【投稿者の本音】正直マズい... けどまだ間に合う! APEXが復権するのに必要なコト【APEX エーペックスレジェンズ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 594

  • @oyakodonnosuke
    @oyakodonnosuke  18 วันที่ผ่านมา +57

    APEXも視聴者のみんなも今年ありがとうでした...
    年末なので忘年させてね動画 投稿者サイドで色々言ってる人少ないと思うので年末ってことでやってみました みんなの意見も書いてくれると嬉しいです。

    • @タボハボ
      @タボハボ 16 วันที่ผ่านมา +1

      こんな変更どうですか?
      パスファインダー
      ・肩幅のヒットボックス上下左右広げる
      ・防御力を小柄と同等にする(新属性:スクラップ)
      アッシュ
      ・ヒットボックスを左右せばめる
      ・防御力を小柄と同等にする(新属性:スクラップ)
      ・ウルトのクールタイム5秒短縮
      レヴナント
      ・肩幅のヒットボックスを上下左右広げる
      ・防御力を小柄と同等にする(新属性:スクラップ)
      ・ウルトの性能を弱体化前に戻す
      ジブラルタル
      ・ドームのクールタイム2秒延長
      ワットソン
      ・パイロン範囲内にマドマギのレッカーボールが投げられたら味方のも例外なく消去されるようにする
      マッドマギー
      ・ウルトがワットソンのパイロンに吸われるようになる
      シア
      ・敵の足が止まっているか走っているかが分かりやすくなるよう、心拍のパルスを小刻みにする

    • @gandy2711
      @gandy2711 13 วันที่ผ่านมา +2

      キャラがどうこうじゃないと思うよ

    • @johnnyleiden7668
      @johnnyleiden7668 12 วันที่ผ่านมา

      正直衰退に一役買っているのは現実の日本の問題もあるかもです...2025問題も今年からスタートですからね...
      皆忙しくなるし、値上げ等の生活の質の低下もあるし...今年は地獄の扉が開かれるのか...
      後、ルールやシステム、アイテムや銃の性能と特徴にプレイヤースキル等(撃ち方や動き方とか)覚えることが多いことも原因かと...。・゚・(ノД`)・゚・。

  • @sero3101
    @sero3101 17 วันที่ผ่านมา +76

    steam版のレビューとか調べてみたら顕著でしたが、その「一度やって欲しい」でやってくれた初心者が圧倒的な初狩りで終わってはいアンインストールの流れができちゃってますからね……
    やってることは昔のネトゲでPKがはびっこてるのと同じだから、PKへのPKみたいな自浄作用もなくスマーフやチートが蔓延してたらそりゃしゃーない

    • @綿菓子タワシ
      @綿菓子タワシ 15 วันที่ผ่านมา +3

      初鯖狩り狩り叩かれまくってたもんなぁ

    • @V-Jam-500
      @V-Jam-500 12 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@綿菓子タワシ実際初心者を巻き込む行為ではあるから叩かれるのもわかる。
      ネトゲのPKと比べると圧倒的に判断材料が少なすぎるから余計にな。

    • @綿菓子タワシ
      @綿菓子タワシ 12 วันที่ผ่านมา

      @V-Jam-500 自分が見てたのは初鯖でマスターバッジ持ちのキルリーダーとか分かりやすい人しか狩ってなかったんですけどね…

  • @akma_kaguya
    @akma_kaguya 17 วันที่ผ่านมา +100

    ゲームってうまくなったら初心者、中級者に対してゲームを教えて面白さを知ってもらうのがいいんだけどエペはうまくなった人がサブ垢で初心者、中級者を倒して煽るみたいなことが多いから新規は参入しにくいよなって感じる

    • @T-ow8wd
      @T-ow8wd 16 วันที่ผ่านมา +7

      その煽り行為は昔も今も変わらないから、それ以外の課題点がAPEXにあるんじゃないかな?

    • @kowl6769
      @kowl6769 16 วันที่ผ่านมา

      CS初心者なんて本当に何も知らないスイッチ小学生がメインに切り替わっててスマーフ暴言ニートがキッズを引退させてるループ続いてるからなぁ
      APEX盛り上げるには小学生向けコミュニケーションツールいれるとかしかないんじゃん

    • @mine4840
      @mine4840 16 วันที่ผ่านมา +15

      ​@@T-ow8wdその問題が残り続けてるのも要因の一つだよねって話じゃないん?

    • @えいちえむ-g2d
      @えいちえむ-g2d 16 วันที่ผ่านมา +14

      他の対戦ゲームでもそういうのは絶対いるから、そういう部分じゃない気がする。
      一番肝心なのは面白さとかコンテンツ量じゃなくて中毒性なんじゃないかな。
      結局、人間は脳の奴隷だから、脳を喜ばせるというか、所謂『脳汁が出る』ってのが一番効果的なんだと思う。

    • @LFpopcorn
      @LFpopcorn 16 วันที่ผ่านมา

      @@えいちえむ-g2dcodが流行り続けてるのもそれあるよね!

  • @ああ-x8m8q
    @ああ-x8m8q 17 วันที่ผ่านมา +57

    スマーフがあまりに多すぎて初心者フレが辞めた理由がほとんどこれ。ランク報酬とか気にしてるのは継続的に遊んでる人だけだし、SNSでも強い=正義の価値観で固定されてるから捕食される側はそりゃやらなくなるよ。そして新規とかライトユーザーがいなくなったゲームはコンテンツ終わったりサ終するんだよね。その昔格ゲーが通った道だ

    • @はな-l8u
      @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +2

      それな。SNSでプレデターやマスターをさもステータスのように自慢してイキってるガキが多すぎる。
      現実では底辺だからイキれるのが嬉しいんだろうな

    • @はな-l8u
      @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@sugito_24 噂をすればwww

    • @はな-l8u
      @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +2

      @@sugito_24 お前が証明してるやん😂自己紹介ありがとう!

    • @はな-l8u
      @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@sugito_24 自分の言動を客観視できない奴に何言っても無駄です😂

    • @URg5
      @URg5 8 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@sugito_24最後までアホみたいに煽りきれないのが何とも…。
      カスになると決めたなら最後までカスのまま振る舞えば良いのに。

  • @k2393
    @k2393 17 วันที่ผ่านมา +39

    15:42
    これマジ。ゲーマーってキッズ嫌って排除したがるけどキッズに愛されてるってのはコンテンツとしてめちゃくちゃ強いんだよね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 16 วันที่ผ่านมา +5

      そうなんや、俺は今のAPEX
      遊びやすくて多分好きな方だけど
      ゲーム全体で見たらこの現状は
      逆効果なんやね

    • @user-zz2qb9mg1b
      @user-zz2qb9mg1b 14 วันที่ผ่านมา +6

      フォトナが長生きしている理由だね

    • @teruhashikokomi0806
      @teruhashikokomi0806 13 วันที่ผ่านมา +2

      モンハンもですか?

