Ultima 8 war in einiger Hinsicht ein Rückschritt nach Ultima 7, aber auch wieder ein "go anywhere, do anything" Rollenspiel biblischer Groesse. Ich hab es damals gespielt und es nahm mich in seinen Bann, hatte ein unglaublich düstere Atmosphäre. Ja keine Frage die Steuerung ist der Crux HEUTE, aber nein, das Maustaste halten hat mich damals kein bißchen gejuckt, Ultima 7 und Ultima Underworld waren auch so. Wobei sie auch Tastatur unterstützten. U8 tut das heute auch, wenn man die Version "Pentagram" davon isntalliert, oder es in ScummVM spielt.
Ja diese Möglichkeiten sind in der Tat ganz gut und so wird es auch heutzutage spielbar. Ich wollte natürlich das "Gefühl" vom Original haben. Ich bin bis heute einfach frustriert darüber, dass ein meiner Meinung nach unfertiges Spiel auf den Markt kam, weil EA den Glauben an diese Reihe ganz offensichtlich verloren hatte. Origin hatte in dieser Zeit so viele Spiele, da kann das doch kein Zufall sein, das gefühlt so viel gefehlt hat.
@@MailmanUE25 Ist richtig, EA hat es hier leider verbockt, und in letzten Teil, also Ultima 9, dann nochmal so richtig. Ich habe EA was das angeht auch nichts verziehen, bis heute. Was mich leider auch richtig wurmt ist, dass Richard Garriott selbst heute scheinbar jegliches Interesse daran verloren hat. Die letzten zwei Versuche (Shroud of the Avatar und Underworld Ascendent) wurden in den Sand gesetzt, und zwar mit einer solchen Hingabe, dass man leider den Glauben daran verliert, dass das Herz noch in der Brust schlägt. So spiele ich heute andere Spiele, und freue mich, wenn sie mal einen Hauch von Ultima versprühen.
Finde für die damalige Zeit die Animationen echt geschmeidig. Die Steuerung ist natürlich für den Ar$ch so. Insgesamt aber ein cooles Video. Gerne mehr Retro-Let's-Plays von Dir. Würde ich schauen.
Nein. Nur die PC Games. War das einzige was ich dauerhaft gelesen habe. In die anderen maximal gelegentlich reingeschaut. Eine Zeit lang noch die PC Player bei meinem großen Bruder.
Ich glaube 1994 hat sich so ein Titel komplett anders angefühlt und hat die Leute auch begeistert. Immerhin sehe ich gerade, dass nicht nur die PC Games so freundlich war, die PC Player hat 89% spendiert und die waren bekannt für ihre Strenge. Ein Magazin namens Play Time, das ich noch gar nicht kannte, hat auch 94% gegeben. PC Joker und PC Powerplay waren mit 83 und 80% etwas verhalten aber schlecht sind diese Wertungen auch nicht. Viele Titel altern nicht gut, man kann nicht mehr wissen wie einem das Programm im Jahre 1994 oder 1995 geschmeckt hätte. Ich wäre da nicht so streng.
Ja interessant, die deutschen Magazine waren gnädiger als die internationalen. Und das Gefühl war definitiv anders. 👍 Der Erfolg blieb halt trotzdem aus.
Ein Flop war es leider, aber eigentlich nur wegen der Sprungmechaniken. Wenn man genau an eine bestimmte Stelle springen musste war das kacke, bald kam dann ein update pach der das aber gefixt hat. Wer beim springen Shift klickt an die Stelle wo er hinwill, landet auch genau da. Das Spiel habe ich gefeiert obwohl es ein schlechteres Ultima war als der geniale Vorgaenger, der im Prinzip genauso detailverliebt war, Divinity 2 oder Baldurs Gate von heute, nur mit kruderer Grafik. Ging halt nicht besser, aber das Spiel hatte diese Tiefe trotzdem, und wurde zurecht gefeiert. Es war das erste was SO detailreich war. Wo man viel Quatsch in der Welt machen konnte, einfach nur weil die Welt das hergab.
