Реланна как раз была тем самым босом от которого можно получить сатисфаен за победу. Босс максимально честный, атаки читаются, есть очевидные и не очевидные окна для атаки, если делать все правильно она откроется для рипоста. От боя с ней модно кайфовать
Босс рандомный, на некоторых атаках есть только кадр с мечами снизу и мечами сверху. Она не честный босс. Если ты попал под один удар, то ты почти во всех случаях попадёшь под всё комбо из миллиона атак
Согласен с челом сверху. Добавлю, что если она у тебя падала на колени для репоста, то ты молодец, но у меня она падала один раз за каждый трай только в начале (так как я был под слезой повышающей урон по стойке) хотя я использовал двуручный меч. Поэтому проходить боссов с тяжёлой пушкой не так весело, а то за бой 2-3 раза открываются для репоста суммарно на пол хп. Ещё надо упомянуть про 100% ваншотующий захват если не перепрыгнуть.
Самый балдеж это ее парные мечи прохожу дополнение в НГ+ и у перса вкачаны как мудрость так и вера сила и ловкость и ее мечи лучше всего подходят для моей кесимеси билда который и молитву кинет и с руки ударит и на расстоянии стрелу запустит
Мой муж игру прошол раз 5 не меньше, но на пиратке, а тут я подарила ему на др предзаказ(дата выхода на пару дней раньше) теперь его за уши не оттащишь играет по 16 часов с перерывами только на еду. Ну и конечно он сразу играет в дополнение, с нулевой прокачкой стимовской версии. И ему по кайфу отлетать от каждого моба с 1-2 ударов😂
@@Что-тоТорукак будто он ещё не в дополнение играет с нулевой прокачкой то) без стрима не поверю! Хочу увидеть как он Мога убивает без очищающей слезы на 1 лвл
Вот насчёт отсутствия радости согласен, что-то сломалось внутри. Раньше, проходя ДС1 или ДС3 - дико кайфовал от убийства босса, сейчас же просто облегчение, что это закончилось. Удовольствие превратилось в испытание и от одной только мысли о том, какой пиздец предстоит сейчас преодолеть, отпадает желание в целом играть в игру, боссы стали слишком ебанутыми.
Надо просто билд под босов строить теперь. Нельзя как в однокнопочном дс1 пройти всю игру со щитом и мечом. Имхо боссы крутые. Что же будет у фромов дальше... В дс1,2,3 играть не охото теперь. Что мобы, что боссы кажутся крайне простыми и скучными. А вот дизайн локаций всегда 200 из 100а.
На самом деле если есть желание пройти длс, полюбоваться видами,посмотреть на боссов, то для этого есть много вариантов, старый билд через хэви оружие заточенное на огонь с пеплом коготь льва стало еще сильнее, тк добавили новый пепел который работает так же, только ударяет дважды и имеет в полтора раза выше урон +новая броня, единственная в игре дающая урон, куски там хорошие отрываются, ну и как обычно они обосрались с балансом, поэтому с помощью новых флакончиков с новым пеплом на пушечный выстрел(который вообще то должен вешаться только на пушки и иметь очень долгую зарядку в замен большому урону, но на флаконе им можно спамить раз в секунду) можно боссов буквально с 3-4 ударов убивать, а добывается это все счастье фактически сразу же после захода в длс, так что для казуалов дверь тоже открыта, главное броню потяжелее навесить и амулетиков на резисты чтоб от ваншота не отлетать :D
Интересный факт: Если вы не рашите боссов, а изучаете карту и лутаете апгрейды на перса, то той самой "НЕВОЗМОЖНОЙ" сложности нет в длц, просто оно по традиции труднее основной игры)
Каждый играет как хочет, но как по мне урон по боссу должен быть около среднего, а там уже сражаться по мере скила. А иначе зачем потеть , нанося по миллиметру урона и зачем играть в такие игры, просто вкачав себе 838282 уровень и сносить всех с одного удара? Должен быть баланс
Чувак сказал что все равно сосал после прохождения всей игры ,и перешел в длс, с какой стати игрок должен отхватывать за то что он не 100% фил ? Разве проходить допы в игре не опциональное решения ?
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Я не играл в ассассинс крид после первого, хз о чем речь, но чет не догоняю, что в елдарике вообще можно гриндить. Не, при желании можно упороться в билд парфюмера, что даст хорошее преимущество, но заставит бегать за регами. Но это лишь один из сотен билдов, к которому приходят либо эстеты этого дела, либо те, кто все эти 2.5 года не отрывал ботвы от ЭР. Автор интересного факта имел ввиду, что прежде чем бросаться на энкаунтер как бешеный козел, можно остановиться и чуть-чуть подумать. Раскрывать глаза пока бегаешь по миру, и вообще быть более вовлеченным. Нахрап тут карается смэртью как было всегда и особенно в ДЛЦ - во всех предыдущих ко всем играм студии. Тут 2 варика - тебе либо нравится, что происходит, и ты вовлечен, либо нет, и соответственно - тоже нет.
Лучшие боссы были в дс3. Реально танцы со смертью. Красивые и разнообразные.(Танцовщица,легион нежити,Фрида, да почти все были по своему разные и оч прикольные) Тот же чемпион гундир он был чудовищно быстр по меркам ДС 3 но нормально урон проходил по нему В элдене за частую это просто спам на спидах + ауешки.
Кхе кхе ты забыл упомянуть еще одну деталь, а именно ПОЯВЛЕНИЯ НОВЫХ ОРУДИЙ И заклинаний/молтив/чар 70 новых пух, с ПЗДЦ какими пеплами, они все выглядят оч необычно 42 молитв/чар
Так в этом и суть, много новых пушек, которые сильнее тех, что были раньше и которые помогут в прохождении игры. Бля, я вот когда первый раз проходил элден провёл в нем 150 часов. И плевать на однотипные данжи - это просто невероятно медитативная игра с охуенно красивым миром и невероятным саундтреком, который погружает тебя в игру.
@@huacoso Мне кажется у старичков-соулсоебов (вроде меня, кхе) за годы проносов ДС-ов к моменту ЭР сформировался определенный спидрановый стиль игры, после которого сложно переориентироваться. Я так же в начале ЭР бомбил на то, что мне не дают брать нахрапом все подряд (как я привык в дарках), и все казалось несправедливым и нечестным, особенно блядские задержки атак и ублюдочные гигачады говнила с 1000% устоя. Но по факту все как всегда - ты либо играешь как привык и разрабатываешь анус, либо принимаешь правила, и кайфуешь. А правило тут ровно одно: не торопись - наслаждайся ниспосланным насилием и миядзаковщиной. Смакуй каждый пиксель, каждый звук, и быстро научишься строить уже свои правила в рамках ЭР, в которых со временем станешь тем же гребаным богом, что однажды стал в ДС.
Это не у боссов огромные полоски ХП, а вы не исследовали мир и не собирали достаточно семян древа Упадка. Фромы спецом сделали это, чтобы подтолкнуть игроков к изучению карты.
Лол а сбалансировать босса так что не надо опять душиться в опен ворде это типа херовый гейм дизайнерский ход?Длс в других играх фромов почему то и без херни нормально работали, ну кроме третьего длс для дс2 где сначала надо найти какую-то хрень чтоб можно было увидеть Ааву и потом еще и собирать рыцарей Лоис чтоб они закрыли порталы,чтоб можно было нормально сразится со сгоревшим королем слоновой кости.Остальные длс работают без этой хрени и ты можешь спокойно проходить их не задумываясь "блин я наверное не залутал где-то там в жопе какую то хрень и поэтому босс мне выносит лицо с двух ударов,а я ему наношу дай бог 600 урона при его полоске хп 30k" Даже у Мидира и Лоуренса признанными самыми жирными в своих играх полоска хп была намного меньше
Да хоть как ты пылесось карту, все равно будешь дрочить одного босса два часа. Почему-то фромы ориентируют Элден только на задротов, которые могут по 10 часов в день играть в игры
@@zireael5251 Лол, а ничë, что в каждое DLC Фромов чаще всего люди заходят под конец игры, особенно это показательно у DS3, где на момент выхода DLC в него заходили игроки уже давным-давно прошедшие основную игру и многим из них боссы дополнения казались изичными. Elden ring игра про исследование мира, к этому подвязали механику дополнительной прокачки. Хочешь страдать, страдай на боссах, а можешь сделать файт чуть проще. Каждому своё.
@@likgg7305 я уже это слышу на протяжении 10 лет. Бывает сайты удаляют, но через сутки примерно, сайт с которого качал, уже появляется снова, только ссылка другая. С фильмами такая же тема, это будет жить и вечно работать.
