ついに本実装されたアンノウン!!できること多くて結構強くないですか??【DbD】【アンノウン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • アドオンも基本レア以下で安くてよさそう
    ■アドオン
    【催眠術師の時計】
    ・空中にあるUVXによる攻撃が命中した生存者は、10秒間疲労のステータス効果に苦しむ
    【消える箱】
    ・発電機の修理を完了した生存者は、UVXに対して弱体化する
    ■パーク
    ・アンフォーシーン
    発電機を破壊すると、脅威範囲がその発電機に(22・26・30)秒間移動し、脅威範囲が32メートルとなる。
    効果が続く限り、探知不可のステータス効果を得る。
    その後、パークは30秒間のクールダウンに入る。
    ・隠れ場なし
    発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
    ・イタチが飛び出した
    生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
    イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
    ・悶絶のフック:共鳴する苦痛
    儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
    4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
    (生存者の通知は入らない)
    トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
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    ☞ • 【DBD】キラー解説
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    ※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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    / freemusicthomasoomori
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    #dbd #実況 #ざわ氏

ความคิดเห็น • 50

  • @potepoteto33
    @potepoteto33 6 หลายเดือนก่อน +12

    しかも幻覚も発生させたくなければUVXを構えると一旦中断できるの強すぎw

  • @pygmalion6133
    @pygmalion6133 6 หลายเดือนก่อน +8

    小屋角で待機してても内側から撃って爆風当たるの強すぎだろw

  • @user-wi8it6pc7t
    @user-wi8it6pc7t 6 หลายเดือนก่อน +7

    テレポートとオーラ可視系のパークめっちゃ相性よくて楽しい

  • @GIRUYA_movie
    @GIRUYA_movie 6 หลายเดือนก่อน +6

    実装されたばかりのキラーなのに、うますぎる…

    • @fsukeruton
      @fsukeruton 6 หลายเดือนก่อน

      まぁPTBあったから

  • @user-uf1jg1hb4x
    @user-uf1jg1hb4x 6 หลายเดือนก่อน +8

    動画内でいっていた隠れ場で発電機蹴ってワープってのも強いけどバベチリも相性良いよね
    バベチリで見えた方にワープするだけでも普通に強いけどタイミングがよければ幻覚解除中をワープでキャンセルで即殴り&弱体化でチェイス開始ってなるからかなりアドとれる
    後は能力を一瞬構えで好きな位置に幻覚置く癖がつけれればかなり上位に入りそうなキラー

  • @Inu72sei
    @Inu72sei 6 หลายเดือนก่อน +6

    跳ね返りが面白そうと思ったけど、実際使ってみると、跳ね返らずに壁貫通狙いたい場面のほうが多かった。意図的にってうまく使えてない。

    • @sabakan1090
      @sabakan1090 6 หลายเดือนก่อน +2

      跳ね返りはないほうが強いですよね

  • @REOKOON
    @REOKOON 6 หลายเดือนก่อน +1

    遠距離攻撃より近接攻撃でよくね?って状態で実装されたトリスタとは大きく違っていい調整で実装されたなと感じました

  • @misokatu029
    @misokatu029 6 หลายเดือนก่อน +12

    ワープ位置がなかなか予想つかない上、デモちゃんと違って飛んだのが分かりにくいのも強そうですよね。
    …DBD運営に2度殺されたデモちゃん先輩にrip
    地獄耳と意外と相性いいのかな?

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom 6 หลายเดือนก่อน +2

    今井みたいに徒歩キラーが欲しいアタッチメントを取り揃えたみたいなキラー

  • @user-qx4dc8kd2f
    @user-qx4dc8kd2f 6 หลายเดือนก่อน +4

    UVXはアーティストのカラスの3分の1くらいの強さ
    幻覚テレポートは貞子やフレディより断然使いやすい、ドレッジの通常時と日没時の中間くらい

  • @user-do9me2xt5l
    @user-do9me2xt5l 6 หลายเดือนก่อน +36

    UVXで弱体化しても負傷加速しないのに、何故ネメシスの感染は負傷加速してしまうのか・・・

    • @nsi1919
      @nsi1919 6 หลายเดือนก่อน +5

      制限時間付きだから?

