По поводу Прайса не совсем согласен, потому что миссии за Британцев в CoD2 происходят до событий миссий в CoD1. В титрах второй части даже будет показано, как Прайс попал в плен, из которого его спасли американцы
Во времена первой колды еще никто толком ходить-то не умел, а вверх-вниз смотреть после дума и вульфа вообще инновацией было. Гранаты на немецкие переключаются когда ты все америанские выкинешь, так что тут ты сам невнимательный
@@Herr_Captain Да мой косяк, но они были расчитаны в основном на то чтобы взлететь, для проезда по ровной поверхности, а на пересеченной местности они мало эффективны были поэтому часто были тяжелые посадки и часто они разбитые прищемлялись
@@Herr_Captain "Однако, если какая-либо миссия нуждалась в этом, Horsa мог бы быть оснащен сбрасываемой ходовой частью." Просто я из-за этого написал что у них не было встроенных шасси
В свое время меня игра торкнуло своей атмосферой. И записи в дневниках дополняли всю эту ауру. Чувствовал холод и безысхолность сталинградских улиц, а битва за эль аламейн по экшону был на запредельной высоте.
1) отказ от аптечек в большинстве игр обусловлен тем, что у игрока просто рандомно может быть низкое здоровье в критической ситуации, и игра сохранит его на чекпоинте. У меня такое 100 раз было, и не самый лучший опыт. Реген ХП - это лучшая механика для "боевичка", другое дело что в играх не шибко стараются поставить игрока в трудные ситуации, чтоб они угрожали ему даже с регеном ХП. 2) а мне наоборот нравится, когда меня возят. Не надо контролировать, куда я еду, ведь с этим может быть связано куча багов и недопониманий куда ехать, что порушит эдакий движ экшонового момента.
1 - да уж, особенно на танках, когда едешь уже на 1 хп, а там ещё овердофига вражеских гадов, которые ещё и скоты попадают. У танков ХП не восстанавливался никак. 2 - ну с другой стороны правда когда тебя везут прямо в самую задницу и под "маслины", это тоже как бы не айс
@@bronyprevedus1724 2) ровно так же тебя могли бы заставлять это делать под твоим управлением. Вообще не замечал сложностей с такими моментами, а вот сложностей с "да куда ехать?!" (или "как проехать") или с багами, когда ты там застреваешь в текстурах, потому что заехал, куда игра не планировала, это конечно ну его нафиг. В тех играх старались не рисковать со свободой передвижения: это ж надо и продумать любой вариант движения игрока, и физику автомобиля сделать. В те времена это было бы очень рисковое решение, которое с большой вероятностью бы нарушило темп игры и только нервировало бы
Чет прям доебался до всего без повода... На обучение говорят на столько очевидные вещи, потому что это рядовые 2ой мировой, люди которые шли на войну и не знали даже как стрелять и тд. И еще текст в катсценах был очень инетресным, потому что раньше миссии загружались за минуту-две Это сейчас это просиходит за 1 сек, по этому можно скипать Но тогда это было очень круто, чтобы не ждать в тупую
Вообще большая часть грехов вообще просто доеб, до всего. Во первых текст в журнале во время загрузки, да он по сути ничего не ведёт, да персонаж не имеет своей цели. Однако все равно, это добавляло какой то шарм, того что ты играешь за солдата второй мировой. В добавок лежат вещи которые связаны со страной за которую ты играешь, за что автором реальный респект. Обучение конечно прям действительно очевидное, по сути можно было бы, просто по ходу игры его показать, ничего не поменялось бы.
Для игроков важно обучение солдата 2 мировой, ага👌 И уже много комментаторов доебались до автора, который просто создаёт развлекательный контент, чисто сравнить с реальностью. Но везде найдутся душнилы, которые скажут: это игровая условность, идиот!
14:13 Вы пытались уничтожить баллистические ракеты из пулемёта, а затем поставили грех? А до этого удивлялись, почему стрелковое оружие и противопехотные гранаты не наносят урон броне танков... У Вас с головой нормально всё?
