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正確に繰り返されるリズム、ビート、メロディがとても機械っぽくてゲームテーマにあってる。でも美しい音楽でイトケンは凄い。音源がかわっても、そこらへんが抑えられているので正にT260GのLastBattle。
この曲を30歳にならない時代に作ってるんだから本当にすごいと思います。
「無機質なロボット同士の戦い」をイメージする曲であり テクノミュージックである
この曲はこのゲームの中でも特に異質なカッコよさを感じます。
イトケンが書いては捨ててを何度も繰り返して出来上がった曲ですね。T260G編で流れる「HQ」とか「最終兵器」も私はお気に入りです。
@@kuronezumi_snessounds t260がらみだと私もその当たりの曲は好きです。返信ありがとうございます。
定期的に聴きに来ます
ありがとうございます😊これからもいろいろ増やしていきますのでよろしくお願いします!
初めてラストまで行って、ラスボスを散々探し回ったのは良き思い出です😅💦
初見時はどうやったら進むのか良く分かってなかったです。砂漠の風景が記憶に残ってますね。
ずっと、ヒントの木🌲が分からずじまいで…いい歳して、ほんとに半泣き😭でした…。
何か、ずっと砂漠マップを長いことうろうろしていた記憶が蘇ってきました。記憶に残っているってそういうことなのか…。
ふふっ🤭♪♡でも、この曲を聴いていると、当時の初めてラスボスのジェノサイドハートを倒せた時の感動と興奮が蘇るようでとても嬉しいです♪💖😊❤ありがとうございます♪😊🤗☺️♪💖
意外と違和感ない
NO FUTURE
サガフロのNO FUTUREの演出好きです。
@@kuronezumi_snessoundsMay have also been the basis of Minstrel Song's Saruin's 2nd form's signature move. Every set number of turns it will use a devastating attack.
no future !!
カーネイジの演出派手で良いですよね。
正確に繰り返されるリズム、ビート、メロディがとても機械っぽくてゲームテーマにあってる。でも美しい音楽でイトケンは凄い。音源がかわっても、そこらへんが抑えられているので正にT260GのLastBattle。
この曲を30歳にならない時代に作ってるんだから本当にすごいと思います。
「無機質なロボット同士の戦い」をイメージする曲であり テクノミュージックである
この曲はこのゲームの中でも特に異質なカッコよさを感じます。
イトケンが書いては捨ててを何度も繰り返して出来上がった曲ですね。
T260G編で流れる「HQ」とか「最終兵器」も私はお気に入りです。
@@kuronezumi_snessounds t260がらみだと私もその当たりの曲は好きです。
返信ありがとうございます。
定期的に聴きに来ます
ありがとうございます😊
これからもいろいろ増やしていきますのでよろしくお願いします!
初めてラストまで行って、ラスボスを散々探し回ったのは良き思い出です😅💦
初見時はどうやったら進むのか良く分かってなかったです。
砂漠の風景が記憶に残ってますね。
ずっと、ヒントの木🌲が分からずじまいで…いい歳して、ほんとに半泣き😭でした…。
何か、ずっと砂漠マップを長いことうろうろしていた記憶が蘇ってきました。
記憶に残っているってそういうことなのか…。
ふふっ🤭♪♡でも、この曲を聴いていると、当時の初めてラスボスのジェノサイドハートを倒せた時の感動と興奮が蘇るようでとても嬉しいです♪💖😊❤ありがとうございます♪😊🤗☺️♪💖
意外と違和感ない
NO FUTURE
サガフロのNO FUTUREの演出好きです。
@@kuronezumi_snessoundsMay have also been the basis of Minstrel Song's Saruin's 2nd form's signature move. Every set number of turns it will use a devastating attack.
no future !!
カーネイジの演出派手で良いですよね。