ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
獣の動きがわかりにくすぎるし、明らかに避けれない技を出してくる時がある。
個人的に凄い好きなのでシリーズ化して続いて欲しいなと思いました
別ゲーではあんまり感想が合うことないんだけど、本作についてはだいたい同意
睡眠時間がないぐらいのめり込めたから面白かったのは確かなんだが、クリア後がなぁ
重ね着はモチベになるだろぅ!?まぁクリア前から作れるようにしろよとは言いたいけど
エンコンがショボくて人を繋ぎ止められないのはモンハンも同じですが、モンハンよりも更に価値が無いエンコンで、アプデ追加モンスターも既存の色違いばかりとなるとユーザー離れは深刻そうですね
個人的な感想としては動画での内容に同意です。あとはいちいち分からないことが多すぎますね。スキルの説明を見ても単語の意味が分からず(飛燕刀のスキルなど)ヘルプ機能もないので不親切過ぎる。あとはエンドコンテンツの重ね着に関しても正直全く防具の見た目に魅力を感じないうえに、試着機能すらないので組み合わせたときにどうなるかということも知ることが出来ない。その素材のドロも糞仕様。このエンドコンテンツにユーザーが魅力を感じると思って開発したのであればその発想は到底理解しかねる。開発はこのエンドコンテンツを魅力的だと思ったのだろうか・・・
平坦な場所でもカラクリ設置今は出来ませんと出るもしくはしっかりカラクリを組んでるはずなのにバラバラにカラクリ設置されるバグ直してほしいですよね(^o^;)縦に積んでるはずが横にカラクリが一つずつ置かれて縦に組んでくれない。
万歳カスちゃんってあの人ですよね自分あの人のレビューは結構好きなんですが、グリッヂを広めたのは完全に汚点ですよね。ゲームの寿命が縮まるし、自己責任だし、めっちゃ嫌な気分になりました。
運営はこの動画見て改善してくれ
20時間遊んだが…マジで同じことの繰り返しで飽きた。つまらん
まじで狩りゲーで増殖バグ利用なんてやってなんの意味あるの、、、装備を作るために狩っていくのが醍醐味のゲームなのに、、、ああいう人たちってこのゲーム買った意味あるのかな、、、
壁際のカメラワークはモンハンでも課題ですね何とかならないのでしょうか
もし続編が出たら もろもろ修正されて神ゲーになりそう
続編とは言わずアプデやDLCで良い感じになり次第遡って評価修正したい作品だったな2絶対出してほしいわ
アプデちょくちょくするらしいしどんどんよくなりそうではある
ストーリーだと、メインキャラが雑にサブクエで獣に殺されたことになったのはさすがに頭おかしいと思った。クエストだと フレームレートが安定しないのと連結からくりがうまく作成できないことが多いのが残念だった。
勿体無い良ゲー
飛燕刀使ってたら空中アクション中に、敵のモーション見えないから音だけで回避を強いられるのはキツい
増殖バグはモンハンワールドの装飾品なんかもやらかしてますし回避可能(嫌なら使わなければ良い)なので減点しすぎ。モンハンにはない救援のおかげでイキり散らすキッズも少なく民度は高いほうでしょう。個人的にはBGMや湊の境遇などが重すぎるのが気になりました。多分自然への畏敬の念を表現したいのでしょうけどやりすぎかな。シンプルでいながら奥深く爽快感も高くてなおかつ高すぎない難易度でアクションゲームに欲しい要素全部載せの神ゲーになるはずだったが序盤の移動のだるさやカメラワーク、バグなどの減点要素のせいで良ゲー止まりになってるというのは問題点というより伸びしろなので二作目も大いに期待出来る。
獣側のダメージ回収が本当に雑で酷いです。やりたい放題ですね。(大苦笑)
EAが噛んでるこんなもんですよ!惜しいゲームなんだよね
マジでもったいないよなぁせっかく面白いのに…
つまり半年ぐらいしてセールが始まったあたりで買うと神ゲーになるって訳ですな。参考にさせてもらいます。
現時点でラグの修正と他のバグ修正もされたので待ってから買うのも有りですねその他のバグも積極的に修正していくと公式アナウンス有りましたからね
