Am besten ist der Nerf vom AMX 65t. Ich bin überzeugt, dass er dadurch im Ranking aller tier 8-HTs nicht nach unten rutschen wird. Er ist nämlich schon seit Jahren ganz unten angekommen.
Und das geilste ist: das Argument, das WG beim Progetto bringt ("wird zu häufig gespielt") zählt beim AMX65t plötzlich nicht mehr, wenn er ganz offensichtlich sehr selten gespielt wird.
Mega Gut! Die Info von WG mit dem Proghetti innerhalb der letzten 6 Monate... Klar wurde der viel gespielt, der war Oben an der Spitze und im letzten Battlepass... vorher hat man den seltenst gesehen
Wie auch beim AMX M4, der haupsächlich wegen dem Gunhandling viel gezockt wurde, weil die Spieler das beschissene RNG einfach leid sind und da nerfen die deppen genau das, die haben doch keine Ahnung von ihrem Spiel oder Spielerschaft, ist aber auch nichts neues.
@@ExTremZero wieso amx? Die Meta heißt doch seit Jahren "world chieftain und 279f"! Da muss der Hebel angesetzt werden und nicht bei Techtree-Panzern!
@@laufeyson233 Achso dann war das nur ein Zufall das jeder denn Amx gespielt hat, denn 279f kann ebenso jeder haben, der Chieftain ist nur ein Problem in Ranked, Events oder ähnlichen modis, in random findet man denn evtl 2 mal in 100 Gefechten, den 279 noch seltener, sehe damit kein Problem. Besser als jede 2 Runde ein 3er Zug mit AMX zu sehen
Hey Mailand, ich möchte mal mich ganz herzlich für die Infos von dein Video bedanken. Da ich die letzten Tagen privat nicht dazu selber gekommen um alles an infos zu lesen und zu schauen konnte, da bin ich ja schon sehr froh das du dir die Zeit genommen hast und alles kurz und knapp zusammen gefasst hast. Zu nervs der 3 Panzer kann ich leider nicht viel sagen, da ich bisher noch keinen der Panzer in meiner Garage habe. Doch ein Wiederspruch finde ich das zu den Progetto 65 schon, da man ja auch durch den Battel Pass und ingame oben an der Spitze sich die 3 D Stylie und vieles mehr erspielen kann. Fand das Video sehr umfangreich und es wurde glaube alle zu erklärt, vielen dank 👍
Danke , gut erklärt , wo bleibt noch Spass und Freude am Spiel ! Schade das deine Argumente und Ratschläge als CC von denen, viel zu wenig wahr genommen werden . Wer seit 2011 auf dem Bildschirm ist weiß genau was ich meine . Guter Streifen , Danke
WG muss doch für Abwechslung sorgen. In zwei Jahren ist der Progetto mal wieder top. Ich habe mir abgewöhnt Richtung Meta-10er zu grinden. Wenn ich da bin ist er nicht mehr Meta oder im Zweifel dann schon wieder 😂
Ist echt so, nichtmal `ne Woche bevor ich beim Kranvagn war, wurde er generft (den nerf konnte ich allerdings noch nachvollziehen). Dann bin ich auf den AMX gegangen weil der plötzlich übelst gehyped wurde... bin aber beim AMX 65t verhungert weil mich die Kiste fast in den Wahnsinn getrieben hat ^^ Jetzt spiel ich einfach worauf ich bock hab und stress mich nicht mehr mit irgendwelchen 10er grinds.... würde sonst jetzt auf den S.Conq gehen, aber ich könnt fast drauf wetten dass der dann in 3 - 4 Monaten auch generft wird xD.
Progetto check ich gar nicht, der ist doch selbst in geübten Händen gut zu bekämpfen, da muss jemand ganz schön geweint haben. Rhino ist komplett an der falschen Stelle angesetzt. Der könnte mmn nen intra-reload von 3,5 bis 3 sek haben und selbst das wär noch langsam im vergleich zu Anderen, bzw im Vergleich zur momentanen Gefechtsgeschwindigkeit. 🤨 Nen E3 sieht man auch alle Lichtjahre mal.
Tolles und Informatives Video. 👌Ich finde WG sollte CC wie z.b. Mailand in die Entwiklung mit einbeziehen oder mal irgend welche Tage aussuchen und einfach mal Brinstorming machen so das die Comunity stärker mit einbezogen wird. Das wäre eine Win Win situaion für alle.
Eigentlich toller Vorschlag von Dir. Allerdings gehst Du davon aus, dass WG sich in erster Linie für die Spiel-Logik interessiert. Viel wahrscheinlicher ist jedoch, dass die "Abkassier-Logik" dominiert. Auf Basis dieser Annahme sind die aktuellen wie viele anderen bisherigen Entscheidungen zu den Fahrzeugen tatsächlich stimmig.
Ich finds ja grandios, dass sie für das 1.20 Bild einen E100 nehmen - einen Panzer, der auch gerne mal ein positives Rebalancing erfahren dürfte. Hoffentlich ein Omen. Zum T110E3 Nerf: Stimme dir zu, macht gar keinen Sinn, vor allem die Argumentation gegenüber z.B. Progetto. Der T110E3 war ebenfalls vor einiger Zeit "Oben an der Spitze" (da habe ich ihn mir auch geholt), das heißt, er ist ggf. sogar aktuell überrepräsentiert in Relation zu anderen Panzern, die nicht "Oben an der Spitze" waren. Ich denke auch, dass die Nerfs aktuell darauf abzielen, etwas anderes krass zu machen. Maybe die nächsten Auktions-Premiums oder whatever.
Verstehe nicht wie die bei manchen Panzern mit dem Buff- und Nerf-Hammer alles totkloppen und dann bei anderen Panzern -2km/h Rückwärtsgang und 0,0008 Streuung anpassen und denken sie hätten die Balance wiederhergestellt. So eine krasse Diskrepanz
@@trustnugget280 Nun ja das kommt alles auf die Perspektive an. Die Minibuffs bzw Mininerfs haben keine Relevanz für die Meta aber hin und wieder kommen halt größere Veränderung bei einem einzelnen Fahrzeug oder halt einer ganzen Reihe. Die Franzosen Heavies haben underperformed also wurden sie nach einigen Jahren dann doch gebuffed, vor allem der AMX 65t und der AMX M4 54. Man buffed sie so sehr, dass zumindest der Tier 10 zur neuen Meta wird. Dann führt man einen neuen 3D Stil ein und macht den Panzer dann nochmal Top of the month Panzer. Alle sind begeistert und genug holen ihr Geldbörsen heraus um das neue Metafahrzeug so schnell wie möglich zu erhalten. WG lässt das Fahrzeug dann für ein paar Monate so. Leider stellen sie dann immer fest, dass sie den Buff dann doch zu sehr übertrieben haben. Also wird abkassiert und dann müssen sie das Fahrzeug leider als Balancinggründen wirde nerfen, manchmal sogar unter das Niveau der Ursprungsversion. Da kann WG leider gar nichts machen aber man kann sie sicherlich anschreiben und sie geben einem das ausgegebene Geld bestimmt wieder zurück. Bin mir ziemlich sicher das WG damit kein Problem hat. Finde ich gut von der Softwarefirma das sie so fair sind....
Die Gun ist übrigens immer noch in fast allen Punkten besser wie die vom Pz. VII. Auf einer flexibleren Platform. Er ist jetzt halt nicht mehr Meta-König aber definitiv nicht nutzlos.
@@chrisbo5288 Ihnen bleibt nichts anderes übrig als den Panzer schlechter zu machen als er vor dem Buff war? Blödsinn. Dem ersten Teil deines Kommentars stimme ich zu aber dass man ein Fahrzeug wieder zurück in den Boden stampfen muss anstatt es leicht anzupassen ist mir nicht schlüssig.
Super analysiert!! Den T95 und E3 zu nerven ist wirklich nicht zu fassen. Das gleiche fand ich aber auch schon auf Tier 7 den T29. Der Durchschnittsschaden bei dem Tank war schon fast unterirdisch, genauso die Winrate....
1. Verstehe auch nicht ganz das Balancing von WG, ich erkenne da noch kein Muster aus meiner Sicht hat man da jetzt einige Spielgestalter Panzer gedebufft, aber ob sich das Spiel dadurch verlangsamt oder verschnellert(?) 2. Die Posi vom IS7 ist eigentlich mega nice Problem ist man brauch ordentlich Deckung braucht und meistens yoloen einem irgendwelche Meds weg, die jenachdem aber dafür drauf gehen. 3. Gibts neben den Panzern noch ein explizites Karten review auchvzu den Changes, Spiele in letzter Zeit nur gelegentlich wot wenn man dann ankommt und erstmal rausfindet - Ahhh - - oohhh - - Tod oder die halbe 3min Runde verbringt die Position nur ansatzweise zu verstehen... dann ledert man sich lieber zurück und genießt den Abend eben anders
Die beiden Argumente von WG zum Nerf vom Progetto hatte ja QB schon widerlegt. ABER, was mir in seinem Video gefehlt hat, war dann der mögliche andere Grund von WG. Den konntest du hier geben und der macht auch wirklich Sinn. Top! Zum Thema "die Meta verlagern". Finde ich persönlich eine gar nicht mal so schlechte Idee. Immer nur die selben Tech-Tree-Panzer als Meta zu haben ist schon langweilig. Nur bezweifle ich irgendwie, dass WG das tatsächlich als langfristiges Ziel hat. Nach über 10 Jahren glaube ich, dass das eher aus Versehen aufgrund von Verplantheit entstanden ist.
dieser progettonerf kommt bestimmt desshalb, weil der entsprechende entwickler in der einen Runde die er, nach 6 monaten Pause, mal wieder gespielt hat von einem Progetto hart outplayed wurde. Und beim Auswerten der stats fiel dann die Entscheidung.
Von WG brauch man ganixmehr zu erwarten, ich spiele nurnoch mit großem Widerwillen. Es macht einfach kein Spaß mehr, 9 Jahre lang sehr viel Zeit geopfert für sowas.
