🇰🇷실제 서울 배경을 가져온 고전 명작 RPG, 이터널시티는 왜 망해갈까?ㅣ영래기

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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    • 이터널시티 2002 캠페인 (1)
    • 이터널시티 [1]
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ความคิดเห็น • 535

  • @Espresso3939
    @Espresso3939 4 ปีที่แล้ว +164

    밖에 돌아다니는 좀비들보다 학교안의 양아치들이 더 강력하고 무서운 몬스터로 나오던 게임.
    요즘 미성년자들 범죄수위 보면 시대를 앞서 내다본 갓게임 같기도 하다.

    • @kangbkg
      @kangbkg 4 ปีที่แล้ว +14

      한강 굴다리 상한형 ㄷㄷ

    • @user-eg3jl4gv6k
      @user-eg3jl4gv6k 4 ปีที่แล้ว +2

      양아치는 옛날이 더 심했어 그땐 cctv도 거의
      없었고 스마트폰도 없었단다

    • @user-oi7uc7ku4g
      @user-oi7uc7ku4g 4 ปีที่แล้ว +4

      조강현 네 아조씨

    • @meshifriendpanzee
      @meshifriendpanzee 4 ปีที่แล้ว

      @@user-eg3jl4gv6k 충격) cctv랑 스마트폰이 나와서 양아치짓의 수위가 낮아졌다???

    • @user-bv7yj9lv2l
      @user-bv7yj9lv2l 4 ปีที่แล้ว +6

      @Sanguinius, The Angel 관련있을껄 그당시에는 뻑치기도 존나 흔했고 오토바이 타고 날치기도 존나 흔했음 근데 cctv랑 블랙박스 스마트폰 생기고 나서 점점 줄더니
      지금 보면 거의 없잖아

  • @legatelanius9113
    @legatelanius9113 4 ปีที่แล้ว +108

    세계관 만큼은 국산게임중에 원탑이라고 생각함

    • @user-xx1fo3vw9u
      @user-xx1fo3vw9u 4 ปีที่แล้ว +7

      @romantic바보 그냥 2,3이딴 병신같은거 만들지말고,
      지금의 그래픽 20년도에 맞게 리메이크해서 내면 그냥 성공하는데
      왜 병신같은짓을 하는지 이해가 안감;;

    • @user-lh3sy4rg8y
      @user-lh3sy4rg8y 4 ปีที่แล้ว +1

      정신병자

    • @user-ud9ob3jl3i
      @user-ud9ob3jl3i 3 ปีที่แล้ว

      평행세계 마블을 뛰어넘음

    • @look_big
      @look_big ปีที่แล้ว

      세계관 원탑은 메이플아님???
      이터널시티는 솔직히 초기설정만 쩔징

    • @dogtoe3438
      @dogtoe3438 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@look_big 다른 나라로 이동도 가능하고, 과거, 현재, 미래 등 시간여행도 가능해서 세계관으로는 원탑이죠

  • @kbs6252
    @kbs6252 4 ปีที่แล้ว +21

    어썰트가 진짜 당시 엄청나게 혁신적인 시스템이었는데.....
    마피아, 독도, 대마도, 경성역, 보르네오 등등..... 정말 스토리도 좋고, 수십명이 합심해서 깨는 맛이 있었는데.... 어쩌다 이런 갓겜이 하아....

    • @user-tt2mp5vb1g
      @user-tt2mp5vb1g 3 ปีที่แล้ว +5

      ㄹㅇㅋㅋ 다같이 돌면서 동료애느끼는 맛이있음 하수도어썰땐 근접캐들 미노잡으러가야해서 총캐들이 음식 주면서 힘내라고 응원하고ㅋㅋ

    • @GoldMatiz
      @GoldMatiz 2 ปีที่แล้ว +2

      업뎃 텀 느려짐 -> 할만한 컨텐츠가 없어짐 -> 올드유저 하나씩 떠나감 -> 사람이 많아야 할 수 있는 어썰트를 실행할 수 없음 -> 신규유저들도 접게됨 -> *망함*

    • @user-bx4yh3nc7g
      @user-bx4yh3nc7g ปีที่แล้ว

      @@GoldMatiz 지금 사람 터져요…
      어썰트 못들어가서 낙오되는데

  • @dkfkdpdyd
    @dkfkdpdyd 4 ปีที่แล้ว +145

    영래기님 혹시 전설의 게임 "헬게이트 런던"도 해주실수 있나요?
    한때 헬게이트에 인생을 담았던 유저로서 상세하게 정리해서 보고 싶은데요ㅠㅜ

    • @dkfkdpdyd
      @dkfkdpdyd 4 ปีที่แล้ว +6

      @@user-ur6bp4em1u 동지였군요! 그런 씹망..흠흠.. 반가워요~

    • @dkfkdpdyd
      @dkfkdpdyd 4 ปีที่แล้ว +3

      @Thuantienphat 개새..

    • @user-xc8rl3pt5m
      @user-xc8rl3pt5m 4 ปีที่แล้ว +4

      헬게런 대박 ㅜㅜ 도쿄까지도.. 했었는데

    • @user-gv8gz8pi3r
      @user-gv8gz8pi3r 4 ปีที่แล้ว +4

      존잼이었는데 서버 너무 자주 튕겼었죠

    • @Hatsune-Miku82
      @Hatsune-Miku82 4 ปีที่แล้ว +3

      헉... 헬게를 아시는분이 있다니...

  • @risekal3563
    @risekal3563 4 ปีที่แล้ว

    몬넷은 소통을 안함 이것도 가장 큰 - 요소임.. 1,2,3 전부, 걍 온라인 접고, 패키지겜 스팀출시나 좀 했음 좋겠음

  • @BIBI-_-
    @BIBI-_- 4 ปีที่แล้ว +1

    ㄹㅇ향수가 넘치는 갓겜이거든요? 그게 끝 거기서 정지되어 있음 변화 및 발전이 없음. 그래서 좋게 말하면 향수게임 나쁘게 말하면 너무 큰 변화적인 업데이트는 안한다는 말이지. 이터널시티2,3 만들돈으로 콘텐츠 업데이트나 하지 발전을 안함. 신규유저는 접근하기 어렵고 고인물아니면 현질은 필수임. 난 옛~날에 gui바뀐거랑 어썰트 조정밖에 기억안남 오래된게임인데 진짜 그대로임.

