Gracias Over. Confirmo que el nuevo sistema de radio es extraordinario. Quitarle capas de programas extra al simulador siempre es beneficioso porque facilitas el acceso a la gente. Personalmente utilizar SRS es algo que siempre me ha dado mucha pereza y después de ver lo bien que funciona el nuevo sistema de radio nativo lo he desinstalado (espero que para siempre). - Sobre el DLSS: es muy beneficioso en VR, al igual que el MT (Multithreading). Aún estoy con pruebas y varios test, pero el aumento de rendimiento es notable. Además, el sistema de suavizado DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) es el milagro que nos ha librado de una vez por todas de las texturas brillantes y los dientes de sierra. Menuda bendición. Lo mejor de todo es que se puede aplicar de forma independiente y no asociado al DLSS. La parte negativa es que produce efectos de desvanecimiento/difuminación en los números que cambian (parámetros de motor) y en el haz del radar dependiendo del módulo, pero bajo mi punto de vista es un pequeño precio a pagar de momento, porque tengo esperanzas de que lo vayan puliendo y mejorando. - Una puntualización: el TAA es TEMPORAL ANTI ALIASING y es una técnica de suavizado que combina información de fotogramas anteriores y el fotograma actual para eliminar dientes de sierra pero al faltarle la información vectorial que proporciona la IA del DLAA es menos eficiente que este además de producir más efecto fantasma (ghosting). - Sobre las Screen Space Shadows (SSS): recomiendo desactivarlas en VR porque no funcionan bien de momento. Renderizan diferente en cada ojo y producen efectos raros como que desaparecen o cambian de golpe al mover la cabeza. Igual esto es muy técnico y solo le interesa a los frikis como yo, pero aquí queda por si acaso hay alguno de estos entre la audiencia. Un abrazo y gracias de nuevo por el vídeo.
Ismael, me encantaría que nos explicaras todo esto en un vídeo de los tuyos. A los IT "megatorpes" como es mi caso nos vendría muy bien entrender en profundidad las implicaciones de cada uno de los nuevos settings del DCS en la fluidez del vuelo, tanto en pantalla como en VR. Un cordial saludo Manolo
@@OTerrordocumulonimbo Gracias Manolo. Tengo varios frentes abiertos ahora mismo pero me apunto tu idea. No obstante con la 2.9 se ha abierto tanto el abanico de posibilidades de configuración que me va a llevar un tiempo ver qué hace cada cosa y como reacciona el simulador para poder explicarlo de forma amena y entretenida.
@@OVERSPEED Sí. Lo he visto en el vídeo. La puntualización era porque lo llamas TRUE ANTIALIASING y ya de paso me he tomado la libertad de explicar lo que es. 😅
Hola, con el tema sombras del suelo, creo que es mejor poner Flat en la pestaña "Sombras del objetos del terreno". De esta manera ese efecto de antes en el que las sombras cambiaban cuando te acercabas ya no pasa y se mantienen fijas.
Increible el nivel de realismo al que se está llegando con los simuladores. Emular la distorsión de las diferentes radios ni se me habría pasado por la cabeza hace años. Gracias por la información!
Pues la verdad es que promete. Lo de imitar el ruido de un modelo concreto o que la distancia y los obstáculos afecten a la transmisión es un puntazo. ED ya ha dicho que implementarán las radios digitales (MIDS) del F18. Lo que aún no han aclarado es si van a implementar alguna comunicación tipo torre o awacs (atc humano) o si va a interactuar con algún software externo tipo LotATC ( por ejemplo pasarle a lotatc los datos de transponder e iff como hace srs). Supongo que algo harán.... Lo mismo acaban sacando un módulo ATC... En cualquier caso si parece una opción a tener muy en cuenta.
Te imaginas un módulo ATC en DCS? Que puedas asignarlo a un awacs, a un edificio o a una estación EWR, y que si te cargas ese elemento te quedes sin control.... Te permitiría rolear un strike para privar al enemigo de SA.... uff, estoy salivando sólo de pensarlo....