16:15 с гранатами все нормально, видимо, у тебя сначала были те, что выдали (американские), и герой сначала их выбрасывает, а затем уже немецкие трофейные, единственное к чему можно докопаться, так это к надписи, которая гласит, что гг их МЕНЯЕТ, а не дополняет свой арсенал
Чтоб вы знали, некоторые американские миссии скопированы с сериала "Братья по Оружию", Арденнская операция с дополнения в чистом виде из того же сериала. Первая миссия с советскими на Сталинграде это естественно "Враг у Ворот". Миссия за англичан с захватом и обороной моста это из фильма "Самый длинный день", так же высадка на мыс Дю-Хок из второй колды это тоже из этого фильма. Миссия в Сицилии с подрывом пушек это из фильма "Пушки острова Наварон". Еще некоторые отсылки американских миссий на фильм "Самый длинный день".
половина грехов высрана из за отсутствия регенерации и сложности чуть выше, чем в следующей части. и не обращал ли ты внимание, что сначала тратятся родные гранаты, а потом уже подобранные немецкие?
По поводу сложности я согласен при прохождении игры на ветеране я чуть не уничтожил нервную систему лишь в последней миссии за Британцев я вспомнил что здесь есть ручное сохранение.
Не хочу вас обидеть с вашим магазином игр, но рандом на покупку игры и очень странный дизайн на сайте, который я видел до этого во многих видео с разоблачениями таких магазинов, которые обманывают покупателей говорит о том, что в этом магазине не следует ничего покупать.
Ну теперь ждём грехи на вторую часть. Кстати могу посоветовать "очень лёгкие" миссии, которые можно пройти на ветеране: в британской кампании - На бронивике и Холмы Матмата (Глава - Разгром Роммеля); в американской компании - Высота 400, Бой за высоту 400; Битва за и оборона Пуэнт-дю-Хок(Глава, соответственно, - Высота 400 и День Б,ой, Д).
В принципе за всю советскую кампанию первой колды можно грехов двадцать влепить, ибо это какая-то клюква. А вот в юнайтед оффенсив она была нормальной, там исправились.
А всё потому, что IW при создании советской компании вдохновлялись фильмом "Враг у ворот" 2001 года... и там всё совсем плохо. К счастью для United Offensive Gray Matter и Treyarch основательнее подошли к советской кампании
@@maxjpayne прям помню в игре в тылу врага 2 даже миссия была где надо было украсть документы, и после зачистки деревни приземлялся второй планер с тетрархом и немного солдат
Пол видоса доебы ради доеба, вследствие собственного слабоумия, ещё часть гениальные шуточки касательно военного положения, ну и само собой вышка ввиде сборов ради ВСУ, чтобы нешарящий подписчик потом получил приколы по статье по гос измене. Гигантсво мысли.
Насчёт малого количества чекпоинтов. Если мне не изменяет память - если у игрока малый запас здоровья, они просто перестают автоматически работать, только ручное сохранение. Если же запас здоровья нормальный - они примерно каждые 3-5 минут происходят автоматом
9:10 если что это не самолёт а планер, для взлёта используется самолёт он разгоняется с планером отцепляет и планер на попутных потоках воздуха летит и шасси там нет, помню эту миссию и вроде как там же и объяснили за планер этот.
9:28 какое шасси? Это планер, он так и должен был приземляться "на пузо". Тем более в брифинге было сказано, что будет высажен в поле, поэтому даже если там и было шасси то оно сломалось при приземлении. "Чукча не читатель, чукча писатель"
Добавлю ещё ляп в миссии "Бомбардировщик". Сбитые самолёты помечаются немецкими крестами, место на экране рассчитано на 64 штуки. Но если изловчиться, то можно сбить гораздо больше самолётов, однако новые кресты не появятся на экране.
Странно что ты не знал о фильме "Враг у ворот". Более дичайшей клюквы, чем эта, в Голливуде ещё не смогли снять. Собственно, если соберешься смотреть, настоятельно рекомендую взять детский крем, а то от многочисленных фэйспалмов появятся ссадины на лбу и ладонях.