  • @TheEight_LYS
    @TheEight_LYS 4 ปีที่แล้ว

    이터1은 그나마 거래활발한건 양반수준이지만 2와 3은 가망 자체가 없어요. 이터2 몇년전 랭커였고 3에서도 마찬가지로 오픈 초창기 엑소슈트 업그레이드 파츠 나오며 엑소슈트 풀파츠에 장비아이템들 비싸다는 치명확률 치명파워 줄줄이 착용하며 나름 강력했던 무기들로 즐겨본 랭커였지만(3 당시 접기전 최종무기가 대장장이 기권 맥스 풀개조 15클래스 소유자였음) 1에 비해 컨텐츠가 다른게 하나도 없으며 3의 스토리는 1과 2와는 다르게 전혀 아다리란게 맞지도 않죠. 2는 그래픽자체도 이상한것과 동시에 터무니없는 1의 CL무기 발매 이전 패치방향성과 동일하게 진행되고있죠. 현재 이터1은 2와 3보다 더 멀리있는 미래형이라면 이터2는 1의 과거형(유저가 다 빠질 시기) 이터 3는 현재 2의 오픈베타형(1의 불법무기 출시단계) 이렇게 정의해도 이상할게 전혀없습니다. 연어게임이라는 오명으로 불리우고 있지만 이제 그 명성도 추풍낙엽 그 자체입니다. 돌아올 유저도 한명도 없다고 봐도 무방할 정도? 그리고 현재 이터널시티1의 1위유저는 지금은 없는 서버에서 포상 경험치 버그로 수년간 1위의 기록이 깨지지 않고있다 보셔도 무방할 정돕니다. 인간이 달성할수 없는 경험치거든요.

  • @BohemianRhapsody777
    @BohemianRhapsody777 ปีที่แล้ว +5

    스토리도 너무 좋고 한국배경이 너무 신선했던게임 ㅋㅋ 옛날에 길드 만들고 사람들이랑 재밌게 했었던 기억이있네요 . 그리고 불법무기 나오고 사람들 접을때 같이 자연스럽게 접었네요

  • @user-ig2kq8ic3m
    @user-ig2kq8ic3m 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티자체 시스템에서 리메이크형식으로 개발이 진행되야 했으나... 2,3 시리즈 작 출시에 전념하다가 다말아먹고 결국 망할만큼 망한 이터널시티가 멱살잡고 캐리중인데 캐리란것도 시리즈작중 제일 유저수가 많기에 캐리란거지 사실상 버거운 현실일듯 함 몬스터넷은 16년동안 왜 이게임이 아직도 유저가있고 수익이 생기는지 곰곰히 생각하고 앞으로의 방향을 생각할 시점이라고 생각하는데 그럼에도 유저통수나 갈기고 패키지팔이나 하고 있는 것 보면 얼마나 생각없는 회사인지 물보듯 뻔함 이상태로 이터널시티4라도 출시하는 날에는 회사 사라질듯

  • @user-wv5li9bc6h
    @user-wv5li9bc6h 3 ปีที่แล้ว +1

    인플레이션 원인중 하나가 운영자인가 해킹툴인가로 돈찍어내서 뉴스까지 난 사건있었는데
    2002년인가 2003년인가 그쯤인데

    • @A_Rented_Room_In_Heaven
      @A_Rented_Room_In_Heaven 2 ปีที่แล้ว

      04년도에 일어난인
      인테리어 업자들이 사무실에서 돈복사해서 한순간에 서버에 게임머니 수십억원이 왕창 풀림

  • @user-jh2hs5pq8g
    @user-jh2hs5pq8g 4 ปีที่แล้ว

    저번에 맥7 9명탱 구해서 소소하게 행복하게 게임하는데
    그 왜 이터널시티 템 리뷰하는 분이 올린 영상 중에
    변이캐 데미지 미쳐돌아가는 옷입고 CL MAX 10불법엘알이었나?
    그거 쏘는데 무슨 발당 데미지가 수백만에서 수천만까지 나오는거 보고 현타와서 때려치움
    트리플저격은 뭔 헤드샷 터지니까 억단위 떴던걸로 기억하는데
    ㄹㅇ 그게 크리티컬이었다... 그냥 그거 보니깐 할맘 싹 사라짐

  • @SHARONIA
    @SHARONIA 4 ปีที่แล้ว

    달빛조각사모바일 섭종각 이라는 주제로 영상만들어주세요. 출시 된지 일주일도 되지않아 각종 버그가 판치고 있고 운영자는 해결 못해서 결국 모든 시스템을 마비시켰음에도 또다른 버그가 발생. 각종버그로 200억 이상 돈을 챙겼는데 제재를 안하고있어요.
    또한 구글결제한 사람들 환불 안해주고있고, 아이폰 유저들은 환불했는데 계정이 그대로 남아있어 악용 가능한 상태입니다.

  • @크앙크앙악어
    @크앙크앙악어 4 ปีที่แล้ว +35

    이터널시티는 ㄹㅇ 1 장수하는것도 신기한데 3편까지 나옴

    • @jeanroqueraltique9821
      @jeanroqueraltique9821 4 ปีที่แล้ว +1

      3편도 꼬ㅐ 할만한데 말이죠....

    • @coco-et7si
      @coco-et7si 4 ปีที่แล้ว +1

      3편은 할만함 이터널 난이도 순위 2 >3 > 1

  • @user-up9gx4ck7v
    @user-up9gx4ck7v 10 หลายเดือนก่อน

    진짜 당시 비주류라는 중화기로 90찍고 미친듯했지만,,,,, 갈수록 막장패치 하는거보고 손놨던겜,,,,,

  • @or5084
    @or5084 4 ปีที่แล้ว

    지금은 풀템 맞추는데 얼마나 드는지는 모르겠는데 7년전 당시만 해도 이터널시티에서 만렙때 맞추는 일반적인 세팅이 무기56만~90만(더 좋은 상위호환 무기는 250~300만원 정도)방어구 30만~50만 악세,날개,코스튬 등등 50만원 정도 했죠
    거기다 게임에 투자한 금액은 105레벨때 부터(대부분 유저들이 이 구간부터 돈이 벌리니 모든 포상을 재화로 돌리죠) 사냥을 해서 본전 뽑기를 했죠 하루 30~40분 플레이 하면 20~30억 벌기가 가능했으니깐요 당시에도 장비를 맞추기 위한 재화벌이가 많이 좁아 현질이 필수인 수준이였죠

