*_Фениксы в РБ можно использовать. В сторону филда разгоняемся до 1000 км/ч, климбим в 50 градусов до высоты в ~4500 км, ловим первые попавшиеся цели выше/чуть ниже нас и откидываем фениксы по разным целям. 80% случаев, 2 феникса - 1 фраг._*
В лëтке новичок но вот недавно вышел очередной марафон, решил его сделать чтобы попробовать летку топ тира и пожалуй у тебя лучший гайд на данный самолет)
1. "Наконец то американцы смогли в манёвренный бой" - ну да, ну да, F-5E пошел нафиг)) 2. Вот как раз затяжной маневренный бой против МиГ-23МЛД грамотный томкет выигрывает гарантированно, если конечно не идти в него с полной загрузкой фениксами. Скоротечный идёт на равных, с небольшим преимуществом у МиГа. В равных условиях типа схождения 1 на 1 на трансзвуке, ракеты/пушки не попали, и начинается манёвр, у МиГ-23 ещё есть один оборот, чтобы успеть выйти на прострел по Томкету, потому что МиГ может раскладываться полностью сразу с тысячи, а Томкет во-первых боится порваться, а во-вторых автомат ее даёт разложиться полностью даже если 0% стреловидность поставлено, а реально оно полностью на 700 выйдет. Плюс, между 700 и 1000 самый большой риск порваться.. Поэтому, у МиГа есть преимушество с 700 до 1000кмч нал F-14A. Но как только у американца крыло накладывается, палубник перестает терять энергию в маневре совсем и спокойно держит 600км/ч с какой-то сумасшедшей угловой скоростью. МиГ в этом отношении не настолько суров, он так лихо крутиться не умеет: он и скорость теряет быстрее, и угловая скорость там не так высока. Поэтому, план кошатников на маневренный бой против равной по скилам МЛД - это как можно быстрее погасить скорость до 1000 чтобы активировать расклад и до 700, чтобы разложиться по факту: от атаки или от обороны по ситуации, прям хоть тормоз растопыривай, а после уже методично добивать его. МиГ в таком случае почти беспомощен, он ни сбежать, ни сдачи дать не может. Вигген в принципе тоже, он ещё быстрее сливает скорость в дуэли, и ещё быстрее отлетит от такой тактики. Особо извращённым кошатникам, которым повезло остаться со шведом наедине, можно вообще выводить Виггена на сверхмалые поршневые скорости, где Томкет управляется без проблем, а вот Вигген превращается в неуправляемое бревно. 3. У Томкета имхо так себе радар: он неплох, но слишком часто теряет цели на абсолютно ровном месте и слишком много режимов. Дал немного крена - потерял захват. Носом пошевелил - опять потерял захват. Улитка унизить захотела - ну да, вы уже поняли, Томкет опять теряет захват)) Хоть через поиск, хоть через БВБ, и речь не идёт про отвороты - цель может мчаться прямо на вас и не маневрировать совсем. Абсолютно случайный срыв захвата. А переключение между режимами слишком муторное. И еще БВБ всего на 9км. Кто бы что ни говорил, но у EJ Kai радар гораздо лучше, потому что удобнее и гораздо надёжнее. 4. СНПшкой можно в самом начале боя пользоваться, чтобы палить, кто в каком направлении летит во вражеской команде. Можно даже немного агрессировать: выбирать самого крайнего левого противника, атаковать его с пары Sparrow ща 3-5 секунд и отворачивать с 10 километров в сторонку на предельный угол удержания захвата, а дальше если ракеты не попали - уходить к своим. Другим самолёты такие приколы гораздо сложнее исполнять. 5. Можно брать пару фениксов на карты противостояния. Там и высоты, и дистанции достаточно большие для того, чтобы феникс можно было реализовать: сама ракета успевает хорошо набрать скорость, а противник не так лихо крутиться, как у земли, и поэтому когда ракета прилетает на 8км и срабатывает СПО, враг может банально не успеть среагировать. Естественно, кидать через СНП по "мягкому" захвату, чтобы жёстким локом не спугнуть. Но больше двух я там не беру, ибо тяжелем с ними сильно, а AIM-7F там тоже очень хороша. А ещё, только не смейтесь, пару фениксов можно брать в совместные: дело в том, что там часто летает вверх-вниз огромное количество МиГ-27К, они часто сидят на высотке 8-10 км без скорости и отвлеченные на прицельную станцию. И когда они узнают о летящем к ним фениксе,уже поздно пить боржоми. 6. 20м - это не дистанция подрыва, а максимальная дистанция подрыва. Если ракета может подобраться ближе, то бахнет она ближе.
