【Omega Crafter #2】巨大なボスにプログラムで挑む!? ゆっくりオメガクラフター!【ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @サクK-g1d
    @サクK-g1d 7 หลายเดือนก่อน +17

    もしかすると植林は木の伐採&種植えの村人と運搬用の村人に分けた方がいいのかもしれない
    こういうのを考えるのが楽しそうですね

  • @CatinGold
    @CatinGold 7 หลายเดือนก่อน +5

    いい紹介動画なので思わずウィッシュリストに入れてしまった

  • @user-MRBT1122
    @user-MRBT1122 7 หลายเดือนก่อน +23

    プログラミングの基本はアルゴリズムだから、そこを理解するとうんと簡単になるかも。そのアルゴリズムがまた厄介なんだけど……うん……

  • @健司渡辺-c2u
    @健司渡辺-c2u 7 หลายเดือนก่อน +1

    今日もとてもおもしろかったです😄プログラミング本当に凄いですね✨

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ 7 หลายเดือนก่อน +14

    お料理!? 大丈夫、あの邪神がやってきて世界水没したりしない?

  • @amachannel0404
    @amachannel0404 7 หลายเดือนก่อน

    博士が身内を攻撃された時に出る身内愛が好き

  • @ルーラ-n3v
    @ルーラ-n3v 7 หลายเดือนก่อน +6

    伐採の効率化だけど、木が12本あると種を先に植える植えないは効率に影響ないんじゃね

    • @けーしー
      @けーしー 7 หลายเดือนก่อน +3

      「2分くらい種が放置される」=1本の伐採/回収に2分かかり、木が育つには8分かかるから
      植林が後でも伐採可能な木が枯渇しないって事よね

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 7 หลายเดือนก่อน

    アクションで博士がドヤ顔すると大抵次に失敗をやらかす・・・w

  • @カイト-r5g
    @カイト-r5g 7 หลายเดือนก่อน +3

    あの、立体的な木材が1ビット…?
    この文字一つで12ビットとかだぞ…?
    マイクラで言うならブロック一つ平面かつ全部一色ってレベルなのに…
    うっああぁ…

  • @kagesan0302
    @kagesan0302 7 หลายเดือนก่อน +1

    編集お疲れ様です

  • @社会のG-IQ3
    @社会のG-IQ3 7 หลายเดือนก่อน +2

    リアタイで見れなかった…TT

  • @けーしー
    @けーしー 7 หลายเดือนก่อน

    この先 ローリングが有効だ

  • @Neko_ch016
    @Neko_ch016 7 หลายเดือนก่อน +1

    コックカワサキはいないのか?

  • @ユーザーですり
    @ユーザーですり 7 หลายเดือนก่อน +1

    やりたいな

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio 7 หลายเดือนก่อน

    うまりたぬ…

  • @覇王樹覇王
    @覇王樹覇王 7 หลายเดือนก่อน +1

    ビットとかのまとめが10進数なことにモニョるな

  • @異世界の旅人-o8d
    @異世界の旅人-o8d 7 หลายเดือนก่อน +1

    1コメもらったー!