Cosa da precisare: questo gioco NON è diretto da miyazaki, il director lo descrive come un esperimento che voleva provare a cui miyazaki ha solo dato il greenlight
Sincero? Sono super estasiato dal vedere From sperimentare nuove tipologie di giochi facendo forza sulle esperienze fatte sui suoi classici soulslike ( asset/ idee/ mondo di gioco). Poi secondo me fa un po' da tappabuchi tra SOTE (che io lo considero come un sequel o comunque un gioco fatto e finito se non fosse per l'accessibilità) e il prossimo gioco in forma classica From. Anche perché se non sbaglio mi sembra di aver sentito/letto da qualche parte che avrà il costo di SOTE. Secondo me ci sta alla grande. Poi sincero, From può fare quello che vuole, io mi fiderò ciecamente. Se riesce a farmi piacere o comunque avvicinare ai roguelike che non è esattamente il genere per cui impazzisco allora ben venga.
Il director l'ha definito "difficile", di fatto è fatto per gli appassionati dei souls from, un survival rogue lite coop. Grande idea adattare gli asset di elden ring e riscrivere il design del mondo di gioco ed espandere il combat system. C'è molto di sekiro ad esempio. Curioso di capirne le potenzialità reali
@@GimureiiNope, Japan Studio ha aiutato From un sacco nello sviluppo, così come Activision per Sekiro, non solo aiuto marketing/polish ma anche sviluppo.
A mio parere ci sta. Ci sono molte persone a cui interessa solamente il gameplay di elden ring e nemmeno guarda la Lore del gioco. Sinceramente a volte anche a me viene voglia di affrontare semplicemente dei boss senza dovermi rifare tutta la campagna, qui hai un personaggio bello e pronto entri in game e pensi solo al puro gameplay. Secondo me sarà un esperienza tutto sommato divertente per chi apprezza il Combat system di elden ring, (bisogna anche vedere come gestiranno effettivamente il tutto). Inoltre From potrà anche provare nuove formule di gameplay da inserire nel loro prossimo gioco principale, così da capire cosa funziona e cosa no.
Per me Chi gioco così i solus non fanno per lui lei punto avettats la cosa per i suouls bisogna conoscere la Lore sono fatti così i souls farcene Na ragione e Ome giocare a Fifa e odora correre dietro ai palloni
@Shanksilrosso1988 ognuno gioca come vuole, io sono un grande appassionato di Lore, ma non pretendo che gli altri giochino come faccio io. Non è detto che ciò che diverta me diverta anche gli altri. Inoltre per questo titolo è inutile parlare di Lore visto che è ambientato in un' altra versione del mondo di elden ring parallela a quella originale.
@giovannit1762 vero quello che dici ma ci sono cose ogettive al di là di gusti ei suouls son appunto costruiti per e essere interpretato con la. Loren basta chiedere a Sabaku se si possono giocare senza di essa credo che gli viene un infarto con sslro carpiato
@@Shanksilrosso1988 i souls hanno si la Lore, ma anche il gameplay è una componente molto importante, e se dei giocatori li giocano per il puro gameplay e si divertono così, non mi permetto di giudicarli. A me personalmente piacciono entrambe le componenti sia di Lore che di gameplay, ed essendo questo gioco in un mondo parallelo a quello originale, non intacca in alcun modo il gioco originale perciò non mi da fastidio. Il fatto di poter affrontare solamente la sfida o comunque nuove modalità di gameplay che potrebbero essere implementate in nuovi giochi personalmente, mi affascina, ma capisco anche che magari ci sono giocatori come lei a cui magari interessa più la componente della lore rispetto a quella del gameplay, in quel caso magari il gioco potrebbe non piacerle, pero5io consiglio sempre di aspettare quantomeno nuovi trailer se non qualche gameplay giocato per capire se effettivamente io gioco le possa piacere. A gennaio ad esempio faranno un network test quindi li si potrà provare il gioco
Oh ma quanto è figo 'sto Nightreign? Cioè, Elden Ring si butta sul coop online e ci regala un mondo che cambia ogni sessione con boss che spuntano dalla notte come se fossero ospiti non invitati! L'aquila che plana? Top. Il rampino stile Scorpion? Amore puro. Senti, mi hai stunnato più del trailer, ora voglio giocarlo tipo ieri!
Ma scusate...il fatto che ci sia il "Re senza nome" di DS3...sembra poco? Le sessioni dovrebbero essere di 3 giorni. Ogni 3 giorni dovrebbe cambiare il boss principale...da com'è scritto nel sito di Namco
Le sessioni saranno di circa 30-40 minuti, ovvero tre notti nel mondo di gioco. Mi sa che avete un poco le idee confuse. È un gioco molto action che strizza l'occhio ai giocatori casual che vogliono un'esperienza divertente e con meno impegno da parte del giocatore nella costruzione di Build o esplorazione minuziosa della mappa.
È sembrato anche a me, sia dalla sagoma che si intravede e dal fatto che ha lanciato una saetta a cavallo sul drago. Interessante. Che alcuni boss siano una rivisitazione dei precedenti Souls? Chissà!
Esattamente, e non è canonico, è un semplice rouge like soulsiano, che non influisce sui futuri titoli e che probabilmente serve anche a testare nuove cose come una seamless coop in un mondo open world souls e altre meccaniche varie, praticamente una sorta di Monster Hunter ma Dark souls da quello che sto leggendo da chi ci ha giocato...
Vedo già commenti un po negativi , sinceramente tutte le volte che ho provato il multiplayer nei titoli di from mi sono divertito tantissimo, per me se tengono un buon bilanciamento di difficoltà ci si può divertire tanto con un titolo del genere
L'importante è se si può fare esplorazione in solo e anche farming delle stesse zone dei nemici, e cambiare gli equipaggiamenti ovviamente, se no non lo gioco neanche se me lo regalano!
