Knight Online Upgrade Kodları | Artı Basma Sistemi

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 382

  • @merbekta
    @merbekta  2 หลายเดือนก่อน

    Proje ait github link: github.com/ko4life-net/ko

  • @KnightFlix
    @KnightFlix 8 หลายเดือนก่อน +2

    Knight Online camiasına böyle bir içerik üretmeniz çok güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

  • @xPOLAT_ALEMDARx
    @xPOLAT_ALEMDARx 10 หลายเดือนก่อน +81

    Hasar sistemi nasıl çalışıyor buna da bakabilir misin? Mesela kaç defans ve resistance %kaç hasar azaltıyor? Bir yeteneğin vuracağı hasar değeri nasıl hesaplanıyor ve uygulanıyor?

    • @rainalo
      @rainalo 10 หลายเดือนก่อน +18

      Kesinlikle gelmeli. en merak edilen konulardan biri ++++++

    • @azizylmazer6732
      @azizylmazer6732 10 หลายเดือนก่อน

      Kesinlikle detaylı gelmelii ❤

    • @garez0000
      @garez0000 10 หลายเดือนก่อน +1

      Benim merak ettiğim bir başka konu ise şu:
      Mesela CZ'de patideyiz diyelim, partiden bir kişi zehir yada db malice ice vs skiller yediğinde partimizdeki adamın canı bizde yeşil mavi sarı turuncu gibi değişik renklerde görünüyo yada yanıyo sönüyo ben buradan partimdeki adamın hangi zehiri yediğini nerden anlayabilirim ? yani şöyle diyelim ki priest oynuyorum adam zehir yedi cure alcam ama cure aldıktan sonra sadece ac mi atıcam ac+buff mı atıcam nerden bilebilirim bunu öğrenmek istiyorum teşekkür ederim.

    • @ketcapsevmem
      @ketcapsevmem 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@garez0000kanka bunun kodu yoktur basite indirgenmiş o debuf yediyse mor zehir yediyse sarı yavaşlatma oluyosa yeşil yanıp sönüyo

    • @Johnwicko1301
      @Johnwicko1301 10 หลายเดือนก่อน

      HER ŞEYİN KODU VAR :)
      @@ketcapsevmem

  • @JackDanielsVEVO
    @JackDanielsVEVO 10 หลายเดือนก่อน +12

    Süper hele oyunu bilmeden bunlari yorumlaman etkiledi beni. Ne guzel seymis kod okuyabilmek.

  • @Lucion59
    @Lucion59 10 หลายเดือนก่อน +6

    güzel içerik, büyük ihtimalle oyunu bilmemenize rağmen mukemmel analiz ve dediğiniz tüm karivdis logos tarzı eşyalar şans arttırmaya yönelik :) bravo

  • @tswx-projects
    @tswx-projects 10 หลายเดือนก่อน +6

    Merhaba, öncelikle detaylı anlatımınız için teşekkürler.
    Bereket logosu bölümünde rastgele başarı oranı gelen oradan yüksek gelirse evet eşya yükseliyor. Eşya eğer yanarsa örnek olarak: +9 eşyayı + 10'a yükseltmeyi denediniz eşya yandı 500. satırdaki baştaki gösterdiğiniz kodların 500. satırında (uint32 newid = pOriginItem-> -=1;) olarak gösterilmiştir. Algoritmaya göre eşyanızı +9'dan +8'e seviyesine düşürecektir. Eşya tam olarak yanmamaktadır.
    Saygılarımla ^^

  • @sefaaksoy5259
    @sefaaksoy5259 4 หลายเดือนก่อน +1

    Knight Online Derleme videonuzdan sonra bu videonuzu izledim, gerçekten çok öğretici ve keyifli içerik olmuş ikisi de. Bu tip videoların devamını bekliyoruz hocam sevgiler

    • @merbekta
      @merbekta  4 หลายเดือนก่อน +1

      Teşekkürler

  • @Frat333
    @Frat333 2 หลายเดือนก่อน +6

    yorumlar malesef koddan anlamayan arkadaşlarla dolu. Oradaki "myrand" functionını inceleyip rastgeleliğin nasıl sağlandığını açıklayabilir misiniz? İşimize yarayacak asıl bilgi burada. time ile 2 defa mı randomlanmış? unixtime'a göre ne zaman upgrade yaparsak daha başarılı sonuç elde ederiz vs. bu tarz bilgiler faydalı olur.Teşekkürler

  • @MagirusM2000
    @MagirusM2000 10 หลายเดือนก่อน +6

    Kanalı yeni keşfettim abi harika analizlerin varya Allah yolunu açsın 👏👏

  • @knight-onlinekusva5185
    @knight-onlinekusva5185 9 หลายเดือนก่อน +4

    Ooo Knight kitlesinde büyük ilerleme var. Wood 8 yakıp wrinom +10 basmaya çalışmaktansa bilime yönelmişler. Yakında ateş yakıp 100 kelime konusmaya da başlar bunlar :D

  • @tameryankcosar310
    @tameryankcosar310 หลายเดือนก่อน

    Bu oyun ile ilgili en büyük sorunumuz hiç birşey bilmiyo oluşumuz yıllar geçti hala deneme yanılmalar ile bişeyleri ölçmeye calısıyoruz matematiksel olarak bakan işin içeriği hakkında bilgi veren kimse yok … şu videoya denk gelmek beni o kadar mutlu etti ki anlatamam … ve sundan eminin surda yazan soruların 1 tanesi bile binlerce insanın merak ettiği fakat bulamadıgı sorular videolarının devamını bekliyorum eline sağlık … sırf başlığı görmek bile beğen butonunu aramama sebeb oldu

    • @merbekta
      @merbekta  หลายเดือนก่อน

      Teşekkür ederim

  • @m3rt0x
    @m3rt0x 10 หลายเดือนก่อน +2

    harika bu seri üzerinden devam edelim hocam

  • @ismailaydn6974
    @ismailaydn6974 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ağzına sağlık kardeşim bundan sonra anvilin yanından geçmem tamamen şansmış gerçekten

  • @FurkanBilginx
    @FurkanBilginx 10 หลายเดือนก่อน

    Çok güzel içerik, devamı gelmesini dilerim, ilgimi çekti.

