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制作順より時代の進み方順になってる細かいとこまでやってるあたり愛を感じる
やっぱりCQCを1回でも良いからやってみたいよね
俺も3のあと5きて「あ・・・シリーズ順じゃないんだ。わかってるな」みたいになった無駄に上から目線ですまんけども
@@山之上翁 それほど愛があるってことなんやな
ほんとそれ
Q , 柔道はじめよう!!
初めは技術と技術のぶつかり合い、最後は意地と意地のぶつかり合い。4のラストバトルはいつ見ても名勝負ですね…
オールドスネークの回し蹴りから流れるように寝転がってる敵を足で抑え込むシーン好き
ネイキッドが腕を使ったCQCがメインなのに対してソリッドは足技が得意なような思えばMGS2のスネークの近接格闘はスネークシリーズ唯一の回し蹴りだったし
21:25老人らしく咳き込んで油断を誘ったところでCQCを仕掛ける狡猾さとか、衰えていく身体能力を補うように必要最小限の動きで制圧していくところとか、ソリッドの集大成感あって一番好き
CQCの型が同じだからお互いにまったく同じ技を打ち合ったり、お互いに注入器を首に刺し合ってる演出狂おしいほど好きもはや映画なんだよなあMGSは
ちゃんとメタルギアソリッドって言えよ!
@@アンガス牛 NAZE!?
@@Gigi-dv9uv ZEKE?
@@かもめだる Long may the sun shine!
@@かもめだるメタル…ギア…!
MGS何度やっても泣けると言うか、感動すると言うか。これ、永遠の神作。全作やってMGS好きなら分かると思うけど語り出したら止まらんよね。あと、3が原点で4が終点なのがまた良いよね
MGS4の歌と共にHPゲージがまたその歌に合った時代のものに変化してくのが演出してカッコいいよね。最後の決着として全てを思い出しながらやれた…
初めはザ・ボスに手も足も出ないスネークだけど、回を追うごとに段々戦えるようになってきてるの好き
最初はまだ本気でやるのに抵抗があったように思う
@@いけだ-c4n さすがのスネークもそこまでの余裕はないんじゃないか?一応実戦だし、組織の存亡がかかってるし、ザ・ボスもパトリオット片手で扱えるぐらい技術も力もあるし戦いを重ねて強くなったと勝手に思ってるわただ、その考察もかなり理にかなってるかも?無線でも直前まで味方だったのにいきなり目の前に現れて敵になったしね
@@かもめだる任務の中で技や体は勿論、心が鍛えられたのかもねその成長がボスのCQCについていけるようになった事の表れだったりして
そうですよね。そのせいで最後で急にCQC返しできるのが個人的に違和感でした
そして、オセロットも然りですね!
MGS3でボスとスネークがだんだんまともに戦えるようになるのすこ
実はボスもちょっと楽しんでそう本気の技の応酬だからこそスネークは本当の意味でcqcを完璧な物にして、それを後の時代の兵士達が使ってるとなると、ある意味パトリオットの意思は受け継がれたのかな?
最終戦以外はスネークが成長できるような手の抜き方してたりしてそう。
@@lazycrazy1007 イタチとサスケみたいな感じかな?
ボス自身、スネークに倒されることが最後の使命だったけど最期は本気でスネークとぶつかり合ったんだと思う。
オセロットもだんだん戦えるようになっていくのもすこ
9:22ここの男達が全員倒れてて、ボスだけが立ってる構図がボスの強キャラ感溢れてて好き
BIGBOSSの動きを体で覚えたオセロットのCQCBIGBOSSの遺伝子を持ったソリッドのCQCお互いに同じ技を放ち合う互角のファイト、これがジーンとくるんだよなぁ
オセロットがザ・ボスの息子なのも併せて感慨深い
@@PatadNour それ実はコメントした時点では知らなかったから、俺はファン失格なんや……
発動!最速敬礼! 俺の返信前には知ってたんだったら良いけどそうじゃなかったらネタバレで申し訳ねえ
@@PatadNour いえ、返信前に知ったので問題ないですよ!お主は悪やないのぉ〜
さらに言えばBIGBOSSの右腕だったカズからCQCを教わったソリッド(多分)
よくあるラスボスの体力ゲージ回復からの最終戦闘をなんの違和感もなくやらせる辺り4は凄いよなぁ
ザ・ボスの分解シーンがマジで好き
2:33ス「だが早撃ちは見事だった。いいセンスだ。」オ「いい…扇子…?」
草
くっそこんなので
ただ聞き取れなかっただけで草
日本の文化が染み込みすぎている
良い……扇子?
最後のCQCの決着はカッコイイ
4:52バンダナ外して髪下ろしてるボスめっちゃ美人
注射針お互いに打ち合うとかカッコ良すぎでしょ
では こいこい. さん的にメタルギアの名場面と言えばどこでしょうか?
