A ver una cosa, si algo sale mal no será la culpa de bloober, será por culpa de Konami, y es ésta la que está usando la saga como un felpudo, a konami le importa tanto silent hill 2 que perdieron los archivos master del original de ps2, bloober tiene que reconstruir el juego casi sin referencias ya que los archivos master no existen, por lo tanto hay que volver a hacer un montón de cosas desde cero. No me fio ni un pelo de Konami, aunque estén detrás del desarrollo de SH2 Ito y Yamaoka eso no quiere decir nada porque en el fondo ellos son también unos ''mandaos'' de los que mandan en Konami y si estos dicen que hay que sacar el juego esté como esté así será, si no les dan tiempo suficiente saldrá un churro asegurado porque no están haciendo un remake, están reconstruyendo para una nueva generación desde un juego de hace más de 20 años. Si sale mal la gente le echará la culpa a los de Bloober sin tenerla y mientras tanto el paleto con corbata de Konami que ha dicho que salga el juego esté como esté quedará de limpito porque nadie le conoce. Sinceramente me gustaría que los jugadores investigasen un poco más antes de soltar hate y a la hora de apuntar culpables por lo menos que apunten correctamente.
ufff recordemos esas versiones desastrosas HD que sacaron collections HD que ni la musica original venia ni las voces creo,un desastre,y si a KOnami se le deja irse de rositas mmientras usa de chivos o cabeza de turco a sus compañias desarrolladoras basta ver la novela con Kojima. , pero Konami representa todo loq ue etsa mal de una empresa familair que sus directivos o altos ejecutivos no saben ni una pifa de videojuegos y ni conocen sus pj clave de sus franquicias. Y sobre el combate y que se espera de bloober, bueno los SIlent hilll nunca fue una mecanica justa y era parte del terror psicologico,asi que si espero que logren ser fiel al juego original
Respecto al combate del SH2 original, no os engañéis, no es intencionadamente malo para hacer que el jugador parezca más vulnerable, o cosas así que se dicen, la realidad es que el juego es de una etapa temprana de ps2 y aún no se tenía un dominio del hardware como para hacer un combate pulido sin sacrificar en otros aspectos, como por ejemplo las animaciones, las cinemáticas, los escenarios, iluminación dinámica, etc. Se vieron forzados a elegir entre ambientación o combate y salió ganando la ambientación (afortunadamente) si el team silent pudiera haber metido un combate mejor lo habría hecho. De todas maneras el juego para la fecha que salió fue todo un logro técnico. El trabajo de bloober en mi opinión debería ser hacer el juego 1:1 con el original, con gráficos y acción de combate de ésta generación.
@@r3b3ld3_one Yo no se de donde sacais que el gameplay de SH2 es malo, es limitado a propósito, porque no te pueden poner un super soldado que reviente bichos con 2 recortadas a cada mano, si no donde estaría el terror, el sentirte inseguro.. Pero el juego se maneja perfectamente dentro de esos "limites", y la prueba está en que el 3 y 4 son iguales, y ya no eran etapas tempranas de Ps2, están hechos así, porque así tenían que ser. Y que para no tener dominio del hardware, SH2, 3 y 4 siguen siendo unas bestias graficamente en Ps2. Porque no me irás a decir que un gameplay como Resident Evil 4, no desentonaría de narices?? Vaya, la mínima tensión que existe cuando estás peleando ya directamente no existiría.. Que es de hecho lo que me preocupa en el remake, que se vuelva muy ligerito y ágil el personaje, y se vuelva un paseo.
Silent Hill 2 Remake va en camino a convertirse en uno de los mejores remakes de la historia hasta desarrolladores que trabajaron en el el titulo original han dicho que están satisfechos con el nuevo trabajo hecho.
@@elno4371 y quien dijo que es una exageración?, lo he estado jugando por horas mi brother y esta a la altura de ser uno de los mejores de todos los tiempos
Silent hill 2 remake es la redención de bloober team , sencillamente si quieren que el nombre de ese estudio sea de renombre , tienen que dejar la vara alta con este remake y me refiero que este remake debe estar ala par de un re2 remake o re4 remake
Yo de tu no me haría tantas ilusiones, bloober hizo un muy buen trabajo con layers of fear 1, el terror psicologico estaba muy bien logrado y la banda sonora una maravilla, pero de ahí en adelante a mi parecer y gusto, los juegos que siguieron después no están a la altura del primer layers of fear. Y estamos hablando de silent hill! El juego más esperado por muchos.
Konami les a de ver dado un presupuesto de mierd4, si es bueno sera por su trabajo extra y como mencionas, con la única motivación de saltar a juegos triple A de forma decente.
Hay que aclarar también que Masahiro Ito no solo se encargó del apartado artístico, sino también del combate. Esto lo aclaró en la entrevista de IGN junto a Okamoto y Yamaoka.
el combate jajajjajajjja si jugaste silent hill en su tiempo?, el combate es lento soso, y casi no hay combate, los sonyer esperan algo que no es silent hill, esperan una pelijuego de silent hill, pero eso no es silent hill
@@miguelangelhernandeztiznad2027 pues a mi me parece que está bien y está hecho en referente al protagonista... los movimientos de Harry Mason destacan por su oficio, es un escritor no un soldado ni policía u oficial...
Yo tengo miedo, no tanto por Bloober Team, sino por Konami. Ya sabemos lo que han hecho con Silent Hill Ascencion. Si permiten que Silent Hill 2 remake se convierta en algo diferente al original, estamos perdidos... Y podremos dar por muerta oficialmente a la saga. Confío en que Bloober Team quiera hacer las cosas bien, pero no confío nada en Konami.
Tremenda callada de bocas y cerrada de ortos le ha dado BT a todo el puto mundo. Hicieron lo imposible con la tarea titánica que tenían entre manos, y han superado todas las expectativas
no pierdo la fe de que hagan un buen trabajo porque an sido supervisados por ex trabajadores del team sailen y porque el gran akira yamahoka estara presente
A mi me han gustado sus juegos. Puede q el más polémico haya sido the medium pero para mi es muy bueno. Hubo ciertas condiciones entre la prensa y muchos jugadores sobre el estilo del juego q el estudio no desmintió, y creo q eso le jugó en contra. No es un survival horror como tal ni un sucesor de silent hill, pero es un juegaso muy narrativo.
El problema con la gente de Bloober es que no han llegado a sacar ningún título objetivamente sobresaliente y es normal que para el remake de SH2 la gente tenga un poco de desconfianza. No obstante, no hay muchas desarrolladoras que a día de hoy se dediquen en exclusiva al terror y a Bloober hay que agradecerle un buen puñado de títulos geniales dentro de este genero. Aunque no son la desarrolladora que yo hubiera elegido, tengo plena confianza en que harán un trabajo a la altura de las circunstancias. Lo único que me genera cierta inquietud es el tema puzzles.
Un sobresaliente es un 9 o 10. Cuántos juegos que salen por año tienen esa nota? El estudio hace juegos muy buenos en historia, ambientación y trama. Son juegos de 8, muy buenos. Ahora tienen su forma de hacer juegos y su jugabilidad, si buscan un resident evil (que dicho sea de paso creo que está sobrevalorado) no lo van a encontrar. No es lo mismo un juego de acción que uno de terror psicológico. No tiene nada que ver. En cuanto a SH2 Remake tampoco tiene que ser un RE2 remake porque no tiene que ver con acción ni con jugabilidad, debe tener una atmósfera oscura, ambientación escalofriante y buena trama. Y el estudio es bueno en eso, más que ya hay un guión escrito. No es lo mismo que hacer un juego desde 0 donde puede que a algunos no les guste y a otros sí. Simplemente darle forma a algo que prácticamente ya está. Para mí va a ser un gran juego pero de 8.5 a 9. Lo que siempre fue SH. A RE le dan 9 o 10 porque es puro marketing. No es la gran cosa ni mucho menos obra maestra
Yo que he jugado todos los remakes del Resident Evil (incluido el primero) junto con el 7 y 8, Outlast 1 y 2, Slenderman, Todos los Dead space junto con el remake (todos los juegos de miedo los juego en la madrugada con cascos y todo apagado) y bueno hasta ahora son de los que me acuerdo XD la verdad The Medium si me parecio un gran juego, me asuste solo como 2 o 3 veces y lo demas mas que dar miedo me generaba suspenso he insertidumbre por conocer mas y aun que es un walking simulator la verdad no me aburri en ningun momento en buscar cada cosa y poner atencion a los detalles e historia.
Tengo una fe absoluta e inquebrantable con Bloober, los únicos juegos que he sentido terror REAL para mí ha sido bloober. En una parte de Layers of Fears tuve que quitarme las gafas VR por que el corazón me iba a mil, sentí que casi se me paraba. AUTENTICOS MAESTROS DEL TERROR.
la cosa no es que la gente odie a bloober es que simplemente no se confia en konami y sus elecciones de estudios. sabemos que konami escoge pensando en cuanto se va a gastar mas que en la calidad y con esto no estoy diciendo que bloober sea malo pero la verdad es que no son los mejores para el remake de SH2. posiblemente este juego debio de ser puesto a cargo de blue point ya que como demon souls SH2 es un juego pilar de la historia de los videojuegos. bloober a demostrado ser competente con sus juegos pero hasta ahi. no es un estudio excepcional y este remake debio de ser echo por un estudio excepcional. ademas la serie de comentarios que han echo no les estan ayudando. como pueden decir que su tiempo de hacer juegos de horror psicologico se a acabado y ahora haran cosas mas dinamicas cuando tienen sobre sus hombros el remake del juego de terror psicologico mas importante de la historia? cosas asi ya se escucharon salir de la boca de la gente d evatra games y vean como acabo downpour. ademas decirle a ito que redisene sus personajes para hacerlos menos sexuales en un juego que usa la sexualidad como parte d ela narrativa solo te habla de que bloober no sabe ni lo que esta haciendo. no es odio pero.. ellos no se ayudan..
Banco, aquí también se deja ver el interés netamente monetario de parte de Konami para con este remake, ya que si hubiesen buscado a Bluepoint automáticamente los amarraba a ser exclusivo de Play, y se perderían de ingresos (inmediatos) por parte de la gente de PC, y en el mediano-largo plazo de Xbox, de hay la inclinación por Bloober Team. En pocas palabras: "invierte menos, gana más" Y como dices, ellos no son un mal estudio, pero han demostrado que no dan la talla para algo tan grande, son como ese jugador de fútbol que en su equipo las hace todas, pero cuando le toca en la selección juega "cagoneta", literalmente.
Blue Point solo pone un apartado bonito en la misma jugabilidad sin mejorar nada a fondo. Pero es el arrepentimiento que tienen de no haber remasterizado el pack de silent hill en ps3
@@GD-dy1czImposible que sea exactamente el mismo Gameplay porque el motor y todo es diferente. Debe ser similar, pero hasta donde yo supe el remake o remaster de ps5 no se sentía lento y tosco como el de PS3.
Tienen a Masahiro Ito de su lado, esto de algo tiene que servir, era parte del Team Silent, ese fue el error de Homecoming, que el productor de Konami fue despedido, y el juego perdió el rumbo, por esto Konami ahora trajo a Ito para que trabaje de cerca con Bloober, y no suceda lo de Double Helix otra vez. ito fue el creador del PH, además es uno de los más presentes en las redes del legendario Team Silent, por lo tanto Ito no va a permitir errores de Bloober en este remake, Konami hizo una buena jugada en traer a Ito para ser el juez en todo el proceso.
Bloober no entienden el tema de salud (o enfermedad) mental. En Layers of Fear, el pintor se vuelve loco mágicamente, y eso lo lleva a volverse más loco y violento. En Medium, la hermana es víctima de violencia sexual y Bloober dice que es su culpa y que debe morir Gente con ese pensamiento no tiene la capacidad de recrear Silent Hill 2. No van a respetar ni a Mary, ni a Angela, ni a Eddy, nia James. La gente que hizo SH2 y SH3 entendía bien los temas de trauma, abuso sexual, misoginia, y por ello pudieron plasmar esos temas en sus juegos de forma interesante. Bloober difícilmente hará algo de valor, a menos que hayan contratado escritores y escritoras que tengan el conocimiento de esos temas. Y aún así, como AAA que es, si tienen a esos talentos, tampoco les darán libertad creativa.
