Немного вставлю своих пять копеек. Эта токсичность, когда сейчас игроки, как вы сказали, "почувствовали мощь" - это следствие переполненной чаши терпения. Народ же постоянно кормили, кто капелькой, кто ложечкой, кто половничком, приговаривая "жри, падла необразованная, прогрессивные идеи", и в какой-то момент народ лопнул и этой волной накрыло всех. Это не заговор, не общественная петиция мировая, это лопнувший гнойник. Просто теперь люди поняли, что хватит молча терпеть это дерьмо. "Конкорд" начал проваливаться ещё на старте показов, когда впервые показали персонажей, карты, геймплей. Уже тогда внешний вид игры и дизайнерские решения с персонажами людям не понравились и ролик утопили в дизлайках. То, что это был ещё один клон "Овервотча", тупой, безыдейный, прямой, которых в ЕГСе сотни штук валяется разной степени индюшности, было уже наплевать. Ну хочет Сони свою доильню - ну кто ж ей запретит. Кстати, все забыли про "Дистракшн олл старс" от той же Сони, который убили чуть ранее до "Конкорда" примерно по тем же причинам... Почему не умирает "Аутлоу". Да потому что Юбики всё же сделали какую-никакую игру. Как ни странно, они это умеют. Сценаристов в их штате нет нормальных, а на роли дизайнеров главных героев сидит какой-то ебанько прогрессивное, а рисовать миры и делать геймплей они, как бы странно это не прозвучало, умеют. Опять же, "Аутлоу" - сингл, а не соревновательная френдли прогрессив онлайн шутер.
Не было и нет никакого провала у тлоу2.10 миллионов за 2 года проданных о которых сказал Дракман на Summer game fest в 22 году это отличные продажи,бюджет у игры 220 миллионов и она давно окупилась.Игру уже спустя 4,5 года так и не засунули в подписку даже.После выхода сериала продажи серии возросли.Ремастер 2 части занял первые строчки в Британском чарте.Сливы инсомниак были в декабре 23 года,но эти данные за 20 год,они старые
К сожалению, нынче геймеры зачастую гораздо более токсичные и обиженные на весь свет люди, вносящие сильно больший вклад в убиение игровой индустрии, чем любые сторонники сжв и остальной нечисти. Но почему-то многие этого не осознают или не хотят понимать и принимать…
Ну а как не быть токсичным и обиженным, если тебя кормят говном? Как донести свои мысли до небожителей-издателей? Опять же, что значит быть токсичным? Это высказать своё мнение: жёсткое, критическое, обоснованное - или что? Сглаживать углы, игнорировать проблемы, не видеть попытки внушить игроку некие идеи, пропускать высказывания "художников-творцов" мимо ушей? Тогда, да, "Тлоу2" - игра года, а "Конкорд" вершина эволюции соревновательных шутеров. Токсичность родилась в нас потому, что игры перестали быть играми. Они теперь что угодно: платформа для высказывания, арт-объект, инсталляция, режиссёрский факультет, филиал современного искусства, агитационный кружок - но уже не игры.
Почему нельзя сделать студию MenGames и делать игры для нормальных мужиков? С расчлененкой, с мордобоем, с нормальной стрельбой, с нормальными мужиками-героями! ВайлдГа-Га-Гард это помойка, это не игра, там дело не только в плохих персонажах. Там только Некромант и дворецкий скелет нормальные. НО ИГРОКИ ВЫ ТОЖЕ НЕ ИДЕАЛЬНЫЕ, ВЫ ТОЖЕ ХЕЙТИТЕ НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ НИ ЗА ЧТО, НАПРИМЕР СЕРИЯ ИГР Crysis, ЭТО ВЕЛИКИЕ ТРИ ЧАСТИ, ГДЕ ОТ ВАС ПОХВАЛА? В КРАЙЗИСЕ ВСЕ ИДЕАЛЬНО, НЕТ НИКАКОЙ ПОВЕСТКИ! А графика опередила свое время, там и геймплей уникальный.
