Tipos de Jugador de Rol

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 176

  • @cazalugias1135
    @cazalugias1135 5 ปีที่แล้ว +21

    El realentizador de turnos: ZA WARUDO!!!

  • @sergiobilbaosanz
    @sergiobilbaosanz 6 ปีที่แล้ว +39

    Hola. Yo quiero dar una visión del trabajo y esfuerzo que también hacemos los jugadores. Me ha hecho gracia este vídeo porque me he sentido identificado en algunas cosas, probablemente si le preguntas a mi master tenga quejas de mi como jugador. He jugado solo unas pocas partidas de D&D y muy recientemente. Había jugado siempre a Call of Cthulhu y finalmente decidí darle una oportunidad a D&D. Me hice un mago ilusionista y una historia del personaje de por qué había llegado a ser ilusionista, cual era su personalidad, etc. Jugué una partida con otros jugadores muy expertos en D&D que llevaban años jugando. Me sentí bastante mandoneado durante el juego "ahora haz esto, ahora haz esto otro", (cosa que nunca me había pasado con mi grupo de Call of Cthulhu) pero lo que menos me gustó es que cuando llegué a nivel 5 me obligaron a coger la bola de fuego como hechizo, "porque todo mago que se precie debe tener bola de fuego"... ¿Después de haberme currado una historia de personaje donde la magia de fuego no encaja para nada me tengo que coger un hechizo de fuego porque es "lo que más mata"? 🙄 ¿Tú qué opinas como máster?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว +17

      Yo te habría dejado evolucionar como quisieras que para eso es tu personaje! Ese tipo de situaciones a veces pasa, en especial si los otros jugadores son "expertos" o llevan mucho tiempo jugando. Esta clase de jugadores pueden llegar a ser algo tóxicos y, para que no fuera así, el DM tendría que haber dicho algo

    • @pakomabus2786
      @pakomabus2786 6 ปีที่แล้ว +3

      pues no entiendo porque les hacias caso, osea tu podrias tomar tus propias decisiones y mandarlos al carajo y ya

    • @danielarmadurascontreras5370
      @danielarmadurascontreras5370 6 ปีที่แล้ว +3

      Eso esta bastante mal
      Y el dm debe de apoyar la narrativa o interpretación de tu pj
      No tomar cosas por que todos lo hacen o por que hacen más daño y bla bla
      E creado personajes que tienen nada que ver con el convencional desde un mago tanque en primera línea que parte cráneos y usa los hechizos para potenciarse (transmutar)
      , un pícaro que pelea de frente y no roba, así como un bárbaro gnomo, culto y pulcro que se le va todo a la mierda cuando entra en combate solamente,
      De todos los jugadores que e tenido como mago solo 1 escojo bola de fuego y nunca la uso XD
      Hay hechizos que son mucho más letales es cosa de saber utilizarlos
      El más letal que encuentro es pirotecnia que puedes matar a un dragon sin ningún problema si sabes usarlo
      Así que esos "expertos " son los típicos estereotipos de personajes

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว +3

      ¿Mago ilusionista con bola de fuego? ¿Eso se puede hacer? ¿la magia no va por escuelas como en D&D? No tiene ningún sentido para tu PJ, no les hagas caso.

    • @jorger.t.baratheon.7110
      @jorger.t.baratheon.7110 4 ปีที่แล้ว

      Mi mejor personaje hechicero, fue un convocador, (que se basaba en convocar criaturas), el cual no tiro una bola de fuego en su vida. eso sip, alguna criatura invocada si las lanzo por él en alguna ocasión.

  • @Minaderm
    @Minaderm 5 ปีที่แล้ว +19

    Hay tambien un tipo de jugador, en el lado contrario al jugador lider, que es el jugador al que yo llamo "planta" que es un jugador que siempre pregunta a los demas en cada uno de sus turnos, decide las cosas en grupo solo cuando hay una mayoria y no suele hablar o proponer cosas por si solo. Hay que poner enfasis en estos jugadores timidos y preguntarles activamente que piensan, o cual es su opinion, o con el tiempo tendran poquisimo impacto en la partida, tan poco impacto que algunos se aburriran y posiblemente dejen de jugar. Sobretodo si en el grupo de jugadores hay un "lider" que aplasta a los "planta" de manera brutal aunque ellos realmente se complementan genial.

  • @julianorentani1046
    @julianorentani1046 3 หลายเดือนก่อน

    Muy buen video! Y superpiola el canal, hizo que me enganche con Pathfinder 2e :D

  • @javiliriol5067
    @javiliriol5067 2 ปีที่แล้ว

    Este video me ha servido para mejorar como jugador ya que no me daba cuenta de que siempre les decía a los demás lo que hacer, gracias.

  • @correpepor
    @correpepor 7 ปีที่แล้ว +18

    Como master empatizo mucho contigo en los jugadores que has mencionado. Muchos no se dan cuenta, como dices, de todo el trabajo que tiene un master en el backstage.
    Buen vídeo.
    Saludos.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +5

      Muchas gracias. Desgraciadamente nuestro trabajo no suelen reconocerlo mucho pero por suerte están esos jugadores que saben todo el esfuerzo que hay detrás y disfrutan con ello.

  • @Adrifuco
    @Adrifuco 5 ปีที่แล้ว +4

    Un Jugador de mí partida le recomendé que su trasfondo sea de un invocado de otro mundo, y así puede saber casi todo compensado con sus defectos, por supuesto. Elimina fácil el meta-gaming.

  • @sinisternorimaki
    @sinisternorimaki 6 ปีที่แล้ว +3

    16:25 Eso debe ser simplemente gente que no está acostumbrada a ese tipo de papeles. Si se sabe manejar, una aventura con personajes malvados puede quedar muy, pero que muy bien.

  • @cinedeautor6642
    @cinedeautor6642 6 ปีที่แล้ว +5

    Me parece genial, que de repente las siguientes generaciones vuelvan a jugar al rol...Además veo con alegría que los nuevos jugadores buscan la imaginación, la colaboración, la inmersión en los mundos fantasticos...También ue los masters propongan historias y venturas con encanto donde la narrativa sea el protagonistas..Es verdad que el EGO, el MUNCHKEO, es inevitable..PEro veo que sí...Que los jugadores de ahora bucan rolear!!

  • @marcoottino756
    @marcoottino756 2 ปีที่แล้ว

    Genial! Avisa si puedo ayudarte con tu nuevo juego que la propuesta me interesa un montón

  • @javiliriol5067
    @javiliriol5067 2 ปีที่แล้ว

    También está el que se ríe de todo y no se lo toma en serio

  • @josepamosanchez5853
    @josepamosanchez5853 7 ปีที่แล้ว +8

    Me he encontrado a todos los que mencionas; además te dejo aquí uno: el que quiere más protagonismo que los demás, y se aburre si la historia no gira alrededor suyo.
    Para jugadores que causan algún tipo de conflicto, en mi caso, la solución es primero comentarlo con el jugador y sino funciona, armar la mesa con jugadores que se que pueden jugar entre ellos, y aquel que por lo que sea con congenia con el resto de jugadores dejarlo que juegue en otra partida (si se puede, que no siempre es posible).
    En las ocasiones en las que un jugador con su personaje va descaradamente en contra del resto, normalmente son los mismos jugadores quienes descartan al personaje del grupo.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +1

      +Josep Amo Sánchez totalmente de acuerdo. Ese tipo de jugador no solo quiere que la atención esté en él, también influye en el juego y turnos del resto para conseguir lo que él quiere

    • @cinedeautor6642
      @cinedeautor6642 6 ปีที่แล้ว

      Yo curiosamente, ahora estoy roleando un personaje así..Pero te explico: es un Vikingo guerrero, que se cree casi un elegido...Lo hace mi personaje, no yo como jugador!!...