あのシーン臭かったら、殆どのシーン臭いじゃねぇかw
@豆豆 メタルギアに臭くない場面なんて逆に少なくないか...?
まあ、メタルギアソリッド4は全体的にこれまでのシリーズの総括って印象で個としての作品テーマ重視ではない感じあるし、フィナーレをちょっと大げさに描いてる感はある気がするだからわかるけどそれがいいんじゃないか!とは言いたいw
3のまだ青さが残るネイキッドいいよね
27:00~ お互いに注射し合って体力ゲージが発生するこの描写、前にも後にもない最高のアイデアだな
MGS4のラストシーンの体力メーターがどんどん若返っていく演出に気づいた時は鳥肌たったわ!
これって、若返っていくのはオセロットの方なんだよね。メーター上の名前だけでもわかるんだけど、段々と自己暗示が解けて、リキッドからただのオセロットに戻っていっているのを表現してるって気づいた時泣いたわ
26:50からのソリッドvsリキッドの闘いのプレイヤー操作の流れが感動する!!w
メタルギアシリーズはどんなゲームよりもストーリー、世界観、それぞれのキャラの時間による変化に現実味があって好き小島さんすげぇや
ヴェノムの若干殺意が混じってるCQC結構好き
ただのメーぷる イーライがナイフ使った瞬間ガチになる
復讐のために鬼となった男のcqcだからなぁ…
cqcの特徴を詳しく教えて下さい
@@狂気次郎 あんたそればっかり聞いてるね。自分で調べなよ
@@無名-s8w 自撮してください
5:08からのボスとの絡み、『帰れ❗』の台詞アクションアクターの女性がこの後の最悪のエンディングを台本で読んで知っていた為に号泣して演技していたと監督が特典映像で話していましたね😭
4のCQCは長物(ライフル類)やら足も使って大変エレガントなモノに仕上がってたのが好き
23:05このポーズ、狂おしいほど好き
ダーマ
東映版すき
スパイダーマン
MGS2の始まりのステルススーツが壊れたときに似てるな スマブラの登場はそれが元ネタだからスマブラのスネーク登場と似てるとも言えるのかな
地獄からの使者スパイダーマ
最後の意地と意地のぶつかり合いだいすこ
一般兵士がちょっとだけcqc使えるの好き 13:52
流石BIGBOSSの部下
こんなに可愛い兵士だけに奴は許してはならない
神代真道 この後に来るオセロットの最強感もすこ
過去のReaper 部下じゃない、仲間だ。
宇宙最強の威嚇 仲間じゃない、家族だ。
オセロットが無駄な動きなくイーライを押し倒すの結構好き
4までのテクニカルな面が強調されたCQCの描き方も良いが5のCQCはそこに加えてリアルな実戦格闘らしい荒々しさの表現が大幅に増した印象があって本当に最終作らしい集大成感がある15:02 オセロットの単に手で押し倒すやり方のようにルール無用だからこそ、人体の弱点や重心への理解を深めて効率的な倒し方を突き詰めることで技自体はシンプルになるというリアリティも達人感があって良き…
教会でのオールドスネークのcqc好きだわ敵が棒立ちじゃなくてちゃんと撃ったりしてきてるのが良い
ヴェノムのCQCは、BIGBOSSから直接教わった一番弟子×メディック持ち前の医療技術×実戦の経験と改良で出来てるから、完成度は作中最高だと思う。
下村勇二氏が監修するアクションはどれもカッコいい
CQCの必要最低限の動きで相手を封じる感じがカッコいい
@@狂気次郎 カッコイイ、カッコイイ、カッコイイ
@@feathermanehero8841 サンボの特徴も詳しく教えて下さい
@@狂気次郎 マリオに出てくる敵でサボテンモチーフの雑魚
@@ほるほるもももん サンボの特徴について詳しく教えてください
10:35 のとこ、今更だけどザ・ボスが少し微笑んでるのに気づいた。スネークにしか見えない位置で浮かべてるのと、明らかに強くなってる弟子の成長につい嬉しくて微笑んでしまったって感じの笑みで……数少ないボスの素顔が見えた気がします。
スネークと違ってヴェノムはクールですげぇ仲間思いやから結構好き
4のラストバトルはリキッドとスネーク(ソリッド)との意地の殴り合いだけどそれを見たとき1のラストバトルも意地の殴り合いだったことを思い出して感動した(語彙力)
メタルギアソリッド4の最後の一対一の個人的な決着が本当に好き。
MGS愛だな。。また1からやりたくなった!