Der Untergang von wot hat schon 2016 begonnen, ich habe 2018 schon aufgehört. Hätte man eigentlich frühzeitig sehen müssen, dass es nur noch bergab geht
@@raba4913 was soll dieses respektlose verhalten? Wenn diese kein Bock mehr auf das Spiel haben kann man es ihnen nicht versenken und es ist ihr gutes Recht. Hast du nichts besseres zu tuen wie Kommentare die dich zumindest anscheinend nicht interessieren dispektierlich zu kommentieren? Wenn die Herrschaften ein Taschentuch brauchen dann nur weil dein Kommentar so traurig ist.
Geiles Video, kleine Anmerkung zum 2. Tank, 18+16+14 Sek. sind fast 50 Sek. Clipnachladezeit. Danke für die geilen Videos freu mich immer wieder sie zu schauen.
Sehr geiles Video! Soweit stimme ich mit dir überein mit den Nerfs. Ganz besonders verstehe ich aber den Nerf vom Pfannkuchengesicht (AMX 65t) nicht. Ich meine... hä? Was kommt als nächstes? N Panzerkampfwagen VII nerf, weil er zu Panzerkampfwagig ist, oder was??? Maptechnisch freue ich mich auf Austernbucht und werde tatsächlich mal Minen aus der Bannliste nehmen, um mir mal auch selbst einen eigenen Einblick zu verschaffen. Bis auf die Fahrzeug-Nerfs von der E3 und Progetto 65 Linie ein ganz ok gut gelungenes Update. Nicht komplett zufrieden, aber jetzt auch nicht komplett Pfui :D Danke nochmals für das Video, genieße deine Editing-Skills in Verbindung mit deiner persönlichen Herangehensweise sehr! In dem Sinne - Vielleicht sieht man sich mal auf dem Schlachtfeld, Grüße und noch einen schönen Tag! ;)
Das mit E-3 und t-95 finde ich schade, da ich die schon seit längerem ganz langsam erspiele. Weiß nicht ob ich da jetzt noch bock drauf hab, mal sehen.
Beim Progetto 65 fällt die deutlich niedrigere Durchschnitts-WN8 bei ähnlicher DPG auf. Denke das ist wie beim Progetto 46 die Autoloader-Mechanik, bei der viele Spieler selbst mit nur einem vollen Clip mehr Schaden fahren, als sie sonst durchschnittlich in jedem anderen Standard-Reloader machen. Gerade weil das Ding so ne schlechte DPM hat, lässt sich das so zumindest leichter erklären. Topspieler siehste in dem Ding weniger häufig - eben weil er nur Durchschnitt ist. Finde die Begründung von WG absolut inkohärent. Bestärkt zumindest nicht mein Vertrauen in den Saftladen.
Danke für dein Video. Für mich hat sich jetzt alles geklärt, dass ich in Zukunft wieder zwei Zehner und ein Neuner in der Garage stehen habe, die ich nicht mehr fahren werde. Die Nerven am AMX finde ich persönlich falsch. Er ist die einzige Alternative aus dem Techtree gegenüber einem Chief.
Die Rhino änderung wäre der perfekte zwischenbuff um zu schauen, ob die Panzerung zu erhöhen genug ist und später (wird zwar sehr wahrscheinlich eh nicht passieren) die dpm zu erhöhen. Aber wenn WG schon denkt, dass der Progetto 65 zu stark sei bezweifle ich sehr stark, dass sie so etwas machen werden. (Persönlich habe ich auf einen Buff für den Progetto 65 gehofft, dass er sich lohnt zu spielen😞)
gute und schönes Video - kleine Ergänzung es gibt jetzt Bounty Härtung (die vom BP) und Bond Härtung, welche man sich für 6k Bonds kaufen kann. Wurde seitens WG auch nur in einen versteckten Satz erwähnt das mittlerweile die Bond Härtung zum Kauf steht gut das WG auch den Amx 65t generft hat ich mein mit Stock Turm ist man halt immernoch besser und das darf so ja nicht sein :D
Zum Progetto: 40mm Oberwanne bedeutet natürlich, das jeder sovjetische 8er-10er heavy mit 122mm Kanone den Progetto jetzt mit AP autoaimen kann. Ammis und Briten auf der anderen Seite müssen weiter genauso zielen. Da fällt einem glatt der Aluhut vom Kopf.
der kranvagen ist sehr stark, ich erspiele mir den kranvagen. der Kranvagen wird zwei Wochen später genervt, keiner spielt ihn mehr. Der Amx M4 ist stark, ich erspiele mir den Amx. Zwei Wochen später wird der Amx genervt. Als normaler Spieler, der pro Tag ne Stunde zum zocken hat, dauert ein 10er Grind mehrere Wochen. Es wird langsam frustierend zu sehen, dass man Zeit und evtl. auch Geld in das Spiel steckt, um einen starken PAnzer zu erhalten, den man auch bekommt, ohne KAmpa etc. zu spielen, und dann nervt WG den Panzer, sodass die gesamte Zeit umsonst war. Ob da evtl. eine Marketingidee von WG hinter steckt? (Aluhut wieder abgesetzt). Für Spieler die, wie du, Mailand, zum Beispiel alle Tanks hat, der einfach zwischen den neuen Meta Tanks switchen kann, ist ein solcher Nerf vermutlich auch nervig, aber als Spieler der sich Panzer erspielt, weil sie gut sind, ist es aktuell wirklich stark frustierend und nicht fair. WG könnte mal auf seine Community hören, denn wenn nur noch Pro Player und Unicums dieses Spiel spielen, ist es tot.
2 Daumen nach oben.Ich schaue jetzt so ungefähr 4 Monate dir zu und muss sagen du verteilst auchmal Lob an andere Spieler kenne ich anders von Top Clan Spielern.Die dachten die seien was besseres.Ich spiele WOT seit 2016 nicht mehr.Kann das garnicht in Worten ausdrücken aber ich finde du bist aufjedenfall ein Sehr besserer Spieler aus einen Top Clan wie ich zu meiner Zeit erlebt habe als Mittel Guter Spieler.
Nun ja das kommt alles auf die Perspektive an. Die Minibuffs bzw Mininerfs haben keine Relevanz für die Meta aber hin und wieder kommen halt größere Veränderung bei einem einzelnen Fahrzeug oder halt einer ganzen Reihe. Die Franzosen Heavies haben underperformed also wurden sie nach einigen Jahren dann doch gebuffed, vor allem der AMX 65t und der AMX M4 54. Man buffed sie so sehr, dass zumindest der Tier 10 zur neuen Meta wird. Dann führt man einen neuen 3D Stil ein und macht den Panzer dann nochmal Top of the month Panzer. Alle sind begeistert und genug holen ihr Geldbörsen heraus um das neue Metafahrzeug so schnell wie möglich zu erhalten. WG lässt das Fahrzeug dann für ein paar Monate so. Leider stellen sie dann immer fest, dass sie den Buff dann doch zu sehr übertrieben haben. Also wird abkassiert und dann müssen sie das Fahrzeug leider als Balancinggründen wirde nerfen, manchmal sogar unter das Niveau der Ursprungsversion. Da kann WG leider gar nichts machen aber man kann sie sicherlich anschreiben und sie geben einem das ausgegebene Geld bestimmt wieder zurück. Bin mir ziemlich sicher das WG damit kein Problem hat. Finde ich gut von der Softwarefirma das sie so fair sind....
Wenn ich mir die Nerfs so anschaue frage ich mich ob die mal geschaut haben wie andere Spiele nerfen (denke hier z.B. LoL) wo zwar sicherlich auch nicht alles immer Rund läuft aber hier wird alle 2 Wochen gepatched und angepasst und die Änderungen sind eher Stufenweise, also lieber 3 Patches nacheinander leichte Nerfs als solche Brecher nerfs bei denen 5 wichtige stats um ca 10% generft werden, klar ist das ganze nicht ganz zu vergleichen, aber beim AMX auch wenn er zu stark ist evtl mal nur etwas Reload anpassen und wenn das nicht reicht Aimtime und so weiter. Dann gehen Panzer auch nicht von 0 to Hero und andersherum ich denke da an einen Kranvagen der gefühlt komplett aus der Meta gefallen ist nachdem er gefühlt Monate lang diese Dominiert hat. Danke Mailand für die tollen Videos wie immer :)
Was ich davon halte? E3 verkauft 🤷🏻♂️😏. Der war vor dem Nerv schon wie du sagst in 1 von 10 Gefechten am glänzen. Jetzt glänzen nur noch die Credits auf meinem Konto 😅. Den AMX schlechter zu machen wie vor seinem Buff ist eine Frechheit! Gut das ich mir den noch nicht gekauft hatte. Progetto keine Ahnung bin im Grind auf dem Standard B, kann ich also auch abbrechen. Gerlinde gesagt hat WG mal wieder verkackt wo sie doch einiges richtig gemacht haben in der letzten Zeit.
@@Mannet84 er macht es aber übersichtlicher als viele andere, nur das wichtige. Wenn man sich ein MouzAkrobat anschaut zb dann sieht man das er zwar auch viele wichtige infos bringt, jedoch viel daher quatscht und seine vids sind auch immer ellen lang, bei mailand nicht.
@@bydad7667 für mich geht es nicht darum wer hier schnell und so kurz wie möglich Infos liefert! TH-cam ist im allgemeinen immer noch eine Entertainment-Platform, wenn man so möchte, auf welcher man sich genüsslich nen entspanntes Video beim Mittagessen anschauen kann. Mir geht es hier mehr um das Gesamtpacket und darum, wie es verpackt ist. Demnach da für Meiland nen Daumen hoch!
