@@xypmaprops ну этот чувак хотя б весело рассказал всё об этой части, пока многие другие просто пересказывали, только вот мне хотелось бы, чтобы и про геймплей рассказали, но и так сойдёт
35:55 - если вкратце. то Черная Меза в отличии от Аперчур разрабатывала телепорт в любую точку вселенной, но побочным эффектом было перемещение сперва в Зен, а потом в точку Б. Во второй части Кляйнер объяснит, что его научной группе, за те 20 лет отсутствия Фримена, удалось устранить телепорт в Зен и телепортироваться на прямую из кабины А в кабину Б, что мы и видим при перемещении Аликс из лабы Кляйнера в Восточную Черную Мезу. А когда Ламар прыгнула на установку, настройки сбились и Фримена швыряло в разные места во время телепорта. Эта технология стала по сути спасительной для человечества после семичасовой войны с Альянсом и по-видимому, Брину удалось прийти к компромиссу с Альянсом в обмен на результаты технологии. Аперчур тоже преследовала цель телепортации, но пришла к другому результату - локальный телепорт из А в Б с помощью переносного устройства (в отличии от громоздкого стационарного блекмезовского, сжирающего кучу электроэнергии), создающие кротовые норы на плоских и гладких поверхностях, которые соединяются друг с другом в пространстве. В дополнении к этому выяснилось, что лунный грунт является отличным субстратом для создания портала, даже на неидеальной поверхности (даже просто на Луне, судя п концовке П2). А сделав раствор на основе лунного грунта можно почти любые поверхности сделать "порталопригодными"
@@Bomjejuck значит Ламар каким-то образом нарушил связь между телепортами из лабы в ВЧМ и до выключения телепорта Фримен как раз телепортировался в случайные места. Да, после твоего коммента, я вспомнил, что при первом же появлении в П1 мы заходим через портал созданный при помощи рамки вокруг стенки
14:20 ну или мы видели лишь самое начало эксперимента, и далее предполагалось, что Фримен должен будет проводить какие-то иные манипуляции с кристаллом и оборудованием. Там ведь еще две панели со множеством кнопок расположены, не просто же так они там нужны.
Ждать ролик по полгода это такое себе конечно, но на выходе получаем уникальную годноту с авторским стилем. Узнал много нового про первую халфу, а так же разблокировал часть воспоминаний о геймплее, т.к. никогда не перепроходил первую часть. Автору творческих сил и идей, дабы выдавал контент еще лучшего качества, но в меньшие сроки)
@@papazlou Видео о игре, а не реальных событиях. Да и видео не от каких то АйБиМэ, а от обычного контентмэкера. Вставки были только наруку, что вы разбавить скукоту в подныз обзорах. А к концому они уже исчезли,ведь могли испортить серьезность и догадки от автора,того что вы назвали бредом. Дикцию особо оценить не могу, но явно не отталкивает
29:45 В Half-Life Decay была вырезанная миссия(игра на них делится) где мы должны были спасти Фримена от смерти в мусоровозе. Рекреация момента где его выбрасывают - th-cam.com/video/zXjk2jKd_xo/w-d-xo.html , где видно что перед тем как его выкинуть в него стреляют
17:57 ну если учитывать, что в эпизодах второй части хедкрабы могли зомбировать солдат комбайнов, которые носят достаточно крепкий шлем, то лично я сомневаюсь, что кастрюля спасет Хотя отдам уважение, подьеб засчитан
"Ждать 5 минут, чтобы поиграть..." - да ты что, когда я запустил игру, я с открытым ртом смотрел на всё, что происходит, особенно круто, что идут титры, как будто попал внутрь фильма.
Привет, друг! За время пока я ждал этот ролик, в моей жизни многое изменилось, появились дети, внуки, я построил свой дом и посадил дерево, в общем, жизнь насыщенная и я не о чем не жалею, только одно желание было, дождаться твоего видео на последок, сейчас же я с чистой совестью могу уходить на покой, спасибо, дружище.
29:50 В half-life: decay есть вырезанная сцена где морпехи стреляют в Гордона Фримена и сразу же кидают его в пресс для мусора. Судя по вырезанной анимации: автомат того морпеха выстрелил как раз не в голову, а в тело. Так что по этой анимации можно понять что после этого Гордон смог отклематься и выбраться из пресса с пулей в спине. Так что то, что они решили его не убивать - враньё
Молодой... Куда это мы спешим? Забыл? Что всё что вырезано не канон? В нашем случае не входит в таймлайн, но смысл от этого не меняется. Так-что в это мы не будет принимать)
35:00 Касательно того, что якобы ЧМ украла у Аперчур гравипушку и зарядники: что медстанция, что гравипушка сделаны на основе зеновских материалов (кристаллы, живность и прочее), к которым у Аперчуров не было честного доступа, ведь именно ЧМ имела доступ в пограничный мир
+. К тому же, разработчики прямо сказали бы к этому что все создали Аперчур, но это просто дань уважения легендарной серии, не более. Сказал один из разрабов то ли комикса, но сотрудник валв.
Тут скорее "скучная академическая наука на госбюджете", таки дающая мизерный но результат с практическим применением vs частники вроде SpaceX, которые упоролись ртутью с реголитом и решили увлечённо _косплеить_ академическую науку забив на прибыль, и поставив _тестирование_ невиданных фиговин (и не покажут - "коммерческая тайна") на поток (ну и себе в убыток, да)
Вывод этого видео, в том что, даже если всë выглядит так, как будто это не возможно, не нужно здаваться, а идти только вперëд, преодолевая трудности и проблеммы на своëм пути.
Как же давно я не видел настолько качественного контента, я ярый фанат халфлайф, думаю что знаю всё, но каждый день узнаю об этой вселенной больше. Я думал что это обычный обзор, проходняк, но я ошибся, не знаю что, подача или твои мысли схожи с моими, но у меня это видео вызвало столько эмоций, такой уют душевный, не знаю как описать. Я просто пожелаю тебе успехов, удачи.
Это круто. Настоящая находка. Не просто пересказать стадии разработки игры, структуру самой игры и факты, связанные с ней, но и подать всё с такой степенью иронии, что диву даёшься - получился не очередной "любвеобильный" обзор потрясающей игры, но некий портрет старой игрушки - несомненно классной, но наделённой недостатками. Классно так всё же опустить Халфу с пьедестала и немного пошутить над теми вещами, к которым все уже давно привыкли.
Для тех , кто решит пересмотреть а может и впервые посмотреть, заранее скажу, автор скажет одну ошибку про HECU , что морпехи носят ЗИМНИЙ камуфляж, хотя на самом деле бойцы носят униформу для городского боя , который в рамках место действия игры - Black Mesa довольно таки правильно используется солдатми!!!
9:16 - Да, всё верно. Муз.сопровождение. Спасибо композитору Кейли Бэйли . Он так же написал все спецэффекты на игру. Как он это сотворил и где их столько взял - вообще отдельный интересный момент. Но сделал здорово.
По некоторым моментам есть замечания: - военные носят не зимний камуфляж, а урбан, специально для сражений в окружении бетонных сооружений - портальные технологии ЧМ, АС и Альянса различаются в своей сути и поэтому и Альянсу, и выходцам из ЧМ необходимы знания АС с Борея (первым чтобы перемещаться в одной проекции вселенной, вторым для создания компактной технологии для перемещения вне зоны прямой видимости) - HEV mk4 и mk5 создаются под конкретного человека и это не просто надел-побежал, для работы в костюме персонал проходит специальный курс тренировок
Смотрю значит, уведомление и думаю "А кто этот человек?". Посмотрев канал, я вспоминала, что это классный ютубер и новое видео обязательно нужно посмотреть. (:
По поводу формы. Это не зимняя форма, это HECU. Экспериментальная форма для городских боёв. А пятна на ней, потому что пытались запихнуть в танки компьютерное зрение, которое без этих пятен было бесполезено для экипажа.