Ich hatte auch eine Menge Spaß, das gebe ich zu. Nur die Urversion ist heute einfach nicht mehr lustig. Aber trotzdem war der Blick zurück die Sache wert. 👍
Ich erinnere mich, dass ich auch ziemlich weit war. Und es war ja nun wirklich nicht alles schlecht. 👍 Das wollte ich keinesfalls sagen und ich denke das kam auch so rüber. Aber der Eindruck eines in Teilen unfertigen Titels bleibt leider. Es wa trotzdem ein toller Trip und ich denke ich werd' das nochmal machen. Wing Commander 3 und 4 würden bereit liegen, Rebel Assault ebenso (oh das ist auch nicht gut gealtert). Also genug Material. Und die Hefte sind ja auch noch da.
Die Meinungen gehen auseinander: Ich fand Pagan damals großartig. Man muss allerdings auch bedenken, dass es nach Link's Awakening für den Game Boy überhaupt auch erst mein zweites richtiges RPG war.
@@MailmanUE25 Zum Magazin kann ich nichts sagen. Ich habe erst 98/99 angefangen, mir PC-Magazine zu kaufen. Aber Ultima VIII habe ich etwa im selben Zeitraum gespielt und ich habe es als extrem atmosphärisch und fesselnd in Erinnerung. Vor allem auch durch die geniale Musik, aber auch insgesamt. Die Jump-and-Run-Passagen haben mich überhaupt nicht gestört. Ich finde die Kritik an dem Spiel rückblickend völlig überzogen und unverhältnismäßig. Die Kritik sollte sich auf EA beziehen, die das Spiel mit aller Gewalt viel zu früh raushauen wollten.
@@Stereozentrum Sorry für den Kommentar da oben, den hat es mir an die falsche Stelle gespeichert. Ich hatte zu Ultima VIII auch eigentlich sehr gute Erinnerungen. Und ich hoffe das kam in meinem Video auch raus, dass ich das ganz genauso sehe: Das Spiel war meiner Meinung nach nicht fertig. Ich denke auch, dass da viel Konzernentscheidung dahinter stand. Wenn ich mir andere Vertreter dieser Zeit anschaue, fehlte da sehr viel an Material, Feinschliff usw. Dennoch habe ich das Spielen nach heutigen Gesichtspunkten als sehr anstrengend empfunden. War mein erstes Video dieser Art, ich werde versuchen, bei den kommenden Titeln nochmal etwas differenzierter das Alter zu berücksichtigen. 😉
@@MailmanUE25 Alles gut. Du bist tatsächlich schon deutlich differenzierter unterwegs als viele andere Reviewer hier, insbesondere in der deutschsprachigen Community... Und letztlich ist das in vielen Aspekten (Stichwort Atmosphäre) ja auch immer sehr subjektiv. ;)
Ultima 8 war schon damals für mich bestenfalls eine 2-. Das auch nur, weil Teil 7 eine klare 1 war. Ehrlicher wäre da eine 3 gewesen. Die Grafik war damals toll. Die Steuerung ein wenig hakelig. Ich habe damals kaum gewusst was ich machen soll, weil man gar nicht geführt wird. Mit Cheat Code hatte ich allerdings sehr viel Spaß in der Welt und hab da viel Unsinn angestellt. Spiel doch mal alternativ eine Runde Ultima 7. Am besten mit Exult oder ähnlichem. Das ist dann deutlich besser gealtert. Meiner Meinung nach auch der beste Teil der ganzen Reihe. Aber lange Rede kurzer Sinn: das war auch damals nie Spiel des Monats. Vermutlich wollte man bei der PC Games den guten Kontakt zu Origin ausbauen.
Ultima 8 läuft inzwischen auch in der ScummVM und man kann die Cursortasten auf WASD umstellen. Auch das Speichern geht einfacher und komfortabler. Man muss das jetzt nicht im Stile von 1994 spielen. Auch wird das Ganze mit dem xBRZ Filter entsprechend geglättet.
Ach herrje, das sagst du mir jetzt? 🤣 Naja sei es drum, dann wäre das Erlebnis natürlich nicht authentisch gewesen. Aber guter Tipp für alle, die es auch nochmal versuchen wollen. 👍
Ich hatte gute Erinnerungen daran, das hat eine ganze Weile vorgehalten. 😂 Und es ist ja wirklich auch nicht alles schlecht. Aber mein Eindruck bleibt, dass das Studio keinen Glauben mehr an die Reihe hatte.
