洛克人Z系列玩法最花裏胡哨的一代?洛克人ZERO3到底好不好玩?

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.พ. 2024
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ความคิดเห็น • 61

  • @LeoWorld1989
    @LeoWorld1989 2 หลายเดือนก่อน +13

    當年全四代全無傷S過關路過,當年用GBA玩,真是自虐得要死,童年的時間真的用不完般,也是Zero養成我必須S過關的習慣

    • @user-jf4qq8xi4h
      @user-jf4qq8xi4h 2 หลายเดือนก่อน

      太強啦!
      我38歲以前因為畫風不順眼就沒入坑這一系列,
      最近看很多大神玩的行雲流水,
      結果自己買電腦手把+遊戲模擬卻器一直死😂

    • @LeoWorld1989
      @LeoWorld1989 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-jf4qq8xi4h 當年還是小孩子的時候,有的是時間,一日玩一關也可以,最重要是多用滑行砍就可以了。

  • @RockmanMemorialHall
    @RockmanMemorialHall 2 หลายเดือนก่อน +8

    偷塞Zelda XD

  • @koko241385
    @koko241385 2 หลายเดือนก่อน +2

    身為盾牌愛好者,ex技是真的好用

  • @robin6416
    @robin6416 2 หลายเดือนก่อน

    當年看不懂,原來這代精靈鎧甲系統這麼多樣,想要開起來再玩一遍了。

  • @blazekusanagi
    @blazekusanagi 2 หลายเดือนก่อน +2

    6:16 烈风击可说是Zero 2的强化版(不是相同), 伤害也强和在Omage Zero最终戰一开始用「烈风击(伤害x3)→升龙斩→落地斩」可打掉110%的HP!
    12:31 不对呀, 以前在NDS Rockman Zero Collection早有这个功能呀!
    看来完全没有收集全部和精灵呢。

  • @sonicwindz3
    @sonicwindz3 2 หลายเดือนก่อน

    打Hard模式時如果路上有刻意去收集特定精靈,去電子空間打隱將時血直接變兩條,那一刻的Zero真的很像神,配合在Hard仍然可以集氣的拐子要取得究極腳部晶片難度瞬間降低不少

  • @benq9530
    @benq9530 2 หลายเดือนก่อน

    好棒,可以考慮買一下冷飯了😂

  • @hide15xmable
    @hide15xmable 2 หลายเดือนก่อน +9

    好玩,隱將送的那隻鞋比真身好用多了

    • @spike333s3
      @spike333s3 2 หลายเดือนก่อน

      該鞋配跳水關,是至高無上的爽快

  • @user-gu5cv5kd7n
    @user-gu5cv5kd7n 2 หลายเดือนก่อน +4

    我個人喜歡 Z系列的學長 勝過 X系列的學長 同樣都是尋找自我 X系列直接爛尾 Z系列給了學長一個既悲傷又浪漫的結局

  • @kiri5941
    @kiri5941 2 หลายเดือนก่อน +5

    這代應該是最像傳統X系列的一代了
    三連斬+上升落地斬+迴旋盾的combo可以高速車翻所有BOSS

    • @l35306z0
      @l35306z0 2 หลายเดือนก่อน

      如果沒有屬性集氣斬會更像

  • @user-uc8lu7te7x
    @user-uc8lu7te7x 2 หลายเดือนก่อน +1

    印象最深的一款洛克人没有之一,也是儿时玩通的第一部洛克人,看着完全不懂的日语,一点点摸索每一个按钮代表了什么,学会的第一第二片假名ゼロ,记得当时玩了几年才通关,应该是小学三年级打到四五年级左右,对于当时的我确实难度有点高,后来用模拟器玩了汉化版,把1-4,还有后来的ZX以及ZXA都通了,感动的不行,还买来了原画集,才知道Z光剑和盾反冲拐什么的原来全是一个东西,在zero的大腿上那个白色的棍子,而抢是有个小枪托,把小棍子装在枪托上,有点VR手柄那个意思了2333,所以理论其实zero是可以用两把Z光剑的哈哈,画风和设计是我最喜欢的洛克人系列

