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雖然影片分攤傷害看起來沒事,但戰力低時幫忙分攤傷害是即死的,可以選擇不走機制,不分攤吃紅牌,避免吃下這個即死的傷害。用被動和幻果擋下2次輝光槍閃的即死。影片中扇形來不及上盾的失誤,戰力低時也是必死的,必須對自己上3盾扛(盾技+覺醒技+金水)亦即其他地方都不能失誤,2次擋死的機會都拿來擋輝光槍閃的即死。戰力低時不能像影片開頭那樣上盾扛輝光槍閃,要用掉一次擋死機會。
漏說了,集合分攤完傷害後要散開,王會接獵影的群體普攻,站太近會被砍(戰力夠就直接分攤了,不用選擇吃紅牌,不分攤是在戰力較低的情況,要穩扛的戰力的話補師門檻153)
更正,追逐最遠敵人那個我覺得被追的人不要越跑越遠,而是被鎖定後接近王,翻到王的背後,試過不太會被砍
剛轉靈醫不久...有發現你上盾時...不用點左邊的人頭....好奇靈醫都是用什麼方法上盾的
@@ericlike100 坦克血量百分比最低時盾會上到坦克(補血如果不選人也是自動補最低)如果坦克不是血量最低必須手動點人頭。所以偷懶時會補最低血量的打手,讓坦克保持最低血量XD最輕鬆的情況是打手不要在奇怪的地方吃到傷害,會被王平a的坦克通常是最低血量,雖然打手為了保持輸出有時候會選擇硬接傷害以免連招被斷。
請問什麼是金水?
@@ss8711iso 生活職業,金色品質的藥水有護盾
雖然影片分攤傷害看起來沒事,但戰力低時幫忙分攤傷害是即死的,可以選擇不走機制,不分攤吃紅牌,避免吃下這個即死的傷害。用被動和幻果擋下2次輝光槍閃的即死。
影片中扇形來不及上盾的失誤,戰力低時也是必死的,必須對自己上3盾扛(盾技+覺醒技+金水)
亦即其他地方都不能失誤,2次擋死的機會都拿來擋輝光槍閃的即死。
戰力低時不能像影片開頭那樣上盾扛輝光槍閃,要用掉一次擋死機會。
漏說了,集合分攤完傷害後要散開,王會接獵影的群體普攻,站太近會被砍(戰力夠就直接分攤了,不用選擇吃紅牌,不分攤是在戰力較低的情況,要穩扛的戰力的話補師門檻153)
更正,追逐最遠敵人那個我覺得被追的人不要越跑越遠,而是被鎖定後接近王,翻到王的背後,試過不太會被砍
剛轉靈醫不久...有發現你上盾時...不用點左邊的人頭....好奇靈醫都是用什麼方法上盾的
@@ericlike100 坦克血量百分比最低時盾會上到坦克(補血如果不選人也是自動補最低)如果坦克不是血量最低必須手動點人頭。所以偷懶時會補最低血量的打手,讓坦克保持最低血量XD
最輕鬆的情況是打手不要在奇怪的地方吃到傷害,會被王平a的坦克通常是最低血量,雖然打手為了保持輸出有時候會選擇硬接傷害以免連招被斷。
請問什麼是金水?
@@ss8711iso 生活職業,金色品質的藥水有護盾