  • @volkankeremkargi5684
    @volkankeremkargi5684 10 หลายเดือนก่อน +2

    Kardeş helal olsun devam et farmcılar dropm oranlarnı cok merak edıyor yada premıumlar arası drop oranları

  • @IMrPERS
    @IMrPERS 9 หลายเดือนก่อน

    Çok İyi Açıklayıcı Olmuş Knight onlineden Sevgiler

  • @ferhatacikgoz7329
    @ferhatacikgoz7329 10 หลายเดือนก่อน +2

    oyunu oynamadan çözen tek adamsın :)

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Gerçekten öyle oldu. Oyunu ve terimleri bilmediğim için biraz zorlandım :)

  • @nadirforsan
    @nadirforsan 10 หลายเดือนก่อน +3

    Kardeşim emeğin için teşekkür ederiz. Ama bunlar zaten bizim bildiğmiz , daha önce anlatılan şeyler . bizim istediklerimiz farklı şeyler :)
    mesela bi itemin +7 - +8 geçişi oranı yüzdesel olarak nedir. ayrıca sistem random sayıyı saatten çekiyor dediniz bu çok önemli bu tam detaylandırırlması gerekiyor.

    • @muratgunsunler
      @muratgunsunler 10 หลายเดือนก่อน +2

      saatten çekiyor ama öyle düşündüğün gibi saatten değil. mikrosaniyede bir değişiklik oluyor o sayıda. yani entere basarken geçen sürede 50-100 defa değişiyordur o sayı. bu upgrade böylesine büyük gizem olmasaydı şimdiye popüleritesi yerlerde olurdu oyunun

  • @karakochalit
    @karakochalit 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ellerine sağlık hocam, birde hasar (skill damage) sistemi nasıl çalışıyor inceyelebilir misiniz?

  • @antisupporter
    @antisupporter 10 หลายเดือนก่อน

    sistemi charmquel daha önce açıklamıştı yine de emeğine teşekkürler

  • @MusaEmirdagli
    @MusaEmirdagli 10 หลายเดือนก่อน +1

    Discord'da paylaştım oyunculara güzel içerik :)

  • @Examingo
    @Examingo 9 หลายเดือนก่อน +1

    Logos kağıdı itemin yanmamasını sağlıyor yani onunla itemi basarsan item ya aynı seviyede kalıyor ya bir üst seviyeye yükseliyor yada bir seviye düşüyor örneğin +8 itemi +9 a atacaksın item yanmıyor ya 9 oluyor ya 7ye düşüyor yada 8 kalıyor sabitlersen bilmeyenlerde öğrenmiş olur..

  • @pepeenindedesi651
    @pepeenindedesi651 10 หลายเดือนก่อน +2

    Seni yakında Knight Online GM ekibine davet edebilirler :D Çok güzel bilgiler bunlar. Emeğine sağlık.

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      :)

    • @Raselme04
      @Raselme04 10 หลายเดือนก่อน +11

      onlar böyle bilgili, karakterli insanlara bulaşmazlar kurdukları kirli sistem bozulabilir yoksa

  • @1993Kadir
    @1993Kadir 9 หลายเดือนก่อน

    Hep söylüyoruz yıllardır hurafelere inanıyorlar 😂 Emeğime sağlık hocam güzel bir içerik olmuş

  • @AksuKarakaya-si3xf
    @AksuKarakaya-si3xf 4 หลายเดือนก่อน +1

    Kardesim emeğinize tesekurler. Birsey soracağım. Istedikleri zaman oyun yöneticileri kişiye özel bu orani yükseltip azaltabilirmi? İstedikleri kişiye özel oran koyabilirlermi?

    • @merbekta
      @merbekta  4 หลายเดือนก่อน +4

      Kişiye özel şöyle olabilir. Belirli bir saat örneğin 19:10-19:15 için o item şans oranını yükseltirler.

  • @durukan6312
    @durukan6312 10 หลายเดือนก่อน +1

    hocam eline sağlık aslında hepimizin merak ettiği bir durum var bu oyunda item yanma döngüsüne girince böyle ne bassan yanıyor donuna kadar bütün eşyalarını koy bas oda yanıyor yani bazen şans olduğunu düşünmüyoruz çünkü bu kadar olamaz diyoruz. açıkcası ara ara buga girdiğini varsayıyorum bizim kod bilgimiz 0. sadece oyun oynuyoruz tabi ve yine bazen dönem dönem üst üste çok güzel upgrade'de yapabiliyoruz eşyaları tek tek yazıp kafanızı karıştırmak istemedim fakat en son oynarken üst üste çok güzel upgrade yapmıştım.
    sorum şu, yıllardan beridir böyle bir durum var bu buga girmesi mümkünmü ?
    üst üste çok yanması yada çok geçmesi tamamen şans ve tesadüf mü ?

  • @ArslanYalcinn
    @ArslanYalcinn 10 หลายเดือนก่อน

    Yıllardır merak edildi 😄

  • @d0a09
    @d0a09 10 หลายเดือนก่อน +1

    Bu video icin kanalına abone oldum beğeni attım kankaa

  • @HasanAYAR1808
    @HasanAYAR1808 10 หลายเดือนก่อน +4

    Güzel içerik😂 bide açığını bulsan milyonersin reis 😂

    • @hipersiber5398
      @hipersiber5398 7 หลายเดือนก่อน

      Adam zaten açığını söylemiş dikkatli dinlersen anlarsın ;)

    • @Dadaspk
      @Dadaspk 6 หลายเดือนก่อน

      @@hipersiber5398ne demiş reis ben dinledim de anlamadım hala milyoner olmadığına göre sende yanlış anlamışsın heralde :))

  • @tolgakara-hf7jy
    @tolgakara-hf7jy 7 หลายเดือนก่อน +1

    Merhaba emeğinize teşekkürler ancak upgrade olayını biraz daha detaylandırırmısınız eşyayı başarılı şekilde upgrade edebilecek methodlar varmıdır

  • @Divinity0001
    @Divinity0001 10 หลายเดือนก่อน +1

    Joymax isro Silkroad Online Upgrade Sistemini ne bilen ne çözen kimse yok, Video bekliyoruz !!

