Недавно сражался колодой от Бул'Багура против колоды от Кнеллервирма и Аделаиды. Ходил я вторым. Багура укатало за первый ход и почти убило лёккена. без них гора гороха в тылу долго бы не прожила. Вдобавок на Кнеллервирме сидел разумный вихрь, который единолично контрил весь мой отряд, да ещё и защита от выстрелов на Ойуне
в отряде багура был камень гнева и разведчики эльфов? там же вихрь съедается в первый ход, а дальше пилится кнеллервирм. ходим первым - уводим багура во второй ряд после пострелушек. ходим вторыми - не ставим багура в первый ряд. прот, потерявший дракона на 1-2 ход, уже не так страшен. я к тому, что такой матчап однокалиточным сложно назвать.
@@nosytavern Я делал ставку на 3 Оури с их суммарными 6 выстрелами на 1, которые по подсветке дают по 2 раны. Камня гнева и разведчиков не было. Камень я тогда пихнуть не додумался, а разведчики в раздачу не упали. Я потому задизморалил, что думал, что атаки по вихрю, как и по хозяину, сокращаются на 1, а не сводятся к 1. Как по мне, ставить Багура не в первый ряд - не самая лучшая затея, ибо урон растёт даже по союзниками(т.к. обратного не сказано), а у противника тоже дальний бой в наличии. Перворядники и без этого от дракона дохнут.
думаю, что если бы не проблема с неправильным прочтением вихря, ваша партия сложилась бы совсем по-другому. хотя, леккена я бы сюда не клал. ну, и над тремя оури подумал бы наверное. на вскидку кажется очень неудобным их двигать вокруг багура так, чтобы каждая сделала два выстрела, да еще в нужную цель достала с третьей дальностью.
нет. tts это просто набор виртуальных моделек, там нет никакого движка, нет алгоритмов выполнения механик. то есть тма мы все делаем так же, как при реальной игре - при помощи рук и голоса: заявляем действия, двигаем карточки, накладываем маркеры.
теоретически да. но эта история тоже обходится, поскольку из третьего ряда проще уйти относительно безопасно. ну, и на практике чаще всего стена будет использоваться для добивания карт, чем для реализации долгосрочного плана. как в этом бою. раза два вроде были ситуации, когда было выгоднее ставить стену на целого пингера, но приходилось добивать всяких ельховиков.
это понятно. но пару ходов они будут просто разбегаться в стороны и во второй ряд. я к тому, что план не самый плохой, но может обернуться против нас, если противник в состоянии убить дракона за два хода, а мы вместо добивания карт ставили стены в третий ряд с расчетом на эндшпиль. вот чего точно не стоит делать алым, так это лезть в рукопашную в первых рядах. он в любом случае должен либо играть в долгую, либо не браться в отряд вообще.
карты поворачиваются против и по часовой стрелки кнопками Q и E. чтобы карта поворачивалась строго на 90 градусов, нужно выбрать этот угол поворота в верхней панели инструментов справа.
не могу сказать, что разделяю это сожаление. возможность поиграть с игроками удаленно сейчас есть, а среди виртуальных развлечений и так полно всего. для меня Берсерк это именно картон и личные встречи.
точно так же зависело бы от бросков. в закрытого проще было бы бить средним-сильным, а страж бил бы только на 2 из-за проклятия. так-то если бы он только слабые ролял, то можно было бы. а вот если бы средние-сильные, то нет. единственное, с чем тут согласен - надо было сыграть в это казино, чтобы финал был веселее.
@@nosytavern Если у стража 0 хп, то грифону невыгодно бить, ему проще стрелять, именно в этот момент и надо закрываться на фишку. Я говорю уже про конец партии. Да и в целом все шко к тому, что грифон от ответок умрет
Ситуация в конце:
Грифон - наконец то достойный соперник! Наша битва будет легендарной!
Круутой вижос, е! Два приятных блогера ее!
рад, что понравилось
У любимца капитана перенаправление атаки, а не урона. Троглодит мог кинуть кубик на защиту
Регенерация в конце это очень сильно
согласен
У Хранителя древа ЗоЯ вообщет
Недавно сражался колодой от Бул'Багура против колоды от Кнеллервирма и Аделаиды.
Ходил я вторым. Багура укатало за первый ход и почти убило лёккена. без них гора гороха в тылу долго бы не прожила.
Вдобавок на Кнеллервирме сидел разумный вихрь, который единолично контрил весь мой отряд, да ещё и защита от выстрелов на Ойуне
в отряде багура был камень гнева и разведчики эльфов? там же вихрь съедается в первый ход, а дальше пилится кнеллервирм. ходим первым - уводим багура во второй ряд после пострелушек. ходим вторыми - не ставим багура в первый ряд. прот, потерявший дракона на 1-2 ход, уже не так страшен. я к тому, что такой матчап однокалиточным сложно назвать.
