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プレイしていただきありがとうございます!開発者です!学生2人が趣味で作った作品がまさかガッチマンさんまで届くと思いませんでした!光栄すぎます!ちなみに 8:11 のおじさんに近づくと陽気な音楽が流れます👍
趣味でこんな作りこんでゲームが作れるとか素晴らしいですね😄
陽気な音楽聴きたいので購入しますね!
購入します!
ベンチの向きは草
作り込みがすごいです、尊敬😂
二番煎じと2番線かけてんのか!ガハハハ!!!って思ってコメント欄見たら意外とそうでもなさそうで悲しくなった
二番煎じどころじゃないからかな…
クセ強コメント好き
おやじぃ⋯
🐮👉ギャハハ!
誰か彼に厚い座布団を
大江戸線ホームの再現度高すぎでニヤケが止まらない😂駅名のハズし方とか、これ製作者さん作るの絶対楽しかっただろうな
路線図や地下鉄名とか、電車が好きな人が作られた感があってとても良い…
16:18 ベンチの向き、背もたれを見たらわかりやすいかも20:24 マリディアの広告、キャラが2人から4人に増えてましたね
細かく作り込まれていてリアルだから、ちょっとした変化だと難しいですね。最初からある怪しいオブジェ(?)が異変じゃないの逆に怖いよw18:04 お手本のような「何ィ!?」
何か異変があったり異変を探したりする時毎回アップにしてくれるからとても見やすくて助かる🙏🙏
15:50 ここでリアルに声が出てしまった😅🥷「ブルーアイズですね😊」で済ませるガッチさんマジガッチさん…
8番出口ライクなゲームが出る度に、やっぱり8番出口ってすごいなって感じる。
まさに原点にして頂点
リアル間違い探し脱出ゲームというジャンル(今勝手に名付けた)を創造したあのゲームは素晴らしい。
偽夢は相当クオリティ高い
世界観と見つけたら引き返すってシステムがぴったりはまってますよね
やはり原点は素晴らしいですねよね。それを超えるものは、なかなかないですね。
2:54 路線図ビッグエド線すこ
広告とか誘導看板とかモデルの作り込みがものすごい!作者のこだわりを感じさせる。そしてダイナミックな異変も多くてめちゃくちゃビックリしますね。最初の異変でダンスおじさんを引くのはさすがの実況者力って感じですw
動画として見るのももちろん面白いのですが…この動画を枕元で流すと寝つきが大変良くなりました。ありがとうございます。
作りこんだ駅をゲームとして出力するために8番出口にあやかってる感あってすき(誉め言葉)
8番出口を見た後だと異変を探さなきゃいけない範囲が広すぎる気がしちゃう
フォロワー(特定の作品を真似た・要素を取り出した作品のこと)はどうしてもそのケがありますね……元のものの完成度が高いとか好きだとか感じると特にそうだと思います
8番出口は、それぞれの怪異に合わせたゲームオーバー(リセット)もあったからチャレンジするの楽しいよね今後も出てくるならそういうの欲しいな
引き返す方向のカーブ具合が飯田橋すぎるww
8番出口の作者がこういう作品大歓迎してるの意外と知られてない?
そうなの?なんかXで作者が「8番出口ライクのゲームの実況のサムネに8番出口の画像載せるのやめろ」って言ってるのしか見たことなかったから、パクんなカスって作者さん思ってるのかと思ってた
@@simon-o6j あれはサムネに「8番の続編!?」とか書いてる配信者に向かって言ってるだけで8番風がでることに対しては大歓迎してるよ
逆にPTとかは歓迎してるか分からんのによくあんな作られてたな
@@simon-o6jそれはまた違う話みたいですな
@@simon-o6j そら他人の作品に自分の作品の画像乗せられたくはないでしょ同じタイプでも、別のゲームなのだから、両方の製作者方に失礼。
この系のゲーム大好きです!ありがとうございます!!🌈
シンプルで面白い8番出口って神ゲーだったんやな
流行に乗っかれる開発が早い作者さんのものが玉石混淆でどんどん出てきてるんだろうけどネタにこそインスパイアされてもそこからさらにアイデアを盛り込んで面白い物に出来たとしても開発速度が遅いと完成した頃には流行が終わってて実況者に見つけてももらえない、とかあるんだろうな
既視感あるホーム作りがすごい!