Me recuerda al mod de radio de Arma 3, de hecho cuando vas a pie escuchas a la gente hablar según lo cerca que estén de ti y se escucha si están detrás o donde sea
Estoy empezando con DCS. Gracias por tus videos. Por cierto, no encuentro informacion sobre grupos/escuadrones/servidores Españoles. Un saludo y gracias.
que juego es un universo ayer descubri el combinate arms ni sabia que se conducian los tanques una locura toods los dias me sorprende mas este emulador es de otro mundo ¡¡¡
Le afectan los temas de distorsión por las montañas y todo eso, me parece que eso es un punto muy a favor. Está de comentar también que han puesto las opciones para ir seleccionando del menú de comunicación o radio cada opción, así te evitas estar presionando las teclas de función en el teclado
Yo me pregunto una cosa: Estaba mirando unos auriculares y Truthmaster tiene unos muy guapos de la US Air Force. Dudo si comprarlo con PTT o sin él, porque la diferencia de precio es guapa, no se si el que tiene PTT será útil en DCS o es mejor usar algún boton mapeado del cockpit o incluso comprar una consolita de botones programable para varias funciones
hola overspeed, ya sabes sobre lo que se viene en diciembre para kerbal space program 2? si no lo sabes búscalo ya que es una gran actualización del juego, incluido el efecto de la reentrada, ojala y hagas gameplays
Over, ahí has patinado. Al principio del vídeo dices que estas mejoras como el DLSS son para equipos bajos o medios y que no está dirigido a ordenadores de gama alta. Pues con todo el cariño a ver si puedes decirme qué PC barato y de gama baja monta una RTX3090 Yo habría dicho que estas mejoras están orientadas a que dentro de unos años, cuando las RTX series 30 y 40 sean consideradas gama baja, está tecnología les permitirá escalar a la resolución que exista entonces
con respecto a lo del multi-hilo, a mi me está entrando el modo multi-hilo con el acceso directo del ejecutable normal, el que comprueba si hay actualizaciones. Igual es un topillo en mi ordenador, pero compruébalo porque creo que ya da igual.
Aclaro esto, el acceso directo que se crea por defecto, apunta al Updater.exe que, si hay actualización, te pregunta y, cuando termina, lanza el sim y, si no hay, simplemente lo lanza. Pues en esta última versión parece que lanza directamente el multi-hilo. Si el acceso directo lo habéis creado a manubrio, entonces es como has comentado en el vídeo.
Con las nuevas opciones el juego me hace un efecto ghosting o acuarela muy muy raro, sobre todo en el SHKVAL del Ka50, en las siluetas de los aviones en tercera persona o en los instrumentos digitales, como si se quedaran pegados los números cada vez que cambian, esto me pasa independientemente con el DLSS puesto o no, espero que lo solucionen. Gracias por el vídeo, un saludo.
y que pasa con las dos radios de datalink del horent? hay que crear 2 radios extras? porque veo que no salen en el default, por cierto gracias por el video, esta medio como en una nebulosa todo este tema. Saludos desde Uruguay
Gracias Over. Confirmo que el nuevo sistema de radio es extraordinario. Quitarle capas de programas extra al simulador siempre es beneficioso porque facilitas el acceso a la gente. Personalmente utilizar SRS es algo que siempre me ha dado mucha pereza y después de ver lo bien que funciona el nuevo sistema de radio nativo lo he desinstalado (espero que para siempre).
- Sobre el DLSS: es muy beneficioso en VR, al igual que el MT (Multithreading). Aún estoy con pruebas y varios test, pero el aumento de rendimiento es notable. Además, el sistema de suavizado DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) es el milagro que nos ha librado de una vez por todas de las texturas brillantes y los dientes de sierra. Menuda bendición. Lo mejor de todo es que se puede aplicar de forma independiente y no asociado al DLSS. La parte negativa es que produce efectos de desvanecimiento/difuminación en los números que cambian (parámetros de motor) y en el haz del radar dependiendo del módulo, pero bajo mi punto de vista es un pequeño precio a pagar de momento, porque tengo esperanzas de que lo vayan puliendo y mejorando.
