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最近不知道什么原因上不来ytb,传这个视频也废了很大力气~抱歉
因为64
64啊
64可以出一期烏爾加特(厄加特)嗎?
嘻嘻,老姐以后我帮你传也可以鸭 xD
可以來個上單雷珂薩教程嗎
设计师:好的,我看到了,下个版本就大削
現在更強了
老姊阿,你已經一個月沒講過2-0猴子被葵恩單殺的故事了
老哥什么梗?
@@hunthe6717 th-cam.com/video/Z7LRc8qVUiE/w-d-xo.html
@@hunthe6717 他玩猴子遇到Theshy玩的葵恩,被单杀两次,因为猴子本来就打的过葵恩,大家希望他讲讲他的经历
刀妹玩家:e外圍中的標記會比e內圈中的還慢,可以自己練習比對一下,有很明顯的速度差異eer一樣可以q三次,不過這個技巧不實際,需要有特定點,點太難抓
還有一個 僅限第一段R 如果命中多個目標也能疊相對應的被動哦~ 如果是有人去碰到邊界的話則不算
有沒有aq?統神又在被鞭一次
點進來看影片...為了學刀妹 X為了不被刀妹打爆 O
伊瑞真的想殺你 也跑不掉…
5层被动触发的时候只能跑了
3:50 QEAE的连招太帅了啊,看湿了🤩
说实话,刀妹太吃熟练度,没熟练度建议去玩石头人
被動疊滿硬剛誰都不虛欸…
看看就得了 反正手也学不会 😊
最喜欢的英雄 没有之一 但就是太难玩了 唉 真的学不会
老姊啊,刀妹要被改了,這影片怎麼辦啊
还是不敢用她打上单,我怕我队友砸电脑,哈哈@
因為刀妹已經算是老英雄了我們決定削弱她
老姊 時隔一年 刀妹又有了一些改動譬如E已經是固定時間沒辦法瞬E了有沒有其他的技巧更新呢
不知道为什么我每次看到你的推荐我都会点你的名字看你打theshy
可以藏E的理解我给满分
老祖,多亏了长期看你的视频, 累计的意识终于让我顺利突破白金 抵达欧服钻3,有没有一些 在钻石局上分/锻炼的技巧 ?🧎♂️
萬毒歸宗,雲中探花手,請你吃刀薛,好請借我300塊
老姐您好!小弟很期待您出諾手的技巧視頻!!!!希望可以做一輯!!!!!感謝
可以看诺手天花板aka中韩第一诺手余小c的直播
2:40 刀妹追着河蟹跑时怎么看起来好有喜感 xD 哈哈哈😂😂😂
剛好刷到這期看一下,總覺得自己單中玩得刀妹跟別人比像坨粑粑
1:24QAQQAQQAQQAQ
想學猴子怎麼對線葵恩
Call jg(x上6後找失誤除非對面像the shy那樣穩……
上6以後隨便殺。不是每個人都有theshy的反應能E打斷猴子E
我想瞬e第二段老是按不出来是键盘问题吗?
@陳韋諺 应该是,连按两下按不出第二段。但他们那么快的瞬e不连按两下也可以的吗
感謝 馬上學會了3連Q
我學廢了 老姐
一人血书求大乱斗视频!
能做一个万豪 的技能解释吗 谢谢, 感觉每次他q冲上来,e拉到。跟他换不换血都亏。 感觉打诺手都没这么难。万豪的w更是难躲,每次因为不舍得交闪躲w,就不知觉的送起来了。
没什么事别玩这个角,这不是一般人玩的角
好晚
这是单杀the shy两次的主播吗
想請問一下現在A藏E 還能用嗎 自己開了練習模式怎麼都弄不出影片的感覺 感覺好奇怪
又忘记讲解被动了
老祖,老祖,你嘛时候出俄洛伊啊?你嘛时候出俄洛伊啊?
沙皇讲一讲
瞬E早改掉了
太难
基础连招QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
我專門來看不是來學,是想對付牠
改動後的這才是伊瑞利亞:啥都沒有
今天天氣真好削一下刀妹吧
==手跟不上腦袋阿
脑子:学会了手:阿巴阿巴
教學很實用!可惜年紀大玩不動了
年紀怎樣算大?
@@biyotyz 65?