Для меня ДС3 лучшая, в ДС2 меня задушили миллион бомжей, в Елдене как можно радоваться за однотипные данджи в которых наград нормальных нет, прахи и оружия из них бесполезные. Единственный рабочий прах -это слеза и она не в данджах
Мало пугает сложность. Руки всё равно растут не совсем из нужного места. Но саму игру прошел на платину, и зарвался в длц на нг3. Не стесняюсь пользоваться духами и пеплом, бафами. Но сегодняшний босс из длц Воплощение древа упадка меня сливал как ребенка. Так ещё и три ыазы у него. В общем, игра супер
Игра конечно не на это рассчитана (вернее не только на это), но да - ничего пососного в призыве фантомов нет, как нет ничего пососного в выборе более низкого уровня сложности. Пососно рвать жопу над тем, что тебе не нравится. Так что играйте в свое удовольствие как нравится, и не слушайте пенных тролей. Игры ведь это про кайфонуть, а не про что-то кому-то доказать.
Жду DLC где перестанут притворяться что главное в игре боёвка и наконец просто добавят стимулятор свидания (обязательно с горшком Александром и духом Олегом)
По поводу попадания в длц. Квест Варре делается в офлайне быстро и безболезненно. Зачем проходить игру аж до вершин великанов, где обязательно нужно убить кучу сюжетных боссов, когда можно просто убить одного моба во вторжении и попасть во дворец Могвинов? Вообще это мой излюбленый способ раннего фарма. Вот сейчас перепрохожу игру, так я попал к птичке на реке на 34 уровне)))Ну красота-же
Да по квесту Варре никто бы сам не нашел эту служанку с кровью, все только по гайдам это делают. Читать гайд на конченный квест, чтобы попасть в длс - геймдизайн от бога…
А сценарий, так понимаю, Киреева? Так выразительно текст начитать можно, только если он свой 👏 Сразу видно, диктор полностью понимает чувства сценариста) Зуеву респект
Если честно, я бы сказал что Тень древа, по размерам как и основная игра. Как так? Видь карта поменьше. Ну да поменьше но по факту это словно спресованная до меньшего размер карта основной игры. местные площади плотнее наполненны. И зачастую многослойны. Да ту в некоторых подземельях даже бывает клин марики. чтоб игрок от самого начала не бежал. А насчёт удовольствия, ну если ты накушался такого то что поделать. Но лично мне понравилось хотя многих боссов я пилил с фантомами.
Босс с резистом почти ко всему урону было и в bloodborne. Те кто проходили вспомнят мученика логариус (те кто не играли поясню, этот босс маг, у него очень много здоровья, Резисты почти ко всему урону и в игре есть механика парирования с помощью пуль и он как магнето пули отражает)
Согласен. Такое же ощущение от битвы с некоторыми боссами. После пары часов страданий ты его побеждаешь, но эйфории нет. Но в моем случае это относится только к Реллане, и первому священному льву. Остальные босы норм. Особенно кайфанул от битвы с Мессмером. Очень понравился как бос. В целом дополнение офигенное. Дух основной игры сохранен. Всем советую!
После убийства босса ты не чувствуешь радости, как это было раньше? А на фоне идет футаж из секиро про которую залетные геймеры когда-то говорили абсолютно точно так же. К сложности все привыкнут, а нечестные боссы были всегда во всех играх фромов, их надо просто перетерпеть.
В секиро просто решает пиздецкий скилл, который в игре постепенно растет по мере продвижения, ты в действительности как настоящий самурай начинаешь постигать все тонкости боевых механик в игре, паррирование отточено до идеала и файт превращается в прекрасную фехтовальную дуэль. В ДЛС бабадзака скрутил хп и урон у боссов) Лишив возможности ошибиться, в секиро ты мог ошиьиться и ошибаться ты мог много, а в ДЛС тебе 2 удара от босса хватает, а бить его приходится минуты по 2, а это с билдом на кровоток, где процентный урон. С билдом на физ урон без кровотока или обморожения ты просто долбить босса минут 10 будешь и тебе нельзя будет ошибиться и пропустить ДВЕ-ТРИ атаки, ведь они тебя просто убьют
@@Slu1garden Если ты в секиро пытаешься всех боссов заковырять, а не запарировать, то да, 2 часа, недавно сидел на стриме у такого чела, он ныл весь стрим что ему слишкам сложна, при этом не пытался в пэри, а пытался играть как в слэшер. А какой босс в Секиро ваншотает, необязательный демон и всё ?
@@forsy61 ааа, то есть секиро про запоминание таймингов и позиционку-это скилл, а элден про запоминание таймингов и позиционку-это не скилл.всё понятно
Многие позабыли что ЭЛДЕН РИНГ(дарк соулс с открытым миром, где львиную долю времени нужно исследовать локи, пылесосить расходники, пушки и грейды фляжек и тд) К ДЛС это тоже оносится, до первых двух боссов добегаешь относительно быстро, но кто сказал что нужно босс-рашить? Кто сказал что нужно сразу идти на босса, когда у тебя большая открытая лока для исследования? побегать пособирать новый лут(улучшение духов, и улучшение себя через новый расходник) и вот уже не так хардкорно, использовать фантомов и духов? Но истинные задроты что любят по 5 часов учить мувсет босса дабы одолеть соло и доказать какой он хардкорщик, или использовать то что дает тебе игра, и одолеть за пару траев без напряга Говорю как тот кто прошел элден на платину двумя персами разным стилем, длс не супер сложное, а именно такое как нужно, если именно играть как игра позволяет, а не трай хардить с голой жопой и дубинкой на ласт босса, чтоб доказать что? или кому?
Игрушка классная. Не понимаю ноющих о какой то там сложности. Я всегда призываю помощников и нпс и не парюсь. 😂🎉😂 Самое прикольное это исследование замков, нахождение потайных комнотушок и секретиков. 🎉
Видимо это крайне субъективное. На битве с месмером я хапнул горя. Но после его убийства я верещал как щучка от радости и катарсиса. Чего не скажешь в секиро, убивая боссов я чувствовал как раз усталость и опустошенность
Мне наоборот в Секиро боссы нравились. Там игра про реальный скилл, а не билд. Не являюсь соулса-дрочером, но Секиро прошел с удовольствие и ни разу не ныл и не злился. Она действительно честная
13:28 Ох, знаете, я никогда не был хардкорщиком, но вот Малению прошёл. И Дополнение, вместе со Львом, Релланой и Микеллой... пффф, 6 часов)) ага, да))
Для меня Elden Ring оказался фантастической игрой, этаким немного оказуаленным, но не менее хардкорным Dark Souls с открытым миром. Поэтому я с нетерпением ждал DLC и не разочаровался. Красивейшие локации, а по ощущениям и размерам они как половина основной игры, при этом локации имеют полную вертикальность - куда ни посмотришь, везде есть контент. Несмотря на то, что я сейчас играю на Steam Deck, работает все стабильно на 40-50 FPS. Правда, не смог разобраться, как установить сюда пиратку, но благо есть всякие сайты с арендой акков, такие как стимрент. Так что если вы не боитесь трудностей, я смело рекомендую DLC к прохождению - она мало кого оставит равнодушным.
Тааааак, я тот самый чел который еле еле с призывами и уроном на кровоток доковылял до концовоки. Вы меня прям забайтили купить длс. Купил. У меня 65ур, вот зас убью Мога и пойду в длс))
Да да, соглашусь. Боссы элдена не сложные, они душные. Как было раньше. Раньше ты заходи к боссу, пробуешь одну тактику, другую, третью... И уже на сороковой попытке думаешь ну всё, не знаю. Идёшь в сорок первый раз к нему от балды и двигаешься не быстро, а медленно. И о чудо! Атака босса не достаёт, а ты при этом свободно заходишь за неё и тут же бьёшь босса в спину. Это к слову у меня так было с сиротой Косс. Я его тогда раскатал такой тактикой в лёгкую. Так вот... Боссы элдена совершенно не такие, у них нет ключика. Все ихние "ключики" это строгая и душная подтанцовка под босса. Игрока словно как обезьянку дрессируют. Потому то, когда ты этого босса проходишь, у тебя нет эйфории... Ты чувствуешь себя макакой, которая отдресерована и получила таки наконец свой жалкий банан... За танец. Миядзаки явно пошёл не по тому пути. Не надо игроков мучить духотой. Дай им как раньше смысл искать ключик к боссу. Ведь куда приятней осознавать что это ты хитрожопый придумал тактику на босса... А не тебя босс надресеровал под себя...
Магия? Пеплы оружия? Склянки? Расходники? Но ты даже не пытаешься искать эти ключики. Дарк соулсы приучили жать л1. И отходить от этой концепции ты не хочешь. Поиск ключиков к боссам - это не перекаты и л1.
@@ЕвгенийАлиев-к9х почему? Я просто стараюсь использовать то, что соответствует моему классу. Допустим, если я магом играю... Нафига мне банки? Склянки? Я буду использовать магию и сопутствующие ей предметы. А если допустим это не работает, это не мои проблемы, это проблемы плохого баланса. Если допустим босс разбирается исключительно танковым рыцарем с огромным щитом, а остальные классы сосут. Это проблема баланса. Боссы должны быть так устроены, что они должны разхерачиваться всеми классами, а не исключительно одним. Я помню в том же ДС3 в самом начале нашёл секиру тьмы. Так я её прокачал до максимума и всю игру ей прошёл, включая DLC. А тут в елдарике есть пара нормальных сетов и оружки и всё. Остальное к концу игры превратится в кал. И хочешь, не хочешь... Один фиг ты будешь ходить с реками крови, лунной вуалью и прочими топчиками... Вот не нравятся они тебе, всё равно придётся их брать... Если не хочешь страдать и отхватывать по максимуму.