Ultima 8 war nie gut. Es war der gescheiterte Versuch, neue Spieler in die Ultima-Franchise zu holen, indem man die Welt und die gewachsene Historie der bisherigen Spiele komplett ignorierte, den Avatar in eine vergleichsweise uninspirierte und deutlich kleinere Welt schickte, und Action/Parcours-Sequenzen hinzufügte. Letztere waren nicht nur wirklich schlecht designt (z.B. Sprünge zwischen fliegenden Inseln ohne Kontrolle der Sprunglänge), sondern litten auch enorm unter der ruckeligen Grafik und den ergonomisch höchst fragwürdigen Kontrollen. (Das liegt auch nicht am Alter des Spiels, flüssige Animationen und Kontrollen waren 1994 auch auf DOS kein Problem mehr - aber man hat eben versucht, sie auf einen geupdateten Engine von Ultima 7 aufzusetzen, der dafür nicht gemacht war.) Für die meisten langjährigen Ultima-Fans war der 8. Teil der Anfang vom Niedergang der Serie. Den "Spiel des Monats"-Titel hat es wahrscheinlich hauptsächlich deshalb bekommen, weil die Serie eben über so unglaublich lange Zeit immer höchste Qualität errreichte und regelmäßig erfolgreich Spielmechaniken, Grafik und Erzählstrukturen vorwärtsgebracht und gepusht hat. Es war damals echt schwierig, sich vorzustellen, dass ein neues Ultima nicht in diese Fußstapfen treten würde.
Danke. Ich hatte auch vor 30 Jahren ziemlich viel Zeit in das Spiel versenkt und vieles war mir auch in guter Erinnerung. Aber auf Dauer war es halt doch echt anstrengend. Dass die alten Games etwas "sperriger" sind, ist man ja gewohnt. Aber so ist auch wieder gut. Gibt andere Klassiker, die mehr Zeit bekommen sollten.
Nein ich hab es nicht vergessen. Ist noch ein wenig hin, bis Doom 2 in den Heften ist, aber das wäre definitiv klasse. Leider hat TH-cam keine Nachrichtenfunktion. Vielleicht per Instagram? mailmanUE25
Kann mir schon vorstellen wie es in der Entwicklung gedacht war, aber am Ende war es "Murks" zwischen Aktion und Rollenspiel, ein "gut gemeint - doch nicht gekonnt" - da kommt auf Dauer eher Frust auf, schade. Danke für die Mühe es zu zeigen.
Nach allem was ich gelesen habe, auch in den zeitlichen Abläufen, kann ich mir schon vorstellen, dass der Fokus von Origin und vor allem EA zu dieser Zeit auf anderen Spielen lag. Strike Commander war erfolgreich, Pacific Strike kurz vor Veröffentlichung und Wing Commander 3 würde alles andere an Präsentation in den Schatten stellen. Vielleicht hatten die Verantwortlichen das Gefühl, dass die Zeit der Ultima Reihe einfach vorbei war. Eigentlich schade...
@@MailmanUE25 Naja, ich war von "Ultima IX" (habe aber erst abgewartet und mir die "zweite Auflage, gepatcht in Originalbox geholt) absolut begeistert - bis "World of Warcraft" kam. Hatte damals die Voodoo 4 45000, sah im Glide - Modus "schön bunt" aus.