大江戸線と飯田橋駅の特徴をちゃんと再現してるのすごい
違和感にピン!とくるの、全体を見る眼が良いのと、空間把握能力が高いのとが、際立つゆえなんかな...。
脳みそカタツムリはいつ動くのか期待してビクビクしてました
8番出口の作者さんはアイムオブザーベーションデューティー◯ックスに影響受けたって言ってたしどんどん派生してくの面白い
なぜそこを白抜きにしたw
地下通路、エスカレーター、夢、駅のホームときて、次はどんなループステージが来るのかと楽しみにしております
マップが広いせいで往復して確認っていう無駄ができるから8番出口が一番バランス良いんだなって再認識できるな
頭の良さが際立つので、見やすいです。応援してます🎉
ソシャゲの広告が力入ってて好き。あとビッグエド線も好き
これだけ広いと逆に何も無いのがほんと不安でしかないですね😅実際に8番出口と2番線が繋がってたら異変探しからの異変探しでぐったりするな😇
何故か乗降したことがあるような路線と駅が舞台になっていて楽しめましたw最後の間違いがあるか無いかで疑心暗鬼になって動かぬオブジェクトに意見求めてしまう所、分かる~!
ブルーアイズ出てきた時めっちゃびっくりしたのにガッチさん全然で改めて凄いなって思った笑
オマージュゲームを観る度、8番出口がシンプルだけど完成度高い良ゲーだったことが認識できてとても良い
8番出口流行ったら似たようなのがどんどん出るけどゲームってこんなに速攻でできるもんなの?
もちろんそれなりに時間はかかりますし、作り手がプログラムに長けているかなどで速度は変わりますね。このゲームの制作エンジンは調べていないので分かりませんが、ゲームエンジンによってはアセットという物を使って作れば割と早く作れます。他に言うのならば…この手のFPS視点のゲームは割と早く作れます。TPSと違ってプレイヤーのモデルもいりませんし、手元足元も作ってないので早く作れますね。
間違い探し系ゲーム、間を置かずの投稿万歳!今作はオマージュ元の8番出口にかなり近い作風ですね。グラフィックも細かいところまで作り込まれていて、これは似た風景に馴染みのある方はチェックし甲斐ありそうwホラー要素も意外な演出で、ガッチさんは驚くどころか凡ミスで悔しがっておられましたが自分はリアルにヒッと声でました。異変探索範囲が縦長で広いため、他ゲームと同様にご自分なりのチェック方法を試行錯誤されていたのが印象的。「まず大きく見て違和感を見る」と何度も仰っていたり、24:34からの左・中央・右と探索範囲の区切り方から推測すると、やはりガッチさんは映像の瞬間記憶が優れているのでしょう。驚異のマッピング能力とも関係する事なので納得です。異変のあるなしがどうしても判断つかず、31:00「結局はあるかないかの違いだから2択なんだよね」というお言葉。確かにこの手のゲームの真理ですし、他ジャンルゲームでの命をかけたギャンブル要素も感じてしまいましたw
ビッグエド線に乗る度にこのゲームを思い出すんだろうな
8番出口を見てこのゲームやりたい!って思う人が居るように、8番出口見てこんなゲーム作りたい!って思う人がいるんだよ。全員が全員「儲けるぞ〜!」って思ってゲーム作ってるわけじゃないと思うんだよな…
正確にいうと「儲けるぞ〜!」というよりも「チヤホヤされるぞ〜!」っていう承認欲求だよね無料で公開してる二番煎じゲームもあるだろうし(私は知らんけど)
まぁ流行りに乗るって事なんだろうけどわざわざ似たようなゲーム作らんでも、とは思っちゃうわ橋本環奈が人気あるからって似たような名前と顔の橋木環奈とか橋下環奈とか次々に出てきたらやだもん俺まぁでもゲーム界が盛り上がるのはいい事だと思うわ
ゲーム作りたい欲求がある人がみんな新奇性のあるアイデアを生み出せるわけじゃないもんね
腕試しとか、練習の側面はあると思います。で、せっかく作ったから遊んでもらおうってこと。同じテーマでゲームを作ろうっていう作成者のためのイベントもあるみたいですし。
この駅見覚えがありすぎる
しっかりホラー要素あってびびった!
