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もしかすると植林は木の伐採&種植えの村人と運搬用の村人に分けた方がいいのかもしれないこういうのを考えるのが楽しそうですね
いい紹介動画なので思わずウィッシュリストに入れてしまった
プログラミングの基本はアルゴリズムだから、そこを理解するとうんと簡単になるかも。そのアルゴリズムがまた厄介なんだけど……うん……
今日もとてもおもしろかったです😄プログラミング本当に凄いですね✨
お料理!? 大丈夫、あの邪神がやってきて世界水没したりしない?
博士が身内を攻撃された時に出る身内愛が好き
伐採の効率化だけど、木が12本あると種を先に植える植えないは効率に影響ないんじゃね
「2分くらい種が放置される」=1本の伐採/回収に2分かかり、木が育つには8分かかるから植林が後でも伐採可能な木が枯渇しないって事よね
アクションで博士がドヤ顔すると大抵次に失敗をやらかす・・・w
あの、立体的な木材が1ビット…?この文字一つで12ビットとかだぞ…?マイクラで言うならブロック一つ平面かつ全部一色ってレベルなのに…うっああぁ…
編集お疲れ様です
リアタイで見れなかった…TT
この先 ローリングが有効だ
コックカワサキはいないのか?
やりたいな
うまりたぬ…
ビットとかのまとめが10進数なことにモニョるな
1コメもらったー!
もしかすると植林は木の伐採&種植えの村人と運搬用の村人に分けた方がいいのかもしれない
こういうのを考えるのが楽しそうですね
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プログラミングの基本はアルゴリズムだから、そこを理解するとうんと簡単になるかも。そのアルゴリズムがまた厄介なんだけど……うん……
今日もとてもおもしろかったです😄プログラミング本当に凄いですね✨
お料理!? 大丈夫、あの邪神がやってきて世界水没したりしない?
博士が身内を攻撃された時に出る身内愛が好き
伐採の効率化だけど、木が12本あると種を先に植える植えないは効率に影響ないんじゃね
「2分くらい種が放置される」=1本の伐採/回収に2分かかり、木が育つには8分かかるから
植林が後でも伐採可能な木が枯渇しないって事よね
アクションで博士がドヤ顔すると大抵次に失敗をやらかす・・・w
あの、立体的な木材が1ビット…?
この文字一つで12ビットとかだぞ…?
マイクラで言うならブロック一つ平面かつ全部一色ってレベルなのに…
うっああぁ…
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