Panie Larku jest Pan mądrym i pracowitym człowiekiem, dla mnie temat programowania / robienia /portowania gier na cokolwek to czarna magia )) Dobra robota Gratulacje 👍👍👍
Bardzo dziękuję za miłe słowa. Nie czuję się ani mądry, ani pracowity. I zdradzę jeszcze, że dla mnie to też czarna magia 😉 i dlatego nie wszystko mi wychodzi tak, jakbym chciał.
Dobrą grę Pan zrobił, podoba mnie się, dodatkowo bardzo wierna i nawet rzekłbym ulepszona konwersja w stosunku do oryginału i na dodatek ta muzyka stRinga. Klasa jak na szybkość kodowania. Nie zardzewiał Pan Panie Psorze!
Świetna gra, gratuluję pięknej konwersji na Atari! Fajnie że mechanika spadania kamieni jest tak podobna do Boulder Dasha. Jak zwykle techniczne mistrzostwo świata :)
Cóż, to zasługa programisty oryginalnej gry na C64. Ja tylko przeniosłem to na Atari. Kłopot był tylko taki, że nie miałem dostępu do źródeł, więc oparłem całość tylko na obserwacji zachowania obiektów na C64. Czy mistrzostwo? Niekoniecznie, ale dziękuję 😃
A jednak dożyłem nowej gry od Larka! 😮 Co prawda jest to reimplementacja istniejącej już produkcji, ale jeżeli robił ją Larek to możemy być pewni, że nie ma w niej głupich niedoróbek, irytujących błędów. Ten autor jest gwarancją, że jest to naprawdę dobra wersja. No i na Atari XL/XE! O pierwowzorze nigdy nie słyszałem więc z mojego punktu widzenia jest to coś zupełnie nowego. 😃 No i mamy dowód, że Larek nie przyrósł jeszcze całkiem do lutownicy i nie zapomniał jak się koduje na Atari. A to daje nadzieję na przyszłość... Gratuluję!
Dziękuję. Nie jestem przekonany, co do braku błędów i niedoróbek. Raczej zakładam, że są i ujawnią się w najmniej oczekiwanym momencie. Przy tworzeniu nawet tak prostej gry przydałby się tester z prawdziwego zdarzenia.
@@larek A ja jestem przekonany. 😃 Nawet gdyby jakiś drobiazg kiedyś wyszedł to na pewno nie dlatego, że to olałeś, zostawiłeś do poprawy w "nieokreślonej przyszłości". Skoro sam przeszedłeś grę to została przetestowana lepiej niż większość wysokobudżetowych gier na dzisiejsze platformy. 😃
Larku, jesteś wielki! 😀Pamiętam FlaschBier'a z C64 właśnie (team c64 here). Mimo że miałbym na czym odpalić go już teraz, to zaczekam na mój egzemplarz RM800XL i dopiero na nim uruchomię FB by celebrować ten zakup! 🙂
Świetna robota Larku! To była jedna z ulubionych gier mojego brata i moja, na C64. Wizualnie, faktycznie podobna do Boulder Dash, lecz o ile w Boulder Dash jest nacisk na rozgrywkę zręcznościową, tak we Flash Bier głównie na logiczne łamigłówki. Pozdrawiam Pana profesora.
Dziękuję. Co do Boulder Dasha, to wydaje mi się, że jest całkiem odwrotnie, tzn. FlaschBier jest totalnie zręcznościowa z elementami logicznymi. Jak widać, wrażenia każdego gracza mogą być zupełnie inne 🙂
@@larek ...albo raczej wspomnienia są zupełnie inne. W Boulder Dasha wciąż grywam okazjonalnie, jako dorosły już człowiek. We FlashBiera grałem tylko jako dzieciak, i pamiętam, że sprawiał mi sporo problemów logicznych, więc pewnie Ty masz rację. 🙂
@@Dadidon. Myślę, że obaj mamy rację. Dla mnie FlaschBier wymaga tylko delikatnego zastanowienia się, co mamy zrobić na planszy i reszta to już zręczności i refleks. A że gra jest wymagająca, to trzeba tu czasami przysłowiowej małpiej zręczności. W Boulder Dashu trzeba mocno przemyśleć strategię. Oczywiście i tu przydaje się trochę refleksu.
