Puh, das erste Match war spannend. Das neue KI-Keilerei Konzept geht jedenfalls völlig auf. Irgendwie nichts in Gänze neues aber trotzdem sehr erfrischend! ❤
Ist mir auch schon öfters aufgefallen, dass gerade Inqui besonders begabt ist Truppen einfach ins Nirvana verschwunden zu lassen und nach Gott zu schicken😂😂
@@crusaderpilaw Verkauf dich nicht unter Wert mein Freund. Außerdem ausgerechnet bei Stronghold Crusader geht es doch primär um die Charaktere. Und deine haben einfach richtig Charakter und sind echt einzigartig
Ich fühl mich wie so eine Platte mit einem Sprung, weil ich gefühlt immer das gleiche vom Sinn her schreibe. Aber, es ist einfach immer wieder eine Freude die Interpretationen der Karten zu sehen, weil es so gut die schöngefärbten Erinnerungen einfängt. Ich schau mir die Originalkarten an und denje mir immer wieder, was das eigentlich sein soll. Dann sehe ich die Karten hier und denk, so hatte ich es in Erinnerung. 😅
Haha 😁❤ das ist eine schöne Zusammenfassung! So soll es sein. Wenn du wüsstest wie Heroes und ich im Hintergrund regelmäßig schriftlich die Hände überm Kopf zusammenschlagen, wenn es an die nächste Karte geht und uns die ganzen Ungereimtheiten auffallen. 😂
So, jetzt habe ich es endlich geschafft, auch die zweite Hälfte des Videos zu gucken. AAAAAAAAAAAAAA ist das erste, was ich mal rausschreien muss, wenn ich mir diesen Torhaus Bug ansehen muss, das tut ja in der Seele weh! Jetzt aber zum Video: Beim Schauen des Videos hatte ich die Idee, dass du ja bei der 1300-Regel wie folgt vorgehen könntest: Bis 1300 darf noch jeder seinen Angriff ausführen/beenden, wenn die Ki mittendrin ist - dann kann eine Ki auch nach 1300 noch gewinnen. Wenn der Angriff fehlschlägt und 1300 überschritten ist, dann steht es unentschieden. Punkt. ABER: Wenn du noch Zeit übrig hast und der Kampf wahrscheinlich nicht in die Unendlichkeit geht, dann wäre ich auch interessiert, einen Kampf bis 1350(random Zahl, nicht zu sehr darauf stürzen) noch zu sehen, einfach, weil es mich interessiert, ob die Ki durch ein gewisses Szenario, was erfüllt sein muss, noch gewinnt oder ob irgendein random Faktor dafür sorgt, dass das Spiel dann doch noch zu Ende geht. In dem Fall steht es trotzdem unentschieden, aber für mich als kleiner Zahlen Nerd, ist das trotzdem von großer Bedeutung. Wie du im Video aber auch selbst sagtest: Für mehr ist keine Zeit gewesen, daher ist das so ein Vorschlag, wenn du noch Zeit übrig hast und das einfach im speed-up laufen lässt. So ein bisschen wie in CIV (6), wenn das Spiel entschieden ist, aber du die Option "(nur) noch eine Runde" wählst. Ansonsten zum Kampf selbst, abgesehen vom Schmerz des Torhaus-Bugs: Ich fande den Kampf super spannend bis zum Schluss, ich habe richtig mitgefiebert und bin beim Baden richtig happy ausgestiegen, als der Kampf (doch) noch entschieden war. Einfach richtig spannend, nicht zuletzt wegen deiner "korrekt" gesetzten Cuts, Speed-Ups oder Edits. Also handwerklich richtig gut gemacht! Diese Vorstellung war einfach sauber und sehr dynamisch, ich liebe es! Also, egal, ob du nun 2 oder 3 oder 4 Kämpfe in ein Video packst: Solange das Gesamtbild stimmig ist, spielt das keine Rolle und genau so wenig, dass das Video länger oder kürzer ist - in dem Fall habe ich mich über "lang" und "nur" 2 Partien gefreut. Ich bin mit meiner Kritik nun am Ende - vielen Dank für die Aufmerksamkeit und noch größerer Dank für deine Arbeit, die du hineinsteckst! Ich LIEBE dein Mod-Paket, deine Vorstellungen! So, jetzt bin ich aber wirklich durch - hoffentlich wieder bis Montag und frohe Ostern!