只會玩舊版的 改成新版的好燒腦
可惜最近版本的刀妹要不能瞬暈了
很久没玩了,问一个白痴问题,1:20处 QA之后Q为什么没有CD?是因为先E到了吗?
有e到的標記 所以q到沒cd
我创了三个号来点赞
脑子:我学会了,手:你学废了
弱弱的問一句請問獅子也有機會能上節目嗎🥺
建议加一下每个技能有没有ad/ap加成,以及符文出装什么配合
first
我怀念改版前的刀妹。。。
Q中亚太秀了
老姐,下次能講解銳文嗎
標題應該是「得」喔
換個技能組就算新英雄吧
真 学不会
好家伙 第一個就不知道原來我真不會玩這英雄
1:20那邊為甚麼沒死可以Q2次
E或R命中敵人的標記都會標記 Q可以直接刷新 先看好技能敘述再看這影片吧==
希望出上帝的
头香先烧为敬
真好 我也希望一波會戰我的趙信可以突個8 9次
老姊哈哈哈哈哈哈哈
請問A是什麼
普攻
我一直覺得第一段e放在敵人身後的命中幾率比較高 原來原理是這樣 感謝
先看再看好习惯
64
感謝老姐上傳
請問有人知道音樂是甚麼嗎?我打閃電雞雞的擂台戰事件也聽到過,覺得好聽
th-cam.com/video/6-_JxiLl0Xs/w-d-xo.html
@@馬毓謙-r1f 好人一生平安
一顿花里胡哨看着很秀,其实就是秀自己、还不如我大剑圣无脑开R追着砍伤害高…
這賽季誰玩易大啊 易大哭暈在廁所
@@檸檬-u5s 不是有那低能暮色+撿頭刀嗎(?
6:49 R接E为啥能接三个Q啊第二个Q不CD吗
R有第一個標記在施放E2的瞬間按Q,e還在動畫中等到動畫出來Q也已經釋放完了 e中有第二個標記不就可以重置兩次了嗎
R中第一個印記,馬上q了第一個之後兩段e中的話就是第二個印記,那就可以再q印記,所以刷新了2次q最後還有一個Q這樣就是三個Q
這個連技不能離對手太遠 大概Q的一半多一點的位置能成功
改版了有影響嗎?
有影响,细节全改了,不能藏e了
@@iforgu1312 可以好嗎
我覺得一瑞最大的問題就是Q帶有太多修正屬性,跟之前阿卡利的E一樣我記得以前拳頭就說要修正全部顯示不完全或者不明顯的技能還有些角色的瞬間傷害太快導致顯示出來也沒用的情況以及技能說明不完整小魚人的跟勒布朗的W才被改獅子狗跟塔隆還有黛安娜才改動舜傷的技能跟很多持續傷害技能也改整個說明欄也才改關於吸血的判定也才大改好像卡特E跟易大師的Q也有改為的就是讓技能打出來的時候更直觀讓玩家更能夠預期到對方英雄的行為能做到甚麼程度結果還是一大堆角色問題一堆然後說明也還是各種不清不楚以現在角色幾百隻的情況玩家對於角色能力獲取的不完全才是平衡的最大問題就好像阿卡利改完過很久我才知道原來他的EQ會有顯示BUG技能也會變長還有我現在看到這影片才知道原來Q完兵才死也有可能重製Q還有甚麼滑鏟Q難怪三不五時就會看到對面特別飄逸亂七八糟的就可以衝過來這根本是從機制上說明上就存在差距也難怪怎麼削都不平衡因為對抗的人壓根就不知道有這些事情在遊戲中也無從得知到底是怎麼樣
機制的問題,只有main角才會知道的技巧,而有時是看職業選手的操作中學。雷文的光速QA取消動畫後搖,看過就知道,但不代表技能會說明清楚,也不見得人人都會。會不會玩的上限差距很大,都是操作而已。職業場卡視野跟走位就可以抵銷很多指向技。比如風女Q蓄力時敵方又沒視野時,敵方是看不到的;水銀可以解魔鬥R;小丑LB都可以拉分身換位。這些只有實際遇到才會知道,如果每個機制都要詳解,技能說明應該是寫不完的。低端場,這些基本操作反而不常見,但是高端場,李星R閃非常正常。低端場都是無腦打架,高端場基本操作,需要的是支援。也就是說,低端場一般都不會檢討會戰的結果,打嘴炮居多;相反高端場不會,基本觀念、大局、地圖意識、交技能都具備的情形下,雙方都知道對方想做什麼,會輸就是支援跟陣容的問題而已。拳頭在平衡的一般都是普遍的反制手段,而不會讓誰能夠一直處於上風,就算壓制強,只要失誤就沒有容錯。說是如此,裝備、符文、角色,要面面兼顧,牽一髮動全身。