あのパトリオットを片手で撃てるボスはやっぱりバケモンだな。
スネークが両手で持っても照準がぶれるのに………ボスは正確無慈悲な神エイム
人間パチンコ!があるスネークにはそんなことどうだっていい。
@@第六十四代北斗神拳伝 すこ
わくわくチャンネル芸能 パトリオットの弾の飛び方が…
@@ひーちゃん-v7z あれは銃身を切り詰めすぎた結果ああなるとか。
オセロットのCQCはやっぱ新鮮だな
27:34秒間ただ見入ってました。アシッドやゴーストバベル等もプレイしてファミコンシリーズもやってますが、いつになってもリキッドとの戦闘シーンは熱い。メリルの声久々に聴いたw時系列順に並んでるとこがまた良かったです。また久々に初代プレステ動かして、リキッドとの戦闘シーンやりたいですねー。ではまた
14:52 このオセロット本当にカッコいい
敵から銃奪って即座に分解するのかっこよくてすこここ
それな!
ネイキッドホントカッコいいな男前
こうやって見るとつくづくCQCってすげぇや、人の急所しか狙わんのな関節アゴ先みぞおち太もも……本当に人を無力化することしか考えてないんやの
そりゃ軍隊格闘だからな
「殺す」ではなく「無力化」が目的だからね
KONAMIはコジマの無力化
@@Xx半純血のプリンスxX いや、みぞおちは下手すると死ぬよ。
@@ザンヴァル そしてKONAMIが無能化に・・・
CQCって架空の軍隊格闘かと幼少期思ってたけど、デルトロが出演してたハンテッドやボーンシリーズ、アジョシ、イコライザーと言った映画を見て本当にあるんだと実感したゾ
7:40 股関認証
ここCQCじゃないのにカットシーンに入ってるのほんと草
夜のCQC草
C サッとQ キュッとC c...?えー...とシコシコ
モルゲッソヨ. S
オセロットとヴェノムのCQCってボス直伝みたいなものだから実質ボスと同等なんだよなヴェノムはともかくオセロットはボスの見様見真似でここまでの動き出来るって推しの力ってすごい
かーちゃんが最強の人なんでな遺伝もあるのかも
10:50 ザ・ボスとそのジュニアに挟まれるジョン
@アドルフヒトラー そこらの兵士「実は俺たちもスパイだ!」
@@ソブエト連邦 な、なんだってーー!?
@@大根の妖精 実際シークレットシアターでスネーク敵兵に助けられてるからね
@アドルフヒトラー 実力はあっても人望やカリスマは無かったってことなのかね?
@@ソブエト連邦 あのシーン好き
9:20 ボス一人で三人ぶちのめしたようにみえる
マジで出来そうで草
実質2人
たしかにwソコロフさんまでいい感じに"戦いました感"出してるけど実際問題膝撃たれただけというw
@@温厚 出来そうというか人数増えても出来るとしか思えん(笑)
これの二倍いてもボスなら一人で全員潰しそう
パトリオットを片手で撃てる腕力すげぇなw
それでは片手で撃って見たいと思います
@@suri4713 それではパトリオットでスティールチャレンジのラウンドアバウトを撃ちます
もちろん、マガジンは自重で落下します
@@omuxomu849 弾数は無限大、つまり地球に落ちれば惑星が破壊されてしまいます。それではやってみます
無限に撃てるってバレル熱くなりすぎて溶けないのかな、、、
やっぱネイキッドとザ・ボスのCQC対決いいなCQCに手馴れた同士で読み合いがカッコイイ
やっぱりソリッドが一番好き
8:28なんて声…出してやがる…ザ・ボスやだもう最高
13:57に出てくるモブ好きすぎる。
部下の名前は覚えてあげてよwww
クソワロタwww
部下をモブ呼ばわりしてて草
失敬。笑
その名前で呼ぶな!
メタルギアシリーズは、他のゲームよりもストーリー、世界観、それぞれのキャラの時間による変化に現実味があって好きです!
22:18〜ここ好き
初代ソリッドの映画みたいな感じが一番好き
初代メタルギアが個人的に一番面白かったボリュームがすごくあったんだよね
BIGBOSSの"最期の"CQCを入れて欲しかった...。
母と息子で開発されたCQC。やがて父になった『息子』が最後にそれを使ったのは、息子を抱きしめるためだった。というあそこまで含めてCQCの歴史のすべてだよね。
ウネ-ike3333 蛇は…もういらない
わかります
@@武井壮介 俺はまだほしい
@@bUSterJuice '
愛を感じる編集いいセンスだ
最後は気力だけで立ってるって信じられないなやっぱ。
11:00 〜 ファントムペイン18:35 〜ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
葉巻でソリッドアイを目潰ししてからCQC仕掛けるの本当にかっこいい
16:49の人寄生虫に感染してからやられてたんだよな…
ヴェノムって敵を心理的に攻撃するの上手いよね
個人的に1番すごいCQCだなって思うのはソリッドがビッグママに会った時のやつ
片手でパトリオット撃つザ・ボス本当すこ
ザ・ボスとスネークが少しずつ互角に戦えるようになってるのって、「最後の任務」を果たすために躊躇しないで戦えるように少しずつ覚悟を決めさせてるんだろうなぁ.........
