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皆様からのおすすめラスボス曲のコメントを参考にして第2弾作りました!良かったらこちらも聴いてみてくださいm(_ _)mth-cam.com/video/ATehqwkcUCE/w-d-xo.html
四天王や四魔貴族を含めこれをスーファミで作ったイトケンこと伊藤賢治氏は天才だと思う。
ですね!
妖星乱舞の出だしがOPを使ってくるのは天才だと思った。
ケフカの曲にアレンジしてるのも神よね
聖剣2の「子午線の祀り」大好きです人智を超えた世界そのものと言える存在に向かっていく英雄的な面と、悲しみ切なさもある曲これで終わりなんだ…と直感で理解させられます勝って失うものがあると分かった上でそれでも戦わなければならないラスボスにピッタリです思い出は音楽と共に刻まれるのだと思いますね幼少期の私を泣かせたゲームです
深いですね!
今や子午獣…
こうやって聞いているとSQUARE全盛期に生まれたことに感謝しかない
懐古厨って言われるかもしれないけど、実際それを上回るものが出てきてないってのが答えよな。
@@とんぬら-f7d上回れないどころか悪化してく始末……よな()
@@y3as3uh1ir6o PS2あたりからムービー偏重主義だからねぇ…当時は足りない映像での演出を音楽で世界観を作ってた感じがあって、音楽の存在感が大きかったんだけどね。今はやっぱり目から入ってくるインパクトは、耳は敵わない感じかな。
@@とんぬら-f7d 確かにそうですね
ロマサガ2の曲は今聞いても神曲ばかり🥲リメイクの発売が待ち遠しいですね
この頃のSQUAREのBGMは本当に神がかっていましたね。聖剣伝説シリーズのラスボスのBGMは本当にテンションが上がります!
ですよね!
ノレる、ヘドバン、テンション爆上がり、等全てにおいてロマサガ3が一番やわ
当たり前だけどスクウェアだらけ。本当にこの時のスクウェアは神だった。
ほんとそれ!
そんな中でランクインしてくるドラクエシリーズ、ひいてはすぎやま先生の実力って本当にすごいんやなと改めて実感した
@@natu7214 さらに言っちゃうとスクエニの時代だったって事でしょうね
植松伸夫率いる音楽隊が凄すぎた伊藤賢治、菊田、光田、なんでも揃ってた
@@saibaimanable 下村!下村陽子様もいれて!
さすがの名曲たち❗手が止まって作業が全然捗らないです😊
どの曲も否応なしに緊張感が高まってくる。ゲーム音楽ってすごいですよね。ゾーマ戦の曲とかふと聴きたくなる。30年40年後も聴いてる可能性は十分に感じる名曲揃いです。
ピュアオディオ入れてくださって本当にありがとうございます!!!!
良かったです!カッコ良いですよね!
ラヴォスコアはその前の世界変革の時が神曲すぎて
そうなのです(˙ꈊ˙;;)
本来は『世界変革の時』がラストだった···らしい(真偽はどうだったか···)
全く同感
この右のちっちゃいやつが本体だったなんて…って思ったなあw
オープニング曲の予兆と同じイントロ→魔道士ケフカのアレンジ→変調からのケフカの笑い声妖星乱舞第4楽章ほんとカッコいい
第4楽章というのですね(˙ꈊ˙;;)修正しておきます!
ロックで無双した記憶があります
1990年代に戻りたくなりますよね。まだまだ新しいゲームが出てくる感が凄くてゲーム雑誌は毎週欠かさず本屋で立ち読み。この頃は制作に携わった方達はすでにレギュラー。役者が揃ってましたね。スクウェア作品が多くなるのは致し方ないです。
そうなんですよね。ファミコンの時はコナミ推しでしたがスーパーファミコンになると勢力図ががらっと変わってしまいました!
ロマサガの最終戦BGMはどれも名曲ばかりだけどやっぱりサルーイン戦かなぁダメージがかさむと共に日食が段々進んで夜になるあの演出と合わせて技名を叫んだあの日々は遠い昔
曲も演出も良かったですよね!
MOTHER2やったこと無い(存在は知ってた)けどラスボス戦のBGMやばいね知らなかった中では1番気に入りました
MOTHER2だけ厳密にはラスボス1歩手前の曲になります。ラスボス曲はもう曲とは言えないので(˙ꈊ˙;;)
MOTHER2はプレイして初めてゾクっとくる演出が多いので、プレイする機会があれば是非プレイしてみてほしいです。そして是非最後の曲(?)を聞いてほしいです。
ロマサガ3のラストBGM流れたときキャラが走ってくるの想像できたわwww
ロマサガのラスボスにハズレなし!闘争心高まる音楽しかない!イトケンさん改めてスゲー!
やはりゾーマの曲かつこよくて最高
間違いないですね!
最初タイトル隠してて、イントロクイズになってるの良いですね‼️
ありがとうございます!
作業用BGMとしてもクイズとしても楽しめる良い動画!途中で「聞いた事ある!なんだっけ?音質がスクエアだ!聖剣かぁ……くそぅ!」って悶え楽しんでました
それは良かったです!
ライブアライブはピュアオディオ戦がBGMが素晴らしいのに、リメイクでさらに神BGMぶち込んで来るのが凄まじかったな。
そうなのですね!やりたくなってきました!
@@gopi7364 ライブアライブ好きでしたら是非。
キングクルール戦bgmの穏やかな雰囲気から徐々に不安を感じさせて、そして最後の闘いが始まったんだぞと気持ちを切り替えさてくれるゾクゾクするほどカッコいい曲です!
ロマサガ3の初手シャドウサーバントで古の思い出が蘇るわぁ。
この頃のスクウェアは神曲しか作れねえのか?
