Когда Söldner вышел, я запустил его на своем компе - получил слайд-шоу. Когда немного обновил комп, решил второй раз попробовать, но почему-то не получилось установить ботов, а вдвоём по локалке играть было слишком скучно
@@СержБоярин-ж1м да, на таких картах друг друга ещё найти надо.. Так же с другом в Battlefield 2 пытались играть по сети - но очень быстро наскучивало.
У меня тоже есть такой номер журнала Страна Игр который меня в детстве впечатлил, и я его переодически (раз лет в 5) пересматриваю чтобы словить ностальгические флешбеки. Это номер за апрель 1998 года с игрой Аллоды на обложке, с картой из игры на огромном плакате на 4 а4 листа, и демоверсией на диске, и 2мя большими статьями. Ну и вообще в том номере куча шикарных игр того времени. Люблю иногда почитать старые журналы чтобы ощутить дух того времени, вспомнить про то как всё компьютерное было в новинку, трудно и дорого доставалось, и от этого было более ценно и притягательно. Про стационарные телефоны, модемы через которые по телефонной линии подключались, про кучу труда и времени с тем чтобы разобраться во всем этом. Совсем ведь другая жизнь тогда была, без мобильников, без интернета, в гости ходили почти каждый день друг к другу, кучковались по интересам как-то. Тогда если из дома за день не вышел никуда это ненормально считалось, всё время куда-то надо было. А сейчас дома даже работают многие, и могут по нескольку дней из квартиры не выходить.
Вот за аналогичными ощущениями как раз и сам люблю перечитывать старые журналы. Почувствовать дух времени) Кстати, 1998 год по играм шикарный был, совсем как 2004 или 2007 потом. Аллоды - топ!
Для меня меня тем самым журналом стал Навигатор игрового мира, четвертый номер за 2005 год, купленный на каникулах в киоске. До сих пор являюсь почитателем данного издания. 19:20 помню, как у меня подгорело, когда узнал, что второй Ghost Recon вышел только на консолях.
Последнего из Могикан, в лице Навигатора игрового мира, покупал в 2023 году. Аж, два номера в киоске урвал, за Весну и за Лето. Реденько, зато, сколько статей про хитовые новиночки за раз. Потом, этот киоск прикрыли, а в других в продаже не видел. Сам же, активно покупал Страну Игр с 1996 - 2009 года. Интересовал охват платформ, а не строго ПК-направленность или заумные статьи из УЧУ. Большая часть журналов (даже, те что в газетном формате из 1998-99) в кладовке. Но, самые любимые номера под рукой. Это 1996, 97, 98 до дефолтные, парочка 2003 и юбилейный 100-й выпуск. Ну, и конечно же, спец-выпуск по Ларе Крофт. Я его даже в типографию носил, подклеивать))
Круто, что подклеили - я бы не подумал за таким в типографию ходить) Наверно, по старинке бы скотчем бахнул. Страну Игр я читал в период 2003-2004 года, потом на Игроманию перешел. Сейчас почитываю иногда материалы - ну своеобразная у них атмосфера в редакции была, по крайней мере в нулевых. Но дизайн выпусков мне тогда очень нравился, такой прямо новый, свежий) Хотя тогда у всех журналов своя атмосфера была. УЧУ мне, кстати, тоже очень нравился именно своей необычностью, заумностью) Много каких журналов тогда перепробовал - PC Gamer, Computer Gaming World, ЛКИ. Но именно Навигатор Игрового Мира я ни разу не читал - каким-то образом все время мимо меня проходил, да и из знакомых никто его не покупал)
Я читал Игроманию лет 5, наверное, начиная с января 2003 года. Недавно тоже решил старые журналы посмотреть и поностальгировать. С высоты прожитых лет забавно читать репортажи с Конференций Разработчиков Игр. Вот там столько "будущих шедевров" фигурирует, которые или вообще так и не вышли, или вышли и оказались, в лучшем случае, средненькими, а в большинстве случаев откровенно плохими.