Allora, è stata rilasciata un'intervista da parte di IGN al director e per scelta loro il gioco si può fare: Da solo OPPURE in tre, quindi in due non si può
Non so, da un lato c’è l’elemento Fanservice per via della presenza di vecchi personaggi e boss, e questo mi genera una sensazione di “figata crossover” alla Marvel vs Capcom/SSB . Dall’altro non riesco ad accettare una soluzione così cazzara per fare un mashup di IP che si sono sempre prese molto sul serio e hanno fatto dell’attenzione ai dettagli il loro modo di essere. Bah staremo a vedere
Il fatto che sia un gameplay trailer, e che ign lo abbia provato, non ci vorrà molto prima che esca, no? Mi si e fuso il cervello ieri a vedere tutta quella roba
Appena ho visto il Boss "Il Re Senzanome" di Dark Souls 3 nel trailer (minuto 4:19), sono partite le bestemmie......Mi fa pensare quasi che questo nuovo Elden Ring in qualche modo si fonda con altri universi From Software, o che le creature/boss di quest'altri mondi siano entrati in qualche modo in contatto con il mondo di Elden Ring. In ogni caso, secondo me non sarà un gioco con tanta lore da scoprire, ma sarà più una Boss Rush in stile Black Myth Wukong. Comunque su Steam dice chiaramente che non è disponibile in italiano, nemmeno per i sottotitoli. Speriamo che almeno quest'ultimi vengano introdotti.
Carino che vogliano sperimentare e bella la mobilità nuova , potrebbe essere carina da integrare nei giochi principali. Solo , non voglio vedere from mettersi a fare solo multiplayer. I souls/sekiro/elden/borne sono single player con una punt di multi , non il contrario
Noto molte lamentele, è ovvio che sia fatto per prendere i soldi da noi, come ogni gioco, ma ci sono tantissime cose che non hanno notato secondo me, veramente tante cose su cui parlare
Il punto rimane che c'è da valutare il contenuto che sembra molto arricchito dando una lettera d'amore per i giocatori essendo uno on-line solo , ci saranno boss nuovi e vecchi e la stessa cosa per i nemici con meccaniche tutte racchiuse in un unico gioco con moltissime nuove e tanto altro content, sembra strano Eppure bello, si attende per vedere ma come prima escogitata di from sembra avvincente (e ricordate che non sarà a prezzo pieno )
è comunque uno spin off ambientato a limgrave, certo mi sarebbe piaciuto una nuova IP completamente originale, ma sinceramente sono 3 anni di fila che questi hanno rilasciato nuovi giochi. Va bene qualche volta una cosa un pò più "Facilona"
@@tuskact4overheaven873 infatti adoro tantissimo questa idea di un mega Mush -up con una lore sconnessa da tutto e molto lieve ma comunque con contenuti nuovi e vecchi fusi in uno , il come viene strutturato a sentirsi sembra bello e potrebbe essere un gioco online interessante, è da provare assolutamente questo sì
I movimenti e la corsa sono molto più veloci, si vedono parate in posa (dinamiche di parry differenti?), animazioni aggiuntive quali scalata sui muri e il volo, abbiamo probabilmente dei "companion" come quell'aquila che ci permette di volare via...è vero che gli asset sono tutti pari pari dell'esperienza originale di Elden Ring ma è vero anche che ora che Fromsoftware ha acquisito i diritti dell'IP da Bandai Namco non può permettersi di lanciare prodotti che minino il successo del brand. Ci sono ancora dubbi da dissipare ma la curiosità è tanta.
Da come ho capito Una sessione é formata da 3 cicli giorno notte Ogni notte che passa si restringe un sorta di safe zone in stile battle royale Ogni ciclo giorno notte dura 15 minuti Quindi ogni sessione di gioco dura circa 45 minuti Alla fine dei 3 cicli giorno notte C’è una battle col boss
2:12 È il boss di Dark Souls 3 che tutti dicono? In effetti Somiglia al Re Senza Nome tantissimo. 2:27 Cos'è un uomo basilisco?😅 Comunque a me dà l'impressione di una di quelle Mod, che sembrano delle espansioni per il gioco, tipo Daughters of Ashes o quella per Dark Souls 3 che aggiungeva anche dei boss da Bloodborne (proprio i modelli).
Ma secondo me ci può stare, una nuove "sperimentazione" però se il coop è per forza a con 3 persone sarebbe una scocciatura, va bene in 2 con un amico... Ma cose forzate. Poi non ho capito non si ha una vera e propria avventura alternativa? O sono tipo "stanze" dove uccidere il boss e fine...
In vari video vedo molte persone nei commenti perplesse sulle modalità di gioco di questo titolo, cercherò da quello che ho capito di dare una visione d'insieme del gioco basandomi su interviste al Game Director, pagina del negozio di Steam e sito ufficiale di Bandai Namco. Il gioco sarà un'esperienza Stand alone (dunque non necessiterà di Elden Ring per essere giocato, seguirà la trama di quest'ultimo ma muovendosi però in modo parallelo) di genere Roguelite, dunque fortemente influenzato da elementi RNG. Stando ad un'intervista di Famitsu al Game Director del titolo che, in questo caso non sarà Hidetaka Miyazaki ma bensì Junya Ishizaki (il quale ha già precedentemente lavorato a Dark Souls, Bloodborne, Dark Souls 3 ed Elden Ring), il gioco sarà un'esperienza molto più action e casual. Prendendo spunto dalla trama di Elden Ring ma distaccandosi da questa, si vuole offrire al giocatore un'esperienza molto più immediata, difatti le partite dureranno in media quaranta minuti, i quali verranno scanditi dall'alternanza di un ciclo di giorno e notte per tre giornate totali al termine delle quali bisognerà sconfiggere il Boss finale. Il gioco offrirà una parte della mappa di Elden Ring che via via passando al giorno successivo subirà un rimpicciolimento (un po' come funziona nei Battle Royale); in tale mappa sarà possibile trovare oggetti e armi con statistiche randomiche, dungeon e nemici. Il Game Director ha affermato come appunto da tali meccaniche randomiche derivino sessioni di gioco completamente diverse tra loro. Il giocatore dovrà scegliere tra 8 classi di eroi predefinite (sì, eroi, dimenticatevi il concetto di Tarnished, di cui non potrà cambiare aspetto) ognuna delle quali avrà abilità, backstories differenti l'una dall'altra. Si potrà giocare in gruppi da tre (non specifica se sia possibile fare una sessione solamente in due) oppure in solitaria o in linea generale, anche se Online ognuno potrà giocare per sé per poi riunirsi per combattere nelle fasi finali di gioco. Il titolo non avrà una chat testuale ma solamente un sistema di ping e gestures. Il gioco riutilizzerà assets presi da precedenti titoli, includendo anche Boss di altri universi From, utilizzando l'escamotage secondo cui questi "si sono trovati a vagare nell'Interregno", non aspettatevi quindi componenti di trama, la quale sarà probabilmente ridotta all'osso. Il Game Director lo chiama "short RPG" che cerca di condensare i tipici elementi ruolistici ad una campagna che sia rapida, veloce e action. A mio parere è un modo da parte di From Software di testare sia un futuro netcode più stabile sia un'esperienza che possa essere più action in modo da capire cosa possa funzionare o meno in una prossima loro IP.