Es gibt eine Version ohne Jump and Run Quatsch… 😄 Damals war es auch viel besser solche Spiele auf Englisch zu spielen. Und es sieht auf einem CRT auch immer noch geil aus
Ja die englische Fassung ist besser, aber ich fand es zu schwierig, gleichzeitig auf Englisch zu lesen und dazu zu reden. Wobei der Sprecher vom Bösewicht auch im Original ziemliches Overacting betreibt. Auf dem 14 Zoll CRT war es damals definitiv angenehmer. Besonders die Texte sind doch extrem pixelig bei der Größe, und ich habe nur 27 Zoll. 🤷♂️
Ultima 8 war in einiger Hinsicht ein Rückschritt nach Ultima 7, aber auch wieder ein "go anywhere, do anything" Rollenspiel biblischer Groesse. Ich hab es damals gespielt und es nahm mich in seinen Bann, hatte ein unglaublich düstere Atmosphäre. Ja keine Frage die Steuerung ist der Crux HEUTE, aber nein, das Maustaste halten hat mich damals kein bißchen gejuckt, Ultima 7 und Ultima Underworld waren auch so. Wobei sie auch Tastatur unterstützten. U8 tut das heute auch, wenn man die Version "Pentagram" davon isntalliert, oder es in ScummVM spielt.
Ja diese Möglichkeiten sind in der Tat ganz gut und so wird es auch heutzutage spielbar. Ich wollte natürlich das "Gefühl" vom Original haben.
Ich bin bis heute einfach frustriert darüber, dass ein meiner Meinung nach unfertiges Spiel auf den Markt kam, weil EA den Glauben an diese Reihe ganz offensichtlich verloren hatte. Origin hatte in dieser Zeit so viele Spiele, da kann das doch kein Zufall sein, das gefühlt so viel gefehlt hat.
@@MailmanUE25 Ist richtig, EA hat es hier leider verbockt, und in letzten Teil, also Ultima 9, dann nochmal so richtig. Ich habe EA was das angeht auch nichts verziehen, bis heute. Was mich leider auch richtig wurmt ist, dass Richard Garriott selbst heute scheinbar jegliches Interesse daran verloren hat. Die letzten zwei Versuche (Shroud of the Avatar und Underworld Ascendent) wurden in den Sand gesetzt, und zwar mit einer solchen Hingabe, dass man leider den Glauben daran verliert, dass das Herz noch in der Brust schlägt. So spiele ich heute andere Spiele, und freue mich, wenn sie mal einen Hauch von Ultima versprühen.
Holy glimbolini, das erinnert mich so sehr an das Intro von Lands of Lore. Einfach nur episch!
Absolut!
Ich habe das Spiel damals geliebt. Es war fantastisch… vor allem das speechpack was dann später kam. Heute vermutlich schwer erträglich.
Ich weiß nach der langen Zeit wirklich nicht mehr, habe ich es viel gespielt, weil ich es toll fand, oder weil "wir ja nix anderes hatten" 🙈
@@MailmanUE25 vermutlich hast du recht und aufgrund Alternativlosigkeit war es der Hammer. 🤩
Finde für die damalige Zeit die Animationen echt geschmeidig. Die Steuerung ist natürlich für den Ar$ch so. Insgesamt aber ein cooles Video. Gerne mehr Retro-Let's-Plays von Dir. Würde ich schauen.
Danke 🥳
Du warst der Grund wieso ich mich in die Ultima Welt eingelesen habe
Danke dir :D
Die Reihe starb ja dann leider ziemlich sang- und klanglos. 😒
Früher war alles besser!™😁
Aber schön daß du mal was aus den Heften anzockst. Hab gerne zugeschaut, danke.
Sehr gerne. Hat Spaß gemacht und war garantiert nicht das letzte Mal 👍
geil wie der avatar die treppe hochläuft hehe
ultima 8 :) das war so krass!!!! next gen damals hehe, so was hatte ich noch nie geshen
Ultima VI rulez. Btw - die Zeitschrift ist ja NEUWERTIG! WIE? WARUM? WESHALB? Respekt!
😃 die standen seit dem ersten Tag in einem Kartonschuber. Schön geschützt haben sie so die Jahrzehnte überdauert.
@@MailmanUE25 Kultur!
Hast du noch solche von der Power Play?
Nein. Nur die PC Games. War das einzige was ich dauerhaft gelesen habe. In die anderen maximal gelegentlich reingeschaut. Eine Zeit lang noch die PC Player bei meinem großen Bruder.
