【王國之淚】番外03 - 曠野雙人馬還不滿足?讓王淚三人馬滿足你的戰鬥慾吧!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2024
  • #王國之淚 #薩爾達傳說 #nintendoswitch
    Yuda的Discord群: / discord
    (Yuda's Discord Channel: / discord )
    【主機】Nintendo Switch
    【遊戲】薩爾達傳說 - 王國之淚
    【操作】Joy-Con搖桿
    【內容】水上競技場的三人馬
    Discoverer: バイキンパンマン
    Date: 2023/6/4
    Link: AJQG9qJQLIKgv5O/s...
    00:00~:Yuda's 2023 Opening
    00:07~:前言(Preface)
    00:40~:機制說明(Mechanics)
    02:28~:步驟示範(Steps)
    05:02~:穩扎穩打例(Example Fight)
    (無使用幀技)
    Bili重製版:
    b23.tv/ve1zyn7
    以上內容,供各位玩家參考。
    我的Twitter(常駐):
    / zb_yuhudaddy
    我的Twitch直播頻道:
    / ch10840206c
    我的TH-cam直播頻道:
    / h108402065707chc
    我的NS遊戲日文教學:
    h10840206.pixnet.net/blog
  • เกม

ความคิดเห็น • 141

  • @pppp3997
    @pppp3997 ปีที่แล้ว +181

    「你們好像都沒搞清楚狀況。不是我和你們關在一起,是你們和我關在一起!」-林克
    “呼叫迦儂,我們三個人馬被林克一個人包圍了,請求支援”

    • @user-nu9nv3bn8n
      @user-nu9nv3bn8n ปีที่แล้ว +15

      加儂:我也自身難保了XD

    • @colinyan9237
      @colinyan9237 ปีที่แล้ว +4

      对不起,人马,但是,“这个世上只能有一个灾厄”

    • @dickwu1306
      @dickwu1306 ปีที่แล้ว +1

      2023/06/19 09:47。不忍破壞這樓的87個讚,所以沒按讚😊
      請後到者成全!m(_ _)m

    • @mega_yee
      @mega_yee ปีที่แล้ว +2

      “你們已經被我包圍了”

    • @linbingo
      @linbingo 7 หลายเดือนก่อน

      165囉🎉🎉🎉

  • @nlnlDogg
    @nlnlDogg ปีที่แล้ว +48

    我媽剛剛問我為什麼跪著看影片

  • @Annyzzanggaming
    @Annyzzanggaming ปีที่แล้ว +76

    好耶!終於等到Yuda打這個3人馬了
    太強了 看完只想說「不愧是Yuda」

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  ปีที่แล้ว +9

      即便穩扎穩打還是有不少失誤
      懶人只好算了😅

    • @guchuang
      @guchuang ปีที่แล้ว +1

      不愧是Yuda

    • @user-dy1lv6mv1t
      @user-dy1lv6mv1t 11 หลายเดือนก่อน +1

      野生的anny

  • @user-ed8tp5uu5o
    @user-ed8tp5uu5o ปีที่แล้ว +43

    對別人來說是自虐
    對yuda 來說是好玩
    戰鬥狂,我的超人👍

  • @872claude
    @872claude ปีที่แล้ว +7

    穿著曠野勇者套+3攻藥去挑戰(手殘沒信心),發現古代之刃一定要用丟的不能用射,不然人馬完全不理你,刀砍也沒用.
    另外好不容易開戰了射混亂花開局沒料到居然讓他們三個內亂實在太好笑...

  • @user-oh7xi1jk5p
    @user-oh7xi1jk5p ปีที่แล้ว +7

    果然比起其他人只講做法我還是更喜歡yuda從原理講起。
    yuda到了王淚裡果然還是災厄啊!
    感謝yuda把UI畫面剪掉讓我們有更加的觀看體驗。

  • @nobleapril
    @nobleapril ปีที่แล้ว +8

    三隻人馬,放個寶箱在中央讓牠們吼🤣

  • @user-uk6ww6mn3s
    @user-uk6ww6mn3s ปีที่แล้ว +42

    牆上還有光亮花 超級細節
    補充一下:找不到古代之刃洞穴的,可以去魂之神殿的旁邊管家解任務跟用小左納烏礦換~

    • @x4545r
      @x4545r 11 หลายเดือนก่อน +1

      請問光亮花的用意是?