Pero si aún ni ha salido y ya estáis diciendo que hubiese sido mejor que lo hubiese hecho otro estudio. Esperad a que salga, a que se juegue y ya después se juzgará
@@SHNYT Escuchame, cuándo salga el juego, lo veas, lo juegues y sientas, aunque detestes decir "TENÍAN RAZÓN, ENTERRARON LA SAGA" entonces yo vendré aquí a decirte "TE LO DIJE"
Yo no odio a bloober team, el juego se ve bastante bien, solo se quejan por quejarse y eso es super patético. Si bien juegos como the medium no son material para goty, no van a negar los que lo jugaron que el juego a nivel técnico estaba muy pulido, jamás me topé con glitches de ningún tipo y la historia es muy buena, toca temas que muchos consideran hasta hoy en día un cliché y enseña que no todo en la vida es blanco y negro, que siempre hay un trauma de por medio o una razón que explica porque las personas hacen lo que hacen
Amo Silent Hill 2 por encima de cualquier otro Silent Hill, en eso concordamos. Pero estoy en desacuerdo que te expreses de Layer of Fear como un juego injugable, para mi es un maravilloso juego que me dio momentos de terror y sobresaltos increíbles. Si bien, no es un juego que sobresalga por su excelsa jugabilidad, a mí parecer es una obra de arte como también lo es su segunda parte. A mí particularmente me encantaron!
Tendría que ser un desarrollador con mucha experiencia y el talento en todos los aspectos jugables y gráficos para estar a la altura de sh 2 , es un trabajo titánico el querer ofrecer una experiencia para la comunidad de sh 2 y nuevos jugadores
Como lo era el team silent cuando empezaron verdad? Bloober tiene más más experiencia que el Team Silent cuando lanzaron SH2 crack, empieza a usar el cerebro... es algo fundamental para ser inteligente.
Sin duda Bloober se la esta jugando todo por el todo con el Remake de Silent Hill 2. -Si les sale bien podrian redimirse y cononarse como un estudio de calidad que hasta pueda que les sirva de paso para establecerse como un estudio triple AAA. -O si les sale mal van a perder la poca confianza que les tenia la gente sobretodo por manchar una saga tan iconica como Silent Hill, perjudicando mucho las ventas y el posible desarrollo de otros juegos y la inversion de otras productoras de videojuegos a sus futuros proyectos. Asi que ojala que los de Bloober hayan dado todo de si para revivir a tope a la franquicia.
No solo esto, Bloober podria consolidarse como el remaker de SH, algunos fans no entienden la importancia del SH2R para el futuro de la franquicia. Primeramente el 1 nuevo totalmente actualziado, luego el verdadero SH3, que era el 5, un juego que nunca vimos.
La gente que dice que es un mal estudio o no saben nada de videojuegos o no saben nada de arte. Puede que la forma de hacer sus juegos no te guste (a mi hay generos que no me gustan para nada pero que a la gente les encanta.. los juegos de terror psicológico me encantan), puede que no sean perfectos ni sean 10/10; pero es un estudio muy valiente con juegos muy interesantes. Todos sus juegos son juegos con un gran aprobado, no serán obras maestras pero hay que entender que no deja de ser un estudio pequeño. Personalmente me gusta mucho la forma en la que cuentan las historias, la ambientación que le dan a sus juegos y la jugabilidad de los mismos. No entiendo a los haters que solo odian, en vez de apreciar a un estudio pequeño que con valentía hace muy buenos juegos.
En serio nadie conoce Frictional Games? Veo a medio mundo hablando ahora hasta de Red Barrels, tremendos casuales que son estos jugadores de terror jajaja
Yo por el contrario, he disfrutado muchísimo un par de sus juegos, y en parte es porque se limitan a hacerlos con lo que saben, que son aventuras cortas, y mayormente narrativas, sin disparos ni mecánicas que no controlen, un buen desarrollador debe saber en qué jardines meterse y en cuáles no, Bloober ha sido asertivo en eso. Y en lo narrativo son bastante buenos, sus personajes tienen un huevo de profundidad. Mi problema con Blair Witch fue la última hora (cuando llegamos a la casa del bosque) no sé qué se fumaron, parece que dejaron al conserje trabajando y se fueron a beber birra. Pero todo el juego antes de esa última hora lo disfruté muchísimo. Las llamadas con su esposa y sus problemas personales son realmente lo importante, recordándome Firewatch. Es un personaje con una escala de grises maravillosa, tiene problemas de control de la ira, y una actitud bastante cuestionable. Por cierto, la mecánica de iluminar a los monstruos del bosque funciona muchísimo mejor que en el primer Alan Wake. Y luego The Medium, me enganchó de principio a fin. Su cámara "fija" o "semi-fija" a lo Resident Evil está super bien, la personaje Marianne es facilito la mejor protagonista femenina en un videojuego de terror, considerando que la saga RE tiene personajes ridículos (tod@s, ningun@ se salva), y Amanda de Alien Isolation se pasa 3 millas de tonta. Quizás mi única pega con The Medium es que la historia pudo ser un poquito más sencilla, siento que se metió más de la cuenta con personajes secundarios.. es bueno hacerlo, pero no sé si aquí se pasaron un poquito. Me gustan los juegos de Bloober porque a mí me parece que son de los pocos estudios que se interesan en que los personajes tengan profundidad real, y un background que los haga sentir reales, humanos, y a mí esto me calza perfecto con Silent Hill 2.. Además sus juegos prioriza antes que jumpscares y mostruos, que haya una atmósfera opresiva. Por cierto, muchísima gente está confundida con qué es Terror Psicológico (incluido el man de este vídeo).. Terror psicológico NO es "que hayan soniditos", y "la atmósfera", que "todo sea sugerente", y "que no hayan jumpscares o monstruos".. Terror psicológico es que los horrores del mundo son proyecciones de la psique del personaje, es decir, que no existen realmente, de forma material o espiritual.. si no que aquello que vemos solo está pasando en la cabeza del personaje (o de algún personaje). Entonces por ejemplo, el primer Silent Hill NO es terror psicológico, porque las criaturas que aparecen no son proyecciones de Harry Mason, sino por una maldición real de ese pueblo.. El segundo SÍ tiene elementos de terror psicológico porque a pesar de que la maldición del pueblo sigue generando estas criaturas, la psique de James juega un papel importante en estas apariciones (no diré más para no spoilear)... Pero no es que "es psicológico porque hayan sonidos sugerentes" ni nada así.. Saludos
Y luego con el rumor de que harán cambios en la historia, siendo pyramid head un personaje jugable y dándole más importancia en la historia, no sé que puedo esperar😢 es mejor ir con bajas expectativas y si las superan, mejor para todos.
En lo poco visto del estudio es competente, sólo eso. tambien que ver es un remarke por lo cuclio esta tablecido no nada desarrollar cero, poco poprobable salga mierderos fuera agragado propios del estudio. El problemas serias fuera re imaginación seria a la ruleta rusa. Lo que procuparnos deciniso de Konami, pueden fechas tiempo que no permita pulir bug y glit.
Me da miedo lo que puedan hacer con la saga, ya con Silent Hill Ascensión y lo que pasó con la Metal Gears Solid Colection no confío mucho en lo que hace Conami, puede ser o no puede ser que Silent Hill 2 Remake sea lo más decente que sacaran de todo lo que confirmaron
Pero esa foto que se ha filtrado y que enseñas no es de la habitación 312 de los apartamentos Wood Side, ¿no? Es la del hotel Lakeview en la cual James por fin tiene la oportunidad de reproducir cierta cinta de vídeo que es muy importante para la historia.
la ventaja de silent hill 2 que ya esta la base no creo que hagan un mal juego yo le tengo fe al juego y si el juego sale bien sera el inició de los remakes de silent hill y pueden que continúen con la saga por fin siempre e deseado que silent hill regrese al fin a las consolas Tenemos a Resident evil de capcom pero nos falta un silent hill de nuevo porque Resident evil es buenísimo es de mis sagas favoritas pero es mas a la acción y aun en los juegos mas clásicos o el remake del 1 o el enfocado al terror es algo mas lógico porque todo se basa en virus ,parasitos mohos etc que causan lo que pase en los juegos pero silent hill mola mas porque es algo mas paranormal algo misterioso algo lúgubre asco sucio y retorcido
La base ya está hecha, el problema es que le vayan a meter cosas nuevas para las "audiencias modernas" como un Eddie negro o Laura negra o Maria lesbiana.
@@AkumaGouki realmente importa el color de piel de eddie y laura? si literal es irrelevante para la historia xd y es mas probable que laura sea lesbiana por sus traumas ya sabes como se desarrolla la gente que sufrio esos abusos
Es que yo no tengo drama con el 3era persona, pero creo que deben jugar con los planos también, eso hizo auténtico a Silencio Gil, y bueno lo segundo es la tosca habilidad de pelea que te daba más tensión y estrés lo que de alguna forma pegaba con James Sunderland un tipo boludo que se defiende con un palo. Yo creo que el retraso se debe a que algunos personajes que formaron parte del Team silent le están dando una mano con la atmósfera.
pienso lo mismo, los planos de cámara y los movimientos del personaje por lo menos en The Medium si es algo que deben de mejorar y del combate ni hablar, Silent Hill no puedes llevarlo a la acción y convertirlo en un Rambo, por lo que pienso que los monstruos de SILENT HILL tienen la peculiaridad de ser muy lentos y con movimientos tenebrosos y pienso que deben de compensarlos con letalidad, hacerlos más letales, por ejemplo hay unos monstruos que vomitan, entonces que ese vomito empiece a causar estragos a tu salud hasta el punto que en bastante tiempo acabe con tu vida, o sea te enferme gravemente, otro monstruo que al hacerte daño te produzca entumecimientos y entonces tu personaje camine mucho más lento, pienso que basarse en enfermedades de la vida real puede dar buenas ideas
@@santosatanimperial no jugue The Medium, y me gusto mucho Layers of fear lo vi en el canal de Jordi Wild. El tema es que por lo poco que se vio en el sistema de lucha, se notaba muy ágil y James más teniendo una edad avanzada en el Remake no creo que sea un tipo que haya practicado Krav maga para solventar el tiempo en ausencia de su esposa xD. A mi lo que me daba miedo (también en juegos como Haunting ground o Rule of rose), es el sistema de lucha tosco que tenía, hoy le tengo la mano, pero lo tosco genera impotencia y la impotencia estrés y después de mucho estrés vas a pensar dos veces en tener una pelea, lo peor fue cuando salis del hospital que es de noche y hay más monstruos, si logran poder despistar a los jugadores en ese momento el juego va a ser terror psicológico o que al abrir el mapa lo haga en tiempo sin pausa o que lo puedas ver un número limitado de veces por nivel en una dificultad más alta seria lo mejor. Otra cosa, es que espero que cumplan con team silent es que completen la historia, según distintos foros, por limitación del Ps2 recortaron contenido. La atmósfera de ps2 envejeció pero hace único al juego, se ve feo, da a interpretar las situaciones por algunos lados, pero, estos nuevos gráficos endulzan la vista, ojalá puedan aprovechar y poner a Pyramid head 2 metros altos y como pasos al caminar de una forma no muy normal tipo Mr X. Como que tiene que ser llamativo a la vista, por ejemplo vos al ver una serpiente estas atento a cual va a ser su paso, lo cual no deducis a simple vista, lo que ojalá puedan lograr es que cuando te persiga el Pyramid head es que sea una situación estresante tosca que ponga nervioso al jugador y en aprietos, la apariencia que tiene en el remake no da tanta impresión, esperaba que se viera como en de la película terror en silent hill o como en su versión de DbD
@@santosatanimperial igual, con el juego que sacaron ahora que ni idea, medio que complico la situación de Silent Hill, el que me llamó la atención fue la versión Japonesa que quieren sacar
Creo que para gustos colores, los juegos siempre se disfrutan en la persona correcta, si vas a jugar algo esperando dopamina rapida y facil, vas a estar diciendo "que juego mas lineal" "walking simulator" si no ves la intencion, si no estas inmerso en el no siento que la culpa la tenga el juego, porque hay juegos con graficos simples y mecanicas similares y al tu del 2003 te hacia saltar, te hacia adentrarte, aqui ocurre lo mismo pero la diferencia es la edad de uno, subimos demasiado la vara como si eso fuese a hacer mejor la experiencia cuando es al revez
Para mi gusto lo que tienen que mejorar los silent hill en general es el tema de camaras y control porque a veces cuando caminas para arriba y vos obviamente sostenes para arriba,despues la camara hace un cambio y sosteniendo para arriba terminas llendo hacia atras,me pasa mucho en silent hill origins eso como que no te dan tiempo a cambiar de direccion al cambiar la camara y terminas llendo hacia atras o adelante cuando la camara cambia. Fuera de eso,los enemigos,los stages,la musica,los diferentes finales la rejugabilidad etc es todo hermoso en la saga.