@@LMapleRed 這不是他們亂改一通的理由阿沒有保持過去改動的優點然後又重新跌進去以前早知道的問題像是之前大規模修復各種技能提示跟描述結果現在又一大堆角色的BUG或者描述出問題不改我覺得這兩年整體設計跟平衡還有運營中間出現很大的問題好像螺絲鬆了一樣一下這個好一下這個遭你看像是鍊金龍直接就少一條龍欸更不要說一大堆裝備被亂砍一通遊戲整體素質跟基礎機制各種改也不跟玩家討論或者測試感覺就像單純要執行某個上級命令的指標一樣至少2021年到現在改動真的隨便很多不知道他們內部到底出了甚麼問題
記得以前不是有個梗「所以我們決定nerf伊瑞莉亞」。勝率、登場、BP率,他們只看數據的狀況其實已經被詬病很久了。如果真正為了遊戲平衡,不會只是改個數值而已。像是天賦符文系統移除、裝備系統大改、中離懲罰、檢舉系統什麼的,爭議不斷啊。更別說嘴砲玻璃心噁心人的惡質環境。我倒是覺得無所謂了,現在版本比起以前S3成名的時候來說,已經改變太多太多了。前述你所提到的改正,也算是一直以來他們沒重視到的細微問題,現在發現了,有總比沒有好。反而連G社這種每天都在大廳擺滿抽抽樂的代理商都能存在,然後還有人會去花錢玩的狀況表示不予置評。我看別服登入lol都有登入畫面,而我們台港澳服,永遠都是G社。我查了下,他們好像有出新遊戲,可能把方向發展到新遊戲吧;或者最糟的情況就是只顧及職業比賽的看點以及營收了。昨天的新聞說lol目前因為英雄數量太多,等到預定英雄陸續推出後就會停止開發新英雄了。確實,對於剛入坑的萌新,這個環境確實不友善啊。
@@LMapleRed 主要也是這幾年有幾個新英雄的代表性太低了過去每出一個高潮一次的感覺幾乎沒有了並且新英雄使用新的技術的頻率也變低很多想以前離現在比較近的22,龍獸,凱莎,柔伊,瑞空剎雅之類的每次出都會一定程度的帶動整體故事或者整體遊戲美術變化然而這幾次出的英雄大概除了埃可尚跟犽凝以外很少有讓人驚豔的地方尤其是虛空女王的普攻真的是醜瞎我了任何有點遊戲美術工作或者審美的人都看的出來這個角色完全暴露出遊戲美術甩實際遊戲實現的部門好幾條街堂堂一個虛空女王連威寇茲普攻都是用雷射了它居然是用搧巴掌的好歹也像他的技能一樣從一個接近敵方的位置傳送打出來吧就不知道為甚麼我感覺的到R社整體內部的溝通出現非常大的問題那你更不用說它們的公關能力好像突然死了一樣最近這一年根本跟玩家牛頭對不上馬嘴了
這遊戲已經超過10年了,可以退坑了哈,我還算是回坑來玩的。
想請問一個問題,如果刀妹e到人接r的話,那Q的那個被動是會疊加還是重製?
重置 只會上一層狀態所以E到人要接R可以QR
@@beer0924 謝謝 困擾很久了但又沒時間玩
玩出花来了姐
請問刀妹手感最好的造型是哪一個啊?
我感覺 劍仙吧 那個Q的音效很明顯
6:16 q技能感覺可以放r技能後面,這樣不是可以多一段傷害嗎?雖說這樣放可能會有點卡連招
這樣不會多一段傷害啊?
@PaiYu YuTzu 我是說樓主那樣不會多一段Q傷害
你仔細看慢動作,q是在e2暈到之前,總共q了三次=觸發了兩次標記
如果q可以重置平A就太好了
学到了 这就去手游试试
看大大的影片看好一陣子了每部片都很用心推了
謝謝老祖,最近在玩手游版的刀妹,又得到更多啓發了,乾貨就是讚!
