第五人格:前榜一人皇!屠夫级求生者 | Identity V | アイデンティティV

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2023
  • 第五人格:前榜一人皇!屠夫级求生者 | Identity V | アイデンティティV
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ความคิดเห็น • 54

  • @Simi0921
    @Simi0921 ปีที่แล้ว +13

    5:28 人體模型 當之無愧

    • @Teleixi1222
      @Teleixi1222 ปีที่แล้ว +1

      我卡,我卡,我卡卡卡

  • @user-sb3zq4jh3j
    @user-sb3zq4jh3j ปีที่แล้ว +24

    所以屠夫难啊,你要熟练一个角色的时间成本比求生高太多了。荣荣都这样了,更何况他人。所以不要耻笑任何一个屠夫,前期大概率都被羞耻地遛过几百把。

    • @user-xw2fp3nh6b
      @user-xw2fp3nh6b ปีที่แล้ว

      我主打傑克 但一遇到古董就很害怕 霧刃還一直被飛輪躲

    • @user-sb3zq4jh3j
      @user-sb3zq4jh3j ปีที่แล้ว

      @@user-xw2fp3nh6b 尊重弱势屠夫角色,但会很辛苦😂

  • @user-xh7be9mq4t
    @user-xh7be9mq4t ปีที่แล้ว +31

    果然是《榜一屠王》

  • @Essenceslsk
    @Essenceslsk ปีที่แล้ว +15

    留下了万恶的古董商

  • @wi1sonchen980
    @wi1sonchen980 ปีที่แล้ว +12

    真是個平衡的好版本啊

  • @ericson1617
    @ericson1617 ปีที่แล้ว +10

    夢中情商

  • @yiiii_0204
    @yiiii_0204 ปีที่แล้ว +1

    不是阿他直接閃現打死古董不行嗎

  • @user-dh9hd5nf2i
    @user-dh9hd5nf2i ปีที่แล้ว +4

    這裡的人都是專精某個陣營的玩家嗎
    這版本明明平衡做的很好
    這遊戲本來就是要做到接近每場平局的玩法 像這場明顯是求生者實力比較強 紅蝶也可以選擇帶金身去做博弈 而且他也失誤很多地方 多看表現不要只會斷章取義 某個角色太強應該是要建立玩家都沒失誤才去看的

  • @user-lz9ps6nt4i
    @user-lz9ps6nt4i ปีที่แล้ว +4

    為什麼比賽 排位 都沒有 瘋人院 礦坑 還有那個根本不知道名字的圖(小女孩那個)

    • @user-ko3lj2mq1q
      @user-ko3lj2mq1q ปีที่แล้ว

      這幾張地圖比較不公平

    • @ilovec301
      @ilovec301 ปีที่แล้ว

      最後那個叫不歸林

    • @suklanphang5340
      @suklanphang5340 ปีที่แล้ว

      板子/障碍物过多或因此是对于大部分监管不友好都不会上,除非地图被削掉像当年永眠镇

  • @shumyatkit
    @shumyatkit ปีที่แล้ว +16

    比賽其實已經證明了頂尖屠夫絕對是可以和頂尖4黑打得有來有往的。對玩家來說,甚至屠夫的勝平率都普遍比同階人類高,多少也算彌補了屠夫需要專精和沒隊友幫助的缺點了吧?
    每次屠夫贏了就技術好、輸了就說人類版本、要削這個削那個也是有夠煩,本質上和那些一直哀哀叫削屠夫的也沒太大分別。
    像這段影片紅蝶分明就是熟練度不算高,沒守屍、閃現牽、擋刀等博弈也沒成功,把古董換成前鋒勘探等OB位大概也是三跑,而且開門戰抓得快/沒傳的話,也不是不可能保平。這都要吵削削削,和那批在每部歌劇影片下吵着削歌劇的人一樣煩。

    • @ALwaySMeaNS
      @ALwaySMeaNS ปีที่แล้ว +2

      講了這麼多 從頭到尾都是屠夫不夠努力 每次都要做到最好才有機會3抓 懂?