Nunca tuve una PS2 para jugar a los juegazos de Silent Hill , pero sin duda los juegos de terror psicológico me gustan bastante , espero que este Silent Hill lo hagan bien y quizás en un futuro hagan remake del 3 para la PS5
Los dos layers of fear me gustaron mucho (el primero más) pero siento con el trailer que no entendieron el terror que hace especial a silent hill 2, no les tengo fe
Dato curioso: Mucho creen que Bloober Team solo hacen juegos terror y nada más pero no es así, de hecho el estudio comenzó haciendo solo juegos free-to-play en PS3 como Deathmatch Village y Shake Spears!. De hecho de esos titulos reconocí el nombre de Bloober Team cuando se anuncio el remake de Silent Hill 2 😂. Y no por sus otros trabajos (Layers of Fear, The Medium, etc...).
En base a sus juegos,no creo bloober team entienda la escencia de silent hill 2,ya que el equipo creativo de por si del original, era algo muy unico (aunque claro espeor equivocarme y me tapen la boca). Al menos tendremos otra "perspectiva" de silent hill 2 y siempre podremos volver al original. Pd: wen video,me suscribo al instante
Para es todo lo contrario, es uno de los estudios que mas entiende la esencia de SH. Que otros estudios hacen juegos de terror psicológico exclusivamente?
Sabemos muy bien que este juego es como una cubo mágico. Es muy de su epoca 2001. Algo surreal atreverse a remasterizar/remake por lo complejo que resulta. Sencillamente las mismas mentes que lo hicieron son en sí los únicos encargados de hacer posible algo nuevo. Ahora bien 2001 fue una época diferente, para estos lares también y es que se entiende que es aún más complicado trabajar un concepto de este juego hoy dia. Es juego de nicho. Ahora bien no necesariamente tiene que seguir siendo la misma jugabilidad clásica sino adaptarla con algo más dinamico por ejemplo. Este equipo de desarrollo ahí donde ven tienen demasiada presión encima. La única pega que le pongo es en el apartado de personajes que no convence, faltó Takayoshi Sato para ese trabajo. El diseño de James es terrible aunque tiene sentido después de conocer el trasfondo de el. En fin, no soy yo, la gente tiene en la mira a este bloober team y hay si este juego no cumple las espectativas porque será el fin para ellos.
Luego de lanzar basura ahora tienen que hacer un videojeugo de 10/10 menos de eso sera el fin de la saga es muy simple o es un videojuego perfecto y logran llegar a la sima o esto los destruye y la IP SH otravez
@@TUNELNEL es difícil saberlo con exactitud ya que fueron juegos que, si bien el primero vendió bien, no de podría decir de los 3 restantes del team silent. Al menos ya tienen el concepto y la historia solo es cuestión de calcar aquí y alla y proceder a trabajar encima de eso algo que sea más dinámico y actual.
Creo que lo único que podría joder el remake es la jugabilidad que vaya a tener como comentas y que tanto toquen la historia. Y eso último es lo que más tristeza me daría, pues el punto del remake a mí parecer es traernos la historia tan buena de ese juego como un producto nuevo y adaptado a los gráficos y capacidades actuales. Espero que Yamaoka e Ito le den un tirón de orejas para no cagarla a los desarrolladores.
La compañía Bloober team tendría mas renombre y reconocimiento si el juego es un exito en ventas, calidad y satisfacción a los fans y nuevos jugadores....
También te digo, mucho tampoco hay que hacer. Bloober Team no tiene que hacer un juego de 0, literalmente es: Actualizar todo el apartado gráfico (Que por ahora pinta muy bien) y cambiar ligeramente la jugabilidad para hacer que sea un poco más moderno, con que sea similar al Resident Evil 2 Remake me quedo contento. Muchos esperan que esté al nivel del 4 pero no entiendo del todo bien a qué se refieren con eso. ¿Qué más se puede mejorar?¿Acaso buscan un sistema de parry ilógico o que ahora James tenga experiencia en el combate militar para poder añadirle más mecánicas? No lo sé, yo conque me den un Silent Hill 2 con mejores gráficos y una jugabilidad decente me quedo contento... Bueno si, ahora que lo pienso también estaría bien una mejora en los inventarios pero bueno. Que eso casi no es nada.
Admito que poner fe de un juego muy querido por la comunidad en una desarrolladora que ha dejado mucho que desear con sus entregas es un punto válido, pero son eso "sus entregas", este Silent Hill no es para nada de su autoría, ya que tiene una historia ya establecida, lo único que les corresponde es llevar ese juego de poco más de 20 años a verse como uno de nueva generación, no tendrían porque inventarse otra historia cuando ya está hecha, digo "hecha".
Yo tengo también fe en este juego, no sé porque lo tratan feo al juego con el tráiler de gameplay, está re genial. Y pues las opiniones de cada juego de bloober es mejor sacarlas por uno mismo
Tan poco interés tiene Konami que ni publicidad le han hecho al juego, mucha gente espera mucho del juego pero lamentablemente Konami lo único bueno que ha lanzando últimamente es el super Bomberman r y su secuela.
Mejor mantener la mente fría. Después se nos suben las expectativas de más y luego nos decepcionamos cuando algo no está a la altura. Tambié tomemos en cuenta que Bloober team solo hizo un buen trabajo con silent hill 2 remake
que bueno que vi este video jaja me empezaban a llamar la atencion los juegos de bloober que si hay algo que odio en un juego de terror es que solo tengas que correr y esconderte XD me desagradan los juegos en donde no te puedes defender y es lo que veo que es el catalogo de bloober
sinceramente con todos los comentarios que escuché de Bloober Team tenía bastante temor de que SILENT HILL 2 remake saliera pésimo, de ahí que empecé a averiguar de BLOOBER TEAM y creo que exageran con los comentarios, creo que Bloober Team puede sacar el proyecto adelante, aunque si es cierto que se nota que le falta algo de experiencia en algunas cosas, e visto varios entornos de LAYERS OF FEAR y THE MEDIUM que realmente son muy muy buenos, la música está compuesta por AKIRA YAMAOKA por lo que en música no creo que halla problemas, lo que si es cierto es con los planos de cámara, se ven torpes en algunos casos y ahí si vi que deben de mejorar, otro punto que es notable es el movimiento del personaje, se ve algo tosco y como que no encaja, ver un buen escenario y que de pronto pase tu personaje caminando como mongolo mata mucho la experiencia, en general son pequeños detalles que van convirtiéndose en molestos, ya que vas a estar varias horas en el juego
Todos los que criticáis de malas maneras a Bloober Team no tenéis ni idea de videojuegos y lo siento por decir esto; con lo fácil que es superar el 2 original y más con la tecnología de hoy en día lo habrá hecho con más que creces mejor que el original. Aparte tiene las 2 piezas claves del juego. O sea más fácil imposible.🕹️👊🏼
He analizado bloober de una manera respetuosa y con un tacto brutal, que no me hayan gustado algunos de sus videojuegos es otra cosa aparte, mira la reflexión del final por favor ☝️🤓
@@SHNYT Fiera no lo digo por tí con todo el respeto por tí bien respetable es el vídeo. Ningún problema. Ya se verá con éste remake, y te digo si me equivoco por otros no dudes diré oye pues tenías razón. Pero que estoy convencido de que va ser un juegazo !! y uno de los grandes exclusivos entré comillas de PS para el año que viene. Un saludo.👍🏼🕹️👊🏼
Bloober Team hace escenarios muy buenos y también son buenos con la ambientación. Pero... Solo queda esperar a ver que sale. Aunque SH2 no es el más aterrador de la saga.
@@Dragonflyetc A mi parecer son el SH1 y el SH3. En especia el SH3. Lo que ocurre con SH2 es que los monstruos son más lentos que James y el otro mundo de James a penas y se distingue. Recuerdo que cuando lo jugué por primera vez, no llegué a sentirme amenazado, cosa que si ocurrió con SH1.
tienes razón, aunque también noté que si deben mejorar en los planos de la cámara y en el movimiento del personaje, por ejemplo ves en Resident Evil 1 remake, 2 remake, 3 remake, 4 remake, etc, el movimiento magistral que tiene el personaje que utilizas, en THE MEDIUM ves un plano muy bueno en ambientación y entorno pero al pasar tu personaje por esa área caminando como bobo, arruina la experiencia
@@santosatanimperial ¿Crees que haya una posibilidad de que James se mueva de forma ortopédica. Aun más que el original? Si tomamos el SH2 original, James es un tronco, pero no se nota debido a que las criaturas son aún más lentas y ortopédicas. Si comparas SH2 con el SH1. El primer juego tiene una movilidad más fluida. Tanto Harry como las criaturas que son más rápidas y agresivas.
@@PanzerTiger3 sinceramente viendo a THE MEDIUM como camina el personaje en tercera persona pienso que es posible, pero también hay que ver que no solo es bloober team los que trabajan en Silent Hill 2 remake, creo que tienen más personal contratado, puede que mejore pero habrá que ver el juego a ver que resultado tiene, si es igual al de THE MEDIUM es una cagada, igual mira como se mueven y caminan y como se desplazan los personajes de Resident Evil de todos los remakes vs como se mueve el de The Medium, sinceramente espero que eso lo hayan mejorado
HONESTAMENTE espero que Bloober Team hagas Las Cisas Bien y NO La RE:CAGE... ya que La POCA Confianza que kes queda ESTÁ EN JUEGO...... Y MÁS si están DESARROLLANDO EL Remake del ICÓNiCO Silent Hill 2. En Resumen: Si los de Bloober Team HACEN LAS COSAS BiEN ellos TENDRÁN LA ViCTORiA ASEGURADA como un Estudio de Animación Competente (INCLUSO podrían AVANZAR a un Estudio AAA) Pero, Si los de Bloober Team HACEN LAS COSAS MAL... Si eso llegará a Suceder... CRÉANME que eso sería LA RUiNA y El FUNERAL para ellos.
Yo pienso quien debería estar desarrollando el juego de silent Hill 2 remake debería ser el estudio chileno Dual Effect creador del juego Tormented Souls. Para mí si encajaría ahí porque su juego "TORMENTED SOULS" es un juegazo y tiene esa misma atmósfera del los silent Hill clásicos,os recomiendo que juegais tormented souls y veréis que tengo razón.
Le tengo más miedo a Konami y es algo que no todos parecen ver.. ven un trailer con graficazos de SH2 y todos vuelan de emoción, muestran un trailer cinematico de Metal Gear Solid 3 y todos dicen que será Goty.. pero qué ha hecho Konami últimamente para que la gente tenga fé en sus juegos? Solo ha sacado recopilatorios de clasicos de Castlevania Tortugas ninja y Metal Gear, y salieron bien porque no pueden cagar lo que ta existe. Luego de eso arruinaron un juego de fútbol.. Bloober en este momento me parece la menor preocupación. No es lo mismo un juego ya existente que deben remakear que uno creado por ellos mismos
Personalmente no me parece, tienen un estilo parecido pero el alma del estudio es totalmente diferente a lo que fue SH, Alan wake 2 se parece a momentos a un Silent Hill, pero la atmosfera y esencia en general es muy diferente. Bloober Team me causa emociones encontradas. Alguien me dijo una vez que Capcom hubiera hecho un remake de calidad, pero lo dudo por que los Resident Evil son totalmente diferentes y pienso que la hubieran cagado. Los únicos que a mi parecer podían haber hecho un remake de 10 son los que conformaron el Team Silent en su día, pero lamentablemente en este remake solo tenemos a 2 de los desarrolladores, importantes sí, pero el team silent era todo un equipo que le dio vida a SH 2 en su día. Obviamente esto no pasó y no pasará, así que no nos queda más que esperar y confiar que saquen algo a la altura los de Bloober Team, por que el fracaso significará el entierro completo de la saga. Saludos
Si le meten alguna 💩 woke por más minina que sea, voy a piratear el juego, no voy a financiar ninguna falta de respeto a tan magnifica y queridisima obra como lo es Silent Hill 2.