    • @user-uk6ww6mn3s
      @user-uk6ww6mn3s 10 หลายเดือนก่อน

      @@x4545r 應該就是佈置決戰場景吧🤣

  • @MC-Vlicom9926
    @MC-Vlicom9926 ปีที่แล้ว +29

    太強了!不愧是災厄林克本人
    這操作我真的做不出來😂

  • @kyonoaku8478
    @kyonoaku8478 ปีที่แล้ว +10

    直接在教程最後附上穩扎穩打例,太強了⋯⋯

  • @user-kz6kc9ho3m
    @user-kz6kc9ho3m ปีที่แล้ว +11

    剛剛試了一下 好極限 不小心被圍毆兩次
    但是超刺激 感謝yuda 現在手還在冒汗!

  • @derek76211
    @derek76211 ปีที่แล้ว +1

    神啦

  • @riven0901
    @riven0901 ปีที่แล้ว

    太帥啦😻

  • @mortonchiu771
    @mortonchiu771 ปีที่แล้ว +5

    穩紮穩打...

  • @kammyman9788
    @kammyman9788 ปีที่แล้ว

    太狂了❤

  • @le-chi2714
    @le-chi2714 ปีที่แล้ว +1

    實在是太『輕鬆』啦

  • @kazuma946
    @kazuma946 ปีที่แล้ว +2

    不愧是曠野人馬戰鬥狂yuda,這個玩法滿足了不少高階曠野玩家的慾望,這個地底要三隻同時打真的很難,試了很久才打贏三隻……

  • @l.l7828
    @l.l7828 ปีที่แล้ว

    謝謝YUDA你超強的!!!!!

  • @colinyan9237
    @colinyan9237 ปีที่แล้ว +19

    之前看到有能够触发三人马的方法的时候就在想,Yuda什么时候会出相关的教程,然后用眼花缭乱的操作虐待动物......

  • @ching-kaiwong7303
    @ching-kaiwong7303 ปีที่แล้ว +5

    我們在等2029年之後YUDA挑戰整個MODE變成人馬

  • @jager4013
    @jager4013 ปีที่แล้ว

    Respect

  • @wayne4959
    @wayne4959 ปีที่แล้ว +2

    災厄大師我只服一人
    YUDA大師!!!!

  • @Pepohappyfemboi
    @Pepohappyfemboi ปีที่แล้ว

    thanks for the tutorial

  • @DIED-g9i
    @DIED-g9i ปีที่แล้ว +2

    這操作,我服了😮

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  ปีที่แล้ว

      沒有搞太華麗的東西所以穩扎穩打

  • @user-ts2xi3ii1i
    @user-ts2xi3ii1i ปีที่แล้ว +1

    5:38 這次王國人馬的設定「不會對騎背砍的林克拉弓了😍」
    曠野的雙人馬,都要找時間差偷偷騎😂

  • @anton0823
    @anton0823 ปีที่แล้ว +1

    一次虐三隻好讚

  • @foxking6892
    @foxking6892 ปีที่แล้ว +1

    人马:快把门打开!放我出去!

  • @elaineling4145
    @elaineling4145 ปีที่แล้ว +2

    難怪米法暈爛😵‍💫

  • @Ken.c1234
    @Ken.c1234 ปีที่แล้ว +1

    災厄林克:你也想起舞嗎?

  • @XGOD-GAME
    @XGOD-GAME ปีที่แล้ว +3

    這樣打起來是真的爽,以後看你學皮xx打全地圖人馬(說笑的

  • @onscatboy726
    @onscatboy726 ปีที่แล้ว

    要是我也能玩成這個樣子~我肯定會相當佩服我自己!