По поводу рейт файта с мигом я уже ответил в другом комментарии - да, всё же Ф14 уверенно побеждает в нём Мига или по крайней мере не уступает. У меня с радаром проблем не было. Да, фениксы на 128х128 полезны, не спорю и даже в совместном тоже неплохо могут себя показать. Спасибо большое за большой комментарий!
Хе, не зря сидел в чате и впитывал мнение и инфу: взял и скомпилировал, можно сказать , только с одной ошибкой. Манёвренный бой против МиГ-23: F-14 как-раз от затяжного и побеждает, из-за невероятного сохранения энергии в "пассивных" троектриях, "внешнего" круга если угодно, но это требует использования полного управления и очень точного подбора угла крыла. Ну и не использовать TWS для Фениксов - ТЫ ШО БРЕДИШЬ ? Хоотяяя, Феникс вообще СБщная игрушка, ведь Ф-14 катают на 7Ф ЗЫ: "Лёгкий манёвр" - > Крен на 11 G Such legkii ЗЫЫ: Пойду кушать Dumpcat-ов на J-7E )
@@x_pres_f_x7202 В РБ лучше всего БВБ ИД, быстро позволит захватывать цель ибо в РБ режим поиска не нужен + на кнопку "захват цели в РЛС" можно моментально включать и выключать РЛС что позволит сбросить захват не нужной цели или перейти в режим радиомолчания если необходимо скрыть свое присутствие.
Огромная просьба сделать что-нибудь по пилотажу. Такая мысль возникла после 1:58. Ютуб почти пуст, даже сб-шники не снимают, а порой так хочется посмотреть на геймплей сб, пилотаж от первого лица или подобные трюки, что в реалиях тундры вполне выполнимы
@@ThunderWT огромное спасибо) ожидаю увидеть красивые и полезные вещи вроде кобры пугачева или cobra spin из ролика, а не "иммельман", "мертвая петля", "размазанная бочка" и прочий бред, что на ютубе в несчастных трёх-четырёх роликах по несчастным поршням. в общем, 2.0 версию такого контента на джетах. это же самое красивое, что есть в игре!
Какое преимущество МиГ-23МЛД, а тем более другие будет иметь перед F-14A в затяжном бою? В игре F-14A показан не совсем верно и в двух кругах по неведомой мне причине при нормальной загрузке МЛД и F-14A стоит лучше в двух кругах чем МЛД хотя там в ИРЛ по графикам разница пара градусов но за МЛД. Да, на минимальном топливе и без нагрузки МЛД по лучше в двух кругах. Хочу сразу на опережение нытью "F-14A ПЕРЕАПАН" в тундре ему недодали критических углов атаки. В тундре критическим углом атаки является ~24 юнита на которых самолет начинает падать в штопор, в DCS же этот показатель доходит до 30 юнитов. Про радар все не верно. Я делал гайд по РЛС F-14A где все правильно описано, коротко говоря СНП основной режим работы который перекрывает все режимы поиска. Схема для боя 2х54A, 4x7F, 2x4D/H.
Привет! Рад видеть тебя, также отдельно спасибо за твою схему по ракетам и ролики - очень хорошие и полезные! По поводу затяжного бою - да, про затяжной бой относительно спорно: слишком влияет скилл, топливо, подвесы, скорости, выбираемые углы и манёвры, экипаж, однако по моим ощущениям опытный Мигперекрутит в рб ф14. СНП - лично мне очень не удобен. Подвесы 2 4 2 я сам иногда юзаю, но я понял, что лучше взять 4 на 4 ИК/Радар или 2 H/4F т.к. всё же больше можно сделать в бою, от фениксов сейчас многие уклоняются, а на EU и РУ серверах вообще почти смысла нет пускать. Но это опять же - по моим ощущениям. Спасибо за столь развёрнутый комментарий!