    • @user-n425ghfds4
      @user-n425ghfds4 13 วันที่ผ่านมา +2

      Switch後継機でまともにプレイできるエペが出るならワンチャンキッズ獲得するチャンスあるかもね

    • @藁人形
      @藁人形 12 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-n425ghfds4
      ないよ。キッズはフォトナか荒野しかしてない。
      友達がやってなきゃキッズはやらないし、アニメコラボも強い。FFとかいうオジサンコラボしかないエペじゃ今更勝負にもならんよ。

  • @ituki4074
    @ituki4074 16 วันที่ผ่านมา +28

    「熱意をもってプレイする人が減った」凄くよくわかります。自分は大分前に引退しOW移行しててから動画勢です。
    これは以前からほとんどが言ってたことですが「ダイヤからチーターだらけでプレイする時間ばからしくなる。ダイヤからはまともにやらないほうが精神上いい。」
    この状態が長く続いた結果、別垢でスマーフのようなことが横行したんだと思います。「ゲームはしたいけどカジュアルは減り早すぎてまともにゲームできない。ランクはダイヤ以降は馬鹿らしい。じゃあ別垢でランクで遊ぶしかない。」こういう流れが生まれてたと思います。コンテンツ力、チーター対策遅すぎましたね。

    • @たなあ-p8h
      @たなあ-p8h 11 วันที่ผ่านมา

      OWの勝率調整でシステムが勝敗決めてるようなものだと思うんですけどそれは馬鹿らしくならないんですか?

    • @ituki4074
      @ituki4074 11 วันที่ผ่านมา +3

      @たなあ-p8h apex話ししてるのにお前は何を言ってるんだ?

    • @たなあ-p8h
      @たなあ-p8h 10 วันที่ผ่านมา

      @@ituki4074
      ちゃんと読んでなかったわ

  • @pine326
    @pine326 18 วันที่ผ่านมา +107

    apexは煮詰まりすぎた.. ソロしかやらんけどソロに優しくない
    スマーフサブ垢多すぎ。これじゃ新規は入ってこない。内部レートじゃないと初心者は無理だと思う。

    • @tikatetu
      @tikatetu 17 วันที่ผ่านมา

      言い訳乙。ソロマス、ソロプレやってる人は達成できてないのか?お前が強ければ盛れるんだから黙って修行するぞ修行するぞ修行するぞ

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 16 วันที่ผ่านมา +3

      シーズン17悪くなかったかもな
      順位ポイントの仕様さえ変更すれば

    • @sh1zuku716
      @sh1zuku716 16 วันที่ผ่านมา +10

      同意すぎる
      ランクやるにもパーティ組まないときつすぎるけど固定探すのが最大の難易度
      S17は確かに賛否あったけどsteam同時接続数過去最高だった
      全体で見たら9割はライトユーザーだからマスター到達難しすぎるとやる気起きなくなって結果プレイ人口減るんよね

  • @ブエっとしたウマ娘
    @ブエっとしたウマ娘 17 วันที่ผ่านมา +58

    PvP要素のあるゲームの終焉は新規が入る数が減り切った時にあると考えている。基本的にランクを上げるには自分より弱い人を踏み台にする必要がある→新規が入ってこないと踏み台が無くなり下の人が上がらなくなる→そうこうしているうちに下の方からどんどん人が消えていく…(かなりの偏見)
    勝てないゲームなんて楽しくないからね
    長文失礼しました…。

    • @minminmimimmi
      @minminmimimmi 17 วันที่ผ่านมา +17

      生態系ピラミッドは下が消えたら全滅するからね。その通りだわ

  • @magicpichai
    @magicpichai 18 วันที่ผ่านมา +40

    ソロとデュオorトリオを完全に分けて欲しい。どう変わるか一回やって欲しい

    • @capcup6201
      @capcup6201 17 วันที่ผ่านมา +6

      トリオーソロ間でもともと格差あるのに
      サポート環境がさらに悪化させたとおもうわ
      おしくらまんじゅう・お団子ぺクス楽しくないねん

    • @kooo1407
      @kooo1407 15 วันที่ผ่านมา

      それを行うなら先ずソロにソロ以外と組む有無を問う設定を入れんと筋通らん
      デュオ以外からしたらデュオは需要ないわけだし

    • @ぞう-n4z
      @ぞう-n4z 13 วันที่ผ่านมา +5

      これは本当に思う。マッチング周り終わってるこのゲーム。CSとランク区分2個下のPCデュオとチーム組まされるのとか意味わからんし。マッチング時間とかの関係で分けるの無理ならせめてフルパと当たった時のポイントに補正かけて欲しい。

  • @雑種アダラ
    @雑種アダラ 17 วันที่ผ่านมา +35

    つい最近26レベルがシルバーで19キルしてました。禿げるかと思いました。

  • @啓介-n9d
    @啓介-n9d 18 วันที่ผ่านมา +35

    今の減り具合はS13→S15までの「スプリット毎に人口2割減」していた状況が一度にやってきた、くらいの減り具合な感じですね。S20、今年頭に最大人口を叩き出した後、S21から急落し続けているので、S21からの変更で一気に衰退した印象です
    本来なら10年続いてもおかしくなかった筈なのに、今年一気に潰れていった感じです。本当に今年1年で一気に衰退です
    キャラバランス武器バランスは当然として
    新規参入:ランクリセットをもう少し軽減させる。S17時代のスキルマッチングをアイアン~ゴールドまで限定で復活させて、新規とスマーフのマッチングを分ける
    上位向け:ダイブ軌道復活。マスターとプレデターの間に別ランク作って、そこへの目標を作る
    これくらいはしないと、新規も既存も戻らないかと

  • @TaishiM-xh1es
    @TaishiM-xh1es 18 วันที่ผ่านมา +16

    この素晴らしい動画運営さんに届いて欲 しい

    • @enchanter.m9233
      @enchanter.m9233 17 วันที่ผ่านมา +6

      まぁ絶対に届かない。聞かない。変えない。どこの企業が素人の話を聞くかって話。

    • @マメシオタ
      @マメシオタ 17 วันที่ผ่านมา +4

      多分インペリアルハルが同じ動画出しても変わらんぞ、エペ運営レベルにもなると

  • @andjusticeforall-m2r
    @andjusticeforall-m2r 17 วันที่ผ่านมา +36

    同接少ない一桁くらいのエペ配信者をたまにみるけど「APEX女子ソロラン回しますオープンVC」みたいなタイトル付けてるの見てドン引きした
    レベル23バンガ初期スキンバナーの完全なサブ垢でブロンズ帯から縦ハン無双して連続チャンピオン取るたびに「はいいっちょあがりー」の連呼
    あっという間にゴールド到達 
    悪い意味で1番鳥肌がたったセリフがボコした敵にフィニッシャー入れる度に「君を蘇生してあげよう」とか…ゲーム云々の前にもう人として終わってるって思ったわ
    承認欲求でこんなサブ垢猛者たちが平気でTH-cam配信してる環境も問題あると思う

    • @hetallica-g2i
      @hetallica-g2i 17 วันที่ผ่านมา

      サブ垢ってそもそもなんの為に作るの❓
      ひとつのゲームに複数アカウントって使いこなせなさそう🤔

    • @まめちゃん-e1y
      @まめちゃん-e1y 17 วันที่ผ่านมา +8

      ⁠上のランカーに勝てないから、サブ垢を作ってランクを下げるんです。適正ランクに早く到達してしまうんですよね。暇人なら。

    • @hetallica-g2i
      @hetallica-g2i 17 วันที่ผ่านมา +2

      @@まめちゃん-e1y なるほど、確かにそれってしまうとランクから離れる方が増えちゃうの当たり前ですよね🥲

    • @user-kd6fk1jh1o
      @user-kd6fk1jh1o 14 วันที่ผ่านมา

      その配信おもろすぎるやろ

    • @はな-l8u
      @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +2

      ホンモノだから見ないふりしてたほうがええよ

  • @Kabuto_is_Botchi
    @Kabuto_is_Botchi 13 วันที่ผ่านมา +5

    今はもう初心者はベテランのサブ垢の肥やしでしか無い環境が出来上がってるし、新規を増やすのは現状では無理だと思いますね。
    キャラクターもバランス悪いままで調整も雑だし…
    自分の好きなキャラを気軽に使いたいのに勝つためには選べない環境は辛い。

