Buenas. Tremendo el buff de poison a la unidad del héroe momificado. La regla de Wizard dice: los modelos con esta habilidad especial pueden lanzar un hechizo en cualquier momento de su activación, antes de atacar." Así q lanzar un hechizo no cuenta "como" la activación, sino como parte de esta, mientras sea antes de atacar.
Recien estoy empezando con OPR, y me ha venido una duda con tu partida... por que tiras dos dados con los hechizos? es Mago de nivel 1, por lo que si no me equivoco tiraría 1D6+1, no 2D6. Algo me dice que fué una equivocación por la herencia warhammer fantasy :D
Hola Sergio, yo también me equivoqué en la regla en mi vídeo anterior de 750 pv. La reglas de la magia específica 2d6 sin modificadores, me alegra que te sirva el vídeo ya que estás arrancando con OPR, slds
jajaja "que no te engañe la viejita!" excelente partida Master
Buenas.
Tremendo el buff de poison a la unidad del héroe momificado.
La regla de Wizard dice: los modelos con esta habilidad especial pueden lanzar un hechizo en cualquier momento de su activación, antes de atacar."
Así q lanzar un hechizo no cuenta "como" la activación, sino como parte de esta, mientras sea antes de atacar.
Siempre arrojando luz en el camino
Recien estoy empezando con OPR, y me ha venido una duda con tu partida... por que tiras dos dados con los hechizos? es Mago de nivel 1, por lo que si no me equivoco tiraría 1D6+1, no 2D6. Algo me dice que fué una equivocación por la herencia warhammer fantasy :D
Hola Sergio, yo también me equivoqué en la regla en mi vídeo anterior de 750 pv. La reglas de la magia específica 2d6 sin modificadores, me alegra que te sirva el vídeo ya que estás arrancando con OPR, slds