@@foxinico_rtn1953 как по мне вторая ему точно понравится)игра куда удобнее и помогает если ты чтот прошляпил перед вторыми миссиями да и там аж 2 персонажа чья линия посвящена выкашиванию с с автоматов врагов)))
@@Idnt_know, я бы так не сказал: по игре видно, что над ней действительно работали. Мистический сюжет и концепция геймплея мне зашли. Проблема в том, что многие действия, которые игрок должен предпринять во время игры являются крайне неочевидными, что усугубляется необходимостью перепроходить эпизоды раз за разом в случае неудачи. Так что проблема лишь в паре механик, которые работают против игры, в остальном она годная.
@@ЮрийЗагуменнов-ш7ц Согласен в игре сделано не мало хорошего, особенно на тот момент времени, когда она вышла. Но вот эти поломанные механики из-за которых больно играть, идут далеко не на пользу игре)
Госпаде, Хисака Мияка Такафуми Датасуши, я прям прочувствовал всю эту боль. Спасибо за выпуск. Я фоном не смотрю, наоборот, гашу свет, всю технику, соседей, любую живность в радиусе километра, и смотрю!
О, продолжение! Странные у японцев зомби: фонарики носят, строят что-то постоянно, снайперят из винтовок и даже чувство самосохранения им не чуждо: уж очень не хочется им получать по куполу ржавой кочергой (возможно "Ололо" Эдуарда Хиля в этом эпизоде звучало бы не хуже, но японская песня уже как визитка этой серии). Отличный обзор.
Огромное спасибо за вот такие шикарные серии роликов. От себя хочу добавить, что лор игры в полной мере можно узнать в лорных роликах по ней и в статьях фан сообщества. История охренетькакая интересная, но игра правда недружелюбна:(
Ничего себе ещё 1 видео , Old я твои видео смотрю специально включая телевизор и подключая консоль что бы ютуб открыть , делаю такое только ради тебя )
Конец ролика напомнил аниме "Shiki" (да и не только конец, а и некоторые моменты в игре). СирОлд красавчик, наконец то закончил эту эпопею, теперь осталось по продолжению пилить, так глядишь к концу года всю трилогию закончишь.
Ну что, красава, преодолел таки такое испытание! Сам относительно недавно прошёл игру, но с использованием гайда для поиска предметов, когда узнал, что я столько вещей не сделал для прохождения дальнейших миссий! Да, это особенность данной игры, но всё же как она раздражает! И самый косяк, что меня выводит из себя до сих пор, это то, что после смерти персонажа ключевые и архивные предметы сбрасываются. И ладно, если это произошло в начале уровня, но когда персонаж дохнет на чекпойнте, где ты уже не можешь обратно вернуться и вновь забрать, то как же это бесит! В целом, под всеми фактами, которые ты расписал в роликах по игре, под всеми ними подписываюсь! Всё так.
я на смарте смотрю,при сворачивании у меня маленькое окошко сохраняется,еще на телике смотрю(пересматриваю) перед сном!Как бы эт не звучало,но кошмары не снятся и засыпаю с теплыми мыслями!Так что можно смело прописывать эти видосы при беспокойном сне!Я ваще часто пересматриваю,особенно про любимую серию obscure ))
Чувак, у тебя реально стальные нервы. Я не вывез этот Адок. Мой анус уничтожило данным гамесом. Сложнее наверное только Ghost And Goblins на денди. Моё почтение.
Маловато ты в подобные хорроры играл. Тут ещё можно жить и получать удовольствие, пускай и извращенное. И да, игра хуже Ghost in Goblins есть, оригинальная, аркадная Макаимура, которая ещё и монетки из игроков выбивала, а не только дух) Ну а если серьёзно, то любая аркадная игрушка сложнее Сирены, так как цель у этих игр одна - заработать деньжат. Поэтому даже простой с виду файтинг уничтожит все нервы игрока...