- Una puntualización: el TAA es TEMPORAL ANTI ALIASING y es una técnica de suavizado que combina información de fotogramas anteriores y el fotograma actual para eliminar dientes de sierra pero al faltarle la información vectorial que proporciona la IA del DLAA es menos eficiente que este además de producir más efecto fantasma (ghosting).
- Sobre las Screen Space Shadows (SSS): recomiendo desactivarlas en VR porque no funcionan bien de momento. Renderizan diferente en cada ojo y producen efectos raros como que desaparecen o cambian de golpe al mover la cabeza.
Igual esto es muy técnico y solo le interesa a los frikis como yo, pero aquí queda por si acaso hay alguno de estos entre la audiencia.
Un abrazo y gracias de nuevo por el vídeo.
Ismael, me encantaría que nos explicaras todo esto en un vídeo de los tuyos. A los IT "megatorpes" como es mi caso nos vendría muy bien entrender en profundidad las implicaciones de cada uno de los nuevos settings del DCS en la fluidez del vuelo, tanto en pantalla como en VR.
Un cordial saludo
Manolo
@@OTerrordocumulonimbo Gracias Manolo. Tengo varios frentes abiertos ahora mismo pero me apunto tu idea. No obstante con la 2.9 se ha abierto tanto el abanico de posibilidades de configuración que me va a llevar un tiempo ver qué hace cada cosa y como reacciona el simulador para poder explicarlo de forma amena y entretenida.
Yo el TAA no lo uso, para pantalla prefiero el MSAA x4
@@OVERSPEED Sí. Lo he visto en el vídeo. La puntualización era porque lo llamas TRUE ANTIALIASING y ya de paso me he tomado la libertad de explicar lo que es. 😅
Capo!!!! que buena info 👈🏼👈🏼🦾🦾👍🏼👍🏼
Hola, con el tema sombras del suelo, creo que es mejor poner Flat en la pestaña "Sombras del objetos del terreno". De esta manera ese efecto de antes en el que las sombras cambiaban cuando te acercabas ya no pasa y se mantienen fijas.
Genial! si es propio del DCS y funciona bien, mejor. Cuantos menos capas, siempre será mejor.
Joooooodoooooo❤ q bien se oye! Y como mola la simulación de radio individualizada para cada avión!
Me parece una maravilla el realismos que aporta.
Genial. Gracias por todo
Increible el nivel de realismo al que se está llegando con los simuladores. Emular la distorsión de las diferentes radios ni se me habría pasado por la cabeza hace años. Gracias por la información!
Pues la verdad es que promete. Lo de imitar el ruido de un modelo concreto o que la distancia y los obstáculos afecten a la transmisión es un puntazo. ED ya ha dicho que implementarán las radios digitales (MIDS) del F18. Lo que aún no han aclarado es si van a implementar alguna comunicación tipo torre o awacs (atc humano) o si va a interactuar con algún software externo tipo LotATC ( por ejemplo pasarle a lotatc los datos de transponder e iff como hace srs).
Supongo que algo harán.... Lo mismo acaban sacando un módulo ATC...
En cualquier caso si parece una opción a tener muy en cuenta.
Supongo que harán algo con eso... o quizás no si no hay suficiente base de usuarios que usen esos programas, Kauz. Habría que ver y preguntarles.
Te imaginas un módulo ATC en DCS? Que puedas asignarlo a un awacs, a un edificio o a una estación EWR, y que si te cargas ese elemento te quedes sin control.... Te permitiría rolear un strike para privar al enemigo de SA.... uff, estoy salivando sólo de pensarlo....
@@kauz5598 Eso de atacar un asset que le prive al enemigo del SA me suena mucho AJJAAJJAJAJ . Estaría guay, pero claro hay que pasar por caja
tremendo...! el efecto de radio...
