《小調》我提供給官方人員的億些遊戲建議?!
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
- IG:wasaidiao
感謝觀看(´◓Д◓`)希望你們看得開心
#傳說對決 #aov #小調
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我所提供的遊戲建議~
1.滑動到較遠視角小跳出自己位置的視角,不然有時候查看隊友戰況時突然出現敵人出來打自己都看不到,
2.如果有技能/或普攻能減技能cd的話則會有明顯亮光(如:夜叉強化普攻刷新一二技能,愛里1技能命中刷新2技能
(安奈特走路減cd的那種不算 太容易觸發了)
3.銀晝2技能的判定方式,有時候被銀晝勾到之後按凝霜 會在凝霜期間被甩回去⋯不知道是不是bug⋯
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阿塔強度一直都很低,傷害不夠,坦度不夠,一技能回血量也不高。導致登場機率很低,希望能稍稍提升一點!
若依的大招+二技能方便度,若依的2技能一直以來都是可以在快到家之前,就可以提前按3技能在回家的瞬間提前回到法陣,希望能更改到和王者榮耀大喬一樣,2技能回家不會馬上滿血⋯要慢慢回⋯
超人的能量條一直以來都是被緩速後直接斷飛,現在的角色基本上都可以緩速或牽制導致超人登場機率不高,希望能改成被緩速後減少能量條是循序漸進一點一點的扣飛行速度,而不是直接斷飛,被緩速則飛速變慢,能量慢慢變少。有強制,控制技能依然直接被斷飛,至少這樣生存環境會好一點
芽芽的強度一直在線 希望能更改成上身就給予一個持續護盾,如護盾被攻破後芽芽就會下車脫離附體狀態,這樣會平衡一些,不然護盾掉了還可以幫隊友刷弱化等等技能,其實有點超標了
拉茲一直以來都是中路角色裡面搶線算慢的英雄,每次都需要等對面清完先跑線才可以安全去帶線,硬貼臉清兵還會被消耗很多血量,如果要安全速清的話就需要帶著輔助,希望能更改一些技能(?)讓他在清兵線上不要跟別人差太多
亥犽的二技能被動改版好幾年了,那個探草功能確實⋯沒什麼用。
現今有菲尼克經過直接開「手電筒」照亮全視野,卻沒有亥犽的「附近有人,但不確定在哪」的探草功能⋯
亥犽的接技一直以來都很普遍,1技能疊滿被動2技能接3技能進場等等。但是1技能接2技能這個接技卻不好形成,因為1技能後秒接2技能會讓角色先過去,而1技能飛鏢卻趕不上位移的進度從而導致飛鏢還在後面(希望參考王者榮耀馬可波羅12技能銜接速度)亥犽的能量也比馬可波羅少很多。
洛克缺乏機動性,大招護盾秒破。
在眾多打野英雄內都可以位移過牆的版本內洛克的二技能不能過牆⋯讓這角色真的沒有到很強勢,大招也是碰幾下就直接不見,希望能針對大招還有二技能進行一點點小改動(王者榮耀的劉備二技能可以過牆,大招護盾結束後還會給一個小護盾,但不給予霸體效果)
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愛麗絲在傳說也曾經算是熱門輔助之一,希望二技能的加速效果可以提昇一點,不然在開團的時候起不太到什麼效果,也更利於逃跑跟追敵人,二技能護盾方面我覺得沒什麼問題,畢竟也不是拿來抵擋傷害用的技能,更重視加速效果!