  • @eneapple123
    @eneapple123 ปีที่แล้ว +1

    後面這操作看起來才像是海拉魯的勇(災)者(厄)林克 自己玩起來像個窩囊廢🥲🥲 跑給人馬追

  • @weiwanghasbeenused
    @weiwanghasbeenused ปีที่แล้ว

    這個遊戲看起來好好玩 等我玩完王國之淚就來下載

  • @kkklin
    @kkklin ปีที่แล้ว +6

    打贏人馬的參考影片呢眼睛大腦也都記起來了!但換我實際上陣後的結果怎麼跟我大腦的記憶差很多呢…

  • @user-ut5mn1kz2i
    @user-ut5mn1kz2i ปีที่แล้ว

    三人馬戰災厄

  • @wo-shi-ni-yehyeh-.-
    @wo-shi-ni-yehyeh-.- 3 หลายเดือนก่อน

    王國之淚的主題曲真的很振奮人心

  • @anson._.1027
    @anson._.1027 ปีที่แล้ว +5

    剪輯過後的炸反真的很適合騙新手🤣視覺效果十足w

  • @user-fx7tp4tv9x
    @user-fx7tp4tv9x ปีที่แล้ว

    人馬:穴 Yuda來了

  • @IrishBAM
    @IrishBAM ปีที่แล้ว

    混亂花丟下去 XD

  • @Maoyetaido
    @Maoyetaido ปีที่แล้ว

    好簡單好輕鬆的打贏三隻人馬呢😂

  • @shiuantzer
    @shiuantzer ปีที่แล้ว +7

    看來對戰5人馬的影片不用等太久了

    • @user-le9xh4gh2q
      @user-le9xh4gh2q ปีที่แล้ว

      这个目前来讲应该是不可以实现的哦

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  ปีที่แล้ว +1

      那還真的會變很難打呀😅

  • @user-bm6vb9xg3f
    @user-bm6vb9xg3f ปีที่แล้ว +2

    想請問一下中間有幾個跳起來然後俯衝射箭是如何辦到的呀!準備來去虐人馬啦

  • @weiweichen0978
    @weiweichen0978 ปีที่แล้ว

    這操作根本神(膜拜)

  • @user-wq9wh5zj5b
    @user-wq9wh5zj5b ปีที่แล้ว +3

    我一隻普通人馬都要吃個5次以上的野菜…

  • @MC_Transport
    @MC_Transport ปีที่แล้ว +4

    王淚的災厄林克又來了

  • @open33456able
    @open33456able ปีที่แล้ว

    如果是我對付三隻人馬肯定是丟煙霧蘑菇騎背上用近衛雙手劍狂尻,都各騎一次就過了🤣🤣🤣
    這個若沒有強力武器肯定要打很久,看自己的技術了,是有點刺激感,不過也就這樣吧😅😅😅

  • @echooooy
    @echooooy 11 หลายเดือนก่อน

    稳扎稳打:没一个我会的🥹

  • @user-dk8ir1vn9u
    @user-dk8ir1vn9u 7 หลายเดือนก่อน

    太神 回想我這裡是靠左那嗚科技過的😂 我掛在空中慢慢跟人馬磨

  • @user-xz4hr2ie4l
    @user-xz4hr2ie4l ปีที่แล้ว

    超強,對戰長槍人馬的時候友達是不是會往左走一點,難道是這樣會比較好閃避嗎!

  • @spring10344
    @spring10344 ปีที่แล้ว

    請問那個盾牌是餘料三頭火龍角,是如何像餘料炸彈花一樣會彈跳?