19:48 アキバ可哀想
相手が悪かった(−_−;)
最初のやつで「かまわん撃てっ!」と言われているのに、なぜか体当たりで来る兵士は草
誤射を恐れたんでしょ(多分)
上司思いの部下か……いいやつじゃないか……
俺は逆に撃たなかった兵士が上司想いでいい奴らだなって思ったわ
『討て』って思ったんでしょ
違う。下手に撃ってスネークがあのまま倒れるとオセロットの首の骨が折られちゃう
かっこ良すぎてチビれたあぁぁぁぁースネーク すげー!
MGS3のスネーク傷つきながら戦うの格好いい
For me MG4 is the most beautiful ever
人工筋肉で補助されているとはいえ、ここまで動けるデイビッドの実力。老化がなかったら、もっとバリバリ敵を投げていたんだろうか。そして、クワイエットちゃんかわいい。
直前に電子レンジにぶち込まれてこれだからな...マジで最高の非常識人間だよ。ライジングまで生きててほしかった...
ヴェノムは流石、元?メディックだよなぁ…外した関節?肩?を元に戻すし、躰の事をよく分かってる。しかも、MGSPWでBIGBOSSですら一撃で気絶させること出来なくなってたのに、ヴェノムはちゃんと出来てるし、このメディックはよく分からん(´・ω・`)
医学的知識で気絶の部位をボスより上手く突いてるのかな
@@coulsonlives2920 おそらくネイキッドは経験でCQCをマスターして完璧に行うけど、ヴェノムはそれを知識で補ってる感じがするわ。
知識残ってんのかな
@@panzerkampfwagenvitigeraus2364 パスの最後のところで医学知識出てたから残ってると思う
18:45のシーンまじ好きだわ笑笑
13:26「あ、エリー、色んな物」
ヴォルギン大佐の股間認証システムほんと好き
母親に会いに行くのにも一苦労
MGS3、こうやってみるとスネークは徐々に力を付けているんだな。ヴァーチャスミッションとスネークイーター作戦開始直後は完敗グロズニィグラードでの再戦ではボスのナイフを叩き落とすまでに成長更にC3設置の後は力でボスに片膝を着かせるほどに押している。
最初のCQCが一番好きいいセンスだ
あのオセロットにも若造の時代があったっていう描写が好きだ
11:43リキッド君迫真の液体人間
MGS4の最終決戦がめちゃくちゃアツい!
the japanese dub of mgs3 is something else
0:42「構わん撃て!」て言われたのに撃たずに突っ込んでいく兵が戦犯すぎてw
ビッグボスとヴェノムはいかにも軍隊格闘術って感じなのにソリッドは後ろ回し蹴りとか使うから総合格闘技を観戦しているかのようになる。
MGS3最後のCQC対決も入れて欲しかった
26:44 この互いに注射し合うシーンが愛おしいほど好き
スネークがあんなに簡単に。。。。ザ.ボス強すぎ
14 KE まぁあれは長い間CQCやってなかったてのもあるし、ボス相手だからってのもあるだろう
スネークはTHEボスを殺すことに躊躇してたし本気で挑むことが出来なかったのかなボスのセリフにも「お前に私は倒せない。何故なら私を知りすぎているからだ。」とかあったしなそら長い付き合いの師匠を任務だからといって簡単に気持ちを切り替えて殺そうとするのも難しいわ
8:30 何なの,このCQCして下さいと言わんばかりの距離と角度
乙姫 スネークがえ?いいの?みたいな感じなってて草
乙姫 そのおかげで小手返しが綺麗に決まるw
リハーサルでスネーク「ここのシーンの銃の角度と距離に拘ってまして~」ヴォルギン「あー!なるほど!流石ですな!」とかやってたんじゃね?w
ヴォルギンの迫り方がシュールすぎる
最後の戦いが息子どうしってのもエモい
この動画には入ってないんだけど、MGS4の最後の墓場のシーンで、ビッグボスが息子を抱きしめるために最期のCQCを使うの好きなんだよね。
久しぶりに見たくてきた!やっぱCQCは何回見てもカッコイイなーもうこういう系のゲーム出さないのかなー
二人に倒されてヴォルギンがかわいそうに見えてしまう...
ソコロフが一番可愛そう
ソコロフはあの後生きてたし、大丈夫なはず
ch ara それはポータブルオプスの話だから、どっちなんだろう
21:48のcqcがものすごいすき
11:32 一番好きな声
Vは演出効果の違いもあるけど、タメからの一撃で抑え込むみたいなのが多い気がするCQCの組み合いの美しさも素晴らしいけれど、荒々しく地面に叩きつける一連の流れにグッとくる
メタギアシリーズは本当に好きだった。DEATH STANDINGがメタギア級の名作になったらいいけど一作で完結かな
制作順より
時代の進み方順になってる
細かいとこまでやってるあたり
愛を感じる
やっぱりCQCを1回でも良いからやってみたいよね
俺も3のあと5きて「あ・・・シリーズ順じゃないんだ。わかってるな」みたいになった
無駄に上から目線ですまんけども
@@山之上翁 それほど愛があるってことなんやな
ほんとそれ
Q ,
柔道はじめよう!!