29 грех - это не самолёт, а десантный планер. У него нет двигателя и шасси нормального, его просто буксируют бомбардировщики, потом он отцепляется и планирует к земле, и посадка у них именно такая. 30 грех - миссия скопирована с реальной боевой операции "Deadstick". Немецкие часовые действительно не отреагировали на падение планеров, так как: 1 - у планеров нет мотора и взрывоопасных топливных баков, и шум был не такой уж и сильный, плюс к тому времени повсюду вели огонь зенитные орудия. 2 - немцы были расслаблены, так как, во-первых, считали, что той ночью, в плохую погоду, высадки не будет, а во-вторых, недалеко уже падали сбитые самолёты Союзников, и они подумали, что это очередной сбитый. Суета началась, когда англичане уже начали штурмовать ДОТ.
минус тебе) для нас в те времена когда краш-бандикут был сверх реалистичным- такой экшон как колда был вообще запредельным геймингом))) едрить я старый, раз уж начал бухтеть по поводу сего уг, всё таки вторая часть круче))
В call of duty world at war для миссии Вендетта сцены скопированы из фильма враг у ворот.Во второй колде начало миссии трубопровод было скопировано из этого фильма.Посмотри хороший фильм. Тем более Виктор Резнов был скопирован со снайпера Куликова.
Фильм совершенно отвратительный и полон клюквы, не знаю в каком вы возрасте это смотрели, в детстве смотрел, зашёл, но сейчас я в ахуе с этой картины))) сценарий писал либо идиот, либо пропагандист, другого явно не дано, потому что такого отвратительного отношения к истории я давно не видел. Плюс ко всему этот фильм зафорсил мифы про 1 винтовку на 3, про загряд отряды, которые в спину стреляют и т.д
Куча отсылочек на события с Украиной тут неуместны. Игровой канал же. Без твоего участия интернет заполнен через край. Видимо много времени на эти шутки было потрачено, раз половина придирок взяты из воздуха, и в целом весь обзор ниже среднего по качеству.
5:40 - у меня дико подгорало в доме Павлова в Сталинграде. Даже с сохранениями это было дико сложное месте, где немцы задавят числом за десять секунд, ну либо танк застрелит, если долго сидеть на месте. Прожить полминуты после загрузки было для меня достижением
11:00 вот на этом задании я и застрял потому что хоть ты че не делай все равно приедет груховик с противниками и сзади тебя угандошит и еще ты сохранение поставил за пол секунды до того как тебя убьют
Какой же ты нудный и противный, грехи ради грехов, а не ради того, что они там реально есть. Лиж бы к чему то докопаться в игре из пустоты, докопаться к тому, чего нету. Видос ради видоса. С 3-5 грехами согласен, о остальное бред. Сними или снимите видос кто-нибудь из ютуберов - грехи грехов Game Data, вот что будет классно.
13:15 а для кого там положили винтовку с оптическим прицелом? И этот человек ещё смеялся над обучением в котором говорилось про снайперский прицел)
По поводу Прайса не совсем согласен, потому что миссии за Британцев в CoD2 происходят до событий миссий в CoD1. В титрах второй части даже будет показано, как Прайс попал в плен, из которого его спасли американцы
я не нашел прайса в финальных титрах
@@Blakcford это в COD 2 титры надо смотреть
Да там вообще сюжета никакого нет.
А как он появился в MW?
@@sanderhackerhd8369 это разные вселенные, не связанные друг с другом
В чем смысл вставлять вставочки с вебки в 2мегамикселя??? Причём выглядит так, как будто то она включается автоматом. Неуместно как то и тупо.
13:05 Это не немец, а советский комиссар был и у него был ППШ, а не винтовка, а оружие в этой миссии больше не зачем, а в следующей все дадут
Во времена первой колды еще никто толком ходить-то не умел, а вверх-вниз смотреть после дума и вульфа вообще инновацией было.
Гранаты на немецкие переключаются когда ты все америанские выкинешь, так что тут ты сам невнимательный
А ничего,что Duke nukem 3D или Hexen был где давно можно было смотреть вверх или вниз...
Первая халф лайф с полным обзором, и прочими мелочами, и это в 1998... Инновационные механики в колде 2003 года уже лет пять инновационными не были.
@@m.k.b.w новая механика это прицел через мушку и то первыми были OFP,но там сделали через одно место...