    • @Minaderm
      @Minaderm 5 ปีที่แล้ว

      Esos jugadores "egoistas" siempre se hacen un noble, un principe, un policia etc... XD

  • @trainer233
    @trainer233 7 ปีที่แล้ว +18

    Y luego está el caprichoso, en mi caso busco el quería un burro hubo q adaptar un caballo, después de compro unas alforjas y las lleno de 500 y pico flechas .... acabo por comprarse un carro y si no recuerdo mal se llevaba a las misiones 10000 flechas 😂😂😂😂. Lo peor es cuando se enfadaba porque no podía bajarlo a una Dungeon

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +3

      Con lo bien que le hubiera venido una bolsa de contención jajaja

    • @sinisternorimaki
      @sinisternorimaki 6 ปีที่แล้ว

      +2 de Carisma O un agujero portátil XD

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว +2

      Imagina la escena. Vais por un camino y de repente os paran unos guardias a caballo. Justificame porque llevas tantas flechas, ¿acaso eres traficante de armas y las llevas para nuestros enemigos? Al cuartelillo!!

    • @magolvl9274
      @magolvl9274 2 ปีที่แล้ว +1

      espera...
      quien cuenta las flechas q tiene?
      io no lo hago...

  • @holhooja5410
    @holhooja5410 4 ปีที่แล้ว +2

    Una vez, yo era el maestro del calabozo y uno de mis amigos en un momento de relativa calma. (típico momento entre batalla y batalla) Uno de mis amigos decidió cavar un hueco, todo muy random, la cosa es que terminó sacándose un 20 y le tuve que dar un arma legendaria o algo así.
    Posdata: Solo teníamos un dado de 20 lados y mucho tiempo libre :v

  • @-18
    @-18 6 ปีที่แล้ว +10

    Ese tipo que mencionas sobre el jugador "que va en contra del grupo", yo te entiendo que puede ser complicado para el Game Master llevar dos focos de atención o dos tramas por separado simultaneamente... y es ahí donde debería radicar el problema, pero la verdad que lo bueno que tienen los juegos de rol de mesa es justamente la libertad que ofrecen. En un videojuego se programan un conjunto de finales que se activan con un número limitado de decisiones posibles pero eso es por las limitaciones propias de algo que no tiene la capacidad de mutar infinitamente según cualquier decisión que se tome. En juegos de rol como los de D&D al estar detras un Game Master pues entonces el mundo puede cambiar según lo que haga el jugador... en Skyrim por ejemplo es imposible irte a Cirodil o Elsweyr, simplemente el mundo se reduce al territorio nordico de Skyrim. Yo creo que si en el grupo, que de hecho suelen ser aventureros que se buscan la vida o incluso mercenarios, perfectamente podría haber un barbaro que decidiera ir a robar o saquear algun lugar.
    Pero como dije puede ser complicado para el Game Master llevar dos focos de atención simultaneamente por lo cual si es el caso igual podrías indicarle al jugador que el mundo medieval de por ejemplo D&D esta repleto de peligros y un viajero solitario la tiene muy dificil para sobrevivir... desde criaturas salvajes hasta tribus de goblinoides canivales... y con ello el tipo se dará cuenta que lo mejor es regresar con el grupo, o acabar muerto y tener que crear un nuevo personaje más sensato. Pero no censurar la libertad de elección e interpretación de los personajes ya que sino la partoda/historia será "sobre rieles", yendo en una dirección sin posibilidad de que la historia o el mundo cambie y dando igual los personajes ya que todo esta programado para ser de una manera. Para eso ya existen las peliculas o videojuegos con cinematicas o que ni siquiera te permiten crear tu personaje o influir en la historia.
    Yo como jugador suelo siempre ir con el grupo para no complicarle las cosas al Master, trato de ser considerado ya que sé el trabajo que supone dirigir una campaña/partida de rol, pero como Master trato de que cada personaje sea protagonista de la historia y que sean libres de hacer lo que deseen solo limitados por las reglas del mundo, por eso también trato de que las reglas representen bien lo que es el mundo real.

    • @endelotword1477
      @endelotword1477 3 ปีที่แล้ว +1

      Hombre en mi partida de rol yo tengo como 4 focos de atencion XD. Ademas hago que los psj creen varios psj para explorar el mundo... e incluso los pongo por separado

    • @-18
      @-18 3 ปีที่แล้ว

      @@endelotword1477
      ¿Es una campaña de rol por web, o sea, escribiendo en foro? Así es bastante más sencillo de hacer eso, aunque es más lento. ¿O acaso hablas de una campaña de rol de mesa, o sea, en vivo? Porque si es lo segundo ¿Como haces para llevar la partida? ¿Es una campaña con 4 jugadores y todos ellos estan separados? ¿Le dedicas unos minutos a cada jugador a los cuales los vas turnando, para pasarte por cada foco de atención? Lo unico malo que le veo a esto es que los jugadores tienen que esperar un tiempo, a veces más largo otras más corto, mientras esperan que vuelva a ser su turno. Pero mientras los jugadores sean pacientes y se mantengan enganchados a la campaña pues no debería haber mucho problema.

  • @jonathanguillen7704
    @jonathanguillen7704 6 ปีที่แล้ว

    Like & Subcribe. Me ha hecho mucha gracia este video! Yo como máster sufro más los metajugadores, y me ha hecho mucha gracia cuando has dicho: - El metajuego no es malo.- JAJAJAJA!!!! Que buena persona eres. EL METAJUEGO ES EL ENEMIGO!!! EL METAJUEGO ES LA PROFECÍA DEL APOCALIPSIS!!! Jajaja! No, en serio, lo has explicado genial. Yo por ejemplo, a los jugadores que caen en metajuego les hago un off-rol rápido, les hago una aclaración de lo que es metajuego y lo que supone. Normalmente, lo entienden y lo corrigen, pero en caso de tomárselo a coña, sus metajuegos no tienen efecto. Es decir, si no puedo evitar la situación, sus intentos de metajuego no tienen efecto. Cuando preguntan, la respuesta es simple: - Eso no puede pasar porque tu personaje ni lo sabe, quizás ni lo entienda y tampoco se lo plantea.-

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว

      Jajaja muchas gracias por la suscripción! Yo también les suelo aclarar en plan "no, en su vida tu personaje ha visto con dragón como para conocer sus debilidades"

  • @time24h
    @time24h 5 ปีที่แล้ว +6

    En mi grupo habitual de rol suele haber dos que son algo molestos: la despistada y el bromista. La despistada pocas veces está atenta a la partida y no se esfuerza en memorizar nada; siempre hay que decirle qué dados ha de usar, qué tipo de daño hace, en qué momento o dónde estamos...Y retrasa sobre todo los combates. El bromista siempre intenta hacer bromas con casi todo lo que sale en la partida, por muy serio que sea el momento. Por poner un ejemplo, en una campaña, hablando el grupo con un oráculo etéreo, su personaje (bardo humano), en su turno de hablar con el oráculo le intentó que "chocaran los puñitos" en plan colegueo.
    Solución a la despistada: como castigo, cada vez que se despista la despacho rápido en los combate, haciendo que los enemigos la ataquen a ella.
    Solución para el bromista: no se le hace caso a sus acciones durante la narrativa o el combate y se las anulo. Lo bueno de este es que cuando el grupo está harto son los propios jugadores los que arremeten contra él, calmándolo un rato.