@@timurgildanov6552 О да, игры с КРИ тогда вызывали у меня лютый восторг - столько всего обещали и в это хотелось верить) Все хочу пересмотреть презентацию КРИ, которую Бачинский и Стиллавин вели. На тот момент было очень смешно) Сейчас, наверно, будет уже не так)
Как-то на чердаке нашел с десяток Игроманий за 2005-2006, на пол года стали лучшим туалетным чтивом)) Из 2004 вспомнилась The Suffering с озвучкой Володарского!
@@vadimgazhski1932 Вот эта идея с озвучкой от Володарского - это вообще круто было! Я так хотел, чтобы это выстрелило и таких проектов было больше. Некоторые скучные или дурацкие игры можно было бы вытянуть, озвучивай её Михалев или Гаврилов)
Да, подобных смешных локализаций порой не хватает. На мой взгляд самая лучшая локализация, которая не так сильно отходила от оригинала и была достаточно забавной это легендарная warcraft 2 от СПК.
Девчонка из Headhunt Redemption чем-то напоминает Лару Крофт) а журналы игровые это было золото того времени, простор для фантазии, обсуждение следующих локаций следующего ГТА) ну и конечно же DVD диски с полезным софтом и демками)
У нас около школы был магазин с различной техникой и дисками, и в классе 7 с другом тоже начали покупать журналы там. Вроде это была игромания с дисками. Помню как накатил мод на освещение на сталкер чистое небо, а потом потеряли этот диск, и я так и не нашел этот мод)
Знакомо, я так с диска Игромании накатил мод на Халф Лайф, прошел его тогда, и с тех пор тоже не могу найти) А ведь это было даже не освещение, а полноценный такой сюжетный мод)
@@folderwin6197 Хаха, забавный момент) Квакой многие называли, да, но я чот привык с детства - Квайк Квайк) И до сих пор привычка, я в видео ведь даже не задумывался о произношении)
Как же я любил смотреть видеоманию и аналог с навигатора игрового мира, ууух, сколько всяких интересных вещей там показывали, а кринжовые сейчас репортажи с е3 в августе-сентябре, ууух, действительно дверь в будущее игровой индустрии, сейчас такого точно не будет, времена уже не те, а раздел с модами к каком нибудь тес обливион, и прочих игр, и демки разных игр, уууух. Дааа, были времена. Сейчас как то поэтому не так это все уже ощущается. Раньше ты об играх читал то что только тебе писали "журналисты", а сейчас по поводу каждой новой игры столько инфы, что после выхода она тебя вообще ничем не может удивить, ты уже знаешь что там примерно будет, какие геймплейные фишки и прочее. Раньше каждая игра была тебе интересна потому что это было для тебя открытие с точки зрения как сюжета, так и геймплейных фишек, а сейчас ты уже знаешь всю новую игру вдоль и поперек ещё до её выхода. Вот выходит новый дутый калл, так ты и так знаешь что там будет даже не смотря ни одного трейлера даже, раньше разрабы пытались в эксперименты с механиками, а сейчас просто делают то что до этого делали, потому что преданные хомячки один фиг купят, так зачем напрягаться.
Так,удали Ютуб и интернеты,не смотри информацию о играх))какие проблемы,фактически ты сам себя обламываешь перенасыщаясь информацией ещё до релиза😊 ну и подход тоже такой себе,раньше было лучше - раньше было по другому,в силу кучи факторов,а в будущем будет иначе чем сейчас, адаптируйся контролируя себя и инфополе вокруг себя и внутри себя,на то ты и человек ))😊
@@MrOverlord243 По поводу переизбытка информации - вообще жиза. Сначала все сольют до премьеры, потом все про игру расскажут до релиза. И вот товарищ выше говорит, мол удали ютуб и интернеты не читай - это, к сожалению, не выход. Я действительно стараюсь свое инфополе контролировать, но все равно те или иные штуки пролезают.