  • @ジェニファー山田-u8e
    @ジェニファー山田-u8e 17 วันที่ผ่านมา +18

    ・ランク以外のモードがつまらない
    ・ランクはマッチングシステムが良くない、モチベが上がるような報酬がない
    ・人が減りすぎて猛者しか残ってない、サブ垢多すぎる
    もう今から新規が入れるような環境じゃないよね
    ランク違う友達とapexしたいけどランクしかマシなモードがないから、サブ垢作ってランク行くみたいな人もいそう

  • @channel-ii2zq
    @channel-ii2zq 18 วันที่ผ่านมา +18

    ソロに優しくないのが気軽さを減らして良くないと思ってます。中々人を集めるのが難しい状況だし、マッチの時間はかかるかもだけど、それぐらいしてくれると変わるかもしれないのにね…と思う。

    • @tikatetu
      @tikatetu 17 วันที่ผ่านมา

      今十分過ぎるほど優しいけど

  • @いちごりんご-f8m
    @いちごりんご-f8m 18 วันที่ผ่านมา +56

    友人に誘われて始めて半年経ちました。面白くてめちゃくちゃハマってますし、いろんな動画とかも見るようになりました。
    ただ低ランク帯の身としてはよく聞くチーターなんかよりも、サブ垢によるスマーフ、復帰勢による合法スマーフが辛すぎます。
    来年は適正マッチングがされること、サブ垢がBANされることをねがっています。

    • @ichi_nichi_3277
      @ichi_nichi_3277 11 วันที่ผ่านมา

      サブ垢はしょうがないよなぁ

  • @ストーン-w6l
    @ストーン-w6l 18 วันที่ผ่านมา +82

    結果を見ていくとトドメは皮肉なことにエイムアシスト弱体化だったな。
    あれは方向性としては正しかったが、やるのが遅すぎてカジュアルに惰性で楽しんでるだけの層がごっそり全体の人口2割が消えた。
    結果、上位下位帯は人口が多いはずの日本サバでもランクが機能しなくなった。
    上はチーター、下はスマーフと復帰組のせいで新規はまるで付かず最早終わりだと思う。

    • @Neko-bg1dw
      @Neko-bg1dw 17 วันที่ผ่านมา +14

      結果としてみればそうなった
      上級者と初心者に開きがあって初心者が楽しめない歪な環境においては、理不尽な差を生むエイムスキルを上級者並に持っていくことができるエイムアシストは最後の命綱だったのかも
      プレイ時間で顕著に差が出るこの手のゲームで初心者と上級者がマッチングする状況がすべての元凶ではあるけど、プレイヤー人口の減少とサブ垢スマーフだらけの環境で、数字以上に実はあの時ですでにゲームとしてはもう末期だったのかも

    • @nagam1403
      @nagam1403 17 วันที่ผ่านมา +4

      よっしゃエイムアシスト超強化やな
      いうてその辺のカジュアル層は弱体化してないCS版がメインだろと思うが

    • @ストーン-w6l
      @ストーン-w6l 17 วันที่ผ่านมา +8

      @@nagam1403 もう数字で出てるよ。
      そもそもPCパッドって全体の3~4割と言われてる。日本だとCS込みだったか忘れたが6割弱、そもそもCSマークが体感でもかなり減ってるしな。

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 16 วันที่ผ่านมา +3

      格下に仕留め切られる場面が
      減って個人としては嬉しい
      ただ初心者層はただ負けて
      面白くないだろうな

    • @user-zz2qb9mg1b
      @user-zz2qb9mg1b 14 วันที่ผ่านมา

      PS専用ゲームに舵を切るべきだったよね…もう、取り返しのつかない所まで行ってたのに…

  • @さかなはら-z2g
    @さかなはら-z2g 17 วันที่ผ่านมา +20

    ダイブ軌道が嬉しかったりとか
    好きなプロチームのコラボバナーが
    欲しかったりとかが
    当時のモチベだったように感じます...
    俺も一緒にやってた人が
    どんどん飽きて辞めてって
    結局一人でやってるから
    また色んな人がやるゲームに
    なっていってくれると
    嬉しいです...

  • @kare-ue4os
    @kare-ue4os 12 วันที่ผ่านมา +4

    シーズン移行でのランク下降の下限もっと早く設けるか認定マッチを改善して設置し続けるとかしてほしかった感
    意図せずズマーフになっちゃうのがね

  • @Gevok_desu_
    @Gevok_desu_ 18 วันที่ผ่านมา +39

    マッチのシステムもだし民度もそうだし直して欲しいところはたくさんあるけど、やっぱなんだかんだ言っておもろいから運営には頑張って欲しいって思うな

    • @nagam1403
      @nagam1403 17 วันที่ผ่านมา

      民度はお前らが悪い

  • @warawara8
    @warawara8 11 วันที่ผ่านมา +5

    残念ながらユーザーが思ってる改善はほぼされません。
    これはシーズン0から4年プレイした者の経験談です。
    クソゲーに時間を費やすのは自由ですが、諦めてとっとと他の事に移った方が絶対良いですよ。
    たまたまオススメで流れてきて様子見がてら動画視聴しましたが、相変わらずで辞めて良かったと思いました。

  • @竈門焼きパン治郎
    @竈門焼きパン治郎 16 วันที่ผ่านมา +10

    サブ垢作成不可のAPEX2出して全リセットしてやり直した方が復権するんじゃ?

  • @トリックあばば
    @トリックあばば 16 วันที่ผ่านมา +18

    初心者をボコボコにして暴言吐いて何か文句が出ようもんなら下手なお前が悪いで話を片付けてたほとんどの経験者プレイヤーが1番悪いよ
    どんなに面白いゲームでもいつかは飽きるのに初心者を拒否し続けてプレイヤーが減ってきたら運営が悪いって言ってる現状がおかしいと思う

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 17 วันที่ผ่านมา +3

    サービスが長く続く中で多少なりと複雑化したのとコアな上級者が増えまくった結果、ライトゲーマーが楽しみ辛い環境になっているのが一番大きい気がする
    熱烈なファンよりライトに楽しみたいカジュアル勢の方が圧倒的多数だろうけど、それが初心者狩りや低ランカー狩りみたいな目に遭う頻度が上がって続かなくなっているんじゃないかって感じるけど

  • @35p-w6l
    @35p-w6l 18 วันที่ผ่านมา +216

    暴言、バカにするようなチャット、野良を置いていく奴増えてるからランクはもうしなくなったな。デュオで突っ込んでやられた挙句「バナー作れよカス」って言ってきた奴の時はしっかりバッテリー作ったらすげーキレられてたけどおもろかったな

    • @enchanter.m9233
      @enchanter.m9233 17 วันที่ผ่านมา +21

      ついでに暴言で報告してほしい。

    • @中段チェリ王
      @中段チェリ王 17 วันที่ผ่านมา +26

      デュオは地雷だらけだからなw

    • @りゅお
      @りゅお 17 วันที่ผ่านมา +9

      暴言地雷は大体初心者(〜ゴールドくらいまで)なので、ミュートしてやりたいようにやったらいいです。逆に優良野良に出会えたらうれしくなるぞ。

    • @creeeen9469
      @creeeen9469 17 วันที่ผ่านมา +1

      野良の時はパスじゃないと行く気しないわ

    • @ネモニム
      @ネモニム 17 วันที่ผ่านมา

      ぼくは暴言したやつのバナーだけ取らない技を使います

  • @ソウリュウガ
    @ソウリュウガ 17 วันที่ผ่านมา +28

    おもろかったの方があってるような
    今は強い人が弱い人を一方的にボコしているような状態
    初心者など低いランクなのに求められる事が多すぎかつやっても勝てるかわからない状況
    昔の格ゲーの悪いとこと似ている

