Encore une qualité sur l’image et la narration au top. Traité avec une grande pédagogie, la technique de montage parfaite clarifie les règles complexes de ce type de jeu. De plus la qualité des figurines peintes nous immerge encore davantage dans l’univers de Tolkien... Une seule envie, se plonger dans des combats épiques pour vivre le seigneur des anneaux de l’intérieur...Bravo continue de nous abreuver de vidéos de cette qualité🤙🤙. longue vie au Maître des dés....
Contre une volée de flèches qu'elle soit de princesses aux oreilles pointues ou d'orcs, rien de tel qu'une bonne moulinette de baliste des Monts de Fer 😁 Merci pour cette vidéo 😉
Excellente vidéo qui permet une immersion et une compréhension globale extrêmement détaillé et géniale à suivre !! Un plaisir ! J'espère que tu vas continuer tes vidéos qui sont d'une qualité sans nom. A quand la vidéo de la phase de combat ou sur les pouvoirs magiques (que j'ai perso tjrs eu du mal à jouer car je comprenais pas tout) - en tout cas continue tes vidéos !! Génial ! +1abo
Super vidéos, c'est très bien expliquer. Moi qui vien tout juste de me remettre a se jeu après 16 ans de pause, sa fait plaisir de trouver une chaine pour m'apprendre les règles ! merci beaucoup pour ce travail de qualité que nous offre ! :)
Un grand bravo pour ce début de série de vidéos explicatives ! Je viens de découvrir la chaîne, et en tant que nouveau venu dans le monde des figurines, elles sont d'une grande aide, vraiment limpides et parfaitement illustrées ! Continue ainsi ! :)
On reçoit normalement Battle of Pelennor fields avec les enfants et je leurs montrerais tes vidéos didactiques après quelques parties je pense. Je suis ton 235ème abonné :-)
Bonjour, il y a un changement concernant les obstacles (je crois que la mise à jour est arrivée après la vidéo, je me relance dans le jeu). Ce n'est plus 4+ pour passer mais cela dépend de l'obstacle : Clôture basse, buisson, herbes hautes : 3+ Mur, rocher, figurine : 4+ Fortification, fenêtre : 5+ Vidéos au top pour se relancer. Merci
Merci :) C'était déjà le cas avant mais vu que le but ici est d'apprendre les bases du jeu je n'ai pas voulu rentrer dans les détails (je me demande si je n'en parle pas en fin de vidéo ceci dit) et je n'ai parlé que du 4+. D'une manière générale, même en tournoi on ne joue souvent qu'avec le 4+ pour passer un obstacle. Sinon ça donne lieu à des discussions sans fin sur quel type de décor est représenté et combien il faut faire pour passer ce décor. Pour etre honnete à part dans certains cas évidents, je trouve que c'est plus simple de rester sur du 4+ pour la majorité des obstacles du jeu.
@@LeMaitredesDes c'est ce que je faisais lorsque je jouais aussi. Beaucoup plus simple à faire et la fluidité en est renforcée. En tout cas, les vidéos sont tops.
Merci beaucoup ! J'ai fait 2 vidéos (une pour le bien, une pour le mal) pour savoir quelle armée choisir lorsqu'on débute :) (c'est les 2 dernières sorties)
Il y en a plusieurs pour différentes raisons. Les archers du val de la racine noire peuvent avoir une forte léthalité avec Duinhir, les arbaletriers Uruk-hai en nombre sont redoutables, il y a aussi les archers hobbit (portée faible mais touche sur 3+ et ils coutent rien, du coup tu peux en avoir BEAUCOUP), les archers haradrim et ceux de Dale sont également très violents. Voilà ça en fait pas mal ^^ mais tous se jouent différemment. À toi de trouver ton bonheur !
