Спасибо за прохождение и показ разных путей прохождения)))) Мировая игрушка на самом деле)))))) Воспринимается как маленькое приключение, даже спустя столько лет..........:-)
Хорошее прохождение. И сейчас тебя смотрю. Нравится твой подход к подбору игр, и их освещению: как старые обзоры(где без голоса), так и новые (где есть пояснения). Вообщем, все отлично. Успехов)
мне одному кажется, что немые прохождение, куда лучше, чем картавый голос школьника, эмоционально реагирующего на все, что происходит в игре? (речь идет не о чепаеве)
Прохождение как всегда на уровне !! В детстве не удавалось пройти игру без потери жизни, очень тяжелая :'( P.S. Чипай, Заметил, что ты не пользуешься ударом >+B+C (В сторону + прыжок+ удар) и не кидаешь спецприемом на протяжении обоих развилок ! (+B) сложный в выполнении, потому неудобный, или не знал о таком? :)
Всё верно, всех спас, освободил короля, и босса обломал дважды. По другому маршруту для Краггера полной концовки не получится. Хотя, баранов можно было забить проще и методичнее.
Всегда "нравилось" что компьютер перебивает твои комбо блоком или ответными ударами, мортал комбат ультиматум хороший пример. Тут ты его бьешь, а он еще и щит умудряется ставить
Эх, люблю тоже в битенмапах скидывать в пропасти😅. А что пиледрайвер в захватах не используешь? Он дамага дофига наносит: больше чем бросок. На боссыайтах самое то. Спец к этого рестлера бесполезный конечно ( вихрь) Самый имбовый у пантеры ( блок прошибает). А так прохождение 👍
Я не понимаю, от чего зависит последняя миссия, когда ты убиваешь принца тьмы 2 раза, при этом спасая принцессу, и когда убиваешь его 1 раз и выносишь топор? Объясните пж.
Как заместитель Мистера Актуальности, спешу сообщить, что концовка зависит от количества набранных по ходу игры очков. А количество очков в свою очередь зависит: 1. От выбранного маршрута; 2. От уровня сложности; 3. От количества потраченных жизней/продолжений. Если играть ничего не теряя, то тебя на любом уровне сложности и при любом маршруте ждёт хорошая концовка. Ещё вроде как количество очков может варьироваться от того как именно ты дерёшься, но это прям совсем редко. Мб если врагов в пропасти часто скидывать или если вообще ударов не пропускать - до дадут чуть больше очков, но тут я не уверен.
При полной концовке, в самом-самом конце финальной кат-сцены, твоего персонажа будут встречать те герои, которых ты спас. Кого не спас - там никак не окажется. То есть, концовка неполная. Но других различий нет. Чтобы спасти остальных героев - потребуется идти по тем локациям, где они встречаются в качестве мини-боссов.
@@HexenStarне совсем, где-то читал что нужно до замка набрать 500 очков, а у другого читал что действует правило четырёх😂: за каждого спасенного героя одно очко и плюс за каждый оставшийся континиум!!!
Одна из лучших и моих любимых игр, никогда не забуду те бессонные ночи
ИМХО, раньше умели создатели музыку подбирать в играх...такая ностальгия от просмотра поперла,спасибо Чипаев!
Спасибо за прохождение и показ разных путей прохождения)))) Мировая игрушка на самом деле))))))
Воспринимается как маленькое приключение, даже спустя столько лет..........:-)
Хорошее прохождение. И сейчас тебя смотрю. Нравится твой подход к подбору игр, и их освещению: как старые обзоры(где без голоса), так и новые (где есть пояснения). Вообщем, все отлично. Успехов)
мне одному кажется, что немые прохождение, куда лучше, чем картавый голос школьника, эмоционально реагирующего на все, что происходит в игре? (речь идет не о чепаеве)
Воистину так! =)
@@GameAutarch Мой канал такой же
Один комментарий в год
@@elcin.vodkaa спасибо за стабильность!
@Станислав Кащеев мне ответили спустя 4 года, ура!
