ゲームが壊れちゃう!!名作ゲーム解説リメイクで追加された要素!ファイナルファンタジードラゴンクエストクロノトリガースーパーファミコンなど名作ソフトなど

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 74

  • @ふりおにーる-d4s
    @ふりおにーる-d4s 9 หลายเดือนก่อน +21

    アンジェラはリメイク前がシステムに嫌われ過ぎてたのでこれぐらい当然の強化だと思った

  • @wasen_
    @wasen_ 9 หลายเดือนก่อน +19

    カエルにグランドリオン以上の武器を出さないのはリメイク版製作スタッフの愛を感じる
    反面、ぶっ飛んだ力は得られなかったようだが

    • @sinsin8010
      @sinsin8010 7 หลายเดือนก่อน +1

      英雄バッジは無粋だったかな

  • @終わりなき混沌
    @終わりなき混沌 9 หลายเดือนก่อน +7

    剣闘士→小野妹子→それは遣隋使だの流れがすごい好きです。

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 6 หลายเดือนก่อน

      知識がないとできないしわからない茶番。自分は好き。

  • @かぎろい-k3g
    @かぎろい-k3g 9 หลายเดือนก่อน +6

    FF5のリメイクで強化されたというと、やはりカイザーナックルでしょうか
    ただでさえ格闘強化のアイテムとして強烈だったのに、ピクセルリマスターで、
    「みだれうち時にダメージ軽減なし」と「プロテス貫通」が実装されて…

  • @雪菜-i3j
    @雪菜-i3j 9 หลายเดือนก่อน +6

    FF5の新ジョブ好きだったけどピクセルリマスターではなくなってたの残念でした…

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 9 หลายเดือนก่อน +8

    ピサロでもさすがにフバーハ・スクルトは習得できないから、回復役をミネアとクリフトどちらにするか悩ましい。
    最近FF10-2ちょくちょく扱っているのが個人的にはちょっと嬉しいです。

  • @nana777minori
    @nana777minori 9 หลายเดือนก่อน +3

    延期になった幻想水滸伝リマスター……
    正直、今のコンマイでいいリメイクが出来るとは到底思えない。追加キャラ入れたらコンセプト崩壊だし、武器は鍛冶で鍛える仕様。防具は強いの選べば問題無いし、紋章(魔法)はシリーズの根幹に関わる大事なもの。
    テコ入れする所がマジで見当たらない。
    変な改悪するくらいなら、思い出の中でじっとしといてくれ……

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 9 หลายเดือนก่อน +6

    ネクロマンサーはエヌオーを攻略した後で加入が遅いです
    隠しダンジョンの敵から修得する暗黒魔法はダークフレアが印象深い

  • @user-DORAKAKE
    @user-DORAKAKE 9 หลายเดือนก่อน +7

    クロノトリガー見るとそうだけど新追加でキャラのバランス取るのって難しいんだよね

  • @fkn6159
    @fkn6159 9 หลายเดือนก่อน +75

    ドラクエ4は、ピサロよりも、めいれいさせろの方が、強いと思う。

    • @Yatsuzaki-11600
      @Yatsuzaki-11600 9 หลายเดือนก่อน +8

      PS版でも回復はアリーナを最優先するなどAIだと問題行動多いので指示できるのは本当にありがたい。

    • @吉隆吉隆-r3n
      @吉隆吉隆-r3n 9 หลายเดือนก่อน +11

      ザラキ! ザラキ!
      んんっ ザラキ!!!

    • @noelnoel9914
      @noelnoel9914 9 หลายเดือนก่อน +4

      もっと言っちゃえばルーラ、リレミトいらないからスクルト、フバーハあれば最高でしたね

    • @ろどりげすおまー
      @ろどりげすおまー 9 หลายเดือนก่อน +7

      ブライがバイキルト使ってくれなかったんだよな

    • @イトすけ
      @イトすけ 9 หลายเดือนก่อน +1

      まさにまさに!

