NOVA COLISÃO NO POCKET CODE SEM BUGS (eu acho...) tutorial parte: 5

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
    Aopa!! Baum?
    Hoje eu ensinei a fazer uma colisão que o Hoken fez e eu complementei, então basicamente a colisão é mais dele do que minha, então passa lá no canal dele para dar aquela força para o garoto!!
    Canal do Hoken:
    / @ryuriichi_8bit460
    Discord do canal:
    / discord
    Quer o links para downloads dos meus jogos? hmmm 🤔
    Se inscreva ae que eu posso liberar eles para vocês!
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

ความคิดเห็น • 180

  • @bonecodeneve29
    @bonecodeneve29 3 ปีที่แล้ว +11

    Mano, tu é um gênio vey, no começo onde vc mandou eu apagar todas as movimentações eu pensei "esse cara tá blefando" aí me lembrei que você é o rei 😎 e né que realmente deu certo

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Kkk brabo 👌

    • @bonecodeneve29
      @bonecodeneve29 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT mano, não tem esses Spriter que vc usa? Como vc faz pra ficar bem recortado sem nenhum bug. Pq eu tenho essa foto mas sempre que eu tento colocar fica tudo bugado como se a imagem tivesse uma qualidade péssima
      1080p❌
      720p❌
      120p❌
      5p✅
      Me ajuda por favor 😭😭🙏

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Então, depende da onde vc pega, caso vc for no Google mesmo, vc deve esperar a imagem carregar por completo, caso ela não carregue ela sai toda borrada. E para recortar eu uso o próprio pocket paint, é só apertar em um quadradinho que fica em "recortar" que ele recorta certinho.

  • @ArielHPP
    @ArielHPP 3 ปีที่แล้ว +4

    Que coincidência, também achei uma colisão perfeita! mano, obrigado por ajudar a comu pocket code, és meu youtuber dev favorito! :D

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Opa vlw ae 👌

    • @AAAAAAHHHHHHHHHH
      @AAAAAAHHHHHHHHHH 3 ปีที่แล้ว

      Tu não é aquele casa que fez a série sobre TH-camrs arrogantes?

  • @2_513
    @2_513 3 ปีที่แล้ว +9

    incrível hora pra postar..

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Hehehe exatamente 👌

  • @Mamuute
    @Mamuute 3 ปีที่แล้ว +3

    Top mano 👍

  • @funanime7461
    @funanime7461 ปีที่แล้ว +1

    Your collision tutorial helped me a lot there were no tutorials on this topic tysm

  • @LinguicoToscano
    @LinguicoToscano 3 ปีที่แล้ว +2

    Finalmente um vídeo

  • @lnzinx14
    @lnzinx14 3 ปีที่แล้ว +3

    *Iae Qnt Tempo Pixel :3*

  • @user-vb3cp4vt3s
    @user-vb3cp4vt3s หลายเดือนก่อน

    Quem me dera o sistema de (quando cor tocar a cor) ou (quando colidir) funcionassem bem.... Era simplesmente salvar a posição que você estava antes de colodir e, ao colidir, deixar você na posição salva.

  • @StarCardOficial
    @StarCardOficial 3 วันที่ผ่านมา

    @PixelCodeYT pode fazer com 1 sensor de colisão?

  • @zeninguem2197
    @zeninguem2197 3 ปีที่แล้ว +3

    como faço pra colocar o objeto aonde eu quero se o posição geral x e posição geral y ta ocupando?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Se ele está ocupada, vc coloca um +"posição q vc quer"

  • @Reidepapel
    @Reidepapel 11 หลายเดือนก่อน

    Eu to fazendo um jogo de plataforma, eu recomendo para os que estao assistindo nao fazerem o chao com esse tipo de colisao, no lugar usem gravidade do pocket code mas para as paredes e teto ficou show

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  11 หลายเดือนก่อน

      Exatamente 🤝

  • @ninjaazul4077
    @ninjaazul4077 3 ปีที่แล้ว +3

    Que dia é era boa para postar o único dia que eu preciso agora cedo
    O vídeo ficou legal