Сэр, может в курсе уже а может и нет, согласен, вот так с кандачка некоторые детали не узнать вовсе. "Сирена" игра от японцев и для японцев, там очень многое взято из японских городских легенд, вымыслов, баек, мифов и приданий, чуточку религиозных мистерий, но это совсем чуть-чуть. На момент выхода игры - это было действительно уникальный проект, в том плане, что разработчики не поленились, залезли на местный форму городских легенд и сделали целый тред по своей игре, под видом "Основано на реальных событиях" плюс добавляли сайты с крайне важной информацией (не прямой как в том же "Тихом холме" а скорее как в "Dark souls" - читая косвенные записи, можно было понять, что к чему и какая мотивация у того или иного персонажа). Даже были записи в стиле "Ведьмы из Блэр", где шатались по заброшенным японским сёлам, создавая ощущение "Игры в альтернативной реальности", буд-то игра и не игра вовсе а кусочек пазла, жуткого и хтонического пазла. В наши дни сайты уже скорее всего не работают, ветки в форумах затёрлись, а если даже и нет - всё на жапанском(Япония же). Поэтому добрая половина секретов и тайн остаются на волю случая, сделай скидку, кто в прошлом мог знать, что проект станет таким интересным, у меня всё :)
На самом деле, я весьма хорошо понимаю твоего друга. Наратив в видео весьма адекватный и хорошо воспринимается даже без визуала. Лично я рад, что у меня в подписках существует контентмейкер, которого можно слушать во время затянувшегося променада, например. Очень жаль, что канал не имеет должной популярности. Ну или хотя бы пока не имеет.
Когда-то давно у меня была игра the ring: terror's realm на дримкаст. Однако играть я в неё боялся, так как был дитем. Мне кажется она неплохо вписывается в твой формат.
Самая интересная ,на мой взгляд, вторая часть.Но первая -самая сложная,это факт.Игра "зайдет" конечно не всем,но если понравится-то уже не отпустит.)))
На самом деле "Кей Макино" который отрастил парочку стальных - это Широ Мията, который в последний момент перевел прицел и застрелил собственного брата. А потом взял его шмот и сжег труп брата вместе со своими вещами. И я вот сейчас даже не шучу, это канон.
Что будет, если создатель СХ Кейчиро Тояма соединит дальнейшее развитие идеи СХ с японской мифологией в концепции Твин Пикса? Правильно, Forbidden Siren! Крайне ниппонская и специфическая игра, где важно значение а не форма. Самородок среди игр подобного жанра, однозначно. Вторая часть и ремейк думаю дадутся Сэру более легче чем этот хардкор:) Наверняка SCEJ не позволяют Кейчиро творить что-то подобное, ведь в принципе что он не донес в СХ, то получилось донести в трилогии Сирены. Соответсвенно поделки вроде Gravity Rush проходят лучше, чем подобного рода проекты:)
9:10 это не перемена поведения. Доктор застрелил священника и переоделся в него. Последние миссии типа за Кея Макино мы играем на самом деле за доктора Широ Миято.
Если так посудить завязка у них плюс/минус одинакова. В резике пытались создать вирус, в Сайленте пытались возродить божество. И там, и там это вышло, но было разрушено главным героем и т.д. и т.п.
@@kiryajc2556 А в мстителях пытались создать лучшую по мнению злодея вселенную, убив половину всего живого, а в звездных войнах разрушив джедайский орден. И там и там это вышло, но было разрушено главным героем. А в Марио от нинтендо, не поверите, злодей хотел похитить принцессу, у него получилось, но главный герой сантехник все испортил))) Ну и т.д. эта схема завязки почти чего-угодно на самом деле, но деталь подмечена любопытная, сонласен)
Собственно спорно касаемо предсмертной агонии, потому что землетрясение унесло жизни родителей Такеучи и собственно поэтому он туда и вернулся спустя 30 лет.
жесть конечно игра,ты конечно молодец что прошел,я на пс2 только вторую часть всю проходил и скажу что она намного понятнее того что я здесь увидел,тебе в этом плане будет со второй частью намного проще,хотя и там свои заковырки имеются,но дополнительные задания там подписаны и понятны а не как в первой хер знает что надо сделать.