Me recuerda al mod de radio de Arma 3, de hecho cuando vas a pie escuchas a la gente hablar según lo cerca que estén de ti y se escucha si están detrás o donde sea
Es realmente increíble!
Haz un video jugando en algun server no propietario para ver como se comportan los jugadores con las radios
Estoy empezando con DCS.
Gracias por tus videos.
Por cierto, no encuentro informacion sobre grupos/escuadrones/servidores Españoles.
Un saludo y gracias.
que juego es un universo ayer descubri el combinate arms ni sabia que se conducian los tanques una locura toods los dias me sorprende mas este emulador es de otro mundo ¡¡¡
Le afectan los temas de distorsión por las montañas y todo eso, me parece que eso es un punto muy a favor. Está de comentar también que han puesto las opciones para ir seleccionando del menú de comunicación o radio cada opción, así te evitas estar presionando las teclas de función en el teclado
Hola como estas!!!...como se podrá ejecutar el multi hilo en steam...gracias
Yo me pregunto una cosa:
Estaba mirando unos auriculares y Truthmaster tiene unos muy guapos de la US Air Force. Dudo si comprarlo con PTT o sin él, porque la diferencia de precio es guapa, no se si el que tiene PTT será útil en DCS o es mejor usar algún boton mapeado del cockpit o incluso comprar una consolita de botones programable para varias funciones
hola overspeed, ya sabes sobre lo que se viene en diciembre para kerbal space program 2? si no lo sabes búscalo ya que es una gran actualización del juego, incluido el efecto de la reentrada, ojala y hagas gameplays
Ojalá sea bueno porque el juego parece muertísimo y la gente está muy enfadada.
A mi me encanta ksp y espero que no lo abandonen
Over, ahí has patinado. Al principio del vídeo dices que estas mejoras como el DLSS son para equipos bajos o medios y que no está dirigido a ordenadores de gama alta.
Pues con todo el cariño a ver si puedes decirme qué PC barato y de gama baja monta una RTX3090
Yo habría dicho que estas mejoras están orientadas a que dentro de unos años, cuando las RTX series 30 y 40 sean consideradas gama baja, está tecnología les permitirá escalar a la resolución que exista entonces
con respecto a lo del multi-hilo, a mi me está entrando el modo multi-hilo con el acceso directo del ejecutable normal, el que comprueba si hay actualizaciones. Igual es un topillo en mi ordenador, pero compruébalo porque creo que ya da igual.
Aclaro esto, el acceso directo que se crea por defecto, apunta al Updater.exe que, si hay actualización, te pregunta y, cuando termina, lanza el sim y, si no hay, simplemente lo lanza. Pues en esta última versión parece que lanza directamente el multi-hilo. Si el acceso directo lo habéis creado a manubrio, entonces es como has comentado en el vídeo.
Con las nuevas opciones el juego me hace un efecto ghosting o acuarela muy muy raro, sobre todo en el SHKVAL del Ka50, en las siluetas de los aviones en tercera persona o en los instrumentos digitales, como si se quedaran pegados los números cada vez que cambian, esto me pasa independientemente con el DLSS puesto o no, espero que lo solucionen. Gracias por el vídeo, un saludo.
y que pasa con las dos radios de datalink del horent? hay que crear 2 radios extras? porque veo que no salen en el default, por cierto gracias por el video, esta medio como en una nebulosa todo este tema.
Saludos desde Uruguay
Otro día hablo del datalink, pero no te preocupes no tienes que crear mas radios ni nada
Y cuando quieras hacer de AWACS, JTAC o ATC???
Creas radios desde el combined arms imagino, con un slot de master.
Supuestamente, el DLSS desgasta menos la tarjeta grafica no? En plan, la tarjeta trabaja al 40% en lugar del 80% por ejemplo (Es pregunta)
La verdad que no lo sé 🤷♂️
El f15 es complicado llevarlo sólo?
Para nada, puedes llevarlo solo perfectamente
@@OVERSPEED muchas gracias por responder. Es que estaba pensando pillarlo en reabajas. Tiene buena pinta