    • @yaizumi1431
      @yaizumi1431 6 หลายเดือนก่อน +5

      見るだけで解除できちゃうから...。

    • @user-zc5si4fx2b
      @user-zc5si4fx2b 5 หลายเดือนก่อน

      ネメシスはムチ打ちだから?

  • @user-sm3id2dr2q
    @user-sm3id2dr2q 5 หลายเดือนก่อน

    地獄耳 追跡者 共鳴 イタチの構成が安定してて強いと思った

  • @ra4cal143
    @ra4cal143 6 หลายเดือนก่อน +1

    単純なキラーって鯖から対策されればすぐ試合おわるから
    運営は能力を単純に強くするか、複雑にするかの二択しかなくなるんよな
    そういう意味だとナーフされないと思うけど、、

  • @zirama.
    @zirama. 5 หลายเดือนก่อน

    アンノウンでホーキンス行くと死角、障害物が多くてUVXが産廃になってテレポートする徒歩キラーになって辛い

  • @SEITEI1081
    @SEITEI1081 6 หลายเดือนก่อน

    UVX当てられるかどうかが肝ですね
    慣れたらポテンシャルはまあまあありそう!

  • @user-zo5cv3fg7t
    @user-zo5cv3fg7t 6 หลายเดือนก่อน +1

    壁貫通が強すんぎ

  • @bukiningen
    @bukiningen 6 หลายเดือนก่อน +13

    1吊1這いずり出来た時に、ワープで吊り位置に戻る立ち回りが強かった。後、うまくサバの至近距離背後取れた時はゼロ距離UVXすると距離稼がせずにダウン取れる

    • @zawashi
      @zawashi  6 หลายเดือนก่อน +4

      結局ベース徒歩の域は出ないのでワープはフックに戻るのに使うのが強いな~と思いますね!