@@leonidbogdanov2122 с удивлением сейчас нагуглил, что Юный Техник ещё выходит. У новых выпусков дизайн обложки такой, в стиле изданий советского времени. У нас просто на даче была большая подборка номеров 70-80-х, так что я много в детстве ЮТ читал.
Для меня в начале 2000 все мои потребности в реалистичных шутерах закрыл флэшпоинт, нынешния Арма колд вар, там можно было ездить на любой технике, огромные карты, большая компания куча дополнительных, был редактор где мы с другом устраивали танковые бои 30 на 30, что угодно , было очень круто в те годы, а ещё и на моем пентиум 3 шла отлично
Помню этот номер журнала, одноклассник дал почитать) Сам с декабря 2003-го покупал почти что каждый номер. Огромный архив был, потом его домашние по ошибке выкинули на мусорку. Причем узнал об этом через несколько недель. Обидно было 😃
@@ChrOmeAB Интересный эффект) На самом деле, я с настройками камеры намудрил и картинка получилась зернистой немного. Это тоже добавило лоурезности, наверно.
Про консоли помню, мой пентиум 3 очень с большим скрипом тянул ГТА 3 , ФПС 10 в городе и ФПС 25 на окраине и тут приезжает друг из Москвы и говорит он там видел консоль как сейчас помню за 15 000(понятие не имею о реальной цене тогда) на которой идёт гта 3 без тормозов, мне казалось это какие то сказки :)
P3 733mhz, 256mb ram, nvidia riva tnt2 32mb. Гта3 выдавала 5-10 фпс, вайс сити же на удивление работала гораздо лучше, но скорость игры была ниже, чем должна быть
В один в один мой комп, правда я потом ещё докупил 256 оперативы и стало 512 но это все равно не помогло, в вай сити был не такой людный город и в нем я постоянно гонял по пляжу , на нем игра шла плавно , в ГТА 3 таким мест практически не было
Не шла ГТА на нем, а вот мафию 1 если запустить в маленьком окне, я запускал в окне размером с аудиокассету все шло плавно, с тех пор я больше люблю мафию
А я хэдхантер второй проходил на приставке и даже не знал тогда что первая часть есть только когда диск пошёл менять продавец спрашивал играл ли на дримкасте в первую.
@@Ployted на то время было не плохо даже управление проблем не вызывало я раньше на приставках играл (сюбор, сега, пс1, пс2) комп появился поздно где то в 2006 году.
Мужик, хватит ныть, что игры устеревают. Из ролика в ролик это повторяешь. Однако реальность демонстрирует нам другое. А именно удивительный ренессанс ретрогейминга, бесчисленное количество ретрокомбайнов с эмуляторами и бесконечные ретростримы на ютубе. Ретро это модно. Все равно что сказать:винил устаревает
Хах, ладно, перестану) На самом деле, я что имею ввиду. Ренессанс ретрогейминга уже вовсю идет, игры в стиле всех возможных бит производят - но это все же игры с учетом современного геймдизайна и удобств) А некоторые аспекты игр, что созданы тогда, совсем неудобны сейчас. Как та же камера в первых трехмерных играх. Или управление. Винил ведь тоже бывает разный. Сейчас выпускают модные лонгплеи с красивыми дизайнами и классным звуком, а массмаркет из 80-х мог быть хрипящей или скрипучей пластинкой. Могу быть не прав с такой аналогией, додумываю сам. Короче, я не столько про сами игры ною, сколько про их удобство)
Чел, а ты в курсе, что в таких видео нужно и про игры рассказывать. Типа я установил игру, такой-то сюжет, такое-то управление, такие-то проблемы, вот это прикольно. Если это в видео и есть, то я не добрался до него через ОДНУ, РАСТЯНУТУЮ НА ПОЛЧАСА фразу о, помню такую игру, я хотел поигать, я мечтал о консолях, я думал.... ДА ПОФИГ ЧТО ТЫ ДУМАЛ. МБ контент будешь делать
@@timurgildanov6552 Ну подсознательно хочется человеку объяснить, что не все так плохо или он просто не заметил что-то.. Тем более у меня пока комментариев не так много, есть возможность ответить)
Когда Söldner вышел, я запустил его на своем компе - получил слайд-шоу. Когда немного обновил комп, решил второй раз попробовать, но почему-то не получилось установить ботов, а вдвоём по локалке играть было слишком скучно
@@СержБоярин-ж1м да, на таких картах друг друга ещё найти надо.. Так же с другом в Battlefield 2 пытались играть по сети - но очень быстро наскучивало.