    • @ryuriichi_8bit460
      @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว

      Ksksksksk

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Kkkk

    • @ninjaazul4077
      @ninjaazul4077 3 ปีที่แล้ว

      Eu odeio quando eu escrevo errado é depois ganho um coração porque assim se eu modificar o comentário eu vou perde o coração triste

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Triste ,_,

  • @lopesxd3338
    @lopesxd3338 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow cara tu acordado essa hr

  • @NãoExisto-air
    @NãoExisto-air ปีที่แล้ว +2

    Ai como amo zelda

  • @ryuriichi_8bit460
    @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว +1

    A economia do Brasil tá difícil em

  • @zeninguem2197
    @zeninguem2197 3 ปีที่แล้ว +2

    coloquei a mesma colisao do chao no objeto e agr o personagem ta preso,n consegue andar, oq fiz de errado?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Não é pra copiar as scripts de definir variáveis, e sim as que tem a ver com a movimentação, os blocos azuis pra ser mais exato. É só copiar aquele "sempre" com um "colocar em x, y" dentro dele...

  • @kaykig1221
    @kaykig1221 ปีที่แล้ว

    Mn obrigado tive q mudar bastante a colisao mais o seu vídeo me ajudou a entender melhor

  • @ValorantEditsSuperMega
    @ValorantEditsSuperMega ปีที่แล้ว +1

    Eu deixei a colisão do video passado porque eu estava com preguiça.
    Isso vai alterar algo nos proximos videos ou não?
    tipo eu falo de alterar é que algum sistema não funcionara.

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว

      Provavelmente não vai interferir em nada mano... Essa colisão perfeita só vai evitar que você esquente a cabeça futuramente, já que a antiga ao encosta em uma quina ela buga....

  • @Megga_1
    @Megga_1 3 ปีที่แล้ว +2

    Ótimo horário pra postar, parece eu

  • @nataliaviana9720
    @nataliaviana9720 3 ปีที่แล้ว +1

    No próximo vídeo ensina como a câmera seguir o personagem

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Ué... não seria a do tutorial 1?

    • @nataliaviana9720
      @nataliaviana9720 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT oh shit .-.

    • @nataliaviana9720
      @nataliaviana9720 3 ปีที่แล้ว

      Eu entendi nada do tutorial 1 mais vou tentar ._.

  • @ValorantEditsSuperMega
    @ValorantEditsSuperMega ปีที่แล้ว +3

    É obrigatório fazer esse tutorial para não acontecer bugs nos próximos?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว

      Não precisa fazer esse

  • @lucasreisvideos8208
    @lucasreisvideos8208 2 ปีที่แล้ว +1

    muito obrigadoooooooo :))))))))

  • @sarahranger8205
    @sarahranger8205 3 ปีที่แล้ว +3

    Meh não deu certo mas valeu a pena tentar 😞👌 obrigada pelo tutorial mesmo assim, Por algum motivo meu personagem fica parado sempre mesmo que siga direitinho o video...Acho que vou ter que voltar pra colisão de repetir o cenário mesmo sendo feio e chato

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Então... Por ele sempre ficar parado, pode ser o seguinte, ou as variáveis dos sensores sempre estão =1, que provavelmente seja por algum bloco com as condições erradas ou a parede sempre estar encostada no personagem. Caso não for isso pode ser algum problema na sua movimentação... Talvez vc apagou algum bloco de váriavel ligado a movimentação....

    • @sarahranger8205
      @sarahranger8205 3 ปีที่แล้ว +2

      @@PixelCodeYT vou testar aqui ai quando eu terminar eu te aviso, Mas se não der certo eu posso te mandar o projeto no discord pra ver se consegue resolver? é que tô criando uma fangame de Omori

    • @mari2699
      @mari2699 3 ปีที่แล้ว

      @@sarahranger8205 deu certo?

