Mi się podobało uwaga spoiler : Ciemność pod wzgórzem : 1) Jaskinie - proponuje zawalić wejście trochę po tym jak gracze się zagłębią - odpadnie pomysł zawracania przy pierwszych poważniejszych problemach. 2) proponuje zrobić liniowo inaczej wiele smaczków może ominąć graczy jeśli pójdą nie tak jak trzeba. Genius Loci 1) też zrobiłem kontynuację z NP-cem za którego badacze poczuli sie odpowiedzialni zwłaszcza ze sami oddali go do psychiatryka :) graczom udało się niedopuścić do finałowej sceny czego troche żałowałem :D , Sługi jeziora 1) powiązałem z wcześniejszą przygodą Pośród prastarych drzew - była spora przerwa i fajnie wyszedł powrót nad jezioro z Glakim , moim zdaniem ucieczka od Glakiego to jedyne realne rozwiązanie. Nierozrywalne więzi : finał wyjatkowo się udał jeden z graczy przejął się i oddał jajo matce rozumiejąc jej uczucia, nie sądziłem że tak postąpią ale wyszło naprawde fajnie chyba najlepszy scenariusz., Nigdy więcej czerni : proponuje zakońćzenie otwarte to jest kilku czarnogłowych ucieknie , potrafią rzucać przyzwanie czerni i pojawiają się na innych uniwersytetach w innych miastach. Wyjdzie taki horror z bad endem :)
Dobra recenzja, doceniam zwłaszcza część dla Strażnika. Dla mnie te scenariusze maja nieco dychotomiczną konstrukcję, z jednej strony mają prostą i przystępną budowę, dobra dla nowych badaczy, a z drugiej są strasznie mordercze i z łatwością każda przygoda może skończyć się TPK. Więc warto uprzedzić graczy, że warto stworzyć zapasowych Badaczy, lub złagodzić nieco finały. Ale ogólnie jest to dobra książka na pierwszy zakup po podręczniku głównym. :)
Super opis, jestem graczem, wiec musialem poprzestac na recenzji. Wielki plus za przejzyste podzielenie odcinka.
Dodałbym może jeszcze jakąś skalę ocen, czy scenariusze są dla początkujących czy zaawansowanych MG, bo zakładam, że filmów będzie więcej 😉.
@@MateuszZieliński-c7t Racja! Na następnej recenzji pojawią się oceny.
Mi się podobało uwaga spoiler : Ciemność pod wzgórzem : 1) Jaskinie - proponuje zawalić wejście trochę po tym jak gracze się zagłębią - odpadnie pomysł zawracania przy pierwszych poważniejszych problemach. 2) proponuje zrobić liniowo inaczej wiele smaczków może ominąć graczy jeśli pójdą nie tak jak trzeba. Genius Loci 1) też zrobiłem kontynuację z NP-cem za którego badacze poczuli sie odpowiedzialni zwłaszcza ze sami oddali go do psychiatryka :) graczom udało się niedopuścić do finałowej sceny czego troche żałowałem :D , Sługi jeziora 1) powiązałem z wcześniejszą przygodą Pośród prastarych drzew - była spora przerwa i fajnie wyszedł powrót nad jezioro z Glakim , moim zdaniem ucieczka od Glakiego to jedyne realne rozwiązanie. Nierozrywalne więzi : finał wyjatkowo się udał jeden z graczy przejął się i oddał jajo matce rozumiejąc jej uczucia, nie sądziłem że tak postąpią ale wyszło naprawde fajnie chyba najlepszy scenariusz., Nigdy więcej czerni : proponuje zakońćzenie otwarte to jest kilku czarnogłowych ucieknie , potrafią rzucać przyzwanie czerni i pojawiają się na innych uniwersytetach w innych miastach. Wyjdzie taki horror z bad endem :)
Bardzo fajna recenzja. Proszę o więcej.
Dobra recenzja, doceniam zwłaszcza część dla Strażnika. Dla mnie te scenariusze maja nieco dychotomiczną konstrukcję, z jednej strony mają prostą i przystępną budowę, dobra dla nowych badaczy, a z drugiej są strasznie mordercze i z łatwością każda przygoda może skończyć się TPK. Więc warto uprzedzić graczy, że warto stworzyć zapasowych Badaczy, lub złagodzić nieco finały.
Ale ogólnie jest to dobra książka na pierwszy zakup po podręczniku głównym. :)