8:42 - забавная история приключилась с этой фотографией, я этот феномен еще называю valve в 98-мом. История такова: один дизайнер создал эту карту, потом послали другого дизайнера править карту, но он не понимал сути уровня, где и что должно стоять, как вообще должен перемещаться игрок, примерно так эта фотография и попала в шкафчик Фримена. Сценаристу еще пришлось оправдываться что это фотография одного из родственников. И кстати: 12:34 - вас совершенно не смущает тот факт что эта штука черт возьми летает в воздухе ? Это ж каким надо быть тестиром чтобы не заметить такую ошибку. Еще игра работает через раз (буквально), иногда ученый может не включить обратно свет (потому что застрял), иногда вражина секундами может тупить прежде чем бить, вагонетку из вступления можно буквально собой заблокировать и сломать пару тройку скриптов, разные надписи на одном уровне с текстурами стен установлены, кнопки через стены можно нажимать. И самый абсурдное во всем этом помое это то что дежка с кристаллом буквально может застрять и её не сдвинуть, а я вить ничего не делал!!! Да это редкость, но мне из за этого через консоль весь уровень приходится перезапускать. Как таким темпом игра смогла остаться мега популярной и по сей день ? Шедевр должен оставаться таковым на все времена, оригинальную игру давно должна была заменить black mesa, но походу чувство ностальгии все же превыше всего.
давным давно наблюдал такой графический,дизайнерский проёб... Видимо,предполагалось,тчо игрок не будет залазить на монитор или на клавиатуру или на перила,тобы рассмотреть крепление роторов на анти-масс спектрометре...
Кстати,о ребёнке: я думал,что это не секрет,то это дочка художницы из Вэлв,которая текстурки рисовала -вот свою лялю и и увековечила... Но вставка с мемасом про поздравление бати с 40 чем-то летием - тупо в тему и орннул - за это и респект автору ролика... Ведь вспоминаем,что на момент событий ХЛ1 фримену 27 лет,а события ХЛ2 происходят плюс-минус чере з 2 десятилетия позже,отсюда и получаестя,что фримену должно быть 40 с чем-то лет,но он не стареет из-за стазиса . Если автор это имел ввиду,то он просто шикарен...
полный бред высар если честно, эти ошибки могут возникнуть чисто из за твоей системы. да и в целом из за обновлений движка. хоть блек меза хороша она и не близко к оригиналу не стоит, это просто опыт людям которые уже прошли первую часть и хотят что-то новое
@@Dr_Dan_ можешь сам поэкспериментировать, никто не запрещает. Играл я и на GoldSource, что на Source Engine, и на Xash3D. Возможно моя проблема по поводу отношению к оригиналу заключается в том что я сперва играл в ремейк, все эмоции оставил там, из за чего мне оригинал показался крайне скучным. И нет, мне все же эта игра чем то вкатила, скорей всего атмосферой которая просто другая, но вот эта вся костыльность, глючность и всратая реализация некоторых моментов сводит впечатления на нет, особенно после black mesa.
36:58 - Вот только охранник Барни не подумал : А как он вернётся назад? Отсюда он отправится в мир Ксен через портал , созданный реактором. А с помощью чего оттуда он телепортнётся обратно, Существо будет уничтожено , порталы закроются. В самом Ксене что есть аналог телепортирующего устройства.? .. Или Барни знает то чего не знают другие.
18:42 прогноз погоды. Местами ожидаются портальные штормы. Поэтому носить с собой дробовик. В местности чёрной мезы преобладают хедкрабопады. Носите шлемы и вас не съедят барнаклы
Песдюком тоже постоянно скипал эту пяти минутную поездку. Но когда вытерпел, потом не смог оторваться из игры, недавно её вновь прошел и получил огромное удовольствие. Очень атмосферная игра. Эта подземная лаборатория, в общем, очень круто даже сейчас
49:16 а зачем давать Аликс выбор когда 1) ДжиМэн ей должен за свою свободу от Альянса 2) У него было предложение к ней изначально сделать добро, но она попросила то чего он не сможет выполнить и покапавшись в "таймлайне" он ей предложил вариант спасти батю.
49:14 Но ведь Джимэн лишь создал иллюзию выбора, фримэн и так, и так попадает в стазис, он же кажется говорил что-то про иллюзию выбора в дальнейших играх
это было во второй части (в конце оной),где фраза про иллюзию выбора как раз являлось отсылкой на концовку 1 части,где фримен согласился на предложение Джимена в конце 1 части ,Судя по сюжету 2 части, и предполагает,что этим выбором он доказал свою лояльность и теперь как Путин, только делает иллюзию выбора и решает ЗА него,что с ним делать,но потом вмешиваются ВОрты и начинаютс соббытия 1 эпизода... кстати,события фанатского мода "anti-climax" неплохо показывают альтернативный вариант события отказа от приёма на работу от Джимена...
Ролик очень хороший! Видно, на ролик потратили много времени. Есть смешные моменты. Я очень ждал ролик! Делай ролики в том же духе. И главное не забрасывай канал! Удачи!
Насчет этого черная меса это огромный город а комуфляж который используют хекушники это городской комуфляж а так же не забывайте что черная меса это огромный подземный город со своим жилым сектором магазинами прачичнами и т.д так что все в целом объяснимо ведь все действия хеку во основном под землей ну и на поверхности не мало сооружений
Уважаемый автор ролика, было довольно занятно и интересно послушать данное мнение. лайк и репост уже имеются. Часто оно совпадало,но есть и некоторые уточнения и вопросы... По поводу ощущения,что проходя ХЛ1 ты идёшь не туда или делаешь что-то не то -согласен на вссе 146%,т.к играя в детстве было такое же ощущение,т.к когда блуждаешь и не можешь найти проход далее,думаешь,что сделал что-то не так и загружаешься далеко назад и думаешь,что надо поступить иначе,т.к вдруг тут есть нелинейность... првая мысль была о том,что будет если не пойти на работу и уйти с неё? Я тогда залез на вагонетку и с ней пытплся прыгать назад,на платформу сзади,откуда мы приехали (там было химическое болото с роботом) ,но после многосчисленных попыток,вмкесто робота и химикатов увидел чёрный квадрат и увидимлся этому,но потом запусая халфовские карты,будучи в КСке такую же фигню увидел ,где карты не грузятся одна за другой,Как в ХЛ1,а доходя до конца упираешься в стены.Так я и познакомился с триггерами "changelevel" ... Далее была ситуация,где подумал,что будет,Если охранника подвести к двери и оставить на её створках и застопорить его там,с самому обдурить его и вылезти,пока та закрывается - получил эффект аут оф боундс (как любят выражаться спидраннеры); ну или как любят выражаться хайповые ребята - попал в бэкрумс,где ты видишь всю карту,о при этом находишься за её пределами. (речь идёт о скрипте,где ты находишь в шлюзе между 1 и 2 главами),но во время загрузки 2 главы,находишься не в самом шлююзе,а выпрыгнул на платформу монорельса при закрытии дверей,то есть остался за пределами следующей карты.... - вот тебе и знакомсвто с аут оф боундс... Далее интересный момент,когда думал,что могу предотратить эесперимент и вытащил тележку после затаскивания.Но при этом получил эффект,что на тележку прыгнул вортигонт и стоя на ней начал шарашить током меня во время катсцены взрывания всего и вся...