ヨッシーアイランドのクッパ戦のBGMは本当にかっこいいあの雰囲気のゲームとは思えないくらいかっこいい曲が流れてきて初めて聴いた時は鳥肌もんだった今でも耳に焼き付いてます
聴いてみます!ありがとうございます!
すーぱーぷよぷよのサタンの曲も好き♪ 直前までポップな感じたったのがイキナリ⚡なのもポイント高い!
全部シラフで脳に流れる……🥰
いい曲が揃ってますね〜。その中でキャプ翼3が特に目を惹きますね。このチョイスにごぴさんの拘わりが集約されてる気がします😊
ありがとうございます!キャプ翼3はラスボスと呼べるかわからないけどあまりに好きだったので入れちゃいました!
ドイツがラスボスなので全く問題ありません
@@tomas8851 良かったです!
今みたいに専用スタジオで録音か打ち込みしたデータ放り込むだけじゃなくて、ハードで出せる限られた音で如何に奏でるか限界まで挑戦してるのが伝わってくるだから音は再現できても妖星乱舞の切り替わり部分の繋がりはリマスターでも完全再現できてなかったりしてる
なるほど・・
ケフカ戦の音楽は本当にテンション上がる!!
現在受験期真っ只中ですが、昔のゲーム音楽もいいものですね!今のゲーム音楽とはまた違う良さがありますFFで育ったので久々に聞いて鳥肌立ちました
良かったです!受験の気分転換に役立てていただけたら幸いです!
このSFC全盛期、特にイトケンさん・植松さん・菊田さんの作品をリアルタイムでプレイ出来た事が1番嬉しい。
ギーグ&ポーキー戦いいですよねぇ! ロックの最高峰です笑
展開が良いですよね!
FF4 ソフトは持ってなかったけど、サントラは買ってずっと聴いてた。
やはり最後にケフカが来たか!
この手の動画でキャプテン翼が扱われるとは思いませんでした。劇中のドイツの雰囲気にマッチした、最高レベルのラスボス曲だったと思います。ゼロムスやゾーマより苦戦しましたし…
あまりに好きだったので入れてしまいました!一個前のブラジル戦も凄く好きでした
大体RPGが占めてくるのにドンキーのアクセント加えてさらにパンチの効いた隠し味でキャプ翼はめちゃくちゃいいですね
キャプ翼はラスボスと呼べるか分かりませんがどうしても入れたかったのです!
個人的にエストポリス伝記Ⅱと、カードマスターのラスボス曲は格好良くて好きなんだけど…入って無かった。SFCの頃のスクウェアRPGは神ゲーばかりの宝石箱だった思い出。
エスト2は中ボス曲の存在感が強すぎるからねぇ
エスト2は…四狂神弱い(初代もそんな強くないが…)ラスダンに雑魚が一切出ないとか、ありゃないわ… ゲーム自体はエスト2以上に良いロープレはないが😢❤❤❤
カードマスター分かります!ラストバトルかかる前の演出と相まって良さが極まってるけど知名度低いんですよね
エスト2の名前が出てて嬉しい!
ff4,5,6やdq3やロマサガなどは割と上がりがちだけど神トラそうだこれもよかったなって思いだした感じがしてよかった
ロマンシング サ・ガ2「ラストバトル」……早送りでしか聞いた記憶が無い(^^;;
この20選に入ってないSFCラスボス神曲となるとやはりミスティックアークですかね・・・
聴いてみますね!ありがとうございます!
大体のラスボスの曲は知っていましたし、実際にプレイもしていました中でも、キャプテン翼|||のユニバーサルユース 本選決勝のドイツ戦の曲は大好きでしたあとはラストではありませんが、ユニバーサル本選第4戦アルゼンチン戦の曲は好きですそこで負傷で参加できなかった翼が、ディアスの前転シュートのヒントから編み出した技、ネオサイクロン・・懐かしいあと個人的には、FFUSA ミスティッククエスト、魍魎戦記MADARA2、らんま1/2朱猫団的秘宝も良いと思うので、聴いてみて下さい
アルゼンチン戦良いですよね!オススメありがとうございます!聴いてみます
現代のBGMも良いけど、このくらいの時代の使える音が制限されてる中で産み出されたBGMほんと良い
制限があったからこそ名曲が生まれてたのかもしれないですね(^。^)
流石に今回の20選には敵わないと思うけど、個人的にSFCのラスボス曲で一番印象に残ってるのはす~ぱ~なぞぷよルルーのルーのラスボス曲ですね。一つ前のサタンの曲とともに印象がかなり強いです。パズルゲームのBGMじゃねぇだろ感でも印象に残るんですけどw
今聴きましたが、良いですね!サタンも!まだまだ知らない名曲がたくさんありますね(^。^)ありがとうございます!
ピュアオディオかっけぇ
ゼロムスを『テストでエグい点取っちゃって、帰宅中の道中で脳内で流れてくる曲』と揶揄した人がいた
@@alexandrite93000 帰宅したらビッグバーン喰らうんですかね?(笑)😅
@@山岸崇士 その人曰く『エグい点のテスト用紙がクリスタル』らしいですw
@@alexandrite93000 それはどちらかと云えば闇のクリスタルかも知れませんね(笑)😏
俺の友達は「快速電車が走り出したと同時に便意(大)が押し寄せていたときに脳内で流れる曲」といってた。
@@KG-ic5er ケツからビッグバーンの危機ですね(笑)😏
最後に絶対来ると確信が持てる妖星乱舞のラスボス曲の中のラスボス。
曲のインパクトが凄いですよね!
