Vim pelo Marcelino hehe! Dessa forma ficou mais fácil o entendimento pois é um ensinamento prático e teórico, onde pode se ver o desenrolar do jogo, resta adquirir maldade nas técnicas e cálculos.
Regras do Ntxuva O Jogo é feito de 4 fileiras e de 6 colunas de casas. A cada jogador pertencem 02 fileiras e suas respectivas colunas. As fileiras internas são denominadas de Ataque. As fileiras externas são denominadas de Defesa. As jogadas no Tabuleiro N’txuva são feitas obrigatoriamente no sentido Anti-horário. O jogo tem 2 fases. Na primeira fase só é permitido iniciar a jogada a partir de casas com mais de uma peça (2, 3 ou mais); na segunda fase, as casas ficam com apenas 01 peça, aí sim poderá movimentar 01 peça por vez, sendo proibido juntar estas peças. Objetivo do Jogo Ntxuva... é de que a última peça em mãos caia em uma casa vazia da fileira interna do tabuleiro (ataque) eliminando as peças do adversário. Este objetivo é conseguido por meio de cálculos aritméticos simples e pela criação de estratégias. Outros Nomes do Jogo: - Mancala - Bao
Um tabuleiro com 46 buracos (pode-se fazer buracos no chão) Bolas que encaixem nos buracos (Eu vejo aqui em Maputo muitos senhores a usarem castanhas para jogar - provavelmente esse é o prémio de quem vence) ou sementes de canhú. 1 - Preenche-se o tabuleiro com apenas 2 peças em cada casa. 2 - Pegam-se todas as peças de uma casa e distribui-se pelas casas imediatamente à esquerda, deixando-se apenas 1 peça em cada casa. A casa inicial fica vazia. 3 - Caso a última peça em suas mãos caia em uma casa com alguma(s) peça(s), recolhem-se todas as peças dessa casa e continua-se a distribuição até que a última peça caia em uma casa vazia. 4 - Duas situações podem acontecer quando a última peça cair em uma casa vazia: 4.1 - se a referida casa estiver na fileira externa (defesa), a jogada termina e é a vez do adversário jogar; 4.2 - se a casa vazia estiver na fileira interna (ataque), e: 4.2.1 - se houver, pelo menos, uma ou mais peças na casa da fileira interna (ataque) ou nas duas casas na coluna correspon- dente do adversário, eliminam-se essas peças retirando-as para fora do tabuleiro. 4.2.2 - se as duas casas da coluna do adversário estiverem vazias ou a casa interna estiver vazia, mesmo que a casa da fileira externa contenha peças, a jogada termina e é a vez do adversário jogar. 5 - O jogo continua com cada jogador definindo alvos, fazendo cálculos e criando estratégias para tentar eliminar as peças do adversário, sempre obedecendo ao item 4.2 6 - No N’txuva não há jogadas obrigatórias e é permitida a “fuga” sempre que tivermos as peças ameaçadas pela jogada seguinte do adversário. 7 - Depois de seguidas eliminações e retiradas de peças do tabu- leiro, chega-se na 2ª Fase onde as casas ficam com apenas uma peça. Nesta fase as peças são movimentadas individualmente, de casa em casa, eliminando as peças das casas / colunas do adversário que estiverem na sua trajetória. 8 - O jogo termina quando um dos jogadores consegue eliminar todas as peças do adversário. Fase Avançada: No início do jogo é possível estabelecer uma regra entre os jogadores para que em cada ataque vitorioso, o jogador tem direito a uma retirada adicional, isto é, o jogador escolhe uma e apenas uma casa e retira as peças nela contidas. Esta retirada funciona como quebra de estratégia do adversário.
Vim pelo Marcelino hehe! Dessa forma ficou mais fácil o entendimento pois é um ensinamento prático e teórico, onde pode se ver o desenrolar do jogo, resta adquirir maldade nas técnicas e cálculos.
Acabei de vim de lá, entendi é nada e achei sem graça. haha mas vale a curiosidade.
Kkkk também pelo Marcelino
Também.
