Rope physics GameMaker Studio - Verlet integration

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • This is my finished rope physic for Game Maker Studio based on non-Newton based physics

ความคิดเห็น • 7

  • @fishingtrippy
    @fishingtrippy 10 หลายเดือนก่อน

    Looks great!

  • @EdwinSyarief
    @EdwinSyarief 6 ปีที่แล้ว +4

    Cool, can you share the code, how you achieve that?

  • @jhanolaer8286
    @jhanolaer8286 2 ปีที่แล้ว

    what is the code of collision between rope amd thosw 2 big circle?

  • @ManjeetKumar-xk8jf
    @ManjeetKumar-xk8jf 7 ปีที่แล้ว

    great man great can you tell me how i can make arrow which can stuck some deeper in object.

  • @EverythingPermitted
    @EverythingPermitted 4 ปีที่แล้ว

    I'd love to know how to do something like this.

    • @jakubmichalski4779
      @jakubmichalski4779  4 ปีที่แล้ว +1

      As I said, this is Verlet integration. Google it and you will get some great articles.

    • @EverythingPermitted
      @EverythingPermitted 4 ปีที่แล้ว

      @@jakubmichalski4779 Thanks! :)