Raiden, sono quasi sempre d'accordo con te ma in questo caso no, perché la coerenza per me cessa di esistere quando a 5 anni dall'uscita delle attuali generazioni per un progetto "nuovo" e non iniziato già per old gen come il precedente Elden Ring, non ha senso. Piuttosto ho paura che sia un 80% di riciclo di gioco precedente con un 20% di meccaniche nuove solo per cavalcare l'onda del successo e delle vendite. Spero di smentirmi, come spero di avere una sensazione sbagliata a credere che sia un multiplayer velato a single player questo prossimo ER
Metti che devi essere in tre, necessariamente, inizi a giocare e parte un timer di 5/6 ore entro il quale devi finire il boss... Se non riesci a finirlo, perdi quel boss e fai il successivo. Più boss di seguito riesci a terminare, migliore sarà il "premio". Esagero? Boh...😂
Sulla cosa del co op da quello che ho sentito (l'intervista da IGN al game director) e sembra vincolante a 3 giocatori. Mi tocca trovarmi un amico perchè ora siamo solo in due...
Il mio timore è che si tratti di un live service. Già il fatto che non ti fai il tuo personaggio ma invece hai un sistema a classi non me la raconta giusta
Ho letto che si potrà giocarlo anche in single player ma non in 2 (quindi o 1 o 3...mah). In teoria ogni giorno dura circa 15 minuti ed il mondo si rimpicciolisce. Dopo ogni giorno si giocherà contro un boss (nel trailer si vedono pure dei boss di dark souls!!!). Sento un po' di puzza di m...speriamo però bene dai e lasciamoci sorprendere.
ciao dove lo hai letto, perché ecco sarei interessato a saperlo poiché 1)non ho amici con cui giocarlo e 2)secondo me giocarlo con persone esterne che non conosci rovina un po l'impatto. Se mi fai sapere grazie!!
Mmm devo essere sincero non mi ispira affatto. Mi mancano solo dark souls 1, 2 e sekiro da giocare e credo altamente che non avrò tempo/voglia/soldi per approcciarmi a questi. Devo dire che questo genere molto più action, se così vogliamo chiamarlo, o per lo meno più veloce/frenetico è l'opposto dell'idea di "legnosità" (che in sekiro c'è di meno per quel che ho visto, cosa che me lo ha fatto escludere dall'acquisto) dei souls From, per quanto siano sempre loro gli sviluppatori. In più sono un amante dei single player, ma questo è del tutto personale.
Scrivo ciò che ho scritto da un altra parte, tutto quest'odio per questo titolo non lo comprendo, forse sarà perché non ho mai giocato un soul e quindi sono estraneo da questo mondo, e propio da estraneo a me questo titolo multiplayer sembra interressante e potrei approcciarmi via questo titolo al mondo dei souls.
E la potenziale acquisizione di Sony inizoa a farsi sentire? 🤣 dai no sembra carino! Alla fine non è quello che avete sempre chiesto scusa? "Un gioco di From che abbia il combattimento/movement di sekiro, ambientato nel meraviglioso mondo di Elden Ring e coi boss fighi di Dark Souls 3"? Bisogna provarlo sicuramente prima di parlarne. Peace ✌️
Già solo che lo hanno fatto in così poco tempo, è vero anche che from software ricicla tutto da anni, anche elden ring era un insieme di dark Souls con qualcosa di nuovo
Per me è il peggior lavoro di from. Premetto: ho migliaia di ore tra ds 1 2 e 3 quindi sono un vero amante dei lavori from, MA. Aspettavo e.r. dai primissimi screen che incominciarono a girare, figuriamoci dopo i trailer e i vari gameplay di giornalisti o youtuber che hanno avuto l'occasione di testare il gioco. Mi sembrava che potesse essere il supremo successore di ds3 che ho amato e amo tuttora. Ashes of war intercambiabili, salto che aveva finalmente un senso, le summon e le stake of marika che annullano la tediosa e odiosa boss rush fino ai tanti "falò" che semplificano il back trackin. Quindi dov'è il problema? Nella "ginorme" mappa che annulla totalmente la rigiocabilità. Torrent simulator. In più, tralasciando i legacy dungeon, il lvl design è pressoché assente e tutti quelli opzionali sono al 90% senza ispirazione e ridondanti nonché troppo simili tra loro e zeppi di roba riciclata. Provare una nuova build, per me, è semplicemente respeccare; il pensiero di ripartire da zero è pesante. quando conosci l'ammontare di km che quel povero cristo di capravallo deve fare e il tempo bruciato per andare a prendere tale arma o upgrade è insostenibile.