У меня тоже есть такой номер журнала Страна Игр который меня в детстве впечатлил, и я его переодически (раз лет в 5) пересматриваю чтобы словить ностальгические флешбеки. Это номер за апрель 1998 года с игрой Аллоды на обложке, с картой из игры на огромном плакате на 4 а4 листа, и демоверсией на диске, и 2мя большими статьями. Ну и вообще в том номере куча шикарных игр того времени. Люблю иногда почитать старые журналы чтобы ощутить дух того времени, вспомнить про то как всё компьютерное было в новинку, трудно и дорого доставалось, и от этого было более ценно и притягательно. Про стационарные телефоны, модемы через которые по телефонной линии подключались, про кучу труда и времени с тем чтобы разобраться во всем этом. Совсем ведь другая жизнь тогда была, без мобильников, без интернета, в гости ходили почти каждый день друг к другу, кучковались по интересам как-то. Тогда если из дома за день не вышел никуда это ненормально считалось, всё время куда-то надо было. А сейчас дома даже работают многие, и могут по нескольку дней из квартиры не выходить.
Вот за аналогичными ощущениями как раз и сам люблю перечитывать старые журналы. Почувствовать дух времени)
Кстати, 1998 год по играм шикарный был, совсем как 2004 или 2007 потом.
Аллоды - топ!
Для меня меня тем самым журналом стал Навигатор игрового мира, четвертый номер за 2005 год, купленный на каникулах в
киоске. До сих пор являюсь почитателем данного издания.
19:20 помню, как у меня подгорело, когда узнал, что второй Ghost Recon вышел только на консолях.
@@RSotN Ооо, разделяю подгорание - сам тогда злился, что её сделали консольным эксклюзивом. Ладно хоть Advanced Warfighter получился годным.
Последнего из Могикан, в лице Навигатора игрового мира, покупал в 2023 году. Аж, два номера в киоске урвал, за Весну и за Лето. Реденько, зато, сколько статей про хитовые новиночки за раз. Потом, этот киоск прикрыли, а в других в продаже не видел.
Сам же, активно покупал Страну Игр с 1996 - 2009 года. Интересовал охват платформ, а не строго ПК-направленность или заумные статьи из УЧУ.
Большая часть журналов (даже, те что в газетном формате из 1998-99) в кладовке. Но, самые любимые номера под рукой. Это 1996, 97, 98 до дефолтные, парочка 2003 и юбилейный 100-й выпуск. Ну, и конечно же, спец-выпуск по Ларе Крофт. Я его даже в типографию носил, подклеивать))
Круто, что подклеили - я бы не подумал за таким в типографию ходить) Наверно, по старинке бы скотчем бахнул.