@@ThunderWT Спасибо за добрые слова. как в РБ не знаю, кстати возможно в РБ МЛД и крутит F-14A в двух кругах, не подумал, я там десяток два боев и достаточно давно, до апа AIM-54 и раз в два боя в среднем были фраги, по тактике моментальный климб со взлета до 4км и чем раньше выйдешь на высоту и дальше будешь от поля боя тем лучше, необходимо набрать скорость как минимум 1.000км/ч что бы задать фениксу достаточно энергии и откидать его по двум ближайшим целям, сопроводив его в СНП до дистанции в 15км между ракетой и противником. После этого выполнить снижение до нулей с глухой обороной и бегством к своим, а потом уже вести бой как раньше. Это позволит с некоторой вероятностью сделать фраг не подставляясь совершенно. Почему не рассматриваю 6х7F или 4х9D/H по причине того что с такой скоротечностью боев в РБ реализовать их все вряд ли выйдет, а AIM-9D/H модификации не очень подходят к F-14А в плане геймплея. Когда уберут солянку AIM-54 заиграют еще больше. А если тактика для СБ это климб по кругу не особо за рамки аэродрома до высоты 4-5км и после чего набор скорости в горизонте до 1.200-1.300 и атака удобной цели, данная тактика уже позволит иметь достаточную высоту и скорость сразу же после выхода за аэродром. Насчет СНП я возможно погорячился, в РБ возможно да, ВРТ будет привлекательнее.
Я делаю видео по РБ, для СБ, конечно, совсем другое: и условия, и бои, и карты. В РБ как раз кидать AIM-7 можно, часто я остаюсь без ракет вообще т.к. все откинул. Динамика большая и с помощью радара можно успевать лочить врагов и раскидывать ракеты. Фениксы не обязательно вести до 15 км, я кидаю на 20-30 в РБ и всё.
@@ThunderWT c 15км включается АРЛ ГСН и феникс сам начинает сопровождать цели и соответственно наводится полностью независимо от носителя, до этой дистанции при потери подсветки с самолета носителя он продолжит прямой полет по ИНС до того момента пока в поле зрения его РЛС не попадется любой самолет, тогда он начнет его сопровождение.
Всем привет. Подскажите пожалуйста. УРВВ AIM-7E Sparrow. При захвате цели посредством РЛС, а далее наведении ракетой появляется кружочек (Как при обычном наведении ракетой ИК). Далее появляется второй кружочек и он постепенно заполняется. Что это за второй круг?
@@ThunderWT а как можно понять в симуляторных боях этот статус удержания? Mig-23MF, или F4-EJ ADTW, на них с точки зрения РЛС изменений никаких нет при красном или зеленых кругах
@@ThunderWT это да, но чтобы кидать бомбы, ракеты на наземную технику. Особого скилла не надо. Я не хочу понтоваться, но за более 750 часов налёта, грабить наземную технику легче простого.
@@ThunderWT я часто играл в одну игру (не BF-4), там тоже были пилоты, пехота, танкисты и реконы в кустах. Я встречал, много пилотов, которые видели асов, они сразу-же садились на пехоту.
Чел, без негатива, но с кем ты дуэлил в полигоне на томкэте против млд? Что говоришь, что томкэт не может перевиражить млд. Если ты дуэлил, то в каких позициях млд перевираживает томкет? Что-то мне кажется, что ты этого не тестил, если так говоришь
Фантом говно полное. Тоже тяжелый, про маневреный бой лучше промолчать. От ракет уворачиваются оочень часто все. Вобщем у меня на фантоме эффективно играть не выходит. Да есть не плохой радар и ракеты которые можно пускать на дистанции дальше чем у советских самолетов, да вот толку от этого если они ни кого не сбивают. В сб еще и обзор из кабины в прямом направлении очень ухудшает эта чертова челка с зеркалами бесполезными.
Прикольно манёвр су57 может повторить f14а 🤣, всё для детишек из 🇺🇸 чтобы не скулили, его вообще надо поставить на 9.3 а то он за бой меньше 10 фрагов стал приносить, 🐌 против вас надо санкции срочно, f14a вообще запрещено 🚫 сбивать если что защитывается как сбил союзника 🤣
По факту, для чувака, который купил ф 14 ролик бессмысленен, он только скажет - чаво? Тупо он поверхностен и не раскрывает абсолютно ничего. Объясню на пальцах - для тех, кто шарит - он ничего не дает, так как такие пилоты и так все знают, а для новичков, о боже, тоже ничего не дает, так как ничего не раскрывает, а тупо галопом по европам.
Ну... Я бы не сказал, что бессмысленный. А так можно про многие обзоры сказать, но я стараюсь с того времени делать проще и лучше, надеюсь получается :) Спасибо за критику
@@ThunderWT если хочешь, чтобы твое видео реально принесло пользу, то сделай видео по работе с радаром и ракетами именно на ф14. Ты не поверишь, но вменяемого видео, нет ни одного, которое бы на пальцах обьяснила игроку, какой режим радара включать и в каких случаях. Есть тупо одно видео, но там так рассказывается, что можно уснуть на вступлении.