    • @sarahranger8205
      @sarahranger8205 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mari2699 não, Agora que realmente fiz igual ao video tudo fica parado e o boneco não anda mais então meh;-; boa sorte a tu

    • @---__----__---
      @---__----__--- 3 ปีที่แล้ว

      @@sarahranger8205 eu consegui

  • @ryuriichi_8bit460
    @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว +2

    Bom dia meus consagrados

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +2

      Kk postando vídeo na hora mais movimentada do TH-cam 👌

    • @ryuriichi_8bit460
      @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PixelCodeYT é ksks 👌

    • @ArtCodeYT
      @ArtCodeYT 3 ปีที่แล้ว +2

      OPA OPA MEUS CONSAGRADOS

    • @ryuriichi_8bit460
      @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ArtCodeYT kskaksksksk

    • @ryuriichi_8bit460
      @ryuriichi_8bit460 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ArtCodeYT PÃO COM OVO

  • @justyumo
    @justyumo 2 ปีที่แล้ว +1

    Não, não é só chegar e fazer, copiar o que ele fez,você tem que tentar entender o que está errado, se o seu personagem não anda, você deve olhar o sistema de movimentação, caso não funcione, usar o mesmo sistema de movimentação que você usava antes, mas APENAS a movimentação (se você usava movimentação com (Alterar X/Y), tente colocar de novo, se você usava outro estilo, tente também, se não funcionar, a culpa não é sua, e sim que não funciona para o seu jogo)

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Exatamente isso 👌

  • @ryuriichi_8bit460
    @ryuriichi_8bit460 ปีที่แล้ว

    Agr realmente já era a economia msm pixel kkkkkkkkkk

  • @funanime7461
    @funanime7461 ปีที่แล้ว +1

    Thank u for the help

  • @SandrzOfc
    @SandrzOfc 7 หลายเดือนก่อน

    Quando o personagem chega na ponta da barreira (colisão) a colisão não funciona, o personagem literalmente passa por cima da colisão

  • @hmn6162
    @hmn6162 3 ปีที่แล้ว +2

    Entendo...

  • @lasememcevivante
    @lasememcevivante 2 ปีที่แล้ว

    Gostei deste canal mais eu queria saber muito a fazer o hitbox rpg

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Então mano, isso é algo bem simples de fazer, não é tão complicado como muitos pensam, é só olhar bem atentamente ao detalhes.

  • @MRSAM-ez2rj
    @MRSAM-ez2rj 3 ปีที่แล้ว

    E muita coisa vô esperar vc lançar o jogo pra mim usar a mochila e só mover o seu código pro meu jogo

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Mano, eu não vou lançar esse jogo, eu to fazendo ele exatamente para ensinar as pessoas, e para não precisar futuramente depender dos outros para fazer o teu próprio jogo ._.

    • @MRSAM-ez2rj
      @MRSAM-ez2rj 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PixelCodeYT a...... que pena que minha memória e ruim e eu esqueço rápido

  • @zoen21
    @zoen21 3 ปีที่แล้ว +1

    Fiz um jogo 2d de plataforma e a hitbox do meu boneco só fica girando algm sabe como resolver?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Vc pode ter colocado um bloco para ficar girando ou algo do tipo sem querer.... Ou vc pode colocar um definir estilo de rotação (não girar) em sua hitbox

    • @zoen21
      @zoen21 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT vlw

  • @zakfoddaci
    @zakfoddaci ปีที่แล้ว

    opa falae, fiz tudo certinho só que a parede fica seguindo o player. ja copiei os blocos do chao e botei na parede e fica a msm coisa

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว

      Então provavelmente você colocou a condição errada... Mas vai testando em outros objetos

  • @barremultbutter1539
    @barremultbutter1539 2 ปีที่แล้ว

    Travei no começo do vídeo 😥 não sei como é que faz para colocar os sensores em volta do personagem

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว +1

      Só posicionar normal mano, usar o bloco de "colocar em x... y..." Dentro dele é só o tamanho e o local, é nada de mais.