Mal ne Frage in die Runde: Ist es nur mir aufgefallen dass premium Fahrzeuge deutlich weniger Credits produzieren als vor Patch 1.20 ? Ich hab es gemerkt an der ISU152K , Progetto 54 und dem Shk-TVP... Ich bin eigentlich immer F2P und mit den Teilen konnte man wenigstens noch halbwegs verdienen. @Mailand Vielleicht könntest du das ja mal checken ;)
Oho! Endlich werden die Fahrzeugnamen auf der Minimap nicht immer rechts vom Symbol angezeigt. Hat ja nur ein Jahrzent gedauert. Warum Progetto generft wurde, ist klar. Aber ich verstehe nicht die Bewegründe hinter den Nerfs von T95, T110E3 and AMX 65t. Letzterer ist doch eh schon grottenschlecht und dient als Köder für Gold und Blaupausen um übersprungen zu werden. Ihn noch schlechter zu machen ändert doch nichts und bringt nur die Spieler unnötig auf. Kannst du mal ARL V39 spielen? Als ich den vor grob drei Jahren gespielt habe, war ich überrascht wie krank die Maschine ist. Man ist sehr mobil (Grade mit Turbo), hat klasse Tarnwerte und hervorragende Feuerkraft
@@obi-wlankenobi jep, ich auch, habe das gefühl, daas Leo 1 oder TVP als nächstes auf WGs Abschussliste kommen 😅 Dabei beschwert sich niemand über die Fahrzeuge 😅
@@GenHummel96 glaube aber eher das der Progetto nur getroffen wurde weil es nun denn Lion gibt und die beiden sich in nichts nehmen, kann doch nicht sein das ein Premium, reward oder whatever Panzer nahezu gleich auf ist wie sein Techtree counterpart, i mean sieht euch doch nur an was mit dem IS3A zum release war, eine absolute schrott Kiste bis die sich dachte "Yo lass man nen Ita reload system reversed einbauen" ohne diese Änderung hätte NIEMAND jemals denn IS3A gekauft da er kein Stück besser war als seine Basis Variante
Frage an Mailand selbst oder jemand der es weis? sind die Videos direkt Kommentiert oder danach? ich finds übel wie gut du spielst bei der menge die du auch noch mega passend und skilled kommentierst wie 2 gehirne xD eines spielt das andere erzählt xD
Es wäre nicht schlecht, wenn die Streamer dieser Welt geschlossen Ihre Meinung zu Nervs und Buffs an WG senden würden! Eine Vielzahl von Streamern und TH-camr gibt ja hilfreichen Kontant zu Spieltaktik und Panzer Game Play. Was mich aber stört ist die Tatsache, dass ich als nicht Profi und erfolgreichen Grind zu einem höherstufigen Panzer dann erfahren muss das WG genau diesen Panzer verschlechtert. Für mich ist es nach wie vor schwer diese sogenannten „OP-Panzer“ genauso erfolgreich zu spielen, wie es tausende gute Streamer und TH-camr machen. Offiziellen Angaben zufolge besitzt World of Tanks weltweit eine Community von mehr als 110 Millionen Spielern!
Super Video, die nerfs und buffs richtig gut erklärt, vor allem das warum.^^ Also Minen spielt sich ja jetzt ganz anders hat man deutlich an deinem Spiel gesehen.^^ Klasse Video und eine Meinung habe ich bei dem Spiel nicht ist mir zu Kontrovers, es gibt einfach zu viele gute Spieler in WoT da kann Ich eben einfach nicht mitreden.😉😉 Aber wie gesagt Inhaltlich und gut moderiertes Video von dir, musste sogar hier und da lachen über deine Statements.😏😏🖖🖖👍👍
Ich werde das Video mal ansehen, aber - aufgrund diverser Kritik anderer CC kann ich mir vorstellen in welche Richtung es geht und muss schon vorab sagen - wird ein Panzer zu viel gespielt, ist ein Nerf durchaus eine Möglichkeit, das zu ändeern. Und es ist immer ungewollt, sollte also geändert werden. Ich denke auch WG hat weit mehr als 6 Monate an Daten und sie schreiben ja auch, dass die Beliebtheit weiterhin steigt. Ansosnten fragt euch mal, warum andere Tanks in Battle passes nciht so affällig sind? und dazu kommt, dass er eben auch einen der bestsen Schadenswerte je Spiel hat. Wäre Beiebtheit allein der Grund, ja, dann wäre ein Nerf absurd. Aber die kommt ja irgendwoher, und man sieht am Schaden, dass da was gemahct werden KANN. Wenn ihn dann keiner mehr spielt oder die Nerfs seine DPG halbieren, dann wird der Nerf eben zurückgerllt. Thats MMO life, friends. Zumal WG wohl deutlichere Statistiken hat als externe Seiten Man kann WG nun gegensätzliche Argumente vorwerfen- oder man guckt sich eben die Argumente an und versteht, was die eigentlich beinhalten- das sind vorsorgliche und begründete Nerfs, die ggf etwas zu massiv sind, aber das wird sich dann eben zeigen. Dass ein Panzer mit viel DPG und extremer beiebtbeit generft wird und ein weniger beliebter aber auch starker Panzer in den Werten seinen "job" verfehlt generft wird schließen sich nciht aus
WG sollte mal endlich den Matchmaker balancen für spannendere Gefechte. Meine Meinung und Bitte an WG: Hallo WG, in keinem anderen Spiel habe ich so einen unbalancierten MM erlebt wie hier. Und das schon seit Jahren. Schafft doch mal dieses veraltete und überholte -2/+2 MM ab. Keiner braucht das mehr. Was soll ein Tier 6-Med gegen einen Tier 8 ausrichten? Oder beschränkt doch mal die TDs und die Lights auf maximal 3 pro Team. Und vor allem bringt die Spielerstärken mal mit ein in den MM. Von 20 Gefechten enden mindestens 19 Gefechte 2:15 / 3:15 oder 4:15. Was soll das? Denkt Ihr wirklich, das macht noch Spaß? Auf der einen Seite ein 2. Bundesliga-Team und auf der anderen Seite eine Bezirksligamannschaft. Absolut fair, oder? Spielt Ihr eigentlich Euer Spiel noch selbst? Ihr habt letztes Jahr am MM etwas zum Positiven verändert. Das muß man anerkennen. Das hat aber an der Gesamtsituation des MM nichts geändert. Daher Abschaffung der dreistufigen Gefechte, Limitierung TDs und Lights auf maximal 3 pro Team. Spielerstärke mit einbringen für ausgeglichenere Teams und damit längere und spannendere Gefechte. Gruß Warsteve
die neue karte hat ein problem es gibt für tds auf beiden seiten eine plattform mit büschen von denen man fast die ganze map beschießen kannaber kann mir mal einer bitte sagen was ein mbt b ist musste gegen den gestern spielen... und wo dort die weakspots sind...
Frage zu Minen- wenn man nun von der Flanke geschützt ist auf dem Hügel - ist doch diese Flanke nun auch geschützt vom Hügel? da sollte dann eben das übliche Problem der Hügel-Dominanz umgangen werden können indem man über die Insel angreift?
Minen ist jetzt gebalanced. 15:0 nun für die Südseite :D ist ja nur fair für den jahrelangen Nachteil der Südseite. Aber mal Spaß beiseite: die Änderungen könnten wirklich extrem den Schadensoutput der Nordseite verhindern. Mal schauen ob es gut so ist. Wie man hier auch gesehen hat: der Anfang ändert sich grundsätzlich nicht. Die Nordseite erklimmt den Hügel. Darauf folgend beginnt das Ringen um die Außenbahnen. Ich persönlich fand den Süden sogar okayisch, einfach weil man den Hügel mit nem Proxyspot gut unter Kontrolle kriegen kann. Jetzt, mit ein wenig mehr Schutz gegenüber der Wasserseite wird es 'spannend'. Wie bereits angeklungen sehen die Veränderungen für mich zumindest (zu) sehr für die Südseite gemacht aus. Vielleicht könnte man bei den Steinen zur Wasserseite hin Mulden schaffen, die es immer noch ermöglichen den Gegner zu befeuern, allerdings das Raum-Zeitfenster kleiner ist ergo mehr Skill und mehr RNG sowieso belohnt wird. Aber erstmal schauen, wie sich die Dynamik auf Minen verändern wird durch die Anpassungen. Wargaming traut sich was und ist sich (hoffentlich) nicht zu schade auch mal selbst zuzugeben übertrieben zu haben (Amx M4 54; auch wenn die Nerfs vielleicht wirklich ein wenig milder hätten laufen können) und das wieder rückgängig zu machen. Die Veränderungsfreudigkeit begrüße ich sehr.
Tolle Runden im t57,gefühlt ballern einen alle durch den Turm 🫣für mich von der Panzerung eher ein Medium - Heavy hybrid.macht mega Spaß aber bei der heutigen Meta kaum noch spielbar,wenn man dazu den VZ55 in der Garage hat,iwie klar welchen man spielt!steht bei mir eig nur noch in der Garage,spiele momentan lieber low tier light gameplay.Macht mehr Spaß als im 10 Tier wo die Runden einfach nach spätestens 5min zu Ende sind.Danke fürs Video,immer wieder nice dir zuzusehen
Zum Progetto: Viele haben es mit dem Tank in den Ranked Battles übertrieben, sich anfangs im Spiel zurückgehalten und zum Ende dann ihr volles Magazin entladen und wurden dann mit mehr Streifen belohnt als ihnen zustand. Das ist jedenfalls meine Erfahrung der letzten Saison. In allen anderen Spielmodi empfand ich den Progetto als gut balanced.
das waren die ekligen rückratlosen ratten progettos, die haben wirklich offt die letzte chevrons geholt, ich finds gut das das drecksding tot ist, der Amx jedoch😭😭mein baby ist tot.
Insgesamt hat man leider bei vielen Balancing patches das Gefühl das die Abteilung dafür wirklich nur hinter Excel Tabellen sitzt und reine Zahlen zählt, und das leider nicht einmal sehr gut. Mich würde wirklich mal in echt interessieren auf welchen Daten sie eigentlich welche Entscheidungen treffen. Sprich so eine Wargaming Abteilungs Tour 😅
Niemand beschwerd sich über T95 und Co? WG Mitarbeiter: "Ok , dann Nerfen wir sie trotzdem". Alle beschweren sich über die Radpanzer? WG-Mitarbeiter: "Alles klar, dann lassen wir sie so wie sie sind". Vielleicht zu oft am Kleber geschnüffelt.