初めは技術と技術のぶつかり合い、最後は意地と意地のぶつかり合い。
4のラストバトルはいつ見ても名勝負ですね…
オールドスネークの回し蹴りから流れるように寝転がってる敵を足で抑え込むシーン好き
ネイキッドが腕を使ったCQCがメインなのに対して
ソリッドは足技が得意なような
思えばMGS2のスネークの近接格闘は
スネークシリーズ唯一の回し蹴りだったし
21:25
老人らしく咳き込んで油断を誘ったところでCQCを仕掛ける狡猾さとか、衰えていく身体能力を補うように必要最小限の動きで制圧していくところとか、ソリッドの集大成感あって一番好き
CQCの型が同じだからお互いにまったく同じ技を打ち合ったり、お互いに注入器を首に刺し合ってる演出狂おしいほど好き
もはや映画なんだよなあMGSは
ちゃんとメタルギアソリッドって言えよ!
@@アンガス牛 NAZE!?
@@Gigi-dv9uv ZEKE?
@@かもめだる Long may the sun shine!
@@かもめだるメタル…ギア…!
MGS何度やっても泣けると言うか、感動すると言うか。これ、永遠の神作。全作やってMGS好きなら分かると思うけど語り出したら止まらんよね。あと、3が原点で4が終点なのがまた良いよね
MGS4の歌と共にHPゲージがまたその歌に合った時代のものに変化してくのが演出してカッコいいよね。
最後の決着として全てを思い出しながらやれた…
初めはザ・ボスに手も足も出ないスネークだけど、回を追うごとに段々戦えるようになってきてるの好き
最初はまだ本気でやるのに抵抗があったように思う
@@いけだ-c4n さすがのスネークもそこまでの余裕はないんじゃないか?一応実戦だし、組織の存亡がかかってるし、
ザ・ボスもパトリオット片手で扱えるぐらい技術も力もあるし戦いを重ねて強くなったと勝手に思ってるわ
ただ、その考察もかなり理にかなってるかも?無線でも直前まで味方だったのにいきなり目の前に現れて敵になったしね
@@かもめだる任務の中で技や体は勿論、心が鍛えられたのかもね
その成長がボスのCQCについていけるようになった事の表れだったりして
そうですよね。そのせいで最後で急にCQC返しできるのが個人的に違和感でした
そして、オセロットも然りですね!
MGS3でボスとスネークがだんだんまともに戦えるようになるのすこ
実はボスもちょっと楽しんでそう
本気の技の応酬だからこそスネークは本当の意味でcqcを完璧な物にして、それを後の時代の兵士達が使ってるとなると、ある意味パトリオットの意思は受け継がれたのかな?
最終戦以外はスネークが成長できるような手の抜き方してたりしてそう。
@@lazycrazy1007 イタチとサスケみたいな感じかな?
ボス自身、スネークに倒されることが最後の使命だったけど最期は本気でスネークとぶつかり合ったんだと思う。
オセロットもだんだん戦えるようになっていくのもすこ
9:22
ここの男達が全員倒れてて、ボスだけが立ってる構図がボスの強キャラ感溢れてて好き
BIGBOSSの動きを体で覚えたオセロットのCQC
BIGBOSSの遺伝子を持ったソリッドのCQC
お互いに同じ技を放ち合う互角のファイト、これがジーンとくるんだよなぁ
オセロットがザ・ボスの息子なのも併せて感慨深い
@@PatadNour それ実はコメントした時点では知らなかったから、俺はファン失格なんや……
発動!最速敬礼!
俺の返信前には知ってたんだったら良いけどそうじゃなかったらネタバレで申し訳ねえ
@@PatadNour いえ、返信前に知ったので問題ないですよ!
お主は悪やないのぉ〜
さらに言えばBIGBOSSの右腕だったカズからCQCを教わったソリッド(多分)
よくあるラスボスの体力ゲージ回復からの最終戦闘をなんの違和感もなくやらせる辺り4は凄いよなぁ
ザ・ボスの分解シーンがマジで好き
2:33
ス「だが早撃ちは見事だった。いいセンスだ。」
オ「いい…扇子…?」
草
くっそこんなので
ただ聞き取れなかっただけで草
日本の文化が染み込みすぎている
良い……扇子?
最後のCQCの決着はカッコイイ
4:52バンダナ外して髪下ろしてるボスめっちゃ美人
注射針お互いに打ち合うとかカッコ良すぎでしょ
では こいこい. さん的にメタルギアの名場面と言えばどこでしょうか?
あのシーン臭かったら、殆どのシーン臭いじゃねぇかw
@豆豆 メタルギアに臭くない場面なんて逆に少なくないか...?