@@WD__40 в OFP все сделано отлично, потому что с уклоном в реализм, и там промахи от ветра, который тоже влияет на полет пули
@@Карыч-б1я я про прицел через мушку...В COD выглядит нормально,а BIS сделали нормально только в ArmA!
Так в Прайс из первых двух CoD и Прайс из серии MW это дед и внук, а не один и тот же человек, лол. По крайней мере сами разработчики это подтвердили
В британской компании они садились не на самалете а на планере, у него не было щасси, так что грех не ликвилен
У планеров были шасси, просто на земле это была уже неуправляемая, хренотень, способная пополам сломаться от любой кочки на дороге
Это он не знает и знать не хочет, а вставать политические юморески - это запросто
бро, на британских планерах были шасси, и они были не убираемые, а вот полит шутки рил не в тему
@@Herr_Captain Да мой косяк, но они были расчитаны в основном на то чтобы взлететь, для проезда по ровной поверхности, а на пересеченной местности они мало эффективны были поэтому часто были тяжелые посадки и часто они разбитые прищемлялись
@@Herr_Captain "Однако, если какая-либо миссия нуждалась в этом, Horsa мог бы быть оснащен сбрасываемой ходовой частью." Просто я из-за этого написал что у них не было встроенных шасси
Та ситуация с Прайсом объяснена это как бы Дед со Внуком одно фамильцы а имена другие
Ну я хз, был сержантом в армии и на полном серьёзе объяснял солдатам некоторым, что нужно умываться и чистить зубы, а не только брить физиономию :)
В свое время меня игра торкнуло своей атмосферой. И записи в дневниках дополняли всю эту ауру. Чувствовал холод и безысхолность сталинградских улиц, а битва за эль аламейн по экшону был на запредельной высоте.
1) отказ от аптечек в большинстве игр обусловлен тем, что у игрока просто рандомно может быть низкое здоровье в критической ситуации, и игра сохранит его на чекпоинте. У меня такое 100 раз было, и не самый лучший опыт. Реген ХП - это лучшая механика для "боевичка", другое дело что в играх не шибко стараются поставить игрока в трудные ситуации, чтоб они угрожали ему даже с регеном ХП.
2) а мне наоборот нравится, когда меня возят. Не надо контролировать, куда я еду, ведь с этим может быть связано куча багов и недопониманий куда ехать, что порушит эдакий движ экшонового момента.
1 - да уж, особенно на танках, когда едешь уже на 1 хп, а там ещё овердофига вражеских гадов, которые ещё и скоты попадают. У танков ХП не восстанавливался никак.
2 - ну с другой стороны правда когда тебя везут прямо в самую задницу и под "маслины", это тоже как бы не айс
@@bronyprevedus1724 2) ровно так же тебя могли бы заставлять это делать под твоим управлением. Вообще не замечал сложностей с такими моментами, а вот сложностей с "да куда ехать?!" (или "как проехать") или с багами, когда ты там застреваешь в текстурах, потому что заехал, куда игра не планировала, это конечно ну его нафиг. В тех играх старались не рисковать со свободой передвижения: это ж надо и продумать любой вариант движения игрока, и физику автомобиля сделать. В те времена это было бы очень рисковое решение, которое с большой вероятностью бы нарушило темп игры и только нервировало бы
Чет прям доебался до всего без повода...
На обучение говорят на столько очевидные вещи, потому что это рядовые 2ой мировой, люди которые шли на войну и не знали даже как стрелять и тд.
И еще текст в катсценах был очень инетресным, потому что раньше миссии загружались за минуту-две
Это сейчас это просиходит за 1 сек, по этому можно скипать
Но тогда это было очень круто, чтобы не ждать в тупую
Вообще большая часть грехов вообще просто доеб, до всего.
Во первых текст в журнале во время загрузки, да он по сути ничего не ведёт, да персонаж не имеет своей цели.
Однако все равно, это добавляло какой то шарм, того что ты играешь за солдата второй мировой.
В добавок лежат вещи которые связаны со страной за которую ты играешь, за что автором реальный респект.
Обучение конечно прям действительно очевидное, по сути можно было бы, просто по ходу игры его показать, ничего не поменялось бы.