  • @Borhamus
    @Borhamus 7 ปีที่แล้ว

    Muy buen video.
    Concuerdo exactamente con asunto al metajugador

  • @ultimatronsx4162
    @ultimatronsx4162 7 ปีที่แล้ว +1

    Como manster entiendo de lo que hablas. Me he encontrado a muchos de los que has mencionado. Estoy 100% de acuerdo con lo que has dicho.

  • @miguel261998
    @miguel261998 4 ปีที่แล้ว +2

    A niveles altos se vuelven muy largos...
    Partida con 8 jugadores, en el campo un número similar de enemigos. Nivel 13-18, la mayoría con multiclase. La pelea empezó a las siete menos veinte y terminó pasada la una. No llegó a dos minutos de pelea.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  4 ปีที่แล้ว

      Es el gran problema de los combates de nivel alto y encima con tantos jugadores. El combate final de una de mis campañas que eran 7 contra 2 duró también varias horas. El problema de esto es que el encuentro se vuelva monótono

  • @bullman3537
    @bullman3537 5 ปีที่แล้ว

    Es gracioso que una sola persona pueda ser todo eso

  • @HollmanOrtizBuitrago
    @HollmanOrtizBuitrago 5 ปีที่แล้ว +6

    Si no es un sandbox, si es una campaña con escenas preparadas y un PJ quiere irse por otra parte, una opción que uso es ponerle situaciones para reconducirlo al escenario o un pnj con la potencia para matarlo o sacarlo fuera de combate que lo lleve de nuevo al escenario prefabricado :v

    • @zonadeperezamistica2923
      @zonadeperezamistica2923 5 ปีที่แล้ว

      Maravillosa jugada

    • @azraelsecreto4922
      @azraelsecreto4922 5 ปีที่แล้ว +2

      Una aldea es atacada por ogros.
      Timmy:voy a otra aldea entonces.
      DM: y los ogros secuestraron a toda tu familia

    • @nisqusandoval6160
      @nisqusandoval6160 5 ปีที่แล้ว

      @@azraelsecreto4922timmy:me caían mal todos
      DM:incluso tu esposa?

    • @angelodicristofano4506
      @angelodicristofano4506 5 ปีที่แล้ว +2

      El problema surge si usás mucho esa herramienta. Se vuelve obvio, repetitivo y el jugador puede frustrarse y verse limitado. El arte está en que ese límite parezca parte de la historia y no un recurso

    • @HollmanOrtizBuitrago
      @HollmanOrtizBuitrago 4 ปีที่แล้ว

      @@angelodicristofano4506 claro era un ejemplo, las posibilidades son muchas.

  • @zeldarsharingan9396
    @zeldarsharingan9396 2 ปีที่แล้ว

    Hace falta un video de tipos de DM

  • @roleandoandosunnycohen3336
    @roleandoandosunnycohen3336 6 ปีที่แล้ว

    Hola muy buen canal

  • @elpicox1011
    @elpicox1011 5 ปีที่แล้ว +2

    Yo a veces soy un poco líder pero lo hago desde la perspectiva del personaje, es decir, pido a otro jugador que haga algo porque he tenido una idea como personaje, y nunca a alguien que no esté conmigo

  • @saulreyarencibia1841
    @saulreyarencibia1841 6 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el vídeo creo que me encuentro dentro de los jugadores ir conoce demasiado los monstruos y confunde lo que se con lo que se sabe mi pj

  • @pepebotijo8
    @pepebotijo8 6 ปีที่แล้ว +5

    Añado el jugador-bebé, aquel que no sabe perder y se pondrá a llorar si le matan su personaje. Como buen crio es el jugador favorito de los Masters-mamá. Los considero un cáncer incurable para cualquier grupo de jugadores, especialmente si es amigo personal de los demás.

  • @robertoperozopina2962
    @robertoperozopina2962 8 หลายเดือนก่อน

    Te sorprenderías que un multiclase puede tener un sentido histórico, por ejemplo crear un personaje que se parezca a rambo, lo multiclasea de una forma que el tío es hipersigilos bueno cpn el.cuchillo y el arco y que si lo descubren da una pelea mortal de una manera que se parece al Rambo de las peliculas

  • @Santi_el_pacifista
    @Santi_el_pacifista 4 ปีที่แล้ว

    Yo he podido ser el que va en contra del máster, pero no porque quisiese yo, sino porque es lo que pensaba que haría mi personaje (el cual era un mago que se hacía pasar por un simple boticario y me lo mandaban a una guerra. Mi personaje, haciéndose pasar por un simple boticario, no iría a la guerra, porque tenía que hacerse como el que no sabía pelear y que iba a servir de bien poco). ¿Cómo arreglo eso? Porque no es la primera vez que no he actuado "conforme a lo esperado" pensando en qué haría mi personaje ahí en lugar de querer seguir con la trama preparada

  • @diegovargas2243
    @diegovargas2243 ปีที่แล้ว

    También está el jugador que roles a todos sus personajes igual sin importar su raza o clase

  • @pepitoas5555
    @pepitoas5555 5 ปีที่แล้ว

    Buenas, yo he comenzado hace apenas unas semanas en esto del rol y fui a una asociación para aprender un poco y demás. Solo decir que prefiero aprender mediante vídeos y prueba de ensayo y error en casa con amigos que volver a un sitio así. Todo eran quejas sobre mis preguntas o dudas. Quitando dos personas súper agradables que me ayudaron bastante, el resto son como tu has dicho, los que van en contra del grupo.
    Pd: si hay gente de Alicante por aquí no me importaría conoceros para aprender mas :D

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +1

      Hola! Pásate por el Discord de la comunidad que tenemos un canal para buscar gente para jugar. Seguro que encuentras gente para jugar! 😃

    • @pepitoas5555
      @pepitoas5555 5 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma voy! muchas gracias, en cuanto tenga un rato, exploraré el servidor en busca de gente :) un saludo!

  • @maxneder1219
    @maxneder1219 4 ปีที่แล้ว

    En el powergaming esta pasando por alto que la narracion del personaje es parte del mismo.

