8 DENUNCIAS por COPYRIGHT que SACUDIERON el MUNDO del VIDEOJUEGO
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A estas alturas Nintendo en lugar de abrir un museo deberÃa fundar una escuela de leyes ð
ðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢ
Sujeto random 1: Âŋen dÃģnde estudiaste derecho?
Sujeto random 2: ah, en la escuela de estudios superiores de Nintendo. XDD.
ððð
O hacer videojuegos de leyes
Objection!
Ese caso de Donkey Kong fue tremendo patinazo! ÂŋCÃģmo se le ocurriÃģ a Universal demandar a Nintendo sin siquiera estar seguros que los derechos les pertenecÃan a ellos o no? Ja ja ja ja ja, tremendo bochornoâĶ
Al final los dos se hicieron amigos y crearon la pelÃcula animada de SÚper Mario Bros ð
@@alenchavezcordova9540 porque Illumination estÃĄn asociados con Universal y ya no es sorpresa â â â
â@@alenchavezcordova9540Menos mal la Toho y Daiei no hicieron lo mismo cuando vieron a Bowser.
@@elhidancazador7245 Tiene gracia que menciones a Toho, porque en realidad es muy protector con el tema de derechos de autor.
Lo curioso del caso de Nintendo y Universal, es que aÃąos despuÃĐs Universal distribuye la pelÃcula de Super Mario Bros.
Lo curioso es que Blockbuster le ganÃģ a Nintendo ðģ.
â@@al_x2099y no una, sino 2 veces.... ðĪĢðĪĢðĪĢ
CuÃĄl abogado? Ell que tengo aquà colgado gran miniatura Al
ÂŋCÃģmo que estÃĄs preparando tus palomitas? ÂĄÂĄDeberÃas estar agarrando unas buenas patatuelas!! ðĪĢðĪĢ
Lo que ocurre ahora con Nintendo y Palworld me recuerda al caso cuando CAPCOM demandÃģ a DATA EAST debido al Fighter's History.
Segun CAPCOM, DATA EAST plagiÃģ Street Fighter 2
El juez le dio la razon a DATA EAST, diciendo que esas supuestas similitudes eran superficiales y algo que todos los juegos de pelea compartian.
Ademas el juez dijo que CAPCOM no son dueÃąos de las artes marciales
Ejemplo, Sagat practica y hace tecnicas de muay thai, pero ÃĐl no la invento
Si CAPCOM hubiera ganado el juicio, ellos hubieran monopolizado toda la industria de los juegos de pelea
Menos mal que DATA EAST, gano!
"MIZOGUCHI WINS!!"
no se` como es en otros paises de Latino America y/o Espa~a; pero ese caso fue` famosisimo aqui en Estados Unidos... tanto que a mi en lo persona`l me sorprendio` no verlo figurado en este video! mil saludos Del Bronx!
Si, por eso Nintendo decidieron
Joder por un tecnicismo de patentes. Sabian que en concepto de arte y diseÃąo tenian las de perder, asi que fueron por algun concepto de mecanica patentada por ellos. Me da miedo el precedente que puede sentar.
Buenos dÃas Al, estarÃa padre un top sobre âmayores escÃĄndalos del mundo del videojuego". Saludos desde MÃĐxico.
Ya hizo como 20 de esos jaja
La carrera de Peter Molyneux,llenarÃa ese vÃdeo.
Desarrolladoras hambreadas: **No utilices mi mecanica ultraespecial unica e inigualable que nos costo aÃąos, esfuerzo y lagrimas, al igual que nos identifica como unicos en esta industria, de igual foma esta patentada y protegida por mis abogados.**
La mecanica: *Voltear a ver hacia los objetos.*
Lo peor con Mobile Legends es que ya estÃĄ tan potente en el mercado mÃģvil que ni siquiera la versiÃģn mÃģvil del LOL fue realmente una competencia (haber tiene millones de jugadores y todo, pero no es realmente competencia).
El mercado mÃģvil es rarisimo porque aÚn teniendo la versiÃģn "original" o cuando menos un port del juego imitado igual se van por los clones.
Aunque el tema con Wild Rift tambiÃĐn es medio complicado.