@@alextro7255 Елдарик проходится буквально люьым оружием. И в любом разделе железок я нащову по паре очень крутых экземпляров, на которых можно потроить билд. Хочешь двуркчную секиру? Черный топор и золотая алебарда. Двуручный меч? Меч Гаттса и фламберг. Молоты? Огнегный молот и Наковпльня. Кинжалы? Редувия и Звездная игла. В игре тонна крутых пушек. Ты маг? А какой? Классическая магия Сверкающих Камней? Может магия Крови? Или магия Поамени Гельмира? А может магия Кристаллов? Или зараженных Кристаллов? Ты по чудесам? А каким? Святой урон Золотого Порядка? Молнии Драконьего Культа? Нити Вечного Заражения? Пламя Великанов? Черное мервящее пламя? Хочется сетов? Доспех Барана с тонной баланса? Доспехи жреца огня с кучей резистов? Сет ассасина, снижающий радиус обнаружения? Сет ворона, увеличивающий урон с прыжка? Доспехи рыцарей Горнила дя разгона чудес Звериного Аспекта? Сет мага кристаллов, снижающиз памзрд маны, или мага Звезд, увеличивпющий силу конкрет5ых спеллов? Модет подойлет грибной сет для усиления яда? В Элдене есть ВСЕ, что было в предыдущих играх фромов. ( ну разве что кроме паррирующих пушек из ББ). И большая часть этого вполне рабочая. Вы просто не хотите пробовать. По поводу расходников. Разовые усиления не повредят никому, особенно если идешь на килловый трай. Малении можно сбивать ривер ран горшками. Про намазки уже и не вспоминаю. Они есть в каждой игре. Ну и... цдачи справиться с Арториасом или Фридой без запоминания атак).
Перед выходом DLC запустил Elden и обнаружил что у меня начата НГ+, пришлось потанцевать с бубном чтоб открыть проход к дополнению и танцы эти отличались от рассказанного способа в ролике) Чую я придётся попотеть в длс с нг+ прогрессом😁
За 45 часов прошёл оригинал, хотя только недавно приехал домой. Сейчас готовлюсь к DLC, но уже зажег костёр в поле. Нужен всего-то 150 уровень, есть мысли как всё сделать. Посмотрим что и как, самим лучше чем смотреть кого-то, этого не отнять. Буквально вчера боялся подойти к Малении, сегодня убив зверя элдена, уже хочется чего-то нового.
5:44 что ж за беда такая с деепричастными оборотами?! Ну не используют их в безличных предложениях, потому что у основного и доп действия один субъект. Кто ощущает, тому и становится ясно.
Вот все говорят что кодзима гений, интересно в чем? В своей игре про курьера? Где пустынные горные пейзажи и все? Да, сюжет там збс, но все же... Если же говорить про элден ринг ( а я не про основную игру, а про длс). Сам только недавно заново прошел игру (убил более 50 часов), чтобы в это длс зайти.. Избегал всяческих спойлеров и картинок, чтобы не портить себе первое впечатление.. Но как зашел, обомлел от пейзажа и гигантского обширного открытого мира, да и еще какого детализированного! Что этот ваш кодзима, покуривает в сторонке! Где в длс обычные фрески в замках описывают тебе сюжет... нахождение мобов в определенных локах - тоже описывают сюжет.. В обещм вывод таков: создается полное впечатление что я зашел поиграть не в длс, а в Elden ring 2.0. А за вашу пятую точку можете не переживать, она у вас загорится ярким адским пламенем.. Кто кто, но самые гении - это Хидэтака Миядзаки со своей командой, без спорно, во всей игровой индустрии. Таких красивых открытых миров, да и вообще локаций, я еще не видел.
Ну теперь пройдешь. Там в последних обновлениях добавили возможность его квест закрыть в оффлайне. Для этого надо убить красного фантома не далеко от столицы @@dityara7703
Способ попадания в дворец Могга с помощью Варрэ - самый быстрый и простой, вы чё?! Уже в Лиурнии можно выполнить все нехитрые действия и отправить туда.
Не первый раз слышу мнение, но возможно, следующие соулсы могут стать кооперативами для углубления порога сложности. Перед этим, у них могут появиться ещё идеи, конечно, но кооп кажется экспериментальной дорожкой Элдена. Особенно, учитывая как легко вписывается прокачка помощников в большинство билдов. В остальных это просто добавка. Кооп, конечно, не совсем буквально. Они могут сделать упор на неписей в качестве помощников, если научатся делать им более подходящий ии в бою. Но вполне может быть, что такое творческие развитие может дать свой отклик.
Согласен, что что-то с соулсами не так в последние годы. ДС 1 - это пик миядзаки. Да, он кривой, да слишком душный в середине (при том, что это 100% делалось специально"), но он был честным!!! У каждого босса был определенный мувсет, после которого у тебя 100% появлялось окно для ударов, а элден ринге ну нет такого. Почему в дс1 я точно знаю, что при определенных моих действиях я могу ударить босса, а в элдене я просто молюсь, чтобы он не начал кастовать НОВУЮ атаку, которую до этого за попыток 15 я ни разу не видел. Ну разве это честно?
@@wenk99 Сорян, я не знаю значения слово "казуал" честно. Я люблю по-сложнее и мне нравится Элден со всеми вытекающими таких так это ДЛС к нему. Ещё я не люблю всяких духов, помощников и прочих звать, люблю проходить один
Тяжело всерьез воспринимать мнение людей,у которых свой магазин с играми,вроде как в обзоре автор дал понять,что дополнение кал,но в конце такой "чуваки,ну это,нам как бы игры продавать надо,так что впринципе игра шедевр"😅
В этом вся идиотия Соулс. В видео буквально половину хронометража рассказывают, насколько уже абсолютно дисбалансной стала боевка и как это не приносит радости (и судя по первым отзывам, так у многих игроков), но в конце вдруг неожиданно вывод "Но это шедевр, ребята". =_= Основа игры не работает уже у товарища Миядзаки, но это а*уй. Надеюсь в следующей части он просто сделает боссов имунными к атаке первые 20 минут боссфайта, чтобы было "посложнее", а потом атаки наносят только базовый урон, без модификаторов. Развлекайтесь, свидетели "величайшего дополнения современности". П.С. А еще я не понял рассказать об уникальном подходе Фромов, мол они не клепают сиквелы. Elden Ring это буквально ДС4, что вы несете? Как-то чересчур уже этому японцу отлизывают, нет?
мем в том, что боевка работает, правда заслугами геймдизайна почему-то лишь на части боссов, которые стараются быть честными(Мессмер, Реланна, Владыка Яростного пламени), а вот на остальных уже да, все идет по пизде, ибо та же камера не рассчитана на огромных и быстрый боссов-вертолетов
Думаю что главная проблема суперсложности дополнения именно в том что Фромы ввели новые механики и мувсеты чтобы игроку увеличить скорость сражения и динамику битвы, но из-за того что в оригинальной игре механика не построена на такой темп битвы то большинство билдов из оригинала не столь эффективны. Надеюсь что в будущих проектах они будут держать эту планку и битва с врагами будет выглядеть как танец с Релланой, аля непрервные контролёры после уворотов и т.д. и люди будут отходить от старых стратегий как постоянные увороты и беготня от противников на километры чтобы отдышаться.
Для того чтобы хоть как-то забалансить имба связки, они просто увеличили хп, резисты и урон мобам, боссам. Смотрю на геймплей, и, если честно, играть в это совсем не хочется.
так это правильно, иначе как дать челлендж катанщикам с блидом? Если бы длс было проще, то вероятно это было бы разочаровывающе. Боссам в основной игре вроде Маликета не хватало хп, и в длс такой ошибки не допустили
@@blasphemiqn Как, как, отнять фласку в этом измерении и сюжетно обосновать что фласка работает только когда свет дерева Эрд ее наполняет силой, а игрока посадить на новый тип хилящего предмета из дополнения который будет постепенно восстанавливать и здоровье и ману одновременно. Так хоть что-то новое будет
Серия игр, в которой абсолютная, вне конкуренции, деф механика - это перекат. Спамить пробел, пока ждёшь конца атаки босса вышло в абсолют. Если чел на геймдизайнере не добавит новых деф. механик НЕОПЦИОНАЛЬНЫХ, то через одну игру все будут смеяться над пожирателями его творчества.