Ich spiele seit der open Beta 2011 und habe mit Einführung der Radpanzer schpn massiv die Lust am Spiel verloren (bin aber aus Nostalgiegründen dabei geblieben), nach DEM update heißt es für mich nun leider endgültig F2P und wenn das nicht gefällt war es das für mich mit WoT! Da hat man endlich nen akzeptabel spielbaren, spaßigen 10er und WG nerft ihn tot "weil der ja zu beliebt ist" 🤦♂️ DANN FÜHRT DOCH ENDLICH EINFACH NEN LIMIT FÜR GEWISSE FAHRZEUGE EIN IHR EINZELLER! Ich hatte ehrlich gesagt auf nen leichten Dispersion- bzw. Präzi-Buff beim Progetto 65 gehofft um die unterirdische dpm etwas zu kompensieren 😅 Meine Fresse, warum muss WG für jeden Schritt vorwärts zehn zurück gehen?!
Warum sind die neuen battlepass 3d stile "non-historisch" im gegensatz zu allen bisherigen battlepass stilen, die stets "historisch" klassifiziert wurden?
Balancing philosophie in 2022/23 xD Ähnliche ansätze sind auch in anderen spielen zu finden . Zum Beispiel R6 Siege wo operatoren nicht anhand ihrer stärke sondern anhand ihrer pickrate im höheren ranked gemessen werden. Das sagt natürlich etwas über die stärke des betrachteten objekts aus aber das spielen auch viele andere faktoren mit rein. (für Siege besonders wichtig wie viel einfluss man als bestimmter operator als soloq mit 4 randoms haben kann) "selfsufficient" bekommt hier eine große Bedeutung die aber nicht unbedingt stärke ausstrahlt sonder player comfort
Diese Videos sind leider viel besser als das Spiel selber. Die meisten Spiele sind nach 5 Minuten zu Ende, mit einem Ergebnis von mindestens 15:5. und gefühlt wird es immer schlimmer. Dazu noch die Tatsache, dass WG rein gar nichts gegen das zunehmende Rigging (siehe YT Kellermann) unternimmt. Ich glaube, WG hat im Prinzip aufgegeben.
Ich fand, wie viele andere auch, den Nerf vom AMX 65t wichtig. Der war schon ne Übermacht auf dem Schlachtfeld. Hulldown ein richtiges Monster und selbst an der Wann kein Durchkommen. Gegen den ist der Chieftain auf Stufe 10 ein Witz. Jetzt kann ich endlich wieder Stufe 8 Gefechte fahren ohne Angst zu haben, einem völlig überpowerten AMX 65t zu begegnen. Das war definitiv die Änderung, die Stufe 8 wieder fair und balanced macht. Sehr wichtige Änderunge WG!
ich weiss nicht wieso du nicht mehr auf den turm des rino schiesst. hat keine Chance gegen dein Heat ;), so wie es für mich aussieht kann die Panzerung nur stark angewinkelt noch abprallen
den Amx haben sie zuerst gebufft und 2x genurft und jetzt ist er statistisch gesehen doch schlechter als vor dem Buff oder täusche ich mich? (dpm ist besser dafür ist er langsamer und die Genauigkeit der Kanone ist schlechter)
Ich habe es im Stream schon gesagt und hier nochmal: 100% Zustimmung zur Kritik am Progetto/Standard B Nerf, aber den Nerf am T95 verstehe ich. Habe auch heute nochmal ein paar Runden mit 2.5k Durschschnittsschaden gefahren, das Ding bleibt weiterhin stark. Ebenso vermutlich der T110E3 (habe ich noch nicht gefahren) Nur weil das nicht sie besten Panzer für Unicums sind, wären beide sehr stark und bleiben es. Ob sie generft werden mussten? Vermutlich nicht
Ja die Statistik zeigt aber, dass der keine überlegenen Stats hat. Kann sein das er dir persönlich liegt. Außerdem sind T95 und E3 meiner Meinung nach unterschiedlich zu bewerten
@@bastikolaski8111 Statistiken können trügerisch sein. ;-) Aber was das betrifft hatte der T95 die beste Winrate aller T9 Jagdpanzer mit fast 52% über die letzten 60 Tage - praktisch gleichauf mit der Tortoise, die beiden liegen über 2% vor dem Rest. Die Tortoise ist bestimmt auch schon im Fokus... Übrigens empfehle ich die Website von Skill4ltu (gibt's auch auf deutsch) zu seinen Panzereinschätzungen, falls ihr die Meinung eines anderen Unikums möchtet. Der schätzt T95, T110E3 und Torte alle als episch ein, 5 von 5 Sternen. :-)
Es sieht so aus als würde WG den Progetto hassen. Bringen ihn Oben an die Spitze und geben ihm einen Battle Pass Skin und beschweren sich über zuwachsende Popularität. Naja das, oder sie haben keine Ahnung wie sie ihr Spiel balancen sollen. Mal wieder...
HALLOOOOOOOO WG! Eure Community hier! Ihr habt ne aktive Community und Community Contributoren, die mega nah an der Community dran sind und tausende von Stunden in eurem Spiel verbringen. Warum fragt ihr nicht mal die? Warum hört ihr nicht auf eure scheiß Community und rechtfertigt euch lieber 10 Mal für dumme Entscheidungen? Dass nicht jede Änderung im Spiel einstimmig für gut befunden wird ist ja klar, aber dass man das Spiel teilweise so hart an der Community vorbei entwickelt kann doch nicht sein!
Also ich halte die Leute von Wargaming, generell für zu blöd für Balancing. Wirklt seit Jahren ziemlich beliebig. Für jeden sinnvollen und notwendigen Buff (z.B. Leopard, E100) , kamen OP Panzer ins Spiel (z.B. Progetto 46, Borat oder EBR-Plage). Und wie du schon richtig sagst ist ein T95 oder E3 sehr situativ, und der Progetto 65 war zuletzt doch ok, wie er war.
Stichwort "Könige entthronen" Was ist beispielsweise mit dem chieftain? Der ist schon viel zu lange viel zu stark und mit dem amx hatte man zumindest ne adäquate Antwort. Aber nein erstmal wieder nerfen und wieder schlechter machen als vor dem buff... Gz wg
Das WG ihre Panzer nun endlich mal wieder re-balanced finde ich tendenziell nicht so schlecht. Jahrelang ist bezüglich Nerfs und Buffs gar nichts passiert - jetzt kommt endlich mal wieder regelmäßig was. Aber ob Progetto und E3 da die kritischsten Kandidaten waren? Naja...
Der Flugplatz hat mich als Luchs Liebhaber recht verschreckt. Man konnte früher in der Mitte schön angreifen und wieder verstecken oder an die andere Flanke beim Nachladen wechseln. Naja
Kein wunder das immer mehr Spieler World of Tanks den Rücken kehren. Ich spiele das Spiel auch so gut wie überhaupt nicht mehr wegen diesem ständigen hin und her. Bin wie viele zu einem anderen bekannten Panzerspiel gewechselt. Und für das was Wargaming da ständig macht tut es mir sogar um das Geld leid was ich ín dieses Spiel gesteckt habe über die Jahre.
Am besten ist der Nerf vom AMX 65t. Ich bin überzeugt, dass er dadurch im Ranking aller tier 8-HTs nicht nach unten rutschen wird. Er ist nämlich schon seit Jahren ganz unten angekommen.
Und das geilste ist: das Argument, das WG beim Progetto bringt ("wird zu häufig gespielt") zählt beim AMX65t plötzlich nicht mehr, wenn er ganz offensichtlich sehr selten gespielt wird.
Ja man, vor allem dieser Nerf wirkt rein willkürlich.
Mega Gut! Die Info von WG mit dem Proghetti innerhalb der letzten 6 Monate... Klar wurde der viel gespielt, der war Oben an der Spitze und im letzten Battlepass... vorher hat man den seltenst gesehen
Wie auch beim AMX M4, der haupsächlich wegen dem Gunhandling viel gezockt wurde, weil die Spieler das beschissene RNG einfach leid sind und da nerfen die deppen genau das, die haben doch keine Ahnung von ihrem Spiel oder Spielerschaft, ist aber auch nichts neues.
@@Target850 Metas müssen sich verändern ansonsten kannste das Spiel in World of AMX umbennenen.
@@ExTremZero wieso amx? Die Meta heißt doch seit Jahren "world chieftain und 279f"! Da muss der Hebel angesetzt werden und nicht bei Techtree-Panzern!
@@laufeyson233 Achso dann war das nur ein Zufall das jeder denn Amx gespielt hat, denn 279f kann ebenso jeder haben, der Chieftain ist nur ein Problem in Ranked, Events oder ähnlichen modis, in random findet man denn evtl 2 mal in 100 Gefechten, den 279 noch seltener, sehe damit kein Problem. Besser als jede 2 Runde ein 3er Zug mit AMX zu sehen
@@ExTremZero Zufall? Jeder kann spielen was er möchte, deine Argumentation ist unlogisch. Der Panzer war gut und Konkurrenzfähig und mehr auch nicht.
Keine 30 Sekunden geschaut und schon ist das Video extrem geil.
Ich liebe deine Einblendungen der Infos. Sehr sehr sehr gut und angenehm zu sehen. 🥳
Ich seh das so das M & M mit den VideosYT vollspammen !!!
@@fritzbox8750 was?
Nach wie vor extrem gute Videos. Deine Art ist so wundervoll entspannt. 👍
ASMailand
Hey Mailand, ich möchte mal mich ganz herzlich für die Infos von dein Video bedanken. Da ich die letzten Tagen privat nicht dazu selber gekommen um alles an infos zu lesen und zu schauen konnte, da bin ich ja schon sehr froh das du dir die Zeit genommen hast und alles kurz und knapp zusammen gefasst hast. Zu nervs der 3 Panzer kann ich leider nicht viel sagen, da ich bisher noch keinen der Panzer in meiner Garage habe. Doch ein Wiederspruch finde ich das zu den Progetto 65 schon, da man ja auch durch den Battel Pass und ingame oben an der Spitze sich die 3 D Stylie und vieles mehr erspielen kann. Fand das Video sehr umfangreich und es wurde glaube alle zu erklärt, vielen dank 👍
Danke , gut erklärt , wo bleibt noch Spass und Freude am Spiel ! Schade das deine Argumente und Ratschläge als CC von denen, viel zu wenig wahr genommen werden . Wer seit 2011 auf dem Bildschirm ist weiß genau was ich meine . Guter Streifen , Danke
WG muss doch für Abwechslung sorgen. In zwei Jahren ist der Progetto mal wieder top. Ich habe mir abgewöhnt Richtung Meta-10er zu grinden. Wenn ich da bin ist er nicht mehr Meta oder im Zweifel dann schon wieder 😂
Ist echt so, nichtmal `ne Woche bevor ich beim Kranvagn war, wurde er generft (den nerf konnte ich allerdings noch nachvollziehen).