El problema es que los plagios para mÃģviles estÃĄn optimizados para dichos dispositivos, mientras que los originales no dejan de ser, como bien has dicho, un port. Y a los niveles de calidad de juego que tienen, un port siempre va a correr peor que algo diseÃąado ex profeso para un dispositivo (y eso con suerte, creo que hay ejemplos de sobra de ports que... no salieron bien XD). Aquà no tenemos tanta cultura de jugar en mÃģviles, pero allà es lo prioritario, ellos mismo lo saben y con ejemplos como este se comen el mercado de manera que a nosotros nos resulta extraÃąa.
costumbre ya hay gente jugando Mobil Legends desde hace aÃąos porque irÃa a otro juego
Mira nada mÃĄs a PUBG, es el juego que iniciÃģ la sensaciÃģn del battle royale pero el cochino Free Fire sigue siendo mucho mÃĄs jugado en mÃģviles
@@ilmarcloudfire si esa parte la entiendo, pero el WR no es un port, es el LOL para telÃĐfonos con sus propios servidores y toda la cosa.
Sin embargo el caso de WR es increÃblemente complejo porque ni los fans del LOL lo quieren.
El WR es un juego que consume tiempo, tiempo que el jugador medio del LOL prefiere pasar con el juego normal y los de telÃĐfono prefieren el ML al estar mÃĄs completo en casi cualquier apartado.
Realmente con el WR se puede ejemplificar porque las versiones mÃģviles de juegos grandes fracasan dado a quÃĐ en general eso ocurre con otros grandes que igual tienen una versiÃģn mÃģvil.
Eso si nadie le quita que Blockbuster era inteligente
Me ha encantado la miniatura de Mario vestido de Phoenix Wright xD
ÂĄPROTESTO!
Lo veo dificil pero ojalÃĄ ese juicio lo gane Pocket Pair, de esa manera Nintendo y The PokÃĐmon Company quizÃĄ espabilen y se ponen a trabajar de verdad en su franquicia que viene siendo lo mismo desde hace mas de diez aÃąos.
Wow que patetico gran punto devista,en tonces nada es de nadie,y se va al garete la industria,por que no regalas tÚ trabajo tambien.
Hola al, estarÃa bueno un top de franquicias que nos gustaria que hicieran un crossover, por ejemplo Nathan Drake y Lara Croft buscando un tesoro, saludosâĪ
Mis ejemplos: Bayonetta y Devil May Cry, Doom y Halo, y ahora Gears y Space Marine
Mi vecino se llama Mario y se irÃĄ a cambiar el nombre antes de que nintendo lo demandÃĐ ð
Eso de Pocket Pearl es incluso peor porque tambiÃĐn hicieron un clon de Minecraft si no me equivoco, y lo mas descarado, pensaban en crear un CLON DE HOLLOW KNIGHT (no soy fan del juego perse) cosa que me jode porque eso ya es meterte con desarrolladoras indies tambiÃĐn y esperar ganar a expensas de ellos
Yo: * respiro *
Nintendo: demandable.
Creo las demandas mas influyentes de la industria fueron Street Fighter Vs Fighter's History y la de International Karate vs World Karate Championship.
La primera la perdiÃģ Capcom ya que dirigiÃģ su demanda a quererle poner derechos de autor a estereotipos culturales, como el aspecto de Ryu y la idea de creerse dueÃąos de los juegos de lucha donde seleccionabas mÚltiples personajes.
La segunda protagonizada por Data East y Epyx culminÃģ nuevamente en una derrota porque Data East querÃa ponerle derechos de autor a la disciplina del karate, aÚn cuando el plagio de WKC era mas que evidente.
Por cierto, lo que dices en tu ejemplo de patentar el doble salto, tienes toda la razÃģn, pero lamentablemente es posible que lleguemos a esos extremos gracias a personas sin escrÚpulos que solamente estÃĄn buscando quÃĐ copiar para sacarle beneficio para sà mismos. A eso hemos llegado por desgracia.
ÂĄSaludos, Al!
@@nomhiret.4077 De hecho, Anish Kapoor, un escultor britÃĄnico, patentÃģ el color vantablack (el negro mÃĄs negro que existe, al menos hasta que llegaron sus sucesores), cosa contra la que muchos se opusieron, entre ellos, Stuart Semple, otro artista britanico que creo el rosa mas rosa del mundo y le prohibiÃģ a Anish comprarlo.
La verdad en Mobile Legends no solo copiaron personajes,tambiÃĐn a otros personajes,como dante de dÃĐvil may cry
Y Universal participÃģ indirectamente en la pelÃcula de Mario... vaya ironÃa.