    • @user-fo1vk7fq8x
      @user-fo1vk7fq8x 4 ปีที่แล้ว

      지금 졸업급 맞추려면 2~3천은 들어용

  • @FirenzeBati
    @FirenzeBati 4 ปีที่แล้ว

    스타나 리니지가 민속놀이급으로 특별한거지.
    오래된게임들은 당연히 유저수가 줄고 망하거나 망해갈수밖에 없죠..
    왜 망해갈까 시리즈는 왠만큼 성공후 자연스레 전성기가 지난 게임들도
    망한게임으로 보이게 하는게 좀 그렇네요.
    잘나가다가 사건,삽질들로 갑자기 망한게임들 시리즈는 좋았는데
    왜 망해갈까 시리즈는 개인적으로 매우 불편합니다.
    몇년 후에 유튜브나 게임컨텐츠의 인기가 사그라들수도있는데
    그때 왜 영래기는 망해갈까? 라는 컨텐츠가 나온다면 어떻게 생각하실까요?

  • @user-ek8fi2fy2o
    @user-ek8fi2fy2o 4 ปีที่แล้ว

    최근에 이게임했었는데요.
    과금 1~10만원정도면 충분히 즐기고도 남습니다.
    되팔떄는 그보다 게임에서번 돈도 같이팔면서 이득을볼수있죠
    득템이라도하면 더 더욱 그렇구요
    골프치는데 얼마나들까요? 개인장비맞추고 필드 한번이라도 나가면 얼마나 들까요??
    리니지와비교해봅시다.. 말할가치도없을정도로 진입장벽 무지낮습니다.
    캐쉬아이템은 선택사항입니다. 해도그만 안해도그만입니다.
    저는 재미있게 옛날 생각하면서 두달 즐기다가 5만원이득보고 나왔습니다.
    이터널시티
    오래오래 장수했으면 하는 바램입니다.

  • @user-pl7zs1ch5s
    @user-pl7zs1ch5s 4 ปีที่แล้ว

    중간에 8년이 스킵됬는데 2004년 그당시엔 억당 1000원했던게 11등급 이후 4개월뒤 처음나온 불법무기 월아가 시간당 10억뽑아서 겜이 점점 좆망해가서 동접자 200명겜이 됬었음
    근데 몇년 방치하다가 탱터널시티 끝내고 용병게임만들어서 진입장벽 낮추고 불법무기 바보만들어서 다시 흥하기 시작했다가 2016년부터 상위 유저들이 시간당 천몇억씨 벌어제껴서 다시 현꼬락서니되부림
    인플레이션을 극복한 게임이 캐시템과 극복하기위해 만든 컨텐츠들이 죄다 합쳐져서 괴물캐릭들이 탄생해부럿음

  • @user-hp5qi2gm6y
    @user-hp5qi2gm6y 4 ปีที่แล้ว +16

    섭종을 못하는 이유는 이터널시티가 전부이기 때문이지...

  • @U_kkim7289
    @U_kkim7289 4 ปีที่แล้ว

    솔직히 돈독오른 상자 확률은 토나옴 ㅋㅋㅋㅋ 자기 돈 주고 0.2프로 짜리 확률에 상자깡 해야됨 .... 지금도 흑우 형들이 질러주기 때문에 고렙들이 안쓰는 매물이 나오고 신규유저들은 저렴한 용병 데리고 다니고 그러긴 하지만 상자깡 확률은 진짜 바껴야됨... 그래야 시세도 안정되고 상자도 좀 더 팔아 먹겠지 ㅋㅋㅋㅋ... 저런 상자 깡 확률 때문에 웃긴게 돈 주고 사는게 캐시로 상자 지르는것보다 싸게 침... 대박으로 최상위 나오지 않는이상 말이죠....

  • @user-dv1wi9ht5p
    @user-dv1wi9ht5p 4 ปีที่แล้ว +5

    이터널시티는 결국 인플레이션때문에 흥해도 다시 망할수 밖에 없는 아쉬운게임이죠...
    참재미있는데 사람몰리면 어떻게든 비싸게 자기템 팔생각하는분들이 가득해서 잘생각해보시고 신중하게 복귀하시길 바랍니다 !!

    • @user-ct9uk3lr8y
      @user-ct9uk3lr8y 4 ปีที่แล้ว +1

      이분말 공감합니다.
      어떻게 신규유저들한테 뜯어먹을수 있을까 등쳐먹을수 잇을까 하는 초 고인물 게임 입니다.

    • @jameskim4545
      @jameskim4545 4 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ 지금 장사꾼들 정해놓은 가격아니면 안팔아서
      마냥 기다리기 싫은 사람들은 "좀더 비싸게 주고 빨리사자 사냥해서 벌면 이득"
      이런심리를 이용하는데 품목 하나하나 살때마다 저게 작용되고
      공급도 한정적이여서 담합까지 하는경우도 있음
      개인거래의 폐해 게임사에서 통제 거래시스템 운용해야함

  • @TV-oh8pp
    @TV-oh8pp 4 ปีที่แล้ว +9

    안녕하세요!
    이터널시티를 사랑하며 아프리카TV랑 유튜브에서 소소하게 활동하고 있는 한 유저입니다!
    이터널시티 리뷰 너무나 감사드립니다. ^^
    영래기님 영상보시고 추억에 잠겨 복귀를 고민하시는 분들이 많을거라 생각이 됩니다!
    영상에서의 폐지줍기 말고도 파리사냥터, 위토기지 라던지 다른 쉬운 방법들도 있습니다!
    그리고 노가다 같은 경우는 이터널시티 말고도 어느 게임을 해도 RPG 게임에서 무과금으로 노가다 없이 템 맞추고
    쉽게 성장 하는 게임은 거의 없을 거란 생각이 듭니다. ㅠㅠ
    요즘 사람 제일 많은 2003년도 1채널 같은 경우는 주말이나, 평일 오후만 되면 사람이 많아 서버 과포화가 되서
    들어가기도 힘들 정도로 유저수가 많이 늘었습니다!
    이터널시티 에서도 요즘 신규, 복귀 유저분들을 위한 사냥터 많이 내놨고 어썰트, 켐페인 보상도 많이 늘어서 어썰트 켐페인만 열심히 하셔도
    충분히 어느정도 템 맞추시고 즐기실 수 있습니다!
    이터널시티 화이팅!