    • @a09yester
      @a09yester 2 หลายเดือนก่อน

      角色外觀設計很實用❤️

    • @a09yester
      @a09yester 2 หลายเดือนก่อน

      不過原畫集 在2020的洛克人z/zx合集裡面都有了
      大大有興趣可以買來看看

  • @user-ww2xw9jv6p
    @user-ww2xw9jv6p 2 หลายเดือนก่อน +1

    Z3 小時候唯一打通關的洛克人, 完全看不懂大部分內容 用集氣斬殺到最後 到現在才知道有EX技

  • @shurdanh2482
    @shurdanh2482 2 หลายเดือนก่อน +1

    聽你介紹發現以前看不懂亂玩的時候遺漏了很多內容 準備等有打折來補票玩一波

    • @user-jf4qq8xi4h
      @user-jf4qq8xi4h 2 หลายเดือนก่อน

      您好我38歲,
      以前因為畫風不順眼就沒入坑這一系列,
      最近看很多大神玩的行雲流水,
      結果自己買電腦手把+遊戲模擬卻器一直死😂

  • @user-pp8gp5jm2h
    @user-pp8gp5jm2h 2 หลายเดือนก่อน +2

    爽耶! XDD

  • @choichris5684
    @choichris5684 2 หลายเดือนก่อน +6

    好希望能動畫化 和多出點模型😢

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  2 หลายเดือนก่อน

      模型确实有在出 但洛克人的动画和游戏基本都是有生之年

    • @user-pt5mw8xj5j
      @user-pt5mw8xj5j 2 หลายเดือนก่อน +1

      出了也只會毀回憶,兩載體差太多,洛克人主要還是戰鬥,遊戲劇情拉出來做動畫不太夠,遊戲改動畫大多殘的魔咒可沒那麼好破除。

    • @choichris5684
      @choichris5684 2 หลายเดือนก่อน

      有是有 但真的不多@@Zikukirby

    • @choichris5684
      @choichris5684 2 หลายเดือนก่อน

      放在以前可能真的會毀 但比較期待未來會有@@user-pt5mw8xj5j

  • @user-yp4cd8ph8g
    @user-yp4cd8ph8g 2 หลายเดือนก่อน +2

    建議如果有出x9,可以以Z3模式發展,會比較有挑戰跟耐玩😊

    • @jasonyang7666
      @jasonyang7666 2 หลายเดือนก่อน +1

      那應該要出Z5吧 哈哈哈

    • @user-gu5cv5kd7n
      @user-gu5cv5kd7n 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@jasonyang7666 學長死透了 續作ZX也出了 Z5無望QAQ

    • @jasonyang7666
      @jasonyang7666 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-gu5cv5kd7n if線之類的
      或者年代再加100年
      我還是希望洛克人系列能起來
      但是不看好
      畢竟卡普空有魔物獵人跟生化危機這兩個賺錢的大ip
      洛克人這個賠錢貨他們應該不太想碰😫

    • @user-nb7gh9wy2w
      @user-nb7gh9wy2w 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@jasonyang7666是因為討厭稻船敬二吧,DASH3 當沒開發過的,惡靈古堡是有保證銷售量的,一直重製的冷飯,玩家一直照樣買單,光惡靈古堡4,GCPS2PS3PS4Will,只要是光碟主機一定看到惡靈古堡4,最近重製版4

  • @potatOmega-Z
    @potatOmega-Z 2 หลายเดือนก่อน +1

    最神的一作

  • @user-nb7gh9wy2w
    @user-nb7gh9wy2w 2 หลายเดือนก่อน

    電玩e世代zero 3很棒的攻略😊

  • @Rick-th7bs
    @Rick-th7bs 2 หลายเดือนก่อน +2

    當年玩GBA是日文版,裝甲跟精靈介面根本看不懂太複雜了,只能練技術,Z1到Z4索性都素身通關

  • @rockman-dragon6034
    @rockman-dragon6034 2 หลายเดือนก่อน

    zero3對我來講是最簡單的一代,過關等級都至少A等,不過後續為了小遊戲也是不停重破,從賢將道隱將、zero、copyX都有一個小遊戲可遊玩,當然過關條件各有不同