Street Fighter y los juegos de lucha: "Capcom, usted no puede patentar el karate"
Hay una cosa equivocada
Patentes esta al lado de propiedad industrial, copyright es propiedad intelectual
Mario abogado y basado en la miniatura ðŋ
Era cuestiÃģn de tiempo que pasara eso, desde que se anunciÃģ ya habÃa gente que estaba contando el tiempo antes de que Nintendo y PokÃĐmon Company hicieran lo suyo.
Solo espero que ahora The PokÃĐmon Company entienda que no puede seguir dando juegos tan mediocres tÃĐcnicamente y que nos den una experiencia digna de consola que llevamos esperando desde hace mucho
Clonando cualquiera es un genio
PensÃĐ que Al diria: "Preparad unas buenas patatuelas y llamad a su abogado de confianza..."
Yo creo que Pokemon y Nintendo se estÃĄn yendo por "las patentes" porque seguro la batalla legal por los diseÃąos puede ser algo difÃcil de demostrar o ganar... por mÃĄs obvio que sea
Exacto, eso mismo comentaba en Twitter estos dÃas, como los modelos no son 100% exactos e iguales, por mucho que sea obvio, se pueden escudar en que se inspiraron en ellos y ya, y la demanda con las patentes, aunque sea muy rebuscado, es la forma de pararlo los pies por vÃa legal sin perder
Es que precisamente es eso, Nintendo decidiÃģ atacar por un lado que le beneficiarÃĄ o le pueda dar la razÃģn, cuando se nota que si debiÃģ ser por los diseÃąos pero esto no le hubiera ayudado en mucho, asà que se fueron mÃĄs a mecÃĄnicas que tenga a su nombre y pueda usar para su ventaja.
Y tambiÃĐn probablemente sea por quÃĐ la compaÃąÃa de palworld tiene historial de plagiar otros juegos.
3:04 Si no me equivoco , diria que lo mas correcto seria decir "como decir que Sonic es plagio de Mario", ya que Mario fue primero.
Sin ofender.
Lo sÃĐ. Era solamente por poner un ejemplo que se entendiera.
â@@LaCavernaDelGamer LÃģgico.
Era para arder a los famboys ð
Hola AL querÃa dar una idea a un vÃdeo ya que he tenido esta duda desde hace tiempo, que te parece un video hablando sobre la historia de los GOTY y de como han impactado en la industria ya que actualmente es una carrera y pelea continÚa en ver quiÃĐn lo merece, aparte una menciÃģn especial sobre cual fue el videojuego que recibiÃģ el primer GOTY en la historia se los videojuegos. Saludos desde Venezuela eres mi Ãdolo
Nintendo en otros Universos debe ser una Facultad de Leyes
Buenas Al, gran vÃdeo. Solo una puntualizaciÃģn, la patente de mecÃĄnicas de juego es muy habitual entre todas las empresas de videojuegos japonesas, pero tienen un pacto de caballeros (o samurÃĄis), para no demandarse entre empresa de forma habitual. De esta forma cualquier mecÃĄnica puede ser usada por la empresa A, que a su vez permite que la empresa B utilice sus patentes para otro juego. En este caso, parece que lo ha molestado a Nintendo es el nivel de violencia con armas que se muestra en Palworld, y como las demandas por copiar personajes no suelen prosperar, ha tirado del tema de las patentes. No serÃa descartable que este caso se solucione con algÚn tipo de acuerdo fuera de juicio. Un saludo.
@@LordTomako Por lo visto (que tal vez no sea cierto), la patente parece ser (y lo copio de IGN EspaÃąa, pÃĄrrafo completo):
"Apuntar con un objeto de captura (PokÃĐ Ball) a un personaje situado en el campo (PokÃĐmon), soltar el objeto de captura determinada por el jugador, determinar si la captura se ha realizado correctamente o no tras el contacto entre el objetivo de captura y el PokÃĐmon, y cambiar el estado del PokÃĐmon a "propiedad del jugador" cuando la captura se ha realizado correctamente. AdemÃĄs, la patente tambiÃĐn cubre la mecÃĄnica de mostrar al jugador la probabilidad de captura, independientemente de si se utilizan colores, grÃĄficos o nÚmeros ".
TambiÃĐn segÚn la noticia, es la patente nÚmero 7545191, y que no se aprobÃģ hasta agosto junto con otras tres relacionadas, aunque la patente matriz de las cuatro se registrÃģ en diciembre del 2021.
Dicho esto, espero que la cosa sea como tÚ dices.