    • @user-bw7kx6hh9v
      @user-bw7kx6hh9v 4 ปีที่แล้ว +1

      너무 재미있는 게임입니다 많은 사랑부탁드립니다! 유저분들도 너무 친절하시고 착하십니다 재미있게 즐겨주세요! 질문이나 궁금하신거 있으시면 앙썬데이나 슬러거를 찾아주세요 뉴비분들 복귀하는 분들 환영합니다! 이터널화이팅 영래기님 리뷰해주셔서 감사합니다

    • @user-fh5ug1xv6o
      @user-fh5ug1xv6o 4 ปีที่แล้ว +1

      과포화되는 이유 : 서버가 너무 작아서 한 백명도 커버하기 힘들어함. 실제로 보이는 사람만 보임. 고인물들이 이게임 하라고 하는건 본인들이 지른 엄청난 현질을 만회하고 싶어서일 뿐... 이거 리얼임.

  • @user-kh2vy5ni2b
    @user-kh2vy5ni2b 4 ปีที่แล้ว

    나도 접었다 복귀했다를 1년에 한번씩은 하다가 어느순간부터 내가 알던 이터널시티가 아니라서 그냥 영원히 접었음

  • @user-ej2mw4uu8n
    @user-ej2mw4uu8n 4 ปีที่แล้ว +10

    ㄹㅇ 이터널시티는 연어겜... 딴겜들 질리면 이따금씩 생각나는 겜

  • @project-86
    @project-86 4 ปีที่แล้ว +2

    메인스트림, 어썰트 스토리, 메인퀘스트 스토리, 세계관 스토리 어느 것 하나 빠짐 없이 너무 알찬 스토리관이 명품인 게임이죠.. 한참 창 3개 던지는 트리플창캐 직업군으로 정보국이란 연합 소속으로 정말 게임을 사랑한 한 유저로써 운영부분이 너무너무 아쉽고 아른한 추억 가득한 게임이였습니다.
    혹시나 요즘 많이들 내놓는 리부트가 나온다면.. 좋겠네요
    아직도 기억에 남는 굿프렌드 조용한가족 분들도 잘 계시는지 궁금하네요 ㅎㅎㅎ

    • @user-kg2ih3uv8g
      @user-kg2ih3uv8g ปีที่แล้ว

      조용한 가족 ㄷㄷ...RNA바이러스....Z싸이버마린Z...

  • @ipls5428
    @ipls5428 4 ปีที่แล้ว +5

    온라인 RPG에서 적의 투사체를 직접 피하며 기관총으로 무빙 샷을 하는 것 하나만으로도
    당시 저에게는 놀라움으로 다가왔던 게임이었습니다

  • @hifijb856
    @hifijb856 4 ปีที่แล้ว

    ??? 불무 안사고 폐지주워서 키운다라..엄청난 시간 소모일듯 그냥 안할래요..

    • @hifijb856
      @hifijb856 4 ปีที่แล้ว

      진입장벽 최소 무기만 돈엄청들지 않을까 예상해봄

  • @user-of2te7ho6d
    @user-of2te7ho6d 4 ปีที่แล้ว +12

    오래된 고전게임이고 상징성이 있지만
    흑우가 많아 아직도 유지되는 단풍잎...

  • @user-wl7nh9lj1e
    @user-wl7nh9lj1e 4 ปีที่แล้ว +1

    이거 02년 04년 캠페인 영화같은걸로 만들어지면 재밌을거 같음 진짜 캠페인 스토리도 재밌었는데

  • @user-in6fn4cj9r
    @user-in6fn4cj9r 4 ปีที่แล้ว

    혹시 갓워즈 : 신들의 전쟁 아세요????? 앱게임에서 넥슨이 양도받아 운영했던건데 이런게임 다시 안나오나 궁금해서 여기 올립니다. 비슷한 유형으로 "마왕님을 찾습니다."가 유일했네요

  • @blackat9052
    @blackat9052 11 หลายเดือนก่อน

    3년이 지난 지금. 대체제가 없어서 계속 복귀하며 합니다.

  • @user-jh9fp7el3v
    @user-jh9fp7el3v 4 ปีที่แล้ว

    나름 틈틈히 유일하게 현질하며 코스튬까지 꾸미며
    즐겼었는데 현질때문이였을까
    온라인 게임하며 최초로
    해킹이란걸 당해봤다
    지금도 생각하면 분통이 터지네 어후

  • @user-yt9vl4lq1y
    @user-yt9vl4lq1y 4 ปีที่แล้ว +2

    지리는 음악들이랑 지리는 스토리, 그리고 이터널시티에서만 느낄수 있는 특유의 분위기가 참 좋았는데.. 이터널 2 3 말고 이터널시티1 리메이크 하면 진짜 진득허게 붙들고 할 자신 있는뎁

  • @리바
    @리바 4 ปีที่แล้ว +17

    10:18 LG정유 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @user-ik1nz6kz4n
    @user-ik1nz6kz4n 4 ปีที่แล้ว +1

    불법무기가 이터널시티의 망함에 매우 크게 기여했지요
    주요 컨텐츠였던 어썰트는 10개가 넘는데 그중 제대로 돌아가는건 2~3개 일뿐 그외엔 사람이 있는지 확인해가며 돌려야했습니다.
    이터널시티1을 제대로 관리도 안하다가 무리하게 2 3 개발을 진행해 전부 말아먹었으니 게임성이 안타까운 게임입니다...

  • @1519BS
    @1519BS 4 ปีที่แล้ว +1

    와 하수구 폐지줍기 ㅋㅋㅋ 자연스럽게 깨달아서 2~3일 동안 돈만 주워서 총사고 캠페인 깼던 기억이... 템 없으면 키우기가 넘 힘들었음 현질템 출시 초창기의 유저였음 ㅎㅎ

  • @user-ct1wp9ff2u
    @user-ct1wp9ff2u 4 ปีที่แล้ว +2

    아..이터널 정말 그리운 게임이군.. 몇번 연어를 했지만. 할때마다
    아쉬운게임.. 1,3 모두 게임성은 좋은데 운영에서 망한 비운의 명작들
    주차장가서 폐지줍고 업글템팔던게 엊그제 같은데..