Petite question car je ne trouve la réponse nul part. Un troll ou une figurine de grande taille qui se trouve derrière une ou plusieurs ligne, si on veut le viser, y a t'il trajectoire ou on part du principe qu'avec sa taille on a une super ligne de vue ? Merci pour les vidéos de qualité que tu proposes 😊
C'est toujours la meme règle même pour eux. Si les jambes du troll sont cachées par une figurine devant alors il y a un test de trajectoire pour la figurine devant. Par contre on ne prend en compte pour les trajectoires que les jambes, bras, tete et torse. Donc pas les pieds, les main, les griffes ou les ailes... donc si tu as vraiment une grosse fig et qu'il n'y a qu'un bout de pied qui est caché il n'y a pas de test de trajectoire à faire ;)
Est-ce que topographie est prise en compte ? J’ai bien lu dans les commentaires que lorsqu’on est en hauteur on ne peut pas forcément tirer plus loin, mais est-ce que par exemple ça permet d’augmenter la force du trait décoché ? Ou bien il n’y a pas de différence entre ton archer d’Osgiliath en hauteur et celui planqué derrière le mur au niveau du sol ?
Il n'y a pas de différence. Ça serait vraiment trop compliqué, il y a déjà suffisamment de règles réalistes comme ça je pense que si on en rajoutait ça serait presque injouable 😆 par contre le fait d'être en hauteur permet très souvent à un archer d'avoir de bien meilleures lignes de vue et ça peut aider pour tirer sur une cible sans test de trajectoire. Surtout pour les armées du bien qui ne peuvent pas tirer si le moindre allié est sur la trajectoire
Hello !!! tout d'abord merci pour tes vidéos , c'est vraiment super . J'ai une question pour le tir . Que signifie par exemple 3/5 pour la capacité de tir ? pour quoi 3 suivi de 5 :) merci d'avance .
Ça représente les compétences martiales d'une figurine. C'est divisé en 2. À gauche c'est pour le corps à corps, à droite c'est pour le tir. La partie de gauche j'en parlerai dans la prochaine vidéo sur la phase de combat. La partie de droite c'est celle qui nous intéresse pour cette vidéo et définit la valeur a obtenir pour toucher avec une arme à distance. (Par exemple 3+ pour un archer elfe).
@@LeMaitredesDes A ok !!!! merci pour ta réponse , cette après midi sa serras ma première partit avec un petit scénario maison que l'on a appelé , capturer le magicien. En gros de chaque côté un magicien et la première escouade ennemis qui arrive à 1 pouce de lui gagne la partit . Scénario simple mai qui vas nous permettre de maitre en pratique tout ce que nous avons appris grace à tes vidéos et celle d'une autre chaine qui fait du rapport de bataille SDA. Puis j'ai découvert le groupe SDA France sur Facebook , trés sympas aussi . Vivement ta nouvelle vidéos ;)
dommage qu'il n'y ai plus les tirs de volée comme au tout début, de plus les tirs ne sont plus aussi jouissif qu'au par avant, mais ça reste un bon jeu tout de même =)
Personnellement je n'ai jamais aimé le tir dans les jeux (je préfère largement les combats au corps à corps) et je suis donc ravi que le tir dans mesbg soit plus un outil stratégique qu'un moyen d'atomiser l'armée ennemie à distance. À part 2 ou 3 armées full tirs dévastatrices, globalement une armée avec pas mal de tir va surtout pouvoir mettre la pression à l'adversaire pour le forcer à se rapprocher de façon désavantageuse. Quand je vois des jeux comme 40k où au tour 1 ou 2 plus de la moitié d'une armée peut se faire fumer au tir je suis bien content de jouer au sda ^^
Salut, merci pour le contenue, j'ai une question, la distance a laquelle on peut tiré n'augmente pas si l'unité est en hauteur ? par exemple un archer en haut d'une tour de guet peut toucher une cible au delà des 24pouces ? Ça me paraitrais beaucoup plus réaliste.
