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じゃじゃん拳は一撃必殺技に思われがちだけど本質はあいこによる二連三連技なのよね
全部基礎の応用だからオーラの練度に比例してわかりやすく威力も上がっていくだろうし別に叫ばなくてもそこそこの威力出せるようになっていくよね、それが強化系の強み
正直チーは対人だと強すぎると思う。100%極めたグーより6~70%くらいのチーのほうが致命傷になりそう。それくらい刃物の斬突撃はヤバイ。多少ナマクラでも軍人が刃物もったらって考えるとね。
戸愚呂と幽助と桑原が同居してる時点でやばいだろ
ゴン「溜めが長い!?だったら!」ゴン「一日一万回の感謝のジャンケン!!!」これでジャジャン拳の高速連打ができるようになるな
ジャンプ主人公が相手の四肢欠損(蟻だけど)させるのクソ珍しい描写だよな
グーパーチーの威力見れば3系統の修練度が解るから、自分がちゃんと強化系の系統円に入ってるかの判断がしやすいので、念の修行を効率的に進められる
強化系は発の使いづらさとかあんま関係ない気がするけどな有効な時以外は普通に殴る蹴るでいいんだよ
蟻を切れるチーはもはや「なんでも切れる剣」だもんなグーで岩や鉄をぶっ壊せるんだからチーでも切れるだろうし
念を覚えていない=念を防御できないアリだぞ
ラモットがグーで死なないしラモットにチーのが良かったよな
ネテロみたいに速くなる…ゴンも1日1万回感謝のじゃんけんして音を置き去りにするのか
釣り竿、じゃじゃん拳って、パールやミトさんとのデートのように、駆け引きが好きなんだと思う
パームだよ
@@チャランコ-t2h指摘してくださり、ありがとうございます🙇
チーみたいな斬撃の攻撃は肉弾戦においてほぼ防御無視攻撃だから扱いが難しい印象気円斬が文字通り必殺技みたいな感じ
硬はウイング、硬パンチはツェズゲラ、それに変化系・放出系の能力を加えさせたのはビスケのアドバイスナックルの指摘なんてのは元々織り込み済みなんだよなあ
ってか冨樫は基本1つの能力は作中で何度も出さないんよな意図的なんだろうけどバンジーガムというかヒソカは本当にお気に入り何だろうなと思うしかしジャジャンケンは外れ能力だろうな今の時点じゃまずタメがある時点で自分より格上や素早い相手にはサポートやトラップ使わないと当たらないまぁゴンは体術能力も高いけど、漫画として格上の敵との戦闘を描く場合は作者視点でとても使いにくい能力あとハンターハンターっていう漫画の相手の裏をかくみたいな作風にも合わない基本的な戦闘用発としてはここから改良、成長があればまだ漫画的にも使えそうだけどな
将来はゴンさんのボ→ジャジャン拳ってコンボが決まってるから一応完成してる気がする、リュウのセビ滅みたいだけど
最後のピトーへの一撃はゴンさん化と腕無くなった覚悟で威力激上がりのパーだと思ってる
格上倒すための技を微妙扱いしたいだけの奴ら多いなージャジャン拳は最終的には全部の手に勝てるあれを使えるんじゃないのかな
ジャジャンケンであの手使ったらグーの威力のチーがパーみたいに放出するとかいう飛ぶ斬撃みたいにならない?