Это правда, и Бабадзаки это знает Поэтому от спец атак боссов одними перекатами не отделаешься, бег и прыжок спасают как никогда ранее Да, ты можешь сделать перекат на ударе ногой противника например, но сделав прыжок ты сможешь нанести еще и урон во время него Тайминг прыжка намного проще чем переката, несмотря на то используется не всегда Новая слеза что дает тебе парировать атаки буквально А так же щиты с контратакой, которая оч сильно бьёт по балансу врага Что я хочу сказать это то что игроки сами себя ограничивают одними перекатами, просто потому что привыкли
Китайцы выдали базу. Самый огромный прогрев гоев и наеб в индустрии за последнее время, когда игру с горой недостатков (однообразный унылый гринд, кривое управление, отсутствие вменяемого сюжета, геймплей из удар, перекат, удар, перекат и надо сидеть с секундомером, а не башкой думать о тактике) короче недостатки за которые другие смешивают с говном - тут превозносят... ещё и целый культ образовался, в котором люди которые в большинстве своем проходили соулсы на ютабе защищают с пеной у рта и проклинают до последнего колена любого кто осмелится сказать, что ему не понравилась сие творение..
ну сразу видно человека, который не играл ни в один из солсов 1)гринд не унылый, при исследовании мира тебе попадаются постоянно различные активности, аля данжи (не спорю они не блещут индивидуальностью), цепочки квестов (в которых тебя не ведут за ручку), различные новые локт, в которых есть опциональные боссы, такие как радан, маления, мог и тд 2) Геймплей это нихуя не удар перекат, в игре миллиард различных механик (разных бафов, расходников, разных типов оружий, щитов (на щитах и оружиях разные пеплы войны, которые делают геймплей еще разнообразней), ты можешь абсолютно разные билды себе собрать, к примеру: маг, клирик, воин силач, воин ловкач, и дохуища различных ответвлений к этим классам. 3) Все атаки боссов нужно доджить в тайминг, если ты будешь бесконечно жать нолик, то под какую-то из атак босса попадешься, в ЕР фромы об этом позаботились добавив атаки с задержкой 4) Сюжет формируется одной фразой: зажечь первое пламя, закончить охоту, собрать кольцо элдена и тд, а дальше идет лор, который при изучении, дает дохуища кайфа, потому что у фромов одни из самых прописанных миров в мировой культуре, читая записки, описания предметов, у тебя все это складывается в единую картину и добавляет дух исследования: когда ты собираешь какую-то из линий в своей голове, то получаешь невероятный кайф, от решения задачи, которая была у исследователь древней истории.
Мини гайд как легко выживать в длс если не получается все доджить: Предметы: 1. Самая тяжелая броня которую вы можете носить 2. Защитные талисманы с драконом(огонь, молния, магия, жемчужный) надеваем их отталкиваясь от типа урона который по вам проходит 3. Талисман большого щита, чтобы больше танковать 4. Талисман с черепахой, либо расходник(маринованая шея черепахи) что бы стамину востанавливать быстрее 5. Щит с отпечатком пальца, это тяжелый щит с оличным балансом и защитой от всего 5. Колющее оружие(рапира, пика, копье) точим под свой билд, я брал муровьиную рапиру Ну вот и все, теперь вы можете пережить ЛЮБОЙ УРОН закрываясь щитом и при этом наносить урон из-за щита Все удачи :)
Уже поиграли? Делитесь мнением
Компа нет((( а так поиграл бы...
@@ilmiralmuhametov5722 кто украл?
А да и х….уй с ним
Ждем дочь !Работаем ))) но ютуб смотрю )
АЛЕКСАНДРУ ПРИВЕТ !!!!
Перематывал саморекламу, остановился четко на словах "вы ебанутые", заплакал и пошел спать
Я ещё и обиделся и отписался😂😢
Когда он обратился ко мне по имени . Я ахерел
та же фигня)
о, минимум 62 Андрея посмотрели ролик )
А прикинь как я охренел, когда он обратился ко мне по чужому имени
Андреям привет)
После его фразы полез в коменты, проверить не прикрутили ли в ютуб ИИ )
Прекрасный текст. Озвучен эмоционально и заинтересованно. Чёткая и красивая картинка. Спасибо, пацаны!
Реланна как раз была тем самым босом от которого можно получить сатисфаен за победу. Босс максимально честный, атаки читаются, есть очевидные и не очевидные окна для атаки, если делать все правильно она откроется для рипоста. От боя с ней модно кайфовать
Босс рандомный, на некоторых атаках есть только кадр с мечами снизу и мечами сверху. Она не честный босс. Если ты попал под один удар, то ты почти во всех случаях попадёшь под всё комбо из миллиона атак
Согласен с челом сверху. Добавлю, что если она у тебя падала на колени для репоста, то ты молодец, но у меня она падала один раз за каждый трай только в начале (так как я был под слезой повышающей урон по стойке) хотя я использовал двуручный меч. Поэтому проходить боссов с тяжёлой пушкой не так весело, а то за бой 2-3 раза открываются для репоста суммарно на пол хп. Ещё надо упомянуть про 100% ваншотующий захват если не перепрыгнуть.
Хз. Я юзал меч для левой руки, через навык я и уклонялся и наносил урон, поэтому для репоста она у меня всегда открывалась, если я играл агрессивно
@@dreizan2587 прикольно, я его на льва использовал
Самый балдеж это ее парные мечи прохожу дополнение в НГ+ и у перса вкачаны как мудрость так и вера сила и ловкость и ее мечи лучше всего подходят для моей кесимеси билда который и молитву кинет и с руки ударит и на расстоянии стрелу запустит
Мой муж игру прошол раз 5 не меньше, но на пиратке, а тут я подарила ему на др предзаказ(дата выхода на пару дней раньше) теперь его за уши не оттащишь играет по 16 часов с перерывами только на еду. Ну и конечно он сразу играет в дополнение, с нулевой прокачкой стимовской версии. И ему по кайфу отлетать от каждого моба с 1-2 ударов😂
а как он туда попал та не прокачавшись? туда чтоб дойти надо несколько сюжетных боссов победить.
@@Что-тоТорукак будто он ещё не в дополнение играет с нулевой прокачкой то) без стрима не поверю! Хочу увидеть как он Мога убивает без очищающей слезы на 1 лвл
Пусть запиливает на ютуб, как он на первом лвл разносит огненного гиганта в начале длс. Кстати 1-2 удара это не точно. 1 удар больше похоже на правду)
Вот насчёт отсутствия радости согласен, что-то сломалось внутри. Раньше, проходя ДС1 или ДС3 - дико кайфовал от убийства босса, сейчас же просто облегчение, что это закончилось. Удовольствие превратилось в испытание и от одной только мысли о том, какой пиздец предстоит сейчас преодолеть, отпадает желание в целом играть в игру, боссы стали слишком ебанутыми.
Казуальный лошок детектед, тебя ждёт ласт оф ас и дейс гон
В ДС2 кайфовать надо
Мне нравилось в ДС 2 изучать мир, но стычки с боссами были так себе
Надо просто билд под босов строить теперь. Нельзя как в однокнопочном дс1 пройти всю игру со щитом и мечом. Имхо боссы крутые. Что же будет у фромов дальше... В дс1,2,3 играть не охото теперь. Что мобы, что боссы кажутся крайне простыми и скучными. А вот дизайн локаций всегда 200 из 100а.
На самом деле если есть желание пройти длс, полюбоваться видами,посмотреть на боссов, то для этого есть много вариантов, старый билд через хэви оружие заточенное на огонь с пеплом коготь льва стало еще сильнее, тк добавили новый пепел который работает так же, только ударяет дважды и имеет в полтора раза выше урон +новая броня, единственная в игре дающая урон, куски там хорошие отрываются, ну и как обычно они обосрались с балансом, поэтому с помощью новых флакончиков с новым пеплом на пушечный выстрел(который вообще то должен вешаться только на пушки и иметь очень долгую зарядку в замен большому урону, но на флаконе им можно спамить раз в секунду) можно боссов буквально с 3-4 ударов убивать, а добывается это все счастье фактически сразу же после захода в длс, так что для казуалов дверь тоже открыта, главное броню потяжелее навесить и амулетиков на резисты чтоб от ваншота не отлетать :D
Интересный факт: Если вы не рашите боссов, а изучаете карту и лутаете апгрейды на перса, то той самой "НЕВОЗМОЖНОЙ" сложности нет в длц, просто оно по традиции труднее основной игры)
Прям Асасинс Кридами последними запахло, в которых ты должен гриндить опенворлд, чтобы не коврять по миллиметру босса
Каждый играет как хочет, но как по мне урон по боссу должен быть около среднего, а там уже сражаться по мере скила. А иначе зачем потеть , нанося по миллиметру урона и зачем играть в такие игры, просто вкачав себе 838282 уровень и сносить всех с одного удара? Должен быть баланс
Чувак сказал что все равно сосал после прохождения всей игры ,и перешел в длс, с какой стати игрок должен отхватывать за то что он не 100% фил ? Разве проходить допы в игре не опциональное решения ?
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Я не играл в ассассинс крид после первого, хз о чем речь, но чет не догоняю, что в елдарике вообще можно гриндить. Не, при желании можно упороться в билд парфюмера, что даст хорошее преимущество, но заставит бегать за регами. Но это лишь один из сотен билдов, к которому приходят либо эстеты этого дела, либо те, кто все эти 2.5 года не отрывал ботвы от ЭР. Автор интересного факта имел ввиду, что прежде чем бросаться на энкаунтер как бешеный козел, можно остановиться и чуть-чуть подумать. Раскрывать глаза пока бегаешь по миру, и вообще быть более вовлеченным. Нахрап тут карается смэртью как было всегда и особенно в ДЛЦ - во всех предыдущих ко всем играм студии. Тут 2 варика - тебе либо нравится, что происходит, и ты вовлечен, либо нет, и соответственно - тоже нет.