  • @user-yy9tz4qx5x
    @user-yy9tz4qx5x 3 หลายเดือนก่อน

    把王國之淚打成撒爾達無雙版本

  • @yoyocomebaby
    @yoyocomebaby ปีที่แล้ว +1

    在想如果大師模式會不會一次開完全部人馬的門

  • @jacky1982008
    @jacky1982008 ปีที่แล้ว +1

    雖然這玩法是很酷
    但直接買個魂系來說不是更簡單直接嗎XD

  • @summingho1707
    @summingho1707 ปีที่แล้ว

    如果換斬馬刀的話其實更快,但顯然是太快打完沒甚麼意思:)

  • @rans0927
    @rans0927 ปีที่แล้ว

    为什么要一边不停拔剑一边走路?如何像视频中原地起跳林克时间?我看盾牌上也没有炸弹花呀

  • @ysh_lapish
    @ysh_lapish ปีที่แล้ว +4

    好好奇yuhu是用什麼把自己炸上去,是炸彈花嗎?

  • @user-jf5vl5ge2r
    @user-jf5vl5ge2r ปีที่แล้ว +1

    和魂一的王城雙基一樣先打最弱的

  • @user-qp4ti4zo9d
    @user-qp4ti4zo9d ปีที่แล้ว

    現在只能用藍圖打出傷害

  • @user-di8lv7dv2z
    @user-di8lv7dv2z ปีที่แล้ว +1

    瘋了吧😂到底誰想一次被三隻圍毆

    • @justapi2215
      @justapi2215 ปีที่แล้ว +1

      是一次圍毆三隻

  • @henry8518
    @henry8518 ปีที่แล้ว

    請問yuda用什麼搖桿可以按那麼準

  • @Nbkkdd20
    @Nbkkdd20 ปีที่แล้ว

    大人时代变了现在是讲机甲.啊

  • @user-pg9nf7si6r
    @user-pg9nf7si6r ปีที่แล้ว +1

    請問7:37的快速裝素材是怎麼做到的 是要按什麼按鈕嗎?🙏

    • @user-yeeeeedragon
      @user-yeeeeedragon ปีที่แล้ว +4

      不用,就只是Yuda把選單畫面剪掉而已

    • @user-pg9nf7si6r
      @user-pg9nf7si6r ปีที่แล้ว

      @@user-yeeeeedragon 謝謝

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  ปีที่แล้ว

      UI Edited(使用者介面剪輯掉了)

  • @user-ov3ec1fv8i
    @user-ov3ec1fv8i ปีที่แล้ว

    想請問一下,為什麼yuca的大師劍附了古慄歐克的角之後還能保持大師劍的外型?

    • @elvischang2352
      @elvischang2352 ปีที่แล้ว

      大師劍會在原本外型跟餘料外型之間切換
      效果一樣維持餘料附上去的狀態

    • @Ikari-Link
      @Ikari-Link ปีที่แล้ว +1

      Yuda用的是MsgNotFound

    • @Ikari-Link
      @Ikari-Link ปีที่แล้ว +1

      把有余料建造的武器詞條繼承到MSG上就會只在攻擊時顯示余料(msg不能直接余料建造)

    • @dc_shiki
      @dc_shiki 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ikari-Link現在1.2已經沒有MSG了,除非Switch本機啟動初始化。

    • @Ikari-Link
      @Ikari-Link 11 หลายเดือนก่อน

      @@dc_shiki Yuda早就得到了好吧……得到之後更新也會留著,只是獲得途徑1.1.2就沒了。MSG的存在本身不是bug,它就是序章中的正常的武器。

  • @user-rc6cm2yf8p
    @user-rc6cm2yf8p ปีที่แล้ว +4

    要是有人爬文怎麼破這裡,貼這影片就對了

  • @garfieldlavi
    @garfieldlavi ปีที่แล้ว +1

    是怎麼原地起跳觸發林克時間的啊?

  • @user-eg3ut7my7w
    @user-eg3ut7my7w ปีที่แล้ว +2

    動保協會已出動

    • @user-od4ke4vj9l
      @user-od4ke4vj9l ปีที่แล้ว +1

      抱歉 等動保到場時 人馬已經連灰都讓林克給揚了🤣🤣

    • @user-eg3ut7my7w
      @user-eg3ut7my7w ปีที่แล้ว +1

      雀食🤣🤣🤣

  • @juan-han
    @juan-han ปีที่แล้ว

    下一個目標:雙古慄歐克(誤

  • @kenoid
    @kenoid ปีที่แล้ว +2

    how do you jump high enough for bullet time at 6:21

    • @elvischang2352
      @elvischang2352 ปีที่แล้ว

      Maybe that a little high at center is high enough fot bullet time?