  • @ibrahimhalil1989
    @ibrahimhalil1989 9 หลายเดือนก่อน

    Yüreğine sağlık minarktan selamlar

  • @taylankaya6063
    @taylankaya6063 10 หลายเดือนก่อน +1

    Öncelikle emeğine sağlık. GM dediğimiz oyun moderatörleri, herhangi biri upgrade yaparken o an, onun upgrade oranına müdahale yapabiliyor mu. Anlık upgrade oranlarını degistirebiliyorlar mı?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +5

      Edebilirler evet.

    • @hantalemre
      @hantalemre 10 หลายเดือนก่อน +1

      Logos itemi ne emin degilim ama gm ya da yayinci gibi kisiye ozel bir sans arttirici bir etki olabilir. Belki de inventorye alinamayan ama disardan degistirilebilen bir ozellige sahip

    • @taylankaya6063
      @taylankaya6063 10 หลายเดือนก่อน +2

      Logos itemin yükseltme işlemi yapılırken kullanılan bir scroll. İtem yukseltme işlemi başarısız olduğunda, itemin yanıp yok olmasini engelliyor. Bu GM ile alakalı bir durum değil. Benim merak ettiğim konu GM lerin herhangi birine yardım amaçlı upgrade işlemine anlık yardımı mümkün müdür? Onu ogrenmekdi.

  • @aliozyildiz1123
    @aliozyildiz1123 10 หลายเดือนก่อน

    teşekkürler aga anlattıkların bilindik şeyler olsa da hiç ilgilenmediğin bi oyun için araştırman ve emek vermen çok güzel tekrardan teşekkürler

  • @erdiözel-l8r
    @erdiözel-l8r 10 หลายเดือนก่อน +1

    Güzel bi vide olmus elinize sağlık. Bu item moblardan düştüğünde itemin şans kodu ile birlikte gelme olasılığı varmı yani item düştüğünde zaten o itemin + kaça kadar gidebileceği olasılığı olabilirmi böyle bişey

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +3

      Yok bütün itemler önceden veri tababında belli şans oranları. Zaman zaman değiştiriyor olabilirler ama

  • @keremtnl-1
    @keremtnl-1 6 หลายเดือนก่อน +2

    aytım dediğin şeylerin herkes tarafından item diye telaffuz edildiği dönemden beri bu oyunu oynuyorum verdiğin bilgiler istatistik bilgiler bu işin şans faktörüde var ve tanıdık gm arkadaşın olacak twitcte yayın acıp droplar acık dıye milleti yanlış yönlendirmesi var eee senin anlıcağın varda var oyunun içinde oyun da var 🤫

  • @erkandag5438
    @erkandag5438 9 หลายเดือนก่อน +1

    Boss veya yaratık keserken kutudan düşen itemler ile ilgili kod var mı? Merak ediyorum premium varken düşen itemlerin oranını nasıl etkiliyor. Örneğin pahalı itemlerin unique itemlerin, pre ile düşme olasığı.
    Ayrıca partydeki herkeste pre şart mı onu bilmiyorum :D

    • @merbekta
      @merbekta  9 หลายเดือนก่อน +1

      İncelemek lazım :)

  • @dismissed1787
    @dismissed1787 20 วันที่ผ่านมา

    hocam verdiğin değerli bilgiler için teşekkür ederim tahmin ediyorum ki oyunun kurulu dosyası üzerindeki bir dosyayı açarak bize gösterdin aklıma bir fikir geldi peki bu trinanın %20 arttırdığı satıra gelip %20 yerine direk +10000 yazarsak kod çalışır mı sizce yani upgrade oranını %100 e çekmiş olur muyuz ?

    • @merbekta
      @merbekta  20 วันที่ผ่านมา

      Evet %100 olur o zaman :)

  • @ergunergun6186
    @ergunergun6186 10 หลายเดือนก่อน

    Gayet açıklayıcı bir acıklama olmuş e.s

  • @Alic55555
    @Alic55555 5 หลายเดือนก่อน +1

    4 ay gecmiş ama bu sayıları bulabilecegimiz bir yer var mi kodlarin icinde mesala +7 itemin +8 e gecmesindeki ana sayi kac 500 mu 600 ? 10k ya gidebilen bir skalada bu rakamlarda baya onemli o anki rastgele sayinin cok kucuk gelmesi tamamen sans işi bunu anladim :)

    • @merbekta
      @merbekta  4 หลายเดือนก่อน +2

      Proje sildim maalesef. O yüzden bilemiyorum

  • @galinstoyanov4234
    @galinstoyanov4234 10 หลายเดือนก่อน

    Eyvallah kardeşim emeğine sağlık

  • @osmanadguzel9138
    @osmanadguzel9138 10 หลายเดือนก่อน +1

    my random fonksiyonunu da gösterebilir misiniz? Kilit noktalardan biri de o. Standart normal dagilimi mi yapıyor yoksa kendine özel bir sistem mi var?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      github.com/srmeier/KnightOnline/blob/master/Server/shared/globals.cpp

    • @osmanadguzel9138
      @osmanadguzel9138 10 หลายเดือนก่อน +1

      Mersenne Twister algoritması kullanildigini buldum, bazı kaynak kodlardan. Acaba dogru mudur?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Evet

  • @Alibpknight
    @Alibpknight 10 หลายเดือนก่อน +2

    trinanın itemi geçirme olasılıgı yüzde kac mesela %1 le busla geçiyorken yanına trina eklersek %5 olurmu +9 a +8 e sallarken mesela itemi

    • @HakanÜnlü-b1h
      @HakanÜnlü-b1h 10 หลายเดือนก่อน +1

      6 dakikadan izle % 20 olduğunu göreceksin . ama +7 ve +8 e trina ile atmanın pek bir faydası olmadığını idrak etmiş oldum. %20 çok düşük bir oran

  • @muhammedtav6723
    @muhammedtav6723 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hasar sistemi inceler misin ve karakterlerin ataklarına göre verdiği hasar miktarı

  • @Colourprofesseur
    @Colourprofesseur 10 หลายเดือนก่อน +2

    En önemli soruyu sormamışsınız ,bereket logosu nedir ?