まじでエンドコンテンツがただのお着替えなうえ狩り対象がランダムという露骨な延命策とってるのでモチベ上がらない。強化要素の護符の性能がもう少しバラつきあれば厳選する気も出てくるんだけど大体1~2%なので下位周回したほうがマシなレベルで更にエンドコンテンツの影を薄くしてる。戦闘自体は楽しいのでクリア後もたまに2~3狩り位はいくけど狩るのが目的なのですぐ終了しちゃう。
同感です。カメラワークがイラッとして、失敗するたびに不満だけが募るという、狩りゲーとしてあるまじき事態に……。
すごい面白かったんだけどとにかくバグとバランスが致命的すぎる自分はいくつかトロフィーがバグで取れずトロコン出来なくなりました。マルチで海外勢と組むと高確率で起こるラグで連結カラクリ組めないし自分の拠点にゲスト呼ぶとせっかく引いたジップラインが何もされてないのに何故か壊れて組み直しになったりと散々でした。後ログインすると毎回眉毛が消えます!頭にきたので眉毛が見えないように前髪で隠しました。戦闘もバグ?を含め一部武器がバランス壊してるのと体力依存で敵が逃げるのでこちらの火力が上がる程敵がほぼ逃げてばかりになりマラソン大会が始まります。これが最大のストレス要因で結局それを咎めるために罠で拘束して1~5分で討伐完了なのが今のバランスです。TA走者のようなプレイヤースキルもそこまで必要ないです。ただゲーム自体は面白いと思うしいくつかの不満点やバグを解消してくれれば神ゲーになると思います
全く同じ感想です。加えて開発元が問題の認識や改善に向けた見通しをアナウンスしないのも個人的には大きなマイナスポイントです。ゲームは本当におもしろいだけに自らで自らのIPを廃れさせるオメガフォースのことが理解できません。残念です。
よう言うた!!これの感想は気持ちよく刺さりました。とりあえず2待ちやなやらない。
バグとカメラワークならアプデでなんとかならないもんやろか?
マルチで募集しても集まらないことが多々ある.. 結局ソロでやることになるんだよねww😢
ウォーロンやるんですね!仁王2みたくいろんなビルドの動画楽しみに待ってます。
敵の攻撃判定がまじでおかしい 😅
マルチしようと思ったらEA…が期限切れで…的な文章が出てきてマルチできんかったから即売ったワイ
狩りゲーでマルチが終わってるって致命的よなwまぁゲームの中身は中の上レベルくらいなんだろうからシリーズ化に期待って感じかな
体験版いじっただけだけどカメラワークがしんどくてやめてしまった…動画見てる分にはマジで神ゲーだと思う
ピンプロさんは何だかんだで、お優しい評価されておりますね。ピンプロさんはゲーム性は神で、そこから色々差し引いた最終評価を良ゲーとされてますが、私もゲーム性は神という評価は同じですが、そこから色々差し引いた最終評価は凡ゲーもしくは糞ゲーですね。私の場合、どんなにストーリやゲーム性は神でも、その他の操作性・快適性・UI周り云々が悪ければ、それだけで凡ゲーもしくは糞ゲー評価ですから。
ソロ専だけど、エンドコンテンツのモンスターが動き回りすぎてしがみつけても弱点に行けないのが一番クソだったかな。
興味ある
吹き飛ばしからの脳死復帰とか脳死回避連打を狩るような動きが多いので、フレーム回避とカラクリキャンセルの無敵時間を活かせないとソロは難しいですねそこに気付けば快適に遊べるゲームなので、モンハン思考から切り替えて遊べるかで評価が変わる
アプデでなんかなるレベルかもですね。
カメラワーク確かに良くは無いけど、それあっての難易度上がってるのもあって自分は好きだな。むしろこのままで良い。木や建物邪魔で敵が見えない!見たいな緊張感ももろに狩りしてるって感じになる。モンハンもそうだけどなんでも快適になれば良いって事じゃない。快適化のせいでモンハンは死んでる
貴方のゲームだけ真夜中の真っ暗闇の中で狩りしてればいいんじゃない?緊張感あるかもよ、モニター消してプレイしてれば?常人はカメラワーク、アングル共にストレスなくしたいです。