強化系なんてのは有利なステゴロに上手くもってければいい訳で、オーラ攻防力の計算とは少し変わるであろう「切る性質」のチーと、遠距離攻撃でオーラ攻防移動やインパクト、タイミング、間などをズラせるパーをうまいこと組み合わせて、最終的に相手が万全なオーラ攻防力で守れないような状態でグーでぶん殴る機会を作りだせばいいわけよそう考えたらグー1本よりは全然色んな展開が生み出しやすくていいんじゃないの、チーとパーのそれ自体の威力以上に
明らかに戦闘目的のゴンの能力って異常だよな
銃効かない蟻斬れるチーは強すぎてな師団長のザザンには効かなそうだが
戦闘特化の果てはゴンさんで見せたし一回リセットされたから今度こそハンター向きの能力覚え直すんだと思ってる
念能力者相手にチーを一度も使っていないのがチーの全てゴンは変化系が苦手だし、言われるほど強くないんだろう。
武器具現化するより、普通の武器にも念を纏って、武器を纏った念を硬で固めた方が強い
その修行をゴンとキルアがスコップによる穴掘りでやってなかったっけ?硬じゃない違う名前だったと思う。
それは「周」。で、ゴンのチーはオーラの形を変化させてるだけで剣を具現化してるわけじゃない。
チーは極めると伸びるし曲がるし飛ぶし次元も断つしワープ移動の代わりにもなるよ(なお適性)
強化系だから修練自体も強化系が何段階か上なんだろな。チーもパーも漫画に出てるゴンさんじゃない普通のゴンだとグーの80%も出てないと思うわ。流石にゴンさんのパーは流石に80%のブッパだろなぁ。
ムカデ戦の時キルアが暗殺術だけで念なしで倒してるからあんま強い印象無いんだよね…アリだから硬い筈なんだけどさ
ジャジャン拳の最中は拳にオーラ集めてるから防御力は紙だし、本来なら足腰にも分配されてるオーラも減るから素早さも落ちる。相手を追撃する能力が落ち、相手の攻撃を回避する能力も落ちる。相手が同格で戦闘経験があれば、少し距離を開けて弱パーを警戒しつつ念込めた石か空き缶でも投げて来られれば完封されてしまう。相手が格下ならジャジャン拳を使うまでも無いし、ナックルなど格上が相手なら何もかもが全く通用しない。作中ではナックルやキルアに評価されていたけど、その後に同情されつつ成す術もなく敗れたように基本的には役に立たない。
チーとパーはせいぜい通常技なのにグーと同じ燃費じゃ話にならない
合格目前のハンゾーとの一騎打ちで用意すらしてないしゴンが釣竿使って戦うなんてイメージないわ豚くらい?あくまで使い慣れた道具だから持ってきただけでしょ動画で言われてる通りハントに活かす念にしがちな他系統に対して念は自己強化に充ててハントは自力でやるって解釈すればそんなにスタイル激変とは思わないかな
ちーはドラゴンボールで言うと気円斬だよなぁ〜(^p^)人間だったら致命傷だろうし
成長したらパー+チーで飛ぶ刃とかできそう
チーは80%だとしても、あの持続力からして振り回せそうだからな一回の技で二、三回は切りつけられそうだよな
下手に長距離攻撃取り入れるより前方に拡散する範囲攻撃の方がパーっぽいし、グーとチーで三竦みの関係を意識しやすくなって元のジャンケンにハマりそうなんだけどな飛ばすのは操作系引き出すまで練度上げないと当てるの無理だろ
じゃじゃん拳は一撃必殺技に思われがちだけど
本質はあいこによる二連三連技なのよね
全部基礎の応用だからオーラの練度に比例してわかりやすく威力も上がっていくだろうし
別に叫ばなくてもそこそこの威力出せるようになっていくよね、それが強化系の強み
正直チーは対人だと強すぎると思う。100%極めたグーより6~70%くらいのチーのほうが致命傷になりそう。それくらい刃物の斬突撃はヤバイ。多少ナマクラでも軍人が刃物もったらって考えるとね。
戸愚呂と幽助と桑原が同居してる時点でやばいだろ
ゴン「溜めが長い!?だったら!」
ゴン「一日一万回の感謝のジャンケン!!!」
これでジャジャン拳の高速連打ができるようになるな
ジャンプ主人公が相手の四肢欠損(蟻だけど)させるのクソ珍しい描写だよな
グーパーチーの威力見れば3系統の修練度が解るから、自分がちゃんと強化系の系統円に入ってるかの判断がしやすいので、念の修行を効率的に進められる
強化系は発の使いづらさとかあんま関係ない気がするけどな
有効な時以外は普通に殴る蹴るでいいんだよ
蟻を切れるチーはもはや「なんでも切れる剣」だもんな
グーで岩や鉄をぶっ壊せるんだからチーでも切れるだろうし
念を覚えていない=念を防御できないアリだぞ
ラモットがグーで死なないし
ラモットにチーのが良かったよな
ネテロみたいに速くなる…ゴンも1日1万回感謝のじゃんけんして音を置き去りにするのか
釣り竿、じゃじゃん拳って、
パールやミトさんとのデートのように、駆け引きが好きなんだと思う
パームだよ
@@チャランコ-t2h指摘してくださり、ありがとうございます🙇
チーみたいな斬撃の攻撃は肉弾戦においてほぼ防御無視攻撃だから扱いが難しい印象
気円斬が文字通り必殺技みたいな感じ
硬はウイング、硬パンチはツェズゲラ、
それに変化系・放出系の能力を加えさせたのはビスケのアドバイス
ナックルの指摘なんてのは元々織り込み済みなんだよなあ
ってか冨樫は基本1つの能力は作中で何度も出さないんよな意図的なんだろうけど
バンジーガムというかヒソカは本当にお気に入り何だろうなと思う
しかしジャジャンケンは外れ能力だろうな今の時点じゃ
まずタメがある時点で自分より格上や素早い相手にはサポートやトラップ使わないと当たらない
まぁゴンは体術能力も高いけど、漫画として格上の敵との戦闘を描く場合は作者視点でとても使いにくい能力
あとハンターハンターっていう漫画の相手の裏をかくみたいな作風にも合わない
基本的な戦闘用発としてはここから改良、成長があればまだ漫画的にも使えそうだけどな
将来はゴンさんのボ→ジャジャン拳ってコンボが決まってるから
一応完成してる気がする、リュウのセビ滅みたいだけど
最後のピトーへの一撃はゴンさん化と腕無くなった覚悟で威力激上がりのパーだと思ってる
格上倒すための技を微妙扱いしたいだけの奴ら多いなー
ジャジャン拳は最終的には全部の手に勝てるあれを使えるんじゃないのかな
ジャジャンケンであの手
使ったら
グーの威力のチーがパーみたいに放出
するとかいう飛ぶ斬撃みたいにならない?