    • @barremultbutter1539
      @barremultbutter1539 2 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT obrigado! Você me ajudou muito! ♥️♥️💕

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว +1

      👌😃

  • @RebuffedGravy29
    @RebuffedGravy29 3 ปีที่แล้ว +1

    MN Sksksksksksks só agora fui ver seu video sksksksksks

  • @gatilic3939
    @gatilic3939 2 ปีที่แล้ว +1

    Então... cara eu simplesmente fiz o sistema de movimentação, na hora de jogar acaba que o personagem fica bugado eu acho que é pq na hora de carregar aparece os 4 sensores dentro da parede(tipo por 0.2 segundos) mas quando vou em colocar visualmente ta no player me ajuda rápido

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Mas o que q está bugando? A colisão ou a movimentação em si?

    • @gatilic3939
      @gatilic3939 2 ปีที่แล้ว

      @Pixel Code A movimentação

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Mano provavelmente vc deve ver se as variáveis estão realmente se desativando quando os sensores não estiverem em contato com uma parede

    • @gatilic3939
      @gatilic3939 2 ปีที่แล้ว

      Eu vi e tá. Ai to bugado ;-;

    • @gatilic3939
      @gatilic3939 2 ปีที่แล้ว

      Pixel...Regras consegui resolver o bug da movimentação não funcionar mas agora o sensor baixo não quer funcionar. É agora?

  • @Reidepapel
    @Reidepapel 11 หลายเดือนก่อน

    Se eu inverter os valores de x e y e colocar ao invez nos objetos eu por no meu personagem ele se move?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  11 หลายเดือนก่อน

      Exatamente, é só inverter e colocar no personagem

  • @rocksybondev39
    @rocksybondev39 ปีที่แล้ว

    Eu tenho um problema, que quando ocorre a colisão, depois disso, a colisão não se move mais, e não consigo movê-la

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว

      Provavelmente você errou nas condições dentro da sua caixa de colisão, ou os sensores em volta do personagem então muito próximo um do outro.

    • @rocksybondev39
      @rocksybondev39 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT talvez seja isso, obrigado

  • @None98kk
    @None98kk 3 ปีที่แล้ว

    Hi lorena

  • @OffilineDelight
    @OffilineDelight 3 ปีที่แล้ว +1

    +1 sub me ajudou muito,mano se não sabe o quanto q eu pesquisei por isso

  • @Midifi873
    @Midifi873 2 ปีที่แล้ว

    Mano agora eu tive poblema de processamento por que depois de mapear as colisão começou a travar

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Hmmmm estranho...

    • @Midifi873
      @Midifi873 2 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT acabei de resolver! Eu usei um script de limitação de camera inves de usar 4 colisoes para cada canto da parede eu usei a limitação de camera e funcionou

  • @Roni_25
    @Roni_25 3 ปีที่แล้ว

    E aí cara beleza como é que você faz para decorar todas essas funçõesé porque eu não quero depender de tutoriais no TH-cam como é que vocês faz para decorar tudo isso

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Mano, ao longo do tempo você vai decorando, eu já decorei boa parte pq eu já mexo a quase 2 anos

    • @Roni_25
      @Roni_25 3 ปีที่แล้ว

      Muito obrigado agora com essa resposta me incentivou a começar meu primeiro jogo de fato você ganhou um novo escrito

  • @akira_sblofi
    @akira_sblofi ปีที่แล้ว

    Muito obrigado. As colisões que eu fiz a única que n deu bug foi a sua

  • @carlosgabriel5363
    @carlosgabriel5363 3 ปีที่แล้ว +1

    Vcs sabem onde consigo achar imagens para jogo de rpg para o pocked code se souberem me falem por favor

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว +1

      É só vc pesquisar por sprites ou tileset de rpg no Google q vc acha....