но после загрузки 3 главы,тележка пропадает,А ворт висит в воздухе уже... Далее проштудировав карту выяснилось тио,что ворты по скрипту телепортируются на потолке и красиво падают вниз,где находится триггер телепортации обратно,но так как триггер очень низко стоит,то тележкой я его застопорил,что не давало ворту обратно ТПхнуться... тут в страхе додумываемся до прикола с дверьми,где учёного подводим к створкам гермодвери,чтобы его тело зажимало дверью и та не закрывалась и я был в относительной безопасноти от того ворта и в момент резонанса запрыгиваем в незакрывшийся шлюз и сидим там,что опять рушит катсценку и нас уже не кидает в Зен на несколько секунд,а просто проигрывают звуки оного,выйти через сканер сетчатки всё-равно не получится,но расмешило следующее,что 2 учёных после данных манипуляций выживают и уже после загрузки 3 главы они всё-равно стоят в шлюзе и при взаимодейтсвии говорят мне,что не надо их отвелкать ,беспокоить и они просто хотя подождать окончания теста,Котоырй ПО ФАКТУ уже состоялся Х) Вот тебе и прикол Х) Я им жизнь спас,а они возмущаются Х) Вот тебе и временной парадокс Х) разрешить его помогает вортигонт,где можно зажатого учёного в момент катсцены резонанса подвести в определённую точку и бегая по шлюзу агрить ворта на атаку,чтобы тот задел учёного и убил его,давая тем самым закрыть деври - после этого труп учёного пропадает и второй учёный тоже пропадает - (освобождается опратиквка -вот тебе и оптимизация) ТАкже будучи жестоким человеком (дети сами по себе жестокие существа...) часто убивал охранников,тчобы получить патроны или пистолет,А так как дико боялся хедкрабов тогда,то нашёл хороший вариант избавиться от них: я ждал окончания сцены ,где учёный откачивал охранника,потом далее звал его за собойи подводил к компьютеру ,который взрывался и падал на пол и стоящий охранник умирал,разрываясь на части,осавляя лут в виде пистолета на полу,что давало возможность убить хедкраба в колбеА, таккже хедкраба,который падал с трубы,которая взрывалась,немного далее... НУ и какак же без различных находок - именно таким макаром ,получая пистолет,понял,что сидячий учёныый бессмертен,а чёрный учёный спокойно убивается и после его смерти дверь в контрольную комнату наоборот открывается,Тчо говорит,нам о том,тчо этот учёный НЕ НУЖЕН для сюжета,хотя по ХЛ2 уже далее помним,что этот чёрный будет Илаем Венсом - забавная ирония.однако... и всё это ЗАДОЛГО до знакомства со спидранами Х) Вот так вот порой,иногда десткий пытливый ум доходит до разных вещей,которые и сами разрабы не предполагали,что такое может быть Х) Каскадный резонанс геймерского разлива Х)
Это великолепно. Спасибо большое за видео, в нем очень чувствуется любовь ко вселенной. С большим удовольствием посмотрел, действительно высокий уровень! Единственно, на фоне такого качества сильно бросаются в глаза две вещи, которые явно ошибочны. Первое - idSoftware читается именно "ид", а не "айди". На это указывали они сами, и специально, чтоб люди не путали - пишут id маленькими буквами (читалось бы "айди" если бы это было аббревиатурой, и тогда обе буквы были бы заглавными). Второе - X в начале слова в русской транскрипции читается как С или З, но никак не Кс. Поэтому - Зен, а не Ксен, это в школьном курсе по английскому проходят. (И, кстати, Сяоми, а не Ксяоми, но это к видео не относится). Всё, заканчиваю нудеть, и ещё раз - Спасибо, это видео теперь одно из моих любимых по Халфе! Особенно момент с разборов временных веток.
В half life alyx нам напрямую показали что щитки пополнения здоровья работают благодаря личинках муравьиных Львов. А они напрямую из zen, у аперчур не было доступа в zen. По этому щитки пополнения здоровья были разработаны black mesa
Да и сам посуди. Щитки hev, или щитки пополнения здоровья мы не находили ни разу. Среди рекламных роликов нету не одного упоминания щитков и тоже грави - пушки. Мы не нашли не одной испытательной комнаты, где были бы эти предметы, а тестировать там есть что из этого. Наглядный пример это мод Cube. Там вместо portal gun.была gravity gun только с другой моделькой.
Ой ну нежели , рад за тебя , очень хороший обзор ценой упорнейшего труда , считаю что автор зслужил признания стараний и хорошего долгого отдыха , ну и конечно лайка.
2:15 сзади надпись Half-Life 3 10:31 а что это у нас на стене 13:59 может он должен был нажимать ещё какие-нибудь кнопки ме же не видели этот процесс полностью
Я очень сильно хочу чтобы в игре Хл3 произошло так. Чтобы Фримен в борьбе с пришельцами победил и начал бы мстить G-мену ему пришлось восоединиться с гг из хл2 и пережить страшное. Плюс такого сюжета в том что можно сделать сделать еще 1 игру чтобы заработать еще немного денег
Если ты упоминал про дополнение opposing force, то, до начала игры по сюжету есть страница из дневника Шепарда. Там он писал что его и другие отряды не знали зачем и по какой причине они прилетели в black mesa. Потом их могли обмануть на инструктаже что учёные специально собираются сделать каскадный резонанс. Чтобы они без эмоций убивали персонал
Каким же гением нужно быть, чтобы продумать такой сценарий со столькими связями...и это только первый хл, учитывая цели альянса и то что Нихилант не по собственной воле хотел убить Фримена - становиться очень жаль что вселенная заброшена (надеюсь все-же временно). Крутая теория с третьей линией реальности где за Фрименом не следят и он стал действительно Фри-меном)) И круто сравнил достижения аперчуров с мезой, теперь отсылка со "списыванием" выглядит действительно правдоподобно) Посмотрел на одном дыхании, стараний куча, мемов не меньше, спасибо за видик, ждем про ХЛ2 и эпизоды в том-же духе ;)
С Блак Опс не совсем правильно все сказал. Была объявлена эвакуация сил HECU которые не вывезли борьбу с пришельцами, а черные оперативники прибыли что бы взорвать комплекс, по их доктринам все HECU что не успели эвакуироваться тоже считаются врагами но конкретных целей зачистки оных, у них нет. И вероятно до окончания эвакцации они могли сотрудничать с HECU.
Поездка на монорельсе в лаборатории это самое интересное в играх что я видел в свои 9 лет. А цель компании была не повыпендриваться, а лучше погрузить игрока в саму атмосферы игры. В те времена на пк повсюду было подразделения игр на множество уровней и подсчет очков и времени, а Халфа была первой без этого разделения. Единственная игра, которая позволяла игрока вернуться назад на сотни километров лаборатории.
44:54 Я тоже над этим думал. В 1998 году Джимэн скорее всего был администратором. Это просто делает всё логичным. Поэтому на его чемодане логотип Черной Мезы, поэтому его беспрекословно слушали. Учёные в игре иногда говорят: "Я предчувствовал что такое может случиться, но администратор просто не слушал". Игра часто упоминает "администратора", но никогда не поясняет кто это, давая возможность игроку самому догадаться что это Джимен. Вряд ли сценарист просто так по приколу добавил этого администратора. Но с выходом второй части Валв сделали сюжет игры более детальным с новыми персами и т.п., переписав кучу сюжетных элементов, и теперь роль Джимэна сменили на более загадочную и что он типо могучий космический бизнесмен и ваще лютый чел оаоаоа, а на роль администратора создали другого персонажа - доктора Брина.
18:14 - Считай 4 . Далее ещё на потолках будут висеть Барнаклы с длинными языками . Опасность минимальная , так как находятся в статичном положении , но если захват языком произведён, то при заглатывании наносят сильный урон добыче.
Я не совсем понимаю придирку насчёт бесполезности Гордона в эксперименте "вся его задача была только нажать на кнопку и передвинуть тележку" но ведь каскадный резонанс небыл целью этого эксперимента и скорей всего Гордан должен был делать ещё что-то после передвинутой тележки
Боже.. Как же приятно смотреть контент от автора, которому реально нравится тематика, про которую он делает контент. Сразу видно, что сделано от души на чистом энтузиазме и с особым интересом. Годный контент, хороший сценарий, отличные скетчи и уместная интерпретация мемчиков в игровой контент. Наткнулся чисто случайно, хвала ютубу за его реки. Изучил канал. Подписался. Жду новый, годный контент. Желаю удачи!
