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5:28 人體模型 當之無愧
我卡,我卡,我卡卡卡
所以屠夫难啊,你要熟练一个角色的时间成本比求生高太多了。荣荣都这样了,更何况他人。所以不要耻笑任何一个屠夫,前期大概率都被羞耻地遛过几百把。
我主打傑克 但一遇到古董就很害怕 霧刃還一直被飛輪躲
@@user-xw2fp3nh6b 尊重弱势屠夫角色,但会很辛苦😂
果然是《榜一屠王》
留下了万恶的古董商
真是個平衡的好版本啊
夢中情商
不是阿他直接閃現打死古董不行嗎
這裡的人都是專精某個陣營的玩家嗎這版本明明平衡做的很好這遊戲本來就是要做到接近每場平局的玩法 像這場明顯是求生者實力比較強 紅蝶也可以選擇帶金身去做博弈 而且他也失誤很多地方 多看表現不要只會斷章取義 某個角色太強應該是要建立玩家都沒失誤才去看的
為什麼比賽 排位 都沒有 瘋人院 礦坑 還有那個根本不知道名字的圖(小女孩那個)
這幾張地圖比較不公平
最後那個叫不歸林
板子/障碍物过多或因此是对于大部分监管不友好都不会上,除非地图被削掉像当年永眠镇
比賽其實已經證明了頂尖屠夫絕對是可以和頂尖4黑打得有來有往的。對玩家來說,甚至屠夫的勝平率都普遍比同階人類高,多少也算彌補了屠夫需要專精和沒隊友幫助的缺點了吧?每次屠夫贏了就技術好、輸了就說人類版本、要削這個削那個也是有夠煩,本質上和那些一直哀哀叫削屠夫的也沒太大分別。像這段影片紅蝶分明就是熟練度不算高,沒守屍、閃現牽、擋刀等博弈也沒成功,把古董換成前鋒勘探等OB位大概也是三跑,而且開門戰抓得快/沒傳的話,也不是不可能保平。這都要吵削削削,和那批在每部歌劇影片下吵着削歌劇的人一樣煩。
講了這麼多 從頭到尾都是屠夫不夠努力 每次都要做到最好才有機會3抓 懂?
你不知道這遊戲屠孝子很多嗎?樓上完美示範😊
你要不要看看现在版本屠夫打的多累?不过也对,毕竟以你屠夫一阶三0胜率来看,修机速度快和ob恶心的问题你是半点不说
比赛证明?有多少人能打得像比赛选手的水平?何况比赛的修机速度往往也是四分钟甚至三分半就能压好,可你是一句也不提
首先,熟練度的部分必須反駁。他對於刀氣得把空以及蝶施放的速度和飛的準度,是熟練度很高的水平了。屠夫比同階求生高,是因為求生太好上分,導致現在求生極多缺乏觀念導致當演員,如果遇到職業四黑,又是不同的事。按照你上述,屠夫在這個版本就得專精沒錯吧?那憑什麼求生者不用?並且比賽並沒有證明屠夫能跟四黑打的有來有回,光看張狂漁女,不論取悅、極夜、老楊,為甚麼會有一個配置,在bp五五開的情形,使的屠夫的上限是保平而求生者是三跑?自己去打一把監管吧。去玩一把守椅型監管,你會發現交了閃一掛也是2.7到三台機;追擊流屠夫,擊倒時超過2台平局面就有6到7成;控場型屠夫,什麼時候形成擊倒都不好說。一台機子正常人81秒,開局找人走路約20秒,接下來要在60秒內擊中兩刀,才算勉強完成kpi,三台機。屠夫光是過程中踩4塊板就超過10秒了,有什麼道理還能是屠夫優勢?求生者速溶是極度不合理的事,光是無腦下板讓屠夫踩板模擬器加上擊中加速都至少能拖30秒,能速溶可想而知技術與觀念有多缺乏。在發言前,請再三思吧。第一個人上掛,密碼機三台,一個隊友救人,剩下兩個剛好修最後兩台,若是職業四黑,這個過程是無縫的,也就有可能三分半壓機。光是聽你所述的「看勝率」,就不認為你是個打屠夫的玩家,自己去四階、五階以上打屠夫,最好是選老牌的屠夫,你就知道現在屠夫多難受了。
6B的過客是誰啊想問問,是職業的嗎
我记得是榜一人皇,如果这真的是荣荣那就是榜一屠皇
不是職業但是是很猛的一個OB型頂級人皇
第一波不守讓人無傷救?