刀妹高手和专精的差别在于打团的思路和Q的精准度。
E的準度吧
@@陳建均-b3i 不是E,打团一堆标记,Q不够精准很容易断。打团要想丝滑流畅Q更难
最近不知道什么原因上不来ytb,传这个视频也废了很大力气~抱歉
因为64
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嘻嘻,老姐以后我帮你传也可以鸭 xD
可以來個上單雷珂薩教程嗎
设计师:好的,我看到了,下个版本就大削
現在更強了
老姊阿,你已經一個月沒講過2-0猴子被葵恩單殺的故事了
老哥什么梗?
@@hunthe6717 th-cam.com/video/Z7LRc8qVUiE/w-d-xo.html
@@hunthe6717 他玩猴子遇到Theshy玩的葵恩,被单杀两次,因为猴子本来就打的过葵恩,大家希望他讲讲他的经历
刀妹玩家:e外圍中的標記會比e內圈中的還慢,可以自己練習比對一下,有很明顯的速度差異
eer一樣可以q三次,不過這個技巧不實際,需要有特定點,點太難抓
還有一個 僅限第一段R 如果命中多個目標也能疊相對應的被動哦~ 如果是有人去碰到邊界的話則不算
有沒有aq?統神又在被鞭一次
點進來看影片...
為了學刀妹 X
為了不被刀妹打爆 O
伊瑞真的想殺你 也跑不掉…
5层被动触发的时候只能跑了
3:50 QEAE的连招太帅了啊,看湿了🤩
说实话,刀妹太吃熟练度,没熟练度建议去玩石头人
被動疊滿硬剛誰都不虛欸…
看看就得了 反正手也学不会 😊
最喜欢的英雄 没有之一 但就是太难玩了 唉 真的学不会
老姊啊,刀妹要被改了,這影片怎麼辦啊
还是不敢用她打上单,我怕我队友砸电脑,哈哈@
因為刀妹已經算是老英雄了
我們決定削弱她
老姊 時隔一年 刀妹又有了一些改動
譬如E已經是固定時間沒辦法瞬E了
有沒有其他的技巧更新呢
不知道为什么我每次看到你的推荐我都会点你的名字看你打theshy
可以藏E的理解我给满分
老祖,多亏了长期看你的视频, 累计的意识终于让我顺利突破白金 抵达欧服钻3,有没有一些 在钻石局上分/锻炼的技巧 ?🧎♂️
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2:40 刀妹追着河蟹跑时怎么看起来好有喜感 xD 哈哈哈😂😂😂
剛好刷到這期看一下,總覺得自己單中玩得刀妹跟別人比像坨粑粑
1:24QAQ
QAQ
QAQ
QAQ
想學猴子怎麼對線葵恩
Call jg(x
上6後找失誤除非對面像the shy那樣穩……
上6以後隨便殺。不是每個人都有theshy的反應能E打斷猴子E
我想瞬e第二段老是按不出来是键盘问题吗?
@陳韋諺 应该是,连按两下按不出第二段。但他们那么快的瞬e不连按两下也可以的吗
感謝 馬上學會了3連Q
我學廢了 老姐
一人血书求大乱斗视频!
能做一个万豪 的技能解释吗 谢谢, 感觉每次他q冲上来,e拉到。跟他换不换血都亏。 感觉打诺手都没这么难。万豪的w更是难躲,每次因为不舍得交闪躲w,就不知觉的送起来了。
没什么事别玩这个角,这不是一般人玩的角
好晚
这是单杀the shy两次的主播吗
想請問一下現在A藏E 還能用嗎 自己開了練習模式怎麼都弄不出影片的感覺 感覺好奇怪
又忘记讲解被动了
老祖,老祖,你嘛时候出俄洛伊啊?你嘛时候出俄洛伊啊?
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太难
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改動後的這才是伊瑞利亞:
啥都沒有
今天天氣真好
削一下刀妹吧
==手跟不上腦袋阿
脑子:学会了
手:阿巴阿巴
教學很實用!
可惜年紀大玩不動了
年紀怎樣算大?
@@biyotyz 65?
只會玩舊版的 改成新版的好燒腦
可惜最近版本的刀妹要不能瞬暈了
很久没玩了,问一个白痴问题,1:20处 QA之后Q为什么没有CD?是因为先E到了吗?