    • @carlosgabriel5363
      @carlosgabriel5363 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT mais o problema é q eu nao sei criar cidade ai queria imagens de cidades prontas sabe

    • @vurfyyx
      @vurfyyx 3 ปีที่แล้ว +1

      @@carlosgabriel5363 pega no google inteligência >:(

    • @carlosgabriel5363
      @carlosgabriel5363 3 ปีที่แล้ว

      @@vurfyyx nem to mais interessado inteligência

    • @zakfoddaci
      @zakfoddaci ปีที่แล้ว

      ​@@vurfyyx kkkkkkkkkkkkkkkk poucas ideias

  • @MREA5
    @MREA5 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu fiz tudo certo só que a parede fica seguindo o fundo o que eu faço?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Mano, provavelmente você não colocou a mesma movimentação da parede no fundo....

    • @MREA5
      @MREA5 2 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT como que eu conserto? Eu entendo nada de pocket code

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      É praticamente pegar os mesmos blocos que estão na sua parede e colocar no seu chão....

  • @bino1210
    @bino1210 2 ปีที่แล้ว

    Só no entender essa coisa de posição X e y pode mim explicar?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Posição x e y são o local q o objeto está, ai quando uso elas em váriaveis, servem como um auxiliar em certas horas.

    • @bino1210
      @bino1210 2 ปีที่แล้ว

      Há, obg vc merece mais reconhecimento serão vc responde na hora faz os vídeo muitos bem explicando vc é o cara

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Kk vlw mano 👌

  • @b1ts884
    @b1ts884 2 ปีที่แล้ว

    Tá mas e se o cenário não se mexer como q faz?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Você deve ver se as condições estão certas na movimentação do cenário

  • @anonimateN25
    @anonimateN25 2 ปีที่แล้ว +1

    Mano me ajuda, eu coloquei tudo certinho, deixei sem fundo e adicionei o mapa Inteiro no jogo, só q eu dividi em 2, a parte q n tem colisão e a q tem, mas o mapa n anda me ajuda pfv

    • @anonimateN25
      @anonimateN25 2 ปีที่แล้ว +2

      O jogo tá com estilo GTA I, com a câmera em cima

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว +1

      Mano dá uma olhada se o fundo que você selecionou para a colisão identificar está com fundo transparente em volta da parede, e se você realmente colocou a parede do fundo certo para ser a colisão.

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Eu tenho Discord, deixo o link do meu serve sempre na descrição dos vídeos.

    • @anonimateN25
      @anonimateN25 2 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT tá bom vou lá

  • @qualquercoisa2357
    @qualquercoisa2357 ปีที่แล้ว

    Esse sistema colisão só funciona para cenários que anda?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว +1

      Vc consegue para ambos, porem caso seja o player q anda vc só vai precisar adaptar

    • @qualquercoisa2357
      @qualquercoisa2357 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT obrigado =)

    • @qualquercoisa2357
      @qualquercoisa2357 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT Eu testei aqui e funcionou,o problema vai ser colocar os sensores por causa que o meu personagem se mexe

  • @juanznx1693
    @juanznx1693 2 ปีที่แล้ว

    Mano fiz tudo certinho, porém quando eu chego no final do chão a colisão não funciona e ele passa, oq eu devo fazer?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Dá uma olhada nos scripts relacionado ao sensor que deveria barrar o player na hora que chega o final do chão...

    • @juanznx1693
      @juanznx1693 2 ปีที่แล้ว

      Nos 4 sensores está assim:
      Quando a cena começar
      Definir tamanho para
      Sempre
      Colocar em X: posição geral x. Y: posição geral y.
      Fim do loop

    • @juanznx1693
      @juanznx1693 2 ปีที่แล้ว

      Será q é pq não coloquei nenhuma variável?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Vc deve olhar nas scripts da parede...