Основную игру облизал. ДЛС тоже почти. Финального босса не могу убить, надо гриндить
Как сказал Куплинов, мобы в DLC как ебучие спиннеры с мечами. Он, кстати, тоже страдает, войдя на том же 148-м.
Неудивительно, Куплинов то унылый казуальщик, который порой дверь из комнаты найти не может ))
@@albertwilson5759
Видел как Арина рин с 2х траев босска какого-то убила, а Куплинов его и за 15 не прошел😅, пару часов точно мучался
@@VegapankDi Алина Рин* не Арина))
@@alissamaksimoff2728 т9 определился какое имя ему больше нравится 😂
В основном игру пока что 194 уровень.
Лучшие боссы были в дс3. Реально танцы со смертью. Красивые и разнообразные.(Танцовщица,легион нежити,Фрида, да почти все были по своему разные и оч прикольные)
Тот же чемпион гундир он был чудовищно быстр по меркам ДС 3 но нормально урон проходил по нему
В элдене за частую это просто спам на спидах + ауешки.
Кхе кхе ты забыл упомянуть еще одну деталь, а именно ПОЯВЛЕНИЯ НОВЫХ ОРУДИЙ И заклинаний/молтив/чар
70 новых пух, с ПЗДЦ какими пеплами, они все выглядят оч необычно
42 молитв/чар
СКОЛЬКО!? У меня сегодня челюсть отвисла, когда узнал что там в игре 78 боссов новых - я думал ну максимум 10 будет, а они целую новую игру сделали
Так в этом и суть, много новых пушек, которые сильнее тех, что были раньше и которые помогут в прохождении игры. Бля, я вот когда первый раз проходил элден провёл в нем 150 часов. И плевать на однотипные данжи - это просто невероятно медитативная игра с охуенно красивым миром и невероятным саундтреком, который погружает тебя в игру.
@@huacoso Мне кажется у старичков-соулсоебов (вроде меня, кхе) за годы проносов ДС-ов к моменту ЭР сформировался определенный спидрановый стиль игры, после которого сложно переориентироваться. Я так же в начале ЭР бомбил на то, что мне не дают брать нахрапом все подряд (как я привык в дарках), и все казалось несправедливым и нечестным, особенно блядские задержки атак и ублюдочные гигачады говнила с 1000% устоя. Но по факту все как всегда - ты либо играешь как привык и разрабатываешь анус, либо принимаешь правила, и кайфуешь. А правило тут ровно одно: не торопись - наслаждайся ниспосланным насилием и миядзаковщиной. Смакуй каждый пиксель, каждый звук, и быстро научишься строить уже свои правила в рамках ЭР, в которых со временем станешь тем же гребаным богом, что однажды стал в ДС.
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084дык из этих 78 боссов небось уникальных только 10 и есть?
новых оружий 95 же
Смотреть видео от IGM о соулсборнах отдельный вид кайфа. Саньку привет!
Это не у боссов огромные полоски ХП, а вы не исследовали мир и не собирали достаточно семян древа Упадка. Фромы спецом сделали это, чтобы подтолкнуть игроков к изучению карты.
Лол а сбалансировать босса так что не надо опять душиться в опен ворде это типа херовый гейм дизайнерский ход?Длс в других играх фромов почему то и без херни нормально работали, ну кроме третьего длс для дс2 где сначала надо найти какую-то хрень чтоб можно было увидеть Ааву и потом еще и собирать рыцарей Лоис чтоб они закрыли порталы,чтоб можно было нормально сразится со сгоревшим королем слоновой кости.Остальные длс работают без этой хрени и ты можешь спокойно проходить их не задумываясь "блин я наверное не залутал где-то там в жопе какую то хрень и поэтому босс мне выносит лицо с двух ударов,а я ему наношу дай бог 600 урона при его полоске хп 30k"
Даже у Мидира и Лоуренса признанными самыми жирными в своих играх полоска хп была намного меньше
Да хоть как ты пылесось карту, все равно будешь дрочить одного босса два часа. Почему-то фромы ориентируют Элден только на задротов, которые могут по 10 часов в день играть в игры
@@zireael5251 Лол, а ничë, что в каждое DLC Фромов чаще всего люди заходят под конец игры, особенно это показательно у DS3, где на момент выхода DLC в него заходили игроки уже давным-давно прошедшие основную игру и многим из них боссы дополнения казались изичными. Elden ring игра про исследование мира, к этому подвязали механику дополнительной прокачки. Хочешь страдать, страдай на боссах, а можешь сделать файт чуть проще. Каждому своё.
Псевдохардкорщики забили хрен на эти осколки, лучше отгребать от босса по 5 часов и ныть
> Те самые хардкорщики, специально не собирающие их - что бы доказать что-то самим себе
С 12:00 по 13:00 просто истина Елдарика, а не только ДЛС. Пока дополнение не играл ещё, но прекрасно понимаю, что ждет.
Купил недавно elden ring час дрался с одним боссом когда убил понял что это не был просто обычный враг
5:41 пасхалко включаем длс
Че?
Гооооол? смартфон Элден.
02:27 Ого, это Катя! Все должны знать о герое Elden Ring - @KatiGitGud ❤
Нет 😠
Смотрел запись стрима, где ты говорила о Кате, думал как найти её, и тут ты говоришь что отметила её тут :3 , я подписася 😁
Kati, Катя, очень крутая!!!
@@bushlak сам знаешь кого ответ;)
@@alissamaksimoff2728 знаю, меня
Какие-то пиджаки запретили покупать игры. Зелёный бесплатный магазин - Я тут 👋
Погоди, там тебе его Путин скоро запретит. Он всё больше гайки у пиратов закручивает. Сегодня вон новый закон по ликвидации зеркал пиратских подписал.
подобные сайты будут удалять😢
@@likgg7305 я уже это слышу на протяжении 10 лет. Бывает сайты удаляют, но через сутки примерно, сайт с которого качал, уже появляется снова, только ссылка другая. С фильмами такая же тема, это будет жить и вечно работать.
Какие-то пиджаки запретили покупать игры? Мы создали бессовестно лагающий магазин, в котором нет ничерта.
@@likgg7305уже 20 лет удаляют. А одноглазый зеленый сайт живее всех живых.
Чет я не пойму,они собрали новую локу по аналогии со старыми,взяли старые механики для боссов,задрали им хп и скорость и все этому безумно рады?
К сожалению да.
Хз, в елдене задушился от контл+ц контрл+в данжей и отсутствия наград за боссов. Для меня дс2 самый атмосферный
Для меня ДС3 лучшая, в ДС2 меня задушили миллион бомжей, в Елдене как можно радоваться за однотипные данджи в которых наград нормальных нет, прахи и оружия из них бесполезные. Единственный рабочий прах -это слеза и она не в данджах
С удовольствием смотрю прохождение игроков! Сам же в это играть не могу ! Но восхищен работой этот восхитительный проект !
Мало пугает сложность. Руки всё равно растут не совсем из нужного места. Но саму игру прошел на платину, и зарвался в длц на нг3. Не стесняюсь пользоваться духами и пеплом, бафами. Но сегодняшний босс из длц Воплощение древа упадка меня сливал как ребенка. Так ещё и три ыазы у него. В общем, игра супер
@CUCbl.RU__Ha_CauTe_20еблан?
До шедевра конеш далеко, те же проблемы что и у основной игры, большие пространства ничем не заполненные, враги так себе и их мало
По поводу призыва на помощь с боссами-тоже считаю, что ничего в этом нет. Игра рассчитана на то, что боссы будут проходится вместе с кем-то!
Прикол в том что босс становится жирнее , когда призываешь !
@@Mars_CH знаю, но все равно легче)
Мне казалось, что это урон уменьшается, а не ХП больше становится
Игра конечно не на это рассчитана (вернее не только на это), но да - ничего пососного в призыве фантомов нет, как нет ничего пососного в выборе более низкого уровня сложности. Пососно рвать жопу над тем, что тебе не нравится. Так что играйте в свое удовольствие как нравится, и не слушайте пенных тролей. Игры ведь это про кайфонуть, а не про что-то кому-то доказать.
на большинстве боссов стоит запрет на призыв игроков, ток прахи и нпс союзники
Жду DLC где перестанут притворяться что главное в игре боёвка и наконец просто добавят стимулятор свидания (обязательно с горшком Александром и духом Олегом)
По поводу попадания в длц. Квест Варре делается в офлайне быстро и безболезненно. Зачем проходить игру аж до вершин великанов, где обязательно нужно убить кучу сюжетных боссов, когда можно просто убить одного моба во вторжении и попасть во дворец Могвинов? Вообще это мой излюбленый способ раннего фарма. Вот сейчас перепрохожу игру, так я попал к птичке на реке на 34 уровне)))Ну красота-же
Он просто описал все способы туда попасть, ой не души братик!😂
Да по квесту Варре никто бы сам не нашел эту служанку с кровью, все только по гайдам это делают. Читать гайд на конченный квест, чтобы попасть в длс - геймдизайн от бога…
А сценарий, так понимаю, Киреева?