La verdad, yo no creo que Bloober Team sea el que salvara a Silent Hill 2, no porque sea un mal estudio (el no se como se ha desempeñado porque no he probado ninguno de sus títulos) Lo digo mas por Konami, miren que paso con Silent Hill Ascension ¿UN BATTLE PASE EN SILENT HILL? ¿PAGAR DINERO REAL PARA QUE TU DECISIÓN PESE MAS A LA DE LOS DEMAS? aparte la gente que le gusta comparar a muerte, inmediatamente van a comparar al Silent Hill 2 contra RE2 remake o el RE4 remake (quien sabe porque pero al día de hoy sigo viendo gente que lo hace) Konami nos ha demostrado que ya no respeta para nada la franquicia; incluso los fans de hueso colorado han dicho que BHVR (desarrolladores de Dead by Daylight) Respeto mas la franquicia en el 2020 que el propio Konami
Eres el "Rimenbah" de los videojuegos. Tu voz se parece muchisimo, le sumas que es un video de investigacion....Blanco y en botella. 😅 Buen canal me ha recomendado youtube, nuevo sub.😀
He visto casi todo el video y está muy bueno lo que comentas y analizas, pero con todo el respeto, para mi The Medium estuvo muy bueno y hay muchas cosas que mencionas que es lo que lo hizo maravilloso. Los planos estuvieron de fotografía, los controles también, la historia una joya donde mencionan hechos (entre reales y ficticios) sobre problemas que tuvo Polonia durante unas guerras. La mecánica de la pantalla dividida (que lo único que critico es cómo los gráficos disminuyen para poder mostrarte la escena 2 veces) se entiende perfectamente porque el personaje es una Medium, puede hablar con muertos que el resto de las personas no pueden ver... es algo de lógica. El voice acting estuvo bastante bueno, los monólogos de Marianne, entre otras cosas si me parecen que tenían mucho encanto y hasta pasé el juego 3 veces. El mundo de los muertos se basó en las pinturas de un artista polaco también y se notó cómo lo adaptaron. Para mi, si tiene futuro el Silent Hill 2 pero me preocupa el rendimiento gráfico, si será pesado o no, ojalá también respeten a la obra original (cosa que no se hizo en ninguna de las Reimaginaciones de los RE2, RE3 y sobre todo el RE4 por parte de Capcom).
Que hablas, si RE2 Remake y RE4 Remake respetan y mucho a sus obras originales, no hay que ser un genio para darse cuenta. En especial el RE4. Cuando la gente habla por hablar, suelta cada tontería. La única que te compro es RE3 Remake, que si, no tiene nada de respeto al juego original
@@leopl8523 En el RE2R peleas con el Mr.X tanto en el scenario A y en el scenario B, y cada uno muere de forma distinta. Que quiere decir? Se sacaron dos Mr.X del forro solo por poner el monstruo y el juego perdió toda lógica. Se habla poco del escándalo político vs el viejo, y las conversaciones en el RE2R entre Leon y Claire dentro de la estación no fueron reflejadas por radio sino por unas cartas, horrendo... Del RE4R, el momento ese de la alucinación de antes del final, horrible. El Krauser en general malísimo, de paso que prácticamente se arrepiente al final vs el de antes que era implacable. Le quitaron a It del juego para ponérselo al DLC, Sadler en general está muy mal escrito, Luis Será es un copy paste pero mal colocado en cada diálogo y todo lo que habla en la cabaña mal mal. La pelea con el Verdugo le quitaron todo el propósito porque Salazar no lo manda a matarte debido a que no caes en el pozo, te aparece porque si. Sadler si confía en Krauser y en el original no. Krauser ni Ada se conocen en el nuevo, quitaron los QTE al juego, en la pelea con Del Lago nunca te tumban del barco y, de paso, luego hasta hay un bote en el medio del lago que no está durante la pelea. Ashley tiene short en vez de falda, quitaron la parte del láser de Leon para dársela a Ada, entre otros, puedo continuar con la lista... Lo que respetaron fue el diseño de escenarios que es increíble. Además que los juegos se ve súper bien, a excepción del agua y los reflejos (ni con RTX). Otra cosa es que el R no es de Remake sino de Reimagination porque en Japón saben que cambiaron de todo. Por lo tanto, ninguno es fiel a la obra original.
Si Konami entendemos qué esta acargo del marqueting un fiasco el el tráiler de combate, por otra parte bloober es tu oportunidad de hacer bien las cosas ya que el remake de SH2 esta en tus manos, no pedimos un re2remake o re4remake como tal son juegos muy distintos, re es muy dinámico y tiene más elementos como tal, lo que si queremos que el juego sea digo en grafica, jugabilidad, animaciones, efecto de sonido y fiel al original, las nuevas mecánicas vienen bien estamos en tiempos modernos, con esos aspectos podremos morir felices@....
28 de septiembre del 2024 Queda poco para la salida del juego final, según lo que veo mejoraron lo horroroso de los primeros trailers, han pedido disculpas y han explicado que esos trailers fueron sacados por konami en una etapa temprana del juego y ha pasado de que algunos personajes tengan cara de cartón a tener buenas expresiones aunque el doblaje no ayuda en ciertas ocasiones, en especial el de angela. su modelo ha mejorado bastante, la voz sigue chirriando, pero no pasa nada, tampoco el juego será malo solo por eso en la ambientación, sonidos y lo visual está de puta madre y como fan de la saga lo veo muy bien, el combate también pinta bueno, aunque con excepto la animacion de golpear a un enemigo al suelo, añadieron nuevas ubicaciones y cambiaron cosas de lugar que suma bastante al juego El pelo de james se ve de locos Lo que me da miedo es que se refieran a que está adaptado para audiencias modernas, me da miedo ver censuras en las historias de los personajes ya que el juego original trata temas profundos. las animaciones cumplen pero aún faltan pulir, las ventanas explotan, cuando james golpea al suelo lo hace mal, el andar de james cumple pero se ve raro y al correr igual, al abrir puertas no terminas de tener una sensación buena y cuando caminas sobre ramas te da la sensación de que james tiembla porque el suelo no es liso, no sé como explicarlo, es como si el suelo del juego tuviera mini baches que hacen que el personaje no vaya recto si no que suba y baje rápido como si el hitbox del suelo no fuera liso. No creo que lo cambien mucho más de lo que ya está pero no creo que dejen pasar esta oportunidad de oro, capaz veo más diferencias en el producto final. definitivamente el juego merece una oportunidad, han pasado de hacer un juego que se veía mediocre a uno que dan ganas de comprarlo. Se nota ese año de desarrollo, yo igual le daría más tiempo para que se cocine, pero ya sabes como son los inversores y konami, nada de retrasos. Todo lo que mencioné son las cosas que no me gustaron, aún falta ver el producto final y puede que sea una obra de arte o una mierda pero de momento le tengo fe, según como anda la industria tengo miedo de que sweet baby o alguna mierda woke manche el juego.
Otro comentario más es que la razón por la que konami falla en cada Silent Hill venido desde Ps3es la extraña desicion de Konami de elegir estudios pequeños para traer sus juegos. Como pondrás un equipo que solo ha trabajado en juegos mediocres, simples en algo titanico como un silent hill o metal gear??? La razón seria abaratar costes pero no te parece suficiente que ese proceder siempre ha resultado en un fracaso tras otro??? Miren ese último intento de silent hill que salio literal una broma la verdad.
Mi miedo de que este estudio tenga a silent hill 2 es que el estudio puede hacer buenas historias pero no un bien gameplay Pueden hacer buenos gráficos pero no por eso es muy fluido Y por último los juegos que an sacado ninguno es destacable salvo por su apartado gráfico y silent hill no era famoso por eso sino por su ambientación
Konami tambien se la juega mucho en este remake, lleva años sin sacar nada bueno, solo por eso por el interes de ambas, les doy el beneficio de la duda.
Bloober team ya dijo que está intentando hacer de silent hill un juego más moderno y enfocado en acción. La verdad que no entendieron nada XD no se esperen nada bueno
Ya no espero nada... si sale bien, maravilloso, habrá que comprarlo. Si no, lo dejaré pasar, ya ni me molestaré en maldecir a konami... la culpa es de ellos no de NINGÚN CHIVO EXPIATORIO!!!! Digo, mira que perder los códigos ORIGINALES!!!!! 😡😡😡 eso dice bastante de esa empresa y el trato de poca importancia a esa franquicia, que muchos amamos... todavía 😢😢
Todos quieren ina obra maestra...yo me doy por bien servido aue hayan decidido hacer una version del silent hill 2 a los tiempos actuales, obvio tendra sus errores, asi como el silent hill 2 original tsmpoco era perfecto, tenia el combate muy malo, eso de andar busque y busque en puertas a cada rato tampoco era que digamos muy entretenido, hasta cierto punto aburría...deberiamos estar agradecidos de volver a jugar el silent hill 2 en tiempos modernos, salga como salga, no veremos otra versión del silent 2 en muchos muchos años...asi que a disfrutar lo que nos entreguen tenga sus fallos que mas da...
A ver una cosa, si algo sale mal no será la culpa de bloober, será por culpa de Konami, y es ésta la que está usando la saga como un felpudo, a konami le importa tanto silent hill 2 que perdieron los archivos master del original de ps2, bloober tiene que reconstruir el juego casi sin referencias ya que los archivos master no existen, por lo tanto hay que volver a hacer un montón de cosas desde cero.
No me fio ni un pelo de Konami, aunque estén detrás del desarrollo de SH2 Ito y Yamaoka eso no quiere decir nada porque en el fondo ellos son también unos ''mandaos'' de los que mandan en Konami y si estos dicen que hay que sacar el juego esté como esté así será, si no les dan tiempo suficiente saldrá un churro asegurado porque no están haciendo un remake, están reconstruyendo para una nueva generación desde un juego de hace más de 20 años.
Si sale mal la gente le echará la culpa a los de Bloober sin tenerla y mientras tanto el paleto con corbata de Konami que ha dicho que salga el juego esté como esté quedará de limpito porque nadie le conoce.
Sinceramente me gustaría que los jugadores investigasen un poco más antes de soltar hate y a la hora de apuntar culpables por lo menos que apunten correctamente.
Factos monumentales
ufff recordemos esas versiones desastrosas HD que sacaron collections HD que ni la musica original venia ni las voces creo,un desastre,y si a KOnami se le deja irse de rositas mmientras usa de chivos o cabeza de turco a sus compañias desarrolladoras basta ver la novela con Kojima. , pero Konami representa todo loq ue etsa mal de una empresa familair que sus directivos o altos ejecutivos no saben ni una pifa de videojuegos y ni conocen sus pj clave de sus franquicias. Y sobre el combate y que se espera de bloober, bueno los SIlent hilll nunca fue una mecanica justa y era parte del terror psicologico,asi que si espero que logren ser fiel al juego original
Respecto al combate del SH2 original, no os engañéis, no es intencionadamente malo para hacer que el jugador parezca más vulnerable, o cosas así que se dicen, la realidad es que el juego es de una etapa temprana de ps2 y aún no se tenía un dominio del hardware como para hacer un combate pulido sin sacrificar en otros aspectos, como por ejemplo las animaciones, las cinemáticas, los escenarios, iluminación dinámica, etc.
Se vieron forzados a elegir entre ambientación o combate y salió ganando la ambientación (afortunadamente) si el team silent pudiera haber metido un combate mejor lo habría hecho. De todas maneras el juego para la fecha que salió fue todo un logro técnico.
El trabajo de bloober en mi opinión debería ser hacer el juego 1:1 con el original, con gráficos y acción de combate de ésta generación.
Mucho texto
@@r3b3ld3_one Yo no se de donde sacais que el gameplay de SH2 es malo, es limitado a propósito, porque no te pueden poner un super soldado que reviente bichos con 2 recortadas a cada mano, si no donde estaría el terror, el sentirte inseguro..
Pero el juego se maneja perfectamente dentro de esos "limites", y la prueba está en que el 3 y 4 son iguales, y ya no eran etapas tempranas de Ps2, están hechos así, porque así tenían que ser. Y que para no tener dominio del hardware, SH2, 3 y 4 siguen siendo unas bestias graficamente en Ps2.
Porque no me irás a decir que un gameplay como Resident Evil 4, no desentonaría de narices?? Vaya, la mínima tensión que existe cuando estás peleando ya directamente no existiría.. Que es de hecho lo que me preocupa en el remake, que se vuelva muy ligerito y ágil el personaje, y se vuelva un paseo.
Silent Hill 2 Remake va en camino a convertirse en uno de los mejores remakes de la historia hasta desarrolladores que trabajaron en el el titulo original han dicho que están satisfechos con el nuevo trabajo hecho.
Spoiler: Sacaron un remake simplemente excelente y maravilloso.
Plot twist: sacaron uno de los mejores remakes de todos los tiempos
Tampoco exageremos
@@elno4371 y quien dijo que es una exageración?, lo he estado jugando por horas mi brother y esta a la altura de ser uno de los mejores de todos los tiempos
Con toda mi experiencia, creo que si SH2 fracasa no sera por Bloober team sino por Konami y sus extrañas decisiones directivas
Por ejemplo, la decisión de darle el proyecto a Bloober.
@@vagabundorkchaosmagick-use2898 🤣🤣
Extrañas decisiones? A ellos les importa el dinero, no satisfacer las expectativas tontas de los "fans" de la saga.
@@octavioquinoneszaragoza5088 ¿Expectativas tontas de los "fans"? ¿Por qué tontas? ¿Por qué "fans", con comillas?