Привет. Очень качественный контент делаешь, видно, что над роликом старался явно не 1 неделю, сценарий монтаж, сбор информации . Для меня твой канал это находка, пришел наверное как и многие с Portal, на TH-cam сейчас не хватает таких вот длинных роликов, но не просто летсплей или запись стримов , а хорошо посторонняя история или же диалог с зрителем . А на игровую тематику таких вот роликов раз два и все . Так же очень привлекает твоя подача и приятный тембр голоса. Сам пытаюсь сделать столь длительное,но не хватает мотивации сесть и смонтировать, хоть и есть готовый материал . Ну а в заключении, надеюсь в будущем будет ещё больше столь хорошо сделанных роликов и не будет проблем с поиском материала .
по поводу грави пушки в Half Life Alyx нам дают грави перчатки основанные на кристаллах зена, очевидно что перчатки являются прототипом грави пушки так что можно сделать вывод что кое кто подсмотрел идею. Кстати о технологии телепортации да у Aperture science всё проходило легко но для открытия порталов нужны лунные камни которые явно не дешёвые а чёрная меза открыла пограничный мир зен с новой флорой и фауной и пограничный он не просто так, по факту они доказали теорию мультивселенных, возможно в будущем 1 таймлайна они стали изучать другие вселенные. Также о финансировании правительством возможно Aperture science не финансировали потому что те выпускали по большей части опасные и бесполезные вещи, нет я не хейчу портал просто сами посудите что будет полезней для правительства портальная пушка которая может ставить порталы только на портало пригодных поверхностях или тау пушка которая может испепелить твоего врага или к примеру сравните НОВЫЙ МИР и световой мост на который упасть то у тебя загорятся твои волосы, нет не подумайте портал идеальная игра и в моём личном тир листе игр портал и халф лайф на одном уровне просто людям нужно знать правду.
Бро, прекрасный ролик. Я пришел смотреть его после 30 минут выхода, но у меня вырубили инет) Короче, я весь день ждал чтобы посмотреть))) Кста, я смотрю тебя с 500 подписчиков, твой контент на порядок лучше некоторых)
25:21 - А так же уже в этих местах помимо военных появляются ещё одни - чёрные оперативницы . Ловкие , резвые , крутят сальтухи , могут прыгать на большие высоты , обладают искусством ближнего боя . Из Глоков с глушиителем наносят большой урон.
35:05 зарядники H.E.V. изобрели в black Mesa на аснове синих камней из зена, также аптечки изобрели тоже там на основе синей воды из зена, во второй части уже используется экстракт муравьиных львов, подтверждению этому служить лечебница из халф лайф аликс где используется банки с лечинками муравьиных львов, ещё и во 2 эпизоде халф лайф 2 мы попадаем в пещеру с муравьиными львами и их личинками из которых при их убийстве выпадает экстракт который лечит главного персонажа, гравипушку изобрели уже после 7-ми часовой войны прототипом послужили гравиперчатки из халф лайф алекс P.S я не задрот, я просто очень люблю халф лайф
Хм, а что если... вот у нас есть оригинальная серия Half-Life, где Гордону Фриману предлагается выбор, который расщепляет основной таймлайн на два таймлайна по принципу Шрёдингера. Первый таймлайн, это где Гордон согласился и идут события Half-Life 2, Episode One, Episode Two. А во втором таймлайне, Гордон отказался. И именно поэтому G-Man говорит Аликсу, что Гордон - не может или не хочет выполнять поставленные на него обязательства. И эти две ветки так или иначе сливаются в одну, в HL3... Ёлы...
По поводу подготовки и мотивации Фримена. В начале, во время поездки на монорельсе, идут титры, рассказывающие кто такой Гордон Фримен и какие у него обязанности. Он, по сути, не столько физик, сколько спецагент под прикрытием. Имеет всестороннюю военную подготовку и полномочия действовать во время ЧП по своему усмотрению, не подчиняясь никому. Отсюда становится многое понятно, и почему он не был в курсе того, что мир Дзен давно изучают (уровень допуска не позволяет) И почему он не сбегал, как все остальные, а пытался вернуть ситуацию под контроль. И почему он по ходу игры ничего сложнее кнопок не нажимает (его за это даже стебут)
Теперь ждём рассказа о второй части этой по истине легендарной серии.
Ага, их же так мало в интернете.
@@xypmaprops ну этот чувак хотя б весело рассказал всё об этой части, пока многие другие просто пересказывали, только вот мне хотелось бы, чтобы и про геймплей рассказали, но и так сойдёт
Ага, который выйдет через пол года…
Зачем? Про вторую лучше забыть, как страшный сон.
@@houndeye8220 а чего так?
35:55 - если вкратце. то Черная Меза в отличии от Аперчур разрабатывала телепорт в любую точку вселенной, но побочным эффектом было перемещение сперва в Зен, а потом в точку Б. Во второй части Кляйнер объяснит, что его научной группе, за те 20 лет отсутствия Фримена, удалось устранить телепорт в Зен и телепортироваться на прямую из кабины А в кабину Б, что мы и видим при перемещении Аликс из лабы Кляйнера в Восточную Черную Мезу. А когда Ламар прыгнула на установку, настройки сбились и Фримена швыряло в разные места во время телепорта. Эта технология стала по сути спасительной для человечества после семичасовой войны с Альянсом и по-видимому, Брину удалось прийти к компромиссу с Альянсом в обмен на результаты технологии.
Аперчур тоже преследовала цель телепортации, но пришла к другому результату - локальный телепорт из А в Б с помощью переносного устройства (в отличии от громоздкого стационарного блекмезовского, сжирающего кучу электроэнергии), создающие кротовые норы на плоских и гладких поверхностях, которые соединяются друг с другом в пространстве. В дополнении к этому выяснилось, что лунный грунт является отличным субстратом для создания портала, даже на неидеальной поверхности (даже просто на Луне, судя п концовке П2). А сделав раствор на основе лунного грунта можно почти любые поверхности сделать "порталопригодными"
@@Bomjejuck значит Ламар каким-то образом нарушил связь между телепортами из лабы в ВЧМ и до выключения телепорта Фримен как раз телепортировался в случайные места.
Да, после твоего коммента, я вспомнил, что при первом же появлении в П1 мы заходим через портал созданный при помощи рамки вокруг стенки
Слишком много букв больше 3 букв не перевариваю
14:20 ну или мы видели лишь самое начало эксперимента, и далее предполагалось, что Фримен должен будет проводить какие-то иные манипуляции с кристаллом и оборудованием. Там ведь еще две панели со множеством кнопок расположены, не просто же так они там нужны.
Всë понятно, автор работает в Aperture.
Я тож там работаю😅
@@iShowVovaofficialа я в ГО
Я в Aperture Science Innovators
@@TeMn1yK0t0Vsk1y Лаборатория уже так не называется Очень Давно так не называется или ты там застрял уже несколько лет
@@iShowVovaofficial тогда в Aperture Laboratories
Ждать ролик по полгода это такое себе конечно, но на выходе получаем уникальную годноту с авторским стилем. Узнал много нового про первую халфу, а так же разблокировал часть воспоминаний о геймплее, т.к. никогда не перепроходил первую часть. Автору творческих сил и идей, дабы выдавал контент еще лучшего качества, но в меньшие сроки)
Лол, кучу бреда и ещё очень неточно переданы события. А от дикции я начал блевать уже на пятой минуте
@@sevensoulsmovies про тупорылые вставки можно еще добавить.
@@papazlou Видео о игре, а не реальных событиях. Да и видео не от каких то АйБиМэ, а от обычного контентмэкера. Вставки были только наруку, что вы разбавить скукоту в подныз обзорах. А к концому они уже исчезли,ведь могли испортить серьезность и догадки от автора,того что вы назвали бредом. Дикцию особо оценить не могу, но явно не отталкивает
29:45
В Half-Life Decay была вырезанная миссия(игра на них делится) где мы должны были спасти Фримена от смерти в мусоровозе.
