, bien présenté, tu fais germer de belles idées dans ma tête!
Inquiète-toi pas, je vais t'en parler!! 🙂
Bonne journée!!!
Super, passe me voir quand tu veux en convention! Ça va me faire plaisir de jaser de tes idées! :)
Merci beaucoup pour cette excellente vidéo !
Je dois avoir une cinquantaine de cahier remplis de gribouillis. Qqn qui regarde ça croit que je suis schizophrène 😂!
Une tonne de prototypes, certains mauvais, d'autres excellents. Mais j'aime et je développe de trop gros jeux pour les éditeurs (boutique). Et j'ai pas les reins financiers assez solides pour me lancer en socio-financement (un rêve)
Très heureux de voir que tes efforts sont récompensés. Le monde chiale sur les délais de conception, mais je sais à quel point ce processus de création peut être extrêmement long.
Hâte de voir tes prochaines vidéos !
A+
Merci Patrick, on se comprend! C'est sur que plus le jeu est gros, plus c'est dur de convaincre un éditeur. Kickstarter a changé la donne pour les jeux ambitieux, mais oui c'est beaucoup d'efforts!! ^^ Merci de me suivre Patrick!
Super intéressant. On veut voir ta BD!
Haha! Ouf, parfois on fait des trucs gamin qui vieillissent pas super bien mais qui continue de nous inspirer. xD
Intéressant de voir un peu dans ton esprit de créateur !
Heureux que ça te plaise Maître corbeau!
Jeff, je n'imaginais toute cette créativité !
Beau travail !
Perso j'aime beaucoup les dessins originaux de Zooblivion et Animal..
Je pense qu'il y a lieu de poursuivre avec ça
Ton travail est super intéressant ❤
Merci beaucoup Jean! 😀 C'est sur que de revoir ces prototypes ça me donne toujours envie de voir jusqu'où je peux les pousser!
J'ai regardé de nouveau les cartes de Zooblivion, les illustrations et les idées sont vraiment bonnes, je pense que dans une mécanique différente ce serait vraiment cool ce jeu.
très très intéressant. Je pensais faire le même genre de video juste sur mon proto qui a changé énormément (comme toi)
Nice! Je suis curieux de voir ça Steve. Perso, les vidéos "Behind the scenes" j'adore. C'est rare qu'on en voit pour les jeux de société.
:)
Merci, intéressant de voir la progression ou les détours! Tu développes en français ou en anglais?
Salut Marcel, je développe toujours mes prototypes en français. La version anglaise, j'en fais un travail de localisation par après. C'est plus accessible de faire playtester en français au Québec. Merci pour la bonne question Marcel! 😊