Где реклама-то?
тут. Я еще не приспособился к новому интерфейсу
Вот Терла я здесь не ожидала
разбитое сердечко сэра... не сворачивай браузер, сохрани сердечко!
"Баба с огромным вареником"
Японские хорроры, которые мы заслужили!
Я посмотрел обзор с выключенным звуком. Может от этого тебе станет чуточку легче.
Не глядя лайк. Для Сэра Олдскула не жалко, ибо контент нереально годный!
это конечно неправда
надеюсь не расстроится что лайк был не глядя
Мучения кончены, ты молодец. Можешь отдохнуть месяцок или два...
в серии еще 2 части осталось
@@СергейЗевакин-с1я ну зачем ты так с человеком то?
@@foxinico_rtn1953 как по мне вторая ему точно понравится)игра куда удобнее и помогает если ты чтот прошляпил перед вторыми миссиями да и там аж 2 персонажа чья линия посвящена выкашиванию с с автоматов врагов)))
У тебя самые интересные и информативные обзоры,спасибо за твой труд :)
Ты как Бэдкомедиан, только игровой и специализируешься не на треше. Спасибо за видос, лукас тебе не глядя!
Мне кажется, что эта игра тот ещё треш)
@@Idnt_know, я бы так не сказал: по игре видно, что над ней действительно работали. Мистический сюжет и концепция геймплея мне зашли. Проблема в том, что многие действия, которые игрок должен предпринять во время игры являются крайне неочевидными, что усугубляется необходимостью перепроходить эпизоды раз за разом в случае неудачи. Так что проблема лишь в паре механик, которые работают против игры, в остальном она годная.
@@ЮрийЗагуменнов-ш7ц Согласен в игре сделано не мало хорошего, особенно на тот момент времени, когда она вышла. Но вот эти поломанные механики из-за которых больно играть, идут далеко не на пользу игре)
@@ЮрийЗагуменнов-ш7ц В общем, игра на любителя
@@Idnt_know На любителя хороших игр, а не кала. З.Ы. Она тяжелая, но не настолько, автор ролика просто дуб в английском языке.
Ты зверь просто! У меня не хватило нервов вторую миссию пройти. А вот вторая часть более годная, ее сделали сильно удобнее для игрока.
Госпаде, Хисака Мияка Такафуми Датасуши, я прям прочувствовал всю эту боль. Спасибо за выпуск. Я фоном не смотрю, наоборот, гашу свет, всю технику, соседей, любую живность в радиусе километра, и смотрю!
О, продолжение!
Странные у японцев зомби: фонарики носят, строят что-то постоянно, снайперят из винтовок и даже чувство самосохранения им не чуждо: уж очень не хочется им получать по куполу ржавой кочергой (возможно "Ололо" Эдуарда Хиля в этом эпизоде звучало бы не хуже, но японская песня уже как визитка этой серии).
Отличный обзор.
Спасибо, Сир Коммунистический Отец Народов
Огромное спасибо, за проделанную работу.
Дай Датецуши тебе здоровья.
Боже какой же титанический труд. Автор спасибо тебе большое за качественный контент
Огромное спасибо за вот такие шикарные серии роликов. От себя хочу добавить, что лор игры в полной мере можно узнать в лорных роликах по ней и в статьях фан сообщества. История охренетькакая интересная, но игра правда недружелюбна:(
20:45 все думала, откуда я знаю эту прилипчивую песню? из твоих обзоров, паршивец эдакий.
Ничего себе ещё 1 видео , Old я твои видео смотрю специально включая телевизор и подключая консоль что бы ютуб открыть , делаю такое только ради тебя )
Лучше бы ты ему задонатил
Hitakeri Sensei может он уже задонатил? Не все в деньгах юноша
Наш SirOldSchool очень изменился за лето ©
Однако какой рост! Качество монтажа, шутки, да и в целом проделанная работа как всегда на высоте. Огромное спасибо!