  • @user-iq9yi2wx9e
    @user-iq9yi2wx9e 4 ปีที่แล้ว +1

    와 장확히 2004년 초등학교때 시작해서 고등학교때까지 했었는데 그것도 벌써 10년전...그땐 점점 감당할 수 없는 다른 유저와들과의 갭차이로 인해 접게됐음.

  • @user-sg9ie4ez6i
    @user-sg9ie4ez6i 4 ปีที่แล้ว

    업적컨텐츠 상권시스템 어썰트 캠페인 pk 등 즐길거리가 많고 세계관역시 독특한게임.
    리뷰속 내용은 돈으로 시작해서 돈으로 끝내는 내용인거같습니다.
    돈돈돈돈 아쉬운 리뷰였네요
    고생하셨습니다.

  • @rtx4567
    @rtx4567 4 ปีที่แล้ว +1

    고마워요 복귀 할려다가 이 영상보고 그 맘을 접기로함

  • @littlepadlip
    @littlepadlip ปีที่แล้ว

    스토리만큼은 넘사벽겜
    망하기시작한건 환생시스템도 없던 한 8년전 부터 불법무기 나오면서 망하기시작한거 같은데 불무 전까지만 해도 20억 풀포 하려면 하루왠종일 해도 힘들었지 10급무기도 별로 없을때니..

  • @belloa2489
    @belloa2489 4 ปีที่แล้ว +2

    내인생 게임중 다섯손가락 안에드는 게임 진짜 추억도 많고 내인생에 하아 눈물나서 더이상 못적겠다 그립다 그때 그시절 돌아가고싶다

  • @sik1385
    @sik1385 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티 초인플레의 시작은 치트엔진을 이용한 메모리 변조... 즉 핵의 영향이 엄청 컸었죠....
    06년 채널의 지하벙커에서 24시간 핵 메크로가 돌아가며 어마어마하게 풀렸던 게임머니
    당시 운영진의 미숙한 대처로인해서 제대로 회수조차 되지 않고
    그대로 유저간 거래로 유통되어버리고...

  • @harpe3219
    @harpe3219 4 ปีที่แล้ว

    지금도 기억나는게 10년도 더 전에 이터널시티 인기있었을때 당시.
    사람이 바글바글하고 켐페인 입장수는 제한되어있어서 모두 들어가지못하고 탈락하는사람이 반이였는데.
    인게임에서 P 키를 누르면 시간 분 초 단위가 표시됬는데 알사람들만 아는 캠페인입장 0.1초컷이라고 이전에 한판했던 유저들은 몇초에 입장이됬는지 정확히
    계산해서 입장 되기 0초 딱됬을때 광클할 필요도없이 원클릭으로 들어가고 했던 추억이 있네요

    • @harpe3219
      @harpe3219 4 ปีที่แล้ว

      켐페인이래 어설트 ㅋ

  • @user-vz4hr4wq6j
    @user-vz4hr4wq6j 4 ปีที่แล้ว +1

    영래기님 영상 항상 잘 보고 있습니다. 한가지 잘못된 정보가 있어서 댓글 남깁니다. 이 게임은 입소문만으로 사람이 모인게 아닙니다. 게임사에서 자체적으로 홍보를 한건 아니지만 2004년도에 SBS 게임쇼 즐거운세상에서 이터널시티가 몇번 방영 됐었습니다. 그때를 기점으로 유저수가 급격히 증가했었죠. 그 후에 온게임넷에서도 방영이 됐었고 방송보고 유입된 유저가 많았었죠.. 이터널시티 오베때 부터 정말 질리도록 했던 게임이지만 몇주 쉬면 다시 게임하고 싶어질만큼 매력적인 게임입니다. 이터널시티 관련 영상을 만들어 주셔서 감사합니다.

  • @user-wm9bd5dq8i
    @user-wm9bd5dq8i 2 ปีที่แล้ว

    개인적이지만 친구시스템이 아쉬웠음
    게임특성상 친구 구현을 하는게 어려웠다는데
    귓말이나 친구대화가 제한적이라 ...ㅜ
    서로 찾기해서 시그널 보냈는데
    재수없으면 서로 공간이동 하다가 ㅅㅂㅋㅋㅋ

  • @user-xh3on9np4v
    @user-xh3on9np4v 4 ปีที่แล้ว +2

    예전에 이터널시티3 오픈초기에 시작했었는데 최고레벨 사냥터 몹들 체력이 넘사벽이고 좋은 무기를 먹고싶어도 최고등급아이템 흭득처가 길드던전밖에 없는 상황에서 특정길드가 그 길드던전을 독점하고서는 최고등급아이템은 길드내부에서만 사용하고 경매장에 풀지도 않고있어서 어느정도 하다가 접었는데 접고나서 얼마 안가 용병시스템 추가한거보고 잘 접었다 싶었음ㅋㅋ

  • @K-Abathur
    @K-Abathur 4 ปีที่แล้ว +1

    이게임이 망겜이라고 생각된다면
    바람의나라 하고 와보세요
    이터널은 천국입니다

  • @user-wq9ms7mq9g
    @user-wq9ms7mq9g 4 ปีที่แล้ว

    랜덤박스란 글을 본순간 떠오른 생각 "걍 망해라 쓰레기 겜"

  • @honey-Ju
    @honey-Ju 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티 원부터 즐겨했었는데
    이터널시티3 할때
    인터넷이 자주 끊긴다는 이유로 몬스터넷에서 돌리는 자동핵감지프로그램이 내계정 불법핵사용자로 판단해서 영구정지먹임
    아무리 하소연하고 개ㅈㄹ떨어도 안풀어줌
    인생 가장 황당한 게임 넘버원

  • @sia3697
    @sia3697 4 ปีที่แล้ว

    이터3까지한 유저로 연어가 되었던 이유는 유일하게 좀비아포칼립스 RPG라서 할게 그거 밖에없었음...
    헌데 이터3까지 똑같은 패턴이여서 짜증나서 스팀겜들 기웃거리다가 스팀에 라이브러리 200개 넘게 쌓게되어버림...