Dann bin ich auf den AMX gegangen weil der plötzlich übelst gehyped wurde... bin aber beim AMX 65t verhungert weil mich die Kiste fast in den Wahnsinn getrieben hat ^^
Jetzt spiel ich einfach worauf ich bock hab und stress mich nicht mehr mit irgendwelchen 10er grinds.... würde sonst jetzt auf den S.Conq gehen, aber ich könnt fast drauf wetten dass der dann in 3 - 4 Monaten auch generft wird xD.
Progetto check ich gar nicht, der ist doch selbst in geübten Händen gut zu bekämpfen, da muss jemand ganz schön geweint haben. Rhino ist komplett an der falschen Stelle angesetzt. Der könnte mmn nen intra-reload von 3,5 bis 3 sek haben und selbst das wär noch langsam im vergleich zu Anderen, bzw im Vergleich zur momentanen Gefechtsgeschwindigkeit. 🤨
Nen E3 sieht man auch alle Lichtjahre mal.
Tolles und Informatives Video. 👌Ich finde WG sollte CC wie z.b. Mailand in die Entwiklung mit einbeziehen oder mal irgend welche Tage aussuchen und einfach mal Brinstorming machen so das die Comunity stärker mit einbezogen wird. Das wäre eine Win Win situaion für alle.
Eigentlich toller Vorschlag von Dir. Allerdings gehst Du davon aus, dass WG sich in erster Linie für die Spiel-Logik interessiert. Viel wahrscheinlicher ist jedoch, dass die "Abkassier-Logik" dominiert. Auf Basis dieser Annahme sind die aktuellen wie viele anderen bisherigen Entscheidungen zu den Fahrzeugen tatsächlich stimmig.
Ich finds ja grandios, dass sie für das 1.20 Bild einen E100 nehmen - einen Panzer, der auch gerne mal ein positives Rebalancing erfahren dürfte. Hoffentlich ein Omen.
Zum T110E3 Nerf: Stimme dir zu, macht gar keinen Sinn, vor allem die Argumentation gegenüber z.B. Progetto. Der T110E3 war ebenfalls vor einiger Zeit "Oben an der Spitze" (da habe ich ihn mir auch geholt), das heißt, er ist ggf. sogar aktuell überrepräsentiert in Relation zu anderen Panzern, die nicht "Oben an der Spitze" waren.
Ich denke auch, dass die Nerfs aktuell darauf abzielen, etwas anderes krass zu machen. Maybe die nächsten Auktions-Premiums oder whatever.
Bezüglich Amx 54 ist zu erwähnen, dass der Gun nach dem Nerf noch schlimmer ist als vor dem Buff im 2022. WG hat keine Rücksicht bei dem Nerf...
Verstehe nicht wie die bei manchen Panzern mit dem Buff- und Nerf-Hammer alles totkloppen und dann bei anderen Panzern -2km/h Rückwärtsgang und 0,0008 Streuung anpassen und denken sie hätten die Balance wiederhergestellt.
So eine krasse Diskrepanz
War bei der Maus damals doch genau so.
@@trustnugget280 Nun ja das kommt alles auf die Perspektive an. Die Minibuffs bzw Mininerfs haben keine Relevanz für die Meta aber hin und wieder kommen halt größere Veränderung bei einem einzelnen Fahrzeug oder halt einer ganzen Reihe. Die Franzosen Heavies haben underperformed also wurden sie nach einigen Jahren dann doch gebuffed, vor allem der AMX 65t und der AMX M4 54. Man buffed sie so sehr, dass zumindest der Tier 10 zur neuen Meta wird. Dann führt man einen neuen 3D Stil ein und macht den Panzer dann nochmal Top of the month Panzer. Alle sind begeistert und genug holen ihr Geldbörsen heraus um das neue Metafahrzeug so schnell wie möglich zu erhalten. WG lässt das Fahrzeug dann für ein paar Monate so. Leider stellen sie dann immer fest, dass sie den Buff dann doch zu sehr übertrieben haben. Also wird abkassiert und dann müssen sie das Fahrzeug leider als Balancinggründen wirde nerfen, manchmal sogar unter das Niveau der Ursprungsversion. Da kann WG leider gar nichts machen aber man kann sie sicherlich anschreiben und sie geben einem das ausgegebene Geld bestimmt wieder zurück. Bin mir ziemlich sicher das WG damit kein Problem hat. Finde ich gut von der Softwarefirma das sie so fair sind....
Die Gun ist übrigens immer noch in fast allen Punkten besser wie die vom Pz. VII. Auf einer flexibleren Platform. Er ist jetzt halt nicht mehr Meta-König aber definitiv nicht nutzlos.
@@chrisbo5288 Ihnen bleibt nichts anderes übrig als den Panzer schlechter zu machen als er vor dem Buff war? Blödsinn.
Dem ersten Teil deines Kommentars stimme ich zu aber dass man ein Fahrzeug wieder zurück in den Boden stampfen muss anstatt es leicht anzupassen ist mir nicht schlüssig.
Super analysiert!! Den T95 und E3 zu nerven ist wirklich nicht zu fassen. Das gleiche fand ich aber auch schon auf Tier 7 den T29. Der Durchschnittsschaden bei dem Tank war schon fast unterirdisch, genauso die Winrate....
1. Verstehe auch nicht ganz das Balancing von WG, ich erkenne da noch kein Muster aus meiner Sicht hat man da jetzt einige Spielgestalter Panzer gedebufft, aber ob sich das Spiel dadurch verlangsamt oder verschnellert(?)
2. Die Posi vom IS7 ist eigentlich mega nice Problem ist man brauch ordentlich Deckung braucht und meistens yoloen einem irgendwelche Meds weg, die jenachdem aber dafür drauf gehen.
3. Gibts neben den Panzern noch ein explizites Karten review auchvzu den Changes, Spiele in letzter Zeit nur gelegentlich wot wenn man dann ankommt und erstmal rausfindet - Ahhh - - oohhh - - Tod oder die halbe 3min Runde verbringt die Position nur ansatzweise zu verstehen... dann ledert man sich lieber zurück und genießt den Abend eben anders
Die beiden Argumente von WG zum Nerf vom Progetto hatte ja QB schon widerlegt. ABER, was mir in seinem Video gefehlt hat, war dann der mögliche andere Grund von WG. Den konntest du hier geben und der macht auch wirklich Sinn. Top!
Zum Thema "die Meta verlagern". Finde ich persönlich eine gar nicht mal so schlechte Idee. Immer nur die selben Tech-Tree-Panzer als Meta zu haben ist schon langweilig. Nur bezweifle ich irgendwie, dass WG das tatsächlich als langfristiges Ziel hat. Nach über 10 Jahren glaube ich, dass das eher aus Versehen aufgrund von Verplantheit entstanden ist.
dieser progettonerf kommt bestimmt desshalb, weil der entsprechende entwickler in der einen Runde die er, nach 6 monaten Pause, mal wieder gespielt hat von einem Progetto hart outplayed wurde. Und beim Auswerten der stats fiel dann die Entscheidung.
Von WG brauch man ganixmehr zu erwarten, ich spiele nurnoch mit großem Widerwillen. Es macht einfach kein Spaß mehr, 9 Jahre lang sehr viel Zeit geopfert für sowas.
Der Untergang von wot hat schon 2016 begonnen, ich habe 2018 schon aufgehört. Hätte man eigentlich frühzeitig sehen müssen, dass es nur noch bergab geht
Habe das Game auch an den Nagel gehängt, hat für mich seinen Reiz verloren.
Taschentuch gefällig?
@@raba4913 was soll dieses respektlose verhalten? Wenn diese kein Bock mehr auf das Spiel haben kann man es ihnen nicht versenken und es ist ihr gutes Recht. Hast du nichts besseres zu tuen wie Kommentare die dich zumindest anscheinend nicht interessieren dispektierlich zu kommentieren? Wenn die Herrschaften ein Taschentuch brauchen dann nur weil dein Kommentar so traurig ist.
@@tobiashielscher6580 😂
Geiles Video, kleine Anmerkung zum 2. Tank, 18+16+14 Sek. sind fast 50 Sek. Clipnachladezeit. Danke für die geilen Videos freu mich immer wieder sie zu schauen.
Sehr geiles Video!
Soweit stimme ich mit dir überein mit den Nerfs. Ganz besonders verstehe ich aber den Nerf vom Pfannkuchengesicht (AMX 65t) nicht. Ich meine... hä? Was kommt als nächstes? N Panzerkampfwagen VII nerf, weil er zu Panzerkampfwagig ist, oder was???
Maptechnisch freue ich mich auf Austernbucht und werde tatsächlich mal Minen aus der Bannliste nehmen, um mir mal auch selbst einen eigenen Einblick zu verschaffen.
Bis auf die Fahrzeug-Nerfs von der E3 und Progetto 65 Linie ein ganz ok gut gelungenes Update. Nicht komplett zufrieden, aber jetzt auch nicht komplett Pfui :D
Danke nochmals für das Video, genieße deine Editing-Skills in Verbindung mit deiner persönlichen Herangehensweise sehr!
In dem Sinne - Vielleicht sieht man sich mal auf dem Schlachtfeld, Grüße und noch einen schönen Tag! ;)
Das mit E-3 und t-95 finde ich schade, da ich die schon seit längerem ganz langsam erspiele. Weiß nicht ob ich da jetzt noch bock drauf hab, mal sehen.
Beim Progetto 65 fällt die deutlich niedrigere Durchschnitts-WN8 bei ähnlicher DPG auf.
Denke das ist wie beim Progetto 46 die Autoloader-Mechanik, bei der viele Spieler selbst mit nur einem vollen Clip mehr Schaden fahren, als sie sonst durchschnittlich in jedem anderen Standard-Reloader machen. Gerade weil das Ding so ne schlechte DPM hat, lässt sich das so zumindest leichter erklären. Topspieler siehste in dem Ding weniger häufig - eben weil er nur Durchschnitt ist.