Boh, io spero solo che non sia un titolo canonico dal punto di vista della lore, altrimenti significa che stanno a fa un casino, cioè di multiverso c’è già l’MCU non penso serva anche quello from 😂
Ormai Fromsoftware non sa' più cosa fare a livello di Souls, dopo l'apoteosi avuta e fatta con Elden ring come fai a superarti? In più un Dlc grande come un gioco normale, cioè... quindi ci sta' lanciarsi su progetti come questo. Almeno per me'.
Gioco più anonimo uscito da fromsoftware, hanno accozzagliato tutte le vecchie mecchaniche e nemici dei vecchi giochi senza coerenza nel mondo di elden ring e c'hanno fatto un rogue lite
Sono molto perplesso . Lo vedo un tentativo di diversificare e prendersi quella fetta di pubblico che è ben lontana dal genere souls, mantenendo però i fidelizzazi visto che propone il tutto nel mondo di Elden Ring. Per ora dico no. Vedere un souls trasformato in un action multiplayer e magari anche live service... anche NO!
Tutti commenti negativi non capiscono nulla. Un gioco standalone, che non blocca lo sviluppo del prossimo gioco, From vuole sperimentare nuove meccaniche (come online seamless coop) e nuove meccaniche, e per farlo ci hanno fatto uscire un gioco a sé stante, ben venga, quando uscirà si vedrà se è cacca oppure no, mi ricordo quando dicevano che Elden Ring sarebbe stato un flop perché "brutto di grafica ed è dark souls 4"
Perché sfruttare il nome e gli asset di Elden Ring per fare un gioco che non ha niente a che fare con Elden Ring o con i souls in generale ? Non era meglio creare un gioco a sé stante se proprio volevano sperimentare un genere diverso ?
Quanti inglesismi fastidiosi e inutili in questo video , mamma mia , stunnato , stand alone etc etc , e non è la prima volta che ne abusate , mi fate venire l’orticaria , peccato perché sei anche molto bravo con l’italiano , mi spieghi cosa intendi per stunnato ? ( voce del verbo stunnare immagino)
Cosa da precisare: questo gioco NON è diretto da miyazaki, il director lo descrive come un esperimento che voleva provare a cui miyazaki ha solo dato il greenlight
@sakhiy e si vede
Tipo destiny rising alla fine
Neanche Sekiro è diretto da lui ma è il miglior gioco From, quindi non fare il fanboy e prima di giudicare gioca al gioco
La prima cosa che appare quando finisci sekiro è director: hidetaka miyazaki.
Non so di cosa tu stia parlando
Ma lui cerca su Google e poi commenta,capiamo certi intelligentoni che vogliono apparire colti
Sincero? Sono super estasiato dal vedere From sperimentare nuove tipologie di giochi facendo forza sulle esperienze fatte sui suoi classici soulslike ( asset/ idee/ mondo di gioco). Poi secondo me fa un po' da tappabuchi tra SOTE (che io lo considero come un sequel o comunque un gioco fatto e finito se non fosse per l'accessibilità) e il prossimo gioco in forma classica From. Anche perché se non sbaglio mi sembra di aver sentito/letto da qualche parte che avrà il costo di SOTE. Secondo me ci sta alla grande.
Poi sincero, From può fare quello che vuole, io mi fiderò ciecamente. Se riesce a farmi piacere o comunque avvicinare ai roguelike che non è esattamente il genere per cui impazzisco allora ben venga.
Mi trovo abbastanza d'accordo
Il director l'ha definito "difficile", di fatto è fatto per gli appassionati dei souls from, un survival rogue lite coop. Grande idea adattare gli asset di elden ring e riscrivere il design del mondo di gioco ed espandere il combat system. C'è molto di sekiro ad esempio. Curioso di capirne le potenzialità reali
Quindi un qualcosa tipo Valhalla di GoW, ma nella chiave di lettura di ER? Potenzialmente infinito😮
bomba assoluta , il fatto che ad ogni sessione si cambi tutto mi ricorda un pochino Returnal
Prima mossa di From che mi fa storcere il naso.
E quando Sony la acquisirà sarà ancora peggio
@@Gimureii
Perché? Con Bloodborne mi pare che abbiano fatto tutto fuorché qualcosa di mediocre, sinceramente.
@@francescostabe2972 Sony non era solamente publisher, in quel caso?
@@francescostabe2972 sony non è esattamente come allora
@@GimureiiNope, Japan Studio ha aiutato From un sacco nello sviluppo, così come Activision per Sekiro, non solo aiuto marketing/polish ma anche sviluppo.
A mio parere ci sta. Ci sono molte persone a cui interessa solamente il gameplay di elden ring e nemmeno guarda la Lore del gioco. Sinceramente a volte anche a me viene voglia di affrontare semplicemente dei boss senza dovermi rifare tutta la campagna, qui hai un personaggio bello e pronto entri in game e pensi solo al puro gameplay. Secondo me sarà un esperienza tutto sommato divertente per chi apprezza il Combat system di elden ring, (bisogna anche vedere come gestiranno effettivamente il tutto). Inoltre From potrà anche provare nuove formule di gameplay da inserire nel loro prossimo gioco principale, così da capire cosa funziona e cosa no.
Per me Chi gioco così i solus non fanno per lui lei punto avettats la cosa per i suouls bisogna conoscere la Lore sono fatti così i souls farcene Na ragione e Ome giocare a Fifa e odora correre dietro ai palloni
Ognuno fa quello che vuole@@Shanksilrosso1988
@Shanksilrosso1988 ognuno gioca come vuole, io sono un grande appassionato di Lore, ma non pretendo che gli altri giochino come faccio io. Non è detto che ciò che diverta me diverta anche gli altri. Inoltre per questo titolo è inutile parlare di Lore visto che è ambientato in un' altra versione del mondo di elden ring parallela a quella originale.