Бред одним словом (не автора слова , а лтх самолётов в игре в принципе) Для такого поворота (маневра) нужна разная тяга, левый двигатель на 0, правый на форсаже. А это нелепый высер улиток. И дальняя полоска отвечает за пуск ракеты по цели которая не будет маневрировать , а вторая, по маневриной цели.
Да, ЛТХ не такие как хотелось бы, куча условностей, но по поводу раздельной тяги двигателя не уверен, т.к. не уверен в обязательности раздельного управления тяги ведь это просто может добавить манёвренность, но не является залогом совершения этого манёвра (F14 вообще не делает его в жизни). По поводу радара я не уверен, т.к. на миг-29 и прочем СССР/РФ да, как вы и сказали почти. Верх - Макс. дистанция по не манёвру, нижняя - макс. по маневрирующей, но вот по поводу игры и казуального радара (его отображения) я не уверен, если честно. У F18, например, показывается просто минимальная дистанция пуска и максимальная.
@@ThunderWT Как и чакра Фролова ( с поворотом или выходом на плоский штопор ), эту дичь без управляемого вектора тяги, не сделать. И да нужен разнотяг, в DCS так работает, и сколько на выставке видел, как форсаж с одного двигателя был только.
*_Фениксы в РБ можно использовать. В сторону филда разгоняемся до 1000 км/ч, климбим в 50 градусов до высоты в ~4500 км, ловим первые попавшиеся цели выше/чуть ниже нас и откидываем фениксы по разным целям. 80% случаев, 2 феникса - 1 фраг._*
Можно, никто не спорит. Про 80% слишком, сейчас намного меньше, в 1/5-6 боев один фраг и то по удаче, лично у меня
@@ThunderWT Недавно тестировал, реально около 80% я делаю хотя-бы 1 фраг.
@@admerw когда я летал, даже из 6 дай бог 1 был)
Чел, а ты хорош. Продолжай снимать, у тебя хорошо получается. А за маневр - мерси, опробовал еще и на миге 27. Тоже работает, пусть и с оговорками))
Отличный видос. Спасибо за хорошее качество и подачу)
Вам спасибо за такой отзыв! Рад, что понравилось!
В лëтке новичок но вот недавно вышел очередной марафон, решил его сделать чтобы попробовать летку топ тира и пожалуй у тебя лучший гайд на данный самолет)
Спасибо!
1. "Наконец то американцы смогли в манёвренный бой" - ну да, ну да, F-5E пошел нафиг))
2. Вот как раз затяжной маневренный бой против МиГ-23МЛД грамотный томкет выигрывает гарантированно, если конечно не идти в него с полной загрузкой фениксами. Скоротечный идёт на равных, с небольшим преимуществом у МиГа. В равных условиях типа схождения 1 на 1 на трансзвуке, ракеты/пушки не попали, и начинается манёвр, у МиГ-23 ещё есть один оборот, чтобы успеть выйти на прострел по Томкету, потому что МиГ может раскладываться полностью сразу с тысячи, а Томкет во-первых боится порваться, а во-вторых автомат ее даёт разложиться полностью даже если 0% стреловидность поставлено, а реально оно полностью на 700 выйдет. Плюс, между 700 и 1000 самый большой риск порваться.. Поэтому, у МиГа есть преимушество с 700 до 1000кмч нал F-14A. Но как только у американца крыло накладывается, палубник перестает терять энергию в маневре совсем и спокойно держит 600км/ч с какой-то сумасшедшей угловой скоростью. МиГ в этом отношении не настолько суров, он так лихо крутиться не умеет: он и скорость теряет быстрее, и угловая скорость там не так высока. Поэтому, план кошатников на маневренный бой против равной по скилам МЛД - это как можно быстрее погасить скорость до 1000 чтобы активировать расклад и до 700, чтобы разложиться по факту: от атаки или от обороны по ситуации, прям хоть тормоз растопыривай, а после уже методично добивать его. МиГ в таком случае почти беспомощен, он ни сбежать, ни сдачи дать не может. Вигген в принципе тоже, он ещё быстрее сливает скорость в дуэли, и ещё быстрее отлетит от такой тактики. Особо извращённым кошатникам, которым повезло остаться со шведом наедине, можно вообще выводить Виггена на сверхмалые поршневые скорости, где Томкет управляется без проблем, а вот Вигген превращается в неуправляемое бревно.