Finde die Begründung von WG absolut inkohärent. Bestärkt zumindest nicht mein Vertrauen in den Saftladen.
Danke für dein Video. Für mich hat sich jetzt alles geklärt, dass ich in Zukunft wieder zwei Zehner und ein Neuner in der Garage stehen habe, die ich nicht mehr fahren werde. Die Nerven am AMX finde ich persönlich falsch. Er ist die einzige Alternative aus dem Techtree gegenüber einem Chief.
Wait 29:10 Ist das normal oder nen bug, dass man nach dem umladen vom vollen Magazin nur einen Schuss drin hat??
Die Rhino änderung wäre der perfekte zwischenbuff um zu schauen, ob die Panzerung zu erhöhen genug ist und später (wird zwar sehr wahrscheinlich eh nicht passieren) die dpm zu erhöhen. Aber wenn WG schon denkt, dass der Progetto 65 zu stark sei bezweifle ich sehr stark, dass sie so etwas machen werden. (Persönlich habe ich auf einen Buff für den Progetto 65 gehofft, dass er sich lohnt zu spielen😞)
Habe auch auf nen Buff von Progetto und BC25t gehofft, war schockiert von dem Prog. Nerf und fühle mich betrogen!
Ab jetzt F2P, kein Cent mehr für WG
gute und schönes Video - kleine Ergänzung es gibt jetzt Bounty Härtung (die vom BP) und Bond Härtung, welche man sich für 6k Bonds kaufen kann. Wurde seitens WG auch nur in einen versteckten Satz erwähnt das mittlerweile die Bond Härtung zum Kauf steht
gut das WG auch den Amx 65t generft hat ich mein mit Stock Turm ist man halt immernoch besser und das darf so ja nicht sein :D
Zum Progetto: 40mm Oberwanne bedeutet natürlich, das jeder sovjetische 8er-10er heavy mit 122mm Kanone den Progetto jetzt mit AP autoaimen kann. Ammis und Briten auf der anderen Seite müssen weiter genauso zielen. Da fällt einem glatt der Aluhut vom Kopf.
der kranvagen ist sehr stark, ich erspiele mir den kranvagen. der Kranvagen wird zwei Wochen später genervt, keiner spielt ihn mehr. Der Amx M4 ist stark, ich erspiele mir den Amx. Zwei Wochen später wird der Amx genervt. Als normaler Spieler, der pro Tag ne Stunde zum zocken hat, dauert ein 10er Grind mehrere Wochen. Es wird langsam frustierend zu sehen, dass man Zeit und evtl. auch Geld in das Spiel steckt, um einen starken PAnzer zu erhalten, den man auch bekommt, ohne KAmpa etc. zu spielen, und dann nervt WG den Panzer, sodass die gesamte Zeit umsonst war. Ob da evtl. eine Marketingidee von WG hinter steckt? (Aluhut wieder abgesetzt). Für Spieler die, wie du, Mailand, zum Beispiel alle Tanks hat, der einfach zwischen den neuen Meta Tanks switchen kann, ist ein solcher Nerf vermutlich auch nervig, aber als Spieler der sich Panzer erspielt, weil sie gut sind, ist es aktuell wirklich stark frustierend und nicht fair. WG könnte mal auf seine Community hören, denn wenn nur noch Pro Player und Unicums dieses Spiel spielen, ist es tot.
Progretto ist ein Fahrzeug, das zu beliebt ist. Da muss man ihn halt zur Batchet ans Ende der Liste stellen.
Gutes Video, schön strukturiert! Wirst immer besser :)
4:00 da krieg ich ja angst, dass WG noch auf die Idee kommt, den Leo 1 zu nerfen
Ich gehe stark davon aus, dass als nächstes Leo1, TVP T50/51 oder stb dran glauben müssen 😅
Zuzutrauen wäre es WG 🤦♂️
Sehr gutes Video. Ich mag es wie gut du die wichtigsten, für Spieler relevanten Infos zusammenfasst.
2 Daumen nach oben.Ich schaue jetzt so ungefähr 4 Monate dir zu und muss sagen du verteilst auchmal Lob an andere Spieler kenne ich anders von Top Clan Spielern.Die dachten die seien was besseres.Ich spiele WOT seit 2016 nicht mehr.Kann das garnicht in Worten ausdrücken aber ich finde du bist aufjedenfall ein Sehr besserer Spieler aus einen Top Clan wie ich zu meiner Zeit erlebt habe als Mittel Guter Spieler.
Mailand is einfach der Ekwah des world of tanks
Nun ja das kommt alles auf die Perspektive an. Die Minibuffs bzw Mininerfs haben keine Relevanz für die Meta aber hin und wieder kommen halt größere Veränderung bei einem einzelnen Fahrzeug oder halt einer ganzen Reihe. Die Franzosen Heavies haben underperformed also wurden sie nach einigen Jahren dann doch gebuffed, vor allem der AMX 65t und der AMX M4 54. Man buffed sie so sehr, dass zumindest der Tier 10 zur neuen Meta wird. Dann führt man einen neuen 3D Stil ein und macht den Panzer dann nochmal Top of the month Panzer. Alle sind begeistert und genug holen ihr Geldbörsen heraus um das neue Metafahrzeug so schnell wie möglich zu erhalten. WG lässt das Fahrzeug dann für ein paar Monate so. Leider stellen sie dann immer fest, dass sie den Buff dann doch zu sehr übertrieben haben. Also wird abkassiert und dann müssen sie das Fahrzeug leider als Balancinggründen wirde nerfen, manchmal sogar unter das Niveau der Ursprungsversion. Da kann WG leider gar nichts machen aber man kann sie sicherlich anschreiben und sie geben einem das ausgegebene Geld bestimmt wieder zurück. Bin mir ziemlich sicher das WG damit kein Problem hat. Finde ich gut von der Softwarefirma das sie so fair sind....
Weiter machen! Sind immer sehr gute Videos
Wenn ich mir die Nerfs so anschaue frage ich mich ob die mal geschaut haben wie andere Spiele nerfen (denke hier z.B. LoL) wo zwar sicherlich auch nicht alles immer Rund läuft aber hier wird alle 2 Wochen gepatched und angepasst und die Änderungen sind eher Stufenweise, also lieber 3 Patches nacheinander leichte Nerfs als solche Brecher nerfs bei denen 5 wichtige stats um ca 10% generft werden, klar ist das ganze nicht ganz zu vergleichen, aber beim AMX auch wenn er zu stark ist evtl mal nur etwas Reload anpassen und wenn das nicht reicht Aimtime und so weiter. Dann gehen Panzer auch nicht von 0 to Hero und andersherum ich denke da an einen Kranvagen der gefühlt komplett aus der Meta gefallen ist nachdem er gefühlt Monate lang diese Dominiert hat. Danke Mailand für die tollen Videos wie immer :)
Was ich davon halte? E3 verkauft 🤷🏻♂️😏. Der war vor dem Nerv schon wie du sagst in 1 von 10 Gefechten am glänzen. Jetzt glänzen nur noch die Credits auf meinem Konto 😅. Den AMX schlechter zu machen wie vor seinem Buff ist eine Frechheit! Gut das ich mir den noch nicht gekauft hatte. Progetto keine Ahnung bin im Grind auf dem Standard B, kann ich also auch abbrechen. Gerlinde gesagt hat WG mal wieder verkackt wo sie doch einiges richtig gemacht haben in der letzten Zeit.
ich liebe es wenn Mailand in die Recherche rein geht
Die Art wie Mailand alles in einem Video verpackt ist einfach nur göttlich! - schlicht perfekt! Was würde man nur ohne ihn auf TH-cam machen...?!
Die anderen 15 anschauen, die das schon vor Tagen besprochen und erklärt haben...
@@Mannet84 er macht es aber übersichtlicher als viele andere, nur das wichtige. Wenn man sich ein MouzAkrobat anschaut zb dann sieht man das er zwar auch viele wichtige infos bringt, jedoch viel daher quatscht und seine vids sind auch immer ellen lang, bei mailand nicht.
wenn es ihn nicht gäbe könntest du ihn auch nicht vermissen...
@@sunjaydot stimmt natürlich, war ja aber offensichtlich nicht in dem Sinne gemeint ;)
@@bydad7667 für mich geht es nicht darum wer hier schnell und so kurz wie möglich Infos liefert! TH-cam ist im allgemeinen immer noch eine Entertainment-Platform, wenn man so möchte, auf welcher man sich genüsslich nen entspanntes Video beim Mittagessen anschauen kann. Mir geht es hier mehr um das Gesamtpacket und darum, wie es verpackt ist. Demnach da für Meiland nen Daumen hoch!
Mal ne Frage in die Runde: Ist es nur mir aufgefallen dass premium Fahrzeuge deutlich weniger Credits produzieren als vor Patch 1.20 ? Ich hab es gemerkt an der ISU152K , Progetto 54 und dem Shk-TVP... Ich bin eigentlich immer F2P und mit den Teilen konnte man wenigstens noch halbwegs verdienen. @Mailand Vielleicht könntest du das ja mal checken ;)
Habe das Gefühl auch
Oho! Endlich werden die Fahrzeugnamen auf der Minimap nicht immer rechts vom Symbol angezeigt. Hat ja nur ein Jahrzent gedauert.
Warum Progetto generft wurde, ist klar. Aber ich verstehe nicht die Bewegründe hinter den Nerfs von T95, T110E3 and AMX 65t. Letzterer ist doch eh schon grottenschlecht und dient als Köder für Gold und Blaupausen um übersprungen zu werden. Ihn noch schlechter zu machen ändert doch nichts und bringt nur die Spieler unnötig auf.
Kannst du mal ARL V39 spielen? Als ich den vor grob drei Jahren gespielt habe, war ich überrascht wie krank die Maschine ist. Man ist sehr mobil (Grade mit Turbo), hat klasse Tarnwerte und hervorragende Feuerkraft
Und er hat ne tolle Kanone die auf der Gold in ALLEN besser ist.