まあ、メタルギアソリッド4は全体的にこれまでのシリーズの総括って印象で個としての作品テーマ重視ではない感じあるし、フィナーレをちょっと大げさに描いてる感はある気がする
だからわかるけどそれがいいんじゃないか!とは言いたいw
3のまだ青さが残るネイキッドいいよね
27:00~ お互いに注射し合って体力ゲージが発生するこの描写、前にも後にもない最高のアイデアだな
MGS4のラストシーンの体力メーターがどんどん若返っていく演出に気づいた時は鳥肌たったわ!
これって、若返っていくのはオセロットの方なんだよね。メーター上の名前だけでもわかるんだけど、段々と自己暗示が解けて、リキッドからただのオセロットに戻っていっているのを表現してるって気づいた時泣いたわ
26:50からのソリッドvsリキッドの闘いのプレイヤー操作の流れが感動する!!w
メタルギアシリーズはどんなゲームよりもストーリー、世界観、それぞれのキャラの時間による変化に現実味があって好き
小島さんすげぇや
ヴェノムの若干殺意が混じってるCQC結構好き
ただのメーぷる イーライがナイフ使った瞬間ガチになる
復讐のために鬼となった男のcqcだからなぁ…
cqcの特徴を詳しく教えて下さい
@@狂気次郎 あんたそればっかり聞いてるね。
自分で調べなよ
@@無名-s8w 自撮してください
5:08からのボスとの絡み、
『帰れ❗』の台詞
アクションアクターの女性がこの後の最悪のエンディングを台本で読んで知っていた為に号泣して演技していたと監督が特典映像で話していましたね😭
4のCQCは長物(ライフル類)やら足も使って大変エレガントなモノに仕上がってたのが好き
23:05このポーズ、狂おしいほど好き
ダーマ
東映版すき
スパイダーマン
MGS2の始まりのステルススーツが壊れたときに似てるな スマブラの登場はそれが元ネタだからスマブラのスネーク登場と似てるとも言えるのかな
地獄からの使者スパイダーマ
最後の意地と意地のぶつかり合いだいすこ
一般兵士がちょっとだけcqc使えるの好き 13:52
流石BIGBOSSの部下
こんなに可愛い兵士だけに奴は許してはならない
神代真道 この後に来るオセロットの最強感もすこ
過去のReaper 部下じゃない、仲間だ。
宇宙最強の威嚇 仲間じゃない、家族だ。
オセロットが無駄な動きなく
イーライを押し倒すの結構好き
4までのテクニカルな面が強調されたCQCの描き方も良いが
5のCQCはそこに加えてリアルな実戦格闘らしい荒々しさの表現が大幅に増した印象があって
本当に最終作らしい集大成感がある
15:02 オセロットの単に手で押し倒すやり方のように
ルール無用だからこそ、人体の弱点や重心への理解を深めて効率的な倒し方を突き詰めることで
技自体はシンプルになるというリアリティも達人感があって良き…
教会でのオールドスネークのcqc好きだわ
敵が棒立ちじゃなくてちゃんと撃ったりしてきてるのが良い
ヴェノムのCQCは、
BIGBOSSから直接教わった一番弟子×メディック持ち前の医療技術×実戦の経験と改良
で出来てるから、完成度は作中最高だと思う。
下村勇二氏が監修するアクションはどれもカッコいい
CQCの必要最低限の動きで相手を封じる感じがカッコいい
cqcの特徴を詳しく教えて下さい
@@狂気次郎 カッコイイ、カッコイイ、カッコイイ
@@feathermanehero8841 サンボの特徴も詳しく教えて下さい
@@狂気次郎 マリオに出てくる敵でサボテンモチーフの雑魚
@@ほるほるもももん サンボの特徴について詳しく教えてください
10:35 のとこ、今更だけどザ・ボスが少し微笑んでるのに気づいた。
スネークにしか見えない位置で浮かべてるのと、明らかに強くなってる弟子の成長につい嬉しくて微笑んでしまったって感じの笑みで……数少ないボスの素顔が見えた気がします。
スネークと違ってヴェノムはクールですげぇ仲間思いやから結構好き
4のラストバトルはリキッドとスネーク(ソリッド)との意地の殴り合いだけどそれを見たとき1のラストバトルも意地の殴り合いだったことを思い出して感動した(語彙力)
メタルギアソリッド4の最後の一対一の個人的な決着が本当に好き。
MGS愛だな。。
また1からやりたくなった!