Для игроков важно обучение солдата 2 мировой, ага👌 И уже много комментаторов доебались до автора, который просто создаёт развлекательный контент, чисто сравнить с реальностью. Но везде найдутся душнилы, которые скажут: это игровая условность, идиот!
14:13 Вы пытались уничтожить баллистические ракеты из пулемёта, а затем поставили грех? А до этого удивлялись, почему стрелковое оружие и противопехотные гранаты не наносят урон броне танков...
У Вас с головой нормально всё?
16:15 с гранатами все нормально, видимо, у тебя сначала были те, что выдали (американские), и герой сначала их выбрасывает, а затем уже немецкие трофейные, единственное к чему можно докопаться, так это к надписи, которая гласит, что гг их МЕНЯЕТ, а не дополняет свой арсенал
4:49 Час ч и День Д - это кодовые слова. Не надо придирки)
так это и не придирка, просто шутка)
@@GameDataGroup И шутку ты засчитал как ляп игры?
@@GameDataGroup половина грехов из воздуха тоже шутка,или это байт на комменты?
Чтоб вы знали, некоторые американские миссии скопированы с сериала "Братья по Оружию", Арденнская операция с дополнения в чистом виде из того же сериала. Первая миссия с советскими на Сталинграде это естественно "Враг у Ворот". Миссия за англичан с захватом и обороной моста это из фильма "Самый длинный день", так же высадка на мыс Дю-Хок из второй колды это тоже из этого фильма. Миссия в Сицилии с подрывом пушек это из фильма "Пушки острова Наварон". Еще некоторые отсылки американских миссий на фильм "Самый длинный день".
15:12 фигуристов
15:48 фитишисты
16:16 футиристов.
16:20 фотографист.
19:11 фитишисты x2
это не самолеты! это планеры! у них и не было шасси
18:03 эти верёвки называются стропы, и дойл сам их отстегнул а не партизаны - грех на пустом месте
Осколочная граната танку особых повреждений не наносит а гранатомет прожигает реактивной струёй
Нужно было добавить грехи за клевету про СССР (1 винтовка на троих и тд и тп) и снять грех за то что нельзя снести Ленина.
"по их мнению" 😄😄 только по нашему, действительно))
@@GameDataGroup Мы играем за русского солдата а не за Украинца и жаль что нельзя взять киев в 1 колде
половина грехов высрана из за отсутствия регенерации и сложности чуть выше, чем в следующей части.
и не обращал ли ты внимание, что сначала тратятся родные гранаты, а потом уже подобранные немецкие?
здесь просто большое количество грехов взято з воздуха
12:17 я в первые слышу про этот фильм
Также все грехи cod waw который вышел 2 года назад, и в котором это фильм тоже упомянули
По поводу сложности я согласен при прохождении игры на ветеране я чуть не уничтожил нервную систему лишь в последней миссии за Британцев я вспомнил что здесь есть ручное сохранение.
Мне и на лёгком пиздов давали, овобенно в танковых миссиях
6:22 у PF несколько иной принцип действия, погугли "кумулятивный снаряд".
ну шо, начинаем серию грехов по медальке за отвагу?
70-й грех: снять грех за миссию на самолете ❎ поставить грех за бесконечные патроны ✅ ГЕНИАЛЬНО
Не хочу вас обидеть с вашим магазином игр, но рандом на покупку игры и очень странный дизайн на сайте, который я видел до этого во многих видео с разоблачениями таких магазинов, которые обманывают покупателей говорит о том, что в этом магазине не следует ничего покупать.
ошибочка вышла Бородин стрелял не в немца а в комиссара который мешал идти к радисту
16:16 Потому что они уже были у тебя до того, как ты взял ручные гранаты.
Ну теперь ждём грехи на вторую часть. Кстати могу посоветовать "очень лёгкие" миссии, которые можно пройти на ветеране: в британской кампании - На бронивике и Холмы Матмата (Глава - Разгром Роммеля); в американской компании - Высота 400, Бой за высоту 400; Битва за и оборона Пуэнт-дю-Хок(Глава, соответственно, - Высота 400
и
День Б,ой, Д).