  • @user-fh1mb8fs2x
    @user-fh1mb8fs2x 2 หลายเดือนก่อน +1

    都被你說的想去玩了

  • @LJS9989
    @LJS9989 2 หลายเดือนก่อน

    原來z3還能改背景跟npc啊...破關這麼久現在才知道

  • @spike333s3
    @spike333s3 2 หลายเดือนก่อน

    2:38 10件鎧甲->3種芯片
    4:51 勾索->反沖拐
    5:38 Ex技能︰4槍4劍1勾1盾->4槍4劍2拐2盾
    7:19 電子空間
    .我真的不知道,原來Zero會這2招斬擊。
    7:39 電子精靈
    8:59 磁盤
    9:20 關卡
    11:59 還以為是外掛

  • @rsps961207
    @rsps961207 2 หลายเดือนก่อน

    我比較喜歡Z系列的zero
    他不像x系列胸前有兩顆綠色玻璃奶頭...
    整體很帥但就被那兩顆綠色玻璃奶頭拉低了分數哈哈

  • @WillyAng123
    @WillyAng123 2 หลายเดือนก่อน

    X系列還有一部RPG不是?

  • @Noobshooter-K
    @Noobshooter-K 2 หลายเดือนก่อน

    我重破最多次的Zero作品呢...

  • @KLSliverStar
    @KLSliverStar 2 หลายเดือนก่อน

    補充
    改造卡系統在NDS的ZERO合輯就已經整個打包進去了

  • @Andy-jb8lq
    @Andy-jb8lq 2 หลายเดือนก่อน +1

    記得技能好像要高評價打死王才能獲得,不是單純打敗

    • @carynyui3881
      @carynyui3881 2 หลายเดือนก่อน

      我也记得好像是这样 要无伤或低受伤害还要速通之类的🤔

    • @Andy-jb8lq
      @Andy-jb8lq 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@carynyui3881 剛回去查了一下,應該說高評價進關卡才可以拿到
      打得不好是結算完下一關才會降
      難怪記得以前最開始玩只有前幾關能拿到技能

    • @freesia6653
      @freesia6653 2 หลายเดือนก่อน

      太久沒碰了 記得是以等級A、S進入關卡打贏Boss過關獲得。

    • @AkiKage258
      @AkiKage258 2 หลายเดือนก่อน +1

      評價受承受傷害、擊殺數、通關時間和磁碟收集影響

    • @user-ue6ht2xz1m
      @user-ue6ht2xz1m 2 หลายเดือนก่อน

      我以前都是靠著GBA模擬器自帶的快速SL大法,第一輪先刷評價全A以上拿全EX技能,第二輪精靈全部用起來,2條血+全裝甲+全EX技輾壓關卡與boss

  • @m.j6428
    @m.j6428 2 หลายเดือนก่อน

    覺得洛克人不管哪部作品都是經典 但由衷希望BOSS的難度能提升高一點

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall 2 หลายเดือนก่อน +3

      這個,可以玩元祖1 2 9 10,後兩個選最難模式

    • @Rick-th7bs
      @Rick-th7bs 2 หลายเดือนก่อน

      不要用特武,素身不吃愛心,難度就夠了

    • @m.j6428
      @m.j6428 2 หลายเดือนก่อน

      謝謝各位回覆 我覺得就BOSS而言每隻的設計及風格都很有特色 但往往BOSS相較於關卡來說都顯得太過簡單 實屬可惜 也謝謝你們的建議

  • @markmarker3106
    @markmarker3106 2 หลายเดือนก่อน

    ZERO 3最記得是hard模式最後打omega完全打不贏,不能用儲氣攻擊,不能二段跳,不能三連砍同旋轉砍都算,
    每次一開始有99%直接瞬移一套連招滿血直接秒~~~