あのパトリオットを片手で撃てるボスはやっぱりバケモンだな。
スネークが両手で持っても照準がぶれるのに………
ボスは正確無慈悲な神エイム
人間パチンコ!があるスネークにはそんなことどうだっていい。
@@第六十四代北斗神拳伝 すこ
わくわくチャンネル芸能 パトリオットの弾の飛び方が…
@@ひーちゃん-v7z あれは銃身を切り詰めすぎた結果ああなるとか。
オセロットのCQCはやっぱ新鮮だな
27:34秒間ただ見入ってました。
アシッドやゴーストバベル等もプレイしてファミコンシリーズもやってますが、
いつになってもリキッドとの戦闘シーンは熱い。メリルの声久々に聴いたw
時系列順に並んでるとこがまた良かったです。また久々に初代プレステ動かして、リキッドとの戦闘シーンやりたいですねー。
ではまた
14:52 このオセロット本当にカッコいい
敵から銃奪って即座に分解するのかっこよくてすこここ
それな!
ネイキッドホントカッコいいな
男前
こうやって見るとつくづくCQCってすげぇや、人の急所しか狙わんのな
関節アゴ先みぞおち太もも……本当に人を無力化することしか考えてないんやの
そりゃ軍隊格闘だからな
「殺す」ではなく「無力化」が目的だからね
KONAMIはコジマの無力化
@@Xx半純血のプリンスxX
いや、みぞおちは下手すると死ぬよ。
@@ザンヴァル
そしてKONAMIが無能化に・・・
CQCって架空の軍隊格闘かと幼少期思ってたけど、デルトロが出演してたハンテッドやボーンシリーズ、アジョシ、イコライザーと言った映画を見て本当にあるんだと実感したゾ
7:40 股関認証
ここCQCじゃないのにカットシーンに入ってるのほんと草
夜のCQC草
C サッと
Q キュッと
C c...?えー...と
シコシコ
モルゲッソヨ. S
オセロットとヴェノムのCQCってボス直伝みたいなものだから実質ボスと同等なんだよなヴェノムはともかくオセロットはボスの見様見真似でここまでの動き出来るって推しの力ってすごい
かーちゃんが最強の人なんでな
遺伝もあるのかも
10:50 ザ・ボスとそのジュニアに挟まれるジョン
@アドルフヒトラー そこらの兵士「実は俺たちもスパイだ!」
@@ソブエト連邦 な、なんだってーー!?
@@大根の妖精 実際シークレットシアターでスネーク敵兵に助けられてるからね
@アドルフヒトラー 実力はあっても人望やカリスマは無かったってことなのかね?
@@ソブエト連邦 あのシーン好き
9:20 ボス一人で三人ぶちのめしたようにみえる
マジで出来そうで草
実質2人
たしかにw
ソコロフさんまでいい感じに"戦いました感"出してるけど実際問題膝撃たれただけというw
@@温厚 出来そうというか人数増えても出来るとしか思えん(笑)
これの二倍いてもボスなら一人で全員潰しそう
パトリオットを片手で撃てる腕力すげぇなw
それでは片手で撃って見たいと思います
@@suri4713 それではパトリオットでスティールチャレンジのラウンドアバウトを撃ちます
もちろん、マガジンは自重で落下します
@@omuxomu849 弾数は無限大、つまり地球に落ちれば惑星が破壊されてしまいます。それではやってみます
無限に撃てるってバレル熱くなりすぎて溶けないのかな、、、
やっぱネイキッドとザ・ボスのCQC対決いいな
CQCに手馴れた同士で読み合いがカッコイイ
やっぱりソリッドが一番好き
8:28なんて声…出してやがる…
ザ・ボスやだもう最高
13:57に出てくるモブ好きすぎる。
部下の名前は覚えてあげてよwww
クソワロタwww
部下をモブ呼ばわりしてて草
失敬。笑
その名前で呼ぶな!
メタルギアシリーズは、他のゲームよりもストーリー、世界観、それぞれのキャラの時間による変化に現実味があって好きです!
22:18〜ここ好き
初代ソリッドの映画みたいな感じが一番好き
初代メタルギアが個人的に一番面白かった
ボリュームがすごくあったんだよね
BIGBOSSの"最期の"CQCを入れて欲しかった...。
母と息子で開発されたCQC。
やがて父になった『息子』が最後にそれを使ったのは、息子を抱きしめるためだった。
というあそこまで含めてCQCの歴史のすべてだよね。
ウネ-ike3333 蛇は…もういらない
わかります
@@武井壮介 俺はまだほしい
@@bUSterJuice '
愛を感じる編集
いいセンスだ
最後は気力だけで立ってるって信じられないなやっぱ。
11:00 〜 ファントムペイン
18:35 〜ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
葉巻でソリッドアイを目潰ししてからCQC仕掛けるの本当にかっこいい
16:49の人寄生虫に感染してからやられてたんだよな…
ヴェノムって敵を心理的に攻撃するの上手いよね
個人的に1番すごいCQCだなって思うのはソリッドがビッグママに会った時のやつ
片手でパトリオット撃つ
ザ・ボス本当すこ
ザ・ボスとスネークが少しずつ互角に戦えるようになってるのって、「最後の任務」を果たすために躊躇しないで戦えるように少しずつ覚悟を決めさせてるんだろうなぁ.........