    • @ソウリュウガ
      @ソウリュウガ 17 วันที่ผ่านมา +2

      おやこどんのすけさんがここまでいうのめずらしいなと

  • @Tommy-zo3bm
    @Tommy-zo3bm 16 วันที่ผ่านมา +4

    とりあえず普通のカジュアルは常備しといて欲しい。ルール変わるやつはあっていいけど普通のは置いといて欲しいです。

  • @ソマリアのそ
    @ソマリアのそ 17 วันที่ผ่านมา +4

    強い武器強いキャラを弱くするんじゃなくて弱いキャラを強くしてバランスとって欲しいのに強いキャラをそのまま強くして何がしたいのかわからない
    敵も味方もライフラニューキャジブパスはもう見飽きた

  • @Nogisaku
    @Nogisaku 17 วันที่ผ่านมา +4

    友達がやっているのをきっかけに9月に始めた新規勢ですが、正直もう疲れてきました。ランクをしてると意思疎通が取れなすぎるのとプレイヤーが優しく無さすぎてなんでこんなにゲームでストレス溜まってるんだろうって思ってます笑

  • @ひざっち
    @ひざっち 18 วันที่ผ่านมา +38

    カジュアルがおもんない
    即降り→ダウンで即抜け
    1位を目指すというバトロアのゲームじゃなくなってるよ…
    ドロップシップを複数個に分けるか、各ランドマークにランダム湧きにしたほうがいいんじゃないかなと思います
    それか即抜けに対してランクのようにペナルティを設けて、命を重くするとか
    とにかくカジュアルのゲーム性が損なわれてるのが一番の原因だと思います
    バトロア自体はおもろいのにもったいない

    • @Hi72_Fuuka
      @Hi72_Fuuka 17 วันที่ผ่านมา +4

      こういうの気になっちゃうタイプだからめんどいと思うけど言わせて欲しい…
      バトロ"ア"じゃなくてバトロ"ワ"(バトルロワイヤル)です…
      フランス語ではバトルロワイアルらしいのでそっちの意だったらすいません…

    • @鳥-r1n
      @鳥-r1n 17 วันที่ผ่านมา

      きめ​@@Hi72_Fuuka

    • @はんべつたろう-j5p
      @はんべつたろう-j5p 17 วันที่ผ่านมา +25

      たしかにめんどくさい人。
      リアルなら口も聞きたくないタイプ。

    • @tnyatelier7583
      @tnyatelier7583 17 วันที่ผ่านมา +6

      だからストレートショット良かったけどな

    • @ムーチョ-j9h
      @ムーチョ-j9h 17 วันที่ผ่านมา +4

      @@Hi72_Fuuka 一々編集してまで言うほどのことでもない
      本題に全く関係ないし意味も通じるのにそれにこだわる理由が
      ”気になる”だけならマジで友達無くすからやめた方がいいよ

  • @hato931
    @hato931 18 วันที่ผ่านมา +6

    頑張ってもご褒美がない。

  • @padomu_dayo
    @padomu_dayo 13 วันที่ผ่านมา +5

    始めて1か月の初心者ですが、ランク開放のレベル20までに元プレデター、マスターと何度も当たりましたね
    ランクも今ゴールドですが3試合に一回くらい元プレデター、マスターが試合にいます

    • @RobinVanPersie10
      @RobinVanPersie10 11 วันที่ผ่านมา +1

      僕も1か月前に始めました、プレデターやマスターのバッジがついている方に当たるのはやっぱりおかしかったんですね、哀しいです。

  • @izuna6352
    @izuna6352 18 วันที่ผ่านมา +30

    ゲームのシステムは面白くて好きなんだけど敵が強すぎて楽しくないんだよなー
    なんでみんなそんな上手いんやー

    • @JapananimemangaInterviewtransl
      @JapananimemangaInterviewtransl 17 วันที่ผ่านมา +7

      キルレートマッチ廃止で下手な人がみんなやめたから

    • @中段チェリ王
      @中段チェリ王 17 วันที่ผ่านมา +15

      初心者向けの安全地帯がないから育つ前に萎え落ちしちゃうんよね

    • @つるちゃ-b3p
      @つるちゃ-b3p 17 วันที่ผ่านมา +1

      初期からやってたけど、スキルレートマッチとかやめて完全ランダムでのマッチにすればいいのになぁ。とかずっと思ってた。キルレ5だった自分でも相手が強いと思って萎えてたからそこまで上手くない人は余程だよね。同レベルでの戦いなんてランクだけで良いのに。

    • @JapananimemangaInterviewtransl
      @JapananimemangaInterviewtransl 17 วันที่ผ่านมา +3

      @@中段チェリ王  初心者どころかスキル低い中級者もみんなやめちゃった

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 16 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@つるちゃ-b3p
      キルレ5は先輩すぎて流石に敬礼
      カジュアル、ランク共に
      ジャンマスって概念が
      消えない限りこのゲームは
      息を吹き返すことはないと思う

  • @alpaca_00
    @alpaca_00 16 วันที่ผ่านมา +4

    プラチナで、プレデターとダイヤが3分の2くらいを占めてるマッチに何回も入れられる絶望は、やばいでふ。さらに、現プラチナの元プレデターが多すぎて、プラチナの多い試合に入れた〜!ヤッピー!って喜んでたら、気づいた頃には、「部隊壊滅」で、泣く。

  • @佐竹博文-r5o
    @佐竹博文-r5o 11 วันที่ผ่านมา +4

    パスも弱体化入ったしエペの辞め時だと感じた。Delta Forceおもろすぎw

  • @スカンクザッパッパ
    @スカンクザッパッパ 18 วันที่ผ่านมา +26

    今年の頭から初FPSですが始めました。初日に初鯖抜けてDuoで一緒だった人がマスター経験者で面倒見のいい人だったのと、その人がよく誘ってくれるので続けられてますが、まー初心者には厳しいです。一人では続けられてなかったです。まだ自分は達成できてないことが幸か不幸かたくさんあり、やる気あるのでサ終は勘弁ですね…

    • @asasssin9
      @asasssin9 17 วันที่ผ่านมา +2

      fpsは結構時間が正義なのでやり続けたら必ず上達すると思いますよ!!!!!