In dem Sinne: Frohe Ostern! 😁 Ja, der Torhaus Bug ist wirklich ein Graus. xD Zumal das etwas ist, was auf der ein oder anderen Karte, je nach Richtung der angreifenden Armee, je nach Burg und so weiter in den Tests KOMPLETT untergehen kann. Und dann hat man so Einzelfälle, natürlich gerne in den Aufnahmen, wo's einfach komplett reinkesselt. :D Gerade für die Hyäne war es im ersten Spiel eigentlich noch ärgerlicher als für den Inqui im zweiten. xD Nunja! Ich denke auch, ein letzter Angriff nach 1300 ist in Ordnung, danach wird die Aufnahme abgebrochen und ich lasse offscreen durchlaufen, und blende danach noch ne Statistik ein. Freut mich auch, dass dir der Schnitt gefallen hat. :) Zumal ich das oft genug so dermaßen zwischen Tür und Angel mache, dass ich immer Panik habe mir würde was durch die Lappen gehen. :D
Das ist natürlich sehr fies vom Wolf, dass die Gegner, die über einen Belagerungsturm auf seine Mauern kommen, erst einmal um die halbe Burg laufen müssen, während sie von allen Richtungen beschossen werden können.
Er ist ja nicht umsonst groß und böse. :D Finde ich aber tatsächlich immer sau schwierig: Die Fernkämpfer sind hübsch in der Anzahl im Angriff, weil sie halt auch mal was machen können. Aber in der Defensive... ^^ Eieieiei. Ein sehr zweischneidiges Schwert.
Hey pilaw, Ich wollte fragen ob dein KI pack schon mit dem neuen UCP Kompatibel ist? Ich habe ehrlicherweise auch selber noch nicht wirklich die ahnung wie man dort sachen hinzufügt, aber deine KI sind einfach für mich die neuen standard KI die ich nutzte.
BumBum ist überall unterwegs, er kennt se alle - KI Kämpfe wie Ortschaften. :D Ja keine Ahnung, hier sacht man das so. Hab ich von meine Freundin. Wenn was weit weg ist ist das halt in Meppen (Süd, oft noch als Zusatz). :D
@@crusaderpilaw hab da mal gewohnt daher naheliegend es zu kennen ;) und durchaus interessant das die gute Lady es bestens kennt vielleicht war sie auch mal in der Gegend wohnhaft?:D
Da ich in der Pflege arbeite und ohnehin keine feste Wochenstruktur kenne, finde ich Montage immer sehr normal. :D Aber bin natürlich trotzdem deiner Meinung! Mindestens das mit den Videos kriegen wa hin.
Puh, das erste Match war spannend. Das neue KI-Keilerei Konzept geht jedenfalls völlig auf. Irgendwie nichts in Gänze neues aber trotzdem sehr erfrischend! ❤
Ist mir auch schon öfters aufgefallen, dass gerade Inqui besonders begabt ist Truppen einfach ins Nirvana verschwunden zu lassen und nach Gott zu schicken😂😂
Ganz klassische Pilaw KI halt. Komplett unbrauchbar.
Müsste einfach mehr Steine einlagern
@@crusaderpilaw Verkauf dich nicht unter Wert mein Freund. Außerdem ausgerechnet bei Stronghold Crusader geht es doch primär um die Charaktere. Und deine haben einfach richtig Charakter und sind echt einzigartig
Ich fühl mich wie so eine Platte mit einem Sprung, weil ich gefühlt immer das gleiche vom Sinn her schreibe.
Aber, es ist einfach immer wieder eine Freude die Interpretationen der Karten zu sehen, weil es so gut die schöngefärbten Erinnerungen einfängt. Ich schau mir die Originalkarten an und denje mir immer wieder, was das eigentlich sein soll. Dann sehe ich die Karten hier und denk, so hatte ich es in Erinnerung. 😅
Haha 😁❤ das ist eine schöne Zusammenfassung! So soll es sein.