спасибо за видос хоть по ржать после работы раслабится,очень смешно!!!
15:32 Первые два слова - это разрабы, видимо, говорят тем, кого не устраивают чек-поинты)
🤣 13:20 Наводчики?) Это офицеры которые поднимали боевой дух содат, тем самым отправляя их на смерть)
По поводу обучения вначале: сынок, ты в армии, тебя тут и ходить заново научат 😁
19:27 только в этой миссии за всю игру можно было попользоваться огнемётом
В двух миссиях в Харькове им тоже можно пользоваться
@@Карыч-б1я нельзя. Сам по себе он там есть, но подобрать не дают
Делать грехи по первой колде? Солдат ты не в ту сторону воюешь
17:55 Так из-за облаков же ведь и самолёт вроде на большой высоте летел
Да, именно так
Не многовато ли политоты в одном видео? 🤨 Крейсер Москва…Русский корабль
Мало
Русский корабль идет нахер
В принципе за всю советскую кампанию первой колды можно грехов двадцать влепить, ибо это какая-то клюква. А вот в юнайтед оффенсив она была нормальной, там исправились.
А всё потому, что IW при создании советской компании вдохновлялись фильмом "Враг у ворот" 2001 года... и там всё совсем плохо. К счастью для United Offensive Gray Matter и Treyarch основательнее подошли к советской кампании
@@ramarooney85 я знаю, из какого болота они брали клюкву. И весьма печально, что сейчас находятся люди, которые утверждают, мол, правду показали.
@@ramarooney85 ну я это написал, что миссии в первой колде скопированы из фильма враг у ворот
о чем речь - данный персонаж жалеет что нельзя памятник ленину разрушить
9:30 в этом и суть. Я забыл как эти штуки называются, вроде планер. Они так и должны «садиться», без шасси (их там просто нет). Это реально было
Да, это планер Hamicar вроде
@@Soldat313Horsa. Hamilcar нес с собой танк Тетрарх.
@@maxjpayne прям помню в игре в тылу врага 2 даже миссия была где надо было украсть документы, и после зачистки деревни приземлялся второй планер с тетрархом и немного солдат
Закон подлости, после моей отписки вышли грехи по call of duty и игры алавар
Пол видоса доебы ради доеба, вследствие собственного слабоумия, ещё часть гениальные шуточки касательно военного положения, ну и само собой вышка ввиде сборов ради ВСУ, чтобы нешарящий подписчик потом получил приколы по статье по гос измене. Гигантсво мысли.
и не просто так он попробовал снести памятник Ленину
@@kirillchernyaev8699 получит декоммунизацию по самые гланды
Если у тебя не три руки, то и крыла из-за плеча нет.
При посадке зря минус поставил. Это посадка на планере была, он без шасси и двыгателя
37-й грех: а может это нужно для чтобы быстрее добраться
В 2003 это был шедевр.
От твоей правильности просто тошнит.
Начало просто картофельная бомба 😂
В миссиях с танками: откуда такая немцефобия? У миллионов красноармейцев родственников безжалостно убивали. Поэтому такие выкрики вполне оправданы.
Так это же все фейк, и вообще красноармейцы радиоактивных голубей выращивали
13:28 так там в здании снайперка есть, с неё их проще увидеть
Да, потом нашел, но все равно всех найти не удалось
@@GameDataGroup А смотреть надо было лучше
@@GameDataGroup двое в окопах, двое на крыльце здания. Будучи восьмилетним школьником в далеком 2004 году сразу их нашёл)
Насчёт малого количества чекпоинтов. Если мне не изменяет память - если у игрока малый запас здоровья, они просто перестают автоматически работать, только ручное сохранение. Если же запас здоровья нормальный - они примерно каждые 3-5 минут происходят автоматом
18:26 (я знаю ты не поставил грех) во первых операция даже не началась во вторых Мафия И Колда это разные игры
9:10 если что это не самолёт а планер, для взлёта используется самолёт он разгоняется с планером отцепляет и планер на попутных потоках воздуха летит и шасси там нет, помню эту миссию и вроде как там же и объяснили за планер этот.