2年前まで大江戸線ユーザーだったので懐かしくて楽しめました
電気消えたあとの不意打ちに本気でビビってしまったw でもそこはガッチさん、スマートだった…✨ 異変が無いなら無いで、疑心暗鬼になって進めなくなりそう…w
ガッチさんの経験値から来る感覚的な判断と状況、情報による最適化が好きだから動画見てるんだなぁって改めて認識した動画でした。面白かった…お酒がすすむ(笑)
10:09 びっくりしたわw
モンスターのやつ私はめっちゃビビったのにガッチさんはやっぱ慣れててかっこよかった😹
開発者の人が昨日の夜に別の実況者の方の意見を聞いて、異変率やワープポータル、異変を追加等アップデートをするみたいなことを言っていたので、その時に再度プレイして欲しいです
あの脳みそのバケモン異変じゃないだと...
最後の問題で難しいの引くの逆にすごい😂
大江戸線の飯田橋駅ホームの長い通路なんかわくわくするよね
はちゃめちゃに作りこんであるし、ちょいちょい違うのがまた面白いし、素敵なゲーム!😂地味にぺぇーんぽーんが初手微妙に気持ち悪いのがおぞましいね
駅内の異変は喧騒も相まって楽しそう✨
異変シリーズめちゃくちゃーすきでーす!
日給10万円のバイトが異変だと思うwガッチさんの動画アップ直後に見れる土日は最高。
日給10万円……バー◯ラ バ◯ラ 高収入♪
ガッチさん判断もクリアも早くてすごすぎるんだけど、毎回この手のゲームで面白い異変に出会えないのがちょっと残念(^_^;)強運が徒になってしまう珍しいシリーズきてるなぁ…。
怪しいオブジェが異変をおきそうで異変を起こさなかった。驚かし要素に驚かないガッチさん違和感で逆さまになった行先表示板を見つけたガッチさん
東港線→東西線桜町線→?(有楽町線又銀座線)中央線→千代田線新都線→丸の内線にそっくりでとてもいいですね地下鉄だからってのもありますね
8番出口がどれだけゲーム界に革命を起こしたのか
せっかく駅構内がリアルに作られてるのに、雰囲気で怖がらせるんじゃなく安易なクリーチャーを出しちゃってるのは勿体ない
21:27ちなみによーく見るとマリディアのポスターが全然違う(人数が2人から4人になっている、服装も全然違う)
おもむろに振り返った先にド異変あって声出して笑ってしまった
10:09久しぶりに体がビクってするぐらいに驚いちまったぜw音にびっくり傾向があるのは自覚してるけどこんないつもの(?)怪物にやられるなんてな…
日常のロボットダンスに笑った☺️
概要欄、普通に面白い
またしても怪異に避けられるガッチマンであった…🤔
異変シリーズ楽しみです😙😙
ガッチマンは変化無しを引く率高いっすね😅
ビッグエド線の駅名まで作り込まれててすごいワクワクした!