Кайфово играешь брат👍
Саундтрек из 4 уровня деревни мой самый любимый
Прохождение как всегда на уровне !! В детстве не удавалось пройти игру без потери жизни, очень тяжелая :'(
P.S. Чипай, Заметил, что ты не пользуешься ударом >+B+C (В сторону + прыжок+ удар) и не кидаешь спецприемом на протяжении обоих развилок ! (+B) сложный в выполнении, потому неудобный, или не знал о таком? :)
Ничего себе, спасибо! За приемы
довольно сложная игра была,если даже сравнивать её с Улицами Ярости
Я все же терял одну жизнь на последнем боссе... уж сильно он магией швырял.
Я играю с телефона, но там всё как в Сега. Какую комбинацию кнопок надо для того чтобы поставить блок защиту?
Всё верно, всех спас, освободил короля, и босса обломал дважды.
По другому маршруту для Краггера полной концовки не получится.
Хотя, баранов можно было забить проще и методичнее.
والله لعبه روعه وجميله جدا جدا 😍
Вдвоем интереснее играть. Друг брал Конана я брал этого великана.
Мы тоже😍
Самый сложный перс для игры, по крайней мере для меня был. Особенно напрягали четырёхрукие человеко-бараны.
это самые мерзкие ублюдки в игре
Я только с ним и проходил. Медленный но мощный)) У пантеры есть суперудар который пробивает всех, даже 4 руких
@@Vulpes_91 да!
@@Hisdeki какой??? Скажи пожалуйстаа))
@@ฬเtฬ www.gamewoods.ru/GoldenAxe3(Codes).html
А как сделать, чтобы пройти игру на хорошую концовку, чтобы появился момент с ударом молнии?
👍
Всегда "нравилось" что компьютер перебивает твои комбо блоком или ответными ударами, мортал комбат ультиматум хороший пример. Тут ты его бьешь, а он еще и щит умудряется ставить
в каждом уровне есть рзвилка?
Почти
ты помниш все контрудары,какими кнопками какой?
Эх, люблю тоже в битенмапах скидывать в пропасти😅. А что пиледрайвер в захватах не используешь? Он дамага дофига наносит: больше чем бросок. На боссыайтах самое то. Спец к этого рестлера бесполезный конечно ( вихрь) Самый имбовый у пантеры ( блок прошибает). А так прохождение 👍
ну ты мастер конечно, я за этого исполина так и не научился играть, из за медлительности, в замке меня гнули постоянно..
Мне всегда казалось что за него играть проще чем за других)
@@DasLicht91 за девку проще всего что в улицах ярости первых,что тут.
Где ты скачал эту игру?
Она идёт на эмуляторы сеги. Ее можно скачать и на телефон, в play market
@@ฬเtฬ а как по сети с другом играть???
А почему суперудары не делал?
Да точно камни подали с неба
Я не понимаю, от чего зависит последняя миссия, когда ты убиваешь принца тьмы 2 раза, при этом спасая принцессу, и когда убиваешь его 1 раз и выносишь топор? Объясните пж.
Я ,конечно, Мистер Актуальность , но вроде от сложности
Как заместитель Мистера Актуальности, спешу сообщить, что концовка зависит от количества набранных по ходу игры очков. А количество очков в свою очередь зависит:
1. От выбранного маршрута;
2. От уровня сложности;
3. От количества потраченных жизней/продолжений. Если играть ничего не теряя, то тебя на любом уровне сложности и при любом маршруте ждёт хорошая концовка.
Ещё вроде как количество очков может варьироваться от того как именно ты дерёшься, но это прям совсем редко. Мб если врагов в пропасти часто скидывать или если вообще ударов не пропускать - до дадут чуть больше очков, но тут я не уверен.
Ээ...нет. Зависит от того, чтобы всех спасти.
Для этого потребуется выбирать строго определённый маршрут.
При полной концовке, в самом-самом конце финальной
кат-сцены,
твоего персонажа будут встречать те герои, которых ты спас.
Кого не спас - там никак не окажется.
То есть, концовка неполная.
Но других различий нет. Чтобы спасти остальных героев - потребуется
идти по тем локациям, где они встречаются
в качестве мини-боссов.
@@HexenStarне совсем, где-то читал что нужно до замка набрать 500 очков, а у другого читал что действует правило четырёх😂: за каждого спасенного героя одно очко и плюс за каждый оставшийся континиум!!!
Давай на по онлайну эту игру играть..
Скажи: «Он - Аллах Единый,
Аллах Самодостаточный.
Он не родил и не был рожден,
и нет никого равного Ему(сура 112)