Рекреация момента где его выбрасывают - th-cam.com/video/zXjk2jKd_xo/w-d-xo.html , где видно что перед тем как его выкинуть в него стреляют
17:57 ну если учитывать, что в эпизодах второй части хедкрабы могли зомбировать солдат комбайнов, которые носят достаточно крепкий шлем, то лично я сомневаюсь, что кастрюля спасет
Хотя отдам уважение, подьеб засчитан
да и если спасет, они клешнями впиваются в твое тело
это произошло из-за выхода биологического оружия из под контроля, впоследствие взрыва цитадели.
"Ждать 5 минут, чтобы поиграть..." - да ты что, когда я запустил игру, я с открытым ртом смотрел на всё, что происходит, особенно круто, что идут титры, как будто попал внутрь фильма.
Привет, друг! За время пока я ждал этот ролик, в моей жизни многое изменилось, появились дети, внуки, я построил свой дом и посадил дерево, в общем, жизнь насыщенная и я не о чем не жалею, только одно желание было, дождаться твоего видео на последок, сейчас же я с чистой совестью могу уходить на покой, спасибо, дружище.
29:50 В half-life: decay есть вырезанная сцена где морпехи стреляют в Гордона Фримена и сразу же кидают его в пресс для мусора. Судя по вырезанной анимации: автомат того морпеха выстрелил как раз не в голову, а в тело. Так что по этой анимации можно понять что после этого Гордон смог отклематься и выбраться из пресса с пулей в спине. Так что то, что они решили его не убивать - враньё
Молодой... Куда это мы спешим? Забыл? Что всё что вырезано не канон? В нашем случае не входит в таймлайн, но смысл от этого не меняется. Так-что в это мы не будет принимать)
@@Guzolfсогласен
Скорее цель была предотвратить выстрел, и в итоге это и происходит. Морпехи погибают, но роняют Гордона вниз
35:00 Касательно того, что якобы ЧМ украла у Аперчур гравипушку и зарядники: что медстанция, что гравипушка сделаны на основе зеновских материалов (кристаллы, живность и прочее), к которым у Аперчуров не было честного доступа, ведь именно ЧМ имела доступ в пограничный мир
+. К тому же, разработчики прямо сказали бы к этому что все создали Аперчур, но это просто дань уважения легендарной серии, не более. Сказал один из разрабов то ли комикса, но сотрудник валв.
Неужели?Наконец новое видео,время будет потрачено с интересом.
А вот теперь представьте если бы Гейб остался в Майкрософт
И халфа такая: (мем с исчезающим негром)
То каскадный резонанс произощёл бы в майкрософт
у правительства есть любимый ребенок:Блэк Меза. И не любимый:Аперчур
Тут скорее "скучная академическая наука на госбюджете", таки дающая мизерный но результат с практическим применением vs частники вроде SpaceX, которые упоролись ртутью с реголитом и решили увлечённо _косплеить_ академическую науку забив на прибыль, и поставив _тестирование_ невиданных фиговин (и не покажут - "коммерческая тайна") на поток (ну и себе в убыток, да)
8:42 как сказал Марк Лэйдлоу это не ребёнок Гордона Фримена а двоюродный-троюродный родственник
Это фото дочери одного из разработчиков. Он сам об этом рассказал в документальном фильме в честь 25-летия Half-Life на канале Valve.
Я не видел качественный контент уже 10000 лет. Спасибо Мордекай. Не забрасывай канал пожалуйста, у тебя очень интересные видева. Жду продолжения!
А ты живёшь 20000 лет чтоли
@@котхакер-у4й ну да. я этот, змей искуситель
@@НиктоНиктов-ч1о откуда у тебя интернет тогда
Вывод этого видео, в том что, даже если всë выглядит так, как будто это не возможно, не нужно здаваться, а идти только вперëд, преодолевая трудности и проблеммы на своëм пути.
Как же давно я не видел настолько качественного контента, я ярый фанат халфлайф, думаю что знаю всё, но каждый день узнаю об этой вселенной больше. Я думал что это обычный обзор, проходняк, но я ошибся, не знаю что, подача или твои мысли схожи с моими, но у меня это видео вызвало столько эмоций, такой уют душевный, не знаю как описать. Я просто пожелаю тебе успехов, удачи.
0:40 Гейб без жирных щёчек, я видел в этом мире все
"Ждать целых 5 минут, чтобы поиграть - непозволительная роскошь", а ждать 5 минут, чтобы увидеть начало обзора норм)
Это круто. Настоящая находка. Не просто пересказать стадии разработки игры, структуру самой игры и факты, связанные с ней, но и подать всё с такой степенью иронии, что диву даёшься - получился не очередной "любвеобильный" обзор потрясающей игры, но некий портрет старой игрушки - несомненно классной, но наделённой недостатками. Классно так всё же опустить Халфу с пьедестала и немного пошутить над теми вещами, к которым все уже давно привыкли.
Для тех , кто решит пересмотреть а может и впервые посмотреть, заранее скажу, автор скажет одну ошибку про HECU , что морпехи носят ЗИМНИЙ камуфляж, хотя на самом деле бойцы носят униформу для городского боя , который в рамках место действия игры - Black Mesa довольно таки правильно используется солдатми!!!
9:16 - Да, всё верно. Муз.сопровождение. Спасибо композитору Кейли Бэйли . Он так же написал все спецэффекты на игру. Как он это сотворил и где их столько взял - вообще отдельный интересный момент. Но сделал здорово.
По некоторым моментам есть замечания:
- военные носят не зимний камуфляж, а урбан, специально для сражений в окружении бетонных сооружений
- портальные технологии ЧМ, АС и Альянса различаются в своей сути и поэтому и Альянсу, и выходцам из ЧМ необходимы знания АС с Борея (первым чтобы перемещаться в одной проекции вселенной, вторым для создания компактной технологии для перемещения вне зоны прямой видимости)
- HEV mk4 и mk5 создаются под конкретного человека и это не просто надел-побежал, для работы в костюме персонал проходит специальный курс тренировок
Обожаю твой канал, очень информативно и интересно, продолжай в том же духе! (снимай видео по чаще пожалуйста...)
только у меня мурашки пошли когда автор сказал: Выходит Халф Лайф
Смотрю значит, уведомление и думаю "А кто этот человек?". Посмотрев канал, я вспоминала, что это классный ютубер и новое видео обязательно нужно посмотреть. (:
По поводу формы. Это не зимняя форма, это HECU. Экспериментальная форма для городских боёв. А пятна на ней, потому что пытались запихнуть в танки компьютерное зрение, которое без этих пятен было бесполезено для экипажа.
8:42 - забавная история приключилась с этой фотографией, я этот феномен еще называю valve в 98-мом. История такова: один дизайнер создал эту карту, потом послали другого дизайнера править карту, но он не понимал сути уровня, где и что должно стоять, как вообще должен перемещаться игрок, примерно так эта фотография и попала в шкафчик Фримена. Сценаристу еще пришлось оправдываться что это фотография одного из родственников.
И кстати: 12:34 - вас совершенно не смущает тот факт что эта штука черт возьми летает в воздухе ? Это ж каким надо быть тестиром чтобы не заметить такую ошибку. Еще игра работает через раз (буквально), иногда ученый может не включить обратно свет (потому что застрял), иногда вражина секундами может тупить прежде чем бить, вагонетку из вступления можно буквально собой заблокировать и сломать пару тройку скриптов, разные надписи на одном уровне с текстурами стен установлены, кнопки через стены можно нажимать. И самый абсурдное во всем этом помое это то что дежка с кристаллом буквально может застрять и её не сдвинуть, а я вить ничего не делал!!! Да это редкость, но мне из за этого через консоль весь уровень приходится перезапускать. Как таким темпом игра смогла остаться мега популярной и по сей день ? Шедевр должен оставаться таковым на все времена, оригинальную игру давно должна была заменить black mesa, но походу чувство ностальгии все же превыше всего.