植松伸夫さんに感謝致します🙏あ、そういえばロマサガのサルーインの曲はXJAPAN聴いてて閃いたとかなんとか雑誌のインタビューで伊藤さん?答えてましたね!どおりでイメージ似てると感じました😊
やっぱりそうなのですね!
子午線の祀りめちゃ好きだけど途中までしかやってなくて全クリしたことない...いつかはプレイ中に聞きたいなぁ〜
SFはff4とdq5の曲の衝撃がすごすぎて他そんな印象ないと思ってたけど、耳の保養になりました。ありがとうございます。
良かったです!
やはりサガとFFは強いですね!リアタイ補正もあるのでしょうが、通常戦闘曲からして強いのでボス曲⇒ラスボス曲は当然!って感じです!やったことないけど聖剣やクロノも人気ありましたね。LIVE A LIVEは…あれ?と思ったけど、メガロはボス曲であってラスボスではないのか。オディオ戦もいいですね~。
メガロはこれから作る予定の中ボス神曲20選に入ります(^。^)
親の曲よりよく聞いた名曲揃い
親の曲とはw
もっと親の曲聞け
親の曲って何やねん…… -(ここまでがテンプレ)-
天地創造のラスボス曲「すべてを乗り越えて」も名曲だと思います
後で知りました!名曲ですよね!
SFCはまさにスクウェア全盛期。植松さん、イトケンさん、光田さん。バケモノ作曲家だらけだ。
それぞれ個性もありますしね!
実機で友達と遊んでたあの頃に戻りたいとめちゃくちゃ思わされる素晴らしい動画です👍
9:45個人的に他を圧倒する1位
名曲ですよね!
FE紋章 ストⅡ ヨッシーアイランド ミスティックアーク す~ぱ~ぷよぷよ バハムートラグーンこの辺はあるかなと思ってましたが
プレイしたゲームに偏っているのでご了承ください(˙ꈊ˙;;)でもコメントいただいたゲームも聴いてみますね!ありがとうございます!
初っ端が個人的に最高。FF4は戦闘中にスタートボタン押すとPOSEかかってBGM音量下がるんですよね。その状態で延々聞いてましたwんでクリアしてエンディングのラスト(星が飛んでくるTHE END)であのプレリュード聞いてまた延々聞いてたw個人的にBGMはFCはMOTHER、SFCはFF4が好き。クロノトリガーも良かったな。いやあれもこれも(略
あれもこれもですよね!
若い頃はもうFFやロマサガのBGM凄すぎるって思ってばっかだったけど、歳食うと何だかんだ言ってマルク戦が一番凄いんじゃないかって思う様になってきた。ラスボスらしさとコミカルさを備えてて、ちゃんと聞くとかなりの変拍子に突発的な転調あり、等々……。
歳とると曲の聴こえ方や好みも若干変わってきますよね!
しかし毎度思うのはイトケンと植松伸夫の戦闘曲を作るセンスは飛び抜け過ぎて感動するよな。植松伸夫氏は戦闘曲以外作るのも天才的だけど。
凄いですよね!
ほとんど全部知ってる…!スーファミは本当に名作&名曲が沢山あるんだなぁ。
ほとんど知ってるのは凄いです!
ロマサガ1とFF5が神すぎたまに仕事中に口ずさむんだよな、この2曲は
気に入ったゲーム音楽、私もよく口ずさみます(^。^)
メタルマックス2のラスボス戦が、音ゲー通過してから聴いたら「これBIGBEAT(曲のジャンル)やん!!」ってなって凄い気に入った原作はプレイしてないけど
なるほど!音ゲーから入る方も居るのですね
スーパードンキーコング懐かしいです❤小さい頃よくやってた。
楽しかったですよね!
ギーグポーキー戦良いっすよね…初めて聞いた時ビビった…
ラスボスBGMトーナメントってのがあれば決勝はFF6ケフカとロマサガ2七英雄だな
スーパーファミコン時代のスクウェアのゲームやはり沢山入ってますね…本体とソフト残しとけばよかったな
最後尺の長さだけで「FF6じゃねーか!」ってなりましたw
それだけで分かるのはすごいです!
「スーファミ」の「ラスボス戦曲」で1ループが3分超える曲ってこの曲くらいしかないんですよね元々FF6のケフカ戦はゲームの戦闘曲の中でもぶっちぎりの長さを誇る曲ではありますね(第一楽章から第四楽章まであってサントラだと全部合わせて17分を超える超大作)
@@藤空 第四楽章だけでも長いのに流石に全部は長すぎですよね・・超大作ですが
20曲中13曲がスクウエアとエニックス。あの頃のわくわくさせてくれたスクエニ今も待ってる。
偏ってしまいました(˙ꈊ˙;;)でもそれだけスクエニは良かったのです!
おそらく誰もあげないと思うので、ドラえもん(1および2)。「これがドラえもんのBGM……!?」と思うカッコよさ。
チェックします!ありがとうございます!
懐かしさと、現代にも通ずるカッコよさ……リアルで聞けてた事に感謝やね。メタルマックス系無かったかぁ、2のは最高だと思ってます。
メタルマックス、聴いてみます!先ほど第2弾作ったところですが(˙ꈊ˙;;)
自分の中で好きなボス戦音楽トップ1・2のゼロムスと破壊するものから始まるってマジやべぇテンション上がりすぎ😱
キャプテン翼はラスボスではないけど、東邦戦のBGMもラスボス感あってカッコ良かったです。
東邦戦カッコ良いですよね!
聖剣2のすごさとして、ぜひ聴いてみてもらいたいのは、楽器の少なさ、変拍子(拍子が4から3とか7など変化する)を入れつつ、感動的な曲になっているのです。発売当初からオッサンになるまで、サントラ聴いてますわ!