  • @Denizozzgurr
    @Denizozzgurr 10 หลายเดือนก่อน +1

    Muazzam bir kod okuma… Gerçekten oyun hakimiyeti olmadan sadece kodları okuyarak böyle bir yorumlama yapmanızı hayranlıkla izledim. Eğitim setiniz var mı hocam ?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Teşekkürler, bu konular ile ilgili bir eğitim yok maalesef.

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@merbekta aramızda kalsın gizlice oynuyormuydun knight onlineyi :D

  • @maviates7896
    @maviates7896 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ağzına sağlık. Yıllardır Allahın kulu anlatmadı şu sistemi.

  • @shoparali
    @shoparali 10 หลายเดือนก่อน +1

    Itemin başarısız yada başarılı olma bölümünde 2 rakam arasinda < > işaretlerini yer degiştirsek yanacagi yerde geçecegini anladim dogrumu😊

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Evet

  • @evoraevora7324
    @evoraevora7324 10 หลายเดือนก่อน +1

    Bildiğim kadarıyla Knight Online oyununun açık kaynak kodları paylaşılmış değil. Bu incelediğiniz kodlar pvp sunuculardan ise onların upgrade sistemi ile oyunun resmi kodlarının aynı olduğunu söyleyemeyiz. Ayrıca yükseltme oranları bir database'e bağlı diyorsunuz fakat gösterdiğiniz kodlarda ortada bir db connection yok ya da bir servis çağrısı vs yok ve kodlarda anlamsız şekilde sürekli her upgrade işleminde m_UpgradeSettings'i oranları almak için dönmüş. Burası bizi ilgilendirmiyor dediğiniz yerde mi bu objenin içi doldurulmuş. Bu kodlar çok çok eski zamanlara ait olabilir. Güncel oyunun bu şekilde çalıştığını düşünüyorum. Kodlara nereden eriştiğinizi paylaşabilir misiniz?

    • @halilravikal739
      @halilravikal739 6 หลายเดือนก่อน +1

      Sallıyor zaten millet de inanmış ,kodlarda Türkçe açıklamalar var :))

  • @dogukansonmez8910
    @dogukansonmez8910 10 หลายเดือนก่อน +1

    En merak ettiğim şey 9 kutucuğun farklı oranlara sahip olup olmaması. Buna da bir açıklama yapabilir misiniz?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Hiç dikkatimi çekmedi, incelemek lazım

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 2 หลายเดือนก่อน +1

      doğru sorulması gereken konulardan biride bu tebrikler

  • @candemirci8608
    @candemirci8608 10 หลายเดือนก่อน +1

    Dostum rastgele sayı üretme aşaması hangi aşamalarda nasıl çıkıyor mesala rastgele sayı çekme işlemi eşya +9 a basılırken 0-10.000 arası değilde 9.000- 10.000 arasından mı oluşturuluyor bu bilgileri göremedim kodlarda değinmedin sende

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +2

      Sayı hep 0-10000 arasında oluyor sadece şans oranı değişiyor item’a göre. Bu rastgele değer ile şansın kıyaslamıyor. Şansın 5000 diyelim. Bu durumda rastgele sayının 5000 altında olma ihtimali nedir ? Çık yüksek değil mi ? Peki şans oranın 9000 olsa rastgele sayının 9000 altında olma ihtimali nedir çok çok yüksek değil mi ? Peki şans oranı 9999 olsa :)

    • @emrecanmenekse5825
      @emrecanmenekse5825 9 หลายเดือนก่อน +1

      Yani diyor ki kodları inceledim ama oyuna zarar vereceğini bildiğim için bunu size anlatmıyorum ve ekliyor +7 +8 +9 gibi itemlerin bir üste geçme ihtimalleri kendi içinde değerlendirilir gibi gibi

  • @FizikX910
    @FizikX910 10 หลายเดือนก่อน +1

    Sistemin saati olduğu için üst üste yanma ge üst üste geçme hurafesi doğru olabilir o zaman

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Zamansallıkla ilgili şeylerin doğruluk olasılığı var

  • @cezayircan4360
    @cezayircan4360 7 หลายเดือนก่อน +1

    peki itemi aldım sonra loglarda itemin başarı oranına bakabiliyormuyuz yoksa basarken mi çıkıyor o oran yada oyuncu olarak loglarla oynasam işe yararmı acaba :) item basamıoz habire yanıyor :)

    • @merbekta
      @merbekta  7 หลายเดือนก่อน +1

      Yok göremezsin başarı oranlarını :)

  • @enesyldz9629
    @enesyldz9629 10 หลายเดือนก่อน +5

    Önden yakmalık item atma hurafe mi 😮

    • @caglarcavdar7628
      @caglarcavdar7628 9 หลายเดือนก่อน +1

      Hayır, ben istatistik mezunuyum biraz şöyle açıklamaya çalışayım. Şimdi sen burada o random üretilen sayının aslında yüksek olanına denk gelmeye çalışıyorsun ki, generate edilen sayı random üretilen sayıdan külçük olsun böylece sen de + basabil. Şimdi istatistikte merkezi limit teoremi diye bir teorem var, bu teorem diyor ki örneklem sayısı büyüdükçe dağılımlar normale yaklaşır. Burada olan şey şu, sen + bastıkça bu 0 ile 10000 arasında üretilen sayı ortalamaya doğru kayacak. sen de yakmalık yakarak aslında bu random üretilen sayının ortalamaya denk gelmesini ya da uç değerlere denk gelmesini sağlamaya çalışıyorsun. Ama kötü bir haberim var örneklem genelde 30 dan büyükse normale yaklaşır. Knight'ta da bir login session'ında sanırım 30 civarı bir + basma limiti var. Yani adamlar sen item basarken bu olmasın diye seni engellemeye çalışıyor. Eğer random sayı ürettikleri bu metod, sayıları mesela X2(ki-square) dağılımından üretiyorsa, ya da fark etmez student-t dağılımının ya da normal dağılımın sağa çarpık halinden üretiyorsa da geçme şansı çoğu item için aşırı düşük demektir.

  • @QuadiC
    @QuadiC 9 หลายเดือนก่อน

    Rise online la ilgili de yapar mısın? Eline sağlık.