  • @GonzaloAlvarezWoodCat
    @GonzaloAlvarezWoodCat 5 ปีที่แล้ว +1

    hola...
    Les voy a comentar este tipo de jugador...
    Soy DM y en mi última partida que fue muy divertida y la pasamos genial alcanzando el objetivo de la misma (derrotar a los malos, y hasta les hicimos pomada su avanzada provocando que se retiraran).
    Eran 3, un arquero (con ricochet = el tiro rebota en algo para dar en el blanco), un guerrero (poder: sugerencia) y una dragón cambiaformas.
    No saben lo peligroso que puede ser que un jugador esté cada 2x3 usando su poder de "sugerencia" en los otros jugadores (tiran Resistencia para evitar el efecto)... El sugerir una acción a otro personaje puede o no (valen los dados) ser bueno o malo.
    La peor escena y más graciosa también en los finales de la partida...
    El guerrero contemplando a medio campo la empalizada orca y a su lado la cabeza de la dragón. No tiene mejor idea que sugerir "berzerker" (ataque a lo loco)... y le hace caso...
    la dragón retrocede unos metros y empieza con una carrera directo a la empalizada, en el camino embiste al guerrero que sale por los aires, cae en mitad del campo y queda con 1 punto de vida agonizando...
    La dragón embiste la empalizada y entra a la avanzada orca con éxito y 3 ataques seguidos bien...
    El final de la partida fue tras varias pifias en los dados, que el arquero muere y la dragón también. Eventualmente el guerrero moriría sin asistencia pero da para empezar otra partida desde ahí.
    Hay que tener algo de cuidado cuando se repite mucho un poder un jugador, porque no explora sus otras habilidades sean bajas o no, que es lo divertido de jugar también.
    #jugador1movimientonomás

  • @thorcubasmartin1796
    @thorcubasmartin1796 4 ปีที่แล้ว

    A mi me molan los jugadores en general, pero hay uno que no aguanto, el típico que va en contra del máster para hacer "lo que dice su personaje" y no le mola seguir la historia, y presiona por aquí y por allá hasta que se sale por la suya una y otra vez...
    La verdad es que ya tengo dos personaje así, y la verdad es que son un dolor de narices... Además una lo lleva al terreno personal. ¿Alguna idea?

  • @rubenpovedasiles8466
    @rubenpovedasiles8466 6 ปีที่แล้ว +2

    Me has enamorao. Jajajaja. En mi grupo hay algo de controversia, todos somos jugadores tóxicos e irónicamente todos somos neutrales o buenos xD.

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      Pues 0 puntos de experiencia por no respetar vuestro alineamiento. ¿Eso se podría hacer? En el caso de las clases con alineamientos malvados, si hacen actos "buenos" creo que pueden llegar a perder el poder. Creo que al revés también ocurre.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว

      No se castigaría sin experiencia, el personaje iría cambiando su alineamiento dependiendo de las acciones que fuera haciendo

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      ¿Pero es posible que pierda parte de sus poderes si no respeta su alineamiento? Un ejemplo sería un Paladín Oscuro que hace un acto bondadoso.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว

      En ese caso sí, al igual que los clérigos

  • @santyfranco5256
    @santyfranco5256 7 ปีที่แล้ว

    Buen video, sigue así!!!

  • @perrymanso6841
    @perrymanso6841 3 ปีที่แล้ว

    2:24 NO, o por lo menos no de base. SI, es preferible que haya cierto tipo de comunión entre los personajes para esos momentos grupales, pero para nada un juego de rol es un "juego en equipo" ni los personajes tienen porque llevarse bien. Es más, aplicando esta idea se matan infinidad de historias que jamás podrian ser contadas, como por ejemplo "La Torre Oscura" o "El Señor de los Anillos" donde hay claras discrepancias raciales, sociales y motivacionales entre los personajes de la historia y que se van limando a medida que esta avanza. O al contrario, como sucede en "Dragonlance", donde un grupo más o menos unido acaba separado e incluso uno de los personajes convirtiéndose en antagonista como es el caso de Raistling...
    2:49 Aquí habria que hacer una diferenciación bastante clara, que de hecho más o menos nombras al final, entre el llamado prototipo de jugador MUNCHKIN y el POWERPLAYER. Ambos comparten un uso "arquitectónico" a la hora de crear el personaje para que este tenga el mayor poder posible. En lo que se diferencian y esto es vital, es en que el MUNCHKIN lo hace sin ningún tipo de coherencia hacia el juego o el universo en el que juega y el personaje suele brillar por su incongruencia, mientras que el POWERPLAYER tiende a ser cuidadoso en que todo sea plausible y coherente. Es una diferencia realmente abismal, pues en mi experiencia, el primer arquetipo suele aportar entre nada y poco a la partida mientras que el segundo es tan apto como el que más. Tambien en esta parte nombras algo que me chirria en tu visión, ya que afirmas que es problemático que estos arquetipos de jugador se "lleven todos los momentos gloriosos e históricos"... quizás el problema es que esos momentos no deberian provenir siempre de un mismo campo, normalmente, el combate...
    5:04 El "metajugador" ni lo contaria como jugador, porque, en mi opinión, transgrede la primera norma del jugador de rol que es la inmersión. Si no está jugando como su personaje si no como sí mismo, ya no está jugando a rol.
    16:25 "El rol esta ambientado a jugar en equipo, hacer el bien, entonces, no funciona" -Mundo de Tinieblas: I'm a joke to you??

  • @Malek_dragon
    @Malek_dragon 6 ปีที่แล้ว

    muy buen video

  • @JavierAngel
    @JavierAngel 7 ปีที่แล้ว

    Muy bueno, y sobre el contenido, como si lo hubiera escrito yo ;-)

  • @juanmenendez71
    @juanmenendez71 5 ปีที่แล้ว +2

    En mis partidas de calabozos y dragones, me encuentro siempre con el tipo de jugador codicioso, que esté siempre busca lucrarse a través del robo y hurto ya sea de compañeros npc aliados o enemigos es gracioso Porque cuando uno consigue por ejemplo una Gema este otro utiliza juego de manos para robarle sin que se dé cuenta generando discordia en el equipo.
    Esto se soluciona cuando generas una reputación en el de Ladrón haciendo que cualquier npc incluso jugadores estén alerta a que no le roben

  • @chrism.kubiak4277
    @chrism.kubiak4277 6 ปีที่แล้ว +1

    16:00 y qué ocurre en el caso de los personajes malos? Me darías algún consejo? Me estoy creando uno neutral maligno (porque caótico maligno me parecía demasiado extremista) pero todavía no sé muy bien cómo interpretarlo, sólo sé que quiero mantener esa faceta un poco en secreto y mentir.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว +1

      Si quieres llevar a un personaje malvado pero sin que se enteren los demás jugadores deberías hablarlo con tu GM para que lo sepa y saber construir la historia

  • @danteget
    @danteget 4 ปีที่แล้ว

    2 años después de subir este vídeo: la música es la de Pillars of Eternity! 😗

  • @rafavilar5728
    @rafavilar5728 5 ปีที่แล้ว

    En mi partida son todos chaotic neutral o chaotic/neutral evil y yo soy el único que es lawfull good, y básicamente mientras yo intento ayudar a las personas, comportarme bien con la gente o salvarlos a todos, los otros roban a mis espaldas, matan y se meten en líos, que me recomiendan?