19:48 アキバ可哀想
相手が悪かった(−_−;)
最初のやつで
「かまわん撃てっ!」
と言われているのに、なぜか体当たりで来る兵士は草
誤射を恐れたんでしょ(多分)
上司思いの部下か……
いいやつじゃないか……
俺は逆に撃たなかった兵士が上司想いでいい奴らだなって思ったわ
『討て』って思ったんでしょ
違う。下手に撃ってスネークがあのまま倒れるとオセロットの首の骨が折られちゃう
かっこ良すぎてチビれたあぁぁぁぁースネーク すげー!
MGS3のスネーク傷つきながら戦うの格好いい
For me MG4 is the most beautiful ever
人工筋肉で補助されているとはいえ、ここまで動けるデイビッドの実力。老化がなかったら、もっとバリバリ敵を投げていたんだろうか。
そして、クワイエットちゃんかわいい。
直前に電子レンジにぶち込まれてこれだからな...マジで最高の非常識人間だよ。ライジングまで生きててほしかった...
ヴェノムは流石、元?メディックだよなぁ…外した関節?肩?を元に戻すし、躰の事をよく分かってる。
しかも、MGSPWでBIGBOSSですら一撃で気絶させること出来なくなってたのに、ヴェノムはちゃんと出来てるし、このメディックはよく分からん(´・ω・`)
医学的知識で気絶の部位を
ボスより上手く突いてるのかな
@@coulsonlives2920 おそらくネイキッドは経験でCQCをマスターして完璧に行うけど、ヴェノムはそれを知識で補ってる感じがするわ。
知識残ってんのかな
@@panzerkampfwagenvitigeraus2364 パスの最後のところで医学知識出てたから残ってると思う
18:45のシーンまじ好きだわ笑笑
13:26「あ、エリー、色んな物」
草
ヴォルギン大佐の股間認証システムほんと好き
母親に会いに行くのにも一苦労
MGS3、こうやってみるとスネークは徐々に力を付けているんだな。
ヴァーチャスミッションとスネークイーター作戦開始直後は完敗
グロズニィグラードでの再戦ではボスのナイフを叩き落とすまでに成長
更にC3設置の後は力でボスに片膝を着かせるほどに押している。
最初のCQCが一番好き
いいセンスだ
あのオセロットにも若造の時代があったっていう描写が好きだ
11:43リキッド君迫真の液体人間
MGS4の最終決戦がめちゃくちゃアツい!
the japanese dub of mgs3 is something else
0:42
「構わん撃て!」て言われたのに撃たずに突っ込んでいく兵が戦犯すぎてw
ビッグボスとヴェノムはいかにも軍隊格闘術って感じなのにソリッドは後ろ回し蹴りとか使うから総合格闘技を観戦しているかのようになる。
MGS3最後のCQC対決も入れて欲しかった
26:44 この互いに注射し合うシーンが愛おしいほど好き
スネークがあんなに簡単に。。。。ザ.ボス強すぎ
14 KE まぁあれは長い間CQCやってなかったてのもあるし、ボス相手だからってのもあるだろう
スネークはTHEボスを殺すことに躊躇してたし本気で挑むことが出来なかったのかな
ボスのセリフにも「お前に私は倒せない。何故なら私を知りすぎているからだ。」とかあったしな
そら長い付き合いの師匠を任務だからといって簡単に気持ちを切り替えて殺そうとするのも難しいわ
8:30 何なの,このCQCして下さいと言わんばかりの距離と角度
乙姫 スネークがえ?いいの?みたいな感じなってて草
乙姫 そのおかげで小手返しが綺麗に決まるw
リハーサルで
スネーク「ここのシーンの銃の角度と距離に拘ってまして~」
ヴォルギン「あー!なるほど!流石ですな!」
とかやってたんじゃね?w
ヴォルギンの迫り方がシュールすぎる
最後の戦いが息子どうしってのもエモい
この動画には入ってないんだけど、MGS4の最後の墓場のシーンで、ビッグボスが息子を抱きしめるために最期のCQCを使うの好きなんだよね。
久しぶりに見たくてきた!やっぱCQCは何回見てもカッコイイなーもうこういう系のゲーム出さないのかなー
二人に倒されてヴォルギンがかわいそうに見えてしまう...
ソコロフが一番可愛そう
ソコロフはあの後生きてたし、大丈夫なはず
ch ara それはポータブルオプスの話だから、どっちなんだろう
21:48のcqcがものすごいすき
11:32
一番好きな声
Vは演出効果の違いもあるけど、タメからの一撃で抑え込むみたいなのが多い気がする
CQCの組み合いの美しさも素晴らしいけれど、荒々しく地面に叩きつける一連の流れにグッとくる
メタギアシリーズは本当に好きだった。DEATH STANDINGがメタギア級の名作になったらいいけど一作で完結かな