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看起來還可以優化空投信號,空投落地的時候直接在螢幕邊緣顯示箭頭方便找還有一鍵合成,當自己已經有合成樹需要的全部低階兵時直接合成,這樣就不用翻圖鑑找半天,不夠時直接顯示是哪階的兵不夠,例如說缺一弓箭手,缺一警察這樣這款的升星和升階的難易度差太多了感覺作者是不確定要做哪個系統才一起做,升個星因為抽不到棋子結果不同星數還不給合成直接卡死自己
真的 空投每次都要花時間找XD升級可以直接出現在右邊也會很棒~
沒場外升級 好不容易熬過關了 會覺得沒什麼在玩第二次的動力
確實 我也覺得有個場外升級會不錯
昨天看完上一集就買了 滿好玩的 不過抽到後面都抽到沒有用的如果可以把用不到的隨機合成別的腳色會好很多
確實呢 有隨機合成應該會很棒
感覺這款還沒有做完阿……正式版出來可是沒有場外晉升 升階合成也不能用拆的(比方說升到3等的拿去合成會把多出來的兵種還你之類的)整體看跟本來Demo分別不太大(但路手殘建了兩個牆體那邊很有效果(X
對啊 原本期待正式版有更多內容現在就是等它更新了
全破囉第二關牆體可以剛好把島圍住留一格第三關槍手喪屍離人和房子超過四格遠就不會射擊,可以不用升墻
原來如此 厲害XD
感觉很好玩 另类的战棋玩法ww
滿有趣的~可惜目前內容偏少
不是, 你這樣玩當然會很難玩, 你沒看到左面那一堆兵種+數字嗎🤣 這遊戲就是要組一隊吃組合的隊伍呀
是我八七了XD
試玩版有玩 打不過 太難了
真的有點難度XD
感覺牆沒有特別用處也很可惜
對阿 這部分如果可以有各種牆就會更有趣了
看起來還可以優化空投信號,空投落地的時候直接在螢幕邊緣顯示箭頭方便找
還有一鍵合成,當自己已經有合成樹需要的全部低階兵時直接合成,這樣就不用翻圖鑑找半天,不夠時直接顯示是哪階的兵不夠,例如說缺一弓箭手,缺一警察這樣
這款的升星和升階的難易度差太多了感覺作者是不確定要做哪個系統才一起做,升個星因為抽不到棋子結果不同星數還不給合成直接卡死自己
真的 空投每次都要花時間找XD
升級可以直接出現在右邊也會很棒~
沒場外升級 好不容易熬過關了 會覺得沒什麼在玩第二次的動力
確實 我也覺得有個場外升級會不錯
昨天看完上一集就買了 滿好玩的 不過抽到後面都抽到沒有用的如果可以把用不到的隨機合成別的腳色會好很多
確實呢 有隨機合成應該會很棒
感覺這款還沒有做完阿……正式版出來可是沒有場外晉升
升階合成也不能用拆的(比方說升到3等的拿去合成會把多出來的兵種還你之類的)
整體看跟本來Demo分別不太大(但路手殘建了兩個牆體那邊很有效果(X
對啊 原本期待正式版有更多內容
現在就是等它更新了
全破囉
第二關牆體可以剛好把島圍住留一格
第三關槍手喪屍離人和房子超過四格遠就不會射擊,可以不用升墻
原來如此 厲害XD
感觉很好玩 另类的战棋玩法ww
滿有趣的~可惜目前內容偏少
不是, 你這樣玩當然會很難玩, 你沒看到左面那一堆兵種+數字嗎🤣 這遊戲就是要組一隊吃組合的隊伍呀
是我八七了XD
試玩版有玩 打不過 太難了
真的有點難度XD
感覺牆沒有特別用處也很可惜
對阿 這部分如果可以有各種牆就會更有趣了