Wanderer Tamplior какое лето. Может зиму
@@rustuma202 это цитата, поэтому нарушать её структуру как-то не хочется)
“Гермиона очень изменилась за лето" ©
Wanderer Tamplior 👍🏻
Гараж шансон шоу теперь навсегда в моем сердце благодаря тебе.
Спасибо от всей души.
Оооо) Ты смог)))) Достойно лайка) Тоже застрял на фонарях в свое время)
Посмотрел всё
Нихера не понял, но было смешно.
никакой пощады обзорщику! это его судьба! срочно вторую игру сюда!
Всегда смотрю внимательно - очень и очень интересно)) С завершением этого кошмара геймера))
Пересмотрел спустя 2,5 года. Понял, что не хватило описать вкратце похождения героев в конце. Подытожить. А так все супер.
21:30
В общем-то да, у них там на континенте куча крупной жучкары, которая любит быть везде, т.к. влажно, тепло и болотисто.
Конец ролика напомнил аниме "Shiki" (да и не только конец, а и некоторые моменты в игре).
СирОлд красавчик, наконец то закончил эту эпопею, теперь осталось по продолжению пилить, так глядишь к концу года всю трилогию закончишь.
Когда-то давно, я долго пытался это пройти, но не смог... А сейчас бы и не стал пытаться:)
Автору спасибо!
От души видос 10 Проклятых Деревень и 10 сьеденных и добитых божеств.
30:04 Это 684 год НАШЕЙ эры
Сир ОлдСкул ты молодчина. Мы все гордимся тобой, ведь ты работаешь не покладая рук. Наш маленький нереально красивый игровой боженька. Живи вечно брат
- Увидел видео
- Вспомнил монолог про твои мучения из прошлой части
- Сразу лайк
Отличный канал с приятным ведущем. Спасибо что стараешься ради нас
Ну что, красава, преодолел таки такое испытание! Сам относительно недавно прошёл игру, но с использованием гайда для поиска предметов, когда узнал, что я столько вещей не сделал для прохождения дальнейших миссий! Да, это особенность данной игры, но всё же как она раздражает! И самый косяк, что меня выводит из себя до сих пор, это то, что после смерти персонажа ключевые и архивные предметы сбрасываются. И ладно, если это произошло в начале уровня, но когда персонаж дохнет на чекпойнте, где ты уже не можешь обратно вернуться и вновь забрать, то как же это бесит!
В целом, под всеми фактами, которые ты расписал в роликах по игре, под всеми ними подписываюсь! Всё так.
мda чувак, терпения тебе не занимать)) спасибо за труды! Впервые слышу о такой игре, благодаря тебе ознакомился)
Очень качественный контент! Отличная работа! Делай еще!
Хотя бы за личную жизнь сира олдскула можно быть спокойным в отличии от психики.
Бедный сэр, но молодец. Всегда нравится тебя смотреть.
Я дожил ... Кхе кхе ... (Уснул на веки с слезами на глазах)
Ты проделал огромную раьоту,я как то чуть не купил себе эту игры,но понимаю,что врятли бы осилил её,спасибо за обзор,жду обзора сиквела)
Шикардос! Ты настрадался за наши грехи и вознёсся.
оох, как свернул видос, да как прослушал все 40 минут ) шутка, всегда смотрю от и до!
Большое спасибо за большие труды! ❤❤❤
Спасибо за годный контен! время расслабиться! Даешь полный обзор на Паразитку вторую через месяцок!)
Да ты издеваешься только спать собрался и тут годнота подъехала
я на смарте смотрю,при сворачивании у меня маленькое окошко сохраняется,еще на телике смотрю(пересматриваю) перед сном!Как бы эт не звучало,но кошмары не снятся и засыпаю с теплыми мыслями!Так что можно смело прописывать эти видосы при беспокойном сне!Я ваще часто пересматриваю,особенно про любимую серию obscure ))
Топ контент, как всегда. Спасибо!!!
Спасибо этому сиру за все его старания и мучения.
История и ЛОР игры ШЕДЕВРАЛЬНЫ!!!
Геймплей - "звуки рвотного рефлекса..."
Спасибо за труды.