    • @sawa3558
      @sawa3558 17 วันที่ผ่านมา +6

      めっちゃわかる
      初めてちょっとの人間からすればやっぱ面白いよエペ
      勝てねえけどwwwww

  • @LaymerGames
    @LaymerGames 17 วันที่ผ่านมา +9

    まず前提として1アカウント1つの電話番号で取得できるようにした上で。
    ランクに関しては一度一定以上のランクへ到達したユーザーはブロンズまで落とさないで一定以上のランクから開始する仕様にすればよいと思う。
    そうすればブロンズやシルバーに降りてくる上級者もだいぶ減って初心者も遊びやすくなると思う。

  • @hebi9074
    @hebi9074 12 วันที่ผ่านมา +1

    ここまで考えてるなら気がついてるだろうけど、この動画を見る熱心な人がそのまま初心者を萎えさせる層そのものになっているんだろうな。うまいプレイ動画を上げる人もこんなに楽しいからやってほしいって爪痕取る動画あげて、見る人がその倒される20人になるのは嫌だって思うサイクルに加担してる。APEXの衰退は不正による衰退じゃなくて、正当な努力と競争の先にある衰退なんだろう。

  • @hinata-_-haruto
    @hinata-_-haruto 17 วันที่ผ่านมา +35

    衰退の理由はスマーフです。ブロンズ帯にスマーフが多すぎて、初心者が楽しめないしボコられてつまらない。新規参入がない。やはり電話番号登録にしないと減らない。今年はapex の終わりの年だと思う。

    • @ベラトリックス
      @ベラトリックス 17 วันที่ผ่านมา +2

      スマーフじゃなくて運営に勝手にランク落とされてんだよ
      運営のルールなんだからそこ愚痴っても一生上手くならねぇぞ

    • @しちゅー4274
      @しちゅー4274 17 วันที่ผ่านมา +35

      @@ベラトリックスお前理解力皆無じゃんwサブ垢スマーフが多すぎるから電話番号紐付けして対策しようって話してんのすらわからないのやばいな

    • @ああ-m9f4m
      @ああ-m9f4m 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ベラトリックスいや、合法スマーフですねこれは

  • @オーデンくん
    @オーデンくん 13 วันที่ผ่านมา +3

    全ての原因じゃ無いけど一般プレイヤーのお手本となるべきプロやストリーマーが率先してサブ垢使って自分より下位のランクで大暴れしてたからなぁ
    暴言や死体撃ちや被せ降りはバッドマナーとして取り扱うのにサブ垢で下位ランクを轢き殺す事については何故か黙るんだよね

  • @MK-qu8cn
    @MK-qu8cn 17 วันที่ผ่านมา +13

    なんなら今のカジュアル、ダブハンも爪痕も取れないらしくて泣きました😭普通のカジュアルもやらせて欲しぃ…

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 16 วันที่ผ่านมา +1

      減りさえ遅くなればねぇ
      強さは身についたのに
      それを披露する舞台なきゃ意味無いぜ
      ジャンマス制度無くならねぇかな

  • @digaming_twitch3227
    @digaming_twitch3227 16 วันที่ผ่านมา +12

    やらなくなった組ですが、理由としては毎シーズン指標が変わるランク(成長が感じられない)。練習や純粋に戦闘したいためにカジュアルするも激戦区に降りたら武器ガチャ。遠くに降りたらお散歩。
    上記のように楽しさを見出せなくなりました😔
    あとランクリセットがだるい。

  • @桃-e2f
    @桃-e2f 16 วันที่ผ่านมา +1

    シルバー以下までやるが一番楽で楽しいはマジで解る。

  • @hetallica-g2i
    @hetallica-g2i 17 วันที่ผ่านมา +8

    APEXはほんと週一くらいに開く程度でフレンドさんとやる時しかやらないかなあ
    ライト層なわたしにはプレイするより動画配信をみる方が圧倒的に多くなっちゃいました…😂
    でもAPEXでしか得られない楽しさと謎の中毒性があるのは凄くわかりますよ!

  • @ithinkican1978
    @ithinkican1978 9 วันที่ผ่านมา +2

    容量を食うゲームが増えてるので、取捨選択されてるんだと思ってます。

  • @shikich4n
    @shikich4n 17 วันที่ผ่านมา +5

    13:41
    規模の大きい大会や、カスタムがあっても「俺等関係ないしな…」で終わるし、そりゃ見る楽しみが全くないわけじゃないけど…

    • @shikich4n
      @shikich4n 17 วันที่ผ่านมา

      そういう意味ではPlayStation協賛のカスタムはよかったかも

  • @ヴィアッリ
    @ヴィアッリ 18 วันที่ผ่านมา +5

    CSなんだけど足音が頻繁に聞こえなくなる(敵のだけ)
    そろそろ直して欲しいのですが

  • @vtatsuya3302
    @vtatsuya3302 12 วันที่ผ่านมา +1

    プロにやさしくないrp制のときが全盛期という皮肉

  • @犬派-w2l
    @犬派-w2l 18 วันที่ผ่านมา +10

    今ってやっぱり運営もプレイヤーも苦しい時期だと思うけど、ここを乗り越えたらブームが再来するかサ終の2択になると思う、何が何でも運営には流行らせて欲しい

  • @YU180sx
    @YU180sx 17 วันที่ผ่านมา +13

    えぺ自体はずっと楽しくて3年くらいやってるけど、やらなくなる人って自分が成長してない成長できる見込みがないと思い込んでやめる人がいるから
    成長感じれるシステムあるといいですよね。
    カジュアルで1000ハンマーバッチも良いと思います。今のカジュアルイベのせいでバッチ取れなくなってるのでイベントとカジュアルを別にしたらいいと思う。あとはランクで取れたハンマーはランクのハンマーバッチにするとか。ブロンズで取ったハンマーとプラチナで取ったハンマーだと大分違って来ますし。
    ランクについてはソロランクでやる事多いけど別にフルパとかデュオとマッチしても良いと思ってます。
    ソロはソロ同士マッチとかになって簡単になったらソロマスの価値が下がるのでやめて欲しいです。個人的には

    • @98changames
      @98changames 17 วันที่ผ่านมา +2

      ご褒美大切ですよね。だったら頑張って強くなってやるって気持ちになれたら嬉しいですね

    • @YU180sx
      @YU180sx 17 วันที่ผ่านมา +1

      @ そうですよね!後はその報酬が魅力的な物じゃないとやる気出ないので、カッコイイバッチにするとか、スキンならカッコイイとか可愛いて思うような物だったら尚更良いと思います

    • @KAITO-sr5yw
      @KAITO-sr5yw 16 วันที่ผ่านมา +3

      目標がなくなって辞めたよ。
      ダブハン爪痕取るまでは楽しかったけどプラチナ帯でランクやってたらまぐれで両方取れちゃってから辞めたな

    • @YU180sx
      @YU180sx 16 วันที่ผ่านมา +1

      @ 何か目標がないと辞めちゃいますよね。プレデターになるとか全キャラ爪ダブ取るとか、それは人それぞれなのでその目標とか楽しみ方の範囲が広がればまた人口増えそうですよね。

  • @ハリボテえびちゅと狂乱祖父母
    @ハリボテえびちゅと狂乱祖父母 17 วันที่ผ่านมา +3

    蘇生環境になってから野良の質が悪くなりすぎた。

  • @ちょうひよくとく
    @ちょうひよくとく 17 วันที่ผ่านมา +2

    シーズンリセットのタイミングでランク下げすぎて、合法スマーフみたいになるのやめてくれ。なんでゴールドプラチナでプレマスバッジつけてるやつとやらなあかんねん。
    ソロでやってる人は尊敬するわ、基本フルパでしかやらなくなった。

  • @jumpmikku
    @jumpmikku 17 วันที่ผ่านมา +9

    特定のレジェンド(今はサポート)ばかりが偏ってピックされる環境ってヘビー層にとっては「これまでと環境が変わって新鮮」かもしれない。
    しかしライト層にとっては「毎試合、仲間も敵も同じような構成で飽きる」となってしまいます。
    同じような試合が10試合も続けば、「今シーズンはもう遊び尽くしたかな?」ってなっちゃいます。