¿Por qué no de los dos?
Silent hill 2 remake es la redención de bloober team , sencillamente si quieren que el nombre de ese estudio sea de renombre , tienen que dejar la vara alta con este remake y me refiero que este remake debe estar ala par de un re2 remake o re4 remake
lastima que konami es konami. y pues esta complicado.
Hahaha claro no es como q a cada rato cierran y abren estudios, no les importa hacerse de nombre ni de nada
Para que Blooper Team dejara la vara alta con SH2 Remake solo sería si lograra ser mejor juego que RE2/RE4 remake
(en mi opinión)
Yo de tu no me haría tantas ilusiones, bloober hizo un muy buen trabajo con layers of fear 1, el terror psicologico estaba muy bien logrado y la banda sonora una maravilla, pero de ahí en adelante a mi parecer y gusto, los juegos que siguieron después no están a la altura del primer layers of fear. Y estamos hablando de silent hill! El juego más esperado por muchos.
Konami les a de ver dado un presupuesto de mierd4, si es bueno sera por su trabajo extra y como mencionas, con la única motivación de saltar a juegos triple A de forma decente.
Hay que aclarar también que Masahiro Ito no solo se encargó del apartado artístico, sino también del combate. Esto lo aclaró en la entrevista de IGN junto a Okamoto y Yamaoka.
Siguen desbancando los apartados de los creadores originales!!! Eso dice mucho de los artistas
no solo de eso, el sube muchas cosas que hizo en los videojuegos de silent hill a su cuenta de twitter
el combate jajajjajajjja si jugaste silent hill en su tiempo?, el combate es lento soso, y casi no hay combate, los sonyer esperan algo que no es silent hill, esperan una pelijuego de silent hill, pero eso no es silent hill
@@miguelangelhernandeztiznad2027 Cuál fue el mal que dije yo? ;,)
@@miguelangelhernandeztiznad2027 pues a mi me parece que está bien y está hecho en referente al protagonista... los movimientos de Harry Mason destacan por su oficio, es un escritor no un soldado ni policía u oficial...
Yo tengo miedo, no tanto por Bloober Team, sino por Konami. Ya sabemos lo que han hecho con Silent Hill Ascencion. Si permiten que Silent Hill 2 remake se convierta en algo diferente al original, estamos perdidos... Y podremos dar por muerta oficialmente a la saga. Confío en que Bloober Team quiera hacer las cosas bien, pero no confío nada en Konami.
Tremenda callada de bocas y cerrada de ortos le ha dado BT a todo el puto mundo. Hicieron lo imposible con la tarea titánica que tenían entre manos, y han superado todas las expectativas
Pido perdon a blooder team por tanto heat que le tiraron y darnos unos de los mejores remakes a una obra maestra de saga como silent hill.👑
no pierdo la fe de que hagan un buen trabajo porque an sido supervisados por ex trabajadores del team sailen y porque el gran akira yamahoka estara presente
veo que si tienen lo necesario, solo tienen que hacharle muchas ganas. Lo bueno que es un estudio que le gusta hacer juegos de terror.
A mi me han gustado sus juegos. Puede q el más polémico haya sido the medium pero para mi es muy bueno. Hubo ciertas condiciones entre la prensa y muchos jugadores sobre el estilo del juego q el estudio no desmintió, y creo q eso le jugó en contra. No es un survival horror como tal ni un sucesor de silent hill, pero es un juegaso muy narrativo.
13:23 canción hier encore - Charles Aznavour ❤🎉
El problema con la gente de Bloober es que no han llegado a sacar ningún título objetivamente sobresaliente y es normal que para el remake de SH2 la gente tenga un poco de desconfianza. No obstante, no hay muchas desarrolladoras que a día de hoy se dediquen en exclusiva al terror y a Bloober hay que agradecerle un buen puñado de títulos geniales dentro de este genero. Aunque no son la desarrolladora que yo hubiera elegido, tengo plena confianza en que harán un trabajo a la altura de las circunstancias. Lo único que me genera cierta inquietud es el tema puzzles.
Puedo preguntarte que significa que un videojuego sea "Objetivamente sobresaliente"? No logro entender el concepto amigo mío.
@@kennypepes que destaque en varios aspectos por encima de otros títulos forma objetiva.
@@markosromero793 Aaaaaaah, ya perfecto gracias.
Y si Konami le encargaba el trabajo a Red Barrels? Los que crearon Outlast.
Un sobresaliente es un 9 o 10. Cuántos juegos que salen por año tienen esa nota? El estudio hace juegos muy buenos en historia, ambientación y trama. Son juegos de 8, muy buenos. Ahora tienen su forma de hacer juegos y su jugabilidad, si buscan un resident evil (que dicho sea de paso creo que está sobrevalorado) no lo van a encontrar. No es lo mismo un juego de acción que uno de terror psicológico. No tiene nada que ver. En cuanto a SH2 Remake tampoco tiene que ser un RE2 remake porque no tiene que ver con acción ni con jugabilidad, debe tener una atmósfera oscura, ambientación escalofriante y buena trama. Y el estudio es bueno en eso, más que ya hay un guión escrito. No es lo mismo que hacer un juego desde 0 donde puede que a algunos no les guste y a otros sí. Simplemente darle forma a algo que prácticamente ya está. Para mí va a ser un gran juego pero de 8.5 a 9. Lo que siempre fue SH. A RE le dan 9 o 10 porque es puro marketing. No es la gran cosa ni mucho menos obra maestra
Yo que he jugado todos los remakes del Resident Evil (incluido el primero) junto con el 7 y 8, Outlast 1 y 2, Slenderman, Todos los Dead space junto con el remake (todos los juegos de miedo los juego en la madrugada con cascos y todo apagado) y bueno hasta ahora son de los que me acuerdo XD la verdad The Medium si me parecio un gran juego, me asuste solo como 2 o 3 veces y lo demas mas que dar miedo me generaba suspenso he insertidumbre por conocer mas y aun que es un walking simulator la verdad no me aburri en ningun momento en buscar cada cosa y poner atencion a los detalles e historia.
Tengo una fe absoluta e inquebrantable con Bloober, los únicos juegos que he sentido terror REAL para mí ha sido bloober. En una parte de Layers of Fears tuve que quitarme las gafas VR por que el corazón me iba a mil, sentí que casi se me paraba. AUTENTICOS MAESTROS DEL TERROR.
la cosa no es que la gente odie a bloober es que simplemente no se confia en konami y sus elecciones de estudios. sabemos que konami escoge pensando en cuanto se va a gastar mas que en la calidad y con esto no estoy diciendo que bloober sea malo pero la verdad es que no son los mejores para el remake de SH2. posiblemente este juego debio de ser puesto a cargo de blue point ya que como demon souls SH2 es un juego pilar de la historia de los videojuegos. bloober a demostrado ser competente con sus juegos pero hasta ahi. no es un estudio excepcional y este remake debio de ser echo por un estudio excepcional. ademas la serie de comentarios que han echo no les estan ayudando. como pueden decir que su tiempo de hacer juegos de horror psicologico se a acabado y ahora haran cosas mas dinamicas cuando tienen sobre sus hombros el remake del juego de terror psicologico mas importante de la historia? cosas asi ya se escucharon salir de la boca de la gente d evatra games y vean como acabo downpour. ademas decirle a ito que redisene sus personajes para hacerlos menos sexuales en un juego que usa la sexualidad como parte d ela narrativa solo te habla de que bloober no sabe ni lo que esta haciendo. no es odio pero.. ellos no se ayudan..
Banco, aquí también se deja ver el interés netamente monetario de parte de Konami para con este remake, ya que si hubiesen buscado a Bluepoint automáticamente los amarraba a ser exclusivo de Play, y se perderían de ingresos (inmediatos) por parte de la gente de PC, y en el mediano-largo plazo de Xbox, de hay la inclinación por Bloober Team.
En pocas palabras: "invierte menos, gana más"
Y como dices, ellos no son un mal estudio, pero han demostrado que no dan la talla para algo tan grande, son como ese jugador de fútbol que en su equipo las hace todas, pero cuando le toca en la selección juega "cagoneta", literalmente.
Blue Point solo pone un apartado bonito en la misma jugabilidad sin mejorar nada a fondo. Pero es el arrepentimiento que tienen de no haber remasterizado el pack de silent hill en ps3
@@GD-dy1czImposible que sea exactamente el mismo Gameplay porque el motor y todo es diferente.
Debe ser similar, pero hasta donde yo supe el remake o remaster de ps5 no se sentía lento y tosco como el de PS3.
Refería al remaster HD de 2012. Eligen a una clase de estudios pero al mismo tiempo que obren el milagro.
Blue point? 😂 Creo que no tienes idea de lo que es SH y los juegos de Blue Point.
No sé pero tu video me dio esperanzas, al menos el final. Espero unas impresiones después del ultimo trailer donde mostraron el combate
¡Estoy trabajando en ello! Mañana lo tenéis 🤘
Dije mañana pero lo mismo se me complica por el curro. Es muy complicado descansar un fin de semana en hostelería
@@SHNYT a tu tiempo!! No pasa nada
Tienen a Masahiro Ito de su lado, esto de algo tiene que servir, era parte del Team Silent, ese fue el error de Homecoming, que el productor de Konami fue despedido, y el juego perdió el rumbo, por esto Konami ahora trajo a Ito para que trabaje de cerca con Bloober, y no suceda lo de Double Helix otra vez.
ito fue el creador del PH, además es uno de los más presentes en las redes del legendario Team Silent, por lo tanto Ito no va a permitir errores de Bloober en este remake, Konami hizo una buena jugada en traer a Ito para ser el juez en todo el proceso.
Sin contar al maestro Yamaoka, otra leyenda del team silent que incluso fue director 🙆🏻♂️
@@SHNYT Y qué hay del guionista del remake?
Bloober no entienden el tema de salud (o enfermedad) mental. En Layers of Fear, el pintor se vuelve loco mágicamente, y eso lo lleva a volverse más loco y violento.
En Medium, la hermana es víctima de violencia sexual y Bloober dice que es su culpa y que debe morir
Gente con ese pensamiento no tiene la capacidad de recrear Silent Hill 2. No van a respetar ni a Mary, ni a Angela, ni a Eddy, nia James. La gente que hizo SH2 y SH3 entendía bien los temas de trauma, abuso sexual, misoginia, y por ello pudieron plasmar esos temas en sus juegos de forma interesante.
Bloober difícilmente hará algo de valor, a menos que hayan contratado escritores y escritoras que tengan el conocimiento de esos temas. Y aún así, como AAA que es, si tienen a esos talentos, tampoco les darán libertad creativa.
hubiera sido genial que el remake lo hubiera hecho, el equipo que realizo el remake del dead space
Pero si aún ni ha salido y ya estáis diciendo que hubiese sido mejor que lo hubiese hecho otro estudio. Esperad a que salga, a que se juegue y ya después se juzgará
si!, solo que me gusto bastante el trabajo que hicieron con el dead space.@@SHNYT
@@SHNYT
Escuchame, cuándo salga el juego, lo veas, lo juegues y sientas, aunque detestes decir
"TENÍAN RAZÓN, ENTERRARON LA SAGA" entonces yo vendré aquí a decirte "TE LO DIJE"
@@DD-9595ahora que dirás
Con el "tráiler de combate" y pues que no se diga que no se nos advirtió 😢
Si.....
Ahora que dirán
Yo no odio a bloober team, el juego se ve bastante bien, solo se quejan por quejarse y eso es super patético. Si bien juegos como the medium no son material para goty, no van a negar los que lo jugaron que el juego a nivel técnico estaba muy pulido, jamás me topé con glitches de ningún tipo y la historia es muy buena, toca temas que muchos consideran hasta hoy en día un cliché y enseña que no todo en la vida es blanco y negro, que siempre hay un trauma de por medio o una razón que explica porque las personas hacen lo que hacen
el multiverso de los youtubers españoles, son todos casi iguales
alguien sabe el name de la musica del min 24:05 🤔
Quien mejor que el creador del vídeo para responderte.
Tears of... - Silent Hill 1
@@SHNYT gracias bro buen video👍
Yo creo que estaré esceptico sobre el remake pero aún así les tengo fe de que lo harán bien pero el tiempo dirá
Que cojones tienen los que juzgan algo cuando ni siquiera existe aun
Amo Silent Hill 2 por encima de cualquier otro Silent Hill, en eso concordamos. Pero estoy en desacuerdo que te expreses de Layer of Fear como un juego injugable, para mi es un maravilloso juego que me dio momentos de terror y sobresaltos increíbles. Si bien, no es un juego que sobresalga por su excelsa jugabilidad, a mí parecer es una obra de arte como también lo es su segunda parte. A mí particularmente me encantaron!