確かに変拍子多いかもですね(^。^)
スパロボのネオグランゾン(曲:アルマゲドン)やヴォルシオンも良いです。ここからスパロボはシリーズ化されて同じ曲でもハードで毎回音源変わったりして面白いです。
ロマサガ系のスラップベースたまんねぇ!
大半がSQUAREタイトルなのも納得の名曲揃いですね。個人的にはFFⅣのゼロムス戦のBGM大好きでした。
偏りすぎかなと思いつつも、それだけ当時のスクウェアは凄かった!
年代的に任天堂&スクエニが多いのは仕方ない、確かに名曲揃い・・・個人的にはエストポリス伝記2とかも好きです!
第二弾つくりましたので良かったら聴いてください!th-cam.com/video/ATehqwkcUCE/w-d-xo.html
やっぱり植松さんとイトケンさんの曲は神曲揃いただ、ロマサガ3の1番の神曲は真魔貴族そして、ネオエクスデスの耐性ザル問題何故、ラスボスが即タヒや毒耐性無いんですかね?
そうだったのですね!
ネオエクスデスは仮に耐性あっても英雄の薬かレベル2オールド→レベル5デスで死ぬからなあ…
@@age-s2124 (˙ꈊ˙;;)
@gopi7364 ネオエクスデスは色々ザルのラスボスの面汚しなので
ゲームソングに育ててもらったてんだなあ…
聖剣3はマジで神。リメイク出たのもあるせいか時代を感じさせない。
神曲ですよね!
90年代前半は年イチペースで大作RPGシリーズがリリースされ続けていたんだなぁ…と思うと半端ないですね。
忙しかったですね(^。^)
ラスボス戦って案外記憶に残ってなくて驚いてる。倒したらほっとしてそれ以上やらなかったからかもしれない。でも妖星乱舞は神曲だった。4部構成の長編ともいえるインパクトの強い曲だった。一回だけでも忘れないよ。
インパクトありましたねー
ルドラの秘宝を忘れてはいけない
聴きましたがとても良かったので第2弾に入れます!
各主人公のボス戦、章のラスボス、ミトラ戦全て神曲
SQUARE全盛期のBGMは神曲多い。聖剣伝説はホント好き。カービィの銀河に願いを マルク戦BGMはあの笑い声も含めると怖さが増す仕様がまた良い。
カービィの曲も良いですよね(^。^)
聖剣3ラスボスはsacrifice part threeじゃなかったかな…会話時がone、第一形態がtwoで。
そうなのですね(˙ꈊ˙;;)
FEとかはラスボスの戦闘曲かマップの曲かどっちが当てはまるかわからないけどFE外伝のラストマップの曲はEchoesバージョンもどっちも良い曲なんで推したい
ありがとうございます!聴いてみますね
nice choice!👍素晴らしい動画をありがとう😂
6:39未だにFC版の方が良いという声が多々あるらしく。
そうなのです。この曲に関してはファミコンのピコピコ音との相性が凄くよかったですよね(^。^)
SFCのDQ3は今までの音源?から一新して、ストリングスとかが柔らかくなったんですよね。そのおかげでフィールド曲とかがカッコよくなったんですけど、ゾーマ戦は曲の速度も遅くなったし、FCの最初のピロピロピロの早い音のやつの方が、SFCの「ジャーーーン」よりもカッコイイですよね。
@@akhiro7944 そう、ゾーマの曲だけはファミコンのインパクトが強すぎてその後のリメイクが物足りなく感じてしまいますね
神ゲーの中でドラクエ5だけ入っていなくて草やっぱりミルドラースさんは曲まで忘れられやすいのかな・・・w
個人的に曲がちょっと・・
ライブ・ア・ライブのラスボスリメイク版でも良かったそして、セントアリシアはトラウマ
ロマサガはどの曲も「はぁ、遂にここまで来たか」感がある
確かに!
スーパードンキーコングのデビッドワイズしかりやっぱ欧米っぽい音楽というか日本人には出てこない感性だわなって改めて感じたわ
そうなんですよね!
ゼロムスの書き込みすげえな。なお音楽も好き。
子供の時マザー2のポーキー戦のBGM好きで倒してはリセットしてを何度もやってたなぁ。
曲が聴きたくて何回もやったりしてましたねー
やったゲームではドンキー1 とDQ6がわからんかったわDQ6ってラスボスのBGM全然印象に残ってないのが意外だったわ
そうなんですよね(^。^)
任天堂系が全くついていけなかった😰スクエニ系はほぼ大丈夫でしたテクモ版キャプテン翼Ⅲはやったことはありませんでしたが他の方の動画で知ってはいました
どのゲームをプレイしたかはそれぞれ好みが違いますからね(^。^)
まだ出てきて居ないのですと「エストポリス伝記II」の四狂神戦のBGMや「龍機兵団ダンザルブ」のBGM全般が良いですよ面白いのはエストポリス伝記IIでして、四狂神は皆がストーリー上のラスボスでありながらも四狂神の連中が道中やたら出てくるせいもあって中ボスも兼ねて戦う必要が出ると言う珍しい状態もあり、「ラスボス用BGM兼中ボス用BGM」と言う結構珍しい状態になっています
ありがとうございます!ダンザルブ知らなかったので聴いてみますね!
古代祐三の魅力がたっぷりのアクトレイザーが好きです。文字通りの神ゲームですが、ラスボス戦BGM含めて全てのシーンの曲が、当時のスーファミでは抜きん出てました!
確かに!最初のステージの曲は衝撃でした!
皆様からのおすすめラスボス曲のコメントを参考にして第2弾作りました!
良かったらこちらも聴いてみてくださいm(_ _)m
th-cam.com/video/ATehqwkcUCE/w-d-xo.html
四天王や四魔貴族を含め
これをスーファミで作ったイトケンこと伊藤賢治氏は天才だと思う。
ですね!