  • @diegolanguasco6135
    @diegolanguasco6135 5 ปีที่แล้ว +1

    Amo la remera!!!

  • @jorgefdez.1863
    @jorgefdez.1863 7 ปีที่แล้ว

    Yo soy mamporrero XD Y si, he podido ver la mayoría de los que has mencionado. Los directores de juego os tenéis el cielo ganado.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว

      Os gusta ponernos a prueba (lo disfrutáis) xD

  • @sheoldreyo
    @sheoldreyo 6 ปีที่แล้ว

    como Master te comprendo total me he visto todos ellos y te agrego uno mas como jugador , los amantes de la tecnologia, son estos que buscan aplicaciones y demas para hacer sus persojaes y no terminan de saber por que tienes esas stats o por que su modificador es tanto, opiniopn personal, las aplicaciones estan para ayudarnos no para enseñarnos a jugar, recomiendo ver videos y preguntar mucho a los gm cualquier duda, asi aprendes comodamente y asi luego cuando leas los libros no te cuesta tanto comprenderlos, buen video.

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      Ese programador que te dice... "No he actualizado mi ficha porque voy a hacer un programa que automatice mi ficha de personaje" y así pasan los meses. Todos hemos subido de nivel la ficha y él no y luego se extraña que tenga tan pocos puntos de vida y claro.... muere.

  • @arq.sergiosandoval435
    @arq.sergiosandoval435 5 ปีที่แล้ว

    Que buen video. Mis amigos dejaron de jugar rol :(

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว

      Puedes intentar encontrar alguna partida online 😊

    • @choloman164
      @choloman164 5 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma donde se puede jugar online para alguien que es nuevo

  • @rafaelcabanas8649
    @rafaelcabanas8649 5 ปีที่แล้ว +1

    Tengo un jugador que siempre va en contra del grupo y me gustaria que me dijeras algun consejo aparte de hablar con él

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +1

      La verdad es que en casos así lo mejor es hablar con él. Puedes intentar tratar el tema también dentro de la partida haciendo que tenga que aliarse con el grupo sin más remedio pero si el caso es grave, es mejor que hables con el jugador

    • @rafaelcabanas8649
      @rafaelcabanas8649 5 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma muchas gracias

    • @fernandox5058
      @fernandox5058 5 ปีที่แล้ว +1

      hola hola Yo tenía un jugador así y lo que hice fue que estaban frente al enemigo final y le dice quien quiera pasarse a mi lado para gobernar juntos adelante y al pasarse le dijo tu prueba es matarlos a ellos solo, cabe recalcar que lo destrozaron hahaha y así entendió que hacer equipo es mejor

  • @DarkCat141
    @DarkCat141 5 ปีที่แล้ว

    Me acaban de invitar a un juego de D&D y estoy nerviosa por mi personaje, ¿que tan castrante tanto para DM y jugadores sera si llevo un personaje que es elfo y werewolf? Para no sentirme tan mal sacado de la manga, empece a escribir su historia desde como se origino la maldición en su familia y termine escribiendo muchas paginas de backstory, pero es que me emocione mucho haha): Pero me da pena ahora.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +1

      Háblalo con tu DM lo primero pero es genial que tengas tan backstory! El problema de los werewolf es que cuando te conviertes en lobo, al ser por una maldición, sería el DM el que manejaría tu personaje en lobo 🙂

  • @Borja_borja
    @Borja_borja ปีที่แล้ว

    Yo veo esto en 2023

  • @juanalfonsoecheniquevizcai3349
    @juanalfonsoecheniquevizcai3349 5 ปีที่แล้ว

    Tenemos un jugador que es cero equipo, siempre quiere hacer las cosas a su manera, si hay que ir sigilo va haciendo escándalo, es nuestro personaje que tiene habilidades de curación y solo se cura a sí mismo, es clérigo y nunca ha apoyado a nadie y va a su bola, la última fue que obtuvo buenos ítems y generalmente repartimos entre todos y decidió quedarse con todos y así, ¿que hacer en estos casos? Porque los otros jugadores quieren es matarlo XD

  • @neirrc8277
    @neirrc8277 4 ปีที่แล้ว

    Buenas! Mi personaje es un hechicero asesino que por su trasfondo e historia a veces hace actos crueles y radicales, intento no ir nunca en contra de la dinámica del grupo, pero es complicado meterte en tu ''rol'' sin interferir en el grupo. ¿tu que opinas?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  4 ปีที่แล้ว

      Habría que ver si el resto de personajes se unirían a un compañero así. Es el gran problema de llevar personajes malignos, las aventuras no están preparadas para ellos

    • @neirrc8277
      @neirrc8277 4 ปีที่แล้ว

      ​@@masdosdecarisma mmm no lo he enfocado a ser maligno como tal, sino que al tener un pasado oscuro y tormentoso, es un personaje que no sabe como ser bueno y como que intenta cambiar pero su entrenamiento y su misión le ponen trabas.

    • @neirrc8277
      @neirrc8277 4 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma Mi nombre es Nathan Cole huérfano de guerra, fui vendido como esclavo a un grupo llamado la Garra Negra, magos apostatas y practicantes de hechizos prohibidos. Mi infancia esta plagada de recuerdos de experimentos, torturas y entrenamientos de como romper mi mente.Fui entrenado con un único objetivo, ser un asesino sin sentimientos para mis amos. Servir y obedecer, y así hubiera sido de no haber conocido a mi esposa, era como cualquier otro trabajo que me hubieran ordenado, pero algo salio mal, me delataron y traicionaron, saliendo severamente herido, mi vida pendia de sus graciles manos, pero ella no lo dudo ni un momento, me escondió de su familia y dedico los meses que tarde en recuperarme en cuidarme y alimentarme.Tras varios intentos fallidos de escapar, decidí esperar a estar recuperado para cumplir mi misión, pero con el tiempo descubrí que cada día que pasaba era diferente, su sonrisa, la forma en que tenia de contarme su vida, esos ojos que parecia que me miraban directamente al alma.Cuando estuve totalmente recuperado, me resulto imposible hacerlo, le conté quien era realmente y el porque tenia que desaparecer, ella en vez de abandonarme, me abrazo y me dijo que nunca mas volveria a estar solo, nunca mas padecería por la Garra Negra, ya que ahora ella estaba a mi lado.Durante un año vivimos en paz en una casa en las montañas, totalmente aislados, viviendo de lo que nos ofrecía el bosque y comerciando con los enanos de las montañas lo poco que no podíamos conseguir.Hasta el día que la Garra Negra nos encontró;luche, maldeci, llore y suplique.Les dije que hicieran lo que quisieran conmigo, pero que la dejaran libre.Se rieron de mi y mientras se turnaban en profanar su cuerpo, algo despertó en mi, un hechizo olvidado en lo mas profundo de mi memoria, lo recite y cuantas mas palabras salían de mi boca, todo se volvía oscuro, frio y estático.Un demonio acudió a mi llamada, destripo y acabo con todos ellos, y cuando creía que todo había terminado, me levanto en vilo con una de sus frías garras y mientras me miraba a los ojos, me dijo:No sabes lo que has hecho, no sabes el precio que has de pagar, recordaras este día y maldeciras el día en que me despertaste...el alma de tu esposa sufrirá el tormento eterno por tu error,recuerda Nathan.....todo esto es tu culpa!
      Al despertarme, solo quedaba el cuerpo sin vida de mi mujer, la lave y cure sus heridas.Congele su cuerpo y me prometí que la salvaria, desde ese día no he conocido descanso y nada se interpondrá en mi camino para descubrir el nombre del demonio y recuperar el alma de mi mujer. pd: perdon por el toston XD