Wenn du wüsstest wie Heroes und ich im Hintergrund regelmäßig schriftlich die Hände überm Kopf zusammenschlagen, wenn es an die nächste Karte geht und uns die ganzen Ungereimtheiten auffallen. 😂
😂
😂
So, jetzt habe ich es endlich geschafft, auch die zweite Hälfte des Videos zu gucken. AAAAAAAAAAAAAA ist das erste, was ich mal rausschreien muss, wenn ich mir diesen Torhaus Bug ansehen muss, das tut ja in der Seele weh! Jetzt aber zum Video: Beim Schauen des Videos hatte ich die Idee, dass du ja bei der 1300-Regel wie folgt vorgehen könntest: Bis 1300 darf noch jeder seinen Angriff ausführen/beenden, wenn die Ki mittendrin ist - dann kann eine Ki auch nach 1300 noch gewinnen. Wenn der Angriff fehlschlägt und 1300 überschritten ist, dann steht es unentschieden. Punkt. ABER: Wenn du noch Zeit übrig hast und der Kampf wahrscheinlich nicht in die Unendlichkeit geht, dann wäre ich auch interessiert, einen Kampf bis 1350(random Zahl, nicht zu sehr darauf stürzen) noch zu sehen, einfach, weil es mich interessiert, ob die Ki durch ein gewisses Szenario, was erfüllt sein muss, noch gewinnt oder ob irgendein random Faktor dafür sorgt, dass das Spiel dann doch noch zu Ende geht. In dem Fall steht es trotzdem unentschieden, aber für mich als kleiner Zahlen Nerd, ist das trotzdem von großer Bedeutung. Wie du im Video aber auch selbst sagtest: Für mehr ist keine Zeit gewesen, daher ist das so ein Vorschlag, wenn du noch Zeit übrig hast und das einfach im speed-up laufen lässt.
So ein bisschen wie in CIV (6), wenn das Spiel entschieden ist, aber du die Option "(nur) noch eine Runde" wählst.
Ansonsten zum Kampf selbst, abgesehen vom Schmerz des Torhaus-Bugs: Ich fande den Kampf super spannend bis zum Schluss, ich habe richtig mitgefiebert und bin beim Baden richtig happy ausgestiegen, als der Kampf (doch) noch entschieden war. Einfach richtig spannend, nicht zuletzt wegen deiner "korrekt" gesetzten Cuts, Speed-Ups oder Edits. Also handwerklich richtig gut gemacht! Diese Vorstellung war einfach sauber und sehr dynamisch, ich liebe es!
Also, egal, ob du nun 2 oder 3 oder 4 Kämpfe in ein Video packst: Solange das Gesamtbild stimmig ist, spielt das keine Rolle und genau so wenig, dass das Video länger oder kürzer ist - in dem Fall habe ich mich über "lang" und "nur" 2 Partien gefreut.
Ich bin mit meiner Kritik nun am Ende - vielen Dank für die Aufmerksamkeit und noch größerer Dank für deine Arbeit, die du hineinsteckst! Ich LIEBE dein Mod-Paket, deine Vorstellungen!
So, jetzt bin ich aber wirklich durch - hoffentlich wieder bis Montag und frohe Ostern!
In dem Sinne: Frohe Ostern! 😁
Ja, der Torhaus Bug ist wirklich ein Graus. xD Zumal das etwas ist, was auf der ein oder anderen Karte, je nach Richtung der angreifenden Armee, je nach Burg und so weiter in den Tests KOMPLETT untergehen kann. Und dann hat man so Einzelfälle, natürlich gerne in den Aufnahmen, wo's einfach komplett reinkesselt. :D
Gerade für die Hyäne war es im ersten Spiel eigentlich noch ärgerlicher als für den Inqui im zweiten. xD Nunja!
Ich denke auch, ein letzter Angriff nach 1300 ist in Ordnung, danach wird die Aufnahme abgebrochen und ich lasse offscreen durchlaufen, und blende danach noch ne Statistik ein.