Regras do Ntxuva
O Jogo é feito de 4 fileiras e de 6 colunas de casas. A cada jogador pertencem 02 fileiras e suas respectivas colunas.
As fileiras internas são denominadas de Ataque.
As fileiras externas são denominadas de Defesa.
As jogadas no Tabuleiro N’txuva são feitas obrigatoriamente no sentido Anti-horário.
O jogo tem 2 fases. Na primeira fase só é permitido iniciar a jogada a partir de casas com mais de uma peça (2, 3 ou mais); na segunda fase, as casas ficam com apenas 01 peça, aí sim poderá movimentar 01 peça por vez, sendo proibido juntar estas peças.
Objetivo do Jogo Ntxuva... é de que a última peça em mãos caia em uma casa vazia da fileira interna do tabuleiro (ataque) eliminando as peças do adversário. Este objetivo é conseguido por meio de cálculos aritméticos simples e pela criação de estratégias.
Outros Nomes do Jogo:
- Mancala
- Bao
Nossa depois de uns 10 anos ou mais,vejo esse jogo novamente, mto legal o vídeo 👏
Maneiro! Obrigado por compartilhar conosco!!
Um tabuleiro com 46 buracos (pode-se fazer buracos no chão)
Bolas que encaixem nos buracos (Eu vejo aqui em Maputo muitos senhores a usarem castanhas para jogar - provavelmente esse é o prémio de quem vence) ou sementes de canhú.
1 - Preenche-se o tabuleiro com apenas 2 peças em cada casa.
2 - Pegam-se todas as peças de uma casa e distribui-se pelas casas imediatamente à esquerda, deixando-se apenas 1 peça em cada casa. A casa inicial fica vazia.
3 - Caso a última peça em suas mãos caia em uma casa com alguma(s) peça(s), recolhem-se todas as peças dessa casa e continua-se a distribuição até que a última peça caia em uma casa vazia.
4 - Duas situações podem acontecer quando a última peça cair em uma casa vazia:
4.1 - se a referida casa estiver na fileira externa (defesa), a jogada termina e é a vez do adversário jogar;
4.2 - se a casa vazia estiver na fileira interna (ataque), e:
4.2.1 - se houver, pelo menos, uma ou mais peças na casa da fileira interna (ataque) ou nas duas casas na coluna correspon- dente do adversário, eliminam-se essas peças retirando-as para fora do tabuleiro.
4.2.2 - se as duas casas da coluna do adversário estiverem vazias ou a casa interna estiver vazia, mesmo que a casa da fileira externa contenha peças, a jogada termina e é a vez do adversário jogar.
5 - O jogo continua com cada jogador definindo alvos, fazendo cálculos e criando estratégias para tentar eliminar as peças do adversário, sempre obedecendo ao item 4.2
6 - No N’txuva não há jogadas obrigatórias e é permitida a “fuga” sempre que tivermos as peças ameaçadas pela jogada seguinte do adversário.
7 - Depois de seguidas eliminações e retiradas de peças do tabu- leiro, chega-se na 2ª Fase onde as casas ficam com apenas uma peça. Nesta fase as peças são movimentadas individualmente, de casa em casa, eliminando as peças das casas / colunas do adversário que estiverem na sua trajetória.
8 - O jogo termina quando um dos jogadores consegue eliminar todas as peças do adversário.
Fase Avançada: No início do jogo é possível estabelecer uma regra entre os jogadores para que em cada ataque vitorioso, o jogador tem direito a uma retirada adicional, isto é, o jogador escolhe uma e apenas uma casa e retira as peças nela contidas. Esta retirada funciona como quebra de estratégia do adversário.
Boa tarde
No xadrez convencional quem inicia o jogo é o jogador das brancas. E neste, qual jogador começa? Tem alguma regra?
Gostei muito do jogo! Obrigado!
Fomos tentar jogar e ficamos com muitas duvidas.
Otimo jogo gostei
Têm algum site para comprar?
Tem
Essa brincadeira se chama mancala
Mancala é outro jogo...
Ata entendi
Ntxuva é uma variante do mancala