Нормальным был только первый "Крайзис", такой ура-патриотичный боевик в духе Майкла Бэя. А потом вышла вторая часть, где я вообще потерял нить сюжета. Потому что кто-то в ЕА решил, что будет круто разбить игровой лор на различные источники. А потом вышел третий "Крайзис", который сделал ещё хуже. Понимаешь, я не обязан быть в курсе всего, игра должна мне рассказать, что происходит и почему - она этого не делает. Лично мне нравится только первая часть, я с удовольствием её перепрохожу, рисуя в мыслях сиквел мечты, где Номад с выжившим Психом и Пророком надирают задницы инопланетянам на Земле, а потом и в космосе, стараясь не вспоминать про существование двух продолжений с кастрированным миром и отсутствием тактических возможностей со спавнящимися противниками за поворотом на пустой локации и принудительным стелсом.
оххохо, Павел красавчик! так держать! мои поздравления тебе и твоей жене, и здоровья ей и сыну!
Веном, аттушы!)))🤍
Поздравляю Пабло с пополнением!
Аттушы благодарю)))🤍
Как говорится: "Вкус дело такое - он либо есть, либо его нет")))))
Всем добрый вечер, спасибо Ивану что рассказал мне об этом БРОкасте, уже около 10 видео посмотрел и послушал.
Фантом, всегда рады видеть)
Паша, поздравляю!!! Ты красаучик!! И пусть у вас всё будет хорошо ^___^
Серега, аттушы!!)))🤍
@@SharadeRU Павел, поздравляю с рождением второго сына, жене скорейшего восстановления, детям здоровья!
@@PhantomMenacyФантом, большое спасибо🤍
Ждемс вторую часть
Что-то хотел откоменить, но тут вы всё уже сказали)
Пабло- очень рады за тебя. Так держать 🎉 ты Красавчик 😊
Виталий, аттушы)))🤍
Спасибо ребятам, что позвали в подкаст! Продолжение следует - эти три хоббитса донесут таки кольцо токсичности до Ородруина и уничтожат! :)
Всегда ради тебя видеть)
Ребяяяяяяяята!!!Балжёж!
Паша, от всего сердца ПОЗДРАВЛЯЮ!!!
СПА-СИ-БААА)))🤍
Интересно слушать во время прогулки с собакой. Спасибо большое вам за ваши видео! 😊
Немного вставлю своих пять копеек. Эта токсичность, когда сейчас игроки, как вы сказали, "почувствовали мощь" - это следствие переполненной чаши терпения. Народ же постоянно кормили, кто капелькой, кто ложечкой, кто половничком, приговаривая "жри, падла необразованная, прогрессивные идеи", и в какой-то момент народ лопнул и этой волной накрыло всех. Это не заговор, не общественная петиция мировая, это лопнувший гнойник. Просто теперь люди поняли, что хватит молча терпеть это дерьмо.
"Конкорд" начал проваливаться ещё на старте показов, когда впервые показали персонажей, карты, геймплей. Уже тогда внешний вид игры и дизайнерские решения с персонажами людям не понравились и ролик утопили в дизлайках. То, что это был ещё один клон "Овервотча", тупой, безыдейный, прямой, которых в ЕГСе сотни штук валяется разной степени индюшности, было уже наплевать. Ну хочет Сони свою доильню - ну кто ж ей запретит. Кстати, все забыли про "Дистракшн олл старс" от той же Сони, который убили чуть ранее до "Конкорда" примерно по тем же причинам...
Почему не умирает "Аутлоу". Да потому что Юбики всё же сделали какую-никакую игру. Как ни странно, они это умеют. Сценаристов в их штате нет нормальных, а на роли дизайнеров главных героев сидит какой-то ебанько прогрессивное, а рисовать миры и делать геймплей они, как бы странно это не прозвучало, умеют. Опять же, "Аутлоу" - сингл, а не соревновательная френдли прогрессив онлайн шутер.