@@nosytavern Я делал ставку на 3 Оури с их суммарными 6 выстрелами на 1, которые по подсветке дают по 2 раны. Камня гнева и разведчиков не было. Камень я тогда пихнуть не додумался, а разведчики в раздачу не упали. Я потому задизморалил, что думал, что атаки по вихрю, как и по хозяину, сокращаются на 1, а не сводятся к 1.
Как по мне, ставить Багура не в первый ряд - не самая лучшая затея, ибо урон растёт даже по союзниками(т.к. обратного не сказано), а у противника тоже дальний бой в наличии. Перворядники и без этого от дракона дохнут.
думаю, что если бы не проблема с неправильным прочтением вихря, ваша партия сложилась бы совсем по-другому. хотя, леккена я бы сюда не клал. ну, и над тремя оури подумал бы наверное. на вскидку кажется очень неудобным их двигать вокруг багура так, чтобы каждая сделала два выстрела, да еще в нужную цель достала с третьей дальностью.
Спасибо за легенду
А в этом table top можно играть в берсерк против компа?
нет. tts это просто набор виртуальных моделек, там нет никакого движка, нет алгоритмов выполнения механик. то есть тма мы все делаем так же, как при реальной игре - при помощи рук и голоса: заявляем действия, двигаем карточки, накладываем маркеры.
@@nosytavern ясно,но вы онлайн играли?то есть если есть товарищ можем с ним поиграть?
да, конечно. в этом весь смысл - поиграть с кем-то на расстоянии =)
@@nosytavern отлично,осталось найти желающих поиграть с новичком😀может знаете какие то форумы?
так у меня в дискорде ребята обычно ищут желающих сыграть
Глядя на бой я понял ,что скорее тактика красного дракона прожигать 3 ряд и продвигаться к первому .
теоретически да. но эта история тоже обходится, поскольку из третьего ряда проще уйти относительно безопасно. ну, и на практике чаще всего стена будет использоваться для добивания карт, чем для реализации долгосрочного плана. как в этом бою. раза два вроде были ситуации, когда было выгоднее ставить стену на целого пингера, но приходилось добивать всяких ельховиков.
@@nosytavern ну так смысл выгнать стрелков и тех кто боится ближнего боя ,заставить их двигаться к биткам.
это понятно. но пару ходов они будут просто разбегаться в стороны и во второй ряд. я к тому, что план не самый плохой, но может обернуться против нас, если противник в состоянии убить дракона за два хода, а мы вместо добивания карт ставили стены в третий ряд с расчетом на эндшпиль.
вот чего точно не стоит делать алым, так это лезть в рукопашную в первых рядах. он в любом случае должен либо играть в долгую, либо не браться в отряд вообще.
Вопрос не по теме. Подскажите, может ли сеятель хвори передать яд на 3 в существо с ядом на 1, тем самым заменив его?
да, может
Спасибо большое!
10:18 Перенаправление заявляется до бросков кубика
Все в курсе. Понятно же, почему я бил в любимца. Понятно, что опп не будет защищаться от этой атаки. Но на турнире это бы имело значение.
Подскажите пожалуйста, как назначить закрытие карты на отдельную кнопку?
Или как вы это делаете?
карты поворачиваются против и по часовой стрелки кнопками Q и E. чтобы карта поворачивалась строго на 90 градусов, нужно выбрать этот угол поворота в верхней панели инструментов справа.
@@nosytavern От души благодарю
Эх, очень жаль что не восстанавливают также БО((( Было бы круто вернуться в Легенду. Эх, вспоминаю сколько прошло там весёлых и интересных часов (((
не могу сказать, что разделяю это сожаление. возможность поиграть с игроками удаленно сейчас есть, а среди виртуальных развлечений и так полно всего. для меня Берсерк это именно картон и личные встречи.
@@nosytavern Да, но если нет, физически, возможности играть тет-а-тет?
тогда можно играть через ттс
где раздача брони от стража уорлога ? почему баламут пробил вообще )
пробил? он воздействием ранит, выбирая свободную клетку
@@nosytavern понятно
@@nosytavern думал от воздействия броня тоже спасает.
не. броня блокирует раны только от атак и только от немагических. разрядам, маг ударам, заклинаниям и воздействиям она не препятствует.
Почему страж в конце просто не тапался на удар?
потому что в этом случае умер бы раньше грифона. у закрытого брони нет
@@nosytavern у одинокого открытого её тоже нет ;) Так что все правильно пишут, можно было выигрывать партию
точно так же зависело бы от бросков. в закрытого проще было бы бить средним-сильным, а страж бил бы только на 2 из-за проклятия. так-то если бы он только слабые ролял, то можно было бы. а вот если бы средние-сильные, то нет. единственное, с чем тут согласен - надо было сыграть в это казино, чтобы финал был веселее.
@@nosytavern Если у стража 0 хп, то грифону невыгодно бить, ему проще стрелять, именно в этот момент и надо закрываться на фишку. Я говорю уже про конец партии. Да и в целом все шко к тому, что грифон от ответок умрет
Эм. А почему Алый в своем огне не горит? Видео крутое, спасибо!
эта тайна раскрывается на 57:02