  • @けこかきく-u2h
    @けこかきく-u2h 16 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にはプラチナダイヤ帯がフルパプレデターと同じマッチに入れられて実質スマーフされるのが癪
    1試合60人と人数が多いからって実力が低いプレイヤーを上のランク帯の数合わせに利用する所が運営の怠慢だと思う

  • @GenMichael-x3q
    @GenMichael-x3q 8 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にはカジュアルがクソゲーになったのはかつてのエペ動画勢の負の遺産の面も大きいと思ってる
    戦闘経験を増やすためにカジュアルで初動激戦区に即降りを推奨したり、ダブハンや爪痕を取りたいならカジュアルで初動激戦区に即降りして○○ダメージや○○キルまでは取ってください、みたいな動画が一時期かなり多かった
    当時はまだミックステープどころかアリーナもなかったから、ファイト数を増やしたいならカジュアルというのも間違ってはいないし、個人技を伸ばす効率だけで考えたら内容も間違ってはいないと思うけど、当時の配信者や動画勢が口を揃えて即降り推奨してたらそりゃそうなるよなと
    自分たちが即降り推奨しておいてそれが定着してきたらカジュアルが初動激戦区降りばかりで初動ファイト終わったらスカスカでつまらんとか言い出して何言ってんの?って感じ
    全部配信者が悪いというつもりはないけど原因の一つにはなっていると思う
    どんちゃんがその配信者たちに含まれると言うつもりもない
    対面強化は今はミックステープとかあるから一旦いいとして、バッジ問題はハンマーとか爪痕とかはランクのみで取れるようにする、もしくはランクで達成した場合色違いでもいいので別のバッチが貰えるとかすれば多少は変わったかもね
    もしかしたらランクでもバッジの事しか考えてないクソみたいなムーブする野良が生まれて今より酷くなっている可能性もあるから無責任なことしか言えないけどね

  • @asasssin9
    @asasssin9 17 วันที่ผ่านมา +2

    運営に今日の動画のコメント欄翻訳して見せたい。

  • @1436-ec9mg
    @1436-ec9mg 18 วันที่ผ่านมา +6

    シーズン17くらいからほとんどやらなくなって、シーズン20のスプリット2から復帰したけど、昔やっていたフレンドの人もほとんどやっていなくて、人口減少を感じた。それと個人的にアリーナとかダイヤ軌道が復活して欲しい

  • @ペペペペ-i5r
    @ペペペペ-i5r 17 วันที่ผ่านมา +5

    個人的には今年は色んなところが凄く改善されてよくなってあんまり悪いとこもなくて良い一年だったけど
    ただひたすらにもう手遅れ感あるなって思いましたね…
    後2年早ければ…後2年早くやってればって感じがしますね…
    多分今更ドンドン面白いコンテンツを作っても改善しても別ゲー行った人とかは帰ってこないし、例え面白くても
    apexに悪いイメージがついて別ゲーからやるかって時に腰が重くなって誰も起動しないと思う…

  • @lichter235
    @lichter235 10 วันที่ผ่านมา

    応援したいのでチャンネル登録させていただきます☆
    自分身体障害(平衡感覚障害)があるので2000ダメージは一度しか有りません。1500でも良いのでバッジ欲しいです😂

  • @kenpooh7992
    @kenpooh7992 10 วันที่ผ่านมา

    根底の要因は「民度」でしょうね。その次に運営の対応不足。無限に湧くチーター、暴言や不法行為に対する通報システムが機能していない。いつまでも変わらない。そりゃ熱も上がらんわ。その辺が担保されているカスタム大会はプレイヤーも観るだけの層も楽しいし熱くなる。

  • @すやすや-e9l
    @すやすや-e9l 17 วันที่ผ่านมา +1

    前の内部レート制マッチングだとスマーフにもチーターにも当たらなかったので、それが廃止されたのが悲しかったです。

  • @kotaro_9999
    @kotaro_9999 10 วันที่ผ่านมา

    Apexやらなくなった30代ですけど、どんさんはすきですよー!

  • @とおる石塚
    @とおる石塚 16 วันที่ผ่านมา +2

    好きで毎日やってたけどスプ1でダイヤに上がってからプレデターばっかとマッチするしダイヤはダイヤで3人プラチナはプラチナで3人プレはプレで3人
    せめて均等になるように振り分けて欲しい。
    全然ランクぢゃないです
    最近はもうやらなくなってしまいました
    人口が減ったからしょうがないって部分もあるのかもしれないけど...

  • @1点集中5連アイスピック釘パン
    @1点集中5連アイスピック釘パン 17 วันที่ผ่านมา +6

    とりあえずコンテンツが少なすぎる
    マップ改変、新キャラ、新武器、新イベ
    もっと追加してくれ

  • @KURO_NEKO_CCC
    @KURO_NEKO_CCC 12 วันที่ผ่านมา

    国内覇権を4年?くらい取ってたからもう厳しいのかもね…
    最近はCOD BO6が楽しすぎてやらんくなったな…
    バグ祭り、チート祭り対策のためにゲームエンジン新しくしてAPEX2にする!ってやるとしても心機一転のために過去のデータが消えても容認できるかとかあるし…

  • @ike7365
    @ike7365 16 วันที่ผ่านมา +8

    トップ5連続ボーナスがある様に、ソロで連続マイナスになってるときはマイナス少し低減させてくれたら嬉しい…。
    デュオさんと組まされてお遊び感覚で溶かされるのが本当に苦痛。
    あとランク差で組めなくさせてほしい。

  • @わたもん
    @わたもん 16 วันที่ผ่านมา +1

    報酬ショボいのもあるし ダイヤ帯ソロやデュオでやってるのにフルパと当たったりするからフルパは分けて欲しい フルパでマッチング時間かかるならプラチナまで混ざってしまうけど格上ボーナスをあったり格下ボーナスなら上がり幅少なくすればいいと思う

  • @kooo1407
    @kooo1407 15 วันที่ผ่านมา +1

    クロスプレイのオンオフ設定よりも、ソロプレイ時にデュオ/フルとの混同マッチの許可設定を盛り込むべきだった
    まあ儲けにならないからやらんだろうが(技術的にもできるか?)

  • @kekekekeke17
    @kekekekeke17 17 วันที่ผ่านมา +1

    正直apex2みたいなのがこないと盛り上げんのキツすぎると思う。ただアプデで環境変えても結局数年とマンネリもあって1週間しないで飽きる。その上に高ランクはチートもいるし、低ランクはサブ垢どもで蔓延ってるから、珍しく久しぶりにやった人や初めてapexに触れた人はボコられて他ゲーへ。

  • @snake8906p
    @snake8906p 17 วันที่ผ่านมา +7

    熱意っていうのはマジで大切
    特にランクなんかは熱意がないとダイヤやマスター目指す人は当然減るからなあ
    個人的にはダイブ軌道削除が致命的だった
    シーズン0から一応やり続けてるけど、毎シーズン軌道更新するのはモチベになってたし
    正直、シーズン8ぐらいのプラチナ帯より今のブロンズシルバー帯の方が強く感じるレベルで強い人が低ランクに多い

  • @tom0244
    @tom0244 12 วันที่ผ่านมา +1

    apexユーザーは規約違反者を叩く風潮より圧倒的に運営を叩く風潮の方が高いからそれに様々な人が感化されていってユーザー離れが加速してそう。

  • @爆裂野糞
    @爆裂野糞 17 วันที่ผ่านมา +1

    新武器はどんどん増やすべきだと思う。アイテムの湧きが〜って言い訳にしか聞こえないし、smgも弱くしすぎだから、誰も使わないレーザーサイト消してバレルに戻して、なんなら武器もローテーション式に消していいんじゃないかなと思う。