13-й грех: свои школьные флешбеки убери в сторону
Докопаться до планера, который не имеет шасси)
В детстве играл в игру, даже не задумывался о таких косяка)
Ни одного греха за миссию в Берлине? Партия недовольна вами, товарищ.
а что там не так?
@@GameDataGroup Вообще-то искать грехи - твоя работа, а не моя.
@@GameDataGroup ну хотя бы за сколько мы берём рейхстаг в игре и за сколько брали его в реальной жизни
82-й грех: у меня никто не стрелял
По поводу подобранных гранат, сначала ты используешь старые гранаты, а уже потом кидаешь новые(подобранные)
9:28 какое шасси? Это планер, он так и должен был приземляться "на пузо". Тем более в брифинге было сказано, что будет высажен в поле, поэтому даже если там и было шасси то оно сломалось при приземлении. "Чукча не читатель, чукча писатель"
Добавлю ещё ляп в миссии "Бомбардировщик". Сбитые самолёты помечаются немецкими крестами, место на экране рассчитано на 64 штуки. Но если изловчиться, то можно сбить гораздо больше самолётов, однако новые кресты не появятся на экране.
Я не настолько крутой стрелок))
Мой личный рекорд - 72 сбитых "Мессера".
15:38 ну так трофейный МГ-34 стырил, бежал, роняя сапоги или что у них там)
У него амерский пулемет
Странно что ты не знал о фильме "Враг у ворот". Более дичайшей клюквы, чем эта, в Голливуде ещё не смогли снять. Собственно, если соберешься смотреть, настоятельно рекомендую взять детский крем, а то от многочисленных фэйспалмов появятся ссадины на лбу и ладонях.
Что, клюква хуже даже чем в Красной Жаре?
@@GameDataGroup да. Шварц в образе мента это цветочки.
Чел, сделай игрогрехи IT TAKES TWO! )
29 грех - это не самолёт, а десантный планер. У него нет двигателя и шасси нормального, его просто буксируют бомбардировщики, потом он отцепляется и планирует к земле, и посадка у них именно такая.
30 грех - миссия скопирована с реальной боевой операции "Deadstick". Немецкие часовые действительно не отреагировали на падение планеров, так как:
1 - у планеров нет мотора и взрывоопасных топливных баков, и шум был не такой уж и сильный, плюс к тому времени повсюду вели огонь зенитные орудия.
2 - немцы были расслаблены, так как, во-первых, считали, что той ночью, в плохую погоду, высадки не будет, а во-вторых, недалеко уже падали сбитые самолёты Союзников, и они подумали, что это очередной сбитый. Суета началась, когда англичане уже начали штурмовать ДОТ.
Именно с этой миссии по захвату моста Пегас начинается кампания в стратегии День Д)
@@Карыч-б1я, название "Пегас" мост получил уже после войны. В честь английских десантников: у них на шевронах были пегасы.
@@FantoMas-ql5ok да да, я знаю)
@@FantoMas-ql5ok в игре кстати тоже показан шеврон пегаса))
12-й грех: перепутал да и в моем случае он не кричал
минус тебе) для нас в те времена когда краш-бандикут был сверх реалистичным- такой экшон как колда был вообще запредельным геймингом))) едрить я старый, раз уж начал бухтеть по поводу сего уг, всё таки вторая часть круче))
25-26-й грех: а чего ты еще хотел?
Сам же жаловался что инструктаж ведут уже в пути
7-й грех: это для тех кто впервые в шутер играет
"Почему граната не может повредить танк? Можно же кинуть больше одной"
Достаточно, на этом моменте можно прекращать просмотр.
Потому что граната не может повредить танк, если только её внутрь не кинуть, чтобы боезапас сдетонировал
Открытый моторный отсек сзади танка передает привет.
21-й грех: грех за то что тебе что то не понравилось
Когда якобы самолёт садится, это не самолёт а планер, в брифинге они это говорят
52-й грех: БЛЯТЬ СНОВА ПОВТОРИЛ 26-Й ГРЕХ
6:11 ты никаким образом не повредишь танк гранатой
Только какие то танкетки и то свяской гранат
@@nazarluchinskiy3781 там нужны специальные противотанковые гранаты , а в игре вроде таких нету и представлены обычные осколочные
@@assasinscreed_torpedofan826 Есть связанная из нескольких штихльграндтов граната, она реально танки подрывала своей взрывной волной.