3. У Томкета имхо так себе радар: он неплох, но слишком часто теряет цели на абсолютно ровном месте и слишком много режимов. Дал немного крена - потерял захват. Носом пошевелил - опять потерял захват. Улитка унизить захотела - ну да, вы уже поняли, Томкет опять теряет захват)) Хоть через поиск, хоть через БВБ, и речь не идёт про отвороты - цель может мчаться прямо на вас и не маневрировать совсем. Абсолютно случайный срыв захвата. А переключение между режимами слишком муторное. И еще БВБ всего на 9км. Кто бы что ни говорил, но у EJ Kai радар гораздо лучше, потому что удобнее и гораздо надёжнее.
4. СНПшкой можно в самом начале боя пользоваться, чтобы палить, кто в каком направлении летит во вражеской команде. Можно даже немного агрессировать: выбирать самого крайнего левого противника, атаковать его с пары Sparrow ща 3-5 секунд и отворачивать с 10 километров в сторонку на предельный угол удержания захвата, а дальше если ракеты не попали - уходить к своим. Другим самолёты такие приколы гораздо сложнее исполнять.
5. Можно брать пару фениксов на карты противостояния. Там и высоты, и дистанции достаточно большие для того, чтобы феникс можно было реализовать: сама ракета успевает хорошо набрать скорость, а противник не так лихо крутиться, как у земли, и поэтому когда ракета прилетает на 8км и срабатывает СПО, враг может банально не успеть среагировать. Естественно, кидать через СНП по "мягкому" захвату, чтобы жёстким локом не спугнуть. Но больше двух я там не беру, ибо тяжелем с ними сильно, а AIM-7F там тоже очень хороша. А ещё, только не смейтесь, пару фениксов можно брать в совместные: дело в том, что там часто летает вверх-вниз огромное количество МиГ-27К, они часто сидят на высотке 8-10 км без скорости и отвлеченные на прицельную станцию. И когда они узнают о летящем к ним фениксе,уже поздно пить боржоми.
6. 20м - это не дистанция подрыва, а максимальная дистанция подрыва. Если ракета может подобраться ближе, то бахнет она ближе.
По поводу рейт файта с мигом я уже ответил в другом комментарии - да, всё же Ф14 уверенно побеждает в нём Мига или по крайней мере не уступает.
У меня с радаром проблем не было.
Да, фениксы на 128х128 полезны, не спорю и даже в совместном тоже неплохо могут себя показать.
Спасибо большое за большой комментарий!
спасибо тебе огромное за маневр, теперь в сб буду его выполнять!!!!
Контент супер, хорошая подача, приятно смотреть, продолжай в том же духе:)
Спасибо!
Прикольные видева, всё кратко и ясно (бадум-тсс). Продолжай в том же духе, хорошо получается!
Спасибо!
Такой шлядкий голос у тебя! Удачи братишка в твоих делах! Чисто по братски спасибо тебе.
0.о
Спасибо! ^.^
Спс, за обзор, жду видео на як141й, вчера купил, это нечто)
Работа над обзором идёт :)
какой же годный контент, спасибо тебе
Спасибо большое!
Лучший гайд, только у тебя показано как сделать радар прямоугольным
Рад, что вам понравилось :)
Хе, не зря сидел в чате и впитывал мнение и инфу: взял и скомпилировал, можно сказать , только с одной ошибкой.
Манёвренный бой против МиГ-23: F-14 как-раз от затяжного и побеждает, из-за невероятного сохранения энергии в "пассивных" троектриях, "внешнего" круга если угодно, но это требует использования полного управления и очень точного подбора угла крыла.
Ну и не использовать TWS для Фениксов - ТЫ ШО БРЕДИШЬ ? Хоотяяя, Феникс вообще СБщная игрушка, ведь Ф-14 катают на 7Ф
ЗЫ: "Лёгкий манёвр" - > Крен на 11 G
Such legkii
ЗЫЫ: Пойду кушать Dumpcat-ов на J-7E )
Ахахаха, да, про лёгкий манёвр на 11G это я нормально сказал :)
TWS только для фениксов, а феньки в рб ну такое...
Приятного аппетита на J-7E))
@@ThunderWTможешь пожалуйста вкратце объяснить какой режим лучше радара лучше юзать на F4J
@@x_pres_f_x7202 ИД в 90%
@@x_pres_f_x7202 В РБ лучше всего БВБ ИД, быстро позволит захватывать цель ибо в РБ режим поиска не нужен + на кнопку "захват цели в РЛС" можно моментально включать и выключать РЛС что позволит сбросить захват не нужной цели или перейти в режим радиомолчания если необходимо скрыть свое присутствие.