давным давно наблюдал такой графический,дизайнерский проёб...
Видимо,предполагалось,тчо игрок не будет залазить на монитор или на клавиатуру или на перила,тобы рассмотреть крепление роторов на анти-масс спектрометре...
Кстати,о ребёнке: я думал,что это не секрет,то это дочка художницы из Вэлв,которая текстурки рисовала -вот свою лялю и и увековечила...
Но вставка с мемасом про поздравление бати с 40 чем-то летием - тупо в тему и орннул - за это и респект автору ролика...
Ведь вспоминаем,что на момент событий ХЛ1 фримену 27 лет,а события ХЛ2 происходят плюс-минус чере з 2 десятилетия позже,отсюда и получаестя,что фримену должно быть 40 с чем-то лет,но он не стареет из-за стазиса . Если автор это имел ввиду,то он просто шикарен...
полный бред высар если честно, эти ошибки могут возникнуть чисто из за твоей системы. да и в целом из за обновлений движка. хоть блек меза хороша она и не близко к оригиналу не стоит, это просто опыт людям которые уже прошли первую часть и хотят что-то новое
и в целом мне кажется ты играл в соурс версию игры
@@Dr_Dan_ можешь сам поэкспериментировать, никто не запрещает. Играл я и на GoldSource, что на Source Engine, и на Xash3D. Возможно моя проблема по поводу отношению к оригиналу заключается в том что я сперва играл в ремейк, все эмоции оставил там, из за чего мне оригинал показался крайне скучным. И нет, мне все же эта игра чем то вкатила, скорей всего атмосферой которая просто другая, но вот эта вся костыльность, глючность и всратая реализация некоторых моментов сводит впечатления на нет, особенно после black mesa.
36:58 - Вот только охранник Барни не подумал : А как он вернётся назад? Отсюда он отправится в мир Ксен через портал , созданный реактором. А с помощью чего оттуда он телепортнётся обратно, Существо будет уничтожено , порталы закроются. В самом Ксене что есть аналог телепортирующего устройства.? .. Или Барни знает то чего не знают другие.
Господи, этот обзор я ждал как 3 халф лайф. Сценарий, голос, подача и вставки все отлично. Жду разбор эпизодов или других проектов.
18:42 прогноз погоды. Местами ожидаются портальные штормы. Поэтому носить с собой дробовик. В местности чёрной мезы преобладают хедкрабопады. Носите шлемы и вас не съедят барнаклы
Песдюком тоже постоянно скипал эту пяти минутную поездку. Но когда вытерпел, потом не смог оторваться из игры, недавно её вновь прошел и получил огромное удовольствие. Очень атмосферная игра. Эта подземная лаборатория, в общем, очень круто даже сейчас
Солдаты HECU используют камуфляж URBAN, городской с перевода. Такой камуфляж используют как раз подразделения зачистки.
Лайк авансом , а то я уже начал искать в списке подписок тот самый канал который выпустил видео про порталы
49:16 а зачем давать Аликс выбор когда
1) ДжиМэн ей должен за свою свободу от Альянса
2) У него было предложение к ней изначально сделать добро, но она попросила то чего он не сможет выполнить и покапавшись в "таймлайне" он ей предложил вариант спасти батю.
Новое видео, мы ждали и верили, и наконец-то свершилось
"Are you thinking what I thinking?"
"СКУТЕРЫ!"
49:14 Но ведь Джимэн лишь создал иллюзию выбора, фримэн и так, и так попадает в стазис, он же кажется говорил что-то про иллюзию выбора в дальнейших играх
это было во второй части (в конце оной),где фраза про иллюзию выбора как раз являлось отсылкой на концовку 1 части,где фримен согласился на предложение Джимена в конце 1 части ,Судя по сюжету 2 части, и предполагает,что этим выбором он доказал свою лояльность и теперь как Путин, только делает иллюзию выбора и решает ЗА него,что с ним делать,но потом вмешиваются ВОрты и начинаютс соббытия 1 эпизода...
кстати,события фанатского мода "anti-climax" неплохо показывают альтернативный вариант события отказа от приёма на работу от Джимена...
🤓Вобщето лямбда 9 буква греческого алфавита 33:26
1:Αα
2:Ββ
3:Γγ
4:Δδ
5:Εε
6:Θθ
7:Ιι
8:Κκ
9:Λλ🤓
10:Μμ
А 11: это Νν
Ролик очень хороший! Видно, на ролик потратили много времени. Есть смешные моменты. Я очень ждал ролик! Делай ролики в том же духе. И главное не забрасывай канал! Удачи!
В игре есть туториал, который и является объяснением подготовки Фримена к таким ситуациям
17:49 так в первом эпизоде есть зомбайны, так хедкрабы через противогаз протиснулись. Ну и в аликс через резину.
17:50
Насколько я помню, клюв хедкраба может пробить относительно тонкий слой металла у кастрюли.
31:50 А если пустыня... И на фото солдаты в Мультикаме))
По теме вопроса, Белый камо, это не только арктический. Но и также Урбан.
Насчет этого черная меса это огромный город а комуфляж который используют хекушники это городской комуфляж а так же не забывайте что черная меса это огромный подземный город со своим жилым сектором магазинами прачичнами и т.д так что все в целом объяснимо ведь все действия хеку во основном под землей ну и на поверхности не мало сооружений
42:10 - Не смогли противостоять неземным живностям , превосходящим их по силам и погибли.
Уважаемый автор ролика, было довольно занятно и интересно послушать данное мнение. лайк и репост уже имеются.
Часто оно совпадало,но есть и некоторые уточнения и вопросы...
По поводу ощущения,что проходя ХЛ1 ты идёшь не туда или делаешь что-то не то -согласен на вссе 146%,т.к играя в детстве было такое же ощущение,т.к когда блуждаешь и не можешь найти проход далее,думаешь,что сделал что-то не так и загружаешься далеко назад и думаешь,что надо поступить иначе,т.к вдруг тут есть нелинейность...
првая мысль была о том,что будет если не пойти на работу и уйти с неё? Я тогда залез на вагонетку и с ней пытплся прыгать назад,на платформу сзади,откуда мы приехали (там было химическое болото с роботом) ,но после многосчисленных попыток,вмкесто робота и химикатов увидел чёрный квадрат и увидимлся этому,но потом запусая халфовские карты,будучи в КСке такую же фигню увидел ,где карты не грузятся одна за другой,Как в ХЛ1,а доходя до конца упираешься в стены.Так я и познакомился с триггерами "changelevel" ...
Далее была ситуация,где подумал,что будет,Если охранника подвести к двери и оставить на её створках и застопорить его там,с самому обдурить его и вылезти,пока та закрывается - получил эффект аут оф боундс (как любят выражаться спидраннеры); ну или как любят выражаться хайповые ребята - попал в бэкрумс,где ты видишь всю карту,о при этом находишься за её пределами. (речь идёт о скрипте,где ты находишь в шлюзе между 1 и 2 главами),но во время загрузки 2 главы,находишься не в самом шлююзе,а выпрыгнул на платформу монорельса при закрытии дверей,то есть остался за пределами следующей карты.... - вот тебе и знакомсвто с аут оф боундс...
Далее интересный момент,когда думал,что могу предотратить эесперимент и вытащил тележку после затаскивания.Но при этом получил эффект,что на тележку прыгнул вортигонт и стоя на ней начал шарашить током меня во время катсцены взрывания всего и вся...но после загрузки 3 главы,тележка пропадает,А ворт висит в воздухе уже... Далее проштудировав карту выяснилось тио,что ворты по скрипту телепортируются на потолке и красиво падают вниз,где находится триггер телепортации обратно,но так как триггер очень низко стоит,то тележкой я его застопорил,что не давало ворту обратно ТПхнуться...