Der Centurion geht echt mega ab, bei den anderen habe ich wenig zu sagen, da ich sie (noch nicht habe) bzw. den Progetto nach wie vor nicht spiele.
Wie ist der Kranvagen gerade so? lohnt es sich noch die reihe anzufangen?
Auf den Centurion Buff bin ich grspannt 👍. Ob er dann mit den sehr guten Meds mithalten kann?
4:00 kann kaum erwartet das die Maus generft wird da die nun vermehrt auftaucht durch denn Battlepass und dem Top of the Tree
Ich mach mir eher Sorgen um den Leopard 1…
@@obi-wlankenobi jep, ich auch, habe das gefühl, daas Leo 1 oder TVP als nächstes auf WGs Abschussliste kommen 😅
Dabei beschwert sich niemand über die Fahrzeuge 😅
@@GenHummel96 glaube aber eher das der Progetto nur getroffen wurde weil es nun denn Lion gibt und die beiden sich in nichts nehmen, kann doch nicht sein das ein Premium, reward oder whatever Panzer nahezu gleich auf ist wie sein Techtree counterpart, i mean sieht euch doch nur an was mit dem IS3A zum release war, eine absolute schrott Kiste bis die sich dachte "Yo lass man nen Ita reload system reversed einbauen" ohne diese Änderung hätte NIEMAND jemals denn IS3A gekauft da er kein Stück besser war als seine Basis Variante
Frage an Mailand selbst oder jemand der es weis?
sind die Videos direkt Kommentiert oder danach?
ich finds übel wie gut du spielst bei der menge die du auch noch mega passend und skilled kommentierst
wie 2 gehirne xD eines spielt das andere erzählt xD
Es wäre nicht schlecht, wenn die Streamer dieser Welt geschlossen Ihre Meinung zu Nervs und Buffs an WG senden würden! Eine Vielzahl von Streamern und TH-camr gibt ja hilfreichen Kontant zu Spieltaktik und Panzer Game Play.
Was mich aber stört ist die Tatsache, dass ich als nicht Profi und erfolgreichen Grind zu einem höherstufigen Panzer dann erfahren muss das WG genau diesen Panzer verschlechtert.
Für mich ist es nach wie vor schwer diese sogenannten „OP-Panzer“ genauso erfolgreich zu spielen, wie es tausende gute Streamer und TH-camr machen.
Offiziellen Angaben zufolge besitzt World of Tanks weltweit eine Community von mehr als 110 Millionen Spielern!
Warum der Amx65t generft wird scheint mir sehr komisch.
Von wo kenne ich die Karte? war die mal bei dehn Spähmissionen dabei?
Super Video, die nerfs und buffs richtig gut erklärt, vor allem das warum.^^
Also Minen spielt sich ja jetzt ganz anders hat man deutlich an deinem Spiel gesehen.^^
Klasse Video und eine Meinung habe ich bei dem Spiel nicht ist mir zu Kontrovers, es gibt einfach zu viele gute Spieler in WoT da kann Ich eben einfach nicht mitreden.😉😉
Aber wie gesagt Inhaltlich und gut moderiertes Video von dir, musste sogar hier und da lachen über deine Statements.😏😏🖖🖖👍👍
Ich habe seit Oktober nicht mehr gespielt und werde nun auch weiterhin erstmal davon absehen. Danke Mailand. :)
Wargaming hätte in der DDR auch die PS des Trabant reduziert, weil er so oft verkauft wurde.
Ich werde das Video mal ansehen, aber - aufgrund diverser Kritik anderer CC kann ich mir vorstellen in welche Richtung es geht und muss schon vorab sagen - wird ein Panzer zu viel gespielt, ist ein Nerf durchaus eine Möglichkeit, das zu ändeern. Und es ist immer ungewollt, sollte also geändert werden.
Ich denke auch WG hat weit mehr als 6 Monate an Daten und sie schreiben ja auch, dass die Beliebtheit weiterhin steigt.
Ansosnten fragt euch mal, warum andere Tanks in Battle passes nciht so affällig sind?
und dazu kommt, dass er eben auch einen der bestsen Schadenswerte je Spiel hat. Wäre Beiebtheit allein der Grund, ja, dann wäre ein Nerf absurd. Aber die kommt ja irgendwoher, und man sieht am Schaden, dass da was gemahct werden KANN.
Wenn ihn dann keiner mehr spielt oder die Nerfs seine DPG halbieren, dann wird der Nerf eben zurückgerllt. Thats MMO life, friends.
Zumal WG wohl deutlichere Statistiken hat als externe Seiten
Man kann WG nun gegensätzliche Argumente vorwerfen- oder man guckt sich eben die Argumente an und versteht, was die eigentlich beinhalten- das sind vorsorgliche und begründete Nerfs, die ggf etwas zu massiv sind, aber das wird sich dann eben zeigen. Dass ein Panzer mit viel DPG und extremer beiebtbeit generft wird und ein weniger beliebter aber auch starker Panzer in den Werten seinen "job" verfehlt generft wird schließen sich nciht aus
WG sollte mal endlich den Matchmaker balancen für spannendere Gefechte. Meine Meinung und Bitte an WG:
Hallo WG, in keinem anderen Spiel habe ich so einen unbalancierten MM erlebt wie hier. Und das schon seit Jahren. Schafft doch mal dieses veraltete und überholte -2/+2 MM ab. Keiner braucht das mehr. Was soll ein Tier 6-Med gegen einen Tier 8 ausrichten? Oder beschränkt doch mal die TDs und die Lights auf maximal 3 pro Team. Und vor allem bringt die Spielerstärken mal mit ein in den MM. Von 20 Gefechten enden mindestens 19 Gefechte 2:15 / 3:15 oder 4:15. Was soll das? Denkt Ihr wirklich, das macht noch Spaß? Auf der einen Seite ein 2. Bundesliga-Team und auf der anderen Seite eine Bezirksligamannschaft. Absolut fair, oder? Spielt Ihr eigentlich Euer Spiel noch selbst? Ihr habt letztes Jahr am MM etwas zum Positiven verändert. Das muß man anerkennen. Das hat aber an der Gesamtsituation des MM nichts geändert. Daher Abschaffung der dreistufigen Gefechte, Limitierung TDs und Lights auf maximal 3 pro Team. Spielerstärke mit einbringen für ausgeglichenere Teams und damit längere und spannendere Gefechte.
Gruß Warsteve
die neue karte hat ein problem es gibt für tds auf beiden seiten eine plattform mit büschen von denen man fast die ganze map beschießen kannaber kann mir mal einer bitte sagen was ein mbt b ist musste gegen den gestern spielen... und wo dort die weakspots sind...
Frage zu Minen- wenn man nun von der Flanke geschützt ist auf dem Hügel - ist doch diese Flanke nun auch geschützt vom Hügel? da sollte dann eben das übliche Problem der Hügel-Dominanz umgangen werden können indem man über die Insel angreift?
Minen ist jetzt gebalanced. 15:0 nun für die Südseite :D ist ja nur fair für den jahrelangen Nachteil der Südseite.
Aber mal Spaß beiseite: die Änderungen könnten wirklich extrem den Schadensoutput der Nordseite verhindern. Mal schauen ob es gut so ist. Wie man hier auch gesehen hat: der Anfang ändert sich grundsätzlich nicht. Die Nordseite erklimmt den Hügel. Darauf folgend beginnt das Ringen um die Außenbahnen.
Ich persönlich fand den Süden sogar okayisch, einfach weil man den Hügel mit nem Proxyspot gut unter Kontrolle kriegen kann.
Jetzt, mit ein wenig mehr Schutz gegenüber der Wasserseite wird es 'spannend'. Wie bereits angeklungen sehen die Veränderungen für mich zumindest (zu) sehr für die Südseite gemacht aus. Vielleicht könnte man bei den Steinen zur Wasserseite hin Mulden schaffen, die es immer noch ermöglichen den Gegner zu befeuern, allerdings das Raum-Zeitfenster kleiner ist ergo mehr Skill und mehr RNG sowieso belohnt wird.
Aber erstmal schauen, wie sich die Dynamik auf Minen verändern wird durch die Anpassungen.
Wargaming traut sich was und ist sich (hoffentlich) nicht zu schade auch mal selbst zuzugeben übertrieben zu haben (Amx M4 54; auch wenn die Nerfs vielleicht wirklich ein wenig milder hätten laufen können) und das wieder rückgängig zu machen. Die Veränderungsfreudigkeit begrüße ich sehr.
Tolle Runden im t57,gefühlt ballern einen alle durch den Turm 🫣für mich von der Panzerung eher ein Medium - Heavy hybrid.macht mega Spaß aber bei der heutigen Meta kaum noch spielbar,wenn man dazu den VZ55 in der Garage hat,iwie klar welchen man spielt!steht bei mir eig nur noch in der Garage,spiele momentan lieber low tier light gameplay.Macht mehr Spaß als im 10 Tier wo die Runden einfach nach spätestens 5min zu Ende sind.Danke fürs Video,immer wieder nice dir zuzusehen
Zum Progetto: Viele haben es mit dem Tank in den Ranked Battles übertrieben, sich anfangs im Spiel zurückgehalten und zum Ende dann ihr volles Magazin entladen und wurden dann mit mehr Streifen belohnt als ihnen zustand. Das ist jedenfalls meine Erfahrung der letzten Saison. In allen anderen Spielmodi empfand ich den Progetto als gut balanced.
das waren die ekligen rückratlosen ratten progettos, die haben wirklich offt die letzte chevrons geholt, ich finds gut das das drecksding tot ist, der Amx jedoch😭😭mein baby ist tot.
Ja vielen dank, ich war der Skoda der am Anfang kassiert hat ;D
Insgesamt hat man leider bei vielen Balancing patches das Gefühl das die Abteilung dafür wirklich nur hinter Excel Tabellen sitzt und reine Zahlen zählt, und das leider nicht einmal sehr gut. Mich würde wirklich mal in echt interessieren auf welchen Daten sie eigentlich welche Entscheidungen treffen. Sprich so eine Wargaming Abteilungs Tour 😅
Niemand beschwerd sich über T95 und Co? WG Mitarbeiter: "Ok , dann Nerfen wir sie trotzdem". Alle beschweren sich über die Radpanzer? WG-Mitarbeiter: "Alles klar, dann lassen wir sie so wie sie sind". Vielleicht zu oft am Kleber geschnüffelt.