妖星乱舞の出だしがOPを使ってくるのは天才だと思った。
ケフカの曲にアレンジしてるのも神よね
聖剣2の「子午線の祀り」大好きです
人智を超えた世界そのものと言える存在に向かっていく英雄的な面と、悲しみ切なさもある曲
これで終わりなんだ…と直感で理解させられます
勝って失うものがあると分かった上で
それでも戦わなければならないラスボスにピッタリです
思い出は音楽と共に刻まれるのだと思いますね
幼少期の私を泣かせたゲームです
深いですね!
今や子午獣…
こうやって聞いているとSQUARE全盛期に生まれたことに感謝しかない
ですね!
懐古厨って言われるかもしれないけど、実際それを上回るものが出てきてないってのが答えよな。
@@とんぬら-f7d上回れないどころか悪化してく始末……よな()
@@y3as3uh1ir6o PS2あたりからムービー偏重主義だからねぇ…
当時は足りない映像での演出を音楽で世界観を作ってた感じがあって、音楽の存在感が大きかったんだけどね。
今はやっぱり目から入ってくるインパクトは、耳は敵わない感じかな。
@@とんぬら-f7d 確かにそうですね
ロマサガ2の曲は今聞いても神曲ばかり🥲リメイクの発売が待ち遠しいですね
ですね!
この頃のSQUAREのBGMは本当に神がかっていましたね。
聖剣伝説シリーズのラスボスのBGMは本当にテンションが上がります!
ですよね!
ノレる、ヘドバン、テンション爆上がり、等全てにおいてロマサガ3が一番やわ
当たり前だけどスクウェアだらけ。本当にこの時のスクウェアは神だった。
ほんとそれ!
そんな中でランクインしてくるドラクエシリーズ、ひいてはすぎやま先生の実力って本当にすごいんやなと改めて実感した
@@natu7214 さらに言っちゃうとスクエニの時代だったって事でしょうね
植松伸夫率いる音楽隊が凄すぎた
伊藤賢治、菊田、光田、なんでも揃ってた
@@saibaimanable 下村!下村陽子様もいれて!
さすがの名曲たち❗
手が止まって作業が全然捗らないです😊
どの曲も否応なしに緊張感が高まってくる。ゲーム音楽ってすごいですよね。ゾーマ戦の曲とかふと聴きたくなる。30年40年後も聴いてる可能性は十分に感じる名曲揃いです。
ですよね!
ピュアオディオ入れてくださって本当にありがとうございます!!!!
良かったです!カッコ良いですよね!
ラヴォスコアはその前の世界変革の時が神曲すぎて
そうなのです(˙ꈊ˙;;)
本来は『世界変革の時』がラストだった···らしい(真偽はどうだったか···)
全く同感
この右のちっちゃいやつが本体だったなんて…って思ったなあw
オープニング曲の予兆と同じイントロ→魔道士ケフカのアレンジ→変調からのケフカの笑い声
妖星乱舞第4楽章ほんとカッコいい
第4楽章というのですね(˙ꈊ˙;;)
修正しておきます!
ロックで無双した記憶があります
1990年代に戻りたくなりますよね。まだまだ新しいゲームが出てくる感が凄くてゲーム雑誌は毎週欠かさず本屋で立ち読み。
この頃は制作に携わった方達はすでにレギュラー。役者が揃ってましたね。
スクウェア作品が多くなるのは致し方ないです。
そうなんですよね。ファミコンの時はコナミ推しでしたがスーパーファミコンになると勢力図ががらっと変わってしまいました!
ロマサガの最終戦BGMはどれも名曲ばかりだけどやっぱりサルーイン戦かなぁ
ダメージがかさむと共に日食が段々進んで夜になるあの演出と合わせて技名を叫んだあの日々は遠い昔
曲も演出も良かったですよね!
MOTHER2やったこと無い(存在は知ってた)けどラスボス戦のBGMやばいね
知らなかった中では1番気に入りました
MOTHER2だけ厳密にはラスボス1歩手前の曲になります。ラスボス曲はもう曲とは言えないので(˙ꈊ˙;;)
MOTHER2はプレイして初めてゾクっとくる演出が多いので、プレイする機会があれば是非プレイしてみてほしいです。そして是非最後の曲(?)を聞いてほしいです。
ロマサガ3のラストBGM流れたときキャラが走ってくるの想像できたわwww
ロマサガのラスボスにハズレなし!
闘争心高まる音楽しかない!
イトケンさん改めてスゲー!
ですね!
やはりゾーマの曲かつこよくて最高
間違いないですね!
最初タイトル隠してて、イントロクイズになってるの良いですね‼️
ありがとうございます!
作業用BGMとしてもクイズとしても楽しめる良い動画!途中で「聞いた事ある!なんだっけ?音質がスクエアだ!聖剣かぁ……くそぅ!」って悶え楽しんでました
それは良かったです!
ライブアライブはピュアオディオ戦がBGMが素晴らしいのに、リメイクでさらに神BGMぶち込んで来るのが凄まじかったな。
そうなのですね!やりたくなってきました!
@@gopi7364 ライブアライブ好きでしたら是非。
キングクルール戦bgmの穏やかな雰囲気から徐々に不安を感じさせて、そして最後の闘いが始まったんだぞと気持ちを切り替えさてくれる
ゾクゾクするほどカッコいい曲です!
ですよね!
ロマサガ3の初手シャドウサーバントで古の思い出が蘇るわぁ。
この頃のスクウェアは神曲しか作れねえのか?