  • @denizsurmen5279
    @denizsurmen5279 10 หลายเดือนก่อน +5

    Sistem çok değişti yeni upgrade kodları gelmiş olabilir.Birkaç ay önce bütün serverler'a upgrade oranlarının değiştiğine dair bilgilendirme notu paylaşıldı knight online'nın sayfasında.

    • @seckinserce
      @seckinserce 10 หลายเดือนก่อน

      upgrade oranlarının değiştiğine dair bilgilendirme notunu bizimle paylaşır mısın dostum rica etsem

    • @jashua97
      @jashua97 10 หลายเดือนก่อน

      sistemde değişiklik olmamıştır. upgrade oranları değişmiştir sadece. Örneğin; +7 itemin +8 e geçme oranı 5% ise, bunu 4% ya da 6% yapmış olabilirler.

    • @SS-16
      @SS-16 10 หลายเดือนก่อน

      @@jashua97upgrade basari oranlari dusuruldu

  • @oguzhanturan5394
    @oguzhanturan5394 8 หลายเดือนก่อน +1

    Bu kodları knight online mi paylaştı. Eğer öyleyse, en azından upgrade yaparken hangi özelliklerin etkili olduğu net olarak bilinebilir.

    • @merbekta
      @merbekta  8 หลายเดือนก่อน +1

      Yok değil, tersine mühendislik.

  • @Phaze-svs
    @Phaze-svs 10 หลายเดือนก่อน

    Temiz ve yalin anlattin, knight onlinenin diger kodlarini da incelemelisin ?

  • @eozcelik27
    @eozcelik27 10 หลายเดือนก่อน

    Emeğine sağlık. Bir sorum olacak. En sonda random sayıyı saat üzerinden oluşturuyor dediniz. Saat üzerinden oluşturacağı sayıyı tahmin edebilir miyiz :)

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      :) Bir takım çakallıklar diyorsun. Kullanılan kütüphanede açık varsa veya zero-day açığı falan dediğin olur.

  • @10ulaspur
    @10ulaspur 10 หลายเดือนก่อน

    Harikasın, tebrik ederim

  • @ugurkoc4134
    @ugurkoc4134 10 หลายเดือนก่อน +1

    Like Atar mısın müsait zaman izliycem

  • @pkkp3734
    @pkkp3734 10 หลายเดือนก่อน

    Ha takdir etmemle birlikde eksik noktalar var biliyorum upgradenin yazılımsal donanımsal quantum düzeyde içine işledim çünkü senelerce,eksik noktalar ne bir çok farklı faktörler var mesela +9 bastın elit bi item ardından devam ettin hep fail olur orada random işlemez yada yüzde yüz geçecek item lag yada süper hızlı bir işlemle basarsan yanabilir tabi bunlar ekstra kodlarla işlenmiştir güncel versiyonlarda vardır belkide client değilde serverda çalışıyordur güncel olarak bunları o versiyon örnekde görememen normal.

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      +9 +10 başarıları oranlarına baktım veritabanından %0 ihtimal. Yani şans item yoksa yanma ihtimali %100

    • @enesylmaz8281
      @enesylmaz8281 10 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@merbekta sıfırdan birazcık büyük, çok değersiz itemleri kurban ederek değerli item basma hurafesi dolayısıyla +9 ve +10a şans İtemi olmadan geçtiği oluyor 😂

    • @garez0000
      @garez0000 10 หลายเดือนก่อน

      @@enesylmaz8281 yani trina olmadan kaç tane basarsan bas +10'a imkansız mıymış ?

    • @pkkp3734
      @pkkp3734 10 หลายเดือนก่อน

      @@merbekta eski veritabndayken busla +9 uniq attilar önumde duplemislerdi demekki busuda extra şans olarak sayiyor oyun

    • @pkkp3734
      @pkkp3734 10 หลายเดือนก่อน

      @@garez0000 gorunen o ondan trina koyuyo demekki birileri papera bile

  • @emrebahtl771
    @emrebahtl771 10 หลายเดือนก่อน +3

    Üstad harikasın teşekkür ederiz. O anki saat üzerinden rastgele sayı üreten fonksiyondan biraz daha bahsetsen çok iyi olurdu. Mesela saniye mi? Yoksa salise mi? Belli bir saniyede üretilen tüm random sayılar herkese aynı sayı olarak gelir mi? Bir de işlemci saatiyle aldığı rastgele sayıyı ile bir de c# rastgele sayı alma fonksiyonuyla falan kombinliyor gibi bir durum vardı sanki. Ayrıca vertabanında tutulan item geçme olasılık sayısını etkileyen faktörler var mı bir yerlerde hiç kontrol ettin mi? Örneğin serverda o itemden çok fazlaysa itemin daha zor geçme olasılığı olması gibi. Oynarken yıllar içinde ufaktan farkettiğimiz şeyler bunlar o yüzden soruyorum :)

    • @ZeusKoGunlukleri
      @ZeusKoGunlukleri 10 หลายเดือนก่อน +2

      20 arkadaş aynı ayna +7 den +8 e md atardık clanca, 2 tane kesin geçerdi, herkesin aynı anda tıklaması imkansız saliselik bir olay demekki ya herkes için farklı random optimize ediliyor ya da, belirli bir salisenin algoritmasındaki sayıları yakalamak mesele ...

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +2

      O algoritmayı anlatmadım çünkü eğer açık varsa oyuna zarar verebilir anlattıklarım.

    • @emrebahtl771
      @emrebahtl771 10 หลายเดือนก่อน

      @@merbekta emeğine sağlık kanki

    • @emrebahtl771
      @emrebahtl771 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@ZeusKoGunlukleri aynen anvil beyaz yanıyosa yani herkesinki geçiyosa atınca geçmesi daha kolay oluyordu falan. Bunu bir script ile yakalayıp anlık olarak yaptırılabilir insandan hızlı şekilde aslında ;) gelin bu işe girelim 🤪

    • @burakdeli790
      @burakdeli790 10 หลายเดือนก่อน

      Bence anvil her tıklanıldığında her usere bir sayı veriyor. Saniyelik değilde anvile tıklanıldıkça sayı değişiyor. Örneğin ben tıkladım hemen arkamdan arkadaşım tıkladı anvile ona 400 verdi bana 100 verdi gibi düşünebiliriz.