Страну Игр я читал в период 2003-2004 года, потом на Игроманию перешел. Сейчас почитываю иногда материалы - ну своеобразная у них атмосфера в редакции была, по крайней мере в нулевых. Но дизайн выпусков мне тогда очень нравился, такой прямо новый, свежий)
Хотя тогда у всех журналов своя атмосфера была. УЧУ мне, кстати, тоже очень нравился именно своей необычностью, заумностью) Много каких журналов тогда перепробовал - PC Gamer, Computer Gaming World, ЛКИ. Но именно Навигатор Игрового Мира я ни разу не читал - каким-то образом все время мимо меня проходил, да и из знакомых никто его не покупал)
Я читал Игроманию лет 5, наверное, начиная с января 2003 года. Недавно тоже решил старые журналы посмотреть и поностальгировать. С высоты прожитых лет забавно читать репортажи с Конференций Разработчиков Игр. Вот там столько "будущих шедевров" фигурирует, которые или вообще так и не вышли, или вышли и оказались, в лучшем случае, средненькими, а в большинстве случаев откровенно плохими.
@@timurgildanov6552 О да, игры с КРИ тогда вызывали у меня лютый восторг - столько всего обещали и в это хотелось верить)
Все хочу пересмотреть презентацию КРИ, которую Бачинский и Стиллавин вели. На тот момент было очень смешно) Сейчас, наверно, будет уже не так)
Как-то на чердаке нашел с десяток Игроманий за 2005-2006, на пол года стали лучшим туалетным чтивом)) Из 2004 вспомнилась The Suffering с озвучкой Володарского!
@@vadimgazhski1932 Вот эта идея с озвучкой от Володарского - это вообще круто было! Я так хотел, чтобы это выстрелило и таких проектов было больше. Некоторые скучные или дурацкие игры можно было бы вытянуть, озвучивай её Михалев или Гаврилов)
@@Ployted Всегда ждал SA с такой озвучкой)))
@@vadimgazhski1932 И восстали банды из пепла знойного Лос Сантоса.
Да, подобных смешных локализаций порой не хватает. На мой взгляд самая лучшая локализация, которая не так сильно отходила от оригинала и была достаточно забавной это легендарная warcraft 2 от СПК.
Поздравляю с новым релизом! Спасибо за отличный рассказ!
Девчонка из Headhunt Redemption чем-то напоминает Лару Крофт) а журналы игровые это было золото того времени, простор для фантазии, обсуждение следующих локаций следующего ГТА) ну и конечно же DVD диски с полезным софтом и демками)
@@igorguryanov3036 да, ничего такая)
Диски же из журналов не зря называют теперь оффлайн интернетом того времени)
Классный у тебя канал по играм
*Интересно...*
А мои первые печатные издания это книги с кодами на Сегу. Тогда все игры про которые писали казались крутыми.
У нас около школы был магазин с различной техникой и дисками, и в классе 7 с другом тоже начали покупать журналы там. Вроде это была игромания с дисками. Помню как накатил мод на освещение на сталкер чистое небо, а потом потеряли этот диск, и я так и не нашел этот мод)
Знакомо, я так с диска Игромании накатил мод на Халф Лайф, прошел его тогда, и с тех пор тоже не могу найти) А ведь это было даже не освещение, а полноценный такой сюжетный мод)
Квайк??? В первый раз слышу такое произношение Квейка, мы называли Квака
@@folderwin6197 Хаха, забавный момент) Квакой многие называли, да, но я чот привык с детства - Квайк Квайк)
И до сих пор привычка, я в видео ведь даже не задумывался о произношении)
Как же я любил смотреть видеоманию и аналог с навигатора игрового мира, ууух, сколько всяких интересных вещей там показывали, а кринжовые сейчас репортажи с е3 в августе-сентябре, ууух, действительно дверь в будущее игровой индустрии, сейчас такого точно не будет, времена уже не те, а раздел с модами к каком нибудь тес обливион, и прочих игр, и демки разных игр, уууух. Дааа, были времена. Сейчас как то поэтому не так это все уже ощущается. Раньше ты об играх читал то что только тебе писали "журналисты", а сейчас по поводу каждой новой игры столько инфы, что после выхода она тебя вообще ничем не может удивить, ты уже знаешь что там примерно будет, какие геймплейные фишки и прочее. Раньше каждая игра была тебе интересна потому что это было для тебя открытие с точки зрения как сюжета, так и геймплейных фишек, а сейчас ты уже знаешь всю новую игру вдоль и поперек ещё до её выхода. Вот выходит новый дутый калл, так ты и так знаешь что там будет даже не смотря ни одного трейлера даже, раньше разрабы пытались в эксперименты с механиками, а сейчас просто делают то что до этого делали, потому что преданные хомячки один фиг купят, так зачем напрягаться.