@@かじか蛙 いやさ、一個人の評価感想だよ?そんな噛みついて来るような書き方するかい?評価感想なんて人それぞれよ。好き、嫌いも自由。自分の評価と他人の評価割り切りなよ。大人になった方が良いと思いますよ?まだ子供でしたらごめんね。カメラワークのストレス無くしたい?ふーん、あっそww無くなれば良いねストレス
カメラワークのクソさは不便じゃなくて不快だろ
バグ使ったって寿命縮めるだけなのになぁ
万歳ぴ○ちゃんやっちまったなぁ
「ばぐありかいなかをかまわず、とりあえずリリスしようと」こういう姿勢を取った製作者にはクソっていうかなんというか。こんな値段でなおさらってことか。PCのではゲームがCPUのみで操作した(という手違いがあって)、いいPCでも全くプレイできない。それがあっても、製作の姿勢は、「ちょい1週間をお待ちください」…ふざけてるのかって思った。
なるほどね、、、EAぇぇ😢ちゃんとせぇよ、、、
モンハンにも増殖バグもあったよね
せめて2日のアプデ前に緊急アプデor近日中に修正パッチ出すよの声明があったら良かったですね。ホグワーツは声明あったんでよかったですが公式Twitter等何も動きがないから信頼度は落ちてました。増殖バグやカクカク等パッチで治ったのでよかったですが…エンドコンテンツの重ね着素材周回はほんとモンハンのビチビチのうん地みを感じる苦行ゴミなのが残念です。せめてモンスター選ばせろ
Twitterとか広報系は全部EAだと思うので、EAがTwitter日本アカで広報する気全然無さそうなのまじで終わってる。
ソロのみでやるから関係ないわ神ゲー
近接武器メインでやると良ゲーになりえたクソゲーでした。
グリッチとバグに厳しすぎて草もう少しフラットに見てほしい。少なくとも民度を評価に入れるのはどうなん
おっさんはグリッチとバグにはうるさいんよ考えが古いから
@@ハマーンカーン-w7l むしろグリッチとバグにうるさいのは若者だと思うけどなあ。おっさん世代はバグだらけなのが当たり前で、グリッチなんて色んな場所でできる時代だったからね。
民度が悪いってことは、そんな人間が遊んでる程度の低いゲームって事やん
獣の動きがわかりにくすぎるし、明らかに避けれない技を出してくる時がある。
個人的に凄い好きなのでシリーズ化して続いて欲しいなと思いました
別ゲーではあんまり感想が合うことないんだけど、本作についてはだいたい同意
睡眠時間がないぐらいのめり込めたから面白かったのは確かなんだが、クリア後がなぁ
重ね着はモチベになるだろぅ!?
まぁクリア前から作れるようにしろよとは言いたいけど
エンコンがショボくて人を繋ぎ止められないのはモンハンも同じですが、
モンハンよりも更に価値が無いエンコンで、アプデ追加モンスターも既存の色違いばかりとなるとユーザー離れは深刻そうですね
個人的な感想としては動画での内容に同意です。あとはいちいち分からないことが多すぎますね。スキルの説明を見ても単語の意味が分からず(飛燕刀のスキルなど)ヘルプ機能もないので不親切過ぎる。あとはエンドコンテンツの重ね着に関しても正直全く防具の見た目に魅力を感じないうえに、試着機能すらないので組み合わせたときにどうなるかということも知ることが出来ない。その素材のドロも糞仕様。このエンドコンテンツにユーザーが魅力を感じると思って開発したのであればその発想は到底理解しかねる。開発はこのエンドコンテンツを魅力的だと思ったのだろうか・・・
平坦な場所でもカラクリ設置今は出来ませんと出るもしくはしっかりカラクリを組んでるはずなのにバラバラにカラクリ設置されるバグ直してほしいですよね(^o^;)縦に積んでるはずが横にカラクリが一つずつ置かれて縦に組んでくれない。
万歳カスちゃんってあの人ですよね
自分あの人のレビューは結構好きなんですが、グリッヂを広めたのは完全に汚点ですよね。
ゲームの寿命が縮まるし、自己責任だし、めっちゃ嫌な気分になりました。
運営はこの動画見て改善してくれ
20時間遊んだが…マジで同じことの繰り返しで飽きた。つまらん
まじで狩りゲーで増殖バグ利用なんてやってなんの意味あるの、、、装備を作るために狩っていくのが醍醐味のゲームなのに、、、