逆風時如果正是收主堡的時候,潘因在剛復活的時候沒什麼能力,導致最快時間內只能放一個技能⋯放完就沒了來不及存能力導致輸了。希望在潘因復活時能直接滿能量,才好不會出現這種逆風復活了,卻守不住主堡的情況。潘因使用一技能的時候希望可以把血條和名字留在影子的地方!這樣敵人也比較分不清飛過來的是殘血潘因還是滿血潘因XD
哥德爾的大招控制效果也沒有那麼強了,現在人手一雙韌性鞋,導致哥德爾在開大的時候常常留不住人,甚至可能被控制的人可有機會斷掉哥德爾的大招。希望增加一點控制效果,不然有的時候穿著韌性鞋還可以在哥德爾大招裡面走路
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普雷塔一技能續力太久,一直以來普雷塔都不太被隊友看好,會玩的人就只有那一群人希望增加1技能的續力時間,如果都要續力那麼久的話,在團戰中因為普雷塔續力太久了,不會有人去放到1技能,通常只有普攻跟2技能會出現
趙雲大招暈眩時間0.25感覺太過短。如果改成「擊飛」0.5秒的話剛剛好!
緋淚的被動轉時有加速的效果被移除之後就很少看到有人會選擇玩緋淚這隻角色了,希望能增加一點點(但不用跟之前一樣快?的移數)
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蘭鐸大招的蝴蝶速度飛行沒有到很快,在王者的公孫離可以以3技能連續放完接1技能後進入團戰輸出,但如果在傳說的話,大招秒放完快速過去大招位置回讓蝴蝶還沒飛過去最遠位置就落地而形成較短的位移,「希望增加大招蝴蝶到尾端的速度」
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夜姬的話 不好評 那角色可以重製了XDD團戰不強單挑也不強。單線更容易被抓。天啊⋯如果能改的跟王者榮耀李信裡面的第二形態「暗信」的那樣可能會好一點哈哈哈 團戰打不贏就去分推!
摩恩這角色我剛看一下出場率也是極低..可能在於他前中期傷害太低了常常農不到裝備就結束遊戲了,手也沒有其他射手長,前期基礎傷害可以調高一些,後期雙防可壓低一點!
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瞬移,這版本的瞬移很容易撞牆,或者過不去的問題(實戰過得出的結論,看過敵方瞬移卡牆自己跟朋友也曾卡過)不知道是什麼問題,以前能過的牆,現在有的時候過不去。極限團戰後想拉開距離極限用瞬移的時候卻卡住了。很尷尬
狂熱,狂熱的效果⋯一直都很不卓越。也沒什麼用。與其增加每秒回血,不如增加魔/物傷吸血,以及傷害增加
(可參考至王者榮耀挑戰者技能:狂暴:增加10%傷害,25%韌性和30%吸血效果包含魔傷/物傷)
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還想補充一點🥹傳說的視野機制太大了點⋯導致要繞後包抄敵人有很大的難度。
防禦塔視野,角色視野等等都照的太遠了。
我覺得王者榮耀的視野機制就很好!!只會給防禦塔外面一小圈的視野,改成這樣遊戲也會刺激一點!!(還有小兵視野)
視野低就會有很多玩法了😎
會很刺激的
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輔助裝備狂襲現在剛出來的一件裝備,但沒什麼使用效果。跑速沒加多少。與其使用這件裝備追人,不如帶魔眼留人,希望增加狂襲的跑速(可以不用超快,但至少可以嚇到對方XD)
造型便宜一點😂同意的按讚
我不希望 我喜歡用抽的
造型真的太貴了
@@user-mj4vq2yb6n 直購最好了尤其是標籤起碼稀世以上像這次呂布就做的很好雖然是雙生但也要像這樣
既然可以有申訴管道 我來講我的想法了