Jak prof coś pokazuje to będzie profeska. Dla projektu RM nie ma lepszego realizatora niż p. Larek bo to gwarancja że będzie dopracowany. Na moje złocisze możecie liczyć i już czekam niecierpliwie. Pozdrowionka Wojtek W.
Siemanko :-) uwielbiam takie gierki jak pewnie wiesz :-) Ogromny szacunek za wiedzę, umiejętności, które finalnie pozwalają nam retro maniakom pobawić się przy naszych 8-bitowcach lub emultaorach... No właśnie... nie wiem czy to wina emulatora i grania na klawiaturze ale jest taki mikro lag, który ogromni eutrudnia przejście nawet drugiego etapu ... np. po prawej na górze jak mam zrobić slalom między kamieniami to zawsze mnei zabijają... zoabczę wieczorem, czy na fizycznym sprzęciku i jouy będzie inaczej... Pozdrowionka larek :D Super robota !
Pamiętam tę grę z C......re 64 jako dzieciak. Pierwsze wrażenie „O! Boulder Dash!", ale potem... Nie polubiliśmy się z tą grą. 😂 Zwłaszcza, że uciekanie przed kamieniami było tak skopane.
Starałem się oddać specyfikę gry na Atari, więc tu uciekanie przed kamieniami też może być skopane... Co jednak nie przeszkadza w przejściu całej gry 😀
Dziękuję za kolejna fajna grę, Werner jest tutaj w Niemczech dobrze znany hehehe. Fajny port, odpaliłem bez problemu na A8picocart, oczywiście czekam z niecierpliwością na RM800xl. Czy możesz zdradzić tajemnice od kiedy można będzie składać Pre-Orderka na ten sprzęt ? Pozdrawiam
Jako Commodorowiec gry nie znałem, a szkoda bo jest przefajna. Chętnie pogram na mojej Atarce. Larek nie myślałeś o filmiku w którym omawiał byś tworzenie takiego portu? Jakie problemy musiałeś rozwiązać w programowaniu mechaniki, ograniczenia graficzne (bardzo podobaja mi się ekrany informacyjne gry, fonty, kolory), pamięciowe, etc.
Ja bym oglądał :) to już dwie osoby :))) fakt, że o programowaniu materiału w sieci jest mnóstwo, ale o programowaniu na 8bit już nie tak dużo. A od praktyka coś usłyszeć to byłoby na pewno wartościowe. Świetna robota!
już nawalam Panie Larku hehe, tylko sobie zrobiłem 1 kanałowego wava w unerring master i wgrywam na altirrce na zielonym ekraniku ja w 90 tym jak miałem 10 lat, turbo z magnetofonu to jedyne słuszne wgrywanie hehe
Dostępna jest wersja 1.1 gry. Polecam pobrać 🙂
Warto wiedzieć !
Panie Larku jest Pan mądrym i pracowitym człowiekiem, dla mnie temat programowania / robienia /portowania gier na cokolwek to czarna magia )) Dobra robota Gratulacje 👍👍👍
Bardzo dziękuję za miłe słowa. Nie czuję się ani mądry, ani pracowity. I zdradzę jeszcze, że dla mnie to też czarna magia 😉 i dlatego nie wszystko mi wychodzi tak, jakbym chciał.
Dobrą grę Pan zrobił, podoba mnie się, dodatkowo bardzo wierna i nawet rzekłbym ulepszona konwersja w stosunku do oryginału i na dodatek ta muzyka stRinga. Klasa jak na szybkość kodowania. Nie zardzewiał Pan Panie Psorze!
Dziękuję Panie Borsuku 🙂
Starałem się bardzo zrobić grę z poziomem trudności godnym RetroBorsukowi 😁
No to teraz już na pewno znajdzie się czas na kolejną Bajtkową listę przebojów :P
Przyjemna produkcja, gratulacje Larku!