@@AjriAsai да есть, но в игре таких не было, как минимум в том моменте
Открываешь люк и кидаешь осколочную в кабину
Предлагаю ТАНКИ ОНЛАЙН в хорошо забытое старое, кто помнит?)0
Блин, офигенная игра! Я ее в юности до дыр наверное затер. Хотелось бы ее сейчас на мою s.p.3 или 4. Эх ... Ностальгия ...
граната и машину не взорвёт, а тут танк
Вызвали только очередное желание установить и перепройти)))
9:48 на самом деле это не самолёт а планер и британцы им часто пользовались для скрытых миссий
31-й грех: грех за то что тебе что то не понравилось
Глянь ИГРО-КЛЮКВУ от Таганая и ты все поймешь.
развиваться это же не для них)))
слишком сложно для промытых окраинцев 😂😂😂😂
Ничего они не поймут , действительно тонко))
Не для промытых нацистов 😂
В call of duty world at war для миссии Вендетта сцены скопированы из фильма враг у ворот.Во второй колде начало миссии трубопровод было скопировано из этого фильма.Посмотри хороший фильм. Тем более Виктор Резнов был скопирован со снайпера Куликова.
Фильм совершенно отвратительный и полон клюквы, не знаю в каком вы возрасте это смотрели, в детстве смотрел, зашёл, но сейчас я в ахуе с этой картины))) сценарий писал либо идиот, либо пропагандист, другого явно не дано, потому что такого отвратительного отношения к истории я давно не видел. Плюс ко всему этот фильм зафорсил мифы про 1 винтовку на 3, про загряд отряды, которые в спину стреляют и т.д
Куча отсылочек на события с Украиной тут неуместны. Игровой канал же. Без твоего участия интернет заполнен через край. Видимо много времени на эти шутки было потрачено, раз половина придирок взяты из воздуха, и в целом весь обзор ниже среднего по качеству.
Сделай обзор на medal of honour. Там тоже есть к чему придраться
ХАХХАХАХ Рекламироать сайт 4 года и только сейчас в лицо сказать,что реально за основу брали рандом,это сильно!)))
Всмысле 4 года? Он у нас недавно появился, ты с кем то спутал
24-й грех: если ты знаешь что тебя отправят обратно к контрольной точке за стрельбу по своим нахуй ты сюда вообще поставил грех
9-й грех: повторил 7-й грех
60-й грех: ты не все американские гранаты бросил
20-й грех: а ты чего ожидал от игры 2003 года?
5:40 - у меня дико подгорало в доме Павлова в Сталинграде. Даже с сохранениями это было дико сложное месте, где немцы задавят числом за десять секунд, ну либо танк застрелит, если долго сидеть на месте. Прожить полминуты после загрузки было для меня достижением
Во 2 части миссии с Прайсом проходят до 1 части
Не до, а параллельно, потому что во 2 части Прайс воевал не только в Африке, но и во Франции, уже после Дня Д но ещё до вступления в САС
87-88-й грех: повторил 63-67-й грех
8:00 Логично, что союзник побежал на гранату, ты же его не предупредил, что кинешь ее!).
Так он побежал после того как кинул
@@GameDataGroup может быть он хотел собой гранату прикрыть?
11:00 вот на этом задании я и застрял потому что хоть ты че не делай все равно приедет груховик с противниками и сзади тебя угандошит и еще ты сохранение поставил за пол секунды до того как тебя убьют
17:50, парашютист сам снял с себя парашют, лол
2003 год и по твоему там ИИ должен быть охуеть как крутым?
Какой же ты нудный и противный, грехи ради грехов, а не ради того, что они там реально есть. Лиж бы к чему то докопаться в игре из пустоты, докопаться к тому, чего нету. Видос ради видоса. С 3-5 грехами согласен, о остальное бред. Сними или снимите видос кто-нибудь из ютуберов - грехи грехов Game Data, вот что будет классно.
Грехи на этом канале существуют не для объективности. Это развлекательный контент, а не обозревающий.