@@Russian_Ded благодарю за ответ, однако ид стабилен только в лоб, было неприятным сюрпризом когда захват сбрасывался в борт и заднюю часть самолёта
Огромная просьба сделать что-нибудь по пилотажу. Такая мысль возникла после 1:58. Ютуб почти пуст, даже сб-шники не снимают, а порой так хочется посмотреть на геймплей сб, пилотаж от первого лица или подобные трюки, что в реалиях тундры вполне выполнимы
Я бы рад, подумаю, может быть что-то получится!
Спасибо за идею!
@@ThunderWT огромное спасибо) ожидаю увидеть красивые и полезные вещи вроде кобры пугачева или cobra spin из ролика, а не "иммельман", "мертвая петля", "размазанная бочка" и прочий бред, что на ютубе в несчастных трёх-четырёх роликах по несчастным поршням.
в общем, 2.0 версию такого контента на джетах. это же самое красивое, что есть в игре!
@@anywaaa
Полезные вещи
> Кобра
> Флэтспип
Очень полезно , особенно "кобра", Кросиля насмотрелся ?
@@FULZYNYAN молодец, классная шутка, хаха лайк
@@anywaaa
Ну, давай, покажи как ты во флэтспине сбиваешь.
Какое преимущество МиГ-23МЛД, а тем более другие будет иметь перед F-14A в затяжном бою? В игре F-14A показан не совсем верно и в двух кругах по неведомой мне причине при нормальной загрузке МЛД и F-14A стоит лучше в двух кругах чем МЛД хотя там в ИРЛ по графикам разница пара градусов но за МЛД. Да, на минимальном топливе и без нагрузки МЛД по лучше в двух кругах. Хочу сразу на опережение нытью "F-14A ПЕРЕАПАН" в тундре ему недодали критических углов атаки. В тундре критическим углом атаки является ~24 юнита на которых самолет начинает падать в штопор, в DCS же этот показатель доходит до 30 юнитов. Про радар все не верно. Я делал гайд по РЛС F-14A где все правильно описано, коротко говоря СНП основной режим работы который перекрывает все режимы поиска. Схема для боя 2х54A, 4x7F, 2x4D/H.
Привет!
Рад видеть тебя, также отдельно спасибо за твою схему по ракетам и ролики - очень хорошие и полезные!
По поводу затяжного бою - да, про затяжной бой относительно спорно: слишком влияет скилл, топливо, подвесы, скорости, выбираемые углы и манёвры, экипаж, однако по моим ощущениям опытный Мигперекрутит в рб ф14.
СНП - лично мне очень не удобен.
Подвесы 2 4 2 я сам иногда юзаю, но я понял, что лучше взять 4 на 4 ИК/Радар или 2 H/4F т.к. всё же больше можно сделать в бою, от фениксов сейчас многие уклоняются, а на EU и РУ серверах вообще почти смысла нет пускать. Но это опять же - по моим ощущениям.
Спасибо за столь развёрнутый комментарий!
@@ThunderWT Спасибо за добрые слова. как в РБ не знаю, кстати возможно в РБ МЛД и крутит F-14A в двух кругах, не подумал, я там десяток два боев и достаточно давно, до апа AIM-54 и раз в два боя в среднем были фраги, по тактике моментальный климб со взлета до 4км и чем раньше выйдешь на высоту и дальше будешь от поля боя тем лучше, необходимо набрать скорость как минимум 1.000км/ч что бы задать фениксу достаточно энергии и откидать его по двум ближайшим целям, сопроводив его в СНП до дистанции в 15км между ракетой и противником. После этого выполнить снижение до нулей с глухой обороной и бегством к своим, а потом уже вести бой как раньше. Это позволит с некоторой вероятностью сделать фраг не подставляясь совершенно. Почему не рассматриваю 6х7F или 4х9D/H по причине того что с такой скоротечностью боев в РБ реализовать их все вряд ли выйдет, а AIM-9D/H модификации не очень подходят к F-14А в плане геймплея. Когда уберут солянку AIM-54 заиграют еще больше. А если тактика для СБ это климб по кругу не особо за рамки аэродрома до высоты 4-5км и после чего набор скорости в горизонте до 1.200-1.300 и атака удобной цели, данная тактика уже позволит иметь достаточную высоту и скорость сразу же после выхода за аэродром. Насчет СНП я возможно погорячился, в РБ возможно да, ВРТ будет привлекательнее.