ヨッシーアイランドのクッパ戦のBGMは本当にかっこいい
あの雰囲気のゲームとは思えないくらいかっこいい曲が流れてきて初めて聴いた時は鳥肌もんだった
今でも耳に焼き付いてます
聴いてみます!
ありがとうございます!
すーぱーぷよぷよのサタンの曲も好き♪ 直前までポップな感じたったのがイキナリ⚡なのもポイント高い!
聴いてみます!
ありがとうございます!
全部シラフで脳に流れる……🥰
いい曲が揃ってますね〜。
その中でキャプ翼3が特に目を惹きますね。このチョイスにごぴさんの拘わりが集約されてる気がします😊
ありがとうございます!
キャプ翼3はラスボスと呼べるかわからないけどあまりに好きだったので入れちゃいました!
ドイツがラスボスなので全く問題ありません
@@tomas8851 良かったです!
今みたいに専用スタジオで録音か打ち込みしたデータ放り込むだけじゃなくて、ハードで出せる限られた音で如何に奏でるか限界まで挑戦してるのが伝わってくる
だから音は再現できても妖星乱舞の切り替わり部分の繋がりはリマスターでも完全再現できてなかったりしてる
なるほど・・
ケフカ戦の音楽は本当にテンション上がる!!
ですね!
現在受験期真っ只中ですが、昔のゲーム音楽もいいものですね!
今のゲーム音楽とはまた違う良さがあります
FFで育ったので久々に聞いて鳥肌立ちました
良かったです!受験の気分転換に役立てていただけたら幸いです!
このSFC全盛期、特にイトケンさん・植松さん・菊田さんの作品をリアルタイムでプレイ出来た事が1番嬉しい。
ですね!
ギーグ&ポーキー戦いいですよねぇ! ロックの最高峰です笑
展開が良いですよね!
FF4 ソフトは持ってなかったけど、サントラは買ってずっと聴いてた。
やはり最後にケフカが来たか!
この手の動画でキャプテン翼が扱われるとは思いませんでした。
劇中のドイツの雰囲気にマッチした、最高レベルのラスボス曲だったと思います。ゼロムスやゾーマより苦戦しましたし…
あまりに好きだったので入れてしまいました!一個前のブラジル戦も凄く好きでした
大体RPGが占めてくるのにドンキーのアクセント加えてさらにパンチの効いた隠し味でキャプ翼は
めちゃくちゃいいですね
キャプ翼はラスボスと呼べるか分かりませんがどうしても入れたかったのです!
個人的にエストポリス伝記Ⅱと、カードマスターのラスボス曲は格好良くて好きなんだけど…入って無かった。
SFCの頃のスクウェアRPGは神ゲーばかりの宝石箱だった思い出。
エスト2は中ボス曲の存在感が強すぎるからねぇ
エスト2は…四狂神弱い(初代もそんな強くないが…)
ラスダンに雑魚が一切出ないとか、ありゃないわ…
ゲーム自体はエスト2以上に良いロープレはないが😢❤❤❤
カードマスター分かります!
ラストバトルかかる前の演出と相まって良さが極まってるけど知名度低いんですよね
エスト2の名前が出てて嬉しい!
ff4,5,6やdq3やロマサガなどは割と上がりがちだけど
神トラそうだこれもよかったなって思いだした感じがしてよかった
ロマンシング サ・ガ2「ラストバトル」……早送りでしか聞いた記憶が無い(^^;;
この20選に入ってないSFCラスボス神曲となるとやはりミスティックアークですかね・・・
聴いてみますね!
ありがとうございます!
大体のラスボスの曲は知っていましたし、実際にプレイもしていました
中でも、キャプテン翼|||のユニバーサルユース 本選決勝のドイツ戦の曲は大好きでした
あとはラストではありませんが、ユニバーサル本選第4戦アルゼンチン戦の曲は好きです
そこで負傷で参加できなかった翼が、ディアスの前転シュートのヒントから編み出した技、ネオサイクロン・・懐かしい
あと個人的には、FFUSA ミスティッククエスト、魍魎戦記MADARA2、らんま1/2朱猫団的秘宝も良いと思うので、聴いてみて下さい
アルゼンチン戦良いですよね!
オススメありがとうございます!
聴いてみます
現代のBGMも良いけど、このくらいの時代の使える音が制限されてる中で産み出されたBGMほんと良い
制限があったからこそ名曲が生まれてたのかもしれないですね(^。^)
流石に今回の20選には敵わないと思うけど、個人的にSFCのラスボス曲で一番印象に残ってるのはす~ぱ~なぞぷよルルーのルーのラスボス曲ですね。一つ前のサタンの曲とともに印象がかなり強いです。パズルゲームのBGMじゃねぇだろ感でも印象に残るんですけどw
今聴きましたが、良いですね!サタンも!
まだまだ知らない名曲がたくさんありますね(^。^)
ありがとうございます!
ピュアオディオかっけぇ
ゼロムスを『テストでエグい点取っちゃって、帰宅中の道中で脳内で流れてくる曲』と揶揄した人がいた
@@alexandrite93000 帰宅したらビッグバーン喰らうんですかね?(笑)😅
@@山岸崇士
その人曰く『エグい点のテスト用紙がクリスタル』らしいですw
@@alexandrite93000 それはどちらかと云えば闇のクリスタルかも知れませんね(笑)😏
俺の友達は「快速電車が走り出したと同時に便意(大)が押し寄せていたときに脳内で流れる曲」といってた。
@@KG-ic5er ケツからビッグバーンの危機ですね(笑)😏
最後に絶対来ると確信が持てる妖星乱舞のラスボス曲の中のラスボス。
曲のインパクトが凄いですよね!
植松伸夫さんに感謝致します🙏
あ、そういえばロマサガのサルーインの曲はXJAPAN聴いてて閃いたとかなんとか雑誌のインタビューで伊藤さん?答えてましたね!