@giovannit1762 vero quello che dici ma ci sono cose ogettive al di là di gusti ei suouls son appunto costruiti per e essere interpretato con la. Loren basta chiedere a Sabaku se si possono giocare senza di essa credo che gli viene un infarto con sslro carpiato
@@Shanksilrosso1988 i souls hanno si la Lore, ma anche il gameplay è una componente molto importante, e se dei giocatori li giocano per il puro gameplay e si divertono così, non mi permetto di giudicarli. A me personalmente piacciono entrambe le componenti sia di Lore che di gameplay, ed essendo questo gioco in un mondo parallelo a quello originale, non intacca in alcun modo il gioco originale perciò non mi da fastidio. Il fatto di poter affrontare solamente la sfida o comunque nuove modalità di gameplay che potrebbero essere implementate in nuovi giochi personalmente, mi affascina, ma capisco anche che magari ci sono giocatori come lei a cui magari interessa più la componente della lore rispetto a quella del gameplay, in quel caso magari il gioco potrebbe non piacerle, pero5io consiglio sempre di aspettare quantomeno nuovi trailer se non qualche gameplay giocato per capire se effettivamente io gioco le possa piacere. A gennaio ad esempio faranno un network test quindi li si potrà provare il gioco
Nuovo livello di riciclo assets: ✅️
Oh ma quanto è figo 'sto Nightreign? Cioè, Elden Ring si butta sul coop online e ci regala un mondo che cambia ogni sessione con boss che spuntano dalla notte come se fossero ospiti non invitati! L'aquila che plana? Top. Il rampino stile Scorpion? Amore puro. Senti, mi hai stunnato più del trailer, ora voglio giocarlo tipo ieri!
Ma scusate...il fatto che ci sia il "Re senza nome" di DS3...sembra poco?
Le sessioni dovrebbero essere di 3 giorni. Ogni 3 giorni dovrebbe cambiare il boss principale...da com'è scritto nel sito di Namco
Le sessioni saranno di circa 30-40 minuti, ovvero tre notti nel mondo di gioco. Mi sa che avete un poco le idee confuse. È un gioco molto action che strizza l'occhio ai giocatori casual che vogliono un'esperienza divertente e con meno impegno da parte del giocatore nella costruzione di Build o esplorazione minuziosa della mappa.
Ho avuto un allucinazione, ho visto il Re senza Nome/signore delle tempeste
È sembrato anche a me, sia dalla sagoma che si intravede e dal fatto che ha lanciato una saetta a cavallo sul drago. Interessante. Che alcuni boss siano una rivisitazione dei precedenti Souls? Chissà!
@@Dan.Po17 nono ci sono i boss dei vecchi souls
@@diobrando5643 allora si torna ad aprire l'agenda delle bestemmie che furono
E ti dirò di più: la tizia incappucciata è la Guardiana del Fuoco
Nn hai avuto le allucinazioni lo visto pure io
E' palesemente un gioco fanservice... E vi dirò, la cosa non mi dispiace, basta prenderlo per quel che è
Esattamente, e non è canonico, è un semplice rouge like soulsiano, che non influisce sui futuri titoli e che probabilmente serve anche a testare nuove cose come una seamless coop in un mondo open world souls e altre meccaniche varie, praticamente una sorta di Monster Hunter ma Dark souls da quello che sto leggendo da chi ci ha giocato...
@DirtyDeedsDoneDirtCheapD4C giusto, ma alcuni fan di from stanno andando in giro come Homer con campanella e la scritta "the end is near"
3 hanno abbastanza ragione per me così si natura L. NTura soils@@percivallo
Io ho visto nell'ordine: un ragno della cava di tseldora, il demone centipede, e lo strafottutissimo RE SENZA NOME!?!? COOOOSA!!??
Vedo già commenti un po negativi , sinceramente tutte le volte che ho provato il multiplayer nei titoli di from mi sono divertito tantissimo, per me se tengono un buon bilanciamento di difficoltà ci si può divertire tanto con un titolo del genere
L'importante è se si può fare esplorazione in solo e anche farming delle stesse zone dei nemici, e cambiare gli equipaggiamenti ovviamente, se no non lo gioco neanche se me lo regalano!
Il rougue like dei Souls praticamente, un mischione di tutto, può pure starci dai, ma personalmente ho delle riserve
Allora, è stata rilasciata un'intervista da parte di IGN al director e per scelta loro il gioco si può fare:
Da solo OPPURE in tre, quindi in due non si può
Non so, da un lato c’è l’elemento Fanservice per via della presenza di vecchi personaggi e boss, e questo mi genera una sensazione di “figata crossover” alla Marvel vs Capcom/SSB . Dall’altro non riesco ad accettare una soluzione così cazzara per fare un mashup di IP che si sono sempre prese molto sul serio e hanno fatto dell’attenzione ai dettagli il loro modo di essere.
Bah staremo a vedere
Ed ecco a voi il Monster Hunter di From 😂🎉
Il fatto che sia un gameplay trailer, e che ign lo abbia provato, non ci vorrà molto prima che esca, no? Mi si e fuso il cervello ieri a vedere tutta quella roba
Appena ho visto il Boss "Il Re Senzanome" di Dark Souls 3 nel trailer (minuto 4:19), sono partite le bestemmie......Mi fa pensare quasi che questo nuovo Elden Ring in qualche modo si fonda con altri universi From Software, o che le creature/boss di quest'altri mondi siano entrati in qualche modo in contatto con il mondo di Elden Ring.
In ogni caso, secondo me non sarà un gioco con tanta lore da scoprire, ma sarà più una Boss Rush in stile Black Myth Wukong.
Comunque su Steam dice chiaramente che non è disponibile in italiano, nemmeno per i sottotitoli. Speriamo che almeno quest'ultimi vengano introdotti.
È lui
E' da ieri sera che aspetto una reazione di Raiden sui boss e le ambientazione di DS e DS3... ma a quanto pare non li nota proprio...