Паше респект! Скоро сам приму челендж с boy #2
Уххх, спасибо большое!!))🤍
лови обратные пожелания грядущего добра и справедливости!!)))👼🏼
Не было и нет никакого провала у тлоу2.10 миллионов за 2 года проданных о которых сказал Дракман на Summer game fest в 22 году это отличные продажи,бюджет у игры 220 миллионов и она давно окупилась.Игру уже спустя 4,5 года так и не засунули в подписку даже.После выхода сериала продажи серии возросли.Ремастер 2 части занял первые строчки в Британском чарте.Сливы инсомниак были в декабре 23 года,но эти данные за 20 год,они старые
Даже выпивший я бы убежал от этой девушки 😂
Поздравляю Пабло с новым юнитом, кстати где он
Федор (мое любимое имя)) спасибо большущее🤍
Этому выпуску не хватает "блеска" ;3
Филиал IXBT! Это мы зацениваем!
Как же вы обосретесь когда Ghost of yotei выйдет и получит 80+ оценки и продастся отлично😂😂😂
Скоро интро на полчаса будет 😅, хорошо можно скинуть
Элой отлично выглядит и никаких щёк у неё в игре нет.В Dlc она не лесбиянка,нигде нет инфы об этом и там можно отказаться.Но хейтерам лишь бы поныть
У всех онлайн игр сначало всплеск и потом всегда онлайн падает.Нового контента нет.Выйдет новый контент онлайн вырастет.
О нинтендо-хейтер в эфире!
К сожалению, нынче геймеры зачастую гораздо более токсичные и обиженные на весь свет люди, вносящие сильно больший вклад в убиение игровой индустрии, чем любые сторонники сжв и остальной нечисти.
Но почему-то многие этого не осознают или не хотят понимать и принимать…
Ну а как не быть токсичным и обиженным, если тебя кормят говном? Как донести свои мысли до небожителей-издателей? Опять же, что значит быть токсичным? Это высказать своё мнение: жёсткое, критическое, обоснованное - или что? Сглаживать углы, игнорировать проблемы, не видеть попытки внушить игроку некие идеи, пропускать высказывания "художников-творцов" мимо ушей? Тогда, да, "Тлоу2" - игра года, а "Конкорд" вершина эволюции соревновательных шутеров.
Токсичность родилась в нас потому, что игры перестали быть играми. Они теперь что угодно: платформа для высказывания, арт-объект, инсталляция, режиссёрский факультет, филиал современного искусства, агитационный кружок - но уже не игры.
.
Почему нельзя сделать студию MenGames и делать игры для нормальных мужиков? С расчлененкой, с мордобоем, с нормальной стрельбой, с нормальными мужиками-героями! ВайлдГа-Га-Гард это помойка, это не игра, там дело не только в плохих персонажах. Там только Некромант и дворецкий скелет нормальные. НО ИГРОКИ ВЫ ТОЖЕ НЕ ИДЕАЛЬНЫЕ, ВЫ ТОЖЕ ХЕЙТИТЕ НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ НИ ЗА ЧТО, НАПРИМЕР СЕРИЯ ИГР Crysis, ЭТО ВЕЛИКИЕ ТРИ ЧАСТИ, ГДЕ ОТ ВАС ПОХВАЛА? В КРАЙЗИСЕ ВСЕ ИДЕАЛЬНО, НЕТ НИКАКОЙ ПОВЕСТКИ! А графика опередила свое время, там и геймплей уникальный.
Да почему все говорят, что у меня бомбит, когда у меня не бомбит!! Ахаха
Нормальным был только первый "Крайзис", такой ура-патриотичный боевик в духе Майкла Бэя. А потом вышла вторая часть, где я вообще потерял нить сюжета. Потому что кто-то в ЕА решил, что будет круто разбить игровой лор на различные источники. А потом вышел третий "Крайзис", который сделал ещё хуже. Понимаешь, я не обязан быть в курсе всего, игра должна мне рассказать, что происходит и почему - она этого не делает.
Лично мне нравится только первая часть, я с удовольствием её перепрохожу, рисуя в мыслях сиквел мечты, где Номад с выжившим Психом и Пророком надирают задницы инопланетянам на Земле, а потом и в космосе, стараясь не вспоминать про существование двух продолжений с кастрированным миром и отсутствием тактических возможностей со спавнящимися противниками за поворотом на пустой локации и принудительным стелсом.