都営大江戸線だ!なんか、見慣れてる景色の様で見慣れない。不思議な既視感
21:20あたりのはマリディアの広告ポスターのキャラ増えてましたね。
見るところが多すぎるのはちょっとぐったりしちゃいますね駅の作り込みがすごい分、この手のゲームはもうちょいシンプルな方がいいんだろうなあと
一回目のC7、動画二週目で気づいたけど椅子の向きだね
利用してるってのもあるけど、大江戸線の飯田橋駅だってわかるのがすごい。
8番線ライクなゲームと聞いてまず動画時間確認してしまった笑今回は動画長くて嬉しい😂
7:51 このおじさんのダンス誘拐事件の掃除の時の男子(名前忘れたけど)のダンスに似てる。
31:36 突然の北海道で笑ったホームのアナウンスが「じっぽんせん」って綺麗な日本語使っているの好き 「じゅっぽん」って言いがちだから
椅子がクロスしてないって変化は気付きにくいわな
8番出口系多いですね覚えることが多いのは大変そうですちなみにえ?!こんな早くに見れたの初めてや!!って興奮しております
変化ないを引きすぎやろw
2番線があるのか!!😂
ガッチさんから刃牙ネタ出るとは思わなかったあの頃
ガッチさんの落ち着いた声と環境音と代わり映えのしない画面にイベントの少なさ……スヤスヤ出来るぜぃ~
異常発生率のバランスは難しそう
異変探し系沢山してくてるのありがたい…!
現実の大江戸線からして納得できる駅名、国立スタジアムくらいだろ
0:55 電車が短時間で過ぎ去っていく異変。
ガッチさんの声で自律神経整う。
7:49 このダンスってチラズアートさんの「誘拐事件」でそうじが踊ってたダンスと同じでは、、?
異変が細かくていやらしい、やっぱり8番出口のほうがやってて気持ちいい
出口、エスカレーター、ホームときたらあと何が足りないのかなもう少しで新宿駅が完成するね
8:16 ロボットダンスデスネェー10:43 ヤラレタネェ
25:55 8番出口をオマージュするならちゃんと『一度引き返した異変は、全ての異変で引き返すまで出ない』っていう大事な要素も取り入れて欲しかったですね
16:00 の見逃しは椅子の向きでしたね😅
リアルに飯田橋ですげー
やっぱり本家の怖さが少しある感じには勝てないな
二番煎じとかけてるのかな?
なるほど!気付くの凄すぎる...
うぽガッチ。おお、8番出口風のゲームだ。あれだけ流行ったからこういうゲームがどんどん出てくるよね。色々と見られるのは有難い。
モンスターにめちゃくちゃビビっちゃったループホラーに加えこういうのもあるのかw
飯田橋?
これ系のゲームがあと何作擦られるのか
実況者が扱わなくなるまでじゃないですかねw
公衆電話以外でもモンスター出るんだ!別バージョンは見なかったな・・・。
もっとオモロイ異変あるのに当たらなくて残念やー!リアクション見たかった!
プレイしていただきありがとうございます!
開発者です!学生2人が趣味で作った作品がまさかガッチマンさんまで届くと思いませんでした!光栄すぎます!
ちなみに 8:11 のおじさんに近づくと陽気な音楽が流れます👍
趣味でこんな作りこんでゲームが作れるとか素晴らしいですね😄
陽気な音楽聴きたいので購入しますね!
購入します!