Ich glaube 1994 hat sich so ein Titel komplett anders angefühlt und hat die Leute auch begeistert. Immerhin sehe ich gerade, dass nicht nur die PC Games so freundlich war, die PC Player hat 89% spendiert und die waren bekannt für ihre Strenge. Ein Magazin namens Play Time, das ich noch gar nicht kannte, hat auch 94% gegeben. PC Joker und PC Powerplay waren mit 83 und 80% etwas verhalten aber schlecht sind diese Wertungen auch nicht. Viele Titel altern nicht gut, man kann nicht mehr wissen wie einem das Programm im Jahre 1994 oder 1995 geschmeckt hätte. Ich wäre da nicht so streng.
Ja interessant, die deutschen Magazine waren gnädiger als die internationalen.
Und das Gefühl war definitiv anders. 👍 Der Erfolg blieb halt trotzdem aus.
Ein Flop war es leider, aber eigentlich nur wegen der Sprungmechaniken. Wenn man genau an eine bestimmte Stelle springen musste war das kacke, bald kam dann ein update pach der das aber gefixt hat. Wer beim springen Shift klickt an die Stelle wo er hinwill, landet auch genau da. Das Spiel habe ich gefeiert obwohl es ein schlechteres Ultima war als der geniale Vorgaenger, der im Prinzip genauso detailverliebt war, Divinity 2 oder Baldurs Gate von heute, nur mit kruderer Grafik. Ging halt nicht besser, aber das Spiel hatte diese Tiefe trotzdem, und wurde zurecht gefeiert. Es war das erste was SO detailreich war. Wo man viel Quatsch in der Welt machen konnte, einfach nur weil die Welt das hergab.
Dein Let's Play hat mir gerade den Arbeitsabend begleitet, gerne wieder eins 🥂🥂🥂🥂🥂🥂
Hey vielen Dank. Immer wieder gerne. 👍😀
Ultima 8 auch genannt Super Avatar Brothers from Hell. Trotz aller Mängel hat es mir Spaß gemacht. Ganz wichtig war Musik und Sound über General Midi.
Ich hatte auch eine Menge Spaß, das gebe ich zu. Nur die Urversion ist heute einfach nicht mehr lustig. Aber trotzdem war der Blick zurück die Sache wert. 👍
Ich und mein Bruder haben Ultima 8 geliebt wir haben damals jede freie Minute mit dem Spiel verbracht.
Ich erinnere mich, dass ich auch ziemlich weit war. Und es war ja nun wirklich nicht alles schlecht. 👍
Das wollte ich keinesfalls sagen und ich denke das kam auch so rüber.
Aber der Eindruck eines in Teilen unfertigen Titels bleibt leider. Es wa trotzdem ein toller Trip und ich denke ich werd' das nochmal machen. Wing Commander 3 und 4 würden bereit liegen, Rebel Assault ebenso (oh das ist auch nicht gut gealtert). Also genug Material. Und die Hefte sind ja auch noch da.
Alle finden/fanden diesen Teil der Reihe mit am schwächsten: Ich habe ihn damals, als Kind, zu Tode gefeiert! Habe mich stundenlang darin verloren…
Ich erinnere mich auch, dass ich deutlich weiter und länger gespielt habe damals. Wie weit genau, keine Ahnung 🤷 zu lange her 🫣
bin zwar eher might and magic player aber sehr gutes lets play!
Vielen Dank. 👍
@@MailmanUE25 doch nicht für sowas 😘
Die Meinungen gehen auseinander: Ich fand Pagan damals großartig. Man muss allerdings auch bedenken, dass es nach Link's Awakening für den Game Boy überhaupt auch erst mein zweites richtiges RPG war.
- sorry, der Kommentar ist an der falschen Stele gelandet.
@@MailmanUE25 Zum Magazin kann ich nichts sagen. Ich habe erst 98/99 angefangen, mir PC-Magazine zu kaufen. Aber Ultima VIII habe ich etwa im selben Zeitraum gespielt und ich habe es als extrem atmosphärisch und fesselnd in Erinnerung. Vor allem auch durch die geniale Musik, aber auch insgesamt. Die Jump-and-Run-Passagen haben mich überhaupt nicht gestört. Ich finde die Kritik an dem Spiel rückblickend völlig überzogen und unverhältnismäßig. Die Kritik sollte sich auf EA beziehen, die das Spiel mit aller Gewalt viel zu früh raushauen wollten.