想貪節奏,因為已開兩台代表傭兵的遺產7成,假設貪到古董一刀再拿傭兵兩刀,有二階且傭兵救不了人,只能是最遠的心理救或給移情,並且要消秏古董的道具不然他會煩你,仲上所述,你覺得貪一下值不值
再說守屍吧?傭兵救下來哪怕兩刀,開完機,接下來就是古董救下來,敲你拖兩台綽綽有餘
古董商這麼強還不削 屠夫都不用玩了
一堆求生拼命說削歌劇,卻不曾想過一堆求生噁到超模
要看誰玩
技能一堆..能打能跳又有飛輪...
對啊 根本不用會遛鬼 只要一直無腦甩棍 監管還不能打
不要削啊~她已經改弱3波了
求生者版本只是個笑話,,,都是屠夫太爛
看看前鋒跟古董,都是可以暈監管的角色,前鋒撞要撞12秒至少一顆球了吧,古董就一半的耐久,前鋒還是文盲,古董只有開門減速看看兩個世代的OB牽制位,強度差多少,新求生越來越無腦,還怪監管?自己爛到需要官方一直加強還要說監管太爛?
會說你這種話的通常都是雙陣營都很菜的玩家
已經有多少版本都是求生版本了🙂
真的 監管上限比求生高 野排求生能平就要偷笑了😂
@@user-jk3eb7xd3h 那就不要單排啊...求生上限高就是四黑打出來的
5:28 人體模型 當之無愧
我卡,我卡,我卡卡卡
所以屠夫难啊,你要熟练一个角色的时间成本比求生高太多了。荣荣都这样了,更何况他人。所以不要耻笑任何一个屠夫,前期大概率都被羞耻地遛过几百把。
我主打傑克 但一遇到古董就很害怕 霧刃還一直被飛輪躲
@@user-xw2fp3nh6b 尊重弱势屠夫角色,但会很辛苦😂
果然是《榜一屠王》
留下了万恶的古董商
真是個平衡的好版本啊
夢中情商
不是阿他直接閃現打死古董不行嗎
這裡的人都是專精某個陣營的玩家嗎
這版本明明平衡做的很好
這遊戲本來就是要做到接近每場平局的玩法 像這場明顯是求生者實力比較強 紅蝶也可以選擇帶金身去做博弈 而且他也失誤很多地方 多看表現不要只會斷章取義 某個角色太強應該是要建立玩家都沒失誤才去看的
為什麼比賽 排位 都沒有 瘋人院 礦坑 還有那個根本不知道名字的圖(小女孩那個)
這幾張地圖比較不公平
最後那個叫不歸林
板子/障碍物过多或因此是对于大部分监管不友好都不会上,除非地图被削掉像当年永眠镇
比賽其實已經證明了頂尖屠夫絕對是可以和頂尖4黑打得有來有往的。對玩家來說,甚至屠夫的勝平率都普遍比同階人類高,多少也算彌補了屠夫需要專精和沒隊友幫助的缺點了吧?
每次屠夫贏了就技術好、輸了就說人類版本、要削這個削那個也是有夠煩,本質上和那些一直哀哀叫削屠夫的也沒太大分別。
像這段影片紅蝶分明就是熟練度不算高,沒守屍、閃現牽、擋刀等博弈也沒成功,把古董換成前鋒勘探等OB位大概也是三跑,而且開門戰抓得快/沒傳的話,也不是不可能保平。這都要吵削削削,和那批在每部歌劇影片下吵着削歌劇的人一樣煩。
講了這麼多 從頭到尾都是屠夫不夠努力 每次都要做到最好才有機會3抓 懂?