Carino che vogliano sperimentare e bella la mobilità nuova , potrebbe essere carina da integrare nei giochi principali. Solo , non voglio vedere from mettersi a fare solo multiplayer. I souls/sekiro/elden/borne sono single player con una punt di multi , non il contrario
Non so se sia questo il caso ma un rougelike basato sul mondo e con le meccaniche da souls like secondo me potrebbe essere molto interessante
Si può giocare in solo senza pagare l’abbonamento online?
pare di sì
Noto molte lamentele, è ovvio che sia fatto per prendere i soldi da noi, come ogni gioco, ma ci sono tantissime cose che non hanno notato secondo me, veramente tante cose su cui parlare
Il punto rimane che c'è da valutare il contenuto che sembra molto arricchito dando una lettera d'amore per i giocatori essendo uno on-line solo , ci saranno boss nuovi e vecchi e la stessa cosa per i nemici con meccaniche tutte racchiuse in un unico gioco con moltissime nuove e tanto altro content, sembra strano Eppure bello, si attende per vedere ma come prima escogitata di from sembra avvincente (e ricordate che non sarà a prezzo pieno )
è comunque uno spin off ambientato a limgrave, certo mi sarebbe piaciuto una nuova IP completamente originale, ma sinceramente sono 3 anni di fila che questi hanno rilasciato nuovi giochi. Va bene qualche volta una cosa un pò più "Facilona"
@@tuskact4overheaven873 infatti adoro tantissimo questa idea di un mega Mush -up con una lore sconnessa da tutto e molto lieve ma comunque con contenuti nuovi e vecchi fusi in uno , il come viene strutturato a sentirsi sembra bello e potrebbe essere un gioco online interessante, è da provare assolutamente questo sì
I movimenti e la corsa sono molto più veloci, si vedono parate in posa (dinamiche di parry differenti?), animazioni aggiuntive quali scalata sui muri e il volo, abbiamo probabilmente dei "companion" come quell'aquila che ci permette di volare via...è vero che gli asset sono tutti pari pari dell'esperienza originale di Elden Ring ma è vero anche che ora che Fromsoftware ha acquisito i diritti dell'IP da Bandai Namco non può permettersi di lanciare prodotti che minino il successo del brand. Ci sono ancora dubbi da dissipare ma la curiosità è tanta.
Gioco essenzialmente Coop. Non ha il crossplay.
Sipario.
Da come ho capito
Una sessione é formata da 3 cicli giorno notte
Ogni notte che passa si restringe un sorta di safe zone in stile battle royale
Ogni ciclo giorno notte dura 15 minuti
Quindi ogni sessione di gioco dura circa 45 minuti
Alla fine dei 3 cicli giorno notte
C’è una battle col boss
7:28 non so il perché ma mi aspettavo un "e fatemi sapere cosa ne pensate" papelico prima della chiusura.
2:12 È il boss di Dark Souls 3 che tutti dicono? In effetti Somiglia al Re Senza Nome tantissimo.
2:27 Cos'è un uomo basilisco?😅
Comunque a me dà l'impressione di una di quelle Mod, che sembrano delle espansioni per il gioco, tipo Daughters of Ashes o quella per Dark Souls 3 che aggiungeva anche dei boss da Bloodborne (proprio i modelli).
Buongiorno
Ma puoi livellare ? O inizi sempre da capo ?
Sincero, mi intriga, spero solo che sia bilanciato pure in single player
Penso sia un gioco molto simile a Ravenswatch da come è stato descritto. 3 notti da 15 minuti alla fine dei quali devi battere il boss.
Ma secondo me ci può stare, una nuove "sperimentazione" però se il coop è per forza a con 3 persone sarebbe una scocciatura, va bene in 2 con un amico... Ma cose forzate. Poi non ho capito non si ha una vera e propria avventura alternativa? O sono tipo "stanze" dove uccidere il boss e fine...
In vari video vedo molte persone nei commenti perplesse sulle modalità di gioco di questo titolo, cercherò da quello che ho capito di dare una visione d'insieme del gioco basandomi su interviste al Game Director, pagina del negozio di Steam e sito ufficiale di Bandai Namco. Il gioco sarà un'esperienza Stand alone (dunque non necessiterà di Elden Ring per essere giocato, seguirà la trama di quest'ultimo ma muovendosi però in modo parallelo) di genere Roguelite, dunque fortemente influenzato da elementi RNG. Stando ad un'intervista di Famitsu al Game Director del titolo che, in questo caso non sarà Hidetaka Miyazaki ma bensì Junya Ishizaki (il quale ha già precedentemente lavorato a Dark Souls, Bloodborne, Dark Souls 3 ed Elden Ring), il gioco sarà un'esperienza molto più action e casual. Prendendo spunto dalla trama di Elden Ring ma distaccandosi da questa, si vuole offrire al giocatore un'esperienza molto più immediata, difatti le partite dureranno in media quaranta minuti, i quali verranno scanditi dall'alternanza di un ciclo di giorno e notte per tre giornate totali al termine delle quali bisognerà sconfiggere il Boss finale. Il gioco offrirà una parte della mappa di Elden Ring che via via passando al giorno successivo subirà un rimpicciolimento (un po' come funziona nei Battle Royale); in tale mappa sarà possibile trovare oggetti e armi con statistiche randomiche, dungeon e nemici. Il Game Director ha affermato come appunto da tali meccaniche randomiche derivino sessioni di gioco completamente diverse tra loro. Il giocatore dovrà scegliere tra 8 classi di eroi predefinite (sì, eroi, dimenticatevi il concetto di Tarnished, di cui non potrà cambiare aspetto) ognuna delle quali avrà abilità, backstories differenti l'una dall'altra. Si potrà giocare in gruppi da tre (non specifica se sia possibile fare una sessione solamente in due) oppure in solitaria o in linea generale, anche se Online ognuno potrà giocare per sé per poi riunirsi per combattere nelle fasi finali di gioco. Il titolo non avrà una chat testuale ma solamente un sistema di ping e gestures. Il gioco riutilizzerà assets presi da precedenti titoli, includendo anche Boss di altri universi From, utilizzando l'escamotage secondo cui questi "si sono trovati a vagare nell'Interregno", non aspettatevi quindi componenti di trama, la quale sarà probabilmente ridotta all'osso. Il Game Director lo chiama "short RPG" che cerca di condensare i tipici elementi ruolistici ad una campagna che sia rapida, veloce e action. A mio parere è un modo da parte di From Software di testare sia un futuro netcode più stabile sia un'esperienza che possa essere più action in modo da capire cosa possa funzionare o meno in una prossima loro IP.