  • @andyhuang8993
    @andyhuang8993 2 หลายเดือนก่อน

    看來你的通關模式好像很在乎爽感

  • @user-tg1py1vg4v
    @user-tg1py1vg4v 2 หลายเดือนก่อน

    有一說一
    三代的芯片是比二代好收集的
    畢竟二代不能用農的去收集,變成你只能看攻略才知道要怎麼刷
    但是三代還是得說,部分關卡實在太惡意

    • @a09yester
      @a09yester 2 หลายเดือนก่อน

      惡意沒有x6來的深🫠🫠

    • @user-tg1py1vg4v
      @user-tg1py1vg4v 2 หลายเดือนก่อน

      @@a09yester X6惡意再高也不過就是一直試誤就過得去了
      Z3是試誤就跟EX技能說再見了

  • @l35306z0
    @l35306z0 2 หลายเดือนก่อน

    坦白來說,在下對Z3的遊玩體驗算的上差,至於原因為何?答案是--當初為了開啟隱藏小遊戲,強迫自己只用光劍全破;只用槍全破;全關滿分通關.因此在經歷遠比Z1和Z2還要血尿的遊玩體驗後,在下對Z3的遊玩體驗也變成墊底了(撞牆)
    另外,由於語言障礙問題,因此在下在打Z3時,面對Z3滿滿滿的追加要素時,當然就是大大地體驗了一把閣下嫌棄X6的理由--多了那麼多不直觀的要素,遊戲體感當然會變得非常豐富.然而在評分系統以及屬性集氣斬依舊霸佔最簡單好用的打法榜首的夾擊下,絕大多數的追加要素對在下來說都顯得有些雞肋--喔喔,別誤會,在下並不是覺得幻影送的萬能鞋,能夠加快集氣速度的頭部晶片不夠香,而是覺得雖然遊戲要素似乎可以堆疊出非常多的組合,但實際上最好用的組合也就那麼多了,因此真要說玩到最後有讓在下感到比較愉悅的東西,大概就是滿足收藏慾望和抽盲盒刺激感的資料夾收集吧~
    至於EX技,繼Z2的驚艷之後,Z3的EX技就顯得有些讓在下失望了,姑且不論直接照抄過來的升龍斬,拔掉了雷屬性的烈風擊是幾個意思啊(不過落地斬多了地面雷彈,倒是挺讚的--尤其這還是一招打在BOSS身上還算痛的招式)?而且12個EX技之中,竟然有多達七個必須先集氣才能打出來,如此限制也導致這些EX技再次受到了屬性集氣斬的強烈競爭;這其中,千刃閃是在下最惋惜的招式--能夠無視BOSS無敵真的猛,如果不怕受傷,那怕最終BOSS也扛不住它的猛攻,但也因為用了就不能怕受傷,因此如果不想分數太難看,這招也就只能少用再少用了~
    最後再提一下,Z3的最終戰,也當真是劇情意義大於遊玩體驗.第一階段的奧米加根本就是特大號的肉靶子;第二階段的奧米加真叫一個華而不實(從設定集上可以看到他的體型真叫一個巨大,感覺不用什麼花裡胡哨的招式,一腳就能踩死傑洛了),空有一把大劍卻完全不會用,甚至還不如公認非常弱的X6西格瑪第二階,連個防禦都不會;第三階段的奧米加,這裡就不說造型怎麼沒沿用X系列了,整體強度感覺也就那樣了(七連斬是真的很強很有壓迫感,但只要拉遠距離就沒啥可怕了)--當然,會有這種感覺,也確實有一半的問題出自幻影送的萬能鞋;而且考慮到上一位借助黑暗妖精力量的最終BOSS竟然是個弱弱弱弱弱弱弱弱到爆的超級大弱雞廢物,奧米加的表現也確實沒啥好苛責的了~(在下也確實有過為了追求刺激,把所有的裝備通通關掉,裸裝打奧米加;難度確實明顯有差)

    • @sonicwindz3
      @sonicwindz3 2 หลายเดือนก่อน

      如果想打難度比較高的Omega Zero,可以玩ZX,ZX裡要去拿Model OX時會與其交手,攻擊慾望比Z3最終戰高非常多,會連續使用瞬獄殺當移動手段來小跳躍,一被抓到落地就是大爆血

  • @iamorz666
    @iamorz666 2 หลายเดือนก่อน +1

    感覺很細結呢 是對遊戲 玩得夠深入夠久 才能得到得體悟呢

    • @freesia6653
      @freesia6653 2 หลายเดือนก่อน

      前3代 全精靈獲得機乎等於全要素,Z4則是零件。