@@Stereozentrum Sorry für den Kommentar da oben, den hat es mir an die falsche Stelle gespeichert.
Ich hatte zu Ultima VIII auch eigentlich sehr gute Erinnerungen. Und ich hoffe das kam in meinem Video auch raus, dass ich das ganz genauso sehe: Das Spiel war meiner Meinung nach nicht fertig. Ich denke auch, dass da viel Konzernentscheidung dahinter stand. Wenn ich mir andere Vertreter dieser Zeit anschaue, fehlte da sehr viel an Material, Feinschliff usw.
Dennoch habe ich das Spielen nach heutigen Gesichtspunkten als sehr anstrengend empfunden.
War mein erstes Video dieser Art, ich werde versuchen, bei den kommenden Titeln nochmal etwas differenzierter das Alter zu berücksichtigen. 😉
@@MailmanUE25 Alles gut. Du bist tatsächlich schon deutlich differenzierter unterwegs als viele andere Reviewer hier, insbesondere in der deutschsprachigen Community... Und letztlich ist das in vielen Aspekten (Stichwort Atmosphäre) ja auch immer sehr subjektiv. ;)
Ultima 8 war schon damals für mich bestenfalls eine 2-. Das auch nur, weil Teil 7 eine klare 1 war. Ehrlicher wäre da eine 3 gewesen. Die Grafik war damals toll. Die Steuerung ein wenig hakelig. Ich habe damals kaum gewusst was ich machen soll, weil man gar nicht geführt wird.
Mit Cheat Code hatte ich allerdings sehr viel Spaß in der Welt und hab da viel Unsinn angestellt.
Spiel doch mal alternativ eine Runde Ultima 7. Am besten mit Exult oder ähnlichem. Das ist dann deutlich besser gealtert. Meiner Meinung nach auch der beste Teil der ganzen Reihe.
Aber lange Rede kurzer Sinn: das war auch damals nie Spiel des Monats. Vermutlich wollte man bei der PC Games den guten Kontakt zu Origin ausbauen.
Seltsamerweise waren die deutschen Magazine alle insgesamt gnädiger mit dem Spiel als international. Aber der Erfolg blieb halt trotzdem aus.
@@MailmanUE25 An mir lags nicht. Ich hab’s gekauft. Und das Speech Pack…
Ultima 8 läuft inzwischen auch in der ScummVM und man kann die Cursortasten auf WASD umstellen. Auch das Speichern geht einfacher und komfortabler. Man muss das jetzt nicht im Stile von 1994 spielen. Auch wird das Ganze mit dem xBRZ Filter entsprechend geglättet.
Ach herrje, das sagst du mir jetzt? 🤣
Naja sei es drum, dann wäre das Erlebnis natürlich nicht authentisch gewesen. Aber guter Tipp für alle, die es auch nochmal versuchen wollen. 👍
Es ist irgendwie herrlich Dir zuzusehen, wie du dich mit dem Game abmühst 😂 Ich hätte es nicht ansatzweise solange ausgehalten
Ich hatte gute Erinnerungen daran, das hat eine ganze Weile vorgehalten. 😂 Und es ist ja wirklich auch nicht alles schlecht. Aber mein Eindruck bleibt, dass das Studio keinen Glauben mehr an die Reihe hatte.
Ultima 8 war nie gut. Es war der gescheiterte Versuch, neue Spieler in die Ultima-Franchise zu holen, indem man die Welt und die gewachsene Historie der bisherigen Spiele komplett ignorierte, den Avatar in eine vergleichsweise uninspirierte und deutlich kleinere Welt schickte, und Action/Parcours-Sequenzen hinzufügte. Letztere waren nicht nur wirklich schlecht designt (z.B. Sprünge zwischen fliegenden Inseln ohne Kontrolle der Sprunglänge), sondern litten auch enorm unter der ruckeligen Grafik und den ergonomisch höchst fragwürdigen Kontrollen. (Das liegt auch nicht am Alter des Spiels, flüssige Animationen und Kontrollen waren 1994 auch auf DOS kein Problem mehr - aber man hat eben versucht, sie auf einen geupdateten Engine von Ultima 7 aufzusetzen, der dafür nicht gemacht war.)