Arrampicata alla Sekiro
Si puo giocare anche in solo da quanto dice nell’intervista di ign! O da solo o in 3
Avrà le su stagioni a tema diverso immagino. Bella reinventazione.
No, non è un live service, il gioco uscirà completo, è semplicemente un multiplayer cooperativo
Che figata un altro dlc
Raiden, sono quasi sempre d'accordo con te ma in questo caso no, perché la coerenza per me cessa di esistere quando a 5 anni dall'uscita delle attuali generazioni per un progetto "nuovo" e non iniziato già per old gen come il precedente Elden Ring, non ha senso. Piuttosto ho paura che sia un 80% di riciclo di gioco precedente con un 20% di meccaniche nuove solo per cavalcare l'onda del successo e delle vendite. Spero di smentirmi, come spero di avere una sensazione sbagliata a credere che sia un multiplayer velato a single player questo prossimo ER
Metti che devi essere in tre, necessariamente, inizi a giocare e parte un timer di 5/6 ore entro il quale devi finire il boss...
Se non riesci a finirlo, perdi quel boss e fai il successivo. Più boss di seguito riesci a terminare, migliore sarà il "premio". Esagero?
Boh...😂
eeeo, sia mai che l'hanno reso divertente 😅
Spero si possa giocare in coop da piattaforme diverse……
Pessima scelta di from
Ma scusate, è solo ps5 e pc? Perché sul sito quando lo metto in wishlist mi chiede se steam o ps5!😮😮😮😮😢
Bellissimo eh ma tecnicamente sembra un gioco del 2016. Si potrebbero pure aggiornare un po' quelli di From
Al minuto 2.08 c’è il Re Senza Nome/il Re delle Tempeste di Dark Souls 3.
È uno spin-off ma di che cosa? 😉
Non ho capito se sarà necessario in ogni caso l'abbonamento al plus quando si gioca in singolo.
in singolo pare di no, in multiplayer ovviamente si
Ogni sessione dura 40 minuti conposto da 3 giorni /cicli
Sulla cosa del co op da quello che ho sentito (l'intervista da IGN al game director) e sembra vincolante a 3 giocatori. Mi tocca trovarmi un amico perchè ora siamo solo in due...
Puoi giocare anche da solo, ma non in 2
non so, ho il terrore che sia una cosa tipo babylon's fall...spero di aver interpretato molto male le poche info.
Io non ho capito se si paga o se sarà f2p
ma quello al minuto 2 é il principe senza nome riciclato?
Ci sono anche boss de i dark souls anche se la lore non e collegata... Mha
Ma come hai fatto ha nn citare il re senza nome il figlio di Guyn…che si vede in gameayer..!
Scusate se la sparo grossa ma è la prima cosa che ho pensato:"path of excile e diablo scansatevi proprio"
Il mio timore è che si tratti di un live service. Già il fatto che non ti fai il tuo personaggio ma invece hai un sistema a classi non me la raconta giusta
Non è un Life service, è un roguelite con build standard come The Binding of Isaac
Ma ad un certo punto io tizio con il fulmine in mano è il signore delle tempeste di DS3o sbaglio?!
Ho paura che fallisca
Una specie di for honor.. o di pve online nel mondo di elden.. non capisco, bisogna indagare, però avrei sempre voluto un battle royale souls.
Difficilmente può attirare nuovi giocatori, questo è il problema. Può funzionare, ma per me la priorità sarebbe far uscire Bloodborne
Ho letto che si potrà giocarlo anche in single player ma non in 2 (quindi o 1 o 3...mah).
In teoria ogni giorno dura circa 15 minuti ed il mondo si rimpicciolisce. Dopo ogni giorno si giocherà contro un boss (nel trailer si vedono pure dei boss di dark souls!!!).
Sento un po' di puzza di m...speriamo però bene dai e lasciamoci sorprendere.
ciao dove lo hai letto, perché ecco sarei interessato a saperlo poiché 1)non ho amici con cui giocarlo e 2)secondo me giocarlo con persone esterne che non conosci rovina un po l'impatto. Se mi fai sapere grazie!!
@@cironuzzolese4831 Intervista su IGN mi pare lo abbiano detto lì
l'autore ha confermato che a livello di lore non è da considerare canonico
Vai a vedere che Elden Ring diventa come Kingdom Hearts
Non vorrei osare, ma se si trattasse di un game as a service di From?
Potrei azzardare che la versione Ghost of Tsushima: Legends di Elden Ring?
Ma il riciclo del re senza nome che scaglia il fulmine dal drago?
Comunque dopo Zelda botw i deltaplani fioccano
Stupendo
Mmm devo essere sincero non mi ispira affatto. Mi mancano solo dark souls 1, 2 e sekiro da giocare e credo altamente che non avrò tempo/voglia/soldi per approcciarmi a questi. Devo dire che questo genere molto più action, se così vogliamo chiamarlo, o per lo meno più veloce/frenetico è l'opposto dell'idea di "legnosità" (che in sekiro c'è di meno per quel che ho visto, cosa che me lo ha fatto escludere dall'acquisto) dei souls From, per quanto siano sempre loro gli sviluppatori. In più sono un amante dei single player, ma questo è del tutto personale.
Il gioco sarà standalone e non richiederà il gioco base, ma sarà possibile usare i personaggi che finora abbiamo sviluppato?
No
Quello che mi lascia un po' basito, se sarà così, è che pare sia giocabile o in solo oppure in tre. Non in due. Macheccazz...? Che senso ha?
Scrivo ciò che ho scritto da un altra parte, tutto quest'odio per questo titolo non lo comprendo, forse sarà perché non ho mai giocato un soul e quindi sono estraneo da questo mondo, e propio da estraneo a me questo titolo multiplayer sembra interressante e potrei approcciarmi via questo titolo al mondo dei souls.