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  4 ปีที่แล้ว +1

      Parte de vuestra historia puede ser el camino que debe seguir ti personaje, con ayuda de tus compañeros, para dejar ese pasado atrás

    • @neirrc8277
      @neirrc8277 4 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma Como se nos pidío un objetivo (más poder, riqueza, fama, etc...) yo por no hacer el rol típico y cambiar de aires, opte por un personaje torturado y concarencias sociales pero con mucha determinación. Por eso a veces rolear como personaje me cuesta por no querer fastidiar al grupo ni al master.

  • @LuckyCovers
    @LuckyCovers 6 ปีที่แล้ว

    Muy buen contenido. No conocía tu canal, me suscribo :).
    Muy acertada la música de fondo. Acompaña de una forma agradable, ¿Podría saber como se llama la OST?
    Saludos

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias! Es la banda sonora del juego Pillars of Eternity

  • @HerrClementzin
    @HerrClementzin 5 ปีที่แล้ว

    😍😍😍

  • @matiasaguirre3458
    @matiasaguirre3458 6 ปีที่แล้ว

    Y que pasa si uno de mis jugadores es demasiado inmaduro para la temática seria y trágica de un mundo?

    • @TomdeArgentina
      @TomdeArgentina 6 ปีที่แล้ว

      O cambias tu estilo de mundo o no juegas con él. Es así de simple. El rol no arregla la vida.

  • @gatiko3842
    @gatiko3842 5 ปีที่แล้ว +4

    Hombre con el título del vídeo creía que también hablarías de tipos de jugadores que hacen más divertida la experiencia, o de diferentes tipos de jugadores en cuanto a su forma de jugar (estrategias), no solo que te ibas a enfocar en lo negativo, es decir en jugadores que pueden ocasionar problemas al resto o al máster.

  • @alberto6440
    @alberto6440 6 ปีที่แล้ว

    Cómo mola la cabeza de dragón.
    Dónde puedo conseguirla?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว +1

      La tuve que encargar pero ya no sé si siguen haciendo porque en principio iba a ser limitada

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      Has de llegar a nivel 20 con un guerrero y entonces enviar tu ficha a una dirección que te podrá indicar un monje que haya llegado a nivel 20.

  • @anthares8053
    @anthares8053 3 ปีที่แล้ว

    Hola nuevamente...Tengo una duda en si Como voy a empezar en esto xD ...¿Podrías recomendarme una plataforma para rolear vía virtual? conozco rol20 pero ¿Hay otras?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  3 ปีที่แล้ว

      Hola! Hay varias como Foundry VTT, Fantasy Grounds, Dungeon20, Talespire...

    • @anthares8053
      @anthares8053 3 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma gracias bro...xD genial canal...Hace unas semanas, me cree un Rogue de acuerdo a lo que vi de este canal, y me va bastante bien...Saludos xD

  • @nachoberante9526
    @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

    Hay otro tipo de jugador que no se como llamarlo. El que siempre va a lo loco y hace cosas sin sentido. Ejemplos: En medio de un combate se vuelve invisible y no ayuda a nadie, a veces tiene tendencias suicidas y se tira a lo loco contra un montón de enemigos o de repente se pone a incendiar la posada de turno o ha matar a los lugareños. Ese jugador que no acaba de entender bien lo que es el Rol y se piensa que esta jugando a lo loco en el GTA para conseguir las 5 estrellas. ¿Como podríamos denominar a este tipo de jugador?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +2

      Lo llamaría El destructor de partidas

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma Al final dudas entre rolear tu PJ y eliminar su PJ porque te ha fastidiado (concordaría con mi alineamiento) o no hacerlo porque sino se enfadará y probablemente no venga más a jugar.

    • @gatiko3842
      @gatiko3842 5 ปีที่แล้ว

      Yo no lo etiquetaría, le aconsejaría al jugador escoger un o una drow (por ejemplo) y ser caótico malvad@. Y que el resto del grupo si son de alineación buena o neutral desconfiasen toda la partida de ese personaje y cuando actuase así (haciendo maldades o traicionándolos) luchasen contra él para apresarlo o matarlo. Si a pesar de haber escogido eso no se comporta malamente y se ciñe a la voluntad del resto del grupo; pues nada, coop con él sin problema, siempre vigilando la espalda en las batallas por si acaso le da por apuñalarte a traición o por si decide ponerse del lado del Dragón en la batalla final y en lugar de tener que luchar solo contra el dragón, tener que luchar también contra él a la vez, en plan segundo boss improvisado XD.

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      @@gatiko3842 Pero un Drow podría ir a una ciudad de humanos, elfos, enanos... y no lo lincharian? Se supone que son todos malos u otra raza más.

    • @gatiko3842
      @gatiko3842 5 ปีที่แล้ว +2

      @@nachoberante9526 Digo yo que iría disfrazado o con una capucha, o usaría algún item mágico que cambiase su apariencia a una raza más aceptable (que llevaría desde el inicio de serie y se explicaría de forma breve en su trasfondo inicial donde lo consiguió) o un hechizo de transformación temporal en otra raza o se lo encontrarían apunto de ser quemado en la hoguera en un pueblo y el resto de personajes (jugadores) lo rescatarían al enterarse que el único crimen de que se le acusaba era de ser drow (intolerancia pueblerina rollo baldur's gate shadows of arms), que luego más adelante se demostraría quizás por los actos del jugador que merecía vuelta y vuelta en la hoguera pues quizá pero hasta entonces algo ayudaría al grupo para disimular XD. También puede que lo conozcan en una taberna vaya con capucha (baldu's gate 2 de ps 2) y tras unos días ayudándolos en sus aventuras descubran que es un drow y ahí comience el conflicto, de si le dejan continuar con ellos o lo liquidan. También podría darse el caso que los jugadores comenzasen encerrados en unas mazmorras en una ciudad drow y les ayudase a escapar para huir el también de esa ciudad.