Так выразительно текст начитать можно, только если он свой 👏
Сразу видно, диктор полностью понимает чувства сценариста)
Зуеву респект
Если честно, я бы сказал что Тень древа, по размерам как и основная игра. Как так? Видь карта поменьше. Ну да поменьше но по факту это словно спресованная до меньшего размер карта основной игры. местные площади плотнее наполненны. И зачастую многослойны. Да ту в некоторых подземельях даже бывает клин марики. чтоб игрок от самого начала не бежал. А насчёт удовольствия, ну если ты накушался такого то что поделать. Но лично мне понравилось хотя многих боссов я пилил с фантомами.
Да, бархатный голос огонь. Я помню одно время не запоминал название канала и ориентировался в предложке только на голос)
За видос спасибо 👍 Сам ещё не играл. В оригинальную начинал на пк. Осенью возьму на плойку сразу с дополнением.
Босс с резистом почти ко всему урону было и в bloodborne. Те кто проходили вспомнят мученика логариус (те кто не играли поясню, этот босс маг, у него очень много здоровья, Резисты почти ко всему урону и в игре есть механика парирования с помощью пуль и он как магнето пули отражает)
Клад Логариум на мои пули с прокачанных на +9 ружей и пушки.
Мое Почтение Миадзаки и конечно же ⚡IGN, за отличный видос (в этот раз количество рекламы на норме), спасибо вам❗
МЫ IGM! :D
So close 🤣
Согласен. Такое же ощущение от битвы с некоторыми боссами. После пары часов страданий ты его побеждаешь, но эйфории нет. Но в моем случае это относится только к Реллане, и первому священному льву. Остальные босы норм. Особенно кайфанул от битвы с Мессмером. Очень понравился как бос. В целом дополнение офигенное. Дух основной игры сохранен. Всем советую!
После убийства босса ты не чувствуешь радости, как это было раньше? А на фоне идет футаж из секиро про которую залетные геймеры когда-то говорили абсолютно точно так же. К сложности все привыкнут, а нечестные боссы были всегда во всех играх фромов, их надо просто перетерпеть.
В секиро просто решает пиздецкий скилл, который в игре постепенно растет по мере продвижения, ты в действительности как настоящий самурай начинаешь постигать все тонкости боевых механик в игре, паррирование отточено до идеала и файт превращается в прекрасную фехтовальную дуэль. В ДЛС бабадзака скрутил хп и урон у боссов) Лишив возможности ошибиться, в секиро ты мог ошиьиться и ошибаться ты мог много, а в ДЛС тебе 2 удара от босса хватает, а бить его приходится минуты по 2, а это с билдом на кровоток, где процентный урон. С билдом на физ урон без кровотока или обморожения ты просто долбить босса минут 10 будешь и тебе нельзя будет ошибиться и пропустить ДВЕ-ТРИ атаки, ведь они тебя просто убьют
@@forsy61точно так же было и про секиро,ты его бьешь 2 часа,он тебя за 2 удара)
Ты своим комментом подтвердил правоту чувака выше
@@Slu1garden Если ты в секиро пытаешься всех боссов заковырять, а не запарировать, то да, 2 часа, недавно сидел на стриме у такого чела, он ныл весь стрим что ему слишкам сложна, при этом не пытался в пэри, а пытался играть как в слэшер. А какой босс в Секиро ваншотает, необязательный демон и всё ?
@@luckylucker417 да я прошел уже секиро давным давно,расслабься😂
@@forsy61 ааа, то есть секиро про запоминание таймингов и позиционку-это скилл, а элден про запоминание таймингов и позиционку-это не скилл.всё понятно
Многие позабыли что ЭЛДЕН РИНГ(дарк соулс с открытым миром, где львиную долю времени нужно исследовать локи, пылесосить расходники, пушки и грейды фляжек и тд)
К ДЛС это тоже оносится, до первых двух боссов добегаешь относительно быстро, но кто сказал что нужно босс-рашить? Кто сказал что нужно сразу идти на босса, когда у тебя большая открытая лока для исследования? побегать пособирать новый лут(улучшение духов, и улучшение себя через новый расходник) и вот уже не так хардкорно, использовать фантомов и духов? Но истинные задроты что любят по 5 часов учить мувсет босса дабы одолеть соло и доказать какой он хардкорщик, или использовать то что дает тебе игра, и одолеть за пару траев без напряга
Говорю как тот кто прошел элден на платину двумя персами разным стилем, длс не супер сложное, а именно такое как нужно, если именно играть как игра позволяет, а не трай хардить с голой жопой и дубинкой на ласт босса, чтоб доказать что? или кому?
Было внезапно про Андрея)
есть такое)
Игрушка классная. Не понимаю ноющих о какой то там сложности. Я всегда призываю помощников и нпс и не парюсь. 😂🎉😂
Самое прикольное это исследование замков, нахождение потайных комнотушок и секретиков. 🎉
Видимо это крайне субъективное. На битве с месмером я хапнул горя. Но после его убийства я верещал как щучка от радости и катарсиса. Чего не скажешь в секиро, убивая боссов я чувствовал как раз усталость и опустошенность
Мне наоборот в Секиро боссы нравились. Там игра про реальный скилл, а не билд. Не являюсь соулса-дрочером, но Секиро прошел с удовольствие и ни разу не ныл и не злился. Она действительно честная
Лето !!!
5:10 его нерф это миф, его сразу же вернули на место из за ошибки
Мдаааа...Да я этого босс с 1 попытки левой ногой смог победить, а я в этт время ещё и на рыбалке с батей был! Ну ты и казуал!
13:28 Ох, знаете, я никогда не был хардкорщиком, но вот Малению прошёл. И Дополнение, вместе со Львом, Релланой и Микеллой... пффф, 6 часов))
ага, да))
Для меня Elden Ring оказался фантастической игрой, этаким немного оказуаленным, но не менее хардкорным Dark Souls с открытым миром. Поэтому я с нетерпением ждал DLC и не разочаровался. Красивейшие локации, а по ощущениям и размерам они как половина основной игры, при этом локации имеют полную вертикальность - куда ни посмотришь, везде есть контент. Несмотря на то, что я сейчас играю на Steam Deck, работает все стабильно на 40-50 FPS. Правда, не смог разобраться, как установить сюда пиратку, но благо есть всякие сайты с арендой акков, такие как стимрент. Так что если вы не боитесь трудностей, я смело рекомендую DLC к прохождению - она мало кого оставит равнодушным.
где она там оказуалена, в каком месте? всё такая же мазохистская дрочильня для шизиков, ещё и жутко однообразная в плане геймплея
Согласен, DLC действительно удивляет,
Фромы "гении" Они смогли пересоздать дс 2 длс это дс 2 на 90 процентов
Прошел Малению с 1 трая. Думаю, это DLC будет попущенно.
Кто ты, воин?
Не бось за мага играл
Он просто призвал let me solo her и сидел смотрел
Верим(нет)
п*здеть ты мастер конечно
Стандартный рецепт длц от фромов: х2 ХП и дамага врагам😁 В этот раз хоть дали расходник сглаживающий этот эффект
Тааааак, я тот самый чел который еле еле с призывами и уроном на кровоток доковылял до концовоки.
Вы меня прям забайтили купить длс. Купил.
У меня 65ур, вот зас убью Мога и пойду в длс))
Я не играл полтора года, перс 170 лвл жирный как моя бывшая, первый босс выносит за два-три хита, готовь пукан xDDDD
Как ты до концовки с таким лвл дошел? Вообще что ли мир не исследовал, тупо по сюжетке?
@@alekron85 чет я тоже не понял,основную щас прохожу,на реналле щас и 48 лвл
@@alekron85наверное просто по сюжетке шел,исследовать пустой мир не хотел
Деревня " странных альбинотов " ?? А чё, звучит прикольно 😂
Еле убил сегодня льва, как же мне хуева, где выброс дофамина как прошлом, чувствую просто опустошенность
Спасибо за интересный выпуск)) Насчет сложности, не знаю. не играл)
Да да, соглашусь. Боссы элдена не сложные, они душные. Как было раньше. Раньше ты заходи к боссу, пробуешь одну тактику, другую, третью... И уже на сороковой попытке думаешь ну всё, не знаю. Идёшь в сорок первый раз к нему от балды и двигаешься не быстро, а медленно. И о чудо! Атака босса не достаёт, а ты при этом свободно заходишь за неё и тут же бьёшь босса в спину. Это к слову у меня так было с сиротой Косс. Я его тогда раскатал такой тактикой в лёгкую. Так вот... Боссы элдена совершенно не такие, у них нет ключика. Все ихние "ключики" это строгая и душная подтанцовка под босса. Игрока словно как обезьянку дрессируют. Потому то, когда ты этого босса проходишь, у тебя нет эйфории... Ты чувствуешь себя макакой, которая отдресерована и получила таки наконец свой жалкий банан... За танец. Миядзаки явно пошёл не по тому пути. Не надо игроков мучить духотой. Дай им как раньше смысл искать ключик к боссу. Ведь куда приятней осознавать что это ты хитрожопый придумал тактику на босса... А не тебя босс надресеровал под себя...