  • @Rief144
    @Rief144 17 วันที่ผ่านมา +9

    RP制に戻したのは英断どころか正直最悪の改悪でしょう。
    LP制の問題点、っていうのはみんなRP制に慣れてたからこそ大きな変更に対して上位層等の一部からの不満がでかかった。
    もちろん全体的にランクが簡単で全体が上げやすくなっていたのは上位層には面白くないだろうが、そこに関してはおいおい調整していけばよかった。
    例えばマスター以上全員に順位表示させるとかね(ポケモンSVのランク等が採用しているシステム)
    LP制は特に初心者に対してはかなり優しいシステムだった。(あの時期はサブ垢初狩りもかなり少なかった)
    初心者に厳しすぎて初心者があまり寄り付かなくなってしまい人がかなり減ったAPEXにとってここがあまりにもでかい。
    認定戦も今のAPEXにはあった方が良いと思う。たぶんシステム上まるまるRP制の設定に戻すのが楽だったんだろうがなくすべきではなかった……。

    • @asasssin9
      @asasssin9 17 วันที่ผ่านมา

      正直、lp制と一緒に追加された順位制の方がくそだった。あと、あんなに急にrp制に戻したのは・・・(インペリアルハルがrp制のほうがいいと運営に助言したからだよ。)

    • @oyakodonnosuke
      @oyakodonnosuke  17 วันที่ผ่านมา +3

      LP制=順位ポイントの体で話してたけど、LP制=スキルマッチ,認定戦 のことなら確かにかも...
      でも実際既存のユーザーにはめちゃめちゃ不評なシステムではあったから 良いさじ加減見つかるといいですね

    • @くろ-n9u
      @くろ-n9u 17 วันที่ผ่านมา +10

      問題はそこじゃない。
      上位層が言ってた文句は「同じマスター、ダイヤでも人によって難易度が違う」事だそ?笑
      有名人は上手い人が多い=味方が弱くて敵が強い環境でやらなきゃいけない
      そら文句出るって笑
      しかもせっかくレート事に分けても、プレマス適正の奴がプラチナ帯レベルのレートの奴を入れて楽に低レートプレイヤーをボコボコにしてポイント盛ってるから低ラン勢も上位勢も不満が溜まってた

    • @asasssin9
      @asasssin9 17 วันที่ผ่านมา

      @@くろ-n9u 内部レートが曖昧過ぎたのが悪かったとおもう。

    • @Rief144
      @Rief144 17 วันที่ผ่านมา

      @@くろ-n9u
      仰ってることはその通りですね。
      私が最も言いたいことが上位層の為の環境より初心者向けの環境を先に重視すべきだった、という所で(上位層ばかり重視したゲームはことごとく衰退してきたため)
      既に長文だったのでそのあたりの問題点や不満の内容までは詳細には書かずに「簡単」の一言で済ませました
      上位層や中位層が文句ばかり言わずもっと初心者の環境にも目を向けれてれば良かったんですけどね?
      私はLP制に変更されたときは良い方向性に舵を切ったと思ってましたよ
      もちろん調整すべきところは多かったけど最初から最善のシステムなんて出来るわけないので
      例えば上のランクだけ仕様変えるとかね
      あの時はAPEX良くなってきたと思ったのになあ

  • @Rocksteady-fp1ui
    @Rocksteady-fp1ui 16 วันที่ผ่านมา +4

    クソみたいなデュオしかいない
    ピンさしてってチャットしたら
    知らんがなってかえってきた
    もう無理です

  • @滝廉太郎-e8y
    @滝廉太郎-e8y 12 วันที่ผ่านมา +1

    変わり映えしない武器やマップや戦法がもうダメな気がする
    確かに面白かったゲームだったけどひたすら同じ景色でマラソンしてる気分でやめた。

  • @hiki44
    @hiki44 18 วันที่ผ่านมา +12

    自分的には、
    •チート対策の強化
    •ソロランクとフルパランクの住み分け
    •ランク報酬の追加(ダイブ軌道、ランクに応じたスキンなんかも面白いかも)
    •カジュアルプレイ時に順位等に応じた報酬の追加(順位やキル数に応じてポイントが貯まり、ポイントを使ってパックやスキンと交換できるなど)
    がいいと思います。
    ゲーム性はとても面白いので、継続してやることのメリットを増やしていくことで、プレイする人口が増えるかなと思います。

    • @asasssin9
      @asasssin9 17 วันที่ผ่านมา +2

      カジュアルの案はなかなかいいと思います!!

  • @tamaten2022
    @tamaten2022 17 วันที่ผ่านมา +8

    有名プレイヤーの声を聴いてマッチング時間を短くしたのが大きいのかなと思う。
    そのせいで違うランクティアごちゃまぜマッチをやらされる羽目になる。
    どんだけまたされて文句出ようがそのランクのみでマッチングをためしてほしい。
    ダイブ報酬をマスターだけ復活してマスターを目指すモチベーションを上げつつ、スマーフ対策をしてほしいかなと思いました。
    あと対策が1クールぐらいラグがあるのでもう少し早く動いてくれたらなと思います。

    • @123-g9w9l
      @123-g9w9l 10 วันที่ผ่านมา

      多分それすると高ランク帯はマッチングしなくなって辞める人続出するよ。対策は1マッチの人数少なくして回転時間早くするかしかない。

  • @Kakuge_Student
    @Kakuge_Student 15 วันที่ผ่านมา +2

    個人的にはよく持ったな、と思っている。
    どれだけ運営が良くても、4-5年経てば流石に飽きてくる。
    個人的にはアッシュ追加くらいまでは一生懸命やっていたが、マスター行けなかったので諦めた。その辺からランクシステムをいじりすぎてランクがどんどん意味なくなってきたし。
    ランク各ティアの名前をプレデター以外変えて、絶対評価から相対評価になったらやる気出るかも。

  • @masyu2633
    @masyu2633 13 วันที่ผ่านมา +1

    自分的に終わりの始まりは、ダイブ軌道の廃止だったなあ。
    あれからランクをプレイする時のモチベーションが低下して、緊張感も薄れていった

  • @パッキー-l1o
    @パッキー-l1o 17 วันที่ผ่านมา +1

    新キャラ追加とか武器とか追加って簡単には言うけど難しいよね

  • @shinonomenano
    @shinonomenano 7 วันที่ผ่านมา

    シーズン17で簡単にマスターランク到達できたのが終わりの始まり。
    フレンド全員満足していなくなった。
    元々マスターとってた人も萎えていなくなった。

  • @morizou3154
    @morizou3154 17 วันที่ผ่านมา +1

    もう競技シーンで盛り上がるゲームではない
    であるならばカジュアル層が面白く感じるキャラクターとゲーム性を導入するしかない
    それが競技シーンをぶっ壊すバランスだとしてもゲームを遊んで課金してくれる人たちを蔑ろにする理由にはならない

  • @oidonYouTube
    @oidonYouTube 18 วันที่ผ่านมา +23

    カジュアルに行く→レリック武器(旧マスティフ等)に瞬殺orネッシーや虚空反射等で、普通のカジュアルが出来ない。
    ランクに行く→ブロンズやシルバーでもサブアカ等の猛者にボコボコにされる。報酬に頑張って手に入れたいと思うほどの魅力がない。
    サポートキャラが強くなり過ぎてバランスが悪い。イベントモードが来ても使い回しだったりイベントの報酬も微妙。
    他にも色々あると思いますが、結局は新規勢はやってみたいって思う要素、既存勢はモチベを保つ要素がほぼないのが問題。
    昔は初めてダイヤに到達して軌道やバッジを手に入れた喜び、到達までのやる気や努力や達成感がすごくてめっちゃやってた。懐かしい。

    • @Kintyan_Noodle
      @Kintyan_Noodle 18 วันที่ผ่านมา +13

      いつまでレリックイベントやってんのって思う💢💢💢
      撃ち合いの練習でカジュアルやりたいのにレリック武器のせいで練習ならん😂
      ランクの息抜きにもならん

    • @中段チェリ王
      @中段チェリ王 17 วันที่ผ่านมา +2

      カジュアルでダブハンと爪痕が獲れた時代が懐かしい

    • @oidonYouTube
      @oidonYouTube 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@蓮-o8k ハンマーすら取る機会も減らされたら、さらにモチベが…!

