Blender Vorlesung 03 - Texturen + Shader

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • Live-Mitschnitt der dritten Vorlesung zu Blender. Gemeinsam mit Studierenden versehe ich die Vase aus Vorlesung 2 nun mit einem Material.
    Hinweis: Das Thema UV Mapping kommt dabei noch ein wenig zu kurz.
    Behandelte Themen:
    Arbeiten mit Fotos als Texturen
    Shader-Grundlagen
    Arbeiten mit Shadern, insb. Principled BSDF
    nur kurz: Unwrapping / UV Maps

ความคิดเห็น • 5

  • @hansmayer3521
    @hansmayer3521 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich schaue seit ein paar tagen immer wieder ihre Vorlesungen. Ich finde es sehr toll das sie das veröffentlichten! Ich kann so sehr viel lernen obwohl ich zu jung zum studieren bin. Vielen dank

  • @martine.3849
    @martine.3849 3 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank dafür das diese Vorlesungen von Ihnen auf TH-cam zur Verfügung stehen! Ich Beschäftige mich schon länger mit Blender, aber so verständlich war bisher kein Tutorial.... Bitte gerne mehr davon!

  • @lissyanna7683
    @lissyanna7683 3 ปีที่แล้ว

    wo finden deine Vorlesungen statt

    • @enkler.engineering.excitem4377
      @enkler.engineering.excitem4377  3 ปีที่แล้ว +1

      Momentan findet alles online statt. Ansonsten an der HFU.

    • @enkler.engineering.excitem4377
      @enkler.engineering.excitem4377  3 ปีที่แล้ว +1

      Vielleicht noch ein wenig konkreter: Ich mache das im Studiengang "Wirtschaftsingenieurwesen - Product Innovation". wpi.hs-furtwangen.de/