Salut ! Non la distance reste la même peu importe la hauteur. Ça rajouterai trop de complications supplémentaires en terme de règles ^^ par contre, avoir un tireur en hauteur te donne généralement l'avantage d'avoir de très bonnes lignes de vue, ce qui te permet d'éviter de faire des tests de trajectoire :)
Bonjour, bonne idée cette série de videos !! petite question, que se passe t'il si un modèle engagé en combat est dans la trajectoire ? Si c'est un modèle du mal ,est que une figurine du bien peut tirer ? Je trouverais ça paradoxale puisque tirer en visant un ennemi derrière un combat permettrai de tuer un modèle engagé dans le combat alors qu'on ne peut normalement pas le cibler. En même temps ce cas n'apparaît pas dans les règles (ou bien je ne l'ai pas trouvé).
Je ne suis pas sur d'avoir bien compris la question mais si une figurine est sur la trajectoire et qu'elle est en combat on peut tenter le coup uniquement si on est le joueur du mal. Est-ce que tu aurais un exemple pour que je comprenne mieux ta question ?
@@LeMaitredesDes Par exemple avec une guerrier du rohan je veux viser sarouman qui est a portée. Sur ma ligne de vue il y a un uruk hai. Mais cet uruk hai est engagé en combat avec un autre guerrier du rohan. J'ai le droit de tirer ?
@@ekinoxautomne4529 non tu ne peux pas tirer. Même en admettant que c'est l'uruk qui est pile sur la trajectoire et que le guerrier du rohan engagé dans le combat serait "en principe" loin du tir, comme je l'ai dit à partir du moment où ils sont engagés, toutes les figs du combat sont considérées comme étant sur la trajectoire. Attention les figurines en soutien comme les lanciers et piquiers ne sont pas considérés comme étant en combat. Du coup tu pourrais les toucher au tir sans soucis. Mais ça j'en parlerai dans une future vidéo ;)
Bonjour, merci pour les vidéos c'est super❤️savez vous sur quel site peut on trouver des figurines du Seigneur des Anneaux ? Car games workshop philibert pas grand chose hélas, merci encore !!!! (+1abo)
Sut des sites anglais comme element games (il me semble que Amandil et Teroenza ont un lien affilié). Ou encore sur des sites français comme wargame spirit. Sinon tu peux tout simplement aller sur le site de games workshop et le site forge world directement mais ce sera plus cher. Si tu n'as rien contre les figurines d'occasion (je recommande perso, ça revient vraiment moins cher) il y a le groupe fb "le troc du sda fr" qui est génial ;)
Continue comme ça. C'est clair, tu t'adresse aux débutants et c'est vraiment génial.
Merci :)
Encore une qualité sur l’image et la narration au top. Traité avec une grande pédagogie, la technique de montage parfaite clarifie les règles complexes de ce type de jeu. De plus la qualité des figurines peintes nous immerge encore davantage dans l’univers de Tolkien... Une seule envie, se plonger dans des combats épiques pour vivre le seigneur des anneaux de l’intérieur...Bravo continue de nous abreuver de vidéos de cette qualité🤙🤙. longue vie au Maître des dés....
Merci :D ça me motive pour la suite !
merci , explication très claire , vraiment bien ....bonne nuit
Merci :)
Encore une vidéo très cool ! Merci pour la pédagogie !
De rien ! Et merci pour ton retour :)
Super utile surtout quand on joue les elfes ahah et au passage tes décors sont top 💪🏻
Merci :D
Encore une super vidéo, tu mérites bien plus d'abo, lâche rien !
Contre une volée de flèches qu'elle soit de princesses aux oreilles pointues ou d'orcs, rien de tel qu'une bonne moulinette de baliste des Monts de Fer 😁
Merci pour cette vidéo 😉
En effet, d'ailleurs la baliste des monts de fer a la règle spéciale qui permet de faire comme dans le film 😁
Du lourd comme d’habitude ! C’est top. C’est clair et tellement agréable à regarder et à écouter. Bravo le Maître des Dés ! 👍 Vite la suite !
Merci beaucoup :)
Excellentes vidéos !! ça donne envie !
Merci chef !