蘇離再對於滾雪球以及抗壓能力過於薄弱 在一般情況下 只要出蘇離野區被入爛的可能性為90% 因為前期蘇離完全沒有作戰能力 平A 血劍疊層爆炸 傷害過於感人 這樣的情況下 被動7顆人頭復活 顯得蒼涼而可笑
所需調整
1.蘇離的遠程普攻附帶每秒(物攻*0.5+《20》)隨等級成長 的毒素效果 且每次普攻造成敵方單位5%緩速 至多三層)
2.調整1技能蓄力時間 且隱形只能被擊飛 擊退等打斷(即導致自身位置偏差才能顯形)
3.二技能調整 將血劍收回自身 回覆已損生命值7% 在沒有血劍疊層的情況下 蘇離二技能將轉變成 一條血液射出 造成20%緩速以及命中單位三層疊層(並立即刷新二技能為疊血劍的狀態)
4.蘇離的大招 改變成交換血量 若敵方生命超過自身血量上限 則蘇離將擴大自身血量上限的20%(持續五秒) 且多餘生命將轉化為物攻(多餘血量*0.3 最多加至300點)即物防(多餘血量*0.2 至多加成400點)
5.被動血荼蘼 一個擊殺疊一層 兩個助攻疊一層
6.蘇離再強化普攻時的突進 將獲得霸體及20%減傷 求求你反饋了 我只是給個建議 主要還是希望蘇離能加強 我喜歡這隻角色從國二到現在高二了 強度一年不如一年 我是真心希望他能迎來自己的春天
慕光之刃小裝的那個手裡劍給大多數法師用,真的沒什麼用,等於那段時間出了一個空窗期很長的糞裝😂,法師出可以改掉他的被動或數值,或是乾脆小裝重新製作,不要用手裡劍😂
配對機制很有問題,感覺官方為了防刷勝率(在低端場打很多局)會故意配上爛到不行的隊友,這時玩的角色如果需要隊友根本不用玩,可是玩狗角就沒感覺,能否將同樣低端場打很多局的玩家配在一起
弗洛倫我覺得他的沒有自己的定位 出坦沒傷害 出攻被秒 半坦半攻就是扛不住也殺不死人 所以我覺得應該把讓他定位清楚一點 然後弗強的時期我認為是中期左右的位置 那時裝備大家裝備都還沒完全 而弗的續戰能力在那時會很好發揮 但在大後期時會因為對方傷害起來拉打能力增強而進場困難 導致在團戰時威脅比中期來講下降很多 部分原因也是他的技能只能貼在對方身上打才有用 像拉茲愛里夏洛特或令月這種技能遠的角色來說後期以消耗他來說非常強 希望能讓他技能有能嘗試對對方有可以消耗對方血線的技能
(綠標而已單純我玩下來的看法)
出坦我是真的覺得不至於沒傷害 因為弗洛倫的基礎傷害高到有點可怕
再加上現在又有碎空 出一個碎空加一堆坦裝就坦到爆 不行的話再帶一個弱化
@@alanya2142 主要是因為對面看到你出弗都會選應對角 如艾瑞亥犽蘭朵跟莫拉 選出來基本上你還沒貼到時已經沒血了 除非尾選或後進場
@@user-inotnormal 要我老實說 沒有什麼是手法沒辦法解決的 別小看這隻的上限
基本抓到失誤 會有辦法打
@@alanya2142是 但也要先抓到失誤 才有上限做
索文手跟2技能可以拉長一點,現在手被改的太短了,是可以不用到之前藍彈流那麼強,但就已經是後期角了,魔紋只能帶煉金或復活會好一點,但現在手短煉金也鍊不太到,前中期傷害也不怎樣,藍彈也很小,完全被堇的技能組取代,堇前期強後期也強手又長,大招也是蓄力釋放,但都比索文突出,操作也比索文簡單,至少讓索文的操作難度跟實力是成正比的吧,不然堇隨便點點都比索文操作的要死還要強多了😂
我的感覺索文把前期傷害提升一點,然後二技能距離改長一點點,就可以有突破了😂👍畢竟我覺得那隻角色後期傷害很高哈哈哈沒有到很弱~
終於小調出片了 , 小調的建議我是沒意見,但我也有一個建議,就是呂布這隻角色可以金幣購買,不然無課玩家根本玩不到
我都忘了無課玩家😮
這不太可能會改吧,這已經在好幾年了,傳說還是要賺錢的,儲值50塊就有的東西官方不會動
@@kxx.1112呂布購買方式我可以說看看沒關係😂
很抱歉身为一位铁粉(自认为)竟然过了一天才来看影片 我很sorry🤓
3:50 逆风場 好好笑 “你没有打过逆风場嗎”
16:48 之前很爱?抓到!