    • @juanznx1693
      @juanznx1693 2 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT ah ta

  • @codaxy2104
    @codaxy2104 3 ปีที่แล้ว

    Incrível 👌

  • @pakksTV
    @pakksTV ปีที่แล้ว

    sr pixel code, as colisões de cima e baixo ficaram perfeitas, mas as da esquerda e direita bugaram
    quando encosta na barreira o player gruda e n se mexe mais, pfvr me ajude

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  ปีที่แล้ว +1

      Olá sr patinhocalvo, devo de concluir minhas hipóteses sobre o erro ocorrido na sua colisão, ser apenas os sensores em volta do personagem, muitos próximos um dos outros, caso você os separe e não volte a funcionar, me notifique 🧐👍

    • @pakksTV
      @pakksTV ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT sr pixel code agradeço muito, depois de afastar muito, mais muito msm deu certo obgd❤️

  • @Victor83-Vector
    @Victor83-Vector 3 หลายเดือนก่อน

    Alguien me puede explicar lo que hace, no se Portugués y trato de entender el video pero no puedo.

  • @kawan3680
    @kawan3680 3 ปีที่แล้ว

    Não entendi na parte final somar?????

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Mano, por exemplo, você tem uma caixa em seu cenário, e ela esta na posição 100x e -300y, ai voce teria q só colocar na posição (a Variável q criou da posição x) + 100x, e (a variável q criou da posição y) + -300y

    • @kawan3680
      @kawan3680 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYT Chupetinha, deu certo mano era um erro que eu fiz. VLW 👌

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      D nada mano 👌

  • @nataliaviana9720
    @nataliaviana9720 3 ปีที่แล้ว

    Ei cara pode me dar download dos sprites do Zelda da recortados? E que eu não sei recorta fica todo zuado pls e que eu tô pensando em fazer um Zelda minish cap completo no pocket code ;-;

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      ,_, é facil deixar bem recortada, é só você colocar a sprite no pocket paint e ir na opção de recortar... Ai no lado esquerdo dos números do tamanhos da sua imagem tem um quadradinho, e quando vc aperta nele, ele deixa no tamanho certo da sua sprite ,_,
      E eu só tenho as sprites dele sem ser recortadas...

    • @nataliaviana9720
      @nataliaviana9720 3 ปีที่แล้ว

      @@PixelCodeYTwow você respondeu rápido :-)

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      👌

    • @---__----__---
      @---__----__--- 3 ปีที่แล้ว

      Quero ver esse minish cap viu

  • @hibagamer3677
    @hibagamer3677 3 ปีที่แล้ว

    do you play dbd?

  • @M12ePedritff
    @M12ePedritff 4 หลายเดือนก่อน

    Pra cima e baixo n funcionou

  • @zeninguem2197
    @zeninguem2197 3 ปีที่แล้ว

    como faço pra deixar o objeto fixo com essa colisao?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Só colocar a mesma movimentação que está no seu chão, ou a do objeto que tem a colisão

    • @beliasbr3103
      @beliasbr3103 2 ปีที่แล้ว

      Mas no 7:28 você fala pra pagar a movimentação de todos os objetos e deixar so no planos de fundo

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  2 ปีที่แล้ว

      Pq depois vai ter somente um "sempre (colocar em x... y...) Fim do loop"

  • @agipse
    @agipse 3 ปีที่แล้ว

    quando eu colido no objeto ele anda, oq eu errei?

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Da uma olhada se vc colocou certo os definir Variáveis ou se vc colocou na movimentação se só pode andar se a colisão for igual a 0

  • @Mux-ee7ge
    @Mux-ee7ge 3 ปีที่แล้ว

    Tentei umas 3 vezes mas n foi

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      ...... O q acontece quando vc toca em uma parede?

    • @Mux-ee7ge
      @Mux-ee7ge 3 ปีที่แล้ว

      Na vdd eu n consigo na movimentação

    • @Mux-ee7ge
      @Mux-ee7ge 3 ปีที่แล้ว

      Q vc mostrou

    • @PixelCodeYT
      @PixelCodeYT  3 ปีที่แล้ว

      Nss, ela é muito simples mano, ela tem poucas scripts até ,_,

    • @Mux-ee7ge
      @Mux-ee7ge 3 ปีที่แล้ว

      É mas eu n entendi pq n foi