De rien ;)
Bjr, merci pour ces explications très claires 😀
De rien ;)
Excellente vidéo qui permet une immersion et une compréhension globale extrêmement détaillé et géniale à suivre !! Un plaisir ! J'espère que tu vas continuer tes vidéos qui sont d'une qualité sans nom. A quand la vidéo de la phase de combat ou sur les pouvoirs magiques (que j'ai perso tjrs eu du mal à jouer car je comprenais pas tout) - en tout cas continue tes vidéos !! Génial ! +1abo
Merci ça me fait très plaisir :) Je tourne enfin la vidéo sur la phase de combat. Elle devrait sortir dans les jours qui suivent !
@@LeMaitredesDes C'est super ! Ça va bien m'aidé héhé... et bravo à toi pour tout le travail accompli !!
Vivement la partie 4 ;)
C'est la plus longue à produire ^^ j'ai fini de la tourner, je fais le montage dans la semaine
Super vidéos, c'est très bien expliquer. Moi qui vien tout juste de me remettre a se jeu après 16 ans de pause, sa fait plaisir de trouver une chaine pour m'apprendre les règles ! merci beaucoup pour ce travail de qualité que nous offre ! :)
De rien :) la suite est en cours
Très sympathique ton didactique est très parlant ! On attend la suite avec impatience...
Merci :)
Un grand bravo pour ce début de série de vidéos explicatives ! Je viens de découvrir la chaîne, et en tant que nouveau venu dans le monde des figurines, elles sont d'une grande aide, vraiment limpides et parfaitement illustrées ! Continue ainsi ! :)
Merci beaucoup ! Ce n'est que le début ! :D
Super video! :)
Merci :)
On reçoit normalement Battle of Pelennor fields avec les enfants et je leurs montrerais tes vidéos didactiques après quelques parties je pense. Je suis ton 235ème abonné :-)
Très bonne idée ! Ca vaut vraiment le coup ! La vidéo sur la phase de combat sortira dans la semaine :)
Trop bien la phase de tir ! Vive les elfes qui touchent sur du 3+ 🤩
Une super vidéo comme d’habitude
Oui c'est pas mal les elfes ^^
Bonjour, il y a un changement concernant les obstacles (je crois que la mise à jour est arrivée après la vidéo, je me relance dans le jeu). Ce n'est plus 4+ pour passer mais cela dépend de l'obstacle :
Clôture basse, buisson, herbes hautes : 3+
Mur, rocher, figurine : 4+
Fortification, fenêtre : 5+
Vidéos au top pour se relancer. Merci
Merci :) C'était déjà le cas avant mais vu que le but ici est d'apprendre les bases du jeu je n'ai pas voulu rentrer dans les détails (je me demande si je n'en parle pas en fin de vidéo ceci dit) et je n'ai parlé que du 4+. D'une manière générale, même en tournoi on ne joue souvent qu'avec le 4+ pour passer un obstacle. Sinon ça donne lieu à des discussions sans fin sur quel type de décor est représenté et combien il faut faire pour passer ce décor. Pour etre honnete à part dans certains cas évidents, je trouve que c'est plus simple de rester sur du 4+ pour la majorité des obstacles du jeu.
@@LeMaitredesDes c'est ce que je faisais lorsque je jouais aussi. Beaucoup plus simple à faire et la fluidité en est renforcée.
En tout cas, les vidéos sont tops.
Trop bien tes vidéos ! Hâte de voir la suite ! :)
Merci :D
Suepr serie de videos pour debuter. A quand une serie de videos pour savoir quelle armee choisir??
Merci beaucoup ! J'ai fait 2 vidéos (une pour le bien, une pour le mal) pour savoir quelle armée choisir lorsqu'on débute :) (c'est les 2 dernières sorties)
@@LeMaitredesDes magnifique, je fonce!
Hey, d'après vous, qu'elles sont les meilleurs unités de tir a l'arc après les elfes?