Dziękuję
Super Larku cię w końcu widzieć, świetna robota z tą grą
Dawno mnie nie było, fakt. Pozdrawiam
Świetna gra, gratuluję pięknej konwersji na Atari! Fajnie że mechanika spadania kamieni jest tak podobna do Boulder Dasha. Jak zwykle techniczne mistrzostwo świata :)
Cóż, to zasługa programisty oryginalnej gry na C64. Ja tylko przeniosłem to na Atari. Kłopot był tylko taki, że nie miałem dostępu do źródeł, więc oparłem całość tylko na obserwacji zachowania obiektów na C64. Czy mistrzostwo? Niekoniecznie, ale dziękuję 😃
A jednak dożyłem nowej gry od Larka! 😮 Co prawda jest to reimplementacja istniejącej już produkcji, ale jeżeli robił ją Larek to możemy być pewni, że nie ma w niej głupich niedoróbek, irytujących błędów. Ten autor jest gwarancją, że jest to naprawdę dobra wersja. No i na Atari XL/XE! O pierwowzorze nigdy nie słyszałem więc z mojego punktu widzenia jest to coś zupełnie nowego. 😃
No i mamy dowód, że Larek nie przyrósł jeszcze całkiem do lutownicy i nie zapomniał jak się koduje na Atari. A to daje nadzieję na przyszłość...
Gratuluję!
Dziękuję. Nie jestem przekonany, co do braku błędów i niedoróbek. Raczej zakładam, że są i ujawnią się w najmniej oczekiwanym momencie. Przy tworzeniu nawet tak prostej gry przydałby się tester z prawdziwego zdarzenia.
@@larek A ja jestem przekonany. 😃 Nawet gdyby jakiś drobiazg kiedyś wyszedł to na pewno nie dlatego, że to olałeś, zostawiłeś do poprawy w "nieokreślonej przyszłości". Skoro sam przeszedłeś grę to została przetestowana lepiej niż większość wysokobudżetowych gier na dzisiejsze platformy. 😃
Larku! Śliczne to!!! Będziemy grać!! Pozdrowienia serdeczne!!!
Dziękuję i życzę miłej zabawy.
Suuuper. W weekend będzie ogrywana. Bardzo dobrą robotę Pan robi 👍. Pozdrawiam.
Dziękuję i życzę miłej zabawy 🙂
Ten film powinien być w serii "larek programuje" :) W przyszłym roku widzimy się na Grawitacji :) Super to wyszło :)
Prawda. Szukałem takiej playlisty, ale niestety nie znalazłem 😉
Super. Dziękuję Tobie👍
Ja również dziękuję 🙂
Będę grał w grę! 😎 Super robota! Wielkie dzięki i gratulacje!
Dziękuję. Mam nadzieję, że gra mimo swojej prostoty spodoba się.
Dziękujemy za filmik ! Pozdrowienia !
Pozdrawiam :)
Powodzenia w realizacji. Jaram się na RM jak wtedy, przed laty, gdy marzenia o kupieniu Atari stawały się rzeczywistością. FlaschBier świetna giera!
Dzięki. Pozdrawiam 🙂
Panie, zrobiles cichaczem gre!!!!! Ja pierdziule! Bedziemy dzisiaj i jutro grac.
E, tam cichaczem. Ja o niej wiedziałem. Poza tym to słaba gra, więc nie ma czym się chwalić. Taka odskocznia od robienia Joycartów.
Larku, jesteś wielki! 😀Pamiętam FlaschBier'a z C64 właśnie (team c64 here). Mimo że miałbym na czym odpalić go już teraz, to zaczekam na mój egzemplarz RM800XL i dopiero na nim uruchomię FB by celebrować ten zakup! 🙂
Lepiej zagrać teraz, bo może się okazać, że gra Ci się nie spodoba 😉
Świetna grafika, plansza tytułowa bardzo fajna, trochę jak popeye. Jestem pod wrażeniem tak szybkiej realizacji!!
Tak, było szybko i przyjemnie. Ciekawe, jak ocenisz grę, jak już będziesz mógł zagrać. Gra jest bardzo prosta, ale wciąga.
Świetna robota Larku! To była jedna z ulubionych gier mojego brata i moja, na C64.