どおりでイメージ似てると感じました😊
やっぱりそうなのですね!
子午線の祀りめちゃ好きだけど途中までしかやってなくて全クリしたことない...
いつかはプレイ中に聞きたいなぁ〜
SFはff4とdq5の曲の衝撃がすごすぎて他そんな印象ないと思ってたけど、耳の保養になりました。ありがとうございます。
良かったです!
やはりサガとFFは強いですね!
リアタイ補正もあるのでしょうが、通常戦闘曲からして強いのでボス曲⇒ラスボス曲は当然!って感じです!
やったことないけど聖剣やクロノも人気ありましたね。
LIVE A LIVEは…あれ?と思ったけど、メガロはボス曲であってラスボスではないのか。
オディオ戦もいいですね~。
メガロはこれから作る予定の中ボス神曲20選に入ります(^。^)
親の曲よりよく聞いた名曲揃い
親の曲とはw
もっと親の曲聞け
親の曲って何やねん…… -(ここまでがテンプレ)-
天地創造のラスボス曲「すべてを乗り越えて」も名曲だと思います
後で知りました!名曲ですよね!
SFCはまさにスクウェア全盛期。
植松さん、イトケンさん、光田さん。
バケモノ作曲家だらけだ。
それぞれ個性もありますしね!
実機で友達と遊んでたあの頃に戻りたいとめちゃくちゃ思わされる素晴らしい動画です👍
ありがとうございます!
9:45個人的に他を圧倒する1位
名曲ですよね!
FE紋章 ストⅡ ヨッシーアイランド ミスティックアーク す~ぱ~ぷよぷよ バハムートラグーン
この辺はあるかなと思ってましたが
プレイしたゲームに偏っているのでご了承ください(˙ꈊ˙;;)でもコメントいただいたゲームも聴いてみますね!ありがとうございます!
初っ端が個人的に最高。FF4は戦闘中にスタートボタン押すとPOSEかかってBGM音量下がるんですよね。
その状態で延々聞いてましたw
んでクリアしてエンディングのラスト(星が飛んでくるTHE END)であのプレリュード聞いてまた延々聞いてたw
個人的にBGMはFCはMOTHER、SFCはFF4が好き。クロノトリガーも良かったな。いやあれもこれも(略
あれもこれもですよね!
若い頃はもうFFやロマサガのBGM凄すぎるって思ってばっかだったけど、歳食うと何だかんだ言ってマルク戦が一番凄いんじゃないかって思う様になってきた。
ラスボスらしさとコミカルさを備えてて、ちゃんと聞くとかなりの変拍子に突発的な転調あり、等々……。
歳とると曲の聴こえ方や好みも若干変わってきますよね!
しかし毎度思うのはイトケンと植松伸夫の戦闘曲を作るセンスは飛び抜け過ぎて感動するよな。
植松伸夫氏は戦闘曲以外作るのも天才的だけど。
凄いですよね!
ほとんど全部知ってる…!スーファミは本当に名作&名曲が沢山あるんだなぁ。
ほとんど知ってるのは凄いです!
ロマサガ1とFF5が神すぎ
たまに仕事中に口ずさむんだよな、この2曲は
気に入ったゲーム音楽、私もよく口ずさみます(^。^)
メタルマックス2のラスボス戦が、音ゲー通過してから聴いたら「これBIGBEAT(曲のジャンル)やん!!」ってなって凄い気に入った
原作はプレイしてないけど
なるほど!音ゲーから入る方も居るのですね
スーパードンキーコング懐かしいです❤小さい頃よくやってた。
楽しかったですよね!
ギーグポーキー戦良いっすよね…初めて聞いた時ビビった…
ですよね!
ラスボスBGMトーナメントってのがあれば決勝はFF6ケフカとロマサガ2七英雄だな
スーパーファミコン時代のスクウェアのゲーム
やはり沢山入ってますね…本体とソフト残しとけばよかったな
最後尺の長さだけで「FF6じゃねーか!」ってなりましたw
それだけで分かるのはすごいです!
「スーファミ」の「ラスボス戦曲」で1ループが3分超える曲ってこの曲くらいしかないんですよね
元々FF6のケフカ戦はゲームの戦闘曲の中でもぶっちぎりの長さを誇る曲ではありますね(第一楽章から第四楽章まであってサントラだと全部合わせて17分を超える超大作)
@@藤空 第四楽章だけでも長いのに流石に全部は長すぎですよね・・超大作ですが
20曲中13曲がスクウエアとエニックス。あの頃のわくわくさせてくれたスクエニ今も待ってる。
偏ってしまいました(˙ꈊ˙;;)
でもそれだけスクエニは良かったのです!
おそらく誰もあげないと思うので、ドラえもん(1および2)。
「これがドラえもんのBGM……!?」と思うカッコよさ。
チェックします!
ありがとうございます!
懐かしさと、現代にも通ずるカッコよさ……リアルで聞けてた事に感謝やね。
メタルマックス系無かったかぁ、2のは最高だと思ってます。
メタルマックス、聴いてみます!
先ほど第2弾作ったところですが(˙ꈊ˙;;)
自分の中で好きなボス戦音楽トップ1・2のゼロムスと破壊するものから始まるってマジやべぇテンション上がりすぎ😱
良かったです!
キャプテン翼はラスボスではないけど、東邦戦のBGMもラスボス感あってカッコ良かったです。
東邦戦カッコ良いですよね!
聖剣2のすごさとして、ぜひ聴いてみてもらいたいのは、楽器の少なさ、変拍子(拍子が4から3とか7など変化する)を入れつつ、感動的な曲になっているのです。発売当初からオッサンになるまで、サントラ聴いてますわ!