  • @user-eg7lv6xy4v
    @user-eg7lv6xy4v 4 ปีที่แล้ว +11

    라떼는 말이야~ 7전올엘알들고 소이탄 철갑탄 3000발씩 두둑~~하게 들고 시간당 포상 700만 벌어오면 행복해서 동네방네 소문내고 다녔다~~이말이야

    • @kkms3536
      @kkms3536 4 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋ저도 101찍고 이후 3시간 현금4만원정도벌었던기억이

    • @nameno5906
      @nameno5906 4 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋ

    • @lee_brave
      @lee_brave 4 ปีที่แล้ว +1

      이거 근데 초창기에 관심없었다고 하는데 제기억으론 한강 어썰트 드갈라면 5분전에 가서 기다리다가 광클 오지게 해야 들어갈수있었는데; 제기억이 이상한건가요

    • @user-eg7lv6xy4v
      @user-eg7lv6xy4v 4 ปีที่แล้ว

      @@lee_brave 아마 여기서 말하는 초창기는 한강 어썰트도 존재하지 않았던 몬스터넷 시절을 말씀 하시는것 같습니다 ㅎㅎ

  • @dlrpekfekffnwl
    @dlrpekfekffnwl 4 ปีที่แล้ว +13

    9:57 개귀엽누ㅋㅋㅌㅋ

  • @Kiie-ep6df
    @Kiie-ep6df 4 ปีที่แล้ว +1

    브금도 좋고 스토리도 좋고 어썰트나 광장에서 대기하며 놀던 추억이 떠올라서 저도 몇번 다시 복귀했던 신비한 매력의 게임ㅋ 이젠 유저가 없어서 그런가 어썰트 거의 안돌아가는듯

  • @sd_Rhapsody
    @sd_Rhapsody 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티의 무기밸런스변경은 문제가많음 특히 많은 돈을 쓰게 만든 장비가 하루아침에 형편없는 못쓸수준의 장비로 만들만큼 자꾸 새로운장비를 찍어내면 게임사를 위해 돈을 써줘야할 과금러들이 지갑을 닫게됩니다
    현재도 대한민국에서 가장많은 돈을 쓸어담고있으면서도 20년째 롱런중인 리니지를 보면 15년전에 최강검으로 등장했던 싸울아비장검이 있는데 이무기는 이제
    국민검이라해도 될만큼 흔해졌지만 현재도
    최고라고 말할수는 없지만 사냥과 PVP에서 현역으로 쓰기에 전혀무리가 없는 성능을 가지고있으며 피씨버젼에서는 싸울아비장검을
    진싸울아비대검이라는 무기로 업그레이드를 할수있도록 해주는등 장비의 가치를 오래동안
    보존해주는 방식을 쓰면서 이게임에는 돈을 써도
    그만큼 돈쓴값을 한다 라는것을 오래동안 보여주는 방식으로 서비스를 해와서 여전히 엄청난 돈을 벌어들이는것. 한번 싸울아비는
    영원한 싸울아비다. 한번집행검은 영원히 집행검이다. 이런 운영기조로 클래스는 영원하다
    라는것을 깨지않는 운영이 과금러들을 얼마나
    붙잡을수있느냐?의 차이로 이어지는거죠

  • @inseok1
    @inseok1 4 ปีที่แล้ว

    중고딩때 겜하던 사람들이 겜하다 군대가서 접고 다시하다 취직 한다고 접고 다시 겜하다가 애 키운다고 접고 그러다 다시 복귀해서 겜하는 그런 게임 ...거기다 아이템을 안팔고 가지고 접는 바람에 일부 템들은 가격이 점점 오르는 악순환....

  • @user-ed8xj6st1n
    @user-ed8xj6st1n 4 ปีที่แล้ว +1

    유저입장에선 보다 재밌는 컨텐츠확보를위해(앵벌이사냥, 자산축적 고성능 장비, 초강캐등등) 노력을 들이려는데
    그 과정이 폐지줍기랑 팔기만 반복해서 자괴감이 많이 든다는 거군요!

  • @user-kh2vy5ni2b
    @user-kh2vy5ni2b 3 ปีที่แล้ว +1

    이터널시티는 포상이랑 불법무기가 나오면서 망함

  • @user-wh9si5bq9j
    @user-wh9si5bq9j 4 ปีที่แล้ว +1

    영상보고 옛생각이 새록새록 나네요~ 당시 이터니티서버에서 불꽃패밀리 재밌었어요.

  • @A_Rented_Room_In_Heaven
    @A_Rented_Room_In_Heaven 2 ปีที่แล้ว

    불법무기에 명인업글 맥스업까지 해버리니 누가 하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 리니지 아이템보다는 가격은 저렴해보이더라

  • @user-kf3qs1fs4t
    @user-kf3qs1fs4t 4 ปีที่แล้ว +29

    이터널시티 스토리를 보면 이겜은 싱글 패키지겜으로 나와야 했다는 걸 알 수 있다.

  • @wp01125
    @wp01125 4 ปีที่แล้ว

    왜 망했을까에 나오는 게임들의 패턴이 다 똑같에 인플레이션, 진입장벽, 가챠
    그래도 이번편에서 다른점은 인플레이션이 템복사 핵같은게 아니라 게임시스템만으로 인플레이션이 만들어졌다는거 정도?

  • @HaeBin-93
    @HaeBin-93 4 ปีที่แล้ว +1

    정말 재미있었는데 밸런스 운영 이 너무 아쉬웠던 게임

  • @junou1902
    @junou1902 4 ปีที่แล้ว

    mcn소속인가
    나레이션에 그림 인원까지 미친 채널이네

  • @StrongHand88
    @StrongHand88 4 ปีที่แล้ว +1

    이분은 작가가 있는 게 분명해!
    어찌 이리 글을 잘쓸까
    영상에 항상 기승전결이 있어!!!!!

  • @user-ex5sf4kh9w
    @user-ex5sf4kh9w 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티1,2 스토리는 ㄹㅇ 탈게임수준임 맨날 퀘스트깨고 저널 읽는 재미로 했는데... 서브퀘스트 스토리들도 엄청 탄탄함
    위쳐3에 견줄만 하다고 본다

  • @triplec8950
    @triplec8950 4 ปีที่แล้ว

    하다가 접고 안하는데 섭종은 안됐으면 하는 게임이랄까

  • @user-it7um2pu5u
    @user-it7um2pu5u 4 ปีที่แล้ว

    2008~2010년도에는 이터널시티가 완전 전성기였죠.. 서버 접속 경쟁도 있었고 현실 반영에 과거 현재 미래를 거슬러 갔었고 너무 좋았는데 지금은...크흠...