тут в страхе додумываемся до прикола с дверьми,где учёного подводим к створкам гермодвери,чтобы его тело зажимало дверью и та не закрывалась и я был в относительной безопасноти от того ворта и в момент резонанса запрыгиваем в незакрывшийся шлюз и сидим там,что опять рушит катсценку и нас уже не кидает в Зен на несколько секунд,а просто проигрывают звуки оного,выйти через сканер сетчатки всё-равно не получится,но расмешило следующее,что 2 учёных после данных манипуляций выживают и уже после загрузки 3 главы они всё-равно стоят в шлюзе и при взаимодейтсвии говорят мне,что не надо их отвелкать ,беспокоить и они просто хотя подождать окончания теста,Котоырй ПО ФАКТУ уже состоялся Х) Вот тебе и прикол Х) Я им жизнь спас,а они возмущаются Х) Вот тебе и временной парадокс Х)
разрешить его помогает вортигонт,где можно зажатого учёного в момент катсцены резонанса подвести в определённую точку и бегая по шлюзу агрить ворта на атаку,чтобы тот задел учёного и убил его,давая тем самым закрыть деври - после этого труп учёного пропадает и второй учёный тоже пропадает - (освобождается опратиквка -вот тебе и оптимизация)
ТАкже будучи жестоким человеком (дети сами по себе жестокие существа...) часто убивал охранников,тчобы получить патроны или пистолет,А так как дико боялся хедкрабов тогда,то нашёл хороший вариант избавиться от них: я ждал окончания сцены ,где учёный откачивал охранника,потом далее звал его за собойи подводил к компьютеру ,который взрывался и падал на пол и стоящий охранник умирал,разрываясь на части,осавляя лут в виде пистолета на полу,что давало возможность убить хедкраба в колбеА, таккже хедкраба,который падал с трубы,которая взрывалась,немного далее...
НУ и какак же без различных находок - именно таким макаром ,получая пистолет,понял,что сидячий учёныый бессмертен,а чёрный учёный спокойно убивается и после его смерти дверь в контрольную комнату наоборот открывается,Тчо говорит,нам о том,тчо этот учёный НЕ НУЖЕН для сюжета,хотя по ХЛ2 уже далее помним,что этот чёрный будет Илаем Венсом - забавная ирония.однако...
и всё это ЗАДОЛГО до знакомства со спидранами Х)
Вот так вот порой,иногда десткий пытливый ум доходит до разных вещей,которые и сами разрабы не предполагали,что такое может быть Х)
Каскадный резонанс геймерского разлива Х)
Фримен до каскадного резонанса: я обычный учëный
Фримен после: Я человек от Бога. Я здесь что бы спасти вас.
Это великолепно. Спасибо большое за видео, в нем очень чувствуется любовь ко вселенной. С большим удовольствием посмотрел, действительно высокий уровень! Единственно, на фоне такого качества сильно бросаются в глаза две вещи, которые явно ошибочны. Первое - idSoftware читается именно "ид", а не "айди". На это указывали они сами, и специально, чтоб люди не путали - пишут id маленькими буквами (читалось бы "айди" если бы это было аббревиатурой, и тогда обе буквы были бы заглавными). Второе - X в начале слова в русской транскрипции читается как С или З, но никак не Кс. Поэтому - Зен, а не Ксен, это в школьном курсе по английскому проходят. (И, кстати, Сяоми, а не Ксяоми, но это к видео не относится). Всё, заканчиваю нудеть, и ещё раз - Спасибо, это видео теперь одно из моих любимых по Халфе! Особенно момент с разборов временных веток.
В half life alyx нам напрямую показали что щитки пополнения здоровья работают благодаря личинках муравьиных Львов. А они напрямую из zen, у аперчур не было доступа в zen. По этому щитки пополнения здоровья были разработаны black mesa
Да и сам посуди. Щитки hev, или щитки пополнения здоровья мы не находили ни разу. Среди рекламных роликов нету не одного упоминания щитков и тоже грави - пушки. Мы не нашли не одной испытательной комнаты, где были бы эти предметы, а тестировать там есть что из этого. Наглядный пример это мод Cube. Там вместо portal gun.была gravity gun только с другой моделькой.
Ой ну нежели , рад за тебя , очень хороший обзор ценой упорнейшего труда , считаю что автор зслужил признания стараний и хорошего долгого отдыха , ну и конечно лайка.
Очень интересная подача материала! А самое главное - оказалось что не я один каждые новогодние праздники прохожу HL! Подпишусь.
Сходу лайк, готов кайфовать и изучать Вальв дальше.)
2:15 сзади надпись Half-Life 3
10:31 а что это у нас на стене
13:59 может он должен был нажимать ещё какие-нибудь кнопки ме же не видели этот процесс полностью
Именно такие видео на ютубе пробивают до мурашек
Я очень сильно хочу чтобы в игре Хл3 произошло так.
Чтобы Фримен в борьбе с пришельцами победил и начал бы мстить G-мену ему пришлось восоединиться с гг из хл2 и пережить страшное.
Плюс такого сюжета в том что можно сделать сделать еще 1 игру чтобы заработать еще немного денег
Воссоединиться с гг из хл2? Ты понял что ты написал и если бы была 3 часть халфы я думаю история была бы про шепарда с гордоном
Пришёл не по звону колокольчика, а по зову сердца. Видос - просто топ!
Если ты упоминал про дополнение opposing force, то, до начала игры по сюжету есть страница из дневника Шепарда. Там он писал что его и другие отряды не знали зачем и по какой причине они прилетели в black mesa. Потом их могли обмануть на инструктаже что учёные специально собираются сделать каскадный резонанс. Чтобы они без эмоций убивали персонал
-Дропнул игру из-за начальной поездки (автор)
я- несколько раз завороженно проехался, балдея от графики и живого мира))
10:33
-Я должен тебе пиво
-(телепотический ответ)
-гордон?
-(уходит походкой доктора ливси)
-гордон!
Весь ролик это стёб над учёным.
16:47 - как же мучался в этой локации , когда первый раз проходил игру. А нужно было всего лишь подвести учёного к сканеру,чтобы он открыл дверь.
27:55 Хищников мира Зен питает Нихилант со своих кристалов.
9:18 он ещё не знает под какую музыку горит циклоп из Сабнатики
6:20 Иван космический байкер!
Каким же гением нужно быть, чтобы продумать такой сценарий со столькими связями...и это только первый хл, учитывая цели альянса и то что Нихилант не по собственной воле хотел убить Фримена - становиться очень жаль что вселенная заброшена (надеюсь все-же временно). Крутая теория с третьей линией реальности где за Фрименом не следят и он стал действительно Фри-меном)) И круто сравнил достижения аперчуров с мезой, теперь отсылка со "списыванием" выглядит действительно правдоподобно) Посмотрел на одном дыхании, стараний куча, мемов не меньше, спасибо за видик, ждем про ХЛ2 и эпизоды в том-же духе ;)
С таким качеством обзора, этот канал достоин намного большего, чем 15.000 подписчиков.
С Блак Опс не совсем правильно все сказал. Была объявлена эвакуация сил HECU которые не вывезли борьбу с пришельцами, а черные оперативники прибыли что бы взорвать комплекс, по их доктринам все HECU что не успели эвакуироваться тоже считаются врагами но конкретных целей зачистки оных, у них нет. И вероятно до окончания эвакцации они могли сотрудничать с HECU.
Поездка на монорельсе в лаборатории это самое интересное в играх что я видел в свои 9 лет. А цель компании была не повыпендриваться, а лучше погрузить игрока в саму атмосферы игры. В те времена на пк повсюду было подразделения игр на множество уровней и подсчет очков и времени, а Халфа была первой без этого разделения. Единственная игра, которая позволяла игрока вернуться назад на сотни километров лаборатории.