  • @semihoztepe6100
    @semihoztepe6100 10 หลายเดือนก่อน

    +1 den +3 e yüzde yüz oran normal scrool ile +3 den +5 e trinayla yüzde yüz ondan sonrası yüzdeleri çok değiştirdiler eskiden 5 den 6 ya yüzde 60 6dan 7 ye yüzde 30 7 den 8 e yüzde 2 iydi.

  • @chuckiee3
    @chuckiee3 8 หลายเดือนก่อน

    9:14'te sansi 33 katina cikarmiyor ama sansi %33 yapiyor.

  • @turkkahvesi235
    @turkkahvesi235 หลายเดือนก่อน

    "Doğru saat aralığı" ki bu süre cok kisa bir süredir. 30 saniyeyi gecmez tahminen. Adam gelir ve 10 adet blue gemi o 30 saniyelik arada Chotic Generatore atar " 1 EE,,,1 SOS,,,,1 HEROS" alır. Sen de 20 Silver dan düşen Raptor sayisina bakarsin ne kadar zarar ettim diye. Veya normal akıştaki düşük yüzdede şanslı olduğun bir dönemde yakaladığın iteme sevinirsin. Yani knight tabiri ile "GM MUSLUĞU AÇ" olayının etkisi kesinlikle var. Chaotic Generator de yani GEM ve FRAGMENT kirma alanında bu çok daha bariz. Anvilde de üstadın dediği gibi belli araliklarda (Bu zaman araligi asla uzun süre hatta 1 dakika bile degildir bana gore. Zaten oyle olsa oyun coktan patlardı) buna olumlu veya olumsuz yönde müdahale edilebilir ve bunun şüphesi dahi oyunun şeffaflığına şüphe düşürür. Ben GM in oyuna girip Moradon önünde göründüğü nadir zamanları fırsat olarak degerlendiriyorum mesela. Anvil denemedim o zamanlarda ancak seri gem attigimda generatöre hic pisman olmadım. :)))

  • @sedo7
    @sedo7 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hocam 3 kere dön 5 kere zıpla tarzı yorumları baz alarak upgrade sisteminin nasıl çalıştığını anlatmışsınız ama oyunu oynayan asıl insanların merak ettiği şeyleri anlatmamışsınız,
    Örneğin; orjinal 1299 sürümünde +8 shard raptor gibi itemlerin yüzdesi kaç, güncel sürümdeki yüzdesi kaç? yüzdesi dediğim, sizin videoda 300'ün üstünde olunca geçiyor dediğiniz sayı, bu sayı muhtemelen +8 itemlerde 9000 yada 9500 yani %5-10 civarı upgrade ihtimali anlamına geliyor, demek istediğim raptor ve shard en çok kullanılan itemlar, bunları incelerseniz daha tutarlı bir inceleme olur.

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Orjinali bilsek bile güncel versiyon oranlarını bikemeyiz. Bu oranlar ara ara değişiyordur tahminimce.

    • @sedo7
      @sedo7 10 หลายเดือนก่อน +1

      hocam yanlış anlamayın da, sanki firmayı korur gibisiniz, yok zarar görürler, yok onu bilemeyiz, o algoritmayı açıklamak doğru olmaz vs. sanki oyun için 500 tane hile yazılmıyor gibi, ortaya çıkmayan açığı kalmış olabilir mi acaba @@merbekta

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Kendimi koruyorum aslında :) Diğer taraftan etik değil. Bu gün sen bir oyun yapsan senin oyunun için de böyle hassas yaklaşırım. Yoksa firma babamın firması değil :)
      @@sedo7

    • @sedo7
      @sedo7 10 หลายเดือนก่อน +1

      kendini koruyorsan saygı duyarım ama diğer türlüsü hoş olmazdı, çünkü benim gözümde evil corp bu oyunu yönetenler.@@merbekta

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Yok tamamen kendimi düşünüyorum. Davalık olmaya gerek yok.

  • @ue_mre3027
    @ue_mre3027 10 หลายเดือนก่อน +9

    Hocam, Camianın öğrenmek istediği buna müdahale etme şanslarının olup olmadığı :) "Serverın saati üzerinden üretilecek random sayının verisi bir şekilde alınabilir mi ?" gibi :D Amaç çok farklı hocam bu camia çok tehlikeli, sistemin her türlü açığından faydalanmak ister :)
    Hocam bu arada Unreal Engine ile ilgili içerik çıkartma gibi bir düşünceniz varsa eğer, UE5 motoruyla gelen, Advanced Input Systemin içeriğindeki yeni şeyler ne işe yarıyor, 5.3 ün vfx için yayımladığı toollar, 5.2 ile tanıtılan foliage sistemi birde sizden Türkçe içerik olarak dinlemek, temelde nerelere kapı açtığını daha iyi anlamak güzel olurdu.
    Emeğiniz için teşekkürler hocam başarılır.

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      Evet tehlikenin farkındayım :) UE ara verdim biraz. Oyun işleri epey yordu beni. Bakalım ileride tekrar başlarsam neden olmasın.

  • @Zndnfnfkskenrjdkfmd
    @Zndnfnfkskenrjdkfmd 10 หลายเดือนก่อน

    Pythonda hazır kütüphaneler kullanmadan öğrenme sinir ağları algoritmasını kendimiz kodladığımız yapay zeka dersi videosu gelir mi ? Dil öğrenen yapay zeka.
    Keras tensorflow pandas gibi hazır kütüphaneleri kullanmadan.

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Kütüphane olmadan AI geliştirmek epey zor. Sadece yazılım yetmez ileri düzey matematik bilmek lazım. Eğer AI konusuna ilgin varsa hiç böyle kütüphanesiz AI geliştiryim falan diye kendini yıpratma. Bu kütüphanelerden herhangi birini iyi bir şekilde kullanmak çok daha iyi bir başarı emin ol.