  • @shokodibuja
    @shokodibuja 7 ปีที่แล้ว +1

    Algún consejo para que mis jugadores acepten la muerte?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +1

      Hay varias opciones para que la muerte no sea algo malo. En un mundo de magia como el que se juega hay muchas oportunidades de resucitar. A lo mejor para poder traer de vuelta a uno de los personajes hay que conseguir el favor de un dios, un artefacto perdido y esto puede dar pie a una pequeña aventura. El jugador del personaje que ha muerto puede hacerse uno provisional que ayude el grupo a conseguirlo.
      Otra de las opciones es darle una muerte que un heroe merezca. Que sus hazañas tengan impacto en el mundo y que sean recordadas por todos y el jugador puede jugar con un descendiente suyo o un familiar.
      Hay muchas maneras, lo mejor es hablar con el jugador y ver qué es lo que puede gustarle más

    • @sinisternorimaki
      @sinisternorimaki 6 ปีที่แล้ว +2

      Decirles "pues si no os plantabais la posibilidad de morir no haber entrado en el castillo del brujo que cuelga los cadáveres de sus enemigos delante de su puerta"

  • @Crisrez
    @Crisrez 6 ปีที่แล้ว

    en mi primer partida como master se me fusiono al tipico metajugador (tirando datos y reglas en general que ni siquiera eran del manual q jugabamos e.e) con el lider (dentro de esas cosas q decia tamb daba "consejos") con el gracioso (su nombre, yo sin saberlo, significaba inutil en otro odioma) con el "a-mi-no-me-importa-nada" (se la pasaba ignorandolo todo no importaba si su grupo hacia algo o le intentaba dar un poco de protagonismo, el estaba quieto, o como segun el decia... en sigilo... decir q ni existia esa habilidad e.e).... y todo lo anterior lo hizo a voluntad el muy cabron ya sabia yo q no era buena idea agregarlo a la partida e.e

  • @nash8551
    @nash8551 6 ปีที่แล้ว

    Q es la croqueta

  • @trainer233
    @trainer233 7 ปีที่แล้ว +5

    O él gracioso el q busca hacer reír con cada cosa q hace, si te digo q quería llamar a un mago “magomaguicianremedemerede el blanco” al final lo convencí para dejarlo en Remede 😋😋

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      Fácil, le llamáis todos por la abreviatura "magomagu" y ya esta.

  • @frekilandia
    @frekilandia 5 ปีที่แล้ว

    como consigo tu libro? o todavía no esta listo?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +1

      Aún no está pero queda poco. En cuanto lo tenga publicaré un vídeo contándolo 😃

    • @frekilandia
      @frekilandia 5 ปีที่แล้ว

      @@masdosdecarisma cool!! muchas gracias!!

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 ปีที่แล้ว +1

      Gracias a ti por interesarte por el libro!😊

  • @fernandox5058
    @fernandox5058 5 ปีที่แล้ว

    Tengo una pequeña duda, en un par de semanas tendré que ser el DM de un grupo de jugadores experimentados (mi experiencia como DM siempre ha sido con jugadores novatos) algún consejo?

    • @nisqusandoval6160
      @nisqusandoval6160 5 ปีที่แล้ว

      Tienes que demostrar quien manda, en cuanto te digan:las reglas no dicen eso, tu demuestra que tu eres las reglas, las físicas, todo.

    • @fernandox5058
      @fernandox5058 5 ปีที่แล้ว

      Nisqu Sandoval El problema no son las reglas en si, ya que bien estudiadas si las tengo sino que es más fácil que jugadores novatos no usen metagaming y tampoco se como se comportan jugadores experimentados, aunque gracias por el consejo se ve útil

  • @jorger.t.baratheon.7110
    @jorger.t.baratheon.7110 4 ปีที่แล้ว

    He estado jugando rol 30 años, como director y jugador, y no estoy del todo de acuerdo contigo(aún así es un buen tema a tratar, tienes mi like), ya que puedes hacer campañas para alineamiento desde Legal Bueno hasta Caotico malvado, la cosa es que tus jugadores no sean unos niñatos y se conozcan las reglas minimamente y por supuesto que el director sea me dio decente. Ya que un Director competente puede hacer que todo, vaya por donde él quiere, incluso las cosas más caóticas e inverosímiles que hagan los jugadores. Es más, una de mis mejores campañas como director fue en una ambientación oscura, en un mundo sub-terraneo, con Drow, orkos t goblins, Enanos duergar, etc...como jugadores y fue grande, muy grande y épica.

  • @Hoid10
    @Hoid10 5 ปีที่แล้ว

    yo respeto mucho a los masters

  • @GustavoGonzalez-oo8gb
    @GustavoGonzalez-oo8gb 7 ปีที่แล้ว

    Me interesa mucho empezar a jugar los juegos de rol, pero en mi país (México) en especial donde yo vivo no hay nadie que más que juegue esto y la verdad, no termino de entender a bien como se juega, que hay que hacer, no termino de entender aún y la verdad es algo muy frustrante, tienes o tienen todos alguna sugerencia?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +1

      +Gustavo Gonzalez si quieres encontrar a gente para jugar acércate a tiendas donde vendan juegos o a clubs que suelen organizarse partidas. Para aprender a jugar estoy haciendo estos vídeos para que los que no lo conozcáis os hagáis una idea de cómo es y también por las redes verás mucha gente contando sus experiencias. Cualquier duda que tengas no dudes en contarme 😀

    • @emergrin
      @emergrin 7 ปีที่แล้ว +1

      Te diré dos cosas: Usa Roll20 hay mucha gente que usa esa plataforma para jugar (desde casa), usa Google+ para encontrar comunidades online para jugar.
      ánimo no es tan duro :D...

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว

      Muy buen consejo! Me había olvidado totalmente de Roll20 :D

    • @yodakaldana9733
      @yodakaldana9733 6 ปีที่แล้ว

      yo soy de México Xalapa Veracruz, de que parte eres tu? existen grupos por facebook "partidas de rol online", "roll 360", "juegos de rol méxico" aqui yo sufro de lo mismo y normalmente juego por discord y todo de maravilla y de empezar busca una temática que te guste

    • @ernesto166
      @ernesto166 6 ปีที่แล้ว

      Hola Gustavo yo soy del estado de México, en que estado vives?

  • @SkarheadHooligan
    @SkarheadHooligan 4 ปีที่แล้ว

    Un metodo bueno para los que relantizan, es poner limite de 20 segundos de desicion, o el jugador es atacado por un enemigo xD.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  4 ปีที่แล้ว

      Te cae un enemigo del cielo y te ataca siguiente XD

  • @kickfire3001
    @kickfire3001 4 ปีที่แล้ว

    Pense que ibas a hablar de jugadores como tanto buenos como malos, lo sentí mas como un desahogo de quejas (en las que tienes toda la razon ojo).

  • @maxneder1219
    @maxneder1219 4 ปีที่แล้ว

    Y respecto de hacer trampa, no veo que ese concepto sea aplicable a un master.

  • @janoguisadoabad9791
    @janoguisadoabad9791 6 ปีที่แล้ว

    Hola yo tengo un jugador que siempre esta gastando bromas pesadas en los turnos de los demas y eso ralentiza mucho el juego se hace pesado y no deja a los jugadores actuar ¿que puedo hacer? Un saludo, muy buen video

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  6 ปีที่แล้ว +2

      Cuando vayas a jugar deja claro que mientras jugáis estén concentrados y en los descansos se hagan las bromas. Cuando estés a solas con él explícale la situación y seguro que lo entiende

  • @deidos23
    @deidos23 6 ปีที่แล้ว

    Y existe algún tipo de jugador bueno??