有e到的標記 所以q到沒cd
我创了三个号来点赞
脑子:我学会了,手:你学废了
弱弱的問一句
請問獅子也有機會能上節目嗎🥺
建议加一下每个技能有没有ad/ap加成,以及符文出装什么配合
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Q中亚太秀了
老姐,下次能講解銳文嗎
標題應該是「得」喔
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真 学不会
好家伙 第一個就不知道
原來我真不會玩這英雄
1:20那邊為甚麼沒死可以Q2次
E或R命中敵人的標記都會標記 Q可以直接刷新 先看好技能敘述再看這影片吧==
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头香先烧为敬
真好 我也希望一波會戰我的趙信可以突個8 9次
老姊哈哈哈哈哈哈哈
請問A是什麼
普攻
我一直覺得第一段e放在敵人身後的命中幾率比較高 原來原理是這樣 感謝
先看再看好习惯
64
感謝老姐上傳
請問有人知道音樂是甚麼嗎?我打閃電雞雞的擂台戰事件也聽到過,覺得好聽
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@@馬毓謙-r1f 好人一生平安
一顿花里胡哨看着很秀,其实就是秀自己、还不如我大剑圣无脑开R追着砍伤害高…
這賽季誰玩易大啊 易大哭暈在廁所
@@檸檬-u5s 不是有那低能暮色+撿頭刀嗎(?
6:49 R接E为啥能接三个Q啊第二个Q不CD吗
R有第一個標記在施放E2的瞬間按Q,e還在動畫中等到動畫出來Q也已經釋放完了 e中有第二個標記不就可以重置兩次了嗎
R中第一個印記,馬上q了第一個之後兩段e中的話就是第二個印記,那就可以再q印記,所以刷新了2次q最後還有一個Q
這樣就是三個Q
這個連技不能離對手太遠 大概Q的一半多一點的位置能成功
改版了有影響嗎?
有影响,细节全改了,不能藏e了
@@iforgu1312 可以好嗎
我覺得一瑞最大的問題就是
Q帶有太多修正屬性,跟之前阿卡利的E一樣
我記得以前拳頭就說要修正全部顯示不完全或者不明顯的技能
還有些角色的瞬間傷害太快導致顯示出來也沒用的情況
以及技能說明不完整
小魚人的跟勒布朗的W才被改
獅子狗跟塔隆還有黛安娜才改動舜傷的技能
跟很多持續傷害技能也改
整個說明欄也才改
關於吸血的判定也才大改
好像卡特E跟易大師的Q也有改
為的就是讓技能打出來的時候更直觀
讓玩家更能夠預期到對方英雄的行為能做到甚麼程度
結果還是一大堆角色問題一堆
然後說明也還是各種不清不楚
以現在角色幾百隻的情況
玩家對於角色能力獲取的不完全
才是平衡的最大問題
就好像阿卡利改完過很久我才知道原來他的EQ會有顯示BUG
技能也會變長
還有我現在看到這影片才知道原來Q完兵才死也有可能重製Q
還有甚麼滑鏟Q
難怪三不五時就會看到對面特別飄逸
亂七八糟的就可以衝過來
這根本是從機制上說明上就存在差距
也難怪怎麼削都不平衡
因為對抗的人壓根就不知道有這些事情
在遊戲中也無從得知到底是怎麼樣
機制的問題,只有main角才會知道的技巧,而有時是看職業選手的操作中學。雷文的光速QA取消動畫後搖,看過就知道,但不代表技能會說明清楚,也不見得人人都會。
會不會玩的上限差距很大,都是操作而已。職業場卡視野跟走位就可以抵銷很多指向技。
比如風女Q蓄力時敵方又沒視野時,敵方是看不到的;水銀可以解魔鬥R;小丑LB都可以拉分身換位。這些只有實際遇到才會知道,如果每個機制都要詳解,技能說明應該是寫不完的。
低端場,這些基本操作反而不常見,但是高端場,李星R閃非常正常。
低端場都是無腦打架,高端場基本操作,需要的是支援。也就是說,低端場一般都不會檢討會戰的結果,打嘴炮居多;相反高端場不會,基本觀念、大局、地圖意識、交技能都具備的情形下,雙方都知道對方想做什麼,會輸就是支援跟陣容的問題而已。