Магия? Пеплы оружия? Склянки? Расходники?
Но ты даже не пытаешься искать эти ключики. Дарк соулсы приучили жать л1. И отходить от этой концепции ты не хочешь.
Поиск ключиков к боссам - это не перекаты и л1.
@@ЕвгенийАлиев-к9х почему? Я просто стараюсь использовать то, что соответствует моему классу. Допустим, если я магом играю... Нафига мне банки? Склянки? Я буду использовать магию и сопутствующие ей предметы. А если допустим это не работает, это не мои проблемы, это проблемы плохого баланса. Если допустим босс разбирается исключительно танковым рыцарем с огромным щитом, а остальные классы сосут. Это проблема баланса. Боссы должны быть так устроены, что они должны разхерачиваться всеми классами, а не исключительно одним. Я помню в том же ДС3 в самом начале нашёл секиру тьмы. Так я её прокачал до максимума и всю игру ей прошёл, включая DLC. А тут в елдарике есть пара нормальных сетов и оружки и всё. Остальное к концу игры превратится в кал. И хочешь, не хочешь... Один фиг ты будешь ходить с реками крови, лунной вуалью и прочими топчиками... Вот не нравятся они тебе, всё равно придётся их брать... Если не хочешь страдать и отхватывать по максимуму.
@@alextro7255 Елдарик проходится буквально люьым оружием. И в любом разделе железок я нащову по паре очень крутых экземпляров, на которых можно потроить билд.
Хочешь двуркчную секиру? Черный топор и золотая алебарда. Двуручный меч? Меч Гаттса и фламберг. Молоты? Огнегный молот и Наковпльня. Кинжалы? Редувия и Звездная игла. В игре тонна крутых пушек.
Ты маг? А какой? Классическая магия Сверкающих Камней? Может магия Крови? Или магия Поамени Гельмира? А может магия Кристаллов? Или зараженных Кристаллов?
Ты по чудесам? А каким? Святой урон Золотого Порядка? Молнии Драконьего Культа? Нити Вечного Заражения? Пламя Великанов? Черное мервящее пламя?
Хочется сетов? Доспех Барана с тонной баланса? Доспехи жреца огня с кучей резистов? Сет ассасина, снижающий радиус обнаружения? Сет ворона, увеличивающий урон с прыжка? Доспехи рыцарей Горнила дя разгона чудес Звериного Аспекта? Сет мага кристаллов, снижающиз памзрд маны, или мага Звезд, увеличивпющий силу конкрет5ых спеллов? Модет подойлет грибной сет для усиления яда?
В Элдене есть ВСЕ, что было в предыдущих играх фромов. ( ну разве что кроме паррирующих пушек из ББ). И большая часть этого вполне рабочая. Вы просто не хотите пробовать.
По поводу расходников. Разовые усиления не повредят никому, особенно если идешь на килловый трай. Малении можно сбивать ривер ран горшками. Про намазки уже и не вспоминаю. Они есть в каждой игре.
Ну и... цдачи справиться с Арториасом или Фридой без запоминания атак).
@@alextro7255 Прошел ЕР раз наверное 10. Любимое оружие - алебарды. К рекам крови даже не притрагивался. Лунная Вуаль хорошая пушка, но переоценена.
@@alextro7255 Любой босс разьирается любым билдом. Каким-то легче, каким-то сложнее.
Перед выходом DLC запустил Elden и обнаружил что у меня начата НГ+, пришлось потанцевать с бубном чтоб открыть проход к дополнению и танцы эти отличались от рассказанного способа в ролике) Чую я придётся попотеть в длс с нг+ прогрессом😁
Играю на нг+
Выглядит по сложности не сложней чем нг.
@@pisikator Ок, буду иметь ввиду, спасибо😉
Антоха - молодцом !!!!!!!!! 🤙👍
За 45 часов прошёл оригинал, хотя только недавно приехал домой. Сейчас готовлюсь к DLC, но уже зажег костёр в поле. Нужен всего-то 150 уровень, есть мысли как всё сделать. Посмотрим что и как, самим лучше чем смотреть кого-то, этого не отнять.
Буквально вчера боялся подойти к Малении, сегодня убив зверя элдена, уже хочется чего-то нового.
Первую проходил магом, как и все соулсы. Мне нравится исследование мира, а не изучать атаки и кувырки от боссов.
прошел с тренером, понравилась )))
вы просто недостаточно любите элден. и игры от фромов. так что это ваша проблема. я в восторге! я их игры жду больше чем что либо другое !
Полностью поддерживаю! Палец? но дыра!
5:44 что ж за беда такая с деепричастными оборотами?! Ну не используют их в безличных предложениях, потому что у основного и доп действия один субъект. Кто ощущает, тому и становится ясно.
саша, привет!!!
7:43, я не Андрей 😅😂😅😂
Вот все говорят что кодзима гений, интересно в чем? В своей игре про курьера? Где пустынные горные пейзажи и все? Да, сюжет там збс, но все же... Если же говорить про элден ринг ( а я не про основную игру, а про длс). Сам только недавно заново прошел игру (убил более 50 часов), чтобы в это длс зайти.. Избегал всяческих спойлеров и картинок, чтобы не портить себе первое впечатление.. Но как зашел, обомлел от пейзажа и гигантского обширного открытого мира, да и еще какого детализированного! Что этот ваш кодзима, покуривает в сторонке! Где в длс обычные фрески в замках описывают тебе сюжет... нахождение мобов в определенных локах - тоже описывают сюжет.. В обещм вывод таков: создается полное впечатление что я зашел поиграть не в длс, а в Elden ring 2.0. А за вашу пятую точку можете не переживать, она у вас загорится ярким адским пламенем.. Кто кто, но самые гении - это Хидэтака Миядзаки со своей командой, без спорно, во всей игровой индустрии. Таких красивых открытых миров, да и вообще локаций, я еще не видел.
А не легче пройти сюжетную линию белоликого варре, что бы попасть к могу)
Как правило видя цену игры и длс не все готовы расстаться с деньгами и идут в зелёный стим, а без онлайна квест Варре ты вряд-ли пройдёшь)
@@dityara7703 вполне себе он проходиться без онлайна. Сам так попал в длц. Можно попасть в мир нпцэшки.
Ну теперь пройдешь. Там в последних обновлениях добавили возможность его квест закрыть в оффлайне. Для этого надо убить красного фантома не далеко от столицы @@dityara7703
@@dityara7703 квест Варре спокойно проходится на пиратке, зайди на вики почитай
Способ попадания в дворец Могга с помощью Варрэ - самый быстрый и простой, вы чё?! Уже в Лиурнии можно выполнить все нехитрые действия и отправить туда.
вопрос к тем кто умудрился пройти, тут босс вертолет есть???
а то какого хрена каждый босс двигается как пропеллер
Ты Финального босса ещё не видел😅
14:13 ох уж это глубокая боевая система в которой нужно научиться совершать одно действие)
Лютая ДЛС🎉
Не первый раз слышу мнение, но возможно, следующие соулсы могут стать кооперативами для углубления порога сложности. Перед этим, у них могут появиться ещё идеи, конечно, но кооп кажется экспериментальной дорожкой Элдена. Особенно, учитывая как легко вписывается прокачка помощников в большинство билдов. В остальных это просто добавка. Кооп, конечно, не совсем буквально. Они могут сделать упор на неписей в качестве помощников, если научатся делать им более подходящий ии в бою. Но вполне может быть, что такое творческие развитие может дать свой отклик.
какой ещё кооп, тащить эту заразу сингловые игры, он нафиг не нужен, боже упаси
Уведомление ютюба никогда так быстро не работали
прорисовка мира конечно огонь, я такие игры не люблю, но бля, чтобы так красиво было, это просто охуеть))))
Дети кричат о том, что это очередной шедевр от миядзаки
Саша привет 😊 13:07
Санек привет!
Дарова!
Финальный босс Ра### конечно уже перебор. Со со второй фазой
Согласен, что что-то с соулсами не так в последние годы. ДС 1 - это пик миядзаки. Да, он кривой, да слишком душный в середине (при том, что это 100% делалось специально"), но он был честным!!! У каждого босса был определенный мувсет, после которого у тебя 100% появлялось окно для ударов, а элден ринге ну нет такого. Почему в дс1 я точно знаю, что при определенных моих действиях я могу ударить босса, а в элдене я просто молюсь, чтобы он не начал кастовать НОВУЮ атаку, которую до этого за попыток 15 я ни разу не видел. Ну разве это честно?