Podemos recordar la demanda que hizo Capcom a data east ya que su juego fighters history era muy parecido a street fighter 2 demanda que afortunadamente Capcom fallo ya que independiente que fighters history sea un bastante juego mediocre si Capcom hubiera ganado esa demanda no hubiÃĐramos perdido de todo un mundo de juegos de peleas y quizÃĄs no hubieran existido sagas como KOF o Tekken
Nintendo nunca demandÃģ a los creadores de Genshin Impact? Porque desde mi poco conocimiento de nintendo primero juguÃĐ Genshin y luego intentÃĐ el breath of the wild y sentà que era una copia, pero luego me dà cuenta que fue primero el Breath of the wild jajajajaja
Cuando mencionaste a Overwatch, pense que ibas a mencionar a Team Fortess 2.
Entiendo que debe de haber un lÃmite en cuanto al diseÃąo de criaturas por poner un ejemplo, o la estÃĐtica, pero lo de patentar una mecÃĄnica me parece absurdo, que manera de limitar a los demÃĄs solo avaricia.
Nintendo perro del Hortelano "no come ni deja comer " ð
Kirby tiene el nombre de un abogado?? Ya decian por ahi que era malvado
Recuerdo que Sega denunciÃģ a Level 5 porque los Inazuma Eleven de NDS usaba una patente suya. Resulta que la patente era... Usar la pantalla tÃĄctil para jugar... No es broma. Obviamente Sega no tuvo ninguna posibilidad de ganar.
Genshin Impac es una copia o inspiraciÃģn de Zelda!
Ambos â â â
InspiraciÃģn, no copia
tranquilos, pocketpair ya anunciÃģ que para la demanda se consiguiÃģ unos abogados con pistolas
Otro caso que dio risa (y pena) es la vez que Lindsay Lohan tratÃģ de demandar a Rockstar Games por (supuestamente) âusar su imagen si autorizaciÃģnâ por un arte conceptual de GTA V, obviamente la demanda fue denegada.
LÃĄstima que Palworld no saliÃģ para PS, porque sà o sà lo compraba con mÃĄs ganas que el trillado pokÃĐmon.
En Europa no existe las patentes de software, solo de copyright, lo que genera otro tipo de problemas.
Lo de lol y mobile legends tambien riot los denuncio hace 1 o 2 aÃąos otra vez por plagiar aun mas personajes y lo mas descarado fue que mobile legends les copio marketing a lo bestia a riot
Creo lo que mas sorprende de las denuncias en videojuegos es lo increÃblemente desconectados que estÃĄ el jurado del mundillo, siempre tienen que explicar muchas cosas de cero. Como cuando estuvo el caso de Microsoft Blizzard, tuvieron que explicar que las consolas se venden a perdida, que la ganancia va de los juegos y quien sabe que mas. TambiÃĐn hubo mucha movida cuando se analizÃģ el caso de las lootboxes en BÃĐlgica.
sin entrar en polÃĐmica ni nada pero .. que las consolas se venden a perdidas? eso no se la cree ni la medre del que lo dice
@@barrosmartin8464 Lo hacen, revisa los precios de las consolas de antes. La Atari 5200 y Neo Geo AES son las mas caras desde su precio de salida.
Una que fue un poco sonada fue de Harmonix (Epic Games) contra Konami.
Fue por la mecÃĄnica de juegos de ritmo basado en instrumentos. Como en su momento GuitarFreaks solo teniÃa 3 trastes, Konami fue tras Harmonix al momento del lanzamiento del primer Guitar Hero, pero al darse cuenta de que GH1 tenÃa 5 trastes e iba de arriba a abajo, Konami no hizo nada he hizo un juego en 2008 para aprovechar el tirÃģn de GH3.
Adicional a eso Harmonix dio permiso a Activision tras ser comprados por MTV en 2007, de poder usar su patente (Por que lo patentaron) para hacer GH3.
A dÃa de hoy esa patente esta presente en Fortnite, mediante el modo Festival.
No se porque me aparece esto yo no juego juegos tan feos ni hago copyright soy muy original al contrario me lo hacen a mi ðððâĪ
la verdad que es todo eses personajes estan bien diseÃąados te dan ganas de tener figuras de ellos.
Que final mÃĄs ÃĐpico ð
Sos un genio Al!!!