Freut mich auch, dass dir der Schnitt gefallen hat. :) Zumal ich das oft genug so dermaßen zwischen Tür und Angel mache, dass ich immer Panik habe mir würde was durch die Lappen gehen. :D
ich lieb's komplett. ideale unterhaltung :D
Hach Pilaw deine Uploads machen mich immer so glücklich❤
Es erfreut mein nerdiges Herz, wenn meine eigene Begeisterung endlich wieder Videos zu produzieren überspringt. :D :)
35:25 - einfach alle despawnt... in der Tat die effektivste Art, mit Gegnern fertig zu werden ^^
Würde mal wieder extrem gerne die Schlange sehen 😍 btw deine Videos sind immer der Wahnsinn ;) glg
Stimmt, die bräuchte dringend mal wieder Screentime. Wird gemacht!
13:22 du kannst das Kampfgeschehen echt spannend und unterhaltsam kommentieren! Hab richtig mitgefiebert
What a GREAT battle. I was rooting for Inqui but Wolf deserved the win. Solid play.
Me too xD kinda always want the underdog to win. There will be a revanche! Some time, some day.
Angenehm zu sehen das du die Aiv immer noch ganz regelmäßig überarbeitest :) und wenn es nur minimale Unterschiede mit sich bringt :)
Ich liebe es, vielen Dank und mach weiter so :)
Bitte auf einer Map auch mal das Team RALF - Ratte und Wolf!
18:35 Kolbi hat sich vor Verwirrung selbst verletzt
Das ist natürlich sehr fies vom Wolf, dass die Gegner, die über einen Belagerungsturm auf seine Mauern kommen, erst einmal um die halbe Burg laufen müssen, während sie von allen Richtungen beschossen werden können.
Er ist ja nicht umsonst groß und böse. :D
Finde ich aber tatsächlich immer sau schwierig: Die Fernkämpfer sind hübsch in der Anzahl im Angriff, weil sie halt auch mal was machen können. Aber in der Defensive... ^^ Eieieiei.
Ein sehr zweischneidiges Schwert.
59:20 Da bekommt man fast einen Schlaganfall, wie die hin und her schwenken zwischen den Wegen😂😂
Wann kommt denn der nächste Livestream?
Puh. Dafür müssten mal Freundin und Sohnemann aus dem Haus sein fürchte ich. :D Könnte noch was dauern. ^^
Hey pilaw, Ich wollte fragen ob dein KI pack schon mit dem neuen UCP Kompatibel ist? Ich habe ehrlicherweise auch selber noch nicht wirklich die ahnung wie man dort sachen hinzufügt, aber deine KI sind einfach für mich die neuen standard KI die ich nutzte.
Freut mich enorm das zu hören. :)
Bisher sind die noch nicht formatiert, das wird aber definitiv bald passieren. :)
Jaaaaaa, mach es an🎉 Pilaw, mein Prinz!
Leben am Limit 🤣🤣🤣 der war gut 😁✌
Das Zelt wird irgendwo in Meppen aufgestellt 😂😂😂 wtf dat kenn ich jut😂😂😂😂 musste paar mL reinhören ob der das wirklich meint😂😂
BumBum ist überall unterwegs, er kennt se alle - KI Kämpfe wie Ortschaften. :D
Ja keine Ahnung, hier sacht man das so. Hab ich von meine Freundin. Wenn was weit weg ist ist das halt in Meppen (Süd, oft noch als Zusatz). :D
@@crusaderpilaw hab da mal gewohnt daher naheliegend es zu kennen ;) und durchaus interessant das die gute Lady es bestens kennt vielleicht war sie auch mal in der Gegend wohnhaft?:D
Damn yeah, let’s go
LOVE
Sneggge 🎉
Du kommst mal wieder keine Sekunde zu früh. Montage sollten illegal - und abgeschafft werden, deine Videos dürfen trotzdem kommen.
Da ich in der Pflege arbeite und ohnehin keine feste Wochenstruktur kenne, finde ich Montage immer sehr normal. :D
Aber bin natürlich trotzdem deiner Meinung! Mindestens das mit den Videos kriegen wa hin.