Очень интересно..прям заинтриговали)
Чувак, у тебя реально стальные нервы. Я не вывез этот Адок. Мой анус уничтожило данным гамесом. Сложнее наверное только Ghost And Goblins на денди. Моё почтение.
Маловато ты в подобные хорроры играл. Тут ещё можно жить и получать удовольствие, пускай и извращенное.
И да, игра хуже Ghost in Goblins есть, оригинальная, аркадная Макаимура, которая ещё и монетки из игроков выбивала, а не только дух) Ну а если серьёзно, то любая аркадная игрушка сложнее Сирены, так как цель у этих игр одна - заработать деньжат. Поэтому даже простой с виду файтинг уничтожит все нервы игрока...
вечная молодость вечная молодость вечная молодость. спасибо друг!
Оооооххх и годно та то какая !! Годнота !! А еше же есть экранизация по этой игре )))
С удовольствие смотрю твои ролики !)Спасибо тебе!
Товарищ, ты просто топчик. xD Спасибо за видосы. Продолжай в том же духе.
О, видосик под уроки! Люблю слушать твои обзоры ♥️♥️♥️♥️
Как всегда топ! Отсылочку к Коносубе оценил:)
То чувство, когда хоррор делал чел из сх и игра просто сосет в отличии от того же сх 👍🏻
Сэр, может в курсе уже а может и нет, согласен, вот так с кандачка некоторые детали не узнать вовсе. "Сирена" игра от японцев и для японцев, там очень многое взято из японских городских легенд, вымыслов, баек, мифов и приданий, чуточку религиозных мистерий, но это совсем чуть-чуть. На момент выхода игры - это было действительно уникальный проект, в том плане, что разработчики не поленились, залезли на местный форму городских легенд и сделали целый тред по своей игре, под видом "Основано на реальных событиях" плюс добавляли сайты с крайне важной информацией (не прямой как в том же "Тихом холме" а скорее как в "Dark souls" - читая косвенные записи, можно было понять, что к чему и какая мотивация у того или иного персонажа). Даже были записи в стиле "Ведьмы из Блэр", где шатались по заброшенным японским сёлам, создавая ощущение "Игры в альтернативной реальности", буд-то игра и не игра вовсе а кусочек пазла, жуткого и хтонического пазла. В наши дни сайты уже скорее всего не работают, ветки в форумах затёрлись, а если даже и нет - всё на жапанском(Япония же).
Поэтому добрая половина секретов и тайн остаются на волю случая, сделай скидку, кто в прошлом мог знать, что проект станет таким интересным, у меня всё :)
Лайк автоматом, за мистера "все равно" в начале видео)
На самом деле, я весьма хорошо понимаю твоего друга. Наратив в видео весьма адекватный и хорошо воспринимается даже без визуала. Лично я рад, что у меня в подписках существует контентмейкер, которого можно слушать во время затянувшегося променада, например. Очень жаль, что канал не имеет должной популярности. Ну или хотя бы пока не имеет.
Я тоже сворачиваю браузер, и просто слушаю, занимаясь своими делами. Думаю это распространенная практика.
Лайкос за твои мучения :)😎
Теперь мое серёдочкой принадлежит олдскулу, ведь он прошёл эту игру.
Спасибо за обзор на эту игру, мужик!) Обещаю не сворачивать браузер и смотреть все!!) Теперь пересмотрю обзоры на Clock tower))!
Ты крутые видосы делаешь!!!
не то что бы это важно но 684 A.D. это наша эра. До нашей эры было бы 684 B.C.
A.D. = Anno Domini
, B.C. = Before Christ
Из-за вступления в начале ролика я пошел Judas Priest - Victim of changes слушать, напомнил блин)
Воу-воу-воу!!!! посмотрите, что это здесь!!
Классный обзор. Надеюсь и про вторую часть тоже расскажешь, ибо я в это играть точно не буду)
Терпения тебе,!! Конечно после фатал фрейма, тут не так страшно
твои видосы достойны того, что бы купить виар и смотреть через него)
Благодаря тебе я узнал о Garage chanson show. Спасибо
лайк уже за вступление) Как всегда топ)
Удачи sir продолжай свое дело, не сдавайся
Спасибо за страдания
Спасибо за обзор сэр, жду вторую часть.