Il y en a plusieurs pour différentes raisons. Les archers du val de la racine noire peuvent avoir une forte léthalité avec Duinhir, les arbaletriers Uruk-hai en nombre sont redoutables, il y a aussi les archers hobbit (portée faible mais touche sur 3+ et ils coutent rien, du coup tu peux en avoir BEAUCOUP), les archers haradrim et ceux de Dale sont également très violents. Voilà ça en fait pas mal ^^ mais tous se jouent différemment. À toi de trouver ton bonheur !
Petite question car je ne trouve la réponse nul part. Un troll ou une figurine de grande taille qui se trouve derrière une ou plusieurs ligne, si on veut le viser, y a t'il trajectoire ou on part du principe qu'avec sa taille on a une super ligne de vue ? Merci pour les vidéos de qualité que tu proposes 😊
C'est toujours la meme règle même pour eux. Si les jambes du troll sont cachées par une figurine devant alors il y a un test de trajectoire pour la figurine devant. Par contre on ne prend en compte pour les trajectoires que les jambes, bras, tete et torse. Donc pas les pieds, les main, les griffes ou les ailes... donc si tu as vraiment une grosse fig et qu'il n'y a qu'un bout de pied qui est caché il n'y a pas de test de trajectoire à faire ;)
Est-ce que topographie est prise en compte ? J’ai bien lu dans les commentaires que lorsqu’on est en hauteur on ne peut pas forcément tirer plus loin, mais est-ce que par exemple ça permet d’augmenter la force du trait décoché ? Ou bien il n’y a pas de différence entre ton archer d’Osgiliath en hauteur et celui planqué derrière le mur au niveau du sol ?
Il n'y a pas de différence. Ça serait vraiment trop compliqué, il y a déjà suffisamment de règles réalistes comme ça je pense que si on en rajoutait ça serait presque injouable 😆 par contre le fait d'être en hauteur permet très souvent à un archer d'avoir de bien meilleures lignes de vue et ça peut aider pour tirer sur une cible sans test de trajectoire. Surtout pour les armées du bien qui ne peuvent pas tirer si le moindre allié est sur la trajectoire
Hello !!! tout d'abord merci pour tes vidéos , c'est vraiment super . J'ai une question pour le tir . Que signifie par exemple 3/5 pour la capacité de tir ? pour quoi 3 suivi de 5 :) merci d'avance .
Ça représente les compétences martiales d'une figurine. C'est divisé en 2. À gauche c'est pour le corps à corps, à droite c'est pour le tir. La partie de gauche j'en parlerai dans la prochaine vidéo sur la phase de combat. La partie de droite c'est celle qui nous intéresse pour cette vidéo et définit la valeur a obtenir pour toucher avec une arme à distance. (Par exemple 3+ pour un archer elfe).
@@LeMaitredesDes A ok !!!! merci pour ta réponse , cette après midi sa serras ma première partit avec un petit scénario maison que l'on a appelé , capturer le magicien. En gros de chaque côté un magicien et la première escouade ennemis qui arrive à 1 pouce de lui gagne la partit . Scénario simple mai qui vas nous permettre de maitre en pratique tout ce que nous avons appris grace à tes vidéos et celle d'une autre chaine qui fait du rapport de bataille SDA. Puis j'ai découvert le groupe SDA France sur Facebook , trés sympas aussi . Vivement ta nouvelle vidéos ;)
@@krynn-Painting n'hésite pas à regarder la vidéo d'Amandil sur le combat puisque je ne l'ai pas encore abordé. Ca t'aidera pour ta partie ;)
@@LeMaitredesDes yes je le suis ;)
dommage qu'il n'y ai plus les tirs de volée comme au tout début, de plus les tirs ne sont plus aussi jouissif qu'au par avant, mais ça reste un bon jeu tout de même =)
Personnellement je n'ai jamais aimé le tir dans les jeux (je préfère largement les combats au corps à corps) et je suis donc ravi que le tir dans mesbg soit plus un outil stratégique qu'un moyen d'atomiser l'armée ennemie à distance. À part 2 ou 3 armées full tirs dévastatrices, globalement une armée avec pas mal de tir va surtout pouvoir mettre la pression à l'adversaire pour le forcer à se rapprocher de façon désavantageuse. Quand je vois des jeux comme 40k où au tour 1 ou 2 plus de la moitié d'une armée peut se faire fumer au tir je suis bien content de jouer au sda ^^
Salut, merci pour le contenue, j'ai une question, la distance a laquelle on peut tiré n'augmente pas si l'unité est en hauteur ? par exemple un archer en haut d'une tour de guet peut toucher une cible au delà des 24pouces ? Ça me paraitrais beaucoup plus réaliste.