拳頭在平衡的一般都是普遍的反制手段,而不會讓誰能夠一直處於上風,就算壓制強,只要失誤就沒有容錯。說是如此,裝備、符文、角色,要面面兼顧,牽一髮動全身。
@@LMapleRed
這不是他們亂改一通的理由阿
沒有保持過去改動的優點
然後又重新跌進去以前早知道的問題
像是之前大規模修復各種技能提示跟描述
結果現在又一大堆角色的BUG或者描述出問題不改
我覺得這兩年整體設計跟平衡還有運營中間出現很大的問題
好像螺絲鬆了一樣
一下這個好一下這個遭
你看像是鍊金龍
直接就少一條龍欸
更不要說一大堆裝備被亂砍一通
遊戲整體素質跟基礎機制各種改
也不跟玩家討論或者測試
感覺就像單純要執行某個上級命令的指標一樣
至少2021年到現在改動真的隨便很多
不知道他們內部到底出了甚麼問題
記得以前不是有個梗「所以我們決定nerf伊瑞莉亞」。
勝率、登場、BP率,他們只看數據的狀況其實已經被詬病很久了。如果真正為了遊戲平衡,不會只是改個數值而已。
像是天賦符文系統移除、裝備系統大改、中離懲罰、檢舉系統什麼的,爭議不斷啊。更別說嘴砲玻璃心噁心人的惡質環境。
我倒是覺得無所謂了,現在版本比起以前S3成名的時候來說,已經改變太多太多了。前述你所提到的改正,也算是一直以來他們沒重視到的細微問題,現在發現了,有總比沒有好。
反而連G社這種每天都在大廳擺滿抽抽樂的代理商都能存在,然後還有人會去花錢玩的狀況表示不予置評。我看別服登入lol都有登入畫面,而我們台港澳服,永遠都是G社。
我查了下,他們好像有出新遊戲,可能把方向發展到新遊戲吧;或者最糟的情況就是只顧及職業比賽的看點以及營收了。
昨天的新聞說lol目前因為英雄數量太多,等到預定英雄陸續推出後就會停止開發新英雄了。確實,對於剛入坑的萌新,這個環境確實不友善啊。
@@LMapleRed
主要也是這幾年有幾個新英雄的代表性太低了
過去每出一個高潮一次的感覺幾乎沒有了
並且新英雄使用新的技術的頻率也變低很多
想以前離現在比較近的22,龍獸,凱莎,柔伊,瑞空剎雅之類的
每次出都會一定程度的帶動整體故事或者整體遊戲美術變化
然而這幾次出的英雄大概除了埃可尚跟犽凝以外很少有讓人驚豔的地方
尤其是虛空女王的普攻真的是醜瞎我了
任何有點遊戲美術工作或者審美的人都看的出來
這個角色完全暴露出遊戲美術甩實際遊戲實現的部門好幾條街
堂堂一個虛空女王連威寇茲普攻都是用雷射了
它居然是用搧巴掌的
好歹也像他的技能一樣從一個接近敵方的位置傳送打出來吧
就不知道為甚麼我感覺的到R社整體內部的溝通出現非常大的問題
那你更不用說它們的公關能力好像突然死了一樣
最近這一年根本跟玩家牛頭對不上馬嘴了
這遊戲已經超過10年了,可以退坑了哈,我還算是回坑來玩的。
想請問一個問題,如果刀妹e到人接r的話,那Q的那個被動是會疊加還是重製?
重置 只會上一層狀態
所以E到人要接R可以QR
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玩出花来了姐
請問刀妹手感最好的造型是哪一個啊?
我感覺 劍仙吧 那個Q的音效很明顯
6:16 q技能感覺可以放r技能後面,這樣不是可以多一段傷害嗎?
雖說這樣放可能會有點卡連招
這樣不會多一段傷害啊?
@PaiYu YuTzu 我是說樓主那樣不會多一段Q傷害
你仔細看慢動作,q是在e2暈到之前,總共q了三次=觸發了兩次標記
如果q可以重置平A就太好了
学到了 这就去手游试试
看大大的影片看好一陣子了
每部片都很用心
推了
謝謝老祖,最近在玩手游版的刀妹,又得到更多啓發了,乾貨就是讚!
刀妹高手和专精的差别在于打团的思路和Q的精准度。
E的準度吧
@@陳建均-b3i 不是E,打团一堆标记,Q不够精准很容易断。打团要想丝滑流畅Q更难