Tendría que ser un desarrollador con mucha experiencia y el talento en todos los aspectos jugables y gráficos para estar a la altura de sh 2 , es un trabajo titánico el querer ofrecer una experiencia para la comunidad de sh 2 y nuevos jugadores
Como lo era el team silent cuando empezaron verdad? Bloober tiene más más experiencia que el Team Silent cuando lanzaron SH2 crack, empieza a usar el cerebro... es algo fundamental para ser inteligente.
Bue, no es como si SH2 sea un pico en lo que a jugabilidad refiere.
@@GodWasSigma ¿Eres el hijo de 10 años de uno de los de Bloober o por qué tan agresivo?
para nuevos jugadores no y menos para sonyers, los sonyer solo quieren pelijuegos
@@rodrigoenmanuelfermanmoral1881 Ahh discúlpa mi agresividad, no te nos rompas cristalito.
Sin duda Bloober se la esta jugando todo por el todo con el Remake de Silent Hill 2.
-Si les sale bien podrian redimirse y cononarse como un estudio de calidad que hasta pueda que les sirva de paso para establecerse como un estudio triple AAA.
-O si les sale mal van a perder la poca confianza que les tenia la gente sobretodo por manchar una saga tan iconica como Silent Hill, perjudicando mucho las ventas y el posible desarrollo de otros juegos y la inversion de otras productoras de videojuegos a sus futuros proyectos.
Asi que ojala que los de Bloober hayan dado todo de si para revivir a tope a la franquicia.
No solo esto, Bloober podria consolidarse como el remaker de SH, algunos fans no entienden la importancia del SH2R para el futuro de la franquicia. Primeramente el 1 nuevo totalmente actualziado, luego el verdadero SH3, que era el 5, un juego que nunca vimos.
La gente que dice que es un mal estudio o no saben nada de videojuegos o no saben nada de arte. Puede que la forma de hacer sus juegos no te guste (a mi hay generos que no me gustan para nada pero que a la gente les encanta.. los juegos de terror psicológico me encantan), puede que no sean perfectos ni sean 10/10; pero es un estudio muy valiente con juegos muy interesantes. Todos sus juegos son juegos con un gran aprobado, no serán obras maestras pero hay que entender que no deja de ser un estudio pequeño. Personalmente me gusta mucho la forma en la que cuentan las historias, la ambientación que le dan a sus juegos y la jugabilidad de los mismos. No entiendo a los haters que solo odian, en vez de apreciar a un estudio pequeño que con valentía hace muy buenos juegos.
Con tantas compañías que pudieron contratar, ¿no se les ocurrió Red Barrel? (Los de Outlast 1 y 2)
No va con el ambiente de silent hill
@@christianantonio7519así es, Silent Hill (los originales de Team Silent) son puro terror psicológico satánico.
En serio nadie conoce Frictional Games?
Veo a medio mundo hablando ahora hasta de Red Barrels, tremendos casuales que son estos jugadores de terror jajaja
@@christianantonio7519Exacto, casi dice los de le Five night of fryday 🤡🤡🤡
Yo por el contrario, he disfrutado muchísimo un par de sus juegos, y en parte es porque se limitan a hacerlos con lo que saben, que son aventuras cortas, y mayormente narrativas, sin disparos ni mecánicas que no controlen, un buen desarrollador debe saber en qué jardines meterse y en cuáles no, Bloober ha sido asertivo en eso. Y en lo narrativo son bastante buenos, sus personajes tienen un huevo de profundidad. Mi problema con Blair Witch fue la última hora (cuando llegamos a la casa del bosque) no sé qué se fumaron, parece que dejaron al conserje trabajando y se fueron a beber birra. Pero todo el juego antes de esa última hora lo disfruté muchísimo. Las llamadas con su esposa y sus problemas personales son realmente lo importante, recordándome Firewatch. Es un personaje con una escala de grises maravillosa, tiene problemas de control de la ira, y una actitud bastante cuestionable. Por cierto, la mecánica de iluminar a los monstruos del bosque funciona muchísimo mejor que en el primer Alan Wake.
Y luego The Medium, me enganchó de principio a fin. Su cámara "fija" o "semi-fija" a lo Resident Evil está super bien, la personaje Marianne es facilito la mejor protagonista femenina en un videojuego de terror, considerando que la saga RE tiene personajes ridículos (tod@s, ningun@ se salva), y Amanda de Alien Isolation se pasa 3 millas de tonta. Quizás mi única pega con The Medium es que la historia pudo ser un poquito más sencilla, siento que se metió más de la cuenta con personajes secundarios.. es bueno hacerlo, pero no sé si aquí se pasaron un poquito.
Me gustan los juegos de Bloober porque a mí me parece que son de los pocos estudios que se interesan en que los personajes tengan profundidad real, y un background que los haga sentir reales, humanos, y a mí esto me calza perfecto con Silent Hill 2.. Además sus juegos prioriza antes que jumpscares y mostruos, que haya una atmósfera opresiva.
Por cierto, muchísima gente está confundida con qué es Terror Psicológico (incluido el man de este vídeo).. Terror psicológico NO es "que hayan soniditos", y "la atmósfera", que "todo sea sugerente", y "que no hayan jumpscares o monstruos".. Terror psicológico es que los horrores del mundo son proyecciones de la psique del personaje, es decir, que no existen realmente, de forma material o espiritual.. si no que aquello que vemos solo está pasando en la cabeza del personaje (o de algún personaje). Entonces por ejemplo, el primer Silent Hill NO es terror psicológico, porque las criaturas que aparecen no son proyecciones de Harry Mason, sino por una maldición real de ese pueblo.. El segundo SÍ tiene elementos de terror psicológico porque a pesar de que la maldición del pueblo sigue generando estas criaturas, la psique de James juega un papel importante en estas apariciones (no diré más para no spoilear)... Pero no es que "es psicológico porque hayan sonidos sugerentes" ni nada así.. Saludos
Y luego con el rumor de que harán cambios en la historia, siendo pyramid head un personaje jugable y dándole más importancia en la historia, no sé que puedo esperar😢 es mejor ir con bajas expectativas y si las superan, mejor para todos.
Creo que eso ya salieron a desmentirlo.
Si hacen eso literalmente muere el juego
En lo poco visto del estudio es competente, sólo eso. tambien que ver es un remarke por lo cuclio esta tablecido no nada desarrollar cero, poco poprobable salga mierderos fuera agragado propios del estudio. El problemas serias fuera re imaginación seria a la ruleta rusa.
Lo que procuparnos deciniso de Konami, pueden fechas tiempo que no permita pulir bug y glit.
Me da miedo lo que puedan hacer con la saga, ya con Silent Hill Ascensión y lo que pasó con la Metal Gears Solid Colection no confío mucho en lo que hace Conami, puede ser o no puede ser que Silent Hill 2 Remake sea lo más decente que sacaran de todo lo que confirmaron
Pero esa foto que se ha filtrado y que enseñas no es de la habitación 312 de los apartamentos Wood Side, ¿no? Es la del hotel Lakeview en la cual James por fin tiene la oportunidad de reproducir cierta cinta de vídeo que es muy importante para la historia.
la ventaja de silent hill 2 que ya esta la base no creo que hagan un mal juego yo le tengo fe al juego y si el juego sale bien sera el inició de los remakes de silent hill y pueden que continúen con la saga por fin siempre e deseado que silent hill regrese al fin a las consolas Tenemos a Resident evil de capcom pero nos falta un silent hill de nuevo porque Resident evil es buenísimo es de mis sagas favoritas pero es mas a la acción y aun en los juegos mas clásicos o el remake del 1 o el enfocado al terror es algo mas lógico porque todo se basa en virus ,parasitos mohos etc que causan lo que pase en los juegos pero silent hill mola mas porque es algo mas paranormal algo misterioso algo lúgubre asco sucio y retorcido
La base ya está hecha, el problema es que le vayan a meter cosas nuevas para las "audiencias modernas" como un Eddie negro o Laura negra o Maria lesbiana.
Ya también supe de rumores de que iban a adaptar la historia a tiempos modernos, eso quiere decir una cosa censura y inclusión forzada.
@@AkumaGouki realmente importa el color de piel de eddie y laura? si literal es irrelevante para la historia xd y es mas probable que laura sea lesbiana por sus traumas ya sabes como se desarrolla la gente que sufrio esos abusos
Es que yo no tengo drama con el 3era persona, pero creo que deben jugar con los planos también, eso hizo auténtico a Silencio Gil, y bueno lo segundo es la tosca habilidad de pelea que te daba más tensión y estrés lo que de alguna forma pegaba con James Sunderland un tipo boludo que se defiende con un palo.
Yo creo que el retraso se debe a que algunos personajes que formaron parte del Team silent le están dando una mano con la atmósfera.
pienso lo mismo, los planos de cámara y los movimientos del personaje por lo menos en The Medium si es algo que deben de mejorar y del combate ni hablar, Silent Hill no puedes llevarlo a la acción y convertirlo en un Rambo, por lo que pienso que los monstruos de SILENT HILL tienen la peculiaridad de ser muy lentos y con movimientos tenebrosos y pienso que deben de compensarlos con letalidad, hacerlos más letales, por ejemplo hay unos monstruos que vomitan, entonces que ese vomito empiece a causar estragos a tu salud hasta el punto que en bastante tiempo acabe con tu vida, o sea te enferme gravemente, otro monstruo que al hacerte daño te produzca entumecimientos y entonces tu personaje camine mucho más lento, pienso que basarse en enfermedades de la vida real puede dar buenas ideas
@@santosatanimperial no jugue The Medium, y me gusto mucho Layers of fear lo vi en el canal de Jordi Wild. El tema es que por lo poco que se vio en el sistema de lucha, se notaba muy ágil y James más teniendo una edad avanzada en el Remake no creo que sea un tipo que haya practicado Krav maga para solventar el tiempo en ausencia de su esposa xD. A mi lo que me daba miedo (también en juegos como Haunting ground o Rule of rose), es el sistema de lucha tosco que tenía, hoy le tengo la mano, pero lo tosco genera impotencia y la impotencia estrés y después de mucho estrés vas a pensar dos veces en tener una pelea, lo peor fue cuando salis del hospital que es de noche y hay más monstruos, si logran poder despistar a los jugadores en ese momento el juego va a ser terror psicológico o que al abrir el mapa lo haga en tiempo sin pausa o que lo puedas ver un número limitado de veces por nivel en una dificultad más alta seria lo mejor. Otra cosa, es que espero que cumplan con team silent es que completen la historia, según distintos foros, por limitación del Ps2 recortaron contenido. La atmósfera de ps2 envejeció pero hace único al juego, se ve feo, da a interpretar las situaciones por algunos lados, pero, estos nuevos gráficos endulzan la vista, ojalá puedan aprovechar y poner a Pyramid head 2 metros altos y como pasos al caminar de una forma no muy normal tipo Mr X. Como que tiene que ser llamativo a la vista, por ejemplo vos al ver una serpiente estas atento a cual va a ser su paso, lo cual no deducis a simple vista, lo que ojalá puedan lograr es que cuando te persiga el Pyramid head es que sea una situación estresante tosca que ponga nervioso al jugador y en aprietos, la apariencia que tiene en el remake no da tanta impresión, esperaba que se viera como en de la película terror en silent hill o como en su versión de DbD
@@santosatanimperial igual, con el juego que sacaron ahora que ni idea, medio que complico la situación de Silent Hill, el que me llamó la atención fue la versión Japonesa que quieren sacar
Creo que para gustos colores, los juegos siempre se disfrutan en la persona correcta, si vas a jugar algo esperando dopamina rapida y facil, vas a estar diciendo "que juego mas lineal" "walking simulator" si no ves la intencion, si no estas inmerso en el no siento que la culpa la tenga el juego, porque hay juegos con graficos simples y mecanicas similares y al tu del 2003 te hacia saltar, te hacia adentrarte, aqui ocurre lo mismo pero la diferencia es la edad de uno, subimos demasiado la vara como si eso fuese a hacer mejor la experiencia cuando es al revez
JOder por favor, tengo fe en SH 2. Tengo miedo de cojones. Si a mi me pusieran el mismo juego con un motor nuevo estaría más que feliz.
Me pasa hahaha, Silent Hill 2 es DEMASIADO bueno 😍
Me han sorprendido los segmentos que he visto de observer en este vídeo, igual lo pruebo
Esta muy bueno y tiene temas muy perturbadores, a mi me hizo mierda
Juegalo, 100% recomendado. Juegalo solo y con las luces apagadas.