Так,удали Ютуб и интернеты,не смотри информацию о играх))какие проблемы,фактически ты сам себя обламываешь перенасыщаясь информацией ещё до релиза😊 ну и подход тоже такой себе,раньше было лучше - раньше было по другому,в силу кучи факторов,а в будущем будет иначе чем сейчас, адаптируйся контролируя себя и инфополе вокруг себя и внутри себя,на то ты и человек ))😊
@@MrOverlord243 По поводу переизбытка информации - вообще жиза. Сначала все сольют до премьеры, потом все про игру расскажут до релиза.
И вот товарищ выше говорит, мол удали ютуб и интернеты не читай - это, к сожалению, не выход. Я действительно стараюсь свое инфополе контролировать, но все равно те или иные штуки пролезают.
Про игры читал в Юном технике, во многое хотелось сыграть..
@@leonidbogdanov2122 с удивлением сейчас нагуглил, что Юный Техник ещё выходит. У новых выпусков дизайн обложки такой, в стиле изданий советского времени. У нас просто на даче была большая подборка номеров 70-80-х, так что я много в детстве ЮТ читал.
Лайк авансом)
Для меня в начале 2000 все мои потребности в реалистичных шутерах закрыл флэшпоинт, нынешния Арма колд вар, там можно было ездить на любой технике, огромные карты, большая компания куча дополнительных, был редактор где мы с другом устраивали танковые бои 30 на 30, что угодно , было очень круто в те годы, а ещё и на моем пентиум 3 шла отлично
@@folderwin6197 Флэшпоинт просто шедевр. Сам в редакторе залипал на сотни часов. А уж сюжетная кампания - уникальная в своем роде.
Помню этот номер журнала, одноклассник дал почитать) Сам с декабря 2003-го покупал почти что каждый номер. Огромный архив был, потом его домашние по ошибке выкинули на мусорку. Причем узнал об этом через несколько недель. Обидно было 😃
@@Cleef571 Блин, вот это беда! Мои домашние тоже не против бы их выкинуть, но вроде пока рука не поднялась)
1:31 Появление фантомной кошки. Матрица дала сбой. А про озвученные игры никогда даже не слышал, к сожалению ностальгические чувства не включились😢
@@nikmatti1565 Тсс, только про сбой в Матрице - никому!)
Брат, давай подобный выпуск про денди или сегу, ну или снес)
Есть и такой журнал, отложил в сторонку - полистаю, придумаю что-нибудь)
Очень крутая оправа у очков. Но у меня из-за текстуры этой оправы всегда ощущение, что очки пикселят и картинка лоурезная
@@ChrOmeAB Интересный эффект) На самом деле, я с настройками камеры намудрил и картинка получилась зернистой немного. Это тоже добавило лоурезности, наверно.