Красавец, довел дело до конца.
Когда-то давно у меня была игра the ring: terror's realm на дримкаст. Однако играть я в неё боялся, так как был дитем. Мне кажется она неплохо вписывается в твой формат.
Лайк не глядя, за такой труд
Конечных заставок тоже нет
Самая интересная ,на мой взгляд, вторая часть.Но первая -самая сложная,это факт.Игра "зайдет" конечно не всем,но если понравится-то уже не отпустит.)))
Спасибо за видео, Сэр!
Привет, давно тебя не видел, очень рад, что ты вернулся
давай пили по второй части)))) вертолетов дофига так что гляди)
Я один не сворачиваю браузер, а просто сплю под его видео?)
Еееее!!! А вот и финал! Дождались!
Добро дядька.
Когда новое видео?)
@@fleshgolem3044 А! Хватит за мной следить:) видимо уже пора пилить видео отчёт)))
Очень интересно! Спасибо :3 Госпади! Да это охуеть как интересно.
31:10 Сер косвенно предсказал ковид.
На самом деле "Кей Макино" который отрастил парочку стальных - это Широ Мията, который в последний момент перевел прицел и застрелил собственного брата. А потом взял его шмот и сжег труп брата вместе со своими вещами.
И я вот сейчас даже не шучу, это канон.
Что будет, если создатель СХ Кейчиро Тояма соединит дальнейшее развитие идеи СХ с японской мифологией в концепции Твин Пикса? Правильно, Forbidden Siren!
Крайне ниппонская и специфическая игра, где важно значение а не форма. Самородок среди игр подобного жанра, однозначно.
Вторая часть и ремейк думаю дадутся Сэру более легче чем этот хардкор:)
Наверняка SCEJ не позволяют Кейчиро творить что-то подобное, ведь в принципе что он не донес в СХ, то получилось донести в трилогии Сирены. Соответсвенно поделки вроде Gravity Rush проходят лучше, чем подобного рода проекты:)
9:10 это не перемена поведения. Доктор застрелил священника и переоделся в него. Последние миссии типа за Кея Макино мы играем на самом деле за доктора Широ Миято.
Отличный обзор👌
Урааааа! третья часть! Спасибо!
Сайлент хил - копия резидент ивил? Ну тогда резидент копия алон ин зе дарк, а машина - копия колеса)))
Если так посудить завязка у них плюс/минус одинакова. В резике пытались создать вирус, в Сайленте пытались возродить божество. И там, и там это вышло, но было разрушено главным героем и т.д. и т.п.
@@kiryajc2556
А в мстителях пытались создать лучшую по мнению злодея вселенную, убив половину всего живого, а в звездных войнах разрушив джедайский орден. И там и там это вышло, но было разрушено главным героем. А в Марио от нинтендо, не поверите, злодей хотел похитить принцессу, у него получилось, но главный герой сантехник все испортил)))
Ну и т.д. эта схема завязки почти чего-угодно на самом деле, но деталь подмечена любопытная, сонласен)
Включаю и ложусь спать!
Собственно спорно касаемо предсмертной агонии, потому что землетрясение унесло жизни родителей Такеучи и собственно поэтому он туда и вернулся спустя 30 лет.
Тояма тот еще извращенец) сирена сношает игроков как физически так и морально)
Ну не знаю как делать дела, но под видосы прибухиваю периодически )))
жесть конечно игра,ты конечно молодец что прошел,я на пс2 только вторую часть всю проходил и скажу что она намного понятнее того что я здесь увидел,тебе в этом плане будет со второй частью намного проще,хотя и там свои заковырки имеются,но дополнительные задания там подписаны и понятны а не как в первой хер знает что надо сделать.
Лучше посмотреть полный разбор Сирены от квайндан, он очень хорошо и подробно разобрал сюжет, а мнение о том, что это всё предсмертный трип - неверна