  • @dickwu1306
    @dickwu1306 ปีที่แล้ว

    09:17 尤達大大可以拿掉那個「考」嗎?換成「觀」多數人比較能接受😓
    比如老衲😮‍💨

  • @apple41328
    @apple41328 11 หลายเดือนก่อน

    好奇6:21的時候是怎麼原地跳跳出林克時間的啊?看起來好像也不是翼盾之類的>

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  11 หลายเดือนก่อน +1

      純粹高低差

  • @Jeff-wp9ys
    @Jeff-wp9ys ปีที่แล้ว

    請問前面的打架是經過剪輯的嗎

    • @user-pd7wd8no6v
      @user-pd7wd8no6v ปีที่แล้ว +1

      Yuda應該是有把UI介面剪掉 跟後面的戰鬥一樣

  • @dc_shiki
    @dc_shiki 11 หลายเดือนก่อน

    那盾牌是有搭載佐那烏球的bug嗎 ?

  • @blue-w-potato
    @blue-w-potato ปีที่แล้ว +1

    但是王淚沒有閃擊

  • @henry4477
    @henry4477 ปีที่แล้ว

    大大你的大師劍耐久有點誇張

    • @Ikari-Link
      @Ikari-Link ปีที่แล้ว +1

      Msg大師劍是無限耐久設定…

  • @user-wj4cz5vl8v
    @user-wj4cz5vl8v 7 หลายเดือนก่อน

    我覺得最後放映的蠻簡單的,我應該可以嘗試仿冒一遍

  • @hangwong2967
    @hangwong2967 ปีที่แล้ว +4

    應該不是火箭盾, 是怎樣不斷跳起來林克時間呢

    • @tmarco3470
      @tmarco3470 ปีที่แล้ว +3

      盾擋重置(SBR)
      舉盾跳起並在受到攻擊(非盾反)的間後空翻,再拉弓就會進林克時間

    • @tangchunchen
      @tangchunchen ปีที่แล้ว +1

      這裡面除了盾擋重置,也有把切換道具欄的部分剪掉!所以盾爆炸跳時會看不懂
      這個日本人也是這樣剪th-cam.com/video/AH-pPCEMJLg/w-d-xo.html
      YUDA也射了好幾發炸彈箭呦~
      這樣剪會看起來比較帥!

  • @user-le9xh4gh2q
    @user-le9xh4gh2q ปีที่แล้ว

    9:20 是把开背包的给剪掉了吗

    • @dc_shiki
      @dc_shiki 11 หลายเดือนก่อน

      系統設定的專家模式(UI簡化)

  • @user-bk5qh2fd3o
    @user-bk5qh2fd3o ปีที่แล้ว

    災厄的穩扎穩打跟我的穩扎穩打怎麼好像不一樣

  • @chanchan6898
    @chanchan6898 ปีที่แล้ว +1

    我還是不知道怎麼在不開啟選單的情況下在箭矢上裝炸彈花😢

    • @kyuren_ky
      @kyuren_ky ปีที่แล้ว +1

      剪掉了 左上有註記UI edited

  • @colinyan9237
    @colinyan9237 ปีที่แล้ว +1

    应该说,整个战斗在目前阶段,观赏性还是不够,毕竟游戏里那些(虽然对操作要求很高,但是)看上去特别炫的技术还没有被发掘出来。整个战斗,主要是盾挡重置(还有好几次因为距离的关系没有成功),顿反,原地起跳拉弓。如果再过一段时间,有更多的战斗技巧的话,三人马的战斗也会更具观赏性。
    当然,以上是针对Yuda来说的。对我们来说,能够活着走出三人马竞技场就很不错了。我刚才试了下,三个人马好困难,给其中一只人马贿赂了一只古代箭头,变成双人马,才勉强打过。期间因为被按在地上起不来,1.1.1时期复制出来的小精灵被消耗了二十几个.......哭