Я делаю видео по РБ, для СБ, конечно, совсем другое: и условия, и бои, и карты.
В РБ как раз кидать AIM-7 можно, часто я остаюсь без ракет вообще т.к. все откинул. Динамика большая и с помощью радара можно успевать лочить врагов и раскидывать ракеты.
Фениксы не обязательно вести до 15 км, я кидаю на 20-30 в РБ и всё.
@@ThunderWT c 15км включается АРЛ ГСН и феникс сам начинает сопровождать цели и соответственно наводится полностью независимо от носителя, до этой дистанции при потери подсветки с самолета носителя он продолжит прямой полет по ИНС до того момента пока в поле зрения его РЛС не попадется любой самолет, тогда он начнет его сопровождение.
А ты прям джетоводный ревизор)
12.3 ! Су-27СМ привет ! : )
Неактуально, сейчас нет таких режимов РЛС у F-14A. Что за вертикальный поиск?
Неактуально потому что обзору год, сейчас снп для фениксов, пск идс ппс для аим7
Братан отличный обзор, накину душное докапывание:
S это эс а не си.
.
Объяснение радара замечательное, спасибо :з
Спасибо большое!
Брух, вот разворачиваешься ты перпендикулярно курсу томкека, а пеникс все равно в тебя летит
Потому что феникс уже сам залочил цель
в СБ режим радара СНП самое то, томкэта у меня нет, но есть виген на котором этот режим тоже присутствует
В СБ возможно да, СНП полезный, однако, как я ответил в другом коменте, ролик направлен больше на РБ
@@ThunderWT окей, я и не спорил... Просто сказал, что в сб он очень помогает
1:32 а можно стреловидность как нибудь зафиксировать? А то мне приходится кнопку жать, а если отпустить - стреловидность автоматически ставится на 50%
Относительное управление
@@ThunderWT понял, спасибо
Можешь сказать что за режим у рлс "ПСК СДЦ" у Mirage F1 такой режим есть
Доплер грубо говоря
@@ThunderWT доплер на спо кидает сигнал об облучении? пск ид точнее
@@DoodleJumpBSGO кидает
Всем привет. Подскажите пожалуйста. УРВВ AIM-7E Sparrow. При захвате цели посредством РЛС, а далее наведении ракетой появляется кружочек (Как при обычном наведении ракетой ИК). Далее появляется второй кружочек и он постепенно заполняется. Что это за второй круг?
Второй круг - ГСН ракеты 100% удержит цель и ракета поразит её
@@ThunderWT а как можно понять в симуляторных боях этот статус удержания? Mig-23MF, или F4-EJ ADTW, на них с точки зрения РЛС изменений никаких нет при красном или зеленых кругах
Вай вай вай, спиратил кино.
З.Ы. После этого видоса, теперь не хочется выпускать обзор на МиГ-21 СПС К, потому что скучный будет.
Ну так!
P.S. Грустно...
Наземку ломать легко, да и скилла не надо, а вот чтобы хорошо играть против пилотов, это нужно уметь делать
Скилл нужен везде, просто в лётке его требуется относительно больше
@@ThunderWT это да, но чтобы кидать бомбы, ракеты на наземную технику. Особого скилла не надо. Я не хочу понтоваться, но за более 750 часов налёта, грабить наземную технику легче простого.
@@TrissMerigold14 Понятно, что проще)
@@ThunderWT я часто играл в одну игру (не BF-4), там тоже были пилоты, пехота, танкисты и реконы в кустах. Я встречал, много пилотов, которые видели асов, они сразу-же садились на пехоту.
Посоветуйте пж кнопки для РЛС, не знаю где свободные найти))
Нумпад или на мышке если есть 6 кнопок))
не кто не знает уже забендины даже через ктрл и альт
V - захват
B - БВБ
На мышке, боковая кнопка - режим радара
@@FULZYNYAN а как вид менять...
@@ThunderWT
Какой вид ?
Прямоугольник это не кнопка, а угол - через БВБ меняется
скажите что лучше качать для новичка фантом ф4 e 2 или томкат
Смотря для чего
F-14A Tomcat Является истрибителем 3+ поколения а не 4
Вроде бы нет. Везде написано что это истребитель 4-го поколение. Откуда у тебя данная информация?
Автор красава. Но как же сложно на топах летать. Выше 9.7 до центра не всегда долетаю
Нужно учиться, понимать паттерн поведения и разлетов. Дело практики :)
Спасибо!