Como jugador de Mobile Legends tengo que decir que es aun peor (? no solo plagiaron a LoL tanto el juego en si como heroes, sino que muchos heroes eran plagio de otras franquicias
Curioso que hayan copias baratas de Mario Galaxy, Copias del logo de Disney y Disney world, incluso PETA hizo una copia de pokemon, pero otras no tienen tanta suerte
Hay plagios que dan vergÞenza ajena cuando intentan justificarse. Saludos!
Hola al buen video, no se si cuente pero el estudio de playstation naughty dog (creadores de the last of us entre otros juegos) demandaron o amenazaron de demandar a day after por que le copiaba descaramente hasta las portadas, pero bueno no habia mucho de que preocuparse por que day after fue mediocre en todos los sentidos posibles incluso sus trailers tenian clickbait como los juegos de mobiles
DeberÃas de hacer un top de denuncias de Nintendo ðĪĢ
Exelente video hermano
6:15 Imaginen a un plagiador demandado al plagio di plagio. Brutal.
Al, haz un top de mejores JRPG de PS1 y PS2! por favor, eres el mejor
Te falto la demanda de sony contra la de los emuladores que hizo legal la emulaciÃģn
Que joya de miniatura jajajaja
Gracias por el video para iniciar el viernes con chisme del mundillo AL : D
no todo fue nintendo en el top porque sino nos quedamos acompaÃąando a al el resto de la semana, no es que moleste
Apoyo muy fuertemente las canciones de Persona de fondo. Muy fuertemente.
Abogados de nintendo: uy mucho mucho dinero
En serio, es que no lo entiendo. Todo el dia diciendo lo de Dragon quest. Al lo ha mencionado, pero es que si miras la tabla que ha mostrado...en serio, pero eso quÃĐ es!?
Pars comparar con gyarados, un dragÃģn asiÃĄtico genÃĐrico. Con psyduck? Un monopato! Pero ÃĐsto quÃĐ es? En quÃĐ se parecen? En ser bajitos y tener pico!? Pero si psyduck se parece mÃĄs a un patito feo, madre mÃa...y luego rhyhorn o zubat y golbat. Por quÃĐ los comparan? Porque son murciÃĐlagos? Dragon quest inventÃģ los murciÃĐlagos?
En serio, es que a parte de ser murciÃĐlagos no tienen NINGÃN parecido.
O rhyhorn, que lo han comparado con un monstruo que no se parece en casi nada.
DespuÃĐs growlithe que lo comparan con un felino que como mucho se parecen en el pelo...Estamos tontos?
En serio, pero quÃĐ es eso?
Y luego los que lloran con SMT que no saben ni cÃģmo funciona la mecÃĄnica.
Lo que se hace es negociar con los demonios para RECLUTARLOS como si fueran NPCs para tu gang, como en un JRPG genÃĐrico pero pudiendo reclutar a los enemigos.
DespuÃĐs suben de nivel como un miembro de tu grupo y puedes hasta fusionarlos. Mientras que PokÃĐmon es como es. Es que es muy fÃĄcil criticar sin saber y repetir la noticia fake de turno de Twitter/Reddit
Yo no estoy de acuerdo con la gente que compara Pokemon con DQ. Me parece rebuscado de cojones. Suele ser un argumento que viene de puros haters de Nintendo.
PokÃĐmon hace cosas mal, pero no considero que haya plagiado a DQ.
@@LaCavernaDelGamer es que como mucho el conejo con un cuerno que se parece a Nidoran. Pero sabes lo gracioso? Que el conejo con un cuerno en la frente es un ser mitolÃģgico de la cultura ÃĄrabe (suena a monada, pero no quieres uno de esos bichos, crÃĐeme)
En serio, Toriyama es de los mÃĄs creativos haciendo cosas como los monopatos, pero es que no pueden al menos informase?
Luego estÃĄn los que lloran porque el The legend of Zelda "copiÃģ" a un juego llamado Hydlide. En videos parece que es asÃ. Pero se hizo ya un estudio sobre el tema y se llegÃģ a la conclusiÃģn de que lo que inventÃģ Hydlide fue la perspectiva visual que se usaba. Fue la base de la perspectiva, pero no fue el padre de Zelda ni de broma, porque Ultima ya la usaba.
EstÃĄ bien aprender sobre la historia del medio, pero tambiÃĐn estÃĄ mal el aprovecharse de saber que la gente no va a investigar mucho y leerÃĄn un poco por encima.
Por cierto, tu respuesta ha sido un honor ð
@@DavidGarcia-pl2hz Lo mismo digo.
