Создание UV развертки в T-Splines и экспорт в Blender.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @llirik88
    @llirik88 3 หลายเดือนก่อน

    Прикольное колечко получилось, космическое )

  • @Ivan_dzn
    @Ivan_dzn ปีที่แล้ว +1

    Прошу сравнить рино и блендер для ювелирки

  • @ypohut1673
    @ypohut1673 ปีที่แล้ว

    Интересно что лучше для ювелирки . блендер тож справляется

  • @mikdmst
    @mikdmst 2 ปีที่แล้ว +1

    неужели до сих пор на 5 версии рино работаете? SubDiv не изучали?

    • @3d-jewel
      @3d-jewel  2 ปีที่แล้ว +2

      Не поверите, но много кто работает в 5-ке только из-за T-Splines. После т-сплайнс в Sub-D нечего изучать - он проще. Вот тут сравнение делал. th-cam.com/video/V6Xsu2BKk_s/w-d-xo.html
      Может за год что-то и изменилось, но не кардинально. Хотя 7-ка в принципе больше заточена под работу с текстурами и материалами.

    • @6Linka
      @6Linka 2 ปีที่แล้ว

      @@3d-jewel , я тоже Рино 5-ку оставила ради Т-сплайнов.Рино-7 пользуюсь с другого компа

    • @mikdmst
      @mikdmst 2 ปีที่แล้ว

      @@3d-jewel раз сабдив проще, зачем нужен т-сплайн?

    • @3d-jewel
      @3d-jewel  2 ปีที่แล้ว

      @@mikdmst так вы посмотрите сравнительный обзор - я там исчерпывающе ответил с примерами по каждому пункту. Специально потратил месяц жизни на сценарий и монтаж, чтобы дать развернутый ответ на вопросы, подобные вашему, а не отвечать общими фразами. Если после просмотра возникнут конкретные вопросы или сомнения относительно приведенных в каждом сравнении данных - задавайте, обсудим.

    • @3d-jewel
      @3d-jewel  2 ปีที่แล้ว

      @@6Linka они и на одном компе хорошо дружат)