你不知道這遊戲屠孝子很多嗎?樓上完美示範😊
你要不要看看现在版本屠夫打的多累?不过也对,毕竟以你屠夫一阶三0胜率来看,修机速度快和ob恶心的问题你是半点不说
比赛证明?有多少人能打得像比赛选手的水平?何况比赛的修机速度往往也是四分钟甚至三分半就能压好,可你是一句也不提
首先,熟練度的部分必須反駁。
他對於刀氣得把空以及蝶施放的速度和飛的準度,是熟練度很高的水平了。
屠夫比同階求生高,是因為求生太好上分,導致現在求生極多缺乏觀念導致當演員,如果遇到職業四黑,又是不同的事。
按照你上述,屠夫在這個版本就得專精沒錯吧?
那憑什麼求生者不用?並且比賽並沒有證明屠夫能跟四黑打的有來有回,光看張狂漁女,不論取悅、極夜、老楊,為甚麼會有一個配置,在bp五五開的情形,使的屠夫的上限是保平而求生者是三跑?
自己去打一把監管吧。
去玩一把守椅型監管,你會發現交了閃一掛也是2.7到三台機;追擊流屠夫,擊倒時超過2台平局面就有6到7成;控場型屠夫,什麼時候形成擊倒都不好說。
一台機子正常人81秒,開局找人走路約20秒,接下來要在60秒內擊中兩刀,才算勉強完成kpi,三台機。
屠夫光是過程中踩4塊板就超過10秒了,有什麼道理還能是屠夫優勢?求生者速溶是極度不合理的事,光是無腦下板讓屠夫踩板模擬器加上擊中加速都至少能拖30秒,能速溶可想而知技術與觀念有多缺乏。
在發言前,請再三思吧。
第一個人上掛,密碼機三台,一個隊友救人,剩下兩個剛好修最後兩台,若是職業四黑,這個過程是無縫的,也就有可能三分半壓機。
光是聽你所述的「看勝率」,就不認為你是個打屠夫的玩家,自己去四階、五階以上打屠夫,最好是選老牌的屠夫,你就知道現在屠夫多難受了。
6B的過客是誰啊想問問,是職業的嗎
我记得是榜一人皇,如果这真的是荣荣那就是榜一屠皇
不是職業但是是很猛的一個OB型頂級人皇
第一波不守讓人無傷救?
想貪節奏,因為已開兩台代表傭兵的遺產7成,假設貪到古董一刀再拿傭兵兩刀,有二階且傭兵救不了人,只能是最遠的心理救或給移情,並且要消秏古董的道具不然他會煩你,仲上所述,你覺得貪一下值不值
再說守屍吧?傭兵救下來哪怕兩刀,開完機,接下來就是古董救下來,敲你拖兩台綽綽有餘
古董商這麼強還不削 屠夫都不用玩了
一堆求生拼命說削歌劇,卻不曾想過一堆求生噁到超模
要看誰玩
技能一堆..能打能跳又有飛輪...
對啊 根本不用會遛鬼 只要一直無腦甩棍 監管還不能打
不要削啊~她已經改弱3波了
求生者版本只是個笑話,,,都是屠夫太爛
看看前鋒跟古董,都是可以暈監管的角色,前鋒撞要撞12秒至少一顆球了吧,古董就一半的耐久,前鋒還是文盲,古董只有開門減速看看兩個世代的OB牽制位,強度差多少,新求生越來越無腦,還怪監管?自己爛到需要官方一直加強還要說監管太爛?
會說你這種話的通常都是雙陣營都很菜的玩家
已經有多少版本都是求生版本了🙂
真的 監管上限比求生高 野排求生能平就要偷笑了😂
@@user-jk3eb7xd3h 那就不要單排啊...求生上限高就是四黑打出來的