Para mi gusto lo que tienen que mejorar los silent hill en general es el tema de camaras y control porque a veces cuando caminas para arriba y vos obviamente sostenes para arriba,despues la camara hace un cambio y sosteniendo para arriba terminas llendo hacia atras,me pasa mucho en silent hill origins eso como que no te dan tiempo a cambiar de direccion al cambiar la camara y terminas llendo hacia atras o adelante cuando la camara cambia. Fuera de eso,los enemigos,los stages,la musica,los diferentes finales la rejugabilidad etc es todo hermoso en la saga.
Nunca tuve una PS2 para jugar a los juegazos de Silent Hill , pero sin duda los juegos de terror psicológico me gustan bastante , espero que este Silent Hill lo hagan bien y quizás en un futuro hagan remake del 3 para la PS5
Los dos layers of fear me gustaron mucho (el primero más) pero siento con el trailer que no entendieron el terror que hace especial a silent hill 2, no les tengo fe
Los que hicieron Alan Wake 2 lo debieron hacer, o un estudio de play como los que hicieron Demon Souls y Shadow of the colossus.
Los que hicieron Alan Wake son Remedy y los reyes del remake son Bluepoint Games Studios
@@spookymulder1209 no los llamaría reyes despues del horrible remake de demon souls
@@spookymulder1209Remedy es un buen estudio pero está sobrevalorado, lo mismo que Alan Wake
Dato curioso: Mucho creen que Bloober Team solo hacen juegos terror y nada más pero no es así, de hecho el estudio comenzó haciendo solo juegos free-to-play en PS3 como Deathmatch Village y Shake Spears!.
De hecho de esos titulos reconocí el nombre de Bloober Team cuando se anuncio el remake de Silent Hill 2 😂. Y no por sus otros trabajos (Layers of Fear, The Medium, etc...).
Free to play, todo juego de ps3 ahora ya es asi jajaj
el videojuego favorito de todo el mundo que nadie compró. Véase la historia de sus ventas.
Yo lo jugué pirata en ps2 xd
Bloober no se levanto después de Observer
A ver dirás que desde después de observer no levanta cabeza porque observer es la hostia
@@SHNYTSi si Observer fue el peak y ahi ya fue la caida en espiral
Rockstar Games hace los mismos juegos desde hace más de 20 años y tu críticas a un estudio pequeño con 20 personas.
En base a sus juegos,no creo bloober team entienda la escencia de silent hill 2,ya que el equipo creativo de por si del original, era algo muy unico (aunque claro espeor equivocarme y me tapen la boca). Al menos tendremos otra "perspectiva" de silent hill 2 y siempre podremos volver al original.
Pd: wen video,me suscribo al instante
Para es todo lo contrario, es uno de los estudios que mas entiende la esencia de SH. Que otros estudios hacen juegos de terror psicológico exclusivamente?
Sabemos muy bien que este juego es como una cubo mágico. Es muy de su epoca 2001. Algo surreal atreverse a remasterizar/remake por lo complejo que resulta. Sencillamente las mismas mentes que lo hicieron son en sí los únicos encargados de hacer posible algo nuevo. Ahora bien 2001 fue una época diferente, para estos lares también y es que se entiende que es aún más complicado trabajar un concepto de este juego hoy dia. Es juego de nicho. Ahora bien no necesariamente tiene que seguir siendo la misma jugabilidad clásica sino adaptarla con algo más dinamico por ejemplo. Este equipo de desarrollo ahí donde ven tienen demasiada presión encima. La única pega que le pongo es en el apartado de personajes que no convence, faltó Takayoshi Sato para ese trabajo. El diseño de James es terrible aunque tiene sentido después de conocer el trasfondo de el. En fin, no soy yo, la gente tiene en la mira a este bloober team y hay si este juego no cumple las espectativas porque será el fin para ellos.
Luego de lanzar basura
ahora tienen que hacer un videojeugo de 10/10 menos de eso sera el fin de la saga
es muy simple
o es un videojuego perfecto y logran llegar a la sima o esto los destruye y la IP SH otravez
@@TUNELNEL es difícil saberlo con exactitud ya que fueron juegos que, si bien el primero vendió bien, no de podría decir de los 3 restantes del team silent. Al menos ya tienen el concepto y la historia solo es cuestión de calcar aquí y alla y proceder a trabajar encima de eso algo que sea más dinámico y actual.
Amazing job, as always
Grande Bloober.
Minuto 4:55
Si me encantó el vídeo prro 🤪🤗😋
Creo que lo único que podría joder el remake es la jugabilidad que vaya a tener como comentas y que tanto toquen la historia. Y eso último es lo que más tristeza me daría, pues el punto del remake a mí parecer es traernos la historia tan buena de ese juego como un producto nuevo y adaptado a los gráficos y capacidades actuales.
Espero que Yamaoka e Ito le den un tirón de orejas para no cagarla a los desarrolladores.
La compañía Bloober team tendría mas renombre y reconocimiento si el juego es un exito en ventas, calidad y satisfacción a los fans y nuevos jugadores....
También te digo, mucho tampoco hay que hacer. Bloober Team no tiene que hacer un juego de 0, literalmente es: Actualizar todo el apartado gráfico (Que por ahora pinta muy bien) y cambiar ligeramente la jugabilidad para hacer que sea un poco más moderno, con que sea similar al Resident Evil 2 Remake me quedo contento. Muchos esperan que esté al nivel del 4 pero no entiendo del todo bien a qué se refieren con eso. ¿Qué más se puede mejorar?¿Acaso buscan un sistema de parry ilógico o que ahora James tenga experiencia en el combate militar para poder añadirle más mecánicas? No lo sé, yo conque me den un Silent Hill 2 con mejores gráficos y una jugabilidad decente me quedo contento...
Bueno si, ahora que lo pienso también estaría bien una mejora en los inventarios pero bueno. Que eso casi no es nada.
Admito que poner fe de un juego muy querido por la comunidad en una desarrolladora que ha dejado mucho que desear con sus entregas es un punto válido, pero son eso "sus entregas", este Silent Hill no es para nada de su autoría, ya que tiene una historia ya establecida, lo único que les corresponde es llevar ese juego de poco más de 20 años a verse como uno de nueva generación, no tendrían porque inventarse otra historia cuando ya está hecha, digo "hecha".
Yo tengo también fe en este juego, no sé porque lo tratan feo al juego con el tráiler de gameplay, está re genial. Y pues las opiniones de cada juego de bloober es mejor sacarlas por uno mismo
Tan poco interés tiene Konami que ni publicidad le han hecho al juego, mucha gente espera mucho del juego pero lamentablemente Konami lo único bueno que ha lanzando últimamente es el super Bomberman r y su secuela.
Demasiado perro para comentar... ahora me has dado ganas de jugar al sh2 remake. Más todavía XD
Ahora debes sacr ¿ por que la gente ama a bloober team?
totalmente
Mejor mantener la mente fría. Después se nos suben las expectativas de más y luego nos decepcionamos cuando algo no está a la altura. Tambié tomemos en cuenta que Bloober team solo hizo un buen trabajo con silent hill 2 remake
Es cierto que saldra el remake en xbox 1 año después del lanzamiento?
correcto!
que bueno que vi este video jaja me empezaban a llamar la atencion los juegos de bloober que si hay algo que odio en un juego de terror es que solo tengas que correr y esconderte XD me desagradan los juegos en donde no te puedes defender y es lo que veo que es el catalogo de bloober
sinceramente con todos los comentarios que escuché de Bloober Team tenía bastante temor de que SILENT HILL 2 remake saliera pésimo, de ahí que empecé a averiguar de BLOOBER TEAM y creo que exageran con los comentarios, creo que Bloober Team puede sacar el proyecto adelante, aunque si es cierto que se nota que le falta algo de experiencia en algunas cosas, e visto varios entornos de LAYERS OF FEAR y THE MEDIUM que realmente son muy muy buenos, la música está compuesta por AKIRA YAMAOKA por lo que en música no creo que halla problemas, lo que si es cierto es con los planos de cámara, se ven torpes en algunos casos y ahí si vi que deben de mejorar, otro punto que es notable es el movimiento del personaje, se ve algo tosco y como que no encaja, ver un buen escenario y que de pronto pase tu personaje caminando como mongolo mata mucho la experiencia, en general son pequeños detalles que van convirtiéndose en molestos, ya que vas a estar varias horas en el juego
Todos los que criticáis de malas maneras a Bloober Team no tenéis ni idea de videojuegos y lo siento por decir esto; con lo fácil que es superar el 2 original y más con la tecnología de hoy en día lo habrá hecho con más que creces mejor que el original. Aparte tiene las 2 piezas claves del juego. O sea más fácil imposible.🕹️👊🏼
He analizado bloober de una manera respetuosa y con un tacto brutal, que no me hayan gustado algunos de sus videojuegos es otra cosa aparte, mira la reflexión del final por favor ☝️🤓
@@SHNYT Fiera no lo digo por tí con todo el respeto por tí bien respetable es el vídeo. Ningún problema. Ya se verá con éste remake, y te digo si me equivoco por otros no dudes diré oye pues tenías razón. Pero que estoy convencido de que va ser un juegazo !! y uno de los grandes exclusivos entré comillas de PS para el año que viene. Un saludo.👍🏼🕹️👊🏼
@@tronforever3536 un saludo máquina ❤️
@@SHNYT 👍🏼🙋🏻♂️
Bloober Team hace escenarios muy buenos y también son buenos con la ambientación. Pero... Solo queda esperar a ver que sale.
Aunque SH2 no es el más aterrador de la saga.
¿Cuál es?
@@Dragonflyetc A mi parecer son el SH1 y el SH3. En especia el SH3. Lo que ocurre con SH2 es que los monstruos son más lentos que James y el otro mundo de James a penas y se distingue. Recuerdo que cuando lo jugué por primera vez, no llegué a sentirme amenazado, cosa que si ocurrió con SH1.
tienes razón, aunque también noté que si deben mejorar en los planos de la cámara y en el movimiento del personaje, por ejemplo ves en Resident Evil 1 remake, 2 remake, 3 remake, 4 remake, etc, el movimiento magistral que tiene el personaje que utilizas, en THE MEDIUM ves un plano muy bueno en ambientación y entorno pero al pasar tu personaje por esa área caminando como bobo, arruina la experiencia
@@santosatanimperial ¿Crees que haya una posibilidad de que James se mueva de forma ortopédica. Aun más que el original?
Si tomamos el SH2 original, James es un tronco, pero no se nota debido a que las criaturas son aún más lentas y ortopédicas. Si comparas SH2 con el SH1. El primer juego tiene una movilidad más fluida. Tanto Harry como las criaturas que son más rápidas y agresivas.
@@PanzerTiger3 sinceramente viendo a THE MEDIUM como camina el personaje en tercera persona pienso que es posible, pero también hay que ver que no solo es bloober team los que trabajan en Silent Hill 2 remake, creo que tienen más personal contratado, puede que mejore pero habrá que ver el juego a ver que resultado tiene, si es igual al de THE MEDIUM es una cagada, igual mira como se mueven y caminan y como se desplazan los personajes de Resident Evil de todos los remakes vs como se mueve el de The Medium, sinceramente espero que eso lo hayan mejorado
HONESTAMENTE espero que Bloober Team hagas Las Cisas Bien y NO La RE:CAGE... ya que La POCA Confianza que kes queda ESTÁ EN JUEGO...... Y MÁS si están DESARROLLANDO EL Remake del ICÓNiCO Silent Hill 2.
En Resumen:
Si los de Bloober Team HACEN LAS COSAS BiEN ellos TENDRÁN LA ViCTORiA ASEGURADA como un Estudio de Animación Competente (INCLUSO podrían AVANZAR a un Estudio AAA)
Pero, Si los de Bloober Team HACEN LAS COSAS MAL... Si eso llegará a Suceder... CRÉANME que eso sería LA RUiNA y El FUNERAL para ellos.
Esa foto es del juego? Buena filtración!!!!
Ya es de hace más de un mes, y no se sabe si es montaje.
Para mí lo sospechoso es la proporción 4:3, en lugar de la pantalla completa
Yo pienso quien debería estar desarrollando el juego de silent Hill 2 remake debería ser el estudio chileno Dual Effect creador del juego Tormented Souls. Para mí si encajaría ahí porque su juego "TORMENTED SOULS" es un juegazo y tiene esa misma atmósfera del los silent Hill clásicos,os recomiendo que juegais tormented souls y veréis que tengo razón.
Criticar a Bloober Team y poner de ejemplo a Tormented Souls es un chiste
Si van a respetar su esencia bienvenido sea, si van a hacer una especie de RE a disparo y esplosiones, que mejor no lo toquen.