ベンチの向きは草
作り込みがすごいです、尊敬😂
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二番煎じどころじゃないからかな…
クセ強コメント好き
おやじぃ⋯
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誰か彼に厚い座布団を
大江戸線ホームの再現度高すぎでニヤケが止まらない😂
駅名のハズし方とか、これ製作者さん作るの絶対楽しかっただろうな
路線図や地下鉄名とか、電車が好きな人が作られた感があってとても良い…
16:18 ベンチの向き、背もたれを見たらわかりやすいかも
20:24 マリディアの広告、キャラが2人から4人に増えてましたね
細かく作り込まれていてリアルだから、ちょっとした変化だと難しいですね。
最初からある怪しいオブジェ(?)が異変じゃないの逆に怖いよw
18:04 お手本のような「何ィ!?」
何か異変があったり異変を探したりする時毎回アップにしてくれるからとても見やすくて助かる🙏🙏
15:50 ここでリアルに声が出てしまった😅
🥷「ブルーアイズですね😊」で済ませるガッチさんマジガッチさん…
8番出口ライクなゲームが出る度に、やっぱり8番出口ってすごいなって感じる。
まさに原点にして頂点
リアル間違い探し脱出ゲームというジャンル(今勝手に名付けた)を創造したあのゲームは素晴らしい。
偽夢は相当クオリティ高い
世界観と見つけたら引き返すってシステムがぴったりはまってますよね
やはり原点は素晴らしいですねよね。
それを超えるものは、なかなかないですね。
2:54
路線図
ビッグエド線すこ
広告とか誘導看板とかモデルの作り込みがものすごい!作者のこだわりを感じさせる。
そしてダイナミックな異変も多くてめちゃくちゃビックリしますね。
最初の異変でダンスおじさんを引くのはさすがの実況者力って感じですw
動画として見るのももちろん面白いのですが…
この動画を枕元で流すと寝つきが大変良くなりました。
ありがとうございます。
作りこんだ駅をゲームとして出力するために8番出口にあやかってる感あってすき(誉め言葉)
8番出口を見た後だと異変を探さなきゃいけない範囲が広すぎる気がしちゃう
フォロワー(特定の作品を真似た・要素を取り出した作品のこと)はどうしてもそのケがありますね……
元のものの完成度が高いとか好きだとか感じると特にそうだと思います
8番出口は、それぞれの怪異に合わせたゲームオーバー(リセット)もあったから
チャレンジするの楽しいよね
今後も出てくるならそういうの欲しいな
引き返す方向のカーブ具合が飯田橋すぎるww
8番出口の作者がこういう作品大歓迎してるの意外と知られてない?
そうなの?
なんかXで作者が「8番出口ライクのゲームの実況のサムネに8番出口の画像載せるのやめろ」って言ってるのしか見たことなかったから、パクんなカスって作者さん思ってるのかと思ってた
@@simon-o6j あれはサムネに「8番の続編!?」とか書いてる配信者に向かって言ってるだけで8番風がでることに対しては大歓迎してるよ
逆にPTとかは歓迎してるか分からんのによくあんな作られてたな
@@simon-o6jそれはまた違う話みたいですな
@@simon-o6j そら他人の作品に自分の作品の画像乗せられたくはないでしょ
同じタイプでも、別のゲームなのだから、両方の製作者方に失礼。
この系のゲーム大好きです!ありがとうございます!!🌈
シンプルで面白い8番出口って神ゲーだったんやな
流行に乗っかれる開発が早い作者さんのものが玉石混淆でどんどん出てきてるんだろうけど
ネタにこそインスパイアされてもそこからさらにアイデアを盛り込んで面白い物に出来たとしても開発速度が遅いと完成した頃には流行が終わってて実況者に見つけてももらえない、とかあるんだろうな
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大江戸線と飯田橋駅の特徴をちゃんと再現してるのすごい
違和感にピン!とくるの、全体を見る眼が良いのと、空間把握能力が高いのとが、際立つゆえなんかな...。
脳みそカタツムリはいつ動くのか期待してビクビクしてました
8番出口の作者さんはアイムオブザーベーションデューティー◯ックスに影響受けたって言ってたしどんどん派生してくの面白い
なぜそこを白抜きにしたw
地下通路、エスカレーター、夢、駅のホームときて、次はどんなループステージが来るのかと楽しみにしております
マップが広いせいで往復して確認っていう無駄ができるから8番出口が
一番バランス良いんだなって再認識できるな
頭の良さが際立つので、見やすいです。応援してます🎉
ソシャゲの広告が力入ってて好き。あとビッグエド線も好き
これだけ広いと逆に何も無いのがほんと不安でしかないですね😅
実際に8番出口と2番線が繋がってたら異変探しからの異変探しでぐったりするな😇
何故か乗降したことがあるような路線と駅が舞台になっていて楽しめましたw
最後の間違いがあるか無いかで疑心暗鬼になって動かぬオブジェクトに意見求めてしまう所、分かる~!