18:43 внимание возмоны осадки в виде Хеткрабов 😂
14:23 учёный михалковский это прекрасно
44:54 Я тоже над этим думал. В 1998 году Джимэн скорее всего был администратором. Это просто делает всё логичным. Поэтому на его чемодане логотип Черной Мезы, поэтому его беспрекословно слушали.
Учёные в игре иногда говорят: "Я предчувствовал что такое может случиться, но администратор просто не слушал".
Игра часто упоминает "администратора", но никогда не поясняет кто это, давая возможность игроку самому догадаться что это Джимен. Вряд ли сценарист просто так по приколу добавил этого администратора.
Но с выходом второй части Валв сделали сюжет игры более детальным с новыми персами и т.п., переписав кучу сюжетных элементов, и теперь роль Джимэна сменили на более загадочную и что он типо могучий космический бизнесмен и ваще лютый чел оаоаоа, а на роль администратора создали другого персонажа - доктора Брина.
нет, у Брина и гмэна была личная договорëнность.
18:14 - Считай 4 . Далее ещё на потолках будут висеть Барнаклы с длинными языками . Опасность минимальная , так как находятся в статичном положении , но если захват языком произведён, то при заглатывании наносят сильный урон добыче.
На самом деле, Гордан Фримен... Гнум!
Я считаю, что такой контент заслуживает намного больше просмотров. Как минимум на 300 тысяч больше!
На миллионы 😀
Осталось всего-то пол года до обзора второй части
Гордон пожертвовал всем, ради того, чтобы его планета хотя бы сегодня могла спать спокойно.
Альянс: О, что-то интересненькое.
33:23. Архив.
Я не совсем понимаю придирку насчёт бесполезности Гордона в эксперименте "вся его задача была только нажать на кнопку и передвинуть тележку" но ведь каскадный резонанс небыл целью этого эксперимента и скорей всего Гордан должен был делать ещё что-то после передвинутой тележки
Боже.. Как же приятно смотреть контент от автора, которому реально нравится тематика, про которую он делает контент. Сразу видно, что сделано от души на чистом энтузиазме и с особым интересом.
Годный контент, хороший сценарий, отличные скетчи и уместная интерпретация мемчиков в игровой контент.
Наткнулся чисто случайно, хвала ютубу за его реки. Изучил канал. Подписался. Жду новый, годный контент.
Желаю удачи!
Увязка названия, символа и монтировки действительно гениальна.
Так мало лайков, За такую годноту).
Я потписался, реально офигеный контент.
У тебя новый фанат 😀
Привет.
Очень качественный контент делаешь, видно, что над роликом старался явно не 1 неделю, сценарий монтаж, сбор информации .
Для меня твой канал это находка, пришел наверное как и многие с Portal, на TH-cam сейчас не хватает таких вот длинных роликов, но не просто летсплей или запись стримов , а хорошо посторонняя история или же диалог с зрителем . А на игровую тематику таких вот роликов раз два и все . Так же очень привлекает твоя подача и приятный тембр голоса.
Сам пытаюсь сделать столь длительное,но не хватает мотивации сесть и смонтировать, хоть и есть готовый материал .
Ну а в заключении, надеюсь в будущем будет ещё больше столь хорошо сделанных роликов и не будет проблем с поиском материала .
по поводу грави пушки в Half Life Alyx нам дают грави перчатки основанные на кристаллах зена, очевидно что перчатки являются прототипом грави пушки так что можно сделать вывод что кое кто подсмотрел идею. Кстати о технологии телепортации да у Aperture science всё проходило легко но для открытия порталов нужны лунные камни которые явно не дешёвые а чёрная меза открыла пограничный мир зен с новой флорой и фауной и пограничный он не просто так, по факту они доказали теорию мультивселенных, возможно в будущем 1 таймлайна они стали изучать другие вселенные. Также о финансировании правительством возможно Aperture science не финансировали потому что те выпускали по большей части опасные и бесполезные вещи, нет я не хейчу портал просто сами посудите что будет полезней для правительства портальная пушка которая может ставить порталы только на портало пригодных поверхностях или тау пушка которая может испепелить твоего врага или к примеру сравните НОВЫЙ МИР и световой мост на который упасть то у тебя загорятся твои волосы, нет не подумайте портал идеальная игра и в моём личном тир листе игр портал и халф лайф на одном уровне просто людям нужно знать правду.
Ну охранники отлично справляются со своей ролью. Они обучены в первую очередь разгадывать сканворды а не вот этому вот всему.
Бро, прекрасный ролик. Я пришел смотреть его после 30 минут выхода, но у меня вырубили инет) Короче, я весь день ждал чтобы посмотреть))) Кста, я смотрю тебя с 500 подписчиков, твой контент на порядок лучше некоторых)
Один факт про судьбу всех успешных людей которые бросили Гарвард, чтобы его бросить сначала поступите в него!
25:21 - А так же уже в этих местах помимо военных появляются ещё одни - чёрные оперативницы . Ловкие , резвые , крутят сальтухи , могут прыгать на большие высоты , обладают искусством ближнего боя . Из Глоков с глушиителем наносят большой урон.
нет, ты не один устраиваешь новогодний трип по лабам
Дааа, жаль что разбор по второй части не выйдет ((((
35:05 зарядники H.E.V. изобрели в black Mesa на аснове синих камней из зена, также аптечки изобрели тоже там на основе синей воды из зена, во второй части уже используется экстракт муравьиных львов, подтверждению этому служить лечебница из халф лайф аликс где используется банки с лечинками муравьиных львов, ещё и во 2 эпизоде халф лайф 2 мы попадаем в пещеру с муравьиными львами и их личинками из которых при их убийстве выпадает экстракт который лечит главного персонажа, гравипушку изобрели уже после 7-ми часовой войны прототипом послужили гравиперчатки из халф лайф алекс
P.S я не задрот, я просто очень люблю халф лайф
В помещениях белые стены у них белый комуфляж
Ты такой не один. Я тоже каждые новогодние выходные перепрохожу Халф-Лайф 1, Оппозинг Форс, Блю Шифт, Халф-Лайф 2 и эпизоды.
Хм, а что если... вот у нас есть оригинальная серия Half-Life, где Гордону Фриману предлагается выбор, который расщепляет основной таймлайн на два таймлайна по принципу Шрёдингера. Первый таймлайн, это где Гордон согласился и идут события Half-Life 2, Episode One, Episode Two.
А во втором таймлайне, Гордон отказался. И именно поэтому G-Man говорит Аликсу, что Гордон - не может или не хочет выполнять поставленные на него обязательства.
И эти две ветки так или иначе сливаются в одну, в HL3... Ёлы...
По поводу подготовки и мотивации Фримена. В начале, во время поездки на монорельсе, идут титры, рассказывающие кто такой Гордон Фримен и какие у него обязанности. Он, по сути, не столько физик, сколько спецагент под прикрытием. Имеет всестороннюю военную подготовку и полномочия действовать во время ЧП по своему усмотрению, не подчиняясь никому. Отсюда становится многое понятно, и почему он не был в курсе того, что мир Дзен давно изучают (уровень допуска не позволяет) И почему он не сбегал, как все остальные, а пытался вернуть ситуацию под контроль. И почему он по ходу игры ничего сложнее кнопок не нажимает (его за это даже стебут)
Пасхалка:
Все персонажи сефарды. Только Гордон и Айзек ашкеназы.
Ещё один (без спойлеров) предствитель коренных народов Кавказа.
Чел, спасибо, ждал ролик полгода и не зря. Монтаж топ
Несколько месяцев назад подписался после просмотра видео о Firewatch и вот наконец-то вышел новый ролик )
Момент где солдаты несут Гордана логичен. Они думали что он проснётся
А я и не знал что Том Холанд работал в валв
Когда ты начал объяснять тайилайны это было похоже на объяснение из назад в будущее про изменение события в том или ином времени