Seguro que respetan el juego original 🤘🏻
Los tóxicos van a decir que querían justamente un RE2 remake..
Le tengo más miedo a Konami y es algo que no todos parecen ver.. ven un trailer con graficazos de SH2 y todos vuelan de emoción, muestran un trailer cinematico de Metal Gear Solid 3 y todos dicen que será Goty.. pero qué ha hecho Konami últimamente para que la gente tenga fé en sus juegos? Solo ha sacado recopilatorios de clasicos de Castlevania Tortugas ninja y Metal Gear, y salieron bien porque no pueden cagar lo que ta existe. Luego de eso arruinaron un juego de fútbol.. Bloober en este momento me parece la menor preocupación. No es lo mismo un juego ya existente que deben remakear que uno creado por ellos mismos
ESE TRABAJO ERA PARA REMEDY
Personalmente no me parece, tienen un estilo parecido pero el alma del estudio es totalmente diferente a lo que fue SH, Alan wake 2 se parece a momentos a un Silent Hill, pero la atmosfera y esencia en general es muy diferente. Bloober Team me causa emociones encontradas. Alguien me dijo una vez que Capcom hubiera hecho un remake de calidad, pero lo dudo por que los Resident Evil son totalmente diferentes y pienso que la hubieran cagado.
Los únicos que a mi parecer podían haber hecho un remake de 10 son los que conformaron el Team Silent en su día, pero lamentablemente en este remake solo tenemos a 2 de los desarrolladores, importantes sí, pero el team silent era todo un equipo que le dio vida a SH 2 en su día. Obviamente esto no pasó y no pasará, así que no nos queda más que esperar y confiar que saquen algo a la altura los de Bloober Team, por que el fracaso significará el entierro completo de la saga. Saludos
Yo creo que esta a la altura si
Si le meten alguna 💩 woke por más minina que sea, voy a piratear el juego, no voy a financiar ninguna falta de respeto a tan magnifica y queridisima obra como lo es Silent Hill 2.
bloober no esta mal, pero Remedy hubiera sido perfeccion
Ya no se pueden hacerse juegos con los puzzles de los sh originales. Son difíciles.
Pues ojalá y salga el SH 2 REMAKE para Xbox one
Siendo Konami van a querer generar dinero lo máximo posible sacándolo en todos lados
@@maximumlvy17534 ojalá así sea
@@maximumlvy17534 Si, sale para PS3 tambien XD
@@sknzgames3236 para la Atari si se puede
no esta el team silent ahi trabajando con los bloober para asegurarse de que el trabajo este bien hecho?
ojala este remake de sh2 venga con un modo extraction royale y un pase de batalla :)
La verdad, yo no creo que Bloober Team sea el que salvara a Silent Hill 2, no porque sea un mal estudio (el no se como se ha desempeñado porque no he probado ninguno de sus títulos)
Lo digo mas por Konami, miren que paso con Silent Hill Ascension ¿UN BATTLE PASE EN SILENT HILL? ¿PAGAR DINERO REAL PARA QUE TU DECISIÓN PESE MAS A LA DE LOS DEMAS? aparte la gente que le gusta comparar a muerte, inmediatamente van a comparar al Silent Hill 2 contra RE2 remake o el RE4 remake (quien sabe porque pero al día de hoy sigo viendo gente que lo hace) Konami nos ha demostrado que ya no respeta para nada la franquicia; incluso los fans de hueso colorado han dicho que BHVR (desarrolladores de Dead by Daylight) Respeto mas la franquicia en el 2020 que el propio Konami
Eres el "Rimenbah" de los videojuegos.
Tu voz se parece muchisimo, le sumas que es un video de investigacion....Blanco y en botella. 😅
Buen canal me ha recomendado youtube, nuevo sub.😀
He visto casi todo el video y está muy bueno lo que comentas y analizas, pero con todo el respeto, para mi The Medium estuvo muy bueno y hay muchas cosas que mencionas que es lo que lo hizo maravilloso. Los planos estuvieron de fotografía, los controles también, la historia una joya donde mencionan hechos (entre reales y ficticios) sobre problemas que tuvo Polonia durante unas guerras. La mecánica de la pantalla dividida (que lo único que critico es cómo los gráficos disminuyen para poder mostrarte la escena 2 veces) se entiende perfectamente porque el personaje es una Medium, puede hablar con muertos que el resto de las personas no pueden ver... es algo de lógica. El voice acting estuvo bastante bueno, los monólogos de Marianne, entre otras cosas si me parecen que tenían mucho encanto y hasta pasé el juego 3 veces. El mundo de los muertos se basó en las pinturas de un artista polaco también y se notó cómo lo adaptaron. Para mi, si tiene futuro el Silent Hill 2 pero me preocupa el rendimiento gráfico, si será pesado o no, ojalá también respeten a la obra original (cosa que no se hizo en ninguna de las Reimaginaciones de los RE2, RE3 y sobre todo el RE4 por parte de Capcom).
Que hablas, si RE2 Remake y RE4 Remake respetan y mucho a sus obras originales, no hay que ser un genio para darse cuenta.
En especial el RE4. Cuando la gente habla por hablar, suelta cada tontería.
La única que te compro es RE3 Remake, que si, no tiene nada de respeto al juego original
@@leopl8523 En el RE2R peleas con el Mr.X tanto en el scenario A y en el scenario B, y cada uno muere de forma distinta. Que quiere decir? Se sacaron dos Mr.X del forro solo por poner el monstruo y el juego perdió toda lógica. Se habla poco del escándalo político vs el viejo, y las conversaciones en el RE2R entre Leon y Claire dentro de la estación no fueron reflejadas por radio sino por unas cartas, horrendo...
Del RE4R, el momento ese de la alucinación de antes del final, horrible. El Krauser en general malísimo, de paso que prácticamente se arrepiente al final vs el de antes que era implacable. Le quitaron a It del juego para ponérselo al DLC, Sadler en general está muy mal escrito, Luis Será es un copy paste pero mal colocado en cada diálogo y todo lo que habla en la cabaña mal mal. La pelea con el Verdugo le quitaron todo el propósito porque Salazar no lo manda a matarte debido a que no caes en el pozo, te aparece porque si. Sadler si confía en Krauser y en el original no. Krauser ni Ada se conocen en el nuevo, quitaron los QTE al juego, en la pelea con Del Lago nunca te tumban del barco y, de paso, luego hasta hay un bote en el medio del lago que no está durante la pelea. Ashley tiene short en vez de falda, quitaron la parte del láser de Leon para dársela a Ada, entre otros, puedo continuar con la lista... Lo que respetaron fue el diseño de escenarios que es increíble. Además que los juegos se ve súper bien, a excepción del agua y los reflejos (ni con RTX). Otra cosa es que el R no es de Remake sino de Reimagination porque en Japón saben que cambiaron de todo. Por lo tanto, ninguno es fiel a la obra original.
@@leopl8523RE... Ese juego donde vas a un pueblo español, entras a un castillo y hay un pirata enano.. seee.. obra maestra
Tremendo video 👏🏼
Si Konami entendemos qué esta acargo del marqueting un fiasco el el tráiler de combate, por otra parte bloober es tu oportunidad de hacer bien las cosas ya que el remake de SH2 esta en tus manos, no pedimos un re2remake o re4remake como tal son juegos muy distintos, re es muy dinámico y tiene más elementos como tal, lo que si queremos que el juego sea digo en grafica, jugabilidad, animaciones, efecto de sonido y fiel al original, las nuevas mecánicas vienen bien estamos en tiempos modernos, con esos aspectos podremos morir felices@....
28 de septiembre del 2024
Queda poco para la salida del juego final, según lo que veo mejoraron lo horroroso de los primeros trailers, han pedido disculpas y han explicado que esos trailers fueron sacados por konami en una etapa temprana del juego y ha pasado de que algunos personajes tengan cara de cartón a tener buenas expresiones aunque el doblaje no ayuda en ciertas ocasiones, en especial el de angela.
su modelo ha mejorado bastante, la voz sigue chirriando, pero no pasa nada, tampoco el juego será malo solo por eso en la ambientación, sonidos y lo visual está de puta madre y como fan de la saga lo veo muy bien, el combate también pinta bueno, aunque con excepto la animacion de golpear a un enemigo al suelo, añadieron nuevas ubicaciones y cambiaron cosas de lugar que suma bastante al juego
El pelo de james se ve de locos
Lo que me da miedo es que se refieran a que está adaptado para audiencias modernas, me da miedo ver censuras en las historias de los personajes ya que el juego original trata temas profundos.
las animaciones cumplen pero aún faltan pulir, las ventanas explotan, cuando james golpea al suelo lo hace mal, el andar de james cumple pero se ve raro y al correr igual, al abrir puertas no terminas de tener una sensación buena y cuando caminas sobre ramas te da la sensación de que james tiembla porque el suelo no es liso, no sé como explicarlo, es como si el suelo del juego tuviera mini baches que hacen que el personaje no vaya recto si no que suba y baje rápido como si el hitbox del suelo no fuera liso.
No creo que lo cambien mucho más de lo que ya está pero no creo que dejen pasar esta oportunidad de oro, capaz veo más diferencias en el producto final.
definitivamente el juego merece una oportunidad, han pasado de hacer un juego que se veía mediocre a uno que dan ganas de comprarlo.
Se nota ese año de desarrollo, yo igual le daría más tiempo para que se cocine, pero ya sabes como son los inversores y konami, nada de retrasos.
Todo lo que mencioné son las cosas que no me gustaron, aún falta ver el producto final y puede que sea una obra de arte o una mierda pero de momento le tengo fe, según como anda la industria tengo miedo de que sweet baby o alguna mierda woke manche el juego.
Otro comentario más es que la razón por la que konami falla en cada Silent Hill venido desde Ps3es la extraña desicion de Konami de elegir estudios pequeños para traer sus juegos. Como pondrás un equipo que solo ha trabajado en juegos mediocres, simples en algo titanico como un silent hill o metal gear??? La razón seria abaratar costes pero no te parece suficiente que ese proceder siempre ha resultado en un fracaso tras otro??? Miren ese último intento de silent hill que salio literal una broma la verdad.
Solo una preguntita, hay alguna manera de jugar Silent Hills (P.T) en 2023 algun torrent o algo?
Solo en la Ps4; Y hay que tener mucha suerte en encontrar una Ps4 que lo tenga instalado porque ya no está en ningún lado.
Pero quién le daría el tirón de oreja a Konami si ellos son los que estan orquestando todo?
Peor que la HD collection de 2012 no va a hacer, a menos que se lo propongan.
Este video fue recién resubido?
Blair witch me gusto bastante.
Mi fav de bloober es observer y el primer layers
@@SHNYT tengo bastantes ganas de jugar el observer
Mi miedo de que este estudio tenga a silent hill 2 es que el estudio puede hacer buenas historias pero no un bien gameplay
Pueden hacer buenos gráficos pero no por eso es muy fluido
Y por último los juegos que an sacado ninguno es destacable salvo por su apartado gráfico y silent hill no era famoso por eso sino por su ambientación
Konami tambien se la juega mucho en este remake, lleva años sin sacar nada bueno, solo por eso por el interes de ambas, les doy el beneficio de la duda.
Seguro que sacan algo MUY correcto, confiad ✨
Bloober team ya dijo que está intentando hacer de silent hill un juego más moderno y enfocado en acción. La verdad que no entendieron nada XD no se esperen nada bueno
Ya no espero nada... si sale bien, maravilloso, habrá que comprarlo. Si no, lo dejaré pasar, ya ni me molestaré en maldecir a konami... la culpa es de ellos no de NINGÚN CHIVO EXPIATORIO!!!!
Digo, mira que perder los códigos ORIGINALES!!!!! 😡😡😡 eso dice bastante de esa empresa y el trato de poca importancia a esa franquicia, que muchos amamos... todavía 😢😢
De qué hablan?? La gente no ODIA Bloober, solo están algo preocupados por una franquicia, favor no ser tan amarillista con los títulos.
Usas el tema de biza con milo de fondo jajajaj, que tipazo... aguante bizarrap y milo j ameo.
Todos quieren ina obra maestra...yo me doy por bien servido aue hayan decidido hacer una version del silent hill 2 a los tiempos actuales, obvio tendra sus errores, asi como el silent hill 2 original tsmpoco era perfecto, tenia el combate muy malo, eso de andar busque y busque en puertas a cada rato tampoco era que digamos muy entretenido, hasta cierto punto aburría...deberiamos estar agradecidos de volver a jugar el silent hill 2 en tiempos modernos, salga como salga, no veremos otra versión del silent 2 en muchos muchos años...asi que a disfrutar lo que nos entreguen tenga sus fallos que mas da...