  • @girls-spell
    @girls-spell 9 หลายเดือนก่อน +4

    レトロゲームマニアなチャンネル主の視点で最近のリメイク作品(聖剣3やSO2とか)の良い点・悪い点をまとめた動画を見てみたい

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか 9 หลายเดือนก่อน +6

    リメイクや移植の際に追加要素があるとそれだけでやってみたくなるよね
    過去にクリアしたソフトでも再プレイするいい機会になるし

  • @ホッケバイン
    @ホッケバイン 9 หลายเดือนก่อน +4

    クロノトリガーは、天冥火のみ20消費あって水に無いのがそもそもおかしいのよ。

  • @v-max6111
    @v-max6111 9 หลายเดือนก่อน +3

    リメイクのクロノトリガーは確かにぶっ壊れ過ぎ
    クロノ・ロボ・エイラの物理でガンガン殴ってるだけで夢食い瞬殺だからな

  • @sarasate777
    @sarasate777 9 หลายเดือนก่อน +3

    ピサロは賛否両論あるけど、原作ストーリーに手を加える様な追加要素はどうしても叩く勢力が出て来てしまうから、どうしてもポッと出の裏ボスとダンジョンを追加するだけ、みたいなのになりがち。
    そこをあえて挑戦したというのは評価したい。
    個人的には、1のローラとの二人旅後日談とか、5のサンチョと子供二人の石像探しとか、その辺の語られてない所を追加してほしいんだけど、この流れだと無理っぽいんだよねえ。
    知られざる伝説とかその辺のを持ってくるのでもいいんで…

    • @tanatomo
      @tanatomo 9 หลายเดือนก่อน

      5のゲレゲレになって例の村を滅ぼすifシナリオとか望まれそう

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 9 หลายเดือนก่อน +7

    ライブアライブのアキラの技がいくつか即時発動になり小回りが利くようになったけど
    行動異常と耐性弱点が可視化されて
    リメイクで一新されたシステムが味方についてくれた点が一番の強化要素だという

  • @甲斐冬馬
    @甲斐冬馬 9 หลายเดือนก่อน +5

    ドラクエ4のDS版は袋も強いですよね。3章で荒稼ぎして、その時点で買えるものを99個袋に入れて終章に持ち越せば、金策に困りませんから。

  • @user-ir6ds1sj2i
    @user-ir6ds1sj2i 8 หลายเดือนก่อน +1

    聖剣3のリメイクの惜しいところは、やはり会話の量をそのままにした点だろうか。折角なんだからストーリーとか分かりやすく台詞の追加して欲しかったなぁ。
    スーファミの時はあれで良かったけど、やっぱ音声・綺麗な画質・追加エピソードまであるなら台詞追加して欲しかったっと思う。
    なんというか……文字だけの時と違って「音声のある会話」にすると違和感があるんよねぇ、元々の方は。

  • @ハイパーディメンションネプ夫
    @ハイパーディメンションネプ夫 9 หลายเดือนก่อน +3

    GBA版(あるいは旧スマホ版)FF6は各キャラクターの専用武器が追加されたけど、それ以上にアルテマウェポン、ラグナロクをラスボスから簡単に量産出来るようになったのがマジでバランス崩壊してたよね。

  • @イトすけ
    @イトすけ 9 หลายเดือนก่อน +2

    SFC版DQ2のサマルとか思い出しました。
    ピサロはエビプリ挑戦券、4にルイーダが無いのが悔やまれる。
    FF5のジョブ、正直剣闘士位しか使わんかった、アビリティー集めでコンプリートはしたけど、確かにネクロマンサーは使いどころが無い。
    リメイク聖剣3はハードの進化に驚いた😊。