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  ปีที่แล้ว +5

      1對1可以比較花俏
      但1對3
      必須克服一到空中兩隻舉起弓箭的問題
      以後有時間深入接觸再玩吧
      我連主帳號地底都還沒開發玩😢
      神廟也才幾十個

    • @sublinkhiro6066
      @sublinkhiro6066 ปีที่แล้ว

      他有說穩扎穩打啊 比較花俏的開頭有

  • @jty810929
    @jty810929 ปีที่แล้ว

    這操作用鍵盤手指會不夠用

  • @tommy8546
    @tommy8546 ปีที่แล้ว +1

    所以真的有混亂花可以讓他們自殘嗎OAO

    • @Ikari-Link
      @Ikari-Link ปีที่แล้ว

      可以,直播這麼干過

  • @Ayu531
    @Ayu531 ปีที่แล้ว +1

    為什麼可以原地飛那麼高阿?感覺像炸彈盾跳可是盾上沒炸彈阿?????

  • @weiweihuang6925
    @weiweihuang6925 ปีที่แล้ว +3

    王累玉拉弓真的好不穩定

    • @user-eg3ut7my7w
      @user-eg3ut7my7w ปีที่แล้ว +2

      魏巍安安(誤

    • @weiweihuang6925
      @weiweihuang6925 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-eg3ut7my7w是否已經變身成為台灣薩爾達圈的盜版魏魏

    • @user-eg3ut7my7w
      @user-eg3ut7my7w 11 หลายเดือนก่อน

      喔喔還沒

  • @gchisan
    @gchisan ปีที่แล้ว

    我的王國之淚怎麼跟你的不一樣? 林克差距太大了

  • @user-zo7mp4wt2l
    @user-zo7mp4wt2l ปีที่แล้ว

    看主播這樣玩 感覺我玩的像智障😂

  • @rans0927
    @rans0927 ปีที่แล้ว

    这个原理我没怎么听明白😂

  • @wilsoncheung1315
    @wilsoncheung1315 ปีที่แล้ว

    我們在玩同一個遊戲嗎

  • @SuperXas1
    @SuperXas1 ปีที่แล้ว

    我希望能取消林克時間,林克時間勝之不武,應該要讓林克操作攻擊更靈活,林克操作攻擊設計有點殘廢才會設計林克時間

    • @dc_shiki
      @dc_shiki 11 หลายเดือนก่อน

      這樣子不開火場怪力的話,常規方式打人馬是真的有點久。

    • @SuperXas1
      @SuperXas1 11 หลายเดือนก่อน

      @@dc_shiki 轉轉樂最快

  • @user-ov2sl2ts5x
    @user-ov2sl2ts5x ปีที่แล้ว +1

    这盾跳飞这么高是什么原理?

    • @minimimoai
      @minimimoai ปีที่แล้ว +1

      我也想知道

  • @ericlu8870
    @ericlu8870 ปีที่แล้ว

    ⋯⋯不是欸,大神你這操作一般人應該學不來

  • @MichaelCorleone316
    @MichaelCorleone316 ปีที่แล้ว

    幹 我如果擁有你的林克 我也可以玩得跟你一樣強阿

  • @tomchang126
    @tomchang126 ปีที่แล้ว

    反正這代只要有x5弓箭&蝙蝠眼睛就無敵了

  • @funkdugg
    @funkdugg ปีที่แล้ว

    這是哪一款新遊戲..怎麼跟我的王國之淚不一樣

  • @user-gh9nn6zi6p
    @user-gh9nn6zi6p ปีที่แล้ว

    第一

  • @user-dx1pr5dc2o
    @user-dx1pr5dc2o ปีที่แล้ว

    Yuda 你的line群好像有點獨裁專制了,只是討論一下修改會被罵的原因,沒有討論修改就被踢出去,各有個群的規定是沒錯但是不是應該先提醒和警告嗎?