He visto la tabla y realmente, todos o casi todos los parecidos parecen limitarse a lo conceptual, pero siendo notablemente distintos en lo demÃĄs.
AdemÃĄs, la patente por la que se demanda parece relacionarse con el mÃĐtodo de captura de Leyendas Arceus, es decir, que el jugador lance un objeto a un personaje en el campo (cuya direcciÃģn la elige el jugador) y poder capturarlo si hace contacto. Ni siquiera es tan genÃĐrico, y hasta me parece muy especÃfico.
@@sergiomartinezvillar9795 Oye! Esa posible patente tiene sentido. Como la de las monturas, porque se basa en montar en seres que supuestamente tÚ has capturado
â@@sergiomartinezvillar9795ahora el problema es que esa patente se dice que fue aprobada este aÃąo.
De ser verdad es muy jodida la cosa,
Significa que Nintendo puede joder estudios por patentes de forma retroactiva.
si se hace una segunda parte, al favor Don Al trate de inclui`r- aun cuando tantos otros hayan hablado de estos al cansancio- los siguientes= Data East vs. Capcom: similitudes entre Street Fighter 2 y Fighters' History, y Nintendo vs. Tengen/Atari: los derechos de publicida`d y distribucio`n de Tetris! saludos Del Bronx, y (un viejo chiste que usted ya no usa)... "hay viene Miyamotoooo!!! NYANYANYANYAHHH!!!"
El comentario mas rapido del oeste (?
Me encantan estos top ðð quÃĐ tal la cara inversa ahora , demandas ridÃculas ? CÃģmo la que hizo ese sujeto (claramente se ve que se cayÃģ de chico en la cuna o bien tomaba lejia por leche ) que demandÃģ a Bandai por quÃĐ elden ring es muy difÃcil y por recortar contenido
La verdad, con lo de Palworld dudo que Nintendo como tal pueda cerrar el juego entero pues de por si las mecÃĄnicas son mezcla de otros como Ark. Pero si podrÃa limitar su contenido, en especifico borrar o modificar drÃĄsticamente a las criaturas que se parecen demasiado a pokemon como el Luxray curseado o los que parecen fusiones de pokemon
La demanda no va por los diseÃąoa, va por patentes. A no ser que sea un acuerdo verbal en plan "abandonamoa la demanda ai cambias los diseÃąos", eso no va a pasar. Ya que las patentes son sobre mecanicas
@@ElKofmaster de igual forma eso implica retirar algÚn elemento del juego a futuro. Porque no asà como no podemos defender empresas multimillonarias ciegamente, tampoco podemos defender grupos que roban ideas agenas para lucrar como Pocket Pearl, quienes incluso quisieron hacer un clon de Hollow Knight!!!
@@gaothhermesk1289 no es por defender a pocket pair, porque viven de copiar, pero ese juego que mencionas no es de ellos, ahà son solo publishers, por lo que entiendo lo hacen unos tales el estudio se llama Frontside 180, aunque tampoco puedo decir mucho porque es el unico juego que tienen xD. Y el juego fuera de la estetica no se parece en nada, ni mecanicamente ni en diseÃąo de personaje. Es un juego donde eres un gorro de bruja y vas poseyendo cosas para ir pasando, creo que ni es metroidvania.
Si revisas su ficha en steam,
@@gaothhermesk1289 TH-cam me anda raro y como que se me borrÃģ el mensaje, decia que el juego que parece Hollow Knight por lo que entiendo no lo hacen pocket pair (y no es por defender a pocket pair, que viven de copiar a otros xD), son de unos tales Frontside 180, pero no hay mucha info de ese estudio y parece que solo tienen ese juego, asà que tomalo con pinzas, por lo que he investigado es como el caso de Sega y Atlus, Atlus es un estudio subsidiario de Sega, pero Atlus no es Sega. En todo caso, mecanicamente y esteticamente solo se parece en el estilo grÃĄfico usado, la brujita no se parece en nada al concepto lugubre de hollow knight, el juego no es un metroidvania y va mas de que eres un sombrero que va poseyendo cosas para pasar por areas, vencer enemigos y completar puzzles.