Für die meisten langjährigen Ultima-Fans war der 8. Teil der Anfang vom Niedergang der Serie. Den "Spiel des Monats"-Titel hat es wahrscheinlich hauptsächlich deshalb bekommen, weil die Serie eben über so unglaublich lange Zeit immer höchste Qualität errreichte und regelmäßig erfolgreich Spielmechaniken, Grafik und Erzählstrukturen vorwärtsgebracht und gepusht hat. Es war damals echt schwierig, sich vorzustellen, dass ein neues Ultima nicht in diese Fußstapfen treten würde.
Ultima 8 war echt MegaS*****E echt schade.
Ich kann mich erinnern, dass ich dennoch auch Spaß daran hatte, damals vor langer langer Zeit. Aber der Reihe hat das Spiel definitiv nicht gut getan.
@@MailmanUE25 Nach Ultima7 hat man sich echt was anderes erwartet.
Ultima-tive 8-tung davor, wie lange du durchgehalten hast!
Danke. Ich hatte auch vor 30 Jahren ziemlich viel Zeit in das Spiel versenkt und vieles war mir auch in guter Erinnerung. Aber auf Dauer war es halt doch echt anstrengend. Dass die alten Games etwas "sperriger" sind, ist man ja gewohnt. Aber so ist auch wieder gut. Gibt andere Klassiker, die mehr Zeit bekommen sollten.
Hi, du wirst es wahrscheinlich nicht mehr gelesen haben,
aber ich hätte noch die Bilder von der DOOM 2 Packung. Wie soll ich sie dir zukommen lassen?
Nein ich hab es nicht vergessen. Ist noch ein wenig hin, bis Doom 2 in den Heften ist, aber das wäre definitiv klasse. Leider hat TH-cam keine Nachrichtenfunktion. Vielleicht per Instagram? mailmanUE25
@@MailmanUE25 Habe sie dir gesendet. Danke für deine schönen erklär Videos!
Kann mir schon vorstellen wie es in der Entwicklung gedacht war, aber am Ende war es "Murks" zwischen Aktion und Rollenspiel, ein "gut gemeint - doch nicht gekonnt" - da kommt auf Dauer eher Frust auf, schade. Danke für die Mühe es zu zeigen.
Nach allem was ich gelesen habe, auch in den zeitlichen Abläufen, kann ich mir schon vorstellen, dass der Fokus von Origin und vor allem EA zu dieser Zeit auf anderen Spielen lag. Strike Commander war erfolgreich, Pacific Strike kurz vor Veröffentlichung und Wing Commander 3 würde alles andere an Präsentation in den Schatten stellen. Vielleicht hatten die Verantwortlichen das Gefühl, dass die Zeit der Ultima Reihe einfach vorbei war. Eigentlich schade...
@@MailmanUE25 Naja, ich war von "Ultima IX" (habe aber erst abgewartet und mir die "zweite Auflage, gepatcht in Originalbox geholt) absolut begeistert - bis "World of Warcraft" kam. Hatte damals die Voodoo 4 45000, sah im Glide - Modus "schön bunt" aus.
Es gibt eine Version ohne Jump and Run Quatsch… 😄 Damals war es auch viel besser solche Spiele auf Englisch zu spielen. Und es sieht auf einem CRT auch immer noch geil aus
Ja die englische Fassung ist besser, aber ich fand es zu schwierig, gleichzeitig auf Englisch zu lesen und dazu zu reden. Wobei der Sprecher vom Bösewicht auch im Original ziemliches Overacting betreibt.
Auf dem 14 Zoll CRT war es damals definitiv angenehmer. Besonders die Texte sind doch extrem pixelig bei der Größe, und ich habe nur 27 Zoll. 🤷♂️
Naja U7 war um Welten besser
Dem ist nichts hinzuzufügen 👍
Die Steuerung ist eine einzige Katastrophe und grenzt schon mehr an Folter für den Spieler.
Ich hatte das damals scheinbar anders hingenommen. Aber dieses Rechte Maustaste gedrückt halten ist echt anstrengend. Ich hatte das vergessen 🙈