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ヒカリが1番オススメしたい。最も万能で、癖が少ない高水準キャラ。プレイヤースキルが一番反映されやすいキャラであり、3コスとして後落ちや0落ちのルートでも存在感が出せる。ヒカリ&3コスやヒカリ&ヒカリのチームになっても1.5コスキャラを仲間として引くよりは事故じゃない。勝ちを押し付けるより、負け筋を徹底的に潰して結果的に勝つキャラでもあるから、初心者こそヒカリを使って状況事の立ち回りを鍛えて欲しい。
使う人によるけどやはり初期キャラ代表のベータとデュカリオンかな、本当に癖という癖がなくて扱いやすい慣れてきたら18号もおすすめ星の翼で唯一の手動リロード式メイン射撃、発生や構え撃ちで少し遅くなるのが欠点だけど逆にそれさえ慣れてしまえ弾のサイズと判定が大きく敵を事故らせやすく、何度も弾をばら撒ける完凸解放のバイオレンススラッシュのダウン値全然貯まらないからダメ稼ぎ楽しい完凸アイーダ、2000コスト詐欺代表、慣れれば射撃の快適さダンチ、振り向き射撃がないのでどの方向向いても問題なし、弾幕異常、チート級の自衛SA、格闘もいけちゃう、自衛にも横狩りにも使えるチート級スタンビーム、召喚ストックした射撃を一度使えば無料で同じ射撃を使えるとかいう射撃にあるまじきチート能力(最大ストック3回まで重可)4凸するとこれがストックありゃ制限なしに何回もできる激ヤバ仕様かつ、完凸になるとキャンセル可能まで付くバケモン時間差で撃つので弾幕の貼り方がとにかく異常、強すぎですねはい
ケルビムは個人的に3凸止めの方が強そうな気がする。格闘サブ格闘派生だし切りからサブ射締めでダメージ稼げる。
勝手に突っ込んでくる人多いからブラックホールまでがちでキャヴァでやれる
操作が楽しいから強いとか関係なくヴァーチェ使ってる
初心者関係なしに、強キャラ擦ってれば上手くなるよ。
ヒカリが1番オススメしたい。最も万能で、癖が少ない高水準キャラ。プレイヤースキルが一番反映されやすいキャラであり、3コスとして後落ちや0落ちのルートでも存在感が出せる。
ヒカリ&3コスやヒカリ&ヒカリのチームになっても1.5コスキャラを仲間として引くよりは事故じゃない。
勝ちを押し付けるより、負け筋を徹底的に潰して結果的に勝つキャラでもあるから、初心者こそヒカリを使って状況事の立ち回りを鍛えて欲しい。
使う人によるけどやはり初期キャラ代表のベータとデュカリオンかな、本当に癖という癖がなくて扱いやすい
慣れてきたら18号もおすすめ
星の翼で唯一の手動リロード式メイン射撃、発生や構え撃ちで少し遅くなるのが欠点だけど
逆にそれさえ慣れてしまえ弾のサイズと判定が大きく敵を事故らせやすく、何度も弾をばら撒ける
完凸解放のバイオレンススラッシュのダウン値全然貯まらないからダメ稼ぎ楽しい
完凸アイーダ、2000コスト詐欺代表、慣れれば射撃の快適さダンチ、振り向き射撃がないのでどの方向向いても問題なし、弾幕異常、チート級の自衛SA、格闘もいけちゃう、自衛にも横狩りにも使えるチート級スタンビーム、召喚ストックした射撃を一度使えば無料で同じ射撃を使えるとかいう射撃にあるまじきチート能力(最大ストック3回まで重可)
4凸するとこれがストックありゃ制限なしに何回もできる激ヤバ仕様かつ、完凸になるとキャンセル可能まで付くバケモン
時間差で撃つので弾幕の貼り方がとにかく異常、強すぎですねはい
ケルビムは個人的に3凸止めの方が強そうな気がする。格闘サブ格闘派生だし切りからサブ射締めでダメージ稼げる。
勝手に突っ込んでくる人多いからブラックホールまでがちでキャヴァでやれる
操作が楽しいから強いとか関係なくヴァーチェ使ってる
初心者関係なしに、強キャラ擦ってれば上手くなるよ。