El caso de mobile legends fue bastante complejo xd Lo juguÃĐ hasta hace poco (lo tengo instalado todavÃa) desde 2017, y antes podrÃa decirse que el plagio estaba e iba mas allÃĄ de LoL, solamente habÃa que ver heroes que eran idÃĐnticos a personajes como Dante de Dmc o Po de Kung fu panda. Fueron haciendo cambios de a poco hasta convertirlo en un moba completamente ajeno a todos, creo que lo grande que se volviÃģ lo tiene merecido. La demanda que se presento poco despuÃĐs de que saliera Wild Rift me acuerdo que no llego a nada porque simplemente no tenia sentido, la demanda era por el parecido a, por ejemplo, la interfaz de Wild Rift (juego que claramente saliÃģ despuÃĐs y su interfaz ni se acercaba a la de LoL de pc) o porque una skin de mobile legends era parecida a una skin EXCLUSIVA de Wild Rift, simplemente no tenia sentido y hasta dÃa de hoy siento que Riot lanzo el juego solamente para tratar de bajar a Moonton y no por otra cosa, porque hoy el juego es un desastre, los servidores no son cuidados y el emparejamiento es increÃblemente peor que en pc xd Pero una cosa no quita a la otra, mobile legends era un plagio a todo en sus inicios jajajajaja
Y ahora mÃĄs que nunca quieren destronar a ML (ojo, no juego ML, juego Honor of Kings asà que no busco pelea si no un anÃĄlisis) y varias empresas quieren hacer sus jugadas ahora mismo sobre dicha comunidad en general
Y el LoL es un plagio del DoTa que a su vez fue plagio de un mapa del warcraft 3
WBgames Espero que quiebres, nintendo deja de chillar
Que recuerdos... Mobile Legends ðŦĄ
Yo que los de pal world sacaba todos los millones y los mandaba a algÚn paraiso fiscal. Si pierden al menos no les roban su dinero
A que bontio no
Me encantan tus videos ð
Cuando tienes una idea deja de ser tuya
Si fuece asi todos los negocios quebrarian,hay que respetar al original.
@@Monicacordoba-g2f el respeto a la originalidad hace que la existencia misma pierda la esencia
@@maximilianosantibanez259 Es una comica frase,para los que quieren todo gratis,y copian todo.
No sÃĐ si haya pasado con uncharted y tomb raider
No es casualidad que nientiendo figura en la mayorÃa de puestos.
Aunque la demanda mÃĄs ridÃcula fue la de silicon knights VS epic games por supuesto mal funcionamientodel unreal engine en Too Human, la cual salieron perdiendo, se quedaron en nÚmeros rojos para posteriormente desaparecer
Vine por la miniatura, me quedÃĐ por la miniatura y me gustÃģ el vÃdeo ð
sigo sin saber. Âŋque abogado?
Se huele la rima fÃĄcil...
La que te va a dar esta.
Falto Foamstars
ðððŧ la miniatura
Patriarcado ððð
Astrobot tambiÃĐn serÃĄ demandado
ðŋðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðĨðð.......
Blockbaster en argentina no fue el primero en donde se podia alquilar video juegos aca fue FREETIME un club de peliculas ya se podia alquilar desde la salida de la NES en adelante ð igual eran juegos originales
Miniatura GOD.
Pero si el LoL en sà ya es un plagio, no me j**as
Que odiosa es nintendo
No hay que ser mal educado
Al realmente soy tu fan tÃo !
que gane palworld!
Overwatch es un plagio de team fortrees 2
Si bien no hubo lios legales, si fue descarado el robo de RE7 a P.T.
Culpa de konami por no seguir el proyecto. Capcom fue mÃĄs rÃĄpido
No estoy de acuerdo, PT al final solo era una demo cuyo Único escenario era un pasillo, mientras que re7 era un juego completo con muchas mÃĄs locaciones, decir que fue un robo serÃa obviar todo lo que ofrece el titulo de Capcom
@@kammy9757 No deja de ser un plagio, si compones una cancion y robas el estribillo de otra cancion, por mas que el resto sea totalmente una creacion tuya no deja de ser plagio, y RE7 saco demasiada inspiracion de P.T. , escenas de pasillos como vos decis en RE7 las hay a montones, practicamente basaron su juego en eso
@@maxilopez6611 entonces astrobot si es un plagio de Mario, ambos saltan, tienen una especie de propulsor, recolectan cosas y estÃĄn en mundos completamente fantÃĄsticos
@@kammy9757 yo que sepa ni PT ni RE7 inventaron ninguna mecanica (si, todo lo que mencionaste son mecanicas), utiliza FP e interaccion con el mundo estandar, es la ambientacion y la forma de terror que manejan lo que es nuevo
Nintendo demandando a palworld por hacer un mejor juego jajajajaja
Nintendo a tardado tanto en la denuncia porque se habrÃĄ mirado con lupa el tema del copyright, y vieron que aunque les joda como a muchos otros, tener similitudes no es ser lo mismo y los Pal estÃĄn hechos con la justa medida para no ser considerados plagios. Ahora bien, tema de patentes, lo Único que se me ocurre es el capturar monstruos en bolas, las demÃĄs mecÃĄnicas son genÃĐricas y distintas a lo visto en PokÃĐmon, ojala acaben perdiendo y sea un preferente para que dejen de denunciar a todo lo que se mueve
QuÃĐ serÃa de The Pokemon Company si Atlus hubiese decidido patentar las mecÃĄnicas de captura, entrenamiento, evoluciÃģn y combate entre monstruos...