ブルーアイズ出てきた時めっちゃびっくりしたのにガッチさん全然で改めて凄いなって思った笑
オマージュゲームを観る度、8番出口がシンプルだけど完成度高い良ゲーだったことが認識できてとても良い
8番出口流行ったら似たようなのがどんどん出るけどゲームってこんなに速攻でできるもんなの?
もちろんそれなりに時間はかかりますし、作り手がプログラムに長けているかなどで速度は変わりますね。
このゲームの制作エンジンは調べていないので分かりませんが、ゲームエンジンによってはアセットという物を使って作れば割と早く作れます。
他に言うのならば…この手のFPS視点のゲームは割と早く作れます。
TPSと違ってプレイヤーのモデルもいりませんし、手元足元も作ってないので早く作れますね。
間違い探し系ゲーム、間を置かずの投稿万歳!今作はオマージュ元の8番出口にかなり近い作風ですね。
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ホラー要素も意外な演出で、ガッチさんは驚くどころか凡ミスで悔しがっておられましたが自分はリアルにヒッと声でました。
異変探索範囲が縦長で広いため、他ゲームと同様にご自分なりのチェック方法を試行錯誤されていたのが印象的。「まず大きく見て違和感を見る」と何度も仰っていたり、24:34からの左・中央・右と探索範囲の区切り方から推測すると、やはりガッチさんは映像の瞬間記憶が優れているのでしょう。驚異のマッピング能力とも関係する事なので納得です。
異変のあるなしがどうしても判断つかず、31:00「結局はあるかないかの違いだから2択なんだよね」というお言葉。確かにこの手のゲームの真理ですし、他ジャンルゲームでの命をかけたギャンブル要素も感じてしまいましたw
ビッグエド線に乗る度にこのゲームを思い出すんだろうな
8番出口を見てこのゲームやりたい!って思う人が居るように、8番出口見てこんなゲーム作りたい!って思う人がいるんだよ。全員が全員「儲けるぞ〜!」って思ってゲーム作ってるわけじゃないと思うんだよな…
正確にいうと「儲けるぞ〜!」というよりも「チヤホヤされるぞ〜!」っていう承認欲求だよね
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まぁ流行りに乗るって事なんだろうけどわざわざ似たようなゲーム作らんでも、とは思っちゃうわ
橋本環奈が人気あるからって似たような名前と顔の橋木環奈とか橋下環奈とか次々に出てきたらやだもん俺
まぁでもゲーム界が盛り上がるのはいい事だと思うわ
ゲーム作りたい欲求がある人がみんな新奇性のあるアイデアを生み出せるわけじゃないもんね
腕試しとか、練習の側面はあると思います。で、せっかく作ったから遊んでもらおうってこと。
同じテーマでゲームを作ろうっていう作成者のためのイベントもあるみたいですし。
この駅見覚えがありすぎる
しっかりホラー要素あってびびった!
2年前まで大江戸線ユーザーだったので懐かしくて楽しめました
電気消えたあとの不意打ちに本気でビビってしまったw でもそこはガッチさん、スマートだった…✨ 異変が無いなら無いで、疑心暗鬼になって進めなくなりそう…w
ガッチさんの経験値から来る感覚的な判断と状況、情報による最適化が好きだから動画見てるんだなぁって改めて認識した動画でした。
面白かった…
お酒がすすむ(笑)
10:09 びっくりしたわw
モンスターのやつ私はめっちゃビビったのにガッチさんはやっぱ慣れててかっこよかった😹
開発者の人が昨日の夜に別の実況者の方の意見を聞いて、異変率やワープポータル、異変を追加等アップデートをするみたいなことを言っていたので、その時に再度プレイして欲しいです
あの脳みそのバケモン異変じゃないだと...
最後の問題で難しいの引くの逆にすごい😂
大江戸線の飯田橋駅ホームの長い通路なんかわくわくするよね
はちゃめちゃに作りこんであるし、ちょいちょい違うのがまた面白いし、素敵なゲーム!😂
地味にぺぇーんぽーんが初手微妙に気持ち悪いのがおぞましいね
駅内の異変は喧騒も相まって楽しそう✨
異変シリーズめちゃくちゃーすきでーす!
