merci pour l'explication ! 🎁en effet, le🎅🏻 a apporté ce jeu sous le 🎄! J'étais déjà fan de IWW. On est le 25, je peux encore souhaiter un Joyeux Noël à toute l'équipe ainsi qu'à la famille! 🎅🏻✨🥂🎄☃🖌🍾🌠🕯🎊📕🦌📗🎁 🎯🧩♟🎠🗝🏰🧙♀💎♣📘🎲🎴🃏🀄 🎉💝💫
Je trouve dommage que la version boutique soit une version "tronqué". En effet dans la version kickstarter il y a un module conquête où il faut déplacer / invoquer ses troupes grâce aux jetons soldats sur un plateau secondaire. Une excellente idée qui enrichie grandement le jeu et le différencie d'autant plus de it's a wonderfull World. Sauf que la version retail ne contient pas le plateau conquête. Je peux comprendre qu'un kickstarter va aider un editeur a faire un très jolie jeu sans risquer la faillite, je comprend que pour attirer le backer il faille de jolies goodies et un tarif attractif, mais là c'est tout un pan de gameplay qu'il manque. C'est une relation perdant/perdant/perdant. Perdant pour le joueur qui a une version tronqué ou qui doit payer au prix fort (pécuniairement et temporellement) une version d'occasion, perdant pour la boutique et l'éditeur qui vendra moins de jeu en boutique. J'espère que ce module sortira en extension.
c'est quasiment pareil, moins de ressources (pas de verte) mais les soldats peuvent etre demandé en cout de fabrication. De plus il y a des "tresors immédiats".
Merci ppur ces explications claires et précises
merci pour l'explication ! 🎁en effet, le🎅🏻 a apporté ce jeu sous le 🎄!
J'étais déjà fan de IWW.
On est le 25, je peux encore souhaiter un Joyeux Noël à toute l'équipe ainsi qu'à la famille! 🎅🏻✨🥂🎄☃🖌🍾🌠🕯🎊📕🦌📗🎁 🎯🧩♟🎠🗝🏰🧙♀💎♣📘🎲🎴🃏🀄 🎉💝💫
Je trouve dommage que la version boutique soit une version "tronqué". En effet dans la version kickstarter il y a un module conquête où il faut déplacer / invoquer ses troupes grâce aux jetons soldats sur un plateau secondaire. Une excellente idée qui enrichie grandement le jeu et le différencie d'autant plus de it's a wonderfull World. Sauf que la version retail ne contient pas le plateau conquête. Je peux comprendre qu'un kickstarter va aider un editeur a faire un très jolie jeu sans risquer la faillite, je comprend que pour attirer le backer il faille de jolies goodies et un tarif attractif, mais là c'est tout un pan de gameplay qu'il manque. C'est une relation perdant/perdant/perdant. Perdant pour le joueur qui a une version tronqué ou qui doit payer au prix fort (pécuniairement et temporellement) une version d'occasion, perdant pour la boutique et l'éditeur qui vendra moins de jeu en boutique. J'espère que ce module sortira en extension.
Dommage quil ne soit que pour 2j, le thème minspire plus que le jeu de base
C'est moi où les règles de production et de constructions diffère des phases de A Wonderful World ?
c'est quasiment pareil, moins de ressources (pas de verte) mais les soldats peuvent etre demandé en cout de fabrication. De plus il y a des "tresors immédiats".