Wizualnie, faktycznie podobna do Boulder Dash, lecz o ile w Boulder Dash jest nacisk na rozgrywkę zręcznościową, tak we Flash Bier głównie na logiczne łamigłówki. Pozdrawiam Pana profesora.
Dziękuję.
Co do Boulder Dasha, to wydaje mi się, że jest całkiem odwrotnie, tzn. FlaschBier jest totalnie zręcznościowa z elementami logicznymi. Jak widać, wrażenia każdego gracza mogą być zupełnie inne 🙂
@@larek ...albo raczej wspomnienia są zupełnie inne. W Boulder Dasha wciąż grywam okazjonalnie, jako dorosły już człowiek. We FlashBiera grałem tylko jako dzieciak, i pamiętam, że sprawiał mi sporo problemów logicznych, więc pewnie Ty masz rację. 🙂
@@Dadidon. Myślę, że obaj mamy rację. Dla mnie FlaschBier wymaga tylko delikatnego zastanowienia się, co mamy zrobić na planszy i reszta to już zręczności i refleks. A że gra jest wymagająca, to trzeba tu czasami przysłowiowej małpiej zręczności. W Boulder Dashu trzeba mocno przemyśleć strategię. Oczywiście i tu przydaje się trochę refleksu.
Jak prof coś pokazuje to będzie profeska. Dla projektu RM nie ma lepszego realizatora niż p. Larek bo to gwarancja że będzie dopracowany. Na moje złocisze możecie liczyć i już czekam niecierpliwie. Pozdrowionka Wojtek W.
Dzięki :)
No i teraz mogę bezkarnie napić się piwa 🍻 Dobra robota z tym importem 👍
Na zdrowie
Już wiem w co będę teraz grał. Pozdrawiam
Gra prosta, ale wciąga i można trochę pograć.
@@larek to będzie granie na żywo
@@retromarcin nie może być inaczej :)
Rewelacyjna robota, dla mnie bomba! :)
Jeżeli zagrałeś i tak uważasz, to super 🙂
@@larek oczywiście i wgrana gierka na cart pico...
@@CocoSavage Dziękuję 😀
Siemanko :-) uwielbiam takie gierki jak pewnie wiesz :-) Ogromny szacunek za wiedzę, umiejętności, które finalnie pozwalają nam retro maniakom pobawić się przy naszych 8-bitowcach lub emultaorach... No właśnie... nie wiem czy to wina emulatora i grania na klawiaturze ale jest taki mikro lag, który ogromni eutrudnia przejście nawet drugiego etapu ... np. po prawej na górze jak mam zrobić slalom między kamieniami to zawsze mnei zabijają... zoabczę wieczorem, czy na fizycznym sprzęciku i jouy będzie inaczej... Pozdrowionka larek :D Super robota !
Cześć. Dziękuję.
Mnie jeszcze laguje Joycart, więc mam kumulację, a i tak wszystkie etapy przechodzę 😁
@@larek nie chcę rozwaliś klawiatury w pracy więc zagram za parę godzin joyem hehe :-)
@@atariretrofan pamiętaj, że złej baletnicy przeszkadza... 😉
@@larek jak ktoś pływać nie umie to mówi że woda za rzadka :))))
Ech, aż zatęskniłem za pisaniem gierek na Ataraka :D Dobra robota, Arku!
Dziękuję.
A Wieża czeka sobie...
Dzięki takim łebskim pasjonatom jak Pan, ATARI wciąż żyje 🍺🍺🍺 Dziękuję bardzo 🥇
Dzięki 🙂
To tak Larkadiusz testuje nowy silnik do Laury 2 ❤
Nieeee, to jest za proste rozwiązanie. Laura jest bardziej skomplikowana niż FlaschBier. A Laura 2 to już w ogóle... ;)
@@larek ponoć Laury, co do zasady, są bardziej skomplikowane niż Wernerowie 🙂
Pamiętam tę grę z C......re 64 jako dzieciak. Pierwsze wrażenie „O! Boulder Dash!", ale potem... Nie polubiliśmy się z tą grą. 😂 Zwłaszcza, że uciekanie przed kamieniami było tak skopane.