  • @Rauf_Kanberoglu
    @Rauf_Kanberoglu 8 หลายเดือนก่อน +1

    Basacağımız item geçsin diye önden yakmalık item yakmanın bi mantığı yok mu yani? :)

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 2 หลายเดือนก่อน +1

      işte bu sorulması gereken birde diyelim +8 shard basacaksın +8 itemleri kasıtlı yakıp imha edince serverda +8 shard basma oranı artar çünkü serverda +8 item azalmıştır derler bir de bu konu yazılım yönünden araştırıp videosunu çekse bütün forumlarda referans olarak gösterilir videosu video izlenme rekoru kırar . yalnız çok geniş bir yazılım incelemesi gerektirir bu konu o an + basma birde server daki bulunan itemlerin + basmaya etkisi olarak .

  • @mumdacizbizciger9144
    @mumdacizbizciger9144 10 หลายเดือนก่อน +1

    Eşya oranları nerde yazıyor. Eşya kısmında olabilir mi . bir kaç eşya var Shard ve Raptor . bunları kendi komutları vardır belki illaki vardır

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Veritabanında yazıyor ama güncel oranları bilemiyoruz

  • @Chili_Peppers
    @Chili_Peppers 7 หลายเดือนก่อน

    Omer kardesim, ara ara sana zahmet knight videosu yap. Ne guzel izleyici sayin artiyor ayrica 20 yillik hurafelerden bizi kurtarmis olursun

  • @IRuwI
    @IRuwI 10 หลายเดือนก่อน

    Emeğine sağlık reis

  • @umituysal2189
    @umituysal2189 10 หลายเดือนก่อน

    Selamlar, Raid shadow legends in taş açma algoritmasını da inceleyebilir misin 🤗🤗

  • @Spike88
    @Spike88 7 หลายเดือนก่อน +1

    bektaş bide rise onlıne + basma sistemini yap

  • @TheKrelux
    @TheKrelux 10 หลายเดือนก่อน

    20 sene önceki halimi gördüm videoda :)

  • @BitekoServer
    @BitekoServer 10 หลายเดือนก่อน +1

    Biteko bünyesinde çalışmak isterseniz, daha detaylı çalışmalar yapmak isterseniz bize ulaşım sağlayabilirsiniz.
    Biteko olarak başarılar diliyoruz.

  • @trojenbdotrojenbdo9493
    @trojenbdotrojenbdo9493 10 หลายเดือนก่อน

    Harika video❤

    • @HerkesegideRR36
      @HerkesegideRR36 10 หลายเดือนก่อน

      ulan arda sdfsdfsdfsd

  • @by.emre.saygin
    @by.emre.saygin 5 หลายเดือนก่อน +1

    kodlamada low class trina middle class trina dior acaba bu hediye verilen trinayla alakalı ve direk cashle alınan trina olma ihtimali varmıdır normalde trina 1 tane normalde middle ve low olarak ayrı olarak satılmıor hocam aydınlatırmısınız..

    • @merbekta
      @merbekta  5 หลายเดือนก่อน +1

      Hiç bir fikrim yok :)

    • @kaanguner3579
      @kaanguner3579 2 หลายเดือนก่อน

      dostum datada oyunda olmayan gırla eşyalar var. en az %30-35 içerikte değil. full data olarak en dinamik ko core versiyonunda olması gerekiyor oraya ne geliyorsa usko ya 6 ay sonra geliyordu. veya hiç gelmeyen özelliklerde core sabit kalmaya devam ediyor. armor setleri ve silahlarda dahil.

  • @berkyolacan
    @berkyolacan 10 หลายเดือนก่อน

    Karakter kitlenme ve yavaşlama oranları nasıl hesaplanıyor hep bunu merak etmişimdir… neler etki ediyor.. süreç nasıl işliyor…

  • @teknogenco3035
    @teknogenco3035 10 หลายเดือนก่อน +1

    Acaba itemi bastığımız ve sonucunun olumlu oldugu saatte ertesi gun ayni saat dk ve saniye basarsak ayni olumlu sonucu alirmiyiz sizce

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      Bilemiyorum ama zamansallığın etkilediği kesin

    • @garez0000
      @garez0000 10 หลายเดือนก่อน +1

      bi keresinde sabah saatlerinde 7 tane +6 raptoru +7ye attım hepsi geçti.. 3tane bi denedim sonra 4 tane bi denedim. +7 raptor 145m idi benden sonra 115m ye düştü :D

  • @haliltunç-r2c
    @haliltunç-r2c 10 หลายเดือนก่อน +1

    rastgele sayıyı basmadan önce nasıl bilebiliriz kod da vardır

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Bilemeyiz maalesef

  • @kulgeretta1980
    @kulgeretta1980 10 หลายเดือนก่อน

    Hasar sitemine detaylı açıklama güzel olur

    • @yakupyilmaz7109
      @yakupyilmaz7109 10 หลายเดือนก่อน

      Hasar sistemi çok detaylı :)

  • @burakkalkan5339
    @burakkalkan5339 10 หลายเดือนก่อน +1

    Rise Online sistemleri içinde video yaparmisin aynimi acaba ?

    • @sahabeyolumedresesi5175
      @sahabeyolumedresesi5175 10 หลายเดือนก่อน

      Onu nasıl yapıcak o oyunun kodları forumlarda yokki 😂😂

  • @ermanakgunes4111
    @ermanakgunes4111 6 หลายเดือนก่อน

    Trina tek çeşit var fakat burda ki aynı itemin sınıfı değişebilir low middle yada high class olarak anlatımdaki trina sınıfı ibaresinin yanlış olduğunu düşünüyorum saygılarımla.

  • @burakmuslu8633
    @burakmuslu8633 10 หลายเดือนก่อน +1

    Sıradaki video nasıl hile yapılır hangi packet koddan hangi pointeri çeker :)

  • @Dogukank97
    @Dogukank97 10 หลายเดือนก่อน

    Hocam cok guzel icerik metin2 icinde + basma sistemi inceleme gelirmi?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +2

      M2 aklımda yapacağım

  • @ronarduino
    @ronarduino 10 หลายเดือนก่อน +1

    Abi video çok güzel ama atladığın bir şey var. Bilgisayar rastgele sayı üretemez :) Bunu bildiğim kadarıyla bilgisayarın o anki saniyesini çarpma bölme gibi işlemlerle istenilen sayıya getiriyor diye biliyorum. Yani hâlâ tam alnını siliyorken basacaksın efsanesi doğru olabilir çünkü tam alnını silme animasyonu rastgele üretilen sayının yani saniyenin düşük olmasıyla aynı anda gerçekleşiyor olabilir.