Für die die es nicht wissen, die neue Map ist einfach Remake einer Karte von WoT Konsole, wenn ich mich nicht irre… 0:52
Die neue Karte gab es so ähnlich schon mal auf den Konsolen. Zumindest die mittigen Strandabschnitte oben und unten.
Ich spiele seit der open Beta 2011 und habe mit Einführung der Radpanzer schpn massiv die Lust am Spiel verloren (bin aber aus Nostalgiegründen dabei geblieben), nach DEM update heißt es für mich nun leider endgültig F2P und wenn das nicht gefällt war es das für mich mit WoT!
Da hat man endlich nen akzeptabel spielbaren, spaßigen 10er und WG nerft ihn tot "weil der ja zu beliebt ist" 🤦♂️
DANN FÜHRT DOCH ENDLICH EINFACH NEN LIMIT FÜR GEWISSE FAHRZEUGE EIN IHR EINZELLER!
Ich hatte ehrlich gesagt auf nen leichten Dispersion- bzw. Präzi-Buff beim Progetto 65 gehofft um die unterirdische dpm etwas zu kompensieren 😅
Meine Fresse, warum muss WG für jeden Schritt vorwärts zehn zurück gehen?!
Kannst du eine 780er reihe machen? Ich komm mit dem Tank nicht richtig zurecht
Überschätzt mal die Turmpanzerung vom Rino nicht. 340er HEAT geht da auf flacher Ebene immer noch gut durch.
Warum sind die neuen battlepass 3d stile "non-historisch" im gegensatz zu allen bisherigen battlepass stilen, die stets "historisch" klassifiziert wurden?
Balancing philosophie in 2022/23 xD
Ähnliche ansätze sind auch in anderen spielen zu finden .
Zum Beispiel R6 Siege wo operatoren nicht anhand ihrer stärke sondern anhand ihrer pickrate im höheren ranked gemessen werden.
Das sagt natürlich etwas über die stärke des betrachteten objekts aus aber das spielen auch viele andere faktoren mit rein.
(für Siege besonders wichtig wie viel einfluss man als bestimmter operator als soloq mit 4 randoms haben kann) "selfsufficient" bekommt hier eine große Bedeutung die aber nicht unbedingt stärke ausstrahlt sonder player comfort
hey Mailand kannst du noch ein EBR runde machen?
Daaaanke mal wieder für all deine Infos 👌👌👋👋
Geiles Video!
Progetto, genau wie du sagst, damals echt geil! Nach dem Nerf spielbar jetzt werden wir sehen! Ich bin echt enttäuscht! Buff her bitte
3:40 Das sind genau solche Aussage von WG bei denen ich mich ernsthaft frage, ob WG 1. das eigene Spiel spielt und 2. das eigene Spiel kennt.
Rino oder Kranvagn?
23:47 AMX M4 54 lädt ja nu auch 14 sekunden nach :(
die neuen Stiele sind nicht so überladen wie die Alten, sehnen gut aus ....
Diese Videos sind leider viel besser als das Spiel selber. Die meisten Spiele sind nach 5 Minuten zu Ende, mit einem Ergebnis von mindestens 15:5. und gefühlt wird es immer schlimmer. Dazu noch die Tatsache, dass WG rein gar nichts gegen das zunehmende Rigging (siehe YT Kellermann) unternimmt. Ich glaube, WG hat im Prinzip aufgegeben.
Die für das Balancing zuständigen Personen sollten täglich mind. 20 Runden spielen und nur dann dürfen die an etwas rumschrauben.
Ich fand, wie viele andere auch, den Nerf vom AMX 65t wichtig. Der war schon ne Übermacht auf dem Schlachtfeld. Hulldown ein richtiges Monster und selbst an der Wann kein Durchkommen. Gegen den ist der Chieftain auf Stufe 10 ein Witz. Jetzt kann ich endlich wieder Stufe 8 Gefechte fahren ohne Angst zu haben, einem völlig überpowerten AMX 65t zu begegnen. Das war definitiv die Änderung, die Stufe 8 wieder fair und balanced macht. Sehr wichtige Änderunge WG!
ich weiss nicht wieso du nicht mehr auf den turm des rino schiesst. hat keine Chance gegen dein Heat ;), so wie es für mich aussieht kann die Panzerung nur stark angewinkelt noch abprallen
Ich glaube da wurde ein Memo falsch verstanden. Gerade der E3 und der Progetto hätten eher ein buff als einen Nerf verdient :D
Also ich fühle voll und ganz mit dir, danke
Danke für deine ehrliche Meinung und das WG nicht am hintern hängst.
den Amx haben sie zuerst gebufft und 2x genurft und jetzt ist er statistisch gesehen doch schlechter als vor dem Buff oder täusche ich mich? (dpm ist besser dafür ist er langsamer und die Genauigkeit der Kanone ist schlechter)
Ich warte nur auf den nächsten dicken Leopard 1 Nerf...
Voll und ganz deiner Meinung Mailand
Ich habe es im Stream schon gesagt und hier nochmal: 100% Zustimmung zur Kritik am Progetto/Standard B Nerf,
aber den Nerf am T95 verstehe ich.
Habe auch heute nochmal ein paar Runden mit 2.5k Durschschnittsschaden gefahren, das Ding bleibt weiterhin stark. Ebenso vermutlich der T110E3 (habe ich noch nicht gefahren)
Nur weil das nicht sie besten Panzer für Unicums sind, wären beide sehr stark und bleiben es. Ob sie generft werden mussten? Vermutlich nicht
Ich find die Tortoise stärker als den T95, verstehe den nerf überhaupt nicht...
Ja die Statistik zeigt aber, dass der keine überlegenen Stats hat. Kann sein das er dir persönlich liegt. Außerdem sind T95 und E3 meiner Meinung nach unterschiedlich zu bewerten
@@bastikolaski8111 Statistiken können trügerisch sein. ;-)
Aber was das betrifft hatte der T95 die beste Winrate aller T9 Jagdpanzer mit fast 52% über die letzten 60 Tage - praktisch gleichauf mit der Tortoise, die beiden liegen über 2% vor dem Rest.
Die Tortoise ist bestimmt auch schon im Fokus...
Übrigens empfehle ich die Website von Skill4ltu (gibt's auch auf deutsch) zu seinen Panzereinschätzungen, falls ihr die Meinung eines anderen Unikums möchtet. Der schätzt T95, T110E3 und Torte alle als episch ein, 5 von 5 Sternen.
:-)
super geile Kritik an WG. Mega
ay yay yay die letzte runde war ja wieder ein highlight :D
Der Progetto nerf soll ein aprilscherz sein :D
Da sind se aber ganz schön früh dran.
amx 65t wahrscheinlich auch
@@user-rj3qc2kx1i das ist eh der größte witz :D aber ein VZ bleibt wie er ist :D
@@SchrottiJr kann es mir net anders erklären
Techtree Panzer zu nerfen hat irgendwie schon einen faden Beigeschmack bei den ganzen OP Premiums und Reward Panzern im Spiel.
Es sieht so aus als würde WG den Progetto hassen. Bringen ihn Oben an die Spitze und geben ihm einen Battle Pass Skin und beschweren sich über zuwachsende Popularität. Naja das, oder sie haben keine Ahnung wie sie ihr Spiel balancen sollen. Mal wieder...
HALLOOOOOOOO WG! Eure Community hier!
Ihr habt ne aktive Community und Community Contributoren, die mega nah an der Community dran sind und tausende von Stunden in eurem Spiel verbringen. Warum fragt ihr nicht mal die? Warum hört ihr nicht auf eure scheiß Community und rechtfertigt euch lieber 10 Mal für dumme Entscheidungen? Dass nicht jede Änderung im Spiel einstimmig für gut befunden wird ist ja klar, aber dass man das Spiel teilweise so hart an der Community vorbei entwickelt kann doch nicht sein!
Zum E3: Man sieht ihn sehr häufig (neben Chieftain und diesem Object) sehr häufig in Clan Wars.
Vielleicht ist das der Grund für den Nerf.
Einer der ganz wenigen Techtree Panzer, die man im CW sieht.
Den einzigsten Tech Tree den man häufig sieht ist der EBR…
Also ich halte die Leute von Wargaming, generell für zu blöd für Balancing. Wirklt seit Jahren ziemlich beliebig. Für jeden sinnvollen und notwendigen Buff (z.B. Leopard, E100) , kamen OP Panzer ins Spiel (z.B. Progetto 46, Borat oder EBR-Plage). Und wie du schon richtig sagst ist ein T95 oder E3 sehr situativ, und der Progetto 65 war zuletzt doch ok, wie er war.
Stichwort "Könige entthronen" Was ist beispielsweise mit dem chieftain? Der ist schon viel zu lange viel zu stark und mit dem amx hatte man zumindest ne adäquate Antwort. Aber nein erstmal wieder nerfen und wieder schlechter machen als vor dem buff... Gz wg
Frage an die WoT Community:
Lohnt sich der grind für den kranvagn? Btw der tech-tree?
Freu mich aufs Action X Video! 😊
Das WG ihre Panzer nun endlich mal wieder re-balanced finde ich tendenziell nicht so schlecht. Jahrelang ist bezüglich Nerfs und Buffs gar nichts passiert - jetzt kommt endlich mal wieder regelmäßig was. Aber ob Progetto und E3 da die kritischsten Kandidaten waren? Naja...
5:52 punkt
Der Flugplatz hat mich als Luchs Liebhaber recht verschreckt. Man konnte früher in der Mitte schön angreifen und wieder verstecken oder an die andere Flanke beim Nachladen wechseln. Naja
Kein wunder das immer mehr Spieler World of Tanks den Rücken kehren. Ich spiele das Spiel auch so gut wie überhaupt nicht mehr wegen diesem ständigen hin und her. Bin wie viele zu einem anderen bekannten Panzerspiel gewechselt.
Und für das was Wargaming da ständig macht tut es mir sogar um das Geld leid was ich ín dieses Spiel gesteckt habe über die Jahre.
welches?
@@gonozal8_962 War Thunder