16:50 長大啦? 恭喜😻
结尾都笑聲 嗯…很經典~ 期待下部片哦😉
這次做這麼少筆記喔😔這部好長餒
沒關係可以晚點來但一定要來看
@@diao1106 我比較腦殘聽不懂那麽高級的東西
我感覺現在悟空的處境在比較上面的場根本拿不出來 你只要一個隱身沒有走進草裡 就是被對面輔助開眼黏著打 且前期滾雪球只要一被入野 就整個崩掉了 只要吃野的時候12技交掉 對面在衝進來 儘管只有一隻還是會被單殺 現在根本對到星奎甲蟲潘音那些沒點手法根本就是被打爆 至少就是把他的一技 不要求改回來 至少秒數上升一點就好了
覺得若依二技砍下去估計會少很多玩家主要因為二技特色是在於回家直接滿血若是把回家滿血移除大家覺得還是點回程就好了而且若依二技能放了也不是直接回家還得要在原地等一段時間
我覺得颯迦被動再被改成觸發一次減一秒大招冷卻直接讓颯迦變成下水道角,以前兩秒真的很op上限被拉得很高,可是我覺得砍到1.5秒就夠了至少還可以玩
前全服颯迦
洛里昂傷害太低 大招又很容易被解掉
我玩這季排位 我只希望
官方可以不要有重開計時器,不然減少也可以
輕鬆打排位 在鑽石星曜混,結果一堆只練法輔的搶路,沒有禮讓的心態 到最後都是重開的結局,一次30秒還好 第二次直接3分鐘 根本不想玩 好手感直接沒了
那些冷門角確實不常出現但只要一出現通常都玩得挺好的😮
死神鐮刀跟撒旦之鋒可以改強 死神是增加一點生命值之類的 就是不要都靠被動稱 他的裝備可以提高一點錢 撒旦也是 增加一些功能 例如冷卻功速之類的 然後價格提高
有些英雄不是沒造型就是造型沒特效,希望官方多多重視玩這些英雄的玩家
愛里薩加我覺得改一下薩加大招希望改回零冷卻
簽到~ 哈哈哈
普雷塔一招久就算了,還很癢,前期蓄力超久清不掉一隻兵==
主播有見過芽走凱嗎?更扯的是有隊友幫她說話
同樣身為潘因玩家覺得很有感
對面都打到家裡了你還要想說要用什麼技能清兵 真的要改
你直接去玩王者就好了
到時候傳說就要變成王者了😊
亞連定身改回來😢
歷史永恆更新後變歷史戰場 小調幫忙講一下
我覺得可以把銀晝跟愛理傷害調回來不然傷害感人
傳說奎倫草叢隱身在草裏影子看得到這能回報嗎?
好的👌!
開心
你的聲音好好聽喔,一定是帥哥,以後可以露臉嗎?
不是😢😢
我真的不知道官方到底什麼時候要改dc超 閃 神
自信點:)@@diao1106
@@小智-f7i週年慶吧有可能
完了連主播也忘了有奎倫這腳色
洛克開大後傷害超痛欸
潘因之前暗改移速好像還沒改回來
嗨吚
嗨嗨
等你影片等很久了(*’ー’*)(?
佛系更新
背包容量
你是不是沒打過逆風場辣
偷笑😂
勇和特爾重製
啊 這樣😂
莫拉時鐘改掉
官方有教過要怎麼算莫拉時鐘⋯應該不會改掉😢
鰻魚是不是被排擠了?
啊⋯
你已被禁言
(>_
潘因的那一點跟刀鋒一樣,剛復活死前存的三層被動會消失,希望官方可以改一下這個❤
你真的遇到的話如果你是玩輔助絕對炸裂,自己玩輔助出輔助裝還被嘴
我就遇過
而且是那種走不了凱的輔助(你和她玩)