Salut ! Non la distance reste la même peu importe la hauteur. Ça rajouterai trop de complications supplémentaires en terme de règles ^^ par contre, avoir un tireur en hauteur te donne généralement l'avantage d'avoir de très bonnes lignes de vue, ce qui te permet d'éviter de faire des tests de trajectoire :)
Merci à toi pour ta réponse rapide
Bonjour, bonne idée cette série de videos !! petite question, que se passe t'il si un modèle engagé en combat est dans la trajectoire ? Si c'est un modèle du mal ,est que une figurine du bien peut tirer ? Je trouverais ça paradoxale puisque tirer en visant un ennemi derrière un combat permettrai de tuer un modèle engagé dans le combat alors qu'on ne peut normalement pas le cibler. En même temps ce cas n'apparaît pas dans les règles (ou bien je ne l'ai pas trouvé).
Je ne suis pas sur d'avoir bien compris la question mais si une figurine est sur la trajectoire et qu'elle est en combat on peut tenter le coup uniquement si on est le joueur du mal. Est-ce que tu aurais un exemple pour que je comprenne mieux ta question ?
@@LeMaitredesDes Par exemple avec une guerrier du rohan je veux viser sarouman qui est a portée. Sur ma ligne de vue il y a un uruk hai. Mais cet uruk hai est engagé en combat avec un autre guerrier du rohan. J'ai le droit de tirer ?
oui du coup tu avais bien compris , merci bcp !
@@ekinoxautomne4529 non tu ne peux pas tirer. Même en admettant que c'est l'uruk qui est pile sur la trajectoire et que le guerrier du rohan engagé dans le combat serait "en principe" loin du tir, comme je l'ai dit à partir du moment où ils sont engagés, toutes les figs du combat sont considérées comme étant sur la trajectoire. Attention les figurines en soutien comme les lanciers et piquiers ne sont pas considérés comme étant en combat. Du coup tu pourrais les toucher au tir sans soucis. Mais ça j'en parlerai dans une future vidéo ;)
A quand la suite ?? 😃
La prochaine vidéo sort demain :D ce sera un tuto. Et la suite pour apprendre les règles c'est pour la semaine prochaine !
@@LeMaitredesDes super merci c’est nickel ce que tu fais
Top tes vidéos-> il y a de l'écriture avec un souci didactique et esthétique +1
Merci :)
L'immersion est encore une fois totale, j'ai dévoré la série d'une traite...
Merci, la suite met un peu de temps à arriver mais je travaille dessus, il y aura un tuto décors pour patienter :)
Bonjour, merci pour les vidéos c'est super❤️savez vous sur quel site peut on trouver des figurines du Seigneur des Anneaux ? Car games workshop philibert pas grand chose hélas, merci encore !!!! (+1abo)
Sut des sites anglais comme element games (il me semble que Amandil et Teroenza ont un lien affilié). Ou encore sur des sites français comme wargame spirit. Sinon tu peux tout simplement aller sur le site de games workshop et le site forge world directement mais ce sera plus cher. Si tu n'as rien contre les figurines d'occasion (je recommande perso, ça revient vraiment moins cher) il y a le groupe fb "le troc du sda fr" qui est génial ;)
@@LeMaitredesDes merci de ta réponse rapide et précise ❤️