    • @tony6028
      @tony6028 ปีที่แล้ว +4

      你不知道這遊戲屠孝子很多嗎?樓上完美示範😊

    • @user-xl9uv8cw5d
      @user-xl9uv8cw5d ปีที่แล้ว

      你要不要看看现在版本屠夫打的多累?不过也对,毕竟以你屠夫一阶三0胜率来看,修机速度快和ob恶心的问题你是半点不说

    • @user-xl9uv8cw5d
      @user-xl9uv8cw5d ปีที่แล้ว

      比赛证明?有多少人能打得像比赛选手的水平?何况比赛的修机速度往往也是四分钟甚至三分半就能压好,可你是一句也不提

    • @fy_shing1030
      @fy_shing1030 ปีที่แล้ว +3

      首先,熟練度的部分必須反駁。
      他對於刀氣得把空以及蝶施放的速度和飛的準度,是熟練度很高的水平了。
      屠夫比同階求生高,是因為求生太好上分,導致現在求生極多缺乏觀念導致當演員,如果遇到職業四黑,又是不同的事。
      按照你上述,屠夫在這個版本就得專精沒錯吧?
      那憑什麼求生者不用?並且比賽並沒有證明屠夫能跟四黑打的有來有回,光看張狂漁女,不論取悅、極夜、老楊,為甚麼會有一個配置,在bp五五開的情形,使的屠夫的上限是保平而求生者是三跑?
      自己去打一把監管吧。
      去玩一把守椅型監管,你會發現交了閃一掛也是2.7到三台機;追擊流屠夫,擊倒時超過2台平局面就有6到7成;控場型屠夫,什麼時候形成擊倒都不好說。
      一台機子正常人81秒,開局找人走路約20秒,接下來要在60秒內擊中兩刀,才算勉強完成kpi,三台機。
      屠夫光是過程中踩4塊板就超過10秒了,有什麼道理還能是屠夫優勢?求生者速溶是極度不合理的事,光是無腦下板讓屠夫踩板模擬器加上擊中加速都至少能拖30秒,能速溶可想而知技術與觀念有多缺乏。
      在發言前,請再三思吧。
      第一個人上掛,密碼機三台,一個隊友救人,剩下兩個剛好修最後兩台,若是職業四黑,這個過程是無縫的,也就有可能三分半壓機。
      光是聽你所述的「看勝率」,就不認為你是個打屠夫的玩家,自己去四階、五階以上打屠夫,最好是選老牌的屠夫,你就知道現在屠夫多難受了。

  • @crayonlimulus
    @crayonlimulus ปีที่แล้ว +1

    6B的過客是誰啊想問問,是職業的嗎

    • @suklanphang5340
      @suklanphang5340 ปีที่แล้ว

      我记得是榜一人皇,如果这真的是荣荣那就是榜一屠皇

    • @xiaomei_plum
      @xiaomei_plum ปีที่แล้ว

      不是職業但是是很猛的一個OB型頂級人皇

  • @ckelvinsa
    @ckelvinsa ปีที่แล้ว +1

    第一波不守讓人無傷救?

    • @星野愛我婆
      @星野愛我婆 ปีที่แล้ว +1

      想貪節奏,因為已開兩台代表傭兵的遺產7成,假設貪到古董一刀再拿傭兵兩刀,有二階且傭兵救不了人,只能是最遠的心理救或給移情,並且要消秏古董的道具不然他會煩你,仲上所述,你覺得貪一下值不值

    • @星野愛我婆
      @星野愛我婆 ปีที่แล้ว +1

      再說守屍吧?傭兵救下來哪怕兩刀,開完機,接下來就是古董救下來,敲你拖兩台綽綽有餘

  • @Vivian_Yoshi
    @Vivian_Yoshi ปีที่แล้ว +15

    古董商這麼強還不削 屠夫都不用玩了

    • @user-jg3mv1qq4x
      @user-jg3mv1qq4x ปีที่แล้ว +18

      一堆求生拼命說削歌劇,卻不曾想過一堆求生噁到超模

    • @user-xh7be9mq4t
      @user-xh7be9mq4t ปีที่แล้ว

      要看誰玩

    • @universe7481
      @universe7481 ปีที่แล้ว

      技能一堆..能打能跳又有飛輪...

    • @goodgood3334
      @goodgood3334 ปีที่แล้ว

      對啊 根本不用會遛鬼 只要一直無腦甩棍 監管還不能打

    • @user-kc2wz6el8m
      @user-kc2wz6el8m ปีที่แล้ว +1

      不要削啊~她已經改弱3波了

  • @user-qe7mq3pl6v
    @user-qe7mq3pl6v ปีที่แล้ว +6

    求生者版本只是個笑話,,,都是屠夫太爛

    • @user-vb2lh6iq5c
      @user-vb2lh6iq5c ปีที่แล้ว +1

      看看前鋒跟古董,都是可以暈監管的角色,前鋒撞要撞12秒至少一顆球了吧,古董就一半的耐久,前鋒還是文盲,古董只有開門減速看看兩個世代的OB牽制位,強度差多少,新求生越來越無腦,還怪監管?自己爛到需要官方一直加強還要說監管太爛?

    • @user-jq3jt4xq5g
      @user-jq3jt4xq5g ปีที่แล้ว +2

      會說你這種話的通常都是雙陣營都很菜的玩家

    • @user-jq3jt4xq5g
      @user-jq3jt4xq5g ปีที่แล้ว +1

      已經有多少版本都是求生版本了🙂

    • @user-jk3eb7xd3h
      @user-jk3eb7xd3h ปีที่แล้ว +1

      真的 監管上限比求生高 野排求生能平就要偷笑了😂

    • @universe7481
      @universe7481 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-jk3eb7xd3h 那就不要單排啊...求生上限高就是四黑打出來的