  • @AYACARD
    @AYACARD 9 หลายเดือนก่อน +6

    ピサロにふん持たせて馬車放置は基本

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 9 หลายเดือนก่อน +2

    リメイクのドラクエ3は性格システムのせいで女尊男卑が酷かった😢

  • @Tanablade
    @Tanablade 9 หลายเดือนก่อน +3

    最近だとマロの追加武器が良かった。武器で唯一の魔力上昇があるおかげで、リメイク前の「魔道士系キャラなのに肝心の魔力がそこまで高くない」問題が解決された

  • @つばめ-s6j
    @つばめ-s6j 9 หลายเดือนก่อน +3

    そういや、ついに聖剣伝説4が発売しますよね
    いやあマジで楽しみです
    この調子で5とか6とか出してほしいです

    • @Phoenix.Wright.
      @Phoenix.Wright. 9 หลายเดือนก่อน +2

      聖剣伝説4(5)楽しみですねぇ…。ダメだったらまた消えますが。

  • @川滝賢司
    @川滝賢司 9 หลายเดือนก่อน +3

    クロノトリガーリメイクでクロノ専用武器手に入れるのが大変でした

  • @omochi0427
    @omochi0427 9 หลายเดือนก่อน +2

    クリクリはリメイクでの追加要素と言うよりインターナショナルverでの追加要素だよな

  • @なんかまるくてゆるい
    @なんかまるくてゆるい 3 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームが壊れちゃう!って…
    リメイクによって本家がNTRされるって意味か……しかもセルフリメイクならセルフNTRか……

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 9 หลายเดือนก่อน +2

    マリオRPGはリメイクで、仲間の特化部分を伸ばすことで格差が減ったの良かった。

  • @名城悠
    @名城悠 9 หลายเดือนก่อน +2

    リメイクで良かったのは
    聖剣3と
    ロマサガ3かな。

  • @1203スケイニィ
    @1203スケイニィ 9 หลายเดือนก่อน +5

    ドラクエ4はシンシア復活して勇者と一緒に旅ができるリメイクを俺はずっと待ってる

  • @nicolaskjcage
    @nicolaskjcage 9 หลายเดือนก่อน +4

    全然マールとカエルを使おうという気にさせない追加装備w
    マールは元々不遇なのに追加要素も不遇というwww

    • @ふりおにーる-d4s
      @ふりおにーる-d4s 9 หลายเดือนก่อน

      ワイは777固定ダメは結構強いと思ったからマールは強くなったほうだと思いましたねぇ
      カエルはまぁ…愛があればまぁ-w

    • @yama-tea
      @yama-tea 9 หลายเดือนก่อน

      まあカエルの本領って連携だからなんとか
      マールは…変な縛りで使う機会がいやキツイわ

    • @nicolaskjcage
      @nicolaskjcage 9 หลายเดือนก่อน

      @@ふりおにーる-d4s 強くてニューゲームすると本当に活躍の機会がwって感じで、、、。

    • @nicolaskjcage
      @nicolaskjcage 9 หลายเดือนก่อน

      @@yama-tea 使おうと覚悟してもプレイしたら、やっぱつれぇわ、、、
      っていうのを何回もしてますねーwww

    • @yama-tea
      @yama-tea 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@nicolaskjcage 実際カエルもカエルフレアがあるから良いやってだけで
      マールはイベント要員と割り切らないと辛い耐えられない

  • @ただの鈴木-u3b
    @ただの鈴木-u3b 9 หลายเดือนก่อน +2

    どれだけ強かろうとピサロなんて使いたくなかったので基本馬車で留守番
    個人的には要らん要素だったと今でも思ってる

  • @Kリンドウ
    @Kリンドウ 9 หลายเดือนก่อน

    いやぁff6の決戦はいつ聴いても胸熱やわ😊
    多分海で溺れて気を失ってもこの曲かけてくれたら蘇生できるわ

  • @kentan0119
    @kentan0119 9 หลายเดือนก่อน +2

    DQ4には天使のレオタードも追加してくださいまし。アリーナ最強化が進みライアンを使う理由がいよいよ無くなってしまった

    • @魔術孤島
      @魔術孤島 9 หลายเดือนก่อน +1

      あと天使のレオタードのせいで、勇者は女にするのが優位になった。
      (リメイク版で天空の鎧の敵からの炎・吹雪系ブレスダメ軽減がナーフされたので
      炎・吹雪系ブレスダメ軽減有りの天使のレオタードが装備可能な女勇者が優位になっている)