確かに変拍子多いかもですね(^。^)
スパロボのネオグランゾン(曲:アルマゲドン)やヴォルシオンも良いです。
ここからスパロボはシリーズ化されて同じ曲でもハードで毎回音源変わったりして面白いです。
聴いてみます!
ありがとうございます!
ロマサガ系のスラップベースたまんねぇ!
大半がSQUAREタイトルなのも納得の名曲揃いですね。
個人的にはFFⅣのゼロムス戦のBGM大好きでした。
偏りすぎかなと思いつつも、それだけ当時のスクウェアは凄かった!
年代的に任天堂&スクエニが多いのは仕方ない、確かに名曲揃い・・・個人的にはエストポリス伝記2とかも好きです!
第二弾つくりましたので良かったら聴いてください!th-cam.com/video/ATehqwkcUCE/w-d-xo.html
やっぱり植松さんとイトケンさんの曲は神曲揃い
ただ、ロマサガ3の1番の神曲は真魔貴族
そして、ネオエクスデスの耐性ザル問題
何故、ラスボスが即タヒや毒耐性無いんですかね?
そうだったのですね!
ネオエクスデスは仮に耐性あっても
英雄の薬かレベル2オールド→レベル5デスで死ぬからなあ…
@@age-s2124 (˙ꈊ˙;;)
@gopi7364
ネオエクスデスは色々ザルのラスボスの面汚しなので
ゲームソングに育ててもらったてんだなあ…
聖剣3はマジで神。リメイク出たのもあるせいか時代を感じさせない。
神曲ですよね!
90年代前半は年イチペースで大作RPGシリーズがリリースされ続けていたんだなぁ…と思うと半端ないですね。
忙しかったですね(^。^)
ラスボス戦って案外記憶に残ってなくて驚いてる。倒したらほっとしてそれ以上やらなかったからかもしれない。
でも妖星乱舞は神曲だった。4部構成の長編ともいえるインパクトの強い曲だった。一回だけでも忘れないよ。
インパクトありましたねー
ルドラの秘宝を忘れてはいけない
聴きましたがとても良かったので第2弾に入れます!
各主人公のボス戦、章のラスボス、ミトラ戦全て神曲
SQUARE全盛期のBGMは神曲多い。聖剣伝説はホント好き。
カービィの銀河に願いを マルク戦BGMはあの笑い声も含めると怖さが増す仕様がまた良い。
カービィの曲も良いですよね(^。^)
聖剣3ラスボスはsacrifice part threeじゃなかったかな…
会話時がone、第一形態がtwoで。
そうなのですね(˙ꈊ˙;;)
FEとかはラスボスの戦闘曲かマップの曲かどっちが当てはまるかわからないけどFE外伝のラストマップの曲はEchoesバージョンもどっちも良い曲なんで推したい
ありがとうございます!
聴いてみますね
nice choice!👍
素晴らしい動画をありがとう😂
良かったです!
6:39未だにFC版の方が良いという声が多々あるらしく。
そうなのです。この曲に関してはファミコンのピコピコ音との相性が凄くよかったですよね(^。^)
SFCのDQ3は今までの音源?から一新して、ストリングスとかが柔らかくなったんですよね。そのおかげでフィールド曲とかがカッコよくなったんですけど、ゾーマ戦は曲の速度も遅くなったし、FCの最初のピロピロピロの早い音のやつの方が、SFCの「ジャーーーン」よりもカッコイイですよね。
@@akhiro7944 そう、ゾーマの曲だけはファミコンのインパクトが強すぎてその後のリメイクが物足りなく感じてしまいますね
神ゲーの中でドラクエ5だけ入っていなくて草
やっぱりミルドラースさんは曲まで忘れられやすいのかな・・・w
個人的に曲がちょっと・・
ライブ・ア・ライブのラスボス
リメイク版でも良かった
そして、セントアリシアはトラウマ
ロマサガはどの曲も「はぁ、遂にここまで来たか」感がある
確かに!
スーパードンキーコングのデビッドワイズしかりやっぱ欧米っぽい音楽というか日本人には出てこない感性だわなって改めて感じたわ
そうなんですよね!
ゼロムスの書き込みすげえな。なお音楽も好き。
子供の時マザー2のポーキー戦のBGM好きで倒してはリセットしてを何度もやってたなぁ。
曲が聴きたくて何回もやったりしてましたねー
やったゲームではドンキー1 とDQ6がわからんかったわ
DQ6ってラスボスのBGM全然印象に残ってないのが意外だったわ
そうなんですよね(^。^)
任天堂系が全くついていけなかった😰
スクエニ系はほぼ大丈夫でした
テクモ版キャプテン翼Ⅲはやったことはありませんでしたが他の方の動画で知ってはいました
どのゲームをプレイしたかはそれぞれ好みが違いますからね(^。^)
まだ出てきて居ないのですと「エストポリス伝記II」
の四狂神戦のBGMや「龍機兵団ダンザルブ」のBGM全般が良いですよ
面白いのはエストポリス伝記IIでして、四狂神は皆がストーリー上のラスボスでありながらも四狂神の連中が道中やたら出てくるせいもあって中ボスも兼ねて戦う必要が出ると言う珍しい状態もあり、「ラスボス用BGM兼中ボス用BGM」と言う結構珍しい状態になっています
ありがとうございます!
ダンザルブ知らなかったので聴いてみますね!
古代祐三の魅力がたっぷりのアクトレイザーが好きです。文字通りの神ゲームですが、ラスボス戦BGM含めて全てのシーンの曲が、当時のスーファミでは抜きん出てました!
確かに!最初のステージの曲は衝撃でした!