  • @user-mq7ex9eo3v
    @user-mq7ex9eo3v 6 หลายเดือนก่อน

    死人不吉、ワープすると一瞬で使えるの楽しい

  • @MAD-ye9lz
    @MAD-ye9lz 5 หลายเดือนก่อน

    アンノウンはすぐ弱体化されそうな気がします。ワープできる上にチェイスが激強ですし、選択は君次第だやずっと親友を使えば負けないです。

  • @Salvatore-ch6hd
    @Salvatore-ch6hd 6 หลายเดือนก่อน

    小屋やジャングルチェイスで壁裏にUVX置くとかなり強いですね

  • @room8441
    @room8441 6 หลายเดือนก่อน

    さばか最短通れなくなるも地味に強い

    • @zawashi
      @zawashi  6 หลายเดือนก่อน

      ルート変えれるのはそれはそれで普通に殴れていいですよね

  • @user-ji3ji4ll6y
    @user-ji3ji4ll6y 6 หลายเดือนก่อน +3

    ゼノモーフと同じぐらいの強さ

    • @zawashi
      @zawashi  6 หลายเดือนก่อน +3

      ゼノモ君より火炎放射器みたいな対抗策ない分サバ依存度が低い気がしますね

  • @user-dx4il3vz1e
    @user-dx4il3vz1e 6 หลายเดือนก่อน

    不吉な包囲まじでつおい

  • @smee9471
    @smee9471 6 หลายเดือนก่อน +1

    UVXが障害物貫通しなくなるアプデが爆速で来そうだなあ………

    • @bukiningen
      @bukiningen 6 หลายเดือนก่อน

      壁貫通はそんなに機会無いけどね

  • @sildiaroad
    @sildiaroad 6 หลายเดือนก่อน

    UVXうっま……。

  • @user-tw5xx6yb4g
    @user-tw5xx6yb4g 5 หลายเดือนก่อน +1

    強いけど
    時々喋るのがうるさい
    音聞こえんて

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 6 หลายเดือนก่อน +10

    対策されてどうなるか?がまだ未知数なので
    称賛されるほど強いかで言うと多分強化入ったクラウンのほうが強い気はします

    • @user-mo6
      @user-mo6 6 หลายเดือนก่อน +6

      クラウンめっちゃ強くなったよね
      ワンパン瓶産廃にされたのも全然許せるというか歓迎できるレベルで強い

  • @gorogori
    @gorogori 6 หลายเดือนก่อน +3

    使ってみたけどワープがスゲー便利だねこれ何か漫画の強キャラになって「遅いこっちだ」ってやってるみたいで面白い

  • @user-bf7ji1qw9o
    @user-bf7ji1qw9o 6 หลายเดือนก่อน +3

    TPSで聞いてた話と大分ちがうなぁと、、つよいやん

  • @user_sunisiny
    @user_sunisiny 6 หลายเดือนก่อน +1

    ノータイムワープめちゃくちゃ強く見えますね

  • @oila7787
    @oila7787 6 หลายเดือนก่อน +2

    普通に強いと思う。ハッキリ言って、ナーフされる予感しかない。少なくともこれ以上の強化はまずない。
    UVXの壁貫通効果削除・UVXのCT増加・テレポートのCT増加、フックされた生存者の直系12m範囲には発射できない…この辺りは現時点で既に想定できる。最悪、まさかの4.4族化とかもワンチャン有り得そうで怖い。

    • @bukiningen
      @bukiningen 6 หลายเดือนก่อน +4

      そんなに凶悪な程強く無いし、強化されたクラウンとかの方がエグいぞ。

    • @ra4cal143
      @ra4cal143 6 หลายเดือนก่อน

      ナーフは薄いと思うけどね。
      コラボキラーはナーフされがちだけど、オリジナルキャラはそこまでナーフされてないからな。
      運営からおすみつきを貰ってると思うよ。

    • @oila7787
      @oila7787 5 หลายเดือนก่อน

      @@bukiningen まず大前提として、UVXのガスはクラウンと違ってダメージを与えられるからね?このCTと爆発範囲でしかも壁貫通もあるって相当ヤバい性能だよ。今は実装されたばかりで使いこなす人が少ないだけで、ポテンシャルの高さはエグイよこのキラー。
      因みに強化クラウンは確かに強いけど、「板先倒しと距離チェ」を全員が徹底っていう昔からあるほぼ唯一と言って良いシンプルな対策はなんも変わってないでしょ。シンプルイコール弱い訳では無いけど、クラウン程対策が明確かつ単純なキラーは実はいないよ。

    • @oila7787
      @oila7787 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@ra4cal143 あの…まさかナースって過去何回ナーフされたかご存知ない?ヒルビリーがほんのちょっと前までどんなキラーだったかご存じない?ハグなんて目も当てられない謎仕様変更喰らったのさえご存知ない?お墨付きをもらってるキラーなんて霧の森には存在しないっす。因みにIPキラーを無暗に強化しないのは、相手方の事情でいつ使用不可能になるか分からないからだと思います。ゲームの環境を大きく左右する強キラーのポジションに、他社が権利持ってるキラーは置きにくいかと。

  • @霧雨魔理沙-Kirisame
    @霧雨魔理沙-Kirisame 6 หลายเดือนก่อน

    頼むからコイツは弱体化しないでくれ・・・キラーの希望や

  • @user-wi7ur3iy9x
    @user-wi7ur3iy9x 6 หลายเดือนก่อน +6

    普通に弱くない?

    • @user-km3tr4cw1y
      @user-km3tr4cw1y 6 หลายเดือนก่อน +9

      まあ、強い!って感じは別にせんけどキラーの半数よりは上やろ。テレポートは試合を事故らせるポテンシャルあるしいいキラーやと思うけどなぁ。

    • @zawashi
      @zawashi  6 หลายเดือนก่อน +5

      どの辺が弱く感じますかね?やってることは強いなーと思いますけど

    • @user-wi7ur3iy9x
      @user-wi7ur3iy9x 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@zawashi 大前提として僕の練度が普通に足りんのはあると思うけど
      UVXがなかなか曲者で跳ねる方向が読みずらいのと、UVX1発外してしまったらちゃんと後ろ向く鯖相手だと大抵弱体化解除されるのがキツイかなと。
      テレポートも鯖が比較的簡単に対策できてしまうのもちょっと微妙...
      強い!!ってほどではない気はしてます。
      弱いのラインにいるというより並って感じかもしんないですね