Starałem się oddać specyfikę gry na Atari, więc tu uciekanie przed kamieniami też może być skopane... Co jednak nie przeszkadza w przejściu całej gry 😀
@@larek Spróbuję w nią zagrać, ale to nie na moje nerwy. 😅
Z chęcią bym pograł, a najlepiej w najbliższym " RETRO JAM"😁😁😁. Zapowiada się fajnie👍👍👍.
Myślę, że jest to do zrobienia :)
Gratuluję kolejnej fajnej gry i dziękuję :) "A jak wyłączyć efekty? Pilotem do telewizora" 😅👍
Dzięki. Pilot jest konieczny 😉
Super gra i muzyka. Gratuluje portu. :)
Fajnie byloby gdyby glowny bohater obalal kazda butelke piwka jak do niej dotrze. :D
Pozdrawiam serdecznie. :)
To byłby fajny smaczek, ale w tych czasach zaraz odezwali by się Anty fani i krzyczeli by że gra zachęca do picia.🤣
@@kacikretrogracza no tak ta poprawnosc... 😁😉
Muzyka stRinga znakomita. Picie piwa też mogłoby być. No, ale niestety nie ma. Pozdrawiam.
@@larek 🙂✌️👍
Jednak Larek nie osiadł na laurach ;)) Brawo świetna konwersja
Poczekaj aż zagrasz... 😉
Świetna gra, dzięki Larek, po raz kolejny stwierdziłem, że 800XL jest najładniejszym komputerem ever.
Co do 800XL zgadzam się w całości 😀
Lubiłem grać w to na C64 :) Ale patrząc na prostotę (prymitywność?) gry, myślałem że tylko mi przypadła do gustu :)
Jak się okazuje, jest dość duża grupa graczy, którym gra się podobała na C64. Być może właśnie chodzi o tą prostotę.
@WolfenSG Jest w mojej (i mojego brata) Top 10 na C64
Dziękuję za kolejna fajna grę, Werner jest tutaj w Niemczech dobrze znany hehehe. Fajny port, odpaliłem bez problemu na A8picocart, oczywiście czekam z niecierpliwością na RM800xl. Czy możesz zdradzić tajemnice od kiedy można będzie składać Pre-Orderka na ten sprzęt ? Pozdrawiam
Dziękuję i życzę miłej zabawy.
Jak tylko będzie można kupić RM 800XL, to sam się pierwszy ustawię w kolejce 😉
Jako Commodorowiec gry nie znałem, a szkoda bo jest przefajna. Chętnie pogram na mojej Atarce. Larek nie myślałeś o filmiku w którym omawiał byś tworzenie takiego portu? Jakie problemy musiałeś rozwiązać w programowaniu mechaniki, ograniczenia graficzne (bardzo podobaja mi się ekrany informacyjne gry, fonty, kolory), pamięciowe, etc.
Całość to dość długotrwały i nudny proces, więc nie wiem, czy ktoś by to oglądał. A jeżeli już ktoś by się znalazł, to pewnie usnąłby w połowie 😉
Ja bym oglądał :) to już dwie osoby :))) fakt, że o programowaniu materiału w sieci jest mnóstwo, ale o programowaniu na 8bit już nie tak dużo. A od praktyka coś usłyszeć to byłoby na pewno wartościowe. Świetna robota!
Jestem zawiedziona, że nie było premiery gry z fajerwerkami i szampanem. 😉😁
Będzie tak, jak będzie odpowiednia gra 🙂
Congratulations !
anything else?
I meant about the ending; kudos great conversion!
@@devwebcl Congratulations and new music are after passing all stages.
@@larek cool, thanks for the answer. Congratulations again for your great work :)
proszę natychmiast dograć zerowanie piwka do intra, nazwa tego wymaga.
Dobry pomysł 🙂
już nawalam Panie Larku hehe, tylko sobie zrobiłem 1 kanałowego wava w unerring master i wgrywam na altirrce na zielonym ekraniku ja w 90 tym jak miałem 10 lat, turbo z magnetofonu to jedyne słuszne wgrywanie hehe
Życzę miłej zabawy, choć gra nie jest łatwa.
Władnie gram w POLE MINOWE II V1.2 na prawdziwym 65XE