日給10万円のバイトが異変だと思うw
ガッチさんの動画アップ直後に見れる土日は最高。
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ガッチさん判断もクリアも早くてすごすぎるんだけど、毎回この手のゲームで面白い異変に出会えないのがちょっと残念(^_^;)
強運が徒になってしまう珍しいシリーズきてるなぁ…。
怪しいオブジェが異変をおきそうで異変を起こさなかった。
驚かし要素に驚かないガッチさん
違和感で逆さまになった行先表示板を見つけたガッチさん
東港線→東西線
桜町線→?(有楽町線又銀座線)
中央線→千代田線
新都線→丸の内線
にそっくりでとてもいいですね
地下鉄だからってのもありますね
8番出口がどれだけゲーム界に革命を起こしたのか
せっかく駅構内がリアルに作られてるのに、雰囲気で怖がらせるんじゃなく安易なクリーチャーを出しちゃってるのは勿体ない
21:27ちなみによーく見るとマリディアのポスターが全然違う
(人数が2人から4人になっている、服装も全然違う)
おもむろに振り返った先にド異変あって声出して笑ってしまった
10:09
久しぶりに体がビクってするぐらいに驚いちまったぜw
音にびっくり傾向があるのは自覚してるけどこんないつもの(?)怪物にやられるなんてな…
日常のロボットダンスに笑った☺️
概要欄、普通に面白い
またしても怪異に避けられるガッチマンであった…🤔
異変シリーズ楽しみです😙😙
ガッチマンは変化無しを引く率高いっすね😅
ビッグエド線の駅名まで作り込まれててすごいワクワクした!
都営大江戸線だ!なんか、見慣れてる景色の様で見慣れない。不思議な既視感
21:20あたりのはマリディアの広告ポスターのキャラ増えてましたね。
見るところが多すぎるのはちょっとぐったりしちゃいますね
駅の作り込みがすごい分、この手のゲームはもうちょいシンプルな方がいいんだろうなあと
一回目のC7、動画二週目で気づいたけど椅子の向きだね
利用してるってのもあるけど、
大江戸線の飯田橋駅だってわかるのがすごい。
8番線ライクなゲームと聞いてまず動画時間確認してしまった笑
今回は動画長くて嬉しい😂
7:51 このおじさんのダンス誘拐事件の掃除の時の男子(名前忘れたけど)のダンスに似てる。
31:36 突然の北海道で笑った
ホームのアナウンスが「じっぽんせん」って綺麗な日本語使っているの好き 「じゅっぽん」って言いがちだから
椅子がクロスしてないって変化は気付きにくいわな
8番出口系
多いですね
覚えることが多いのは
大変そうです
ちなみに
え?!
こんな早くに見れたの
初めてや!!
って興奮しております
変化ないを引きすぎやろw
2番線があるのか!!😂
ガッチさんから刃牙ネタ出るとは思わなかったあの頃
ガッチさんの落ち着いた声と環境音と代わり映えのしない画面にイベントの少なさ……
スヤスヤ出来るぜぃ~
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異変探し系沢山してくてるのありがたい…!
現実の大江戸線からして納得できる駅名、国立スタジアムくらいだろ
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異変が細かくていやらしい、やっぱり8番出口のほうがやってて気持ちいい
出口、エスカレーター、ホームときたらあと何が足りないのかな
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8:16 ロボットダンスデスネェー
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25:55 8番出口をオマージュするならちゃんと『一度引き返した異変は、全ての異変で引き返すまで出ない』っていう大事な要素も取り入れて欲しかったですね
16:00 の見逃しは椅子の向きでしたね😅
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やっぱり本家の怖さが少しある感じには勝てないな
二番煎じとかけてるのかな?
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うぽガッチ。
おお、8番出口風のゲームだ。
あれだけ流行ったからこういうゲームが
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実況者が扱わなくなるまでじゃないですかねw
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もっとオモロイ異変あるのに当たらなくて残念やー!
リアクション見たかった!