強化系なんてのは有利なステゴロに上手くもってければいい訳で、
オーラ攻防力の計算とは少し変わるであろう「切る性質」のチーと、
遠距離攻撃でオーラ攻防移動やインパクト、タイミング、間などをズラせるパーをうまいこと組み合わせて、
最終的に相手が万全なオーラ攻防力で守れないような状態でグーでぶん殴る機会を作りだせばいいわけよ
そう考えたらグー1本よりは全然色んな展開が生み出しやすくていいんじゃないの、チーとパーのそれ自体の威力以上に
明らかに戦闘目的のゴンの能力って異常だよな
銃効かない蟻斬れるチーは強すぎてな
師団長のザザンには効かなそうだが
戦闘特化の果てはゴンさんで見せたし
一回リセットされたから今度こそハンター向きの能力覚え直すんだと思ってる
念能力者相手にチーを一度も使っていないのがチーの全て
ゴンは変化系が苦手だし、言われるほど強くないんだろう。
武器具現化するより、普通の武器にも念を纏って、武器を纏った念を硬で固めた方が強い
その修行をゴンとキルアがスコップによる穴掘りでやってなかったっけ?硬じゃない違う名前だったと思う。
それは「周」。で、ゴンのチーはオーラの形を変化させてるだけで剣を具現化してるわけじゃない。
チーは極めると伸びるし曲がるし飛ぶし次元も断つしワープ移動の代わりにもなるよ(なお適性)
強化系だから修練自体も強化系が何段階か上なんだろな。
チーもパーも漫画に出てるゴンさんじゃない普通のゴンだとグーの80%も出てないと思うわ。
流石にゴンさんのパーは流石に80%のブッパだろなぁ。
ムカデ戦の時キルアが暗殺術だけで念なしで倒してるからあんま強い印象無いんだよね…アリだから硬い筈なんだけどさ
ジャジャン拳の最中は拳にオーラ集めてるから防御力は紙だし、本来なら足腰にも分配されてるオーラも減るから素早さも落ちる。
相手を追撃する能力が落ち、相手の攻撃を回避する能力も落ちる。
相手が同格で戦闘経験があれば、少し距離を開けて弱パーを警戒しつつ念込めた石か空き缶でも投げて来られれば完封されてしまう。
相手が格下ならジャジャン拳を使うまでも無いし、ナックルなど格上が相手なら何もかもが全く通用しない。
作中ではナックルやキルアに評価されていたけど、その後に同情されつつ成す術もなく敗れたように基本的には役に立たない。
チーとパーはせいぜい通常技なのにグーと同じ燃費じゃ話にならない
合格目前のハンゾーとの一騎打ちで用意すらしてないし
ゴンが釣竿使って戦うなんてイメージないわ豚くらい?
あくまで使い慣れた道具だから持ってきただけでしょ
動画で言われてる通りハントに活かす念にしがちな他系統に対して
念は自己強化に充ててハントは自力でやるって解釈すれば
そんなにスタイル激変とは思わないかな
ちーはドラゴンボールで言うと気円斬だよなぁ〜(^p^)人間だったら致命傷だろうし
成長したらパー+チーで飛ぶ刃とかできそう
チーは80%だとしても、あの持続力からして振り回せそうだからな
一回の技で二、三回は切りつけられそうだよな
下手に長距離攻撃取り入れるより前方に拡散する範囲攻撃の方がパーっぽいし、グーとチーで三竦みの関係を意識しやすくなって元のジャンケンにハマりそうなんだけどな
飛ばすのは操作系引き出すまで練度上げないと当てるの無理だろ