  • @kerpar2430
    @kerpar2430 2 ปีที่แล้ว

    진짜 이게임은 개명작입니다 진짜 명작입니다 저는 이겜을 너무 사랑합니다 떡상 했으면 좋겠습니다 진짜 아까운 게임입니다 진짜 그립습니다 그시절 그리고 모바일로도 제발 나왔으면 하는 게임입니다 그리고 이게임은 오래 장수 할것입니다 이영상을 보신분들은 한번 해보세요 정말 재밌고 매력 적인게임입니다 괜찮습니다 저는 컴터 사면 이겜 바로 설치해서 즐길겁니다 진짜 이겜은 다른겜들보다 더 생각나고 그리운 게임입니다

  • @user-fs7rn6ct2m
    @user-fs7rn6ct2m 4 ปีที่แล้ว

    어썰의 고정 재화 EP 컨텐츠가 과금을 불러오기도 했지만어썰을 돌 시에 고정으로 주기 때문에 어썰뻉이를 통해 EP를 수급하면서 세팅하는게 가능합니다줍줍이와 어썰을 병행한다면 이터널시티1가 걸어온 역사중에 지금이 가장 무자본이 하기 편한 시대가 아닐까 싶네요상자깡이 난무하는 요즘 게임들 감안하면요 ㅋ물론 돈 쓰기 시작하면 끝도 없긴 합니다만ㅋ적당히 즐기다가 가기에 적합한 게임입니다.

  • @trigger3849
    @trigger3849 4 ปีที่แล้ว

    초기 마을이였나 크리스마스이벤트때 눈사람 잡겠다고 이순신장군갑옷 입은 사람이 존나 깽판쳤었는데
    크...

  • @Forza._.DCFC._.Sempre
    @Forza._.DCFC._.Sempre 4 ปีที่แล้ว

    전 이터널시티 갑자기 브금 듣고싶어서 검색했다가 아직도 서비스 하고 있다는 사실에 경악했습니다

  • @user-kk5ne2cf7o
    @user-kk5ne2cf7o 4 ปีที่แล้ว

    02 03 1채널은 거의 혼잡이어서 미어터질때가 진짜 재밌었는데... 어느 순간 불법무기 패키지때문에 소소하게 근캐 투샷 저격하던 양반들 접더니 와르르 무너졌음

    • @jameskim4545
      @jameskim4545 4 ปีที่แล้ว

      그러게요 투샷 손맛보면서 열심히 한마리씩 원킬 내고 했는데
      뒤에서 월아 던지면 몹이 우수수 쓰러졌죠
      강하기만하면 문제없는데 이게 사냥 - > 포상 -> EL 이터널머니 -> 매니아 -> 현금화 (반복)
      너도 나도 돈되니까 불법뽑아서 현금화하니 겜머니 소비시킬건 없는데 유저들끼리 돈이 나돌아서 계속 게임내 쌓여서 겜이 터졋죠

  • @user-er6sl4ks6x
    @user-er6sl4ks6x 4 ปีที่แล้ว +24

    ...장수 게임 성공 케이스가 -메-와 -던-이란 점에서 게임에서 개돼지층 충성도가 얼마나 중요한지를 알수 있다

    • @OOOO-sw8nv
      @OOOO-sw8nv 4 ปีที่แล้ว +1

      돈(리)니지도 빼먹으면 섭한데?

    • @snowbunnyA
      @snowbunnyA 4 ปีที่แล้ว +1

      예전에 게임사에서, 통계 낸 적이 있는데 아무리 합리적인 과금체계를 내놔도. 게임에 돈쓰기 싫어 하는 사랃한테 만원 뜯는거 보다, 저런 핵과금러 소규모한테 더 뜯는게 쉽고 매출도 더 잘 나온다네요. 게임사도 먹고 살아야하니 슬픈현실

    • @byul2307
      @byul2307 4 ปีที่แล้ว

      현질 = 개돼지?

    • @user-vg3nf5iy2x
      @user-vg3nf5iy2x 4 ปีที่แล้ว

      현질하는걸 개돼지라고 하기도 애매하고 버는만큼 쓰는건데
      게임사 입장에선 무과금 고집하면서 지들한테 한푼도 안주는 무과금 충이 버러지들이죠.. ㅠ

  • @djj2083
    @djj2083 4 ปีที่แล้ว +1

    천상비라는 무협게임도 오래되었는데(18년쯤된듯) 업데이트가 주기적으로 이루어지더군요. 그 게임도 연어유저가 제법 있는것같습니다.

  • @Choiseon92
    @Choiseon92 4 ปีที่แล้ว

    베네수엘라 수도가 이터널시티라는 말이 있던데

  • @user-wi5zs2bd5s
    @user-wi5zs2bd5s 4 ปีที่แล้ว

    초창기 유저였었는데 ...
    지금은 미쳐 돌아가고 있군요. 안없어진게 싱기허네

  • @dogtoe3438
    @dogtoe3438 3 หลายเดือนก่อน

    라떼는 지하철에서 사냥하는게 최고였다이거야~

  • @user-vw7fy6xg4l
    @user-vw7fy6xg4l 4 ปีที่แล้ว

    당시에 온게임넷에서 이터널시티로 콩트라고 해야하나 예능이라고해야하나 뭐 하나 만들었었는데 그뒤로 떴었음 정확히 기억함 전투복입고 나오고 그랬었는데

  • @user-wj4jq3bk4n
    @user-wj4jq3bk4n 4 ปีที่แล้ว

    무과금이 참 하기 힘든게임이긴 하지만 못할게임은 아닌게 진짜 시간과 노력을 쏟아부으면 어떻게든 장비를 하나하나 맞출수있어요. 실제로 제가 무자본 근케로 지금가치로 약 3조 el이상을 모아서 장비맞추고 했었습니다. 가능은 하지만 백수가 아니면 힘들다는거.

  • @user-yi7ob9vl4u
    @user-yi7ob9vl4u 4 ปีที่แล้ว

    이터널시티1 추억으로 2했었는대 메달작 때매 계속 렙업 안하고 일부러 죽는걸 계소가다 현질해서 무기 강화해야하고 실패하니 무기 터져서 접음... 이터널3는 재미없어서 접고

  • @lolLOL-sn7xz
    @lolLOL-sn7xz 2 ปีที่แล้ว

    이거 초인플레 원인이 돈복사였음
    한화 10억원어치 돈복사 풀림...