Eh...como que mecÃĄnicamente es bastante diferente, colega. Pero claro, si sÃģlo lees por encima...
Primer comentario, saludame alll
Tal vez soy muy alarmista pero si la demanda de Nintendo procede podria significar el final de la industria de los videojuegos como la conocemos, me explico.
La demanda es por patentes de mecanicas de juego, como tal aun no se filtran todas las patentes que supuestamente Palworld viola pero se ha filtrado una y es demasiado ambigua ya que solo menciona que "un personaje A lance a un personaje B y afecte a un personaje C", en caso de que llegue a ser cierto esto y que, peor aun, la demanda proceda con una mecanica tan pero tan ambigua, crearia jurisprudencia y por ende cualquier empresa con el capital suficiente podria demandar a cualquier otra (en su mayoria pequeÃąas) por parecidos en mecanicas.
Konami podria patentar el gameplay de los metroidvanias o aspectos de este y demandar a Team Cherry por que Hollow Knight o Silksong se parecen demasiado a la patente, Ubisoft podria patentar el teletransporte en base a "edificiaciones en el escenario" y demandar a cualquiera que use teletransporte por torres, algun loquito traumado podria patentar el doble salto, el cubrirse en un shooter, hasta algo tan simple como el "desbloquear areas nuevas de un juego despues de conseguir X cantidad de items esparcidos por el mapa". Se convertiria todo en un caso que podria eliminar la industria Indie por que "Es que tu juego se parece mucho a mi Patente y ya hay jurisprudencia de parte de Nintendo, cese y desista o demanda y a ver quien aguanta mas".
Ojala esta supuesta patente que Palworld inflinje sea falsa o, en caso de ser cierto, que la demanda no proceda. Ya la industria de los videojuegos tiene suficientes crisis como para que ahora llegue Nintendo a crear otra.
Colega, que hay tropecientas patentes. Y por ejemplo...Konami no tendrÃa derecho a patentar el metroidvania porque lo creÃģ Nintendo con Metroid.
Hay montones. No has pensado que a lo mejor la patente de PokÃĐmon existÃa mucho de antes? Que pienses que podrÃa ser falsa es...pues como que eso serÃa duramente castigado por los tribunales.
Ubisoft no podrÃa presentar esa patente, porque se lleva usando demasiado tiempo.
Cuando una patente asà se hace, la competencia es citada para hacer declaraciones o expresar sus objeciones.
Si los payasos que copian todo prosperan ,eso si que sera el fin de la industria
Lo de Palworld estaba cantado que tarde o temprano la gran N los demandarÃa porque es mÃĄs que obvio el plagio de los diseÃąos de PokÃĐmon, una Cosa es inspirarse en uno que otro pero esa compaÃąÃa se pasaron de listos y lo hicieron tanto que se hizo evidente inmediatamente en cuanto loa jugadores pudieron ver el arte del juego, no se cÃģmo podrÃa terminar todo legalmente, pero sospecho fuertemente que Nintendo saldrÃĄ victoriosa en los tribunales, pruebas tienen de sobra.
"Mario es plagio de Sonic por quÃĐ da saltitos" ...hasta para estos comentarios"chistosos" hay que tener conocimiento ðĪĄ. SerÃa al revÃĐs la comparaciÃģn. Super Mario bros: 1985, Sonic 1991 ðĪ
La verdad que nintendo no puede sacarse palworld de la cabeza hay nintendo ya cada vez no se entiende lo que haces ð
Pues...pasarse un tiempo trabajando en la demanda
Si claro quien va a crear una receta,y permitir que te la quiten sin ninguna licencia ð
Segundo comentÃĄrio saluda al
Lol es copia de dota
7:13 No es anime, es un donghua por ser chino.