    • @ronarduino
      @ronarduino 10 หลายเดือนก่อน +1

      Videonun son dakikasında değinmişsin buna ama çok ufak bir şekilde

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ronarduino birde tuşa bastığın anda s harfine basıp çarı hareket ettirme olayı var o baya etkili gibi ????

  • @HusooX
    @HusooX 10 หลายเดือนก่อน +1

    peki bu sisteme göre iyi bir yazılımcı her türlü ihtimallde itemi başarıyla yükseltmesini gerçekleştirebilicek bir program yazabilir mi?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Çok zor bir iş. Yazılımcıya bağlı :)

  • @fatihmaral
    @fatihmaral 4 หลายเดือนก่อน +1

    sherion özellikleri çalışıyormu ona bakarmısın

    • @merbekta
      @merbekta  4 หลายเดือนก่อน +2

      Projeyi kaldırdım maalesef.

  • @kjahification
    @kjahification 10 หลายเดือนก่อน

    hiç bilmediğimden soruyorum, database anlık olarak güncellenebiliyor mu, yoksa ayrı bir derleme yapılması gerekiyor mu?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Derleme gerekmez. Veri tabanı anlık güncellenir.

  • @Blue_Joy
    @Blue_Joy 8 หลายเดือนก่อน

    Oyunun canavarlardan çıkan eşya drobunun kodunu merak ettim bunuda çekersen sevinirim

  • @HardToREACH.
    @HardToREACH. 10 หลายเดือนก่อน

    Ömer sen altarda AKINCILAR clanındamıydın. Orada wp grunda böyle konuşma geçmişti sanki .

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      Yok değilim, ben hiç knight oynamadım.

  • @ozancelenk4755
    @ozancelenk4755 10 หลายเดือนก่อน

    Benim merak ettiğim seni knight içeriklerine sokan durum nedir? Tahminimi soracak olursanız oyunda ki koxp ve tbl yazılımlarını yazan arkadaşımızı izliyoruz şuan..

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +2

      GTA kodlarını incelemiştim geçen ay. İnsanlar knight isteyince kendimi burada buldum 😄 hile uzmanlık alanım değil

  • @ufukkaya2420
    @ufukkaya2420 10 หลายเดือนก่อน +2

    Rasgele sayıyı manipüle etmem mümkün mü ?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      Her sistemi aşmak mümkündür. Önemli olan ne kadar zaman alacağı.

    • @rogersmith738
      @rogersmith738 6 หลายเดือนก่อน +1

      +10 moonlight mı basacan kral :D

  • @sashoaleksiev859
    @sashoaleksiev859 10 หลายเดือนก่อน

    güzel çalışma sağol. nasıl bilmiyorum ama bu sayıların saf dışı kaldığı bazı anlar oluyor. belkide yavaş internet bağlantısı, veya yoğun serverda. Anvilin resmen ruh hali var. Bazen kim ne atsa geçiyor. Bazen +4e bile 5 itemden biri geçiyor. Bu tecrübelerden anladım ki bu sayıların haricinde anvilin "moralini" etkileyen başka durumlar var. Bazı günler anvil gerçekten çok iyi durumda oluyor. Geçenlerde EX partideyim, baktım alttan millet takır takır basıyor. Nerdeyse yanan item yok. Birisi reb +8 ve +9 bastı art arda. Dedim ben de denerim! Gittim +7 mitril göğüslük vardı. Açtım anvili, koydum itemi, koydum BUS'u. Çat 8 oldu. Bidaha da bu şekilde tekte denk getiremedim mesela

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Her item başarı oranı var demiştim hatırlarsan. Bu oranları veri tabanından çekiyor sistem. yani birileri canı isterse bu oranları %100'e çekebilir. Bu durumda her bastığın geçer.

    • @mustafar.38
      @mustafar.38 10 หลายเดือนก่อน +2

      İşte bu yorumda doğru noktaya geldin. Birilerinin canı isterse ve bu genelde yayıncı arkadaşlar oluyor kim ne derse desin ​@@merbekta

    • @ogedayoztoprak
      @ogedayoztoprak 10 หลายเดือนก่อน

      Yayıncıya özel müdahale için koda ekstra bir if username gibi koşul eklenmesi gerekli. Onu ekledin deploy ettin prod'a aldın falan bunlar 1 insan için yapılacak uğraşılacak işler değil hocam. Veritabanından müdahale ederse senin bastığında geçer onunda@@mustafar.38

  • @ocodogg
    @ocodogg 10 หลายเดือนก่อน +1

    Warrior karaktere dex verince ıskalama oranı düşer mi buna bakmak mümkün mü?

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน +1

      Mümkün.

  • @muhammedbaz3159
    @muhammedbaz3159 10 หลายเดือนก่อน

    Silkroad Online içinde inceleme yapar mısın

  • @vedatreis1620
    @vedatreis1620 10 หลายเดือนก่อน

    sistemin saati zerinden üretilen sayıdan kastın nedir açıklarmıısn o sürekli değişken birşeymi yani ? item ne olursa olsun o sayı aynı oranmı oluyor

    • @merbekta
      @merbekta  10 หลายเดือนก่อน

      Bu rastgele sayı üretiminde seed yani tohumlama denilen bir olay var. Rastgele sayı üretilirken referans olarak bu tohum göz önüne alınıyor. KO da bu tohum için sunucu saati (unix time) kullanılıyor. Mesela 1705922020 sunucu saatini göz önüne alarak 0 ile 10000 arasında sayı üret diyoruz. Çok teknik konuşmadan bu kadar açıklayabilirim

    • @mecnun.c
      @mecnun.c 10 หลายเดือนก่อน

      hocamın da dediği gibi. Rastgele sayı için de br referans değeri gereklidir ki içerisinde bir algoritma çalıştırabilsin. Seed(tohum, referans değer) aynı olan 2 rastgele sayı üretiminin sonucu aynı çıkar. Genelde de sunucu saatinden ya da currentTimeMillis gibi belli bir tarihten bugüne kadar geçmiş olan mili saniyeleri dönen metotlar var.

  • @dyno35
    @dyno35 10 หลายเดือนก่อน

    emeğine sağlık