Чем в игре отличаются 7E от skyflash ? По карточкам - ттх одинаковые. Заранее спасибо за ответ.
docs.google.com/spreadsheets/d/1r9ko9WlEoNZtJLd37Is8MS4_sYqO9Mz3_lDs-y5EhNQ/edit#gid=128448244
Как сменить по кнопке режим управления с управление мышью на полное? 1:57. Я искал в управлении так и не смог найти.
Управление - Режим управления - смена режима управления
Спс
А как так настроить ик ловушки чтоб как на видио стреляли
Не совсем понимаю вопрос
Чел, без негатива, но с кем ты дуэлил в полигоне на томкэте против млд? Что говоришь, что томкэт не может перевиражить млд. Если ты дуэлил, то в каких позициях млд перевираживает томкет? Что-то мне кажется, что ты этого не тестил, если так говоришь
МЛД лучше от радиуса в первом круге, но просасывает в рейт-файте, где МЛД-хе только убегать за счёт лучшей динамики на малых скоростях.
Рейт файт Ф14 выигрывает, один круг - проигрывает, да, в обзоре не уточнено.
@@ThunderWT просто для обычных работяг не всегда понятно, чё и как делать)
@@simple1163 Понимаю, постараюсь объяснять получше
Ну так в каком режиме то РЛС, летать то?
ПСК ИД, как и на всех самолётах
СНП если СБ карта или СБ режим
Ох уж это "ж" и "ш"...
?
Фантом говно полное. Тоже тяжелый, про маневреный бой лучше промолчать. От ракет уворачиваются оочень часто все. Вобщем у меня на фантоме эффективно играть не выходит. Да есть не плохой радар и ракеты которые можно пускать на дистанции дальше чем у советских самолетов, да вот толку от этого если они ни кого не сбивают. В сб еще и обзор из кабины в прямом направлении очень ухудшает эта чертова челка с зеркалами бесполезными.
Прикольно манёвр су57 может повторить f14а 🤣, всё для детишек из 🇺🇸 чтобы не скулили, его вообще надо поставить на 9.3 а то он за бой меньше 10 фрагов стал приносить, 🐌 против вас надо санкции срочно, f14a вообще запрещено 🚫 сбивать если что защитывается как сбил союзника 🤣
Манёвр Су-57 это какой?
Зачем так много иронии?
По факту, для чувака, который купил ф 14 ролик бессмысленен, он только скажет - чаво? Тупо он поверхностен и не раскрывает абсолютно ничего. Объясню на пальцах - для тех, кто шарит - он ничего не дает, так как такие пилоты и так все знают, а для новичков, о боже, тоже ничего не дает, так как ничего не раскрывает, а тупо галопом по европам.
Ну... Я бы не сказал, что бессмысленный.
А так можно про многие обзоры сказать, но я стараюсь с того времени делать проще и лучше, надеюсь получается :)
Спасибо за критику
@@ThunderWT если хочешь, чтобы твое видео реально принесло пользу, то сделай видео по работе с радаром и ракетами именно на ф14. Ты не поверишь, но вменяемого видео, нет ни одного, которое бы на пальцах обьяснила игроку, какой режим радара включать и в каких случаях. Есть тупо одно видео, но там так рассказывается, что можно уснуть на вступлении.
Бред одним словом (не автора слова , а лтх самолётов в игре в принципе) Для такого поворота (маневра) нужна разная тяга, левый двигатель на 0, правый на форсаже. А это нелепый высер улиток. И дальняя полоска отвечает за пуск ракеты по цели которая не будет маневрировать , а вторая, по маневриной цели.
Да, ЛТХ не такие как хотелось бы, куча условностей, но по поводу раздельной тяги двигателя не уверен, т.к. не уверен в обязательности раздельного управления тяги ведь это просто может добавить манёвренность, но не является залогом совершения этого манёвра (F14 вообще не делает его в жизни).
По поводу радара я не уверен, т.к. на миг-29 и прочем СССР/РФ да, как вы и сказали почти.
Верх - Макс. дистанция по не манёвру, нижняя - макс. по маневрирующей, но вот по поводу игры и казуального радара (его отображения) я не уверен, если честно. У F18, например, показывается просто минимальная дистанция пуска и максимальная.
@@ThunderWT Как и чакра Фролова ( с поворотом или выходом на плоский штопор ), эту дичь без управляемого вектора тяги, не сделать. И да нужен разнотяг, в DCS так работает, и сколько на выставке видел, как форсаж с одного двигателя был только.