Про консоли помню, мой пентиум 3 очень с большим скрипом тянул ГТА 3 , ФПС 10 в городе и ФПС 25 на окраине и тут приезжает друг из Москвы и говорит он там видел консоль как сейчас помню за 15 000(понятие не имею о реальной цене тогда) на которой идёт гта 3 без тормозов, мне казалось это какие то сказки :)
Странно, что ваш пентиум 3 так слабо тянул ГТА.... Ведь по системным требованиям он как раз должен был тянуть
P3 733mhz, 256mb ram, nvidia riva tnt2 32mb. Гта3 выдавала 5-10 фпс, вайс сити же на удивление работала гораздо лучше, но скорость игры была ниже, чем должна быть
В один в один мой комп, правда я потом ещё докупил 256 оперативы и стало 512 но это все равно не помогло, в вай сити был не такой людный город и в нем я постоянно гонял по пляжу , на нем игра шла плавно , в ГТА 3 таким мест практически не было
Не шла ГТА на нем, а вот мафию 1 если запустить в маленьком окне, я запускал в окне размером с аудиокассету все шло плавно, с тех пор я больше люблю мафию
@@folderwin6197 только Мафия небось грузилась по три минуты?) У меня тоже GTA3 тормозила на релизе, играл в Мафию (только да, грузилась очень долго).
Freedom Fighters должен был стать хитом, но не стал)
А я хэдхантер второй проходил на приставке и даже не знал тогда что первая часть есть только когда диск пошёл менять продавец спрашивал играл ли на дримкасте в первую.
О, и как тебе тогда Хэдхантер, в то время, понравилось?
@@Ployted на то время было не плохо даже управление проблем не вызывало я раньше на приставках играл (сюбор, сега, пс1, пс2) комп появился поздно где то в 2006 году.
Эх, тайм-кодов бы
@@KiberKeks Все никак не могу взять за правило - тайм-коды прописывать. Сделаю сегодня, когда момент будет.
Привет я хочу попрактиковать делать превью на заказ
Могу тебе попробывть сделать :)
😅😅😅😅
Мужик, хватит ныть, что игры устеревают. Из ролика в ролик это повторяешь. Однако реальность демонстрирует нам другое. А именно удивительный ренессанс ретрогейминга, бесчисленное количество ретрокомбайнов с эмуляторами и бесконечные ретростримы на ютубе. Ретро это модно.
Все равно что сказать:винил устаревает
Хах, ладно, перестану)
На самом деле, я что имею ввиду. Ренессанс ретрогейминга уже вовсю идет, игры в стиле всех возможных бит производят - но это все же игры с учетом современного геймдизайна и удобств)
А некоторые аспекты игр, что созданы тогда, совсем неудобны сейчас. Как та же камера в первых трехмерных играх. Или управление.
Винил ведь тоже бывает разный. Сейчас выпускают модные лонгплеи с красивыми дизайнами и классным звуком, а массмаркет из 80-х мог быть хрипящей или скрипучей пластинкой. Могу быть не прав с такой аналогией, додумываю сам.
Короче, я не столько про сами игры ною, сколько про их удобство)
Во все это ретро играет не большая часть престарелых геймеров, ,которые не воспринимают новое и пытаются на настальгии получить хоть какие то эмоции.
Чел, а ты в курсе, что в таких видео нужно и про игры рассказывать. Типа я установил игру, такой-то сюжет, такое-то управление, такие-то проблемы, вот это прикольно. Если это в видео и есть, то я не добрался до него через ОДНУ, РАСТЯНУТУЮ НА ПОЛЧАСА фразу о, помню такую игру, я хотел поигать, я мечтал о консолях, я думал.... ДА ПОФИГ ЧТО ТЫ ДУМАЛ. МБ контент будешь делать
@@КириллБыбик-ц4з В видео есть, но ты не добрался.
Претензию понимаю, но у меня идея немного другая была.
@@PloytedПретензия ни о чём, я бы на твоём месте вообще не стал отвечать.
@@timurgildanov6552 Ну подсознательно хочется человеку объяснить, что не все так плохо или он просто не заметил что-то.. Тем более у меня пока комментариев не так много, есть возможность ответить)
Удивило что у старой ,убогой и кривой игры до сих пор есть комьюнити. Кто эти люди?
@@TheIROMB1 Больше скажу, год назад анонсировали ремастер Soldner - даже страница есть в Стим. И статьи в духе "Зачем это?".
Но новостей никаких)