  • @鮫氷新一-u7l
    @鮫氷新一-u7l 9 หลายเดือนก่อน +1

    ピサロは仲魔になられても勇者の故郷の毒の沼で全裸で馬糞持たせて歩き回らせるくらいしかやらせる事が無いから困る

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 9 หลายเดือนก่อน +1

    FF4Aにはゲームを壊す(そのままの意味)バグが追加されていてだな··

  • @蜂須賀釵-d2h
    @蜂須賀釵-d2h 4 หลายเดือนก่อน

    FF6ってSFC版だとリヴァイアサンの魔石無かったんだ😅あるもんだと思ってた😮

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 9 หลายเดือนก่อน +1

    ピサロが仲間になったらライアンとブライの出る幕がなくなる(上位互換)。

  • @ixia729
    @ixia729 9 หลายเดือนก่อน +2

    闇アンジェラ嬢のデザイン大好こ

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 9 หลายเดือนก่อน

    遣隋使さん…。ドラクエ4はめいれいさせろがあったのが嬉しかったです。

  • @kurathat
    @kurathat 9 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームが壊れちゃう!!😵‍💫😵‍💫😵‍💫😵‍💫😵‍💫

  • @pandrabox-ei4td
    @pandrabox-ei4td 8 หลายเดือนก่อน

    聖剣伝説3リメイク版リース・アンジェラのクラスチェンジは服装で決めた私

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 9 หลายเดือนก่อน +3

    グランドリオンはクロノクロスで出たグランドリームにするわけにはいかなかったのかね

  • @pococha-msb-minsaga-mania
    @pococha-msb-minsaga-mania 9 หลายเดือนก่อน +1

    トルネコ「お、俺は?」

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 9 หลายเดือนก่อน +5

    ドラクエ5のモンスターブローチは1/256で仲間になるやつが1/64になるのがデカい。

  • @シマ-d5y
    @シマ-d5y 9 หลายเดือนก่อน +1

    妹子草

  • @亀-o4u
    @亀-o4u 9 หลายเดือนก่อน +1

    スターオーシャンリメイクのエリス。ヨシュアとミリーが要らない子になっちゃう

  • @もょもと-r4h
    @もょもと-r4h 9 หลายเดือนก่อน

    この手のもので印象にあるのは俺屍の継承剣かな

  • @SIKIKIBA
    @SIKIKIBA 9 หลายเดือนก่อน

    剣闘士スマホ版以降見た目が替わってるのよね

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 9 หลายเดือนก่อน

    最後に話題に上がったクリクリは面白かったな、楽しみにしてます

  • @ヨツタツ
    @ヨツタツ 9 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ8も

  • @HeatCurry
    @HeatCurry 9 หลายเดือนก่อน +1

    0:55 たまにでいいので、武器屋のおじさんのことも思い出してあげてください

  • @webisuvip
    @webisuvip 6 หลายเดือนก่อน

    FF5は物理全体攻撃がけりだけ(ランダムなみだれうちは除外)で、しかもアビリティとして覚えないのでモンクでしか使えなかったのが、剣闘士のぜんたいぎり追加で物理全体攻撃をアビリティとして使えるようになったのはうれしかった。

  • @白魚-x5n
    @白魚-x5n 9 หลายเดือนก่อน

    クロノトリガーの追加は本当にセンスのない人が蛇足付け足しただけって感じ
    ただでさえぬるめの難易度を完全にぶっ壊して
    せっかくの強くてニューゲームというシステムの周回のモチベーションも削っていくっていう
    ストーリー中で選択制や個数限定だった武器防具が全部ゴミにされた