  • @ivangames5152
    @ivangames5152 5 ปีที่แล้ว

    Se puede aser rol en juegos de la vida real

  • @blackmelody60
    @blackmelody60 7 ปีที่แล้ว +1

    de navidad... un par de dados nomas x'D y reyes... 2 miniaturas JAAJAJ

  • @MalenaWachipiola
    @MalenaWachipiola 5 ปีที่แล้ว +1

    El jugador que No se presenta a la segunda partida OuO.... lo odio

  • @pakomabus2786
    @pakomabus2786 6 ปีที่แล้ว +1

    esos jugadores que porque creas historias originales a partir de una historia ya establecida la readaptas y la haces parte de una saga que creaste, te dicen " oye pero si esa campaña no es asi es de esta forma, yo tengo tropecientos años de master que me vas a decir a mi " yo en mi caso solo digo mira cree esta campaña , entiendo que no te parezca pero pues bueno no puedo hacer nada sino quieres jugar con nosotros y suerte,
    tratamos de hacer campañas no de ser dueños de guarderia XD

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      A veces escuchas frases del tipo. Pero esa historia es parte de un módulo, así que no te has esforzado mucho.

  • @iusi2830
    @iusi2830 5 ปีที่แล้ว +2

    Discrepo demasiado de tu visión como GM, juego rol desde el 2014 y mantuvimos personajes hasta el 2018, 4 años en la misma historia, cuando se sumaban personajes nuevos(por que uno moria y se creaba a otro por ejemplo) llegamos hasta pelear entre nosotros con la nueva incorporacion al grupo llegando al punto de sacarle todos los puntos de vida. Y es la gracia de rol a mi punto de vista es poder hacer totalmente lo que quieras, esta bien el paladin te dijo que se queria ir al pueblo y matar a tal persona?, listo creas la ciudad con un 20+ de peligro y matalo o que haga una muy buena jugada para poder sobrevivir, pero dejalo, no es falta de respeto que gracia tiene el rol si no?, si preparaste la historia y el grupo quiere ir para otro lado que vayan, igualmente esa otra historia la podes usar despues modificada, pero si se pierde la libertad la unica persona que esta contando la historia es el DM, no los jugadores.

    • @gatiko3842
      @gatiko3842 5 ปีที่แล้ว +2

      Opino igual, o sino que el master diga que la historia es lineal desde el principio y que todo tiene que ser cooperativo y todos de la misma alineación y todos deben ir hacia el mismo sitio. Yo no veo mal que un jugador que lleva un personaje de alineación neutral o malvada decida traicionar al grupo en medio de una batalla que ya casi tenían perdida; por ejemplo un pícaro (es lo que haría ese tipo de personaje en una historia de fantasía) para salvar el culo en esa situación y el resto de la mesa te puede odiar por ello o reírse al entender (la naturaleza de un pícaro) que escogiste una alineación distinta y ese personaje por si se daba ese tipo de situaciones tener otra opción de supervivencia. En mi opinión si como jugador no haces que tu personaje se comporte como lo que es, legal bueno por ejemplo y luego robas, asesinas inocentes o no dices nada cuando otros personajes que no son legales buenos hacen esas cosas, defendiendo tu postura de legal bueno; entonces es que te equivocaste desde el principio al escoger ese personaje porque no lo vas hacer actuar acorde a su alineación y a lo que se espera de él. Que no digo que un jugador que lleve legal bueno deba discutir (a mala baba) con el resto si realizan un tipo de acción así pero si mostrarse reacio a actuar así o mostrar su disconformidad (desde el buen rollo entre jugadores, interpretando su papel).

  • @trainer233
    @trainer233 7 ปีที่แล้ว

    Jajaj se te olvida el jugador q lo primero q hace nada más llegar a un lugar y tirar un d20 mientras dice busco cosas a de valor, jaja yo tengo uno a veces me pone de los nervios, después de currarte una descripción para meterlos q te hagan la preguntita 😭😭😭

  • @leonardobarrios5497
    @leonardobarrios5497 5 ปีที่แล้ว

    lo que mas realentiza la partida en dnd es el sistema de fkn combate, es todo tan complejo hahhahaha XD como novatin en el juego de rol un turno de combate puede tardar 10 o 5 min

  • @ZurdoFTW
    @ZurdoFTW 6 ปีที่แล้ว

    Faltó el jugador torreta.

  • @TomdeArgentina
    @TomdeArgentina 6 ปีที่แล้ว

    Tu perspectiva del rol es correcta, por eso me duele un poco que seas tan celoso de la preparación del DJ. El DJ debe siempre de improvisar. Por otra parte si a un jugador no le gusta lo que diriges no le das ninguna alternativa. En la práctica lo estás expulsando. En mi opinión es posible transformar la disconformidad del jugador en una jugada divertida.

    • @nachoberante9526
      @nachoberante9526 5 ปีที่แล้ว

      La improvisación ha de ser una pieza fundamental de un Master. Pero si por desgracia no tienes mucho tiempo para jugar partidas, a veces hay que acortar algunas cosas que les gustaría hacer a los PJs, porque sino no acabarías nunca.

  • @alvaropl4709
    @alvaropl4709 7 ปีที่แล้ว

    Road to 900 en 2018

    • @alvaropl4709
      @alvaropl4709 7 ปีที่แล้ว

      Road to 900 subs en 2018

  • @XxDarkVissxX
    @XxDarkVissxX 7 ปีที่แล้ว

  • @megarogue
    @megarogue 5 ปีที่แล้ว

    1:46 saltar intro

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 7 ปีที่แล้ว +1

    Ke harias si tienes un jugador ke siempre hace trampas

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  7 ปีที่แล้ว +3

      +Mande Mande le haría entender que no es un juego competitivo, no va a quedar él por encima de nadie. No tiene sentido ni emoción enfrentarte a peligros si haciendo trampas vas a superarlos, es quitar la emoción del juego.

    • @josepamosanchez5853
      @josepamosanchez5853 7 ปีที่แล้ว +1

      si te refieres a trampas de las del estilo "sale un 3 en dado y te dice que ha sacado 18" la casualidad (y la pantalla del master, ayudan el siguiente ataque sea más duro); en mi caso, esto me suele llegar por otros compañeros de mesa que se fijan en eso y te lo comentan. En ese caso, se puede usar un poco de sarcasmo para intentar que el jugador responda (opinión personal); acabar con el jugador creo que sería un error, y que iría en contra de la mesa. Y si el resto de jugadores están a disgusto con él, o con el master hablarlo y escoger una configuración de mesa adecuada.

    • @trainer233
      @trainer233 7 ปีที่แล้ว

      Completamente de acuerdo josep jajaj y siempre puedes soltarle una puya del estilo “cuál es tu CA 15 pues entonces salió 16”

    • @FunySkywalker
      @FunySkywalker 6 ปีที่แล้ว +1

      Háblalo con él, delante del resto de los jugadores, haciéndole ver que así no se puede jugar. Si no hace caso, deja de invitarle a jugar.