то что этот промежуток уменьшился и его надо найти не делает босса без окон. Просто думать надо больше
Согласен, то что ты не изучил атак босса это вина игры! Это нечестно! Минус реп!
ds 1 был слишком лёгким
2:30 хах, булджать который проходит дополнение на 70ом уровне с дубиной)
Вот мое честное мнение. DLC топ за свои деньги, Миядзаки - гений однозначно, сложность - норм, казуалам - не ныть)
Согласен, казуалы любят кричат просто так
Сложность намного выше чем в элден ринг а у некоторых неписей хп больше 50000 один плюс под каждого боса надо подбирать билд
За бесплатно топ да
Казуалы то как раз и не ноют. Они себя никак не ограничивают. Ноют, так называемые, тру геймеры хардкорщики, нетакусики,превозмогатели.
@@wenk99 Сорян, я не знаю значения слово "казуал" честно. Я люблю по-сложнее и мне нравится Элден со всеми вытекающими таких так это ДЛС к нему. Ещё я не люблю всяких духов, помощников и прочих звать, люблю проходить один
Очепятка в названии
Где?
Тяжело всерьез воспринимать мнение людей,у которых свой магазин с играми,вроде как в обзоре автор дал понять,что дополнение кал,но в конце такой "чуваки,ну это,нам как бы игры продавать надо,так что впринципе игра шедевр"😅
На 13:41 перемотайте)
В этом вся идиотия Соулс. В видео буквально половину хронометража рассказывают, насколько уже абсолютно дисбалансной стала боевка и как это не приносит радости (и судя по первым отзывам, так у многих игроков), но в конце вдруг неожиданно вывод "Но это шедевр, ребята". =_=
Основа игры не работает уже у товарища Миядзаки, но это а*уй. Надеюсь в следующей части он просто сделает боссов имунными к атаке первые 20 минут боссфайта, чтобы было "посложнее", а потом атаки наносят только базовый урон, без модификаторов. Развлекайтесь, свидетели "величайшего дополнения современности".
П.С. А еще я не понял рассказать об уникальном подходе Фромов, мол они не клепают сиквелы. Elden Ring это буквально ДС4, что вы несете? Как-то чересчур уже этому японцу отлизывают, нет?
мем в том, что боевка работает, правда заслугами геймдизайна почему-то лишь на части боссов, которые стараются быть честными(Мессмер, Реланна, Владыка Яростного пламени), а вот на остальных уже да, все идет по пизде, ибо та же камера не рассчитана на огромных и быстрый боссов-вертолетов
7:40 каждый Андрей, смотрящий это видео: ._.
+1 "Колдун ебучий!" Как он узнал моё имя)))
Такое заДроТство )))) но с красивой графикой
Думаю что главная проблема суперсложности дополнения именно в том что Фромы ввели новые механики и мувсеты чтобы игроку увеличить скорость сражения и динамику битвы, но из-за того что в оригинальной игре механика не построена на такой темп битвы то большинство билдов из оригинала не столь эффективны. Надеюсь что в будущих проектах они будут держать эту планку и битва с врагами будет выглядеть как танец с Релланой, аля непрервные контролёры после уворотов и т.д. и люди будут отходить от старых стратегий как постоянные увороты и беготня от противников на километры чтобы отдышаться.
Для того чтобы хоть как-то забалансить имба связки, они просто увеличили хп, резисты и урон мобам, боссам. Смотрю на геймплей, и, если честно, играть в это совсем не хочется.
так это правильно, иначе как дать челлендж катанщикам с блидом?
Если бы длс было проще, то вероятно это было бы разочаровывающе.
Боссам в основной игре вроде Маликета не хватало хп, и в длс такой ошибки не допустили
@@blasphemiqn Как, как, отнять фласку в этом измерении и сюжетно обосновать что фласка работает только когда свет дерева Эрд ее наполняет силой, а игрока посадить на новый тип хилящего предмета из дополнения который будет постепенно восстанавливать и здоровье и ману одновременно. Так хоть что-то новое будет
На экране геймплей автора с ДВУМЯ реками крови..
Серия игр, в которой абсолютная, вне конкуренции, деф механика - это перекат.
Спамить пробел, пока ждёшь конца атаки босса вышло в абсолют.
Если чел на геймдизайнере не добавит новых деф. механик НЕОПЦИОНАЛЬНЫХ, то через одну игру все будут смеяться над пожирателями его творчества.
Это правда, и Бабадзаки это знает
Поэтому от спец атак боссов одними перекатами не отделаешься, бег и прыжок спасают как никогда ранее
Да, ты можешь сделать перекат на ударе ногой противника например, но сделав прыжок ты сможешь нанести еще и урон во время него
Тайминг прыжка намного проще чем переката, несмотря на то используется не всегда
Новая слеза что дает тебе парировать атаки буквально
А так же щиты с контратакой, которая оч сильно бьёт по балансу врага
Что я хочу сказать это то что игроки сами себя ограничивают одними перекатами, просто потому что привыкли
ещё не играли, но ждём скидок))) и отдельный плюсик за бархатный голос!!! >.
А в чем шедевр ? Просто вот в чем? Единственное что можно отметить, это визуал, система та же, душнилово ебаное, в чем шедевр то?
Саша привет 👋 спасибо за твой труд
Китайцы выдали базу. Самый огромный прогрев гоев и наеб в индустрии за последнее время, когда игру с горой недостатков (однообразный унылый гринд, кривое управление, отсутствие вменяемого сюжета, геймплей из удар, перекат, удар, перекат и надо сидеть с секундомером, а не башкой думать о тактике) короче недостатки за которые другие смешивают с говном - тут превозносят... ещё и целый культ образовался, в котором люди которые в большинстве своем проходили соулсы на ютабе защищают с пеной у рта и проклинают до последнего колена любого кто осмелится сказать, что ему не понравилась сие творение..
Да игра отвратительна и тупа, серый уродливый мир с отсталой графикой, никакого сюжета.... Просто мир деградирует вот и всё.
Ты нетакуся? Я бог, я бог, я не такой как все но похож… Не шаришь ,хоть бы молчал , не твое это да и пройди мимо, что ядом плеваться?
ну сразу видно человека, который не играл ни в один из солсов
1)гринд не унылый, при исследовании мира тебе попадаются постоянно различные активности, аля данжи (не спорю они не блещут индивидуальностью), цепочки квестов (в которых тебя не ведут за ручку), различные новые локт, в которых есть опциональные боссы, такие как радан, маления, мог и тд
2) Геймплей это нихуя не удар перекат, в игре миллиард различных механик (разных бафов, расходников, разных типов оружий, щитов (на щитах и оружиях разные пеплы войны, которые делают геймплей еще разнообразней), ты можешь абсолютно разные билды себе собрать, к примеру: маг, клирик, воин силач, воин ловкач, и дохуища различных ответвлений к этим классам.
3) Все атаки боссов нужно доджить в тайминг, если ты будешь бесконечно жать нолик, то под какую-то из атак босса попадешься, в ЕР фромы об этом позаботились добавив атаки с задержкой
4) Сюжет формируется одной фразой: зажечь первое пламя, закончить охоту, собрать кольцо элдена и тд, а дальше идет лор, который при изучении, дает дохуища кайфа, потому что у фромов одни из самых прописанных миров в мировой культуре, читая записки, описания предметов, у тебя все это складывается в единую картину и добавляет дух исследования: когда ты собираешь какую-то из линий в своей голове, то получаешь невероятный кайф, от решения задачи, которая была у исследователь древней истории.
"Если лично тебе, да тебе Андрей". Откуда IGM знают знают, что меня Андрей зовут? 😮
никогда не понимал прикола и кайфа этого жанра, нафиг надо) переоцененная хрень
Казуалам не понять, поэтому и не понимал)
@@nubsab8032 оно мне и не надо)
Мини гайд как легко выживать в длс если не получается все доджить:
Предметы:
1. Самая тяжелая броня которую вы можете носить
2. Защитные талисманы с драконом(огонь, молния, магия, жемчужный) надеваем их отталкиваясь от типа урона который по вам проходит
3. Талисман большого щита, чтобы больше танковать
4. Талисман с черепахой, либо расходник(маринованая шея черепахи) что бы стамину востанавливать быстрее
5. Щит с отпечатком пальца, это тяжелый щит с оличным балансом и защитой от всего
5. Колющее оружие(рапира, пика, копье) точим под свой билд, я брал муровьиную рапиру
Ну вот и все, теперь вы можете пережить ЛЮБОЙ УРОН закрываясь щитом и при этом наносить урон из-за щита
Все удачи :)
Хардкор - крысиные атаки, ваншоты на каждое движение и губки для урона с двумя фазами?
За елден еще не брался.
Я еле дарк 3 й прошел. До сих пор танцовщицу и пару прочих боссов вспоминаю.
За елденом мне будет больно, нл я попробую
Мне кажется элден легче чем дс3
Хотя в длс говорят жопа полная
Спасибо за самый самый самый самый самый самый самый самый самый быыыыыыыстрый путь к Могу)
Единственный вывод: мы все потихоньку превращаемся в старых дедов, брюзжащих и не таких быстрых как раньше, вот и все
Собственно дополнение и стоит как основная игра 😂
После фразы да тебе Андрей я выпал
Мммм, прикольно. А я в очередной раз спас галактику, выбрав красную концовку.
Прошёл всю игру и дополнение в общем за 33 часа, кайфанул ну и всё.