E la potenziale acquisizione di Sony inizoa a farsi sentire? 🤣 dai no sembra carino! Alla fine non è quello che avete sempre chiesto scusa?
"Un gioco di From che abbia il combattimento/movement di sekiro, ambientato nel meraviglioso mondo di Elden Ring e coi boss fighi di Dark Souls 3"?
Bisogna provarlo sicuramente prima di parlarne. Peace ✌️
Ma il tema di Harry Potter a fine trailer? Quanti di voi lo hanno riconosciuto?
Sinceramente, sa tanto di cash grab.
VA BENE LO STESSOOOOO
Già solo che lo hanno fatto in così poco tempo, è vero anche che from software ricicla tutto da anni, anche elden ring era un insieme di dark Souls con qualcosa di nuovo
Però sembra divertente da giocare con amici, spero solo sia a 40€
@Pipez67 a quel prezzo si ma già se inizia ad essere 60 mi turba
Confermato 40€ @Pipez67
Ah una mod a pagamento, capisco
speriamo sia meglio di elden ring
Quasi nulla è meglio di elden ring
Per me è il peggior lavoro di from.
Premetto: ho migliaia di ore tra ds 1 2 e 3 quindi sono un vero amante dei lavori from, MA.
Aspettavo e.r. dai primissimi screen che incominciarono a girare, figuriamoci dopo i trailer e i vari gameplay di giornalisti o youtuber che hanno avuto l'occasione di testare il gioco.
Mi sembrava che potesse essere il supremo successore di ds3 che ho amato e amo tuttora.
Ashes of war intercambiabili, salto che aveva finalmente un senso, le summon e le stake of marika che annullano la tediosa e odiosa boss rush fino ai tanti "falò" che semplificano il back trackin.
Quindi dov'è il problema?
Nella "ginorme" mappa che annulla totalmente la rigiocabilità. Torrent simulator. In più, tralasciando i legacy dungeon, il lvl design è pressoché assente e tutti quelli opzionali sono al 90% senza ispirazione e ridondanti nonché troppo simili tra loro e zeppi di roba riciclata.
Provare una nuova build, per me, è semplicemente respeccare; il pensiero di ripartire da zero è pesante. quando conosci l'ammontare di km che quel povero cristo di capravallo deve fare e il tempo bruciato per andare a prendere tale arma o upgrade è insostenibile.
Boh, io spero solo che non sia un titolo canonico dal punto di vista della lore, altrimenti significa che stanno a fa un casino, cioè di multiverso c’è già l’MCU non penso serva anche quello from 😂
Ennesimo copia incolla From, addirittura il re senza nome c'è adesso, la guardiana del fuoco, e mi pare pure la danzatrice
Io ho appena preso Elden Ring...speriamo nn sia troppo difficile😅
Sarà tosto ma se riesci ad apprezzarlo è uno dei migliori giochi in circolazione
Ed io mi dovrei ricomprare elden ring con le stesse mappe e con miglioramenti di gameplay che avrebbero già dovuto inserire? Hell nah
Mi spiace dirlo ma. Pur da amante delle novità.
Per me non è un souls troppo diverso
Ma è diventato un action puro?
Elden Hunter
Spero che non sia un elden ring live service li e brutta la cosa
Ormai Fromsoftware non sa' più cosa fare a livello di Souls, dopo l'apoteosi avuta e fatta con Elden ring come fai a superarti? In più un Dlc grande come un gioco normale, cioè... quindi ci sta' lanciarsi su progetti come questo.
Almeno per me'.
Gioco più anonimo uscito da fromsoftware, hanno accozzagliato tutte le vecchie mecchaniche e nemici dei vecchi giochi senza coerenza nel mondo di elden ring e c'hanno fatto un rogue lite
...ma non è ancora uscito
Sono molto perplesso . Lo vedo un tentativo di diversificare e prendersi quella fetta di pubblico che è ben lontana dal genere souls, mantenendo però i fidelizzazi visto che propone il tutto nel mondo di Elden Ring. Per ora dico no. Vedere un souls trasformato in un action multiplayer e magari anche live service... anche NO!
Tutti commenti negativi non capiscono nulla.
Un gioco standalone, che non blocca lo sviluppo del prossimo gioco, From vuole sperimentare nuove meccaniche (come online seamless coop) e nuove meccaniche, e per farlo ci hanno fatto uscire un gioco a sé stante, ben venga, quando uscirà si vedrà se è cacca oppure no, mi ricordo quando dicevano che Elden Ring sarebbe stato un flop perché "brutto di grafica ed è dark souls 4"
Ma non hai notato che c’è il boss di dark souls 3
Perché sfruttare il nome e gli asset di Elden Ring per fare un gioco che non ha niente a che fare con Elden Ring o con i souls in generale ? Non era meglio creare un gioco a sé stante se proprio volevano sperimentare un genere diverso ?
Sono d'accordo, staremo a vedere
Per risparmiare tempo e risorse e concentrarsi su altro
Un Moster Hunter From?! 🤘😈🤘Ps na cagata multiplayer. Eldel Ring basato più sul multiplayer porco 2.Di!!!!
Credo che abbia una modalità extraction, dalle prime immagini si vede che un onda blu si estende limitando credo il terreno di gioco
spero che abbia il cross platform
BROOOO MA QUELLO È IL RE SENZA NOME DI DS3, che minkia ci fa in Elden ring
MA QUELLO È IL RE SENZA NONE DI DS3, che minkia ci fa qui 😂😂
Ma quindi non è un dlc? È proprio un'altro gioco??
Si è un altro gioco
Non mi piace come idea 😅
Come iniziare a mungere il brand di Elden Ring...
Quanti inglesismi fastidiosi e inutili in questo video , mamma mia , stunnato , stand alone etc etc , e non è la prima volta che ne abusate , mi fate venire l’orticaria , peccato perché sei anche molto bravo con l’italiano , mi spieghi cosa intendi per stunnato ? ( voce del verbo stunnare immagino)