  • @playbunny8078
    @playbunny8078 4 ปีที่แล้ว +8

    아... 이겜... 지금현재상황...
    짐바브웨달러수준임... 인플레이션존나심각하고 현질안하는이상은 못함... 뭐 누가아이템같은거 기부하면 좀나아짐...

  • @user-zy3mn5ij1l
    @user-zy3mn5ij1l 4 ปีที่แล้ว

    생각나서 다시 복귀후 90대까지 키우다 다시 접고 또 생각나서 다시 복귀후 90대까지 키우다 다시 접고 반복

  • @Hedione90
    @Hedione90 4 ปีที่แล้ว +4

    크 진짜 추억겜이네요 처음 몬스터넷에서 서비스 하고 무기도 얼마 없을때 부터(어썰트도 생겨나기 이전) 알던 게임이라 지금도 추억 삼아 해보고 싶은데 요즘 진입장벽이 저정도일줄이야..

  • @dmsqls22003
    @dmsqls22003 3 ปีที่แล้ว +2

    세계관만큼은 국산게임 원탑

  • @watasipsang
    @watasipsang 4 ปีที่แล้ว

    순진하게 101찍으면 만렙이라 부르고 흰색오로라 보고있는게 즐겁고 탱터널시티 라 불릴때가 좋았는데......
    무기도 무기지만 방어구 코스튬 악세 타로 토이 용병 이런것도 맞추면 돈이 어마아마하게 들어가죠 아물론 무기는 엄청나게 비싸구요
    노가다성 게임을 좋아해서 가끔 다시 시작할까 하고 공카 들어가면 모르는 무기들도 있고 가격도 엄청나고 해서 포기

  • @kyj7363
    @kyj7363 4 ปีที่แล้ว

    한창 전성기때 유저 많은곳에 갑자기 누가 보스몹소환하면 허겁지겁 피하면서 때리다가 헤비유저들이 잡아주고 유유히 사라지면 떨어진 템주워먹으려고 소유권인가 그거 없어지는거 기다리면서 광클햇던 ㅋㅋㅋ

  • @Kamielluna
    @Kamielluna 4 ปีที่แล้ว +33

    이겜 하는 이유는 분명함 돈번다고 이상한 방향으로 손대는 다른 게임들에 비하면 아이덴티티가 뚜렷한 게임임

  • @user-bx4st9md1g
    @user-bx4st9md1g 2 ปีที่แล้ว

    이색기들 이제와서 생각해보면 무리하게 이터널시티2 이터널시티 3 4 만들어내서 급속도로 망한거 아닌가 싶음

  • @고양이밥아저씨
    @고양이밥아저씨 4 ปีที่แล้ว

    1에서 시작해서 3까지 나왔는데
    2는 제데로 폭삭 망했고
    1은 서버대주주 지갑 고인물 아저씨들 덕에 살아있고 3은 잘 모르겠수다
    3이 나왔다는 이야기는 들어만 봤지
    해본 적은 없어서 아직도 캐시 얼마나 많이 질러라 이런 식의 이벤트만 계속 하는 중이라 예전에 중딩시절 친구들이랑 같이 한 추억의 게임으로 묻어두기로 했음

  • @user-cp2zh1cr7i
    @user-cp2zh1cr7i 4 ปีที่แล้ว +1

    한국산 게임 공통점
    1. 인플레이션
    2. 밸런스 붕괴
    3. 운영진의 관음
    4. 운빨멸망 랜덤키트 상자

    • @user-xy1mr5db3e
      @user-xy1mr5db3e 4 ปีที่แล้ว

      김한우님 밸런스붕괴 안된게임있습니다

    • @user-hw1bu4lm9j
      @user-hw1bu4lm9j 4 ปีที่แล้ว

      @@user-xy1mr5db3e 예를들어 어떤 게임이요?

    • @user-xy1mr5db3e
      @user-xy1mr5db3e 4 ปีที่แล้ว

      @@user-hw1bu4lm9j 무과금게임이요

  • @PangPangTerrible
    @PangPangTerrible 4 ปีที่แล้ว +6

    이미 망한게임을 왜 망해갈까라는거야 서비스종료해야 망한거?

  • @user-nh8wv7gs2l
    @user-nh8wv7gs2l 4 ปีที่แล้ว

    사실 게임사에서의 수익만 좀 포기할수있는 각오가 있다면 밸런스패치는 하나의 op 밸런스를 맞출려고 모든클래스를 상향하기보단 모든 클래스를 하향하는게 유저들은 오히려 만족함 ㅋㅋ

  • @kdw0410
    @kdw0410 4 ปีที่แล้ว +6

    어린시절 m60을 그냥 저렇게 들고 쏘는건줄 알았지 ㅋㅋ 추억의 게임이네요

  • @user-dr1zv8dc4r
    @user-dr1zv8dc4r 4 ปีที่แล้ว

    역삼님이랑 1위님이랑 몇몇분들 많을듯
    재미잇는 잇음 지금 잇는게임은 유저들이 사랑함 진심

  • @ManDooShuhua
    @ManDooShuhua 2 ปีที่แล้ว

    진짜 개추억이다…
    빠르게 경성가서 깨고 독도 갔다가
    하수구 시간맞춰서 가서 광클 존나하고 못들어가고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ii1yj5rq6t
    @user-ii1yj5rq6t 4 ปีที่แล้ว

    초5때 처음본게임 이게 뭐야했다가 1년뒤부터 본격적으로 했던게임 한번도 안접고 20살까지했던게임 28살인 지금까지도 고딩때 들어갔던연합 단톡이 아직도 유지되는게임 그리고 1-2년마다 복귀하는게임 고로 또 복귀합니다. 단 8년전엔 50만원이면 할만했는데 이젠 200은 박아야 적당히 상위템 사겠네요ㅜㅠ

  • @scoutindian9182
    @scoutindian9182 3 ปีที่แล้ว

    진짜 고2때 시작하고접고
    캐릭새로파서 복귀하고를
    반복하다
    36에 다시 캐릭만들어서 키우는데
    재미가있음....