    • @oidonYouTube
      @oidonYouTube 17 วันที่ผ่านมา +2

      @@Kintyan_Noodle こんなに長いなら、せめてカジュアルとレリックはイベントモードとして分けて欲しかったですよね。

    • @oidonYouTube
      @oidonYouTube 17 วันที่ผ่านมา +4

      @@中段チェリ王 もはやカジュアルすら無いみたいなもんですからね…

  • @kule0302
    @kule0302 15 วันที่ผ่านมา

    レリック武器で5キル、EPGで1キルも達成できずにやる気が出ない、シーズン6から復帰引退繰り返して万年ブロンズゴールド民です
    最近はただただ同じレベルの人と戦いたい…楽しいんですけどね…

  • @takin7057
    @takin7057 12 วันที่ผ่านมา

    全盛期がすごすぎて7,8割減ってもまだまだFPSではトップなのすごいでうす

    • @たなあ-p8h
      @たなあ-p8h 11 วันที่ผ่านมา

      APEXトップなのは無理があるだろ
      CS2、VALORANT、PUBGと比較したら明らかに格落ちる

  • @arumogina2818
    @arumogina2818 17 วันที่ผ่านมา +4

    動画でも熱意を持ってプレイする人が減ったと言われてますが、私も昔APEXはけっこうがっつりやってたのですが自分ではダイヤが限界と分かってからあんまりやらなくなっちゃいましたね。FPSは知識だけでなくエイムや素早い立ち回りの判断が必要で新規の人だとなかなか上達しないですし定着するハードルはどうしても高くなってしまいますよね。

  • @yutagame7935
    @yutagame7935 17 วันที่ผ่านมา +2

    新規獲得できなくて、終焉すると思う。
    極論ではあるけど、上位勢に不利に働くアプデにしないともう再起は不可能。
    どうせ上位勢はエペしかできるものないから、文句言いつつやるしね。

  • @mixa624
    @mixa624 18 วันที่ผ่านมา +18

    APEX始まった時に2ヶ月位ハマって、valoとOW2を経てS22から復帰しましたが、とんでもない神ゲーになってて驚きました。S22のバランスだったら大衆向きのランクとしては完成度が3作で一番高いので、後5年は安泰だと思ってます。

  • @kaetamaCh
    @kaetamaCh 12 วันที่ผ่านมา +1

    楽しいゲームだし、個人的にはモチベ常に高いんですが、周りに遊ぶ人がいなくなったり、離れてく人いて寂しいですが、やっぱり楽しいので1人で爆笑しながらゲームしちゃいます

  • @NEO-yo1fz
    @NEO-yo1fz 17 วันที่ผ่านมา

    プレイしてないとランク下がっててシステム上初狩りをさせられるってのが経験者にも初心者にも良くないんだろうなと思ってますね。
    LP制の時の初期ランクの認定戦制度はそこ抜けたら実力次第ってなるのであればよかったのかなとは思ったり。
    あとはLP制は内部レート×昇格戦っていうのも良くなかったのかなって思いますね。ただただ経験者がキツイだけのランクになってましたしいつまで経っても上手くなった実感沸かず……

  • @wawawaxd1102
    @wawawaxd1102 10 วันที่ผ่านมา

    Apexもシージみたいなポジションになろうぜ!!

  • @applecherry1244
    @applecherry1244 17 วันที่ผ่านมา +5

    正直ストーリー設定もう作らなくていいから、キャラリワーク、新キャラ、新アプデどんどんやって欲しい。アプデ時期遅れるとかやめて欲しいし、どんどんキャラメタ変えた方が絶対良い。まぁ軽く新キャラのストーリー作るぐらいで良い。リワークはいちいち設定いらないでしょ。もちろんAPEXの世界観作りは大切だし、ストーリーが好きな人たくさんいて自分も好きだけど、ゲームプレイに飽きられて人が離れてけば元も子もない。

  • @ティリオン10
    @ティリオン10 17 วันที่ผ่านมา

    ダブハンやハンマー爪痕取りたくてどんのすけさんの動画もだけど夜通し動画漁っては実践して実際達成したりした時が1番楽しかったし熱意あった
    もうAPEX辞めちゃったけど今はカジュアルでバッジも取れないんでしたっけ?
    運営の強制ルールでやらされてカジュアルもつまらなかったし、友達もみんな辞めたしで熱意消えてしまったな

  • @lia_mary
    @lia_mary 9 วันที่ผ่านมา

    PS4でリリースからやってた垢を去年PC移行して10時間でBANされてアカウント使えなくなって何度問い合わせてもBAN解除はしないの一点張りでやる気が全て消し飛んだわ

  • @Kageura0023
    @Kageura0023 16 วันที่ผ่านมา +1

    PS4からPCに変わってPC版のパッドは風当たり強いし、今更キーマウの練習する気にもなれないからやらんかなぁ…。

  • @はな-l8u
    @はな-l8u 11 วันที่ผ่านมา +1

    もう復権は絶対にない。
    そもそもFPSブームは終わった。
    サービス終了しないだけマシ

  • @b3s801
    @b3s801 17 วันที่ผ่านมา +5

    コロナ禍もあってFPSどころか普段あまりゲームしない人や配信者も多かったから余計一気に人口が減ってるのかも
    元々FPS自体ニッチなジャンルだし5年も経てば新しいFPSに移行しちゃうからなあ
    アシストのテコ入れも遅くてトドメみたいになったし
    度重なるアプデで良いゲームになってるけど時間には抗えない感はある

    • @913yui2
      @913yui2 17 วันที่ผ่านมา

      かかあう🎉

    • @ああ-f4y7t
      @ああ-f4y7t 17 วันที่ผ่านมา +1

      俺の周りはまさにそれ 普段ゲームあまりやらない人達だったけどって感じだね
      んだ今は日常に戻っただけ

    • @T-ow8wd
      @T-ow8wd 16 วันที่ผ่านมา +1

      昔やっていたapexプレイヤーは別のことに移行しちゃったんだよ。
      でも、apexを引退しても、apexの動画を見る人もいるから好きなんだろうね。

  • @ychop6551
    @ychop6551 11 วันที่ผ่านมา +2

    色んな問題に対しての対応が遅すぎた。これに尽きるかなと。
    久々にやったら普通に面白かったけど、中々当時の無能運営のイメージを払拭するのは難しい。

  • @よっしー-r5i
    @よっしー-r5i 17 วันที่ผ่านมา +3

    自分はシーズン17ですべてが壊れたと思います…

    • @中段チェリ王
      @中段チェリ王 17 วันที่ผ่านมา

      みーんな地蔵様やってたからな