ああいう人たちってこのゲーム買った意味あるのかな、、、
壁際のカメラワークはモンハンでも課題ですね
何とかならないのでしょうか
もし続編が出たら もろもろ修正されて神ゲーになりそう
続編とは言わずアプデやDLCで良い感じになり次第遡って評価修正したい作品だったな
2絶対出してほしいわ
アプデちょくちょくするらしいしどんどんよくなりそうではある
ストーリーだと、メインキャラが雑にサブクエで獣に殺されたことになったのはさすがに頭おかしいと思った。
クエストだと
フレームレートが安定しないのと
連結からくりがうまく作成できないことが多いのが
残念だった。
勿体無い良ゲー
飛燕刀使ってたら空中アクション中に、敵のモーション見えないから音だけで回避を強いられるのはキツい
増殖バグはモンハンワールドの装飾品なんかもやらかしてますし回避可能(嫌なら使わなければ良い)なので減点しすぎ。
モンハンにはない救援のおかげでイキり散らすキッズも少なく民度は高いほうでしょう。
個人的にはBGMや湊の境遇などが重すぎるのが気になりました。
多分自然への畏敬の念を表現したいのでしょうけどやりすぎかな。
シンプルでいながら奥深く爽快感も高くてなおかつ高すぎない難易度でアクションゲームに欲しい要素全部載せの神ゲーになるはずだったが
序盤の移動のだるさやカメラワーク、バグなどの減点要素のせいで良ゲー止まりになってるというのは問題点というより伸びしろなので二作目も大いに期待出来る。
獣側のダメージ回収が本当に雑で酷いです。
やりたい放題ですね。(大苦笑)
EAが噛んでるこんなもんですよ!
惜しいゲームなんだよね
マジでもったいないよなぁせっかく面白いのに…
つまり半年ぐらいしてセールが始まったあたりで買うと神ゲーになるって訳ですな。参考にさせてもらいます。
現時点でラグの修正と他のバグ修正もされたので待ってから買うのも有りですね
その他のバグも積極的に修正していくと公式アナウンス有りましたからね
まじでエンドコンテンツがただのお着替えなうえ狩り対象がランダムという露骨な延命策とってるのでモチベ上がらない。
強化要素の護符の性能がもう少しバラつきあれば厳選する気も出てくるんだけど大体1~2%なので下位周回したほうがマシなレベルで更にエンドコンテンツの影を薄くしてる。
戦闘自体は楽しいのでクリア後もたまに2~3狩り位はいくけど狩るのが目的なのですぐ終了しちゃう。
同感です。
カメラワークがイラッとして、失敗するたびに不満だけが募るという、狩りゲーとしてあるまじき事態に……。
すごい面白かったんだけどとにかくバグとバランスが致命的すぎる
自分はいくつかトロフィーがバグで取れずトロコン出来なくなりました。
マルチで海外勢と組むと高確率で起こるラグで連結カラクリ組めないし自分の拠点にゲスト呼ぶとせっかく引いたジップラインが何もされてないのに何故か壊れて組み直しになったりと散々でした。後ログインすると毎回眉毛が消えます!頭にきたので眉毛が見えないように前髪で隠しました。
戦闘もバグ?を含め一部武器がバランス壊してるのと体力依存で敵が逃げるのでこちらの火力が上がる程敵がほぼ逃げてばかりになりマラソン大会が始まります。これが最大のストレス要因で結局それを咎めるために罠で拘束して1~5分で討伐完了なのが今のバランスです。TA走者のようなプレイヤースキルもそこまで必要ないです。
ただゲーム自体は面白いと思うしいくつかの不満点やバグを解消してくれれば神ゲーになると思います
全く同じ感想です。加えて開発元が問題の認識や改善に向けた見通しをアナウンスしないのも個人的には大きなマイナスポイントです。
ゲームは本当におもしろいだけに自らで自らのIPを廃れさせるオメガフォースのことが理解できません。
残念です。
よう言うた!!これの感想は気持ちよく刺さりました。とりあえず2待ちやな
やらない。
バグとカメラワークならアプデでなんとかならないもんやろか?
マルチで募集しても集まらないことが多々ある.. 結局ソロでやることになるんだよねww😢
ウォーロンやるんですね!
仁王2みたくいろんなビルドの動画楽しみに待ってます。
敵の攻撃判定がまじでおかしい 😅
マルチしようと思ったらEA…が期限切れで…的な文章が出てきてマルチできんかったから即売ったワイ
狩りゲーでマルチが終わってるって致命的よなw
まぁゲームの中身は中の上レベルくらいなんだろうからシリーズ化に期待って感じかな
体験版いじっただけだけどカメラワークがしんどくてやめてしまった…動画見てる分にはマジで神ゲーだと思う
ピンプロさんは何だかんだで、お優しい評価されておりますね。ピンプロさんはゲーム性は神で、そこから色々差し引いた最終評価を良ゲーとされてますが、私もゲーム性は神という評価は同じですが、そこから色々差し引いた最終評価は凡ゲーもしくは糞ゲーですね。私の場合、どんなにストーリやゲーム性は神でも、その他の操作性・快適性・UI周り云々が悪ければ、それだけで凡ゲーもしくは糞ゲー評価ですから。
ソロ専だけど、エンドコンテンツのモンスターが動き回りすぎてしがみつけても弱点に行けないのが一番クソだったかな。
興味ある
吹き飛ばしからの脳死復帰とか脳死回避連打を狩るような動きが多いので、フレーム回避とカラクリキャンセルの無敵時間を活かせないとソロは難しいですね
そこに気付けば快適に遊べるゲームなので、モンハン思考から切り替えて遊べるかで評価が変わる
アプデでなんかなるレベルかもですね。
カメラワーク確かに良くは無いけど、それあっての難易度上がってるのもあって自分は好きだな。
むしろこのままで良い。木や建物邪魔で敵が見えない!見たいな緊張感ももろに狩りしてるって感じになる。モンハンもそうだけどなんでも快適になれば良いって事じゃない。快適化のせいでモンハンは死んでる
貴方のゲームだけ真夜中の真っ暗闇の中で狩りしてればいいんじゃない?緊張感あるかもよ、モニター消してプレイしてれば?
常人はカメラワーク、アングル共にストレスなくしたいです。
@@かじか蛙 いやさ、一個人の評価感想だよ?
そんな噛みついて来るような書き方するかい?評価感想なんて人それぞれよ。好き、嫌いも自由。
自分の評価と他人の評価割り切りなよ。大人になった方が良いと思いますよ?
まだ子供でしたらごめんね。
カメラワークのストレス無くしたい?
ふーん、あっそww無くなれば良いねストレス
カメラワークのクソさは不便じゃなくて不快だろ
バグ使ったって寿命縮めるだけなのになぁ
万歳ぴ○ちゃんやっちまったなぁ
「ばぐありかいなかをかまわず、とりあえずリリスしようと」
こういう姿勢を取った製作者にはクソっていうかなんというか。
こんな値段でなおさらってことか。
PCのではゲームがCPUのみで操作した(という手違いがあって)、いいPCでも全くプレイできない。
それがあっても、製作の姿勢は、「ちょい1週間をお待ちください」…ふざけてるのかって思った。
なるほどね、、、EAぇぇ😢ちゃんとせぇよ、、、
モンハンにも増殖バグもあったよね
せめて2日のアプデ前に緊急アプデor近日中に修正パッチ出すよの声明があったら良かったですね。ホグワーツは声明あったんでよかったですが公式Twitter等何も動きがないから信頼度は落ちてました。増殖バグやカクカク等パッチで治ったのでよかったですが…
エンドコンテンツの重ね着素材周回はほんとモンハンのビチビチのうん地みを感じる苦行ゴミなのが残念です。せめてモンスター選ばせろ
Twitterとか広報系は全部EAだと思うので、EAがTwitter日本アカで広報する気全然無さそうなのまじで終わってる。
ソロのみでやるから関係ないわ神ゲー
近接武器メインでやると良ゲーになりえたクソゲーでした。
グリッチとバグに厳しすぎて草
もう少しフラットに見てほしい。少なくとも民度を評価に入れるのはどうなん
おっさんはグリッチとバグにはうるさいんよ
考えが古いから
@@ハマーンカーン-w7l むしろグリッチとバグにうるさいのは若者だと思うけどなあ。
おっさん世代はバグだらけなのが当たり前で、グリッチなんて色んな場所